CN104574469A - 剧情动画的实现方法及装置 - Google Patents

剧情动画的实现方法及装置 Download PDF

Info

Publication number
CN104574469A
CN104574469A CN201410805636.3A CN201410805636A CN104574469A CN 104574469 A CN104574469 A CN 104574469A CN 201410805636 A CN201410805636 A CN 201410805636A CN 104574469 A CN104574469 A CN 104574469A
Authority
CN
China
Prior art keywords
animation
branching
branch
storyline
next stage
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201410805636.3A
Other languages
English (en)
Inventor
张明阳
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Beijing Pixel Software Technology Co Ltd
Original Assignee
Beijing Pixel Software Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Beijing Pixel Software Technology Co Ltd filed Critical Beijing Pixel Software Technology Co Ltd
Priority to CN201410805636.3A priority Critical patent/CN104574469A/zh
Publication of CN104574469A publication Critical patent/CN104574469A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2200/00Indexing scheme for image data processing or generation, in general
    • G06T2200/24Indexing scheme for image data processing or generation, in general involving graphical user interfaces [GUIs]

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

本发明公开了剧情动画的实现方法及装置,其中,该方法预先建立分支动画表格,该分支动画表格包括对应计算机图形CG剧情动画标识的分支信息,所述分支信息包含分支剧情动画标识、分支时间和分支选择信息;在分支剧情库中存储对应分支剧情标识的分支剧情动画;该方法包括:播放CG剧情动画,并根据CG剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的分支信息;到达获取到的分支时间时,根据获取到的分支选择信息展示分支选择界面;根据在界面上的选择确定出对应的分支剧情标识,从分支剧情库中提取与分支剧情标识对应的分支剧情动画,播放提取的分支剧情动画。本发明方案能够采用分支剧情的方式进行动画播放,更加灵活。

Description

剧情动画的实现方法及装置
技术领域
本发明涉及动画技术领域,尤其涉及剧情动画的实现方法及装置。
背景技术
角色动画中的一个主要要素是剧情,而传统文字描述性的剧情表现形式较差,文字描述很不生动。为此,大多采用制作计算机图形(CG,Computer Graphics)剧情动画的形式来使展示剧情,这种形式在一定程度上解决了纯粹文字描述性剧情的问题。
CG动画,是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
CG剧情动画是目前比较常用的剧情表现形式,它比纯粹的文字描述性剧情更加生动,是使用高精度模型精心打造出来的视频。但目前的CG剧情动画,其实现方式比较粗糙、单调,为固定的实现模式,只能按照预先设置的单一固定模式进行播放,无法进一步满足求。
发明内容
本发明提供了一种剧情动画的实现方法,该方法能够采用分支剧情的方式进行动画播放,更加灵活。
本发明提供了一种剧情动画的实现装置,该装置能够采用分支剧情的方式进行动画播放,更加灵活。
一种剧情动画的实现方法,该方法预先建立分支动画表格,该分支动画表格包括对应计算机图形CG剧情动画标识的分支信息,所述分支信息包含分支剧情动画标识、分支时间和分支选择信息;在分支剧情库中存储对应分支剧情标识的分支剧情动画;该方法包括:
播放CG剧情动画,并根据CG剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的分支信息;
到达获取到的分支时间时,根据获取到的分支选择信息展示分支选择界面;
根据在界面上的选择确定出对应的分支剧情标识,从分支剧情库中提取与分支剧情标识对应的分支剧情动画,播放提取的分支剧情动画。
一种剧情动画的实现装置,该装置包括分支动画表格建立单元、分支剧情库建立单元、分支信息获取单元、分支选择界面展示单元和分支剧情动画播放单元;
所述分支动画表格建立单元,建立分支动画表格,该分支动画表格包括对应计算机图形CG剧情动画标识的分支信息,所述分支信息包含分支剧情动画标识、分支时间和分支选择信息;
所述分支剧情库建立单元,在分支剧情库中存储对应分支剧情标识的分支剧情动画;
所述分支信息获取单元,播放CG剧情动画,并根据CG剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的分支信息,将获取分支信息发送给所述分支选择界面展示单元;
所述分支选择界面展示单元,接收来自所述分支信息获取单元的分支信息,到达获取到的分支时间时,根据获取到的分支选择信息展示分支选择界面;
所述分支剧情动画播放单元,根据在界面上的选择确定出对应的分支剧情标识,从分支剧情库中提取与分支剧情标识对应的分支剧情动画,播放提取的分支剧情动画。
从上述方案可以看出,本发明预先建立分支动画表格,该分支动画表格包括对应计算机图形CG剧情动画标识的分支信息,所述分支信息包含分支剧情动画标识、分支时间和分支选择信息;在分支剧情库中存储对应分支剧情标识的分支剧情动画;而后便可基于分支动画表格和分支剧情库进行剧情动画的播放,具体包括:播放CG剧情动画,并根据CG剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的分支信息;到达获取到的分支时间时,根据获取到的分支选择信息展示分支选择界面;根据在界面上的选择确定出对应的分支剧情标识,从分支剧情库中提取与分支剧情标识对应的分支剧情动画,播放提取的分支剧情动画。采用本发明方案,在进行CG剧情动画播放的过程中,可在分支时间到达时展示分支选择界面,再根据界面上的选择集合分支剧情库,播放相应的分支剧情动画。这样,实现了采用分支剧情的方式进行动画播放,实现方式更加灵活;解决了现有方案粗糙、单调,只能按照预先设置的单一固定模式进行播放的缺陷。
附图说明
图1为本发明剧情动画的实现方法示意性流程图;
图2为本发明分支剧情动画的选择实例示意图;
图3为本发明剧情动画的实现装置结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施例和附图,对本发明进一步详细说明。
本发明预先建立分支动画表格,并设置分支剧情库;而后基于分支动画表格和分支剧情库进行剧情动画的播放,以实现采用分支剧情的方式进行动画播放,使播放方式灵活;从而解决现有方案粗糙、单调,只能按照预先设置的单一固定模式进行播放的缺陷。
参见图1,为本发明剧情动画的实现方法示意性流程图,该方法预先建立分支动画表格,该分支动画表格包括对应计算机图形CG剧情动画标识的分支信息,所述分支信息包含分支剧情动画标识、分支时间和分支选择信息;在分支剧情库中存储对应分支剧情标识的分支剧情动画。
每个CG剧情动画有各自的CG剧情动画标识,根据需要,可以为每个剧情动画设置分支剧情动画,分支剧情动画在剧情动画中插入的时间点称为分支时间,将分支剧情动画的相关信息称为分支信息,分支信息记录在分支动画表格中。
图1的流程包括以下步骤:
步骤101,播放CG剧情动画,并根据CG剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的分支信息。
获取的分支信息包括分支剧情动画标识、分支时间和分支选择信息。
步骤102,到达获取到的分支时间时,根据获取到的分支选择信息展示分支选择界面。
分支选择信息包括分支剧情动画的标题、标识等信息。
如图2所示,为展示的分支选择界面实例;该实例中,CG剧情动画播放到5分钟时,展示如图所示的界面,界面中有一个正带着面纱吃薯条的男子,分支剧情动画为“摘下面纱吃”和“戴着面纱吃”两个选项。
步骤103,根据在界面上的选择确定出对应的分支剧情标识,从分支剧情库中提取与分支剧情标识对应的分支剧情动画,播放提取的分支剧情动画。
由界面上的选择,便可获知相应的分支剧情动画标识,进而提取出对应的分支剧情动画进行播放。
进一步地,本步骤确定出相应的分支剧情标识,可根据用户在界面上的选择进行确定,还可以结合默认选择进行确定。具体地:判断在设定时间段内是否接收到用户在界面上的选择,如果接收到,则确定出与用户选择对应的分支剧情标识;否则,按照默认选择确定出相应的分支剧情标识。
在CG剧情动画插入分支剧情动画的时间可根据需要设置,例如置于CG剧情动画末尾,这样,播放完分支剧情动画,播放便结束;再如,置于中间,对于这种情况,播放完分支剧情动画后,需继续播放后续的CG剧情动画。相应地,本步骤所述播放完提取的分支剧情动画之后,该方法包括:判断是否还有未播放完的CG剧情动画,如果有,则继续播放后续的CG剧情动画。
本发明预先建立分支动画表格,并设置分支剧情库;而后基于分支动画表格和分支剧情库进行剧情动画的播放,具体包括:播放CG剧情动画,并根据CG剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的分支信息;到达获取到的分支时间时,根据获取到的分支选择信息展示分支选择界面;根据在界面上的选择确定出对应的分支剧情标识,从分支剧情库中提取与分支剧情标识对应的分支剧情动画,播放提取的分支剧情动画。采用本发明方案,在进行CG剧情动画播放的过程中,可在分支时间到达时展示分支选择界面,再根据界面上的选择集合分支剧情库,播放相应的分支剧情动画。这样,实现了采用分支剧情的方式进行动画播放,实现方式更加灵活;解决了现有方案粗糙、单调,只能按照预先设置的单一固定模式进行播放的缺陷。
进一步地,本发明方案中,还可以在分支剧情动画播放的过程中插入下一级分支剧情动画。具体地:
所述分支动画表格中还包括对应分支剧情动画标识的下一级分支信息,所述下一级分支信息包含下一级分支剧情动画标识、下一级分支时间、下一级分支选择信息;
所述播放提取的分支剧情动画后,该方法还包括:
根据分支剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的下一级分支信息;
到达获取到的下一级分支时间时,根据中获取到的下一级分支选择信息展示下一级分支选择界面,
根据在界面上的选择确定出对应的下一级分支剧情标识,从分支剧情库中提取与下一级分支剧情标识对应的下一级分支剧情动画,播放提取的下一级分支剧情动画。
较佳地,所述根据分支剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的下一级分支信息包括:
判断分支动画表格中是否有对应分支剧情动画标识的下一级分支信息,如果有,则在分支动画表格中提取对应下一级分支剧情动画标识的下一级分支信息。
类似地,还可以在下一级分支剧情动画播放的过程中插入再下一级的分支剧情动画。
参见图3,为本发明剧情动画的实现装置结构示意图,该装置包括分支动画表格建立单元、分支剧情库建立单元、分支信息获取单元、分支选择界面展示单元和分支剧情动画播放单元;
所述分支动画表格建立单元,建立分支动画表格,该分支动画表格包括对应计算机图形CG剧情动画标识的分支信息,所述分支信息包含分支剧情动画标识、分支时间和分支选择信息;
所述分支剧情库建立单元,在分支剧情库中存储对应分支剧情标识的分支剧情动画;
所述分支信息获取单元,播放CG剧情动画,并根据CG剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的分支信息,将获取分支信息发送给所述分支选择界面展示单元;
所述分支选择界面展示单元,接收来自所述分支信息获取单元的分支信息,到达获取到的分支时间时,根据获取到的分支选择信息展示分支选择界面;
所述分支剧情动画播放单元,根据在界面上的选择确定出对应的分支剧情标识,从分支剧情库中提取与分支剧情标识对应的分支剧情动画,播放提取的分支剧情动画。
较佳地,所述分支动画表格中还包括对应分支剧情动画标识的下一级分支信息,所述下一级分支信息包含下一级分支剧情动画标识、下一级分支时间、下一级分支选择信息;
所述分支剧情动画播放单元,在播放提取的分支剧情动画之后,向所述分支信息获取单元发送下一级分支信息获取指令;
所述分支信息获取单元,接收下一级分支信息获取指令,根据分支剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的下一级分支信息,将获取下一级分支信息发送给所述分支选择界面展示单元;
所述分支选择界面展示单元,接收来自所述分支信息获取单元的下一级分支信息,到达获取到的下一级分支时间时,根据中获取到的下一级分支选择信息展示下一级分支选择界面;
所述分支剧情动画播放单元,根据在界面上的选择确定出对应的下一级分支剧情标识,从分支剧情库中提取与下一级分支剧情标识对应的下一级分支剧情动画,播放提取的下一级分支剧情动画。
较佳地,所述分支信息获取单元根据分支剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的下一级分支信息时,判断分支动画表格中是否有对应分支剧情动画标识的下一级分支信息,如果有,则在分支动画表格中提取对应下一级分支剧情动画标识的下一级分支信息。
较佳地,所述分支剧情动画播放单元,根据在界面上的选择确定出对应的分支剧情标识时,判断在设定时间段内是否接收到用户在界面上的选择,如果接收到,则确定出与用户选择对应的分支剧情标识;否则,按照默认选择确定出相应的分支剧情标识。
较佳地,所述分支剧情动画播放单元,播放完提取的分支剧情动画之后,还判断是否还有未播放完的CG剧情动画,如果有,则继续播放后续的CG剧情动画。
本发明中,首先建立分支动画表格,并设置分支剧情库;播放时,会根据CG剧情动画ID,播放这个ID对应的一个CG剧情动画。分支动画表格中预先记录了各CG剧情动画什么时间出现分支选择;在到达出现分支的时间时,CG剧情动画停止,画面静止,出现分支选择的界面,而后可以选择其中一个分支。分支的选项也需要事先设置,设置的内容包括选项的文字,各个选项对应的某一个分支的ID。当选择后,会根据对应分支的ID,播放某一个分支剧情动画。这个分支剧情动画,也可以设定是否有分支,分支出现的时间是什么时候。选择不同的分支,播放的分支剧情动画不一样。如果不选择,会有一个倒计时(例如10秒钟),倒计时结束后默认选择一个分支进行播放。
本发明方案可应用于剧情动画的各种实现场景中,例如,可应用于角色扮演游戏(RPG,Role-playing game)的CG剧情动画实现上。RPG中的一个主要要素就是剧情,而传统的文字描述性的剧情在网游中表现形式比较差。为了提高剧情灵活性,大多游戏采用了制作CG剧情动画的形式来使剧情更加生动,这种形式在一定程度上解决了纯粹文字描述性剧情的问题。为了更进一步的满足使剧情更生动的需求,可采用本发明实现分支剧情动画。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明保护的范围之内。

Claims (10)

1.一种剧情动画的实现方法,其特征在于,预先建立分支动画表格,该分支动画表格包括对应计算机图形CG剧情动画标识的分支信息,所述分支信息包含分支剧情动画标识、分支时间和分支选择信息;在分支剧情库中存储对应分支剧情标识的分支剧情动画;该方法包括:
播放CG剧情动画,并根据CG剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的分支信息;
到达获取到的分支时间时,根据获取到的分支选择信息展示分支选择界面;
根据在界面上的选择确定出对应的分支剧情标识,从分支剧情库中提取与分支剧情标识对应的分支剧情动画,播放提取的分支剧情动画。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述分支动画表格中还包括对应分支剧情动画标识的下一级分支信息,所述下一级分支信息包含下一级分支剧情动画标识、下一级分支时间、下一级分支选择信息;
所述播放提取的分支剧情动画后,该方法还包括:
根据分支剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的下一级分支信息;
到达获取到的下一级分支时间时,根据中获取到的下一级分支选择信息展示下一级分支选择界面,根据在界面上的选择确定出对应的下一级分支剧情标识,从分支剧情库中提取与下一级分支剧情标识对应的下一级分支剧情动画,播放提取的下一级分支剧情动画。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据分支剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的下一级分支信息包括:
判断分支动画表格中是否有对应分支剧情动画标识的下一级分支信息,如果有,则在分支动画表格中提取对应下一级分支剧情动画标识的下一级分支信息。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据在界面上的选择确定出对应的分支剧情标识包括:
判断在设定时间段内是否接收到用户在界面上的选择,如果接收到,则确定出与用户选择对应的分支剧情标识;否则,按照默认选择确定出相应的分支剧情标识。
5.如权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,播放完提取的分支剧情动画之后,该方法包括:判断是否还有未播放完的CG剧情动画,如果有,则继续播放后续的CG剧情动画。
6.一种剧情动画的实现装置,其特征在于,该装置包括分支动画表格建立单元、分支剧情库建立单元、分支信息获取单元、分支选择界面展示单元和分支剧情动画播放单元;
所述分支动画表格建立单元,建立分支动画表格,该分支动画表格包括对应计算机图形CG剧情动画标识的分支信息,所述分支信息包含分支剧情动画标识、分支时间和分支选择信息;
所述分支剧情库建立单元,在分支剧情库中存储对应分支剧情标识的分支剧情动画;
所述分支信息获取单元,播放CG剧情动画,并根据CG剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的分支信息,将获取分支信息发送给所述分支选择界面展示单元;
所述分支选择界面展示单元,接收来自所述分支信息获取单元的分支信息,到达获取到的分支时间时,根据获取到的分支选择信息展示分支选择界面;
所述分支剧情动画播放单元,根据在界面上的选择确定出对应的分支剧情标识,从分支剧情库中提取与分支剧情标识对应的分支剧情动画,播放提取的分支剧情动画。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述分支动画表格中还包括对应分支剧情动画标识的下一级分支信息,所述下一级分支信息包含下一级分支剧情动画标识、下一级分支时间、下一级分支选择信息;
所述分支剧情动画播放单元,在播放提取的分支剧情动画之后,向所述分支信息获取单元发送下一级分支信息获取指令;
所述分支信息获取单元,接收下一级分支信息获取指令,根据分支剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的下一级分支信息,将获取下一级分支信息发送给所述分支选择界面展示单元;
所述分支选择界面展示单元,接收来自所述分支信息获取单元的下一级分支信息,到达获取到的下一级分支时间时,根据中获取到的下一级分支选择信息展示下一级分支选择界面;
所述分支剧情动画播放单元,根据在界面上的选择确定出对应的下一级分支剧情标识,从分支剧情库中提取与下一级分支剧情标识对应的下一级分支剧情动画,播放提取的下一级分支剧情动画。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述分支信息获取单元根据分支剧情动画标识在分支动画表格中获取对应的下一级分支信息时,判断分支动画表格中是否有对应分支剧情动画标识的下一级分支信息,如果有,则在分支动画表格中提取对应下一级分支剧情动画标识的下一级分支信息。
9.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述分支剧情动画播放单元,根据在界面上的选择确定出对应的分支剧情标识时,判断在设定时间段内是否接收到用户在界面上的选择,如果接收到,则确定出与用户选择对应的分支剧情标识;否则,按照默认选择确定出相应的分支剧情标识。
10.如权利要求6至9中任一项所述的装置,其特征在于,所述分支剧情动画播放单元,播放完提取的分支剧情动画之后,还判断是否还有未播放完的CG剧情动画,如果有,则继续播放后续的CG剧情动画。
CN201410805636.3A 2014-12-22 2014-12-22 剧情动画的实现方法及装置 Pending CN104574469A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201410805636.3A CN104574469A (zh) 2014-12-22 2014-12-22 剧情动画的实现方法及装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201410805636.3A CN104574469A (zh) 2014-12-22 2014-12-22 剧情动画的实现方法及装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN104574469A true CN104574469A (zh) 2015-04-29

Family

ID=53090435

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201410805636.3A Pending CN104574469A (zh) 2014-12-22 2014-12-22 剧情动画的实现方法及装置

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN104574469A (zh)

Cited By (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105302416A (zh) * 2015-10-29 2016-02-03 崔东珠 一种动漫展示系统
CN108093315A (zh) * 2017-12-28 2018-05-29 优酷网络技术(北京)有限公司 视频生成方法及装置
CN108289251A (zh) * 2017-09-27 2018-07-17 王可 一种影视自定义剧情的系统及方法
CN108283803A (zh) * 2017-10-25 2018-07-17 王可 一种网络游戏自定义剧情的系统及方法
CN109240564A (zh) * 2018-10-12 2019-01-18 武汉辽疆科技有限公司 人工智能实现交互式多剧情动画分支的装置及方法
CN110784752A (zh) * 2019-09-27 2020-02-11 腾讯科技(深圳)有限公司 一种视频互动方法、装置、计算机设备和存储介质
CN111282268A (zh) * 2020-02-28 2020-06-16 苏州叠纸网络科技股份有限公司 一种虚拟环境中的剧情展示方法、装置、终端及存储介质
CN111346376A (zh) * 2020-02-25 2020-06-30 腾讯科技(深圳)有限公司 基于多媒体资源的互动方法、装置、电子设备及存储介质
CN111437600A (zh) * 2020-03-24 2020-07-24 腾讯科技(深圳)有限公司 剧情展示方法、装置、设备及存储介质
WO2021052198A1 (zh) * 2019-09-19 2021-03-25 中兴通讯股份有限公司 播放交互式媒体内容的方法及装置

Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1166790A (zh) * 1995-08-31 1997-12-03 菲利浦电子有限公司 交互式游戏内容控制
CN101228587A (zh) * 2005-07-20 2008-07-23 皇家飞利浦电子股份有限公司 内容的非线性呈现
CN101442666A (zh) * 2008-12-24 2009-05-27 上海全景数字技术有限公司 一种视频点播方法
CN101867781A (zh) * 2010-04-30 2010-10-20 中山大学 一种基于机顶盒的视频点播方法及系统
CN102096873A (zh) * 2009-12-15 2011-06-15 韩国电子通信研究院 用于提供数字内容的装置及其方法
CN102215366A (zh) * 2010-04-02 2011-10-12 中兴通讯股份有限公司 一种多媒体文件的生成、播放方法和系统
US20110294564A1 (en) * 2010-05-28 2011-12-01 Microsoft Corporation Animation for a productivity applications learning tool game
CN103150746A (zh) * 2011-08-12 2013-06-12 索尼公司 时间线操作控制装置和方法、程序和图像处理器

Patent Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1166790A (zh) * 1995-08-31 1997-12-03 菲利浦电子有限公司 交互式游戏内容控制
CN101228587A (zh) * 2005-07-20 2008-07-23 皇家飞利浦电子股份有限公司 内容的非线性呈现
CN101442666A (zh) * 2008-12-24 2009-05-27 上海全景数字技术有限公司 一种视频点播方法
CN102096873A (zh) * 2009-12-15 2011-06-15 韩国电子通信研究院 用于提供数字内容的装置及其方法
CN102215366A (zh) * 2010-04-02 2011-10-12 中兴通讯股份有限公司 一种多媒体文件的生成、播放方法和系统
CN101867781A (zh) * 2010-04-30 2010-10-20 中山大学 一种基于机顶盒的视频点播方法及系统
US20110294564A1 (en) * 2010-05-28 2011-12-01 Microsoft Corporation Animation for a productivity applications learning tool game
CN103150746A (zh) * 2011-08-12 2013-06-12 索尼公司 时间线操作控制装置和方法、程序和图像处理器

Non-Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
CAINIAO: "DVDn——全新的交互式电影体验", 《家庭影院技术》 *
王上上: "浅谈交互动画教学中"趣"与"味"的研究", 《科技传播》 *
陈文兰: "历史题材教育游戏的设计研究", 《中国优秀硕士学位论文全文数据库 社会科学Ⅱ辑》 *

Cited By (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105302416A (zh) * 2015-10-29 2016-02-03 崔东珠 一种动漫展示系统
CN108289251A (zh) * 2017-09-27 2018-07-17 王可 一种影视自定义剧情的系统及方法
CN108283803A (zh) * 2017-10-25 2018-07-17 王可 一种网络游戏自定义剧情的系统及方法
CN108093315A (zh) * 2017-12-28 2018-05-29 优酷网络技术(北京)有限公司 视频生成方法及装置
CN108093315B (zh) * 2017-12-28 2021-01-29 优酷网络技术(北京)有限公司 视频生成方法及装置
CN109240564A (zh) * 2018-10-12 2019-01-18 武汉辽疆科技有限公司 人工智能实现交互式多剧情动画分支的装置及方法
WO2021052198A1 (zh) * 2019-09-19 2021-03-25 中兴通讯股份有限公司 播放交互式媒体内容的方法及装置
CN110784752A (zh) * 2019-09-27 2020-02-11 腾讯科技(深圳)有限公司 一种视频互动方法、装置、计算机设备和存储介质
CN111346376A (zh) * 2020-02-25 2020-06-30 腾讯科技(深圳)有限公司 基于多媒体资源的互动方法、装置、电子设备及存储介质
CN111346376B (zh) * 2020-02-25 2021-12-21 腾讯科技(深圳)有限公司 基于多媒体资源的互动方法、装置、电子设备及存储介质
CN111282268A (zh) * 2020-02-28 2020-06-16 苏州叠纸网络科技股份有限公司 一种虚拟环境中的剧情展示方法、装置、终端及存储介质
CN111437600A (zh) * 2020-03-24 2020-07-24 腾讯科技(深圳)有限公司 剧情展示方法、装置、设备及存储介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN104574469A (zh) 剧情动画的实现方法及装置
US11654633B2 (en) System and method of enhancing a 3D printed model
EP3787285A1 (en) Image processing device, image processing method, and program
WO2018161709A1 (zh) 一种弹幕渲染方法及装置
CN101916456B (zh) 一种个性化三维动漫的制作方法
CN104778654A (zh) 非物质文化遗产数字化展示系统及其方法
CN105847999A (zh) 一种弹幕显示的方法及显示装置
WO2009083854A3 (en) Segmentation of image data
CN105959814B (zh) 基于场景识别的视频弹幕显示方法及其显示装置
CN102810061A (zh) 一种编辑非玩家控制角色的方法
CN108335346A (zh) 一种互动动画生成系统
CN105608934B (zh) Ar儿童故事早教舞台剧系统
CN104199659A (zh) 一种导出3dmax可识别的模型信息的方法及装置
CN112132961B (zh) 基于全景图模板的数字虚拟展厅生成方法及系统
US20200031058A1 (en) Parallel method of flood filling, and apparatus
CN109756766B (zh) 直播平台的虚拟礼物显示方法、存储介质、电子设备及系统
CN102495922B (zh) 西服定制样板生成方法及系统
CN103927781A (zh) 一种三维场景下视觉相关的模型渐进渲染方法
CN106709974B (zh) 游戏场景绘制方法及装置
CN109395387A (zh) 三维模型的显示方法、装置、存储介质及电子装置
US10255722B2 (en) Method for generating camerawork information, apparatus for generating camerawork information, and non-transitory computer readable medium
CN101958002A (zh) 图像处理装置以及图像处理方法
CN101976195B (zh) 一种设置用户界面的方法及装置
CN109891462A (zh) 用于使用虚拟深度来生成交互式3d环境的系统和方法
CN106823375A (zh) 游戏服饰更新的方法、装置及系统

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20150429