CN104575537B - 一种音乐切换方法及用户设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种音乐切换方法及用户设备,该方法包括:当用户设备播放音乐,且屏幕处于黑屏时,若检测到用户针对用户设备的指纹识别区域的触摸操作,则获取该用户的触摸指纹;对比触摸指纹是否与指纹库中存储的任一指纹相匹配;若触摸指纹与指纹库中存储的任一指纹相匹配,则切换当前播放音乐。实施本发明实施例,可以降低用户设备的功耗。
Description
技术领域
本发明涉及多媒体技术领域,具体涉及一种音乐切换方法及用户设备。
背景技术
随着电子技术的不断发展,手机、平板电脑等用户设备的功能越来越丰富,如音乐播放。由于用户设备的屏幕功耗已成为用户设备的主要功耗,因此,在进行音乐播放时为了降低功耗,用户设备的屏幕通常被关闭(黑屏)。目前,屏幕关闭后,常用的一种音乐切换方法为:打开用户设备的屏幕并进入音乐播放应用,通过操作该应用来实现音乐切换。该方法需要打开屏幕才能实现音乐切换,增加了用户设备的功耗。
发明内容
本发明实施例公开一种音乐切换方法及用户设备,用于降低用户设备的功耗。
本发明实施例第一方面公开一种音乐切换方法,包括:
当用户设备播放音乐,且屏幕处于黑屏时,若检测到用户针对所述用户设备的指纹识别区域的触摸操作,则获取所述用户的触摸指纹;
对比所述触摸指纹是否与指纹库中存储的任一指纹相匹配;
若所述触摸指纹与指纹库中存储的任一指纹相匹配,则切换当前播放音乐。
本发明实施例第二方面公开一种用户设备,包括:
第一获取单元,用于当所述用户设备播放音乐,且屏幕处于黑屏时,若检测到用户针对所述用户设备的指纹识别区域的触摸操作,获取所述用户的触摸指纹;
对比单元,用于对比所述第一获取单元获取的触摸指纹是否与指纹库中存储的任一指纹相匹配;
切换单元,用于当所述对比单元的对比结果为所述触摸指纹与指纹库中存储的任一指纹相匹配时,切换当前播放音乐。
本发明实施例中,当用户设备播放音乐,且屏幕处于黑屏时,如果检测到用户针对用户设备的指纹识别区域的触摸操作时,将获取该用户的触摸指纹,当触摸指纹与指纹库中存储的任一指纹相匹配时,将切换当前播放音乐。在用户设备处于黑屏时可以实现音乐切换,可以降低用户设备的功耗和提高用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例公开的一种音乐切换方法的流程图;
图2是本发明实施例公开的另一种音乐切换方法的流程图;
图3是本发明实施例公开的一种用户设备的结构图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例公开一种音乐切换方法及用户设备,用于降低用户设备的功耗。以下分别进行详细说明。
请参阅图1,图1是本发明实施例公开的一种音乐切换方法的流程图。其中,该音乐切换方法适用于手机、平板电脑等用户设备。如图1所示,该音乐切换方法可以包括以下步骤。
S101、当用户设备播放音乐,且屏幕处于黑屏时,若检测到用户针对用户设备的指纹识别区域的触摸操作,则获取用户的触摸指纹。
本实施例中,当用户正在使用用户设备听音乐,且用户设备的屏幕处于黑屏时,如果用户不想听当前播放音乐,将触摸用户设备的指纹识别区域,用户设备通过指纹识别区域可以获取到用户的触摸指纹。其中,指纹识别区域是设置有指纹识别器或指纹传感器的区域,该区域可以设置在用户设备上的任意区域,例如:用户设备后盖的某一区域。
S102、对比触摸指纹是否与指纹库中存储的任一指纹相匹配。
本实施例中,指纹库中存储有预先采集的用户的指纹,获取到用户的触摸指纹之后,将该触摸指纹与指纹库中存储的指纹逐一进行比对以判断指纹库中是否存在与该触摸指纹相匹配的指纹。
S103、若触摸指纹与指纹库中存储的任一指纹相匹配,则切换当前播放音乐。
本实施例中,若指纹库中存在与该触摸指纹相匹配的指纹,则生成切换指令以便切换当前播放音乐。
作为一种可能的实施方式,切换当前播放音乐的方式具体为:
当触摸操作为第一预设操作时,切换至当前播放音乐的下一曲音乐;
当触摸操作为第二预设操作时,切换至当前播放音乐的上一曲音乐;
其中,第一预设操作与第二预设操作的操作类型或操作持续时间不同。
本实施例中,可以预先存储两种触摸操作,分别为第一预设操作和第二预设操作,并将第一预设操作与切换至下一曲音乐关联起来,将第二预设操作与切换至上一曲音乐的关联起来,以便通过指纹识别区域获取的触摸操作为第一预设指令时,切换至当前播放音乐的下一曲音乐,当通过指纹识别区域获取的触摸操作为第二预设操作时,切换至当前播放音乐的上一曲音乐。其中,第一预设操作和第二预设操作的操作类型或操作时间不同。
本实施例中,当触摸操作的时间大于或等于第一预设时间且小于第二预设时间时,可以将触摸操控作为第一预设操作,当触摸操作的时间大于或等于第二预设时间时,可以将触摸操作作为第二预设操作,反之亦然。
本实施例中,触摸操作可以为双击、三击、滑动图案等操作,也可以是这些操作的结合,本实施例不作限定。其中,滑动图案可以为数字、字母等各种图案。可以从这些操作中任选两个不同类型的操作作为第一预设操作和第二预设操作,由于误操作为这些操作的可能性较小,因此,可以防止用户误操作产生音乐切换。
本实施例中,可以将指纹识别区域分为两个区域,可以预先将第一指纹识别区域、第一预设操作、切换至下一曲音乐关联起来,将第二指纹识别区域、第二预设操作、切换至上一曲音乐关联起来,以便当通过第一指纹识别区域获取的触摸操作为第一预设操作时,将当前播放音乐切换至下一曲音乐,当通过第二指纹识别区域获取的触摸操作为第二预设操作时,将当前播放音乐切换至上一曲音乐,其中,第一预设操作和第二预设操作的操作类型或操作持续时间可以相同,也可以不同,本实施例不作限定。
在图1所描述的音乐切换方法中,当用户设备播放音乐,且屏幕处于黑屏时,如果检测到用户针对用户设备的指纹识别区域的触摸操作时,将获取该用户的触摸指纹,当触摸指纹与指纹库中存储的任一指纹相匹配时,将切换当前播放音乐。在用户设备处于黑屏时可以实现音乐切换,可以降低用户设备的功耗和提高用户体验。
请参阅图2,图2是本发明实施例公开的另一种音乐切换方法的流程图。其中,该音乐切换方法适用于手机、平板电脑等用户设备。如图2所示,该音乐切换方法可以包括以下步骤。
S201、检测用户输入的指纹采集指令。
本实施例中,当用户想将自己的指纹存储至指纹库中以便后续调用时,可以先通过点击屏幕、滑动屏幕等操作向用户设备输入指纹采集指令,用户设备将检测到指纹采集指令。
S202、响应指纹采集指令,通过指纹识别区域获取目标指纹。
本实施例中,当检测到指纹采集指令后,用户设备将通过指纹识别区域获取该用户的指纹,即目标指纹。其中,指纹识别区域是设置有指纹识别器或指纹传感器的区域,该区域可以设置在用户设备上的任意区域,例如:用户设备后盖的某一区域。
S203、将目标指纹存储至指纹库中。
本实施例中,获取到目标指纹之后,将目标指纹存储至指纹库中,以便后续调用。
S204、当用户设备播放音乐,且屏幕处于黑屏时,若检测到用户针对用户设备的指纹识别区域的触摸操作,则获取用户的触摸指纹。
本实施例中,当用户正在使用用户设备听音乐,且用户设备的屏幕处于黑屏时,如果用户不想听当前播放音乐,将触摸用户设备的指纹识别区域,用户设备通过指纹识别区域可以获取到用户的触摸指纹。
S205、对比触摸指纹是否与指纹库中存储的任一指纹相匹配。
本实施例中,指纹库中存储有预先采集的用户的指纹,获取到用户的触摸指纹之后,将该触摸指纹与指纹库中存储的指纹逐一进行比对以判断指纹库中是否存在与该触摸指纹相匹配的指纹。
S206、若触摸指纹与指纹库中存储的任一指纹相匹配,则切换当前播放音乐。
本实施例中,若指纹库中存在与该触摸指纹相匹配的指纹,可以直接生成切换指令以便切换当前播放音乐;也可以先判断用户设备的当前功耗是否小于预设功耗,当当前功耗小于预设功耗,表明用户设备的当前功耗较小,可以生成切换指令以便切换当前播放音乐,当当前功耗大于或等于预设功耗时,表明用户设备的当前功耗较大,如果切换当前播放音乐将使用户设备的功耗更大,因此,可以不切换当前播放音乐;还可以先判断用户设备的电池电量是否大于或等于预设电量,当用户设备的电池电量大于或等于预设电量时,表明用户设备当前电量较多,可以生成切换指令以便切换当前播放音乐,当用户设备的电池电量小于预设电量时,如果切换当前播放音乐将使电池电量的消耗速度加快,可以不切换当前播放音乐,本实施例不作限定。
作为一种可能的实施方式,切换当前播放音乐的方式具体为:
当触摸操作为第一预设操作时,切换至当前播放音乐的下一曲音乐;
当触摸操作为第二预设操作时,切换至当前播放音乐的上一曲音乐;
其中,第一预设操作与第二预设操作的操作类型或操作持续时间不同。
本实施例中,可以预先存储两种触摸操作,分别为第一预设操作和第二预设操作,并将第一预设操作与切换至下一曲音乐关联起来、将第二预设操作与切换至上一曲音乐的关联起来,以便通过指纹识别区域获取的触摸操作为第一预设指令时,切换至当前播放音乐的下一曲音乐,当通过指纹识别区域获取的触摸操作为第二预设操作时,切换至当前播放音乐的上一曲音乐。其中,第一预设操作和第二预设操作的操作类型或操作时间不同。
本实施例中,当触摸操作的时间大于或等于第一预设时间且小于第二预设时间时,可以将触摸操控作为第一预设操作,当触摸操作的时间大于或等于第二预设时间时,可以将触摸操作作为第二预设操作,反之亦然。
本实施例中,触摸操作可以为双击、三击、滑动图案等操作,也可以是这些操作的结合,本实施例不作限定。其中,滑动图案可以为数字、字母等各种图案。可以从这些操作中任选两个不同类型的操作作为第一预设操作和第二预设操作,由于误操作为这些操作的可能性较小,因此,可以防止用户误操作产生音乐切换。
本实施例中,可以将指纹识别区域分为两个区域,可以预先将第一指纹识别区域、第一预设操作、切换至下一曲音乐关联起来,将第二指纹识别区域、第二预设操作、切换至上一曲音乐关联起来,以便当通过第一指纹识别区域获取的触摸操作为第一预设操作时,将当前播放音乐切换至下一曲音乐,当通过第二指纹识别区域获取的触摸操作为第二预设操作时,将当前播放音乐切换至上一曲音乐,其中,第一预设操作和第二预设操作的操作类型或操作持续时间可以相同,也可以不同,本实施例不作限定。
在图2所描述的音乐切换方法中,当用户设备播放音乐,且屏幕处于黑屏时,如果检测到用户针对用户设备的指纹识别区域的触摸操作时,将获取该用户的触摸指纹,当触摸指纹与指纹库中存储的任一指纹相匹配时,将切换当前播放音乐。在用户设备处于黑屏时可以实现音乐切换,可以降低用户设备的功耗和提高用户体验。
请参阅图3,图3是本发明实施例公开的一种用户设备的结构图。其中,该用户设备可以为手机、平板电脑等。如图3所示,该用户设备300可以包括:
第一获取单元301,用于当用户设备播放音乐,且屏幕处于黑屏时,若检测到用户针对用户设备的指纹识别区域的触摸操作,获取用户的触摸指纹;
对比单元302,用于对比第一获取单元301获取的触摸指纹是否与指纹库中存储的任一指纹相匹配;
切换单元303,用于当对比单元302的对比结果为触摸指纹与指纹库中存储的任一指纹相匹配时,切换当前播放音乐。
作为一种可能的实施方式,该用户设备300还可以包括:
检测单元304,用于检测用户输入的指纹采集指令;
第二获取单元305,用于响应检测单元304检测到的指纹采集指令,通过指纹识别区域获取目标指纹;
指纹库306,用于存储第二获取单元305获取的目标指纹。
具体地,对比单元302,具体用于对比第一获取单元301获取的触摸指纹是否与指纹库306中存储的任一指纹相匹配。
作为一种可能的实施方式,该用户设备300还可以包括:
判断单元307,用于判断用户设备的当前功耗是否小于预设功耗,或判断用户设备的电池电量是否大于或等于预设电量,当第一判断单元的判断结果为是时,触发切换单元303执行的切换当前播放音乐的步骤。
作为一种可能的实施方式,切换单元303具体用于:
当触摸操作为第一预设操作时,切换至当前播放音乐的下一曲音乐;
当触摸操作为第二预设操作时,切换至当前播放音乐的上一曲音乐;
其中,第一预设操作与第二预设操作的操作类型或操作持续时间不同。
在图3所描述的用户设备中,当用户设备播放音乐,且屏幕处于黑屏时,如果检测到用户针对用户设备的指纹识别区域的触摸操作时,将获取该用户的触摸指纹,当触摸指纹与指纹库中存储的任一指纹相匹配时,将切换当前播放音乐。在用户设备处于黑屏时可以实现音乐切换,可以降低用户设备的功耗和提高用户体验。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取器(Random AccessMemory,RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例公开的音乐切换方法及用户设备进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (6)
1.一种音乐切换方法,其特征在于,包括:
当用户设备播放音乐,且屏幕处于黑屏时,若检测到用户针对所述用户设备的指纹识别区域的触摸操作,则获取所述用户的触摸指纹;
对比所述触摸指纹是否与指纹库中存储的任一指纹相匹配;
若所述触摸指纹与指纹库中存储的任一指纹相匹配,则切换当前播放音乐;
其中,所述对比出所述触摸指纹与指纹库中存储的任一指纹相匹配之后,以及切换当前播放音乐之前,所述方法还包括:
判断所述用户设备的当前功耗是否小于预设功耗,若小于,则执行所述的切换当前播放音乐的步骤;或者
判断所述用户设备的电池电量是否大于或等于预设电量,若大于或等于,则执行所述的切换当前播放音乐的步骤。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测用户输入的指纹采集指令;
响应所述指纹采集指令,通过指纹识别区域获取目标指纹;
将所述目标指纹存储至指纹库中。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述切换当前播放音乐包括:
当所述触摸操作为第一预设操作时,切换至当前播放音乐的下一曲音乐;
当所述触摸操作为第二预设操作时,切换至当前播放音乐的上一曲音乐;
其中,所述第一预设操作与所述第二预设操作的操作类型或操作持续时间不同。
4.一种用户设备,其特征在于,包括:
第一获取单元,用于当所述用户设备播放音乐,且屏幕处于黑屏时,若检测到用户针对所述用户设备的指纹识别区域的触摸操作,获取所述用户的触摸指纹;
对比单元,用于对比所述第一获取单元获取的触摸指纹是否与指纹库中存储的任一指纹相匹配;
切换单元,用于当所述对比单元的对比结果为所述触摸指纹与指纹库中存储的任一指纹相匹配时,切换当前播放音乐;
其中,所述用户设备还包括:
判断单元,用于判断所述用户设备的当前功耗是否小于预设功耗,或判断所述用户设备的电池电量是否大于或等于预设电量,当所述判断单元的判断结果为是时,触发所述切换单元执行所述的切换当前播放音乐的步骤。
5.如权利要求4所述的用户设备,其特征在于,所述用户设备还包括:
检测单元,用于检测用户输入的指纹采集指令;
第二获取单元,用于响应所述检测单元检测到的指纹采集指令,通过指纹识别区域获取目标指纹;
指纹库,用于存储所述第二获取单元获取的目标指纹。
6.如权利要求4或5所述的用户设备,其特征在于,所述切换单元具体用于:
当所述触摸操作为第一预设操作时,切换至当前播放音乐的下一曲音乐;
当所述触摸操作为第二预设操作时,切换至当前播放音乐的上一曲音乐;
其中,所述第一预设操作与所述第二预设操作的操作类型或操作持续时间不同。
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