CN104572058B - 一种信息处理方法及电子设备 - Google Patents

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CN104572058B CN201310516954.3A CN201310516954A CN104572058B CN 104572058 B CN104572058 B CN 104572058B CN 201310516954 A CN201310516954 A CN 201310516954A CN 104572058 B CN104572058 B CN 104572058B
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Abstract

本发明公开了一种信息处理方法及电子设备,用于解决现有技术存在的电子设备不能进行多窗口显示的技术问题。该方法包括:获取一用于触发启动所述M个应用程序中的第一应用程序的触发指令;执行所述触发指令,获得一第一参数;基于所述第一参数,生成与所述第一应用程序对应的第一窗口界面;显示所述第一窗口界面;其中,所述第一窗口界面的显示面积小于所述第一应用程序在所述显示区域上全屏显示的显示面积。实现了在电子设备的显示单元上同时显示多个非全屏尺寸大小的应用窗口界面的技术效果。

Description

一种信息处理方法及电子设备
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种信息处理方法及电子设备。
背景技术
随着电子设备的飞速发展,电子设备的软件系统也在快速更新,为了提高用户的使用体验度,许多电子设备的软件系统支持人机交互功能,对于可以进行人机交互的电子设备,如电脑、平板电脑、智能手机等,用户与应用程序的交互是通过应用窗口界面进行的。
但本申请发明人在实现本申请实施例中技术方案的过程中,发现上述技术至少存在如下技术问题:
随着电子设备硬件的快速发展,尤其是屏幕尺寸的增大以及分辨率的提高,以及电子设备功能的增加,使得用户有了同时与多个应用程序进行交互的需求,那么需要电子设备具备同时显示多个应用窗口界面的功能;但是,一些电子设备由于技术上的限制,不支持多窗口显示功能。以与人们生活密不可分的智能手机为例,其操作系统普遍为Android系统,Android系统的主要用户界面都是基于激活组件(Activity)实现的。通常,Android系统本身只允许一个Activity处于前台并与用户交互,这种限制导致了用户无法同时使用多个应用,如同时使用聊天软件和浏览器等,所以现有技术中存在电子设备不能进行多窗口显示的技术问题。
在现有技术中,许多电子设备的开发商采取了相应的技术措施来解决电子设备不能进行多窗口显示的技术问题,如某些智能手机开发商通过对手机屏幕进行“分割”,来实现智能手机的多窗口应用。另外,还有一些电子设备,如电脑,其操作系统较多为Windows,它是支持多窗口应用的。无论是手机操作系统,还是传统的电脑操作系统,用户常常需要调整应用窗口界面,尤其是用户需要与多个应用程序同时进行交互时,只有缩小各应用窗口界面并调整各应用窗口界面的位置,才能实现对多个应用窗口界面的同时显示。当用户对应用程序的窗口界面进行缩小、放大等操作时,应用程序本身能够感知到窗口界面的变化,并对窗口界面做出调整。
以缩小窗口界面为例,当对窗口界面进行缩小操作时,应用程序需要重新布局和绘制窗口界面,在窗口界面中显示少量的内容,同时给窗口界面添加滚动条,以便用户通过调整滚动条,实现对窗口界面上隐藏内容的查阅,然而,并不是每一个应用都具有滚动条的功能,那么在多窗口显示时,这些不具备滚动条功能的应用就会由于窗口界面缩小而无法显示全部的内容,以致对窗口界面的调整和显示有很大的限制,所以,存在电子设备多窗口显示时,窗口界面调整和显示不够灵活的技术问题。
同时,当应用程序的窗口界面缩小时,可供应用程序窗口界面操作的屏幕也相对减小,所以存在当应用窗口界面大小小于屏幕尺寸大小时,窗口界面可触控区域内容减小的技术问题。
进一步,当用户对窗口界面进行缩放后,用户点击缩放后的窗口界面上的触摸事件进行触摸操作的触点位置坐标,是操作系统告知应用程序的,和呈现在缩放后的窗口界面上的位置坐标是一致的,那么对于开发应用程序来说,在对应用程序进行编写时,就需要结合考虑所要实施应用的操作系统环境,以便于在窗口界面调整时,不会出现窗口界面内容显示不全、触控不响应等不兼容的问题,也就是说,现有技术中存在应用程序的编写受到操作系统限制的技术问题。
发明内容
本申请实施例通过提供一种信息处理方法及电子设备,解决了现有技术中存在的电子设备不能进行多窗口显示的技术问题,实现了在打开多个应用程序时,与多个应用程序一一对应的多个应用窗口界面能够以非全屏的尺寸大小在电子设备的显示单元上同时显示的技术效果。
一方面,本申请实施例提供了一种信息处理方法,应用于一电子设备,所述电子设备包含一触控显示单元,在所述触控显示单元的显示区域上能够同时显示与M个应用程序一一对应的M个窗口界面,M为正整数,所述方法包括:
获取一用于触发启动所述M个应用程序中的第一应用程序的触发指令;
执行所述触发指令,获得一第一参数;
基于所述第一参数,生成与所述第一应用程序对应的第一窗口界面;
显示所述第一窗口界面;
其中,所述第一窗口界面的显示面积小于所述第一应用程序在所述显示区域上全屏显示的显示面积。
可选的,在所述显示所述第一窗口界面之后,所述方法还包括:
获取用于控制操作所述第一窗口界面的第一操作指令;
执行所述第一操作指令,将所述第一参数转化为第二参数;
基于所述第二参数,转换所述第一窗口界面得到第二窗口界面;
显示所述第二窗口界面。
可选的,所述第一参数具体为第一矩阵,其中,所述第一矩阵能够进行逆变换。
可选的,所述获取用于控制操作所述第一窗口界面的第一操作指令,具体包括:
获取用于控制所述第一窗口界面从当前位置区域移动到与所述当前位置区域不完全重叠的第一位置区域的移动操作指令,其中所述当前区域和所述第一位置区域均位于所述显示区域上;或
获取用于控制所述第一窗口界面从当前显示面积调整为不等于所述当前显示面积的第一显示面积的缩放操作指令,其中,所述第一显示面积小于等于全屏显示面积;或
获取用于触发所述第一窗口界面上的可交互对象的触发操作指令。
可选的,所述执行所述第一操作指令,将所述第一参数转化为第二参数,具体包括:
执行所述移动操作指令,获得至少一个第一转换系数;
确定所述第一矩阵中的与所述移动操作指令相对应的至少一个第一矩阵元素;
将所述至少一个第一转换系数与所述至少一个第一矩阵元素一一对应进行第一运算得到至少一个第二矩阵元素;
通过用所述至少一个第二矩阵元素一一对应替换所述至少一个第一矩阵元素,将所述第一矩阵转化为第二矩阵;
其中,所述至少一个第一转换系数的个数等于至少一个第一矩阵元素的个数,所述第二矩阵即为所述第二参数。
可选的,所述基于所述第二参数,转换所述第一窗口界面得到第二窗口界面,具体包括:
在所述当前区域上,获取构成所述第一窗口界面的所有数据点的第一位置坐标集合;
依次取所述第一位置坐标集合中的一个位置坐标与所述第二矩阵进行第二运算,得到第二位置坐标集合,进而得到所述第二窗口界面;
其中,所述第二位置坐标集合即为,在所述第一位置区域上的构成所述第二窗口界面的所有数据点的位置坐标集合。
可选的,所述执行所述第一操作指令,将所述第一参数转化为第二参数,具体包括:
执行所述缩放操作指令,获得至少一个第二转换系数;
确定所述第一矩阵中的与所述缩放操作指令相对应的至少一个第三矩阵元素;
将所述至少一个第二转换系数与所述至少一个第三矩阵元素一一对应进行第三运算得到至少一个第四矩阵元素;
通过用所述至少一个第四矩阵元素一一对应替换所述至少一个第三矩阵元素,将所述第一矩阵转化为第三矩阵;
其中,所述至少一个第二转换系数的个数等于至少一个第三矩阵元素的个数,所述第三矩阵即为所述第二参数。
可选的,所述基于所述第二参数,转换所述第一窗口界面得到第二窗口界面,具体包括:
在所述第一窗口界面的显示面积为所述当前显示面积时,获取构成所述第一窗口界面的所有数据点的第三位置坐标集合;
依次取所述第三位置坐标集合中的一个位置坐标与所述第三矩阵进行第四运算,得到第四位置坐标集合,进而得到所述第二窗口界面;
其中,所述第四位置坐标集合即为,构成显示面积为所述第一显示面积的所述第二窗口界面的所有数据点的位置坐标集合,所述第一窗口界面显示的第一内容信息与所述第二窗口界面显示的第二内容信息相同。
可选的,所述执行所述第一操作指令,将所述第一参数转化为第二参数,具体包括:
执行所述触发操作指令,对所述第一矩阵进行所述逆变换获得所述第一逆矩阵,其中所述第一逆矩阵即为所述第二参数。
可选的,所述基于所述第二参数,转换所述第一窗口界面得到第二窗口界面,具体包括:
获取与所述触发操作指令相对应的所述可交互对象在以所述当前显示面积显示的所述第一窗口界面上的当前位置坐标;
将所述第一逆矩阵与所述当前位置坐标进行第五运算,获得实际位置坐标;
触发所述实际位置坐标所对应的可交互对象事件,获得所述第二窗口界面;
其中,所述实际位置坐标即为,在所述第一应用程序以所述全屏显示面积显示时,所述可交互对象所对应的位置坐标。
另一方面,本申请实施例还提供了一种电子设备,在所述电子设备的触控显示单元的显示区域上显示有与M个应用程序一一对应的M个目标对象,M为正整数,所述电子设备还包括:
第一获取单元,用于获取一用于触发启动所述M个应用程序中的第一应用程序的触发指令;
第一执行单元,用于执行所述触发指令,获得一第一参数;
第一生成单元,用于基于所述第一参数,生成与所述第一应用程序对应的第一窗口界面;
第一显示单元,用于显示所述第一窗口界面;
其中,所述第一窗口界面中的显示面积小于所述第一应用程序在所述显示区域上全屏显示的显示面积。
可选的,所述电子设备还包括:
第二获取单元,用于在所述第一显示单元显示所述第一窗口界面之后,获取用于控制操作所述第一窗口界面的第一操作指令;
第二执行单元,用于执行所述第一操作指令,将所述第一参数转化为第二参数;
第一转换单元,用于基于所述第二参数,转换所述第一窗口界面得到第二窗口界面;
第二显示单元,用于显示所述第二窗口界面。
可选的,所述第一参数具体为第一矩阵,其中,所述第一矩阵能够进行逆变换。
可选的,所述第二获取单元,具体包括:
第一获取子单元,用于获取用于控制所述第一窗口界面从当前位置区域移动到与所述当前位置区域不完全重叠的第一位置区域的移动操作指令,其中所述当前区域和所述第一位置区域均位于所述显示区域上;
第二获取子单元,用于获取用于控制所述第一窗口界面从当前显示面积调整为不等于所述当前显示面积的第一显示面积的缩放操作指令,其中,所述第一显示面积小于等于全屏显示面积;
第三获取子单元,用于获取用于触发所述第一窗口界面上的可交互对象的触发操作指令。
可选的,所述第二执行单元,具体包括:
第一执行子单元,用于执行所述移动操作指令,获得至少一个第一转换系数;
第一确定子单元,用于确定所述第一矩阵中的与所述移动操作指令相对应的至少一个第一矩阵元素;
第一运算子单元,用于将所述至少一个第一转换系数与所述至少一个第一矩阵元素一一对应进行第一运算得到至少一个第二矩阵元素;
第一转换子单元,用于通过用所述至少一个第二矩阵元素一一对应替换所述至少一个第一矩阵元素,将所述第一矩阵转化为第二矩阵;
其中,所述至少一个第一转换系数的个数等于至少一个第一矩阵元素的个数,所述第二矩阵即为所述第二参数。
可选的,所述第一转换单元,具体包括:
第四获取子单元,用于在所述当前区域上,获取构成所述第一窗口界面的所有数据点的第一位置坐标集合;
第二运算子单元,用于依次取所述第一位置坐标集合中的一个位置坐标与所述第二矩阵进行第二运算,得到第二位置坐标集合,进而得到所述第二窗口界面;
其中,所述第二位置坐标集合即为,在所述第一位置区域上的构成所述第二窗口界面的所有数据点的位置坐标集合。
可选的,所述第二执行单元,具体包括:
第二执行子单元,用于执行所述缩放操作指令,获得至少一个第二转换系数;
第二确定子单元,用于确定所述第一矩阵中的与所述缩放操作指令相对应的至少一个第三矩阵元素;
第三运算子单元,用于将所述至少一个第二转换系数与所述至少一个第三矩阵元素一一对应进行第三运算得到至少一个第四矩阵元素;
第二转换子单元,用于通过用所述至少一个第四矩阵元素一一对应替换所述至少一个第三矩阵元素,将所述第一矩阵转化为第三矩阵;
其中,所述至少一个第二转换系数的个数等于至少一个第三矩阵元素的个数,所述第三矩阵即为所述第二参数。
可选的,所述第一转换单元,具体包括:
第五获取子单元,用于在所述第一窗口界面的显示面积为所述当前显示面积时,获取构成所述第一窗口界面的所有数据点的第三位置坐标集合;
第四运算子单元,用于依次取所述第三位置坐标集合中的一个位置坐标与所述第三矩阵进行第四运算,得到第四位置坐标集合,进而得到所述第二窗口界面;
其中,所述第四位置坐标集合即为,构成显示面积为所述第一显示面积的所述第二窗口界面的所有数据点的位置坐标集合,所述第一窗口界面显示的第一内容信息与所述第二窗口界面显示的第二内容信息相同。
可选的,所述第二执行单元,具体包括:
第三执行子单元,用于执行所述触发操作指令,对所述第一矩阵进行所述逆变换获得所述第一逆矩阵,其中所述第一逆矩阵即为所述第二参数。
可选的,所述第一转换单元,具体包括:
第六获取子单元,用于获取与所述触发操作指令相对应的所述可交互对象在以所述当前显示面积显示的所述第一窗口界面上的当前位置坐标;
第五运算子单元,用于将所述第一逆矩阵与所述当前位置坐标进行第五运算,获得实际位置坐标;
第一触发单元,用于触发所述实际位置坐标所对应的可交互对象事件,获得所述第二窗口界面;
其中,所述实际位置坐标即为,在所述第一应用程序以所述全屏显示面积显示时,所述可交互对象所对应的位置坐标。
本申请实施例中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
(1)在本申请实施例中,由于在触控显示单元上能够同时显示与M个应用程序一一对应的M个窗口界面,以M个应用程序中的第一应用程序来说,首先会获取用于触发第一应用程序的触发指令,在执行触发指令时,会获得用于生成与第一应用程序对应的第一窗口界面的第一参数,并且基于所述第一参数生成的第一窗口界面的显示面积小于所述第一应用程序在所述显示区域上全屏显示的显示面积,有效地解决了现有技术中存在的电子设备不能进行多窗口显示的技术问题,实现了在打开多个应用程序时,与多个应用程序一一对应的多个应用窗口界面能够以非全屏的尺寸大小在电子设备的显示单元上同时显示的技术效果。
(2)在本申请实施例中,由于第一参数会随着用户对所显示的第一窗口界面的触控操作而转化为与该触控操作对应的第二参数,基于所述第二参数,可将第一窗口界面转换得到第二窗口界面,其中,第一参数可以是一矩阵,即第一矩阵;具体的,在对第一窗口界面进行移动、缩放、触发等操作时,对应移动、缩放、触发的触控操作,所述第一矩阵会进行相应的运算得到能够实现所预期的操作结果的第二矩阵、第三矩阵或第一逆矩阵,总之,可灵活地根据操作指令由第一矩阵得到转换矩阵,进而能够得到预期的第二窗口界面,对于应用程序本身来说,并不知道也比不需要知道用户对其窗口界面进行了怎样的操作,也就是说,不用重新布局和绘制窗口界面,有效地解决了现有技术中存在的电子设备多窗口显示时,窗口界面调整和显示不够灵活的技术问题,实现了对窗口界面调整时不需要重新布局和绘制窗口界面,以及窗口内容显示不受应用程序限制,从而能够灵活调整并显示多窗口界面的技术效果。
(3)在本申请实施例中,由于在对第一窗口界面进行缩放的过程中,窗口界面在缩放前后所显示的内容是不变的,并且,当用户对第一窗口界面上的可交互对象(即触控点)进行触控操作时,实际上是将该触控点的位置坐标与第一矩阵的逆矩阵进行运算得到当第一应用程序全屏显示时,该触控点的位置坐标,从而实现触发该触控点所对应的用户事件的目的,有效地解决了现有技术中存在的当应用窗口界面大小小于屏幕尺寸大小时,窗口界面可触控区域内容减小的技术问题,实现了在多个应用复用一个实际屏幕时,每个应用具有一个完整的虚拟屏幕,应用窗口界面的可触控区域不变的技术效果。
(4)在本申请实施例中,由于当用户对第一窗口界面进行触控操作时,应用程序感知不到窗口界面的变化,不需要对窗口界面作出调整,也就是说,在开发商开发应用程序时不需要过多考虑所要实施应用的操作系统环境,有效地解决了应用程序的编写受到操作系统限制的技术问题,实现了应用程序的开发独立于操作系统环境的技术效果。
附图说明
图1为本申请实施例一提供的一种信息处理方法的流程示意图;
图2为本申请实施例一提供的执行移动操作指令的方法流程示意图;
图3A-3C为本申请实施例一提供的移动窗口界面的示意图;
图4为本申请实施例一提供的执行缩放操作指令的方法流程示意图;
图5为本申请实施例一提供的缩放窗口界面的示意图;
图6为本申请实施例一提供的执行触发操作指令的方法流程示意图;
图7为本申请实施例一和三提供的窗口界面触控点位置对应关系示意图;
图8为本申请实施例二提供的一种电子设备的结构方框图;
图9为本申请实施例三提供的电子设备屏幕上多窗口排布的示意图。
具体实施方式
本申请实施例通过提供一种信息处理方法及电子设备,解决了现有技术中存在的电子设备不能进行多窗口显示的技术问题,实现了在打开多个应用程序时,与多个应用程序一一对应的多个应用窗口界面能够以非全屏的尺寸大小在电子设备的显示单元上同时显示的技术效果。
本申请实施例的技术方案为解决上述技术问题,总体思路如下:
通过电子设备获取一用于触发启动所述M个应用程序中的第一应用程序的触发指令;执行所述触发指令,获得一第一参数;基于所述第一参数,生成与所述第一应用程序对应的第一窗口界面;显示所述第一窗口界面;其中,所述第一窗口界面的显示面积小于所述第一应用程序在所述显示区域上全屏显示的显示面积。
可见,由于在触控显示单元上能够同时显示与M个应用程序一一对应的M个窗口界面,以M个应用程序中的第一应用程序来说,首先会获取用于触发第一应用程序的触发指令,在执行触发指令时,会获得用于生成与第一应用程序对应的第一窗口界面的第一参数,并且基于所述第一参数生成的第一窗口界面的显示面积小于所述第一应用程序在所述显示区域上全屏显示的显示面积,有效地解决了现有技术中存在的电子设备不能进行多窗口显示的技术问题,实现了在打开多个应用程序时,与多个应用程序一一对应的多个应用窗口界面能够以非全屏的尺寸大小在电子设备的显示单元上同时显示的技术效果。
为了使本申请所属技术领域中的技术人员更清楚地理解本发明,下面结合附图,通过具体实施例对本发明技术方案作详细描述,应当理解本发明以及实施例中的具体特征是对本发明技术方案的详细的说明,而不是对本发明的限定,在不冲突的情况下,本发明实施例以及实施例中的技术特征可以相互组合。
实施例一
请参考图1,本申请实施例提供了一种信息处理方法,应用于一电子设备,所述电子设备包含一触控显示单元,在所述触控显示单元的显示区域上能够同时显示与M个应用程序一一对应的M个窗口界面,M为正整数,所述方法包括:
S101:获取一用于触发启动所述M个应用程序中的第一应用程序的触发指令;
S102:执行所述触发指令,获得一第一参数,这个参数可以为一个数、一组数、行列式、矩阵等;
S103:基于所述第一参数,生成与所述第一应用程序对应的第一窗口界面;
S104:显示所述第一窗口界面;
其中,所述第一窗口界面的显示面积小于所述第一应用程序在所述显示区域上全屏显示的显示面积。
在具体实施过程中,包含触控显示单元的电子设备,如智能手机、pad、触控笔记本等,电子设备上安装有M个应用程序,如浏览器、视屏播放器、聊天工具、游戏等,在电子设备的触控显示单元上建立有与这些应用程序一一对应的快捷方式,当用户要使用这些应用程序中的某N个应用程序时,会触发触控显示单元上与所要使用的应用程序对应的快捷方式,电子设备检测到用户的触发操作后,会进行响应,生成触发指令,并将触发指令分发给被触发的应用程序,进而启动该应用程序,其中,触控显示单元具体可以为触控显示屏,触控显示屏的类型可以是电容式触控屏、电阻式触控屏、电压式触控屏、红外线式触控屏等。如用户通过触控手机聊天和看视频时,会点击手机屏幕上的聊天工具(如QQ、微信等)的快捷图标以及视屏播放器(如土豆、优酷等)的快捷图标,手机系统会通过触控显示屏上的感知元件获知触发操作,再通过解析触发操作获得触发指令,进一步,分析出触发指令指向的应用程序,然后将触发指令分配给聊天工具软件和视频播放器软件。
在具体实施的过程中,为了使打开的N个目标对象的N个第一窗口界面,都能处于前台与用户进行交互,实现真正意义上的多窗口应用,可以调整窗口激活组件(Activity)和任务管理模块(Task),在执行所述触发指令,布局和绘制与所述N个目标对象一一对应的N个第一目标窗口界面的同时,启动与所述N个第一目标窗口界面一一对应的N个Activity,并且使所述N个Activity运行于重新开始状态(即Resumed状态)。
进一步,在执行触发指令时,每一个触发指令都会对应一个第一参数,这个第一参数可以是系统默认的,也可以是在执行用户的操作指令时所产生的,它影响到被触发打开的应用程序的窗口界面在显示单元上所呈现的面积大小、位置区域等。对于电子设备来说,接收到的触发N个不同的应用程序的N个触发指令也是不相同的,与这N个不同的触发指令相对应的N个第一参数可能是相同的,也可能是不同的。在N个第一参数相同时,每个应用程序窗口界面打开时就会以相同的面积大小以及相同的位置区域呈现在显示单元上;相对的,在N个第一参数不相同时,N个应用窗口界面则会以不同的面积大小和/或不同的位置区域呈现。要使多个应用窗口界面能够在有限面积的显示区域上显示,每一个应用窗口界面均为非全屏显示,即每个窗口界面的面积均小于显示区域的面积。
为了方便用户对打开的第一窗口界面进行各种触控操作,实现对应用窗口界面的灵活调整,在所述显示区域上同时显示所述N个第一窗口界面之后,所述方法还包括步骤:
S105:获取用于控制操作所述第一窗口界面的第一操作指令;
S106:执行所述第一操作指令,将所述第一参数转化为第二参数;
S107:基于所述第二参数,转换所述第一窗口界面得到第二窗口界面;
S108:显示所述第二窗口界面。
具体的,第一操作指令可以是用于控制移动窗口界面位置的移动操作指令,也可以是控制改变窗口面积大小的缩放操作指令,还可以是用于触发所述第一窗口界面上的可交互对象的触发操作指令,其中,可交互对象即为与可触控点对应的用户事件,如点击打开某个网页。为了更加清楚的从数学角度来了解第一参数和第二参数之间的关系,以及在窗口转换中的具体实现过程,下面结合第一参数为可进行逆变换的第一矩阵,对所获取的第一操作指令分别为移动操作指令、缩放操作指令、触发操作指令的三种情形进行具体说明:
(1)实现对第一窗口界面的移动操作,请参考图2,步骤S105和S106具体包括:
S201:获取用于控制所述第一窗口界面从当前位置区域移动到与所述当前位置区域不完全重叠的第一位置区域的移动操作指令,其中所述当前区域和所述第一位置区域均位于所述显示区域上;
S202:执行所述移动操作指令,获得至少一个第一转换系数。
S203:确定所述第一矩阵中的与所述移动操作指令相对应的至少一个第一矩阵元素;
S204:将所述至少一个第一转换系数与所述至少一个第一矩阵元素一一对应进行第一运算(在本实施例中,具体为加法运算)得到至少一个第二矩阵元素;
S205:通过用所述至少一个第二矩阵元素一一对应替换所述至少一个第一矩阵元素,将所述第一矩阵转化为第二矩阵;
其中,所述至少一个第一转换系数的个数等于至少一个第一矩阵元素的个数,所述第二矩阵即为所述第二参数。
下面以具体事例来进行说明,请参考图3A-3C,为用户在使用手机时,通过手指移动触控操作将第一窗口界面W1从当前位置区域Q1移动到第一位置区域Q2,得到第二窗口界面W2。
如图3A所示,当前用户启动某一应用程序,而打开与该应用程序相对应的第一窗 口界面W1时,电子设备系统默认将第一窗口界面位置摆放到距离屏幕左边缘的像素点为50 个,即Tx0=50,距离屏幕上边缘的像素点为100个,即Ty0=100,并且第一窗口界面的宽度和 高度分别为全屏显示时宽度和高度的1/3,也就是说,要达到图3A中第一窗口界面W1的显示 效果,其对应的当前位置区域的第一矩阵为即可确定第一矩阵中与 窗口位置移动有关的矩阵参数为第一行第三列的数和第二行第三列的数。
又如图3B、3C所示,在用户对第一窗口界面进行移动操作时,会用手指选中并长按某个点,将该点由位置A拖到位置B,以该点位置的改变值作为整个第一窗口界面位置的改变值,可知,第一窗口界面在横方向上向右移了70个像素点,即dx=70,在纵方向上向下移了50个像素点,即dy=50,那么就可以通过位置初始值Tx0=50和Ty0=100,以及位置改变值dx=70和dy=50,一一对应即横方向上的数值和纵方向上的数值分别对应算出,第二窗口界面W2的最终位置值,即其距离屏幕左边缘和上边缘的像素点的个数分别为
Tx=Tx0+dx=50+70=120和Ty=Ty0+dy=100+50=150,
那么就可以得到第二窗口界面W2的第二矩阵为
式(1)
其中,dx和dy即为至少一个第一转换系数,在本实施例中,第一窗口界面在横纵两 个方向上都发生了移动,因此有两个第一转换系数,如果只是在横方向上向右移动了dx个 像素点,那么第一转换系数就只有一个,此时最终得到的第二窗口界面的位置所对应的第 二矩阵为同理如果只在纵方向上向下移动了dy个像素点,第二矩 阵则为其它移动情况的第一矩阵和第二矩阵的相互关系依此类 推。
进一步,根据所求出的第二矩阵M2可计算出,与第二矩阵相对应的第二窗口界面上的像素点坐标。首先,在所述当前区域Q1上,获取构成所述第一窗口界面的所有数据点(即像素点)的第一位置坐标集合,取其中任一数据点为例,设其三维坐标为(x0,y0,z0),然后,令其与第二矩阵相乘即可得到该点经过转换后,在第二窗口界面上的坐标值(xt,yt,zt),即
式(2)
那么,依次取所述第一位置坐标集合中的一个位置坐标与所述第二矩阵进行第二运算,即乘法运算,可得到第二位置坐标集合,进而得到所述第二窗口界面;其中,所述第二位置坐标集合即为,在所述第一位置区域上的构成所述第二窗口界面的所有数据点的位置坐标集合。
(2)实现对第一窗口界面的缩放操作,请参考图4,步骤S105和S106具体包括:
S401:获取用于控制所述第一窗口界面从当前显示面积调整为不等于所述当前显示面积的第一显示面积的缩放操作指令,其中,所述第一显示面积小于等于全屏显示面积;
S402:执行所述缩放操作指令,获得至少一个第二转换系数;
S403:确定所述第一矩阵中的与所述缩放操作指令相对应的至少一个第三矩阵元素;
S404:将所述至少一个第二转换系数与所述至少一个第三矩阵元素一一对应进行第三运算,如相乘,得到至少一个第四矩阵元素;
S405:通过用所述至少一个第四矩阵元素一一对应替换所述至少一个第三矩阵元素,将所述第一矩阵转化为第三矩阵;
其中,所述至少一个第二转换系数的个数等于至少一个第三矩阵元素的个数,所述第三矩阵即为所述第二参数。
具体而言,请参考图5,第一窗口界面W1有C、D、E、F四个顶点,如果选取顶点C作为位置移动的参考点,即以顶点C相对于显示屏左边缘和上边缘的距离是否改变作为位置移动的参考标准,那么在本实施例中,如果只是对第一窗口界面的面积大小进行改变,而不对第一窗口界面进行位置上的改变,就应保证C点的位置不变。
例如,第一窗口界面所对应的第一矩阵仍为且第一窗口界 面的宽度和高度分别为全屏显示时宽度和高度的1/3,由于窗口界面全屏显示时对应的矩 阵为单位矩阵经过实验验证可知,第一矩阵第一行第一列的数m11和第二 行第二列的数m22与窗口面积转换相关,即在第一矩阵M1中m11=1/3,m22=1/3。那么当用户想 方便查看其它的应用窗口等,而需要将第一窗口界面等比例变小为当前面积的n=1/4倍时, 也就是说,最终获得的第二窗口界面的高和宽分别为转换前第一窗口界面的1/4,那么,第 二窗口界面对应的第三矩阵应该为
式(3)
式(3)为第一窗口界面等比例缩小n=1/4倍的情况,但是在具体实施过程中,也可 存在非等比例缩小1/4的情形,那么此时第三矩阵应为最终会导致对应的第二窗口界面就会出现失真,如窗口画面看起来会 变宽或变长,因此在实际应用中很少采用非等比例缩放。
在具体实施过程中,往往在对窗口进行缩放操作时,还伴随有移动窗口的操作,如用户想通过第一窗口界面全屏观看视频,那么需要将第一窗口画面放大为全屏显示的第二窗口画面。此时顶点C与屏幕边缘的相对位置就发生了变化,即第一窗口界面要放大3倍,同时在横方向上左移50个像素点,在纵方向上上移70个像素点,此时的第三矩阵的转换过程为:
式(4)
其中,m13和m23分别表示第一行第三列的数和第二行第三列的数,也就是位置移动矩阵参数。
同样的,可根据所求出的第三矩阵M3计算出,与第三矩阵相对应的第二窗口界面上的像素点坐标,首先,在所述第一窗口界面的显示面积为所述当前显示面积时,获取构成所述第一窗口界面的所有数据点的第三位置坐标集合;然后,依次取所述第三位置坐标集合中的一个位置坐标与所述第三矩阵进行第四运算,如乘法运算,得到第四位置坐标集合,进而得到所述第二窗口界面,具体计算过程同上述移动窗口界面时相同,这里不再一一赘述。
其中,所述第四位置坐标集合即为,构成显示面积为所述第一显示面积的所述第二窗口界面的所有数据点的位置坐标集合,所述第一窗口界面显示的第一内容信息与所述第二窗口界面显示的第二内容信息相同,即第二窗口界面所显示的内容不会由于窗口界面的变大或变小而变多或变少。
(3)实现对第一窗口界面上的可交互对象的触发操作,请参考图6,步骤S105-S107具体包括:
S601:获取用于触发所述第一窗口界面上的可交互对象的触发操作指令。
S602:执行所述触发操作指令,对所述第一矩阵进行所述逆变换获得所述第一逆矩阵,其中所述第一逆矩阵即为所述第二参数。
S603:获取与所述触发操作指令相对应的所述可交互对象在以所述当前显示面积显示的所述第一窗口界面上的当前位置坐标;
S604:将所述第一逆矩阵与所述当前位置坐标进行第五运算,如相乘,获得实际位置坐标;
S605:触发所述实际位置坐标所对应的可交互对象事件,即触控点对应的用户事件,获得所述第二窗口界面;
其中,所述实际位置坐标即为,在所述第一应用程序以所述全屏显示面积显示时,所述可交互对象所对应的位置坐标。
由于每一个应用程序都有一个完整的虚拟屏幕,当用户点击该应用程序的小窗口 界面上的某一个触控点时,对应响应的是该触控点在该应用程序全屏显示时所对应的坐标 点,在这个过程中存在一个逆转换。例如,请参考图7,当用户打开浏览器首页界面,在该窗 口界面上有许多具有链接的应用事件按钮,如“淘宝特卖”、“新浪”等,在第一窗口界面上, 用户点击界面上“淘宝特卖”,如图7中点D1(x1,y1,z1),那么需要求出该点在第一窗口界面 全屏幕显示时所对应的点D2(x2,y2,z2)。由于第一窗口界面是通过对全屏窗口界面与第一 矩阵进行运算得到的,那么要得到与D1点所对应的D2点的坐标,需要进行一个逆变换,关键 是要计算得到第一矩阵的逆矩阵,仍以第一矩阵为为例,根据矩阵转 换的基础知识可知,第一矩阵M1的逆矩阵为可知
式(5)
即得到D1(x1,y1,z1)所对应的D2(x2,y2,z2),那么就可打开D1点所指向的用户事件了,上述例子介绍的是通过一网页打开另一新的网页,其实,D1点的用户事件还可为放大或缩小等改变窗口界面外观的快捷按钮,触发D1点可实现对第一窗口界面显示状态的调整。
另外,当电子设备获取的第一操作指令为将第一窗口界面旋转一定的角度时,第一矩阵中对应该旋转操作的矩阵参数会相应作出改变。
例如向左旋转一定的角度,那么第一矩阵转换为第四矩阵其中a、b、c、d的取值和旋转的角度有关,本领域的技术人员 可以根据具体情况而定,旋转后得到的第二窗口界面上像素点的坐标可以通过第一窗口界 面上的像素点的坐标与第四矩阵相乘得到。
实施例二
请参考图8,在本申请实施例中提供了一种电子设备,在所述电子设备的触控显示单元的显示区域上能够同时显示与M个应用程序一一对应的M个窗口界面,M为正整数,所述电子设备还包括:
第一获取单元801,用于获取一用于触发启动所述M个应用程序中的第一应用程序的触发指令;
第一执行单元802,用于执行所述触发指令,获得一第一参数;
第一生成单元803,用于基于所述第一参数,生成与所述第一应用程序对应的第一窗口界面;
第一显示单元804,用于显示所述第一窗口界面;
其中,所述第一窗口界面中的显示面积小于所述第一应用程序在所述显示区域上全屏显示的显示面积。
为了方便用户对打开的M个第一窗口界面进行各种触控操作,实现对应用窗口界面的灵活调整,所述电子设备还包括:
第二获取单元,用于在所述第一显示单元显示所述第一窗口界面之后,获取用于控制操作所述第一窗口界面的第一操作指令;
第二执行单元,用于执行所述第一操作指令,将所述第一参数转化为第二参数;
第一转换单元,用于基于所述第二参数,转换所述第一窗口界面得到第二窗口界面;
第二显示单元,用于显示所述第二窗口界面。
为了更加清楚的从数学角度来了解第一参数和第二参数之间的关系,以及在窗口转换中的具体实现过程,所述第一参数具体为第一矩阵,其中,所述第一矩阵能够进行逆变换。
具体的,所述第二获取单元,具体包括:
第一获取子单元,用于获取用于控制所述第一窗口界面从当前位置区域移动到与所述当前位置区域不完全重叠的第一位置区域的移动操作指令,其中所述当前区域和所述第一位置区域均位于所述显示区域上;
第二获取子单元,用于获取用于控制所述第一窗口界面从当前显示面积调整为不等于所述当前显示面积的第一显示面积的缩放操作指令,其中,所述第一显示面积小于等于全屏显示面积;
第三获取子单元,用于获取用于触发所述第一窗口界面上的可交互对象的触发操作指令。
进一步,所述第二执行单元,具体包括:
第一执行子单元,用于执行所述移动操作指令,获得至少一个第一转换系数;
第一确定子单元,用于确定所述第一矩阵中的与所述移动操作指令相对应的至少一个第一矩阵元素;
第一运算子单元,用于将所述至少一个第一转换系数与所述至少一个第一矩阵元素一一对应进行第一运算得到至少一个第二矩阵元素;
第一转换子单元,用于通过用所述至少一个第二矩阵元素一一对应替换所述至少一个第一矩阵元素,将所述第一矩阵转化为第二矩阵;
其中,所述至少一个第一转换系数的个数等于至少一个第一矩阵元素的个数,所述第二矩阵即为所述第二参数。
进一步,所述第一转换单元,具体包括:
第四获取子单元,用于在所述当前区域上,获取构成所述第一窗口界面的所有数据点的第一位置坐标集合;
第二运算子单元,用于依次取所述第一位置坐标集合中的一个位置坐标与所述第二矩阵进行第二运算,得到第二位置坐标集合,进而得到所述第二窗口界面;
其中,所述第二位置坐标集合即为,在所述第一位置区域上的构成所述第二窗口界面的所有数据点的位置坐标集合。
进一步,所述第二执行单元,具体包括:
第二执行子单元,用于执行所述缩放操作指令,获得至少一个第二转换系数;
第二确定子单元,用于确定所述第一矩阵中的与所述缩放操作指令相对应的至少一个第三矩阵元素;
第三运算子单元,用于将所述至少一个第二转换系数与所述至少一个第三矩阵元素一一对应进行第三运算得到至少一个第四矩阵元素;
第二转换子单元,用于通过用所述至少一个第四矩阵元素一一对应替换所述至少一个第三矩阵元素,将所述第一矩阵转化为第三矩阵;
其中,所述至少一个第二转换系数的个数等于至少一个第三矩阵元素的个数,所述第三矩阵即为所述第二参数。
具体的,所述第一转换单元,具体包括:
第五获取子单元,用于在所述第一窗口界面的显示面积为所述当前显示面积时,获取构成所述第一窗口界面的所有数据点的第三位置坐标集合;
第四运算子单元,用于依次取所述第三位置坐标集合中的一个位置坐标与所述第三矩阵进行第四运算,得到第四位置坐标集合,进而得到所述第二窗口界面;
其中,所述第四位置坐标集合即为,构成显示面积为所述第一显示面积的所述第二窗口界面的所有数据点的位置坐标集合,所述第一窗口界面显示的第一内容信息与所述第二窗口界面显示的第二内容信息相同。
具体的,所述第二执行单元,具体包括:
第三执行子单元,用于执行所述触发操作指令,对所述第一矩阵进行所述逆变换获得所述第一逆矩阵,其中所述第一逆矩阵即为所述第二参数。
具体的,所述第一转换单元,具体包括:
第六获取子单元,用于获取与所述触发操作指令相对应的所述可交互对象在以所述当前显示面积显示的所述第一窗口界面上的当前位置坐标;
第五运算子单元,用于将所述第一逆矩阵与所述当前位置坐标进行第五运算,获得实际位置坐标;
第一触发单元,用于触发所述实际位置坐标所对应的可交互对象事件,获得所述第二窗口界面;
其中,所述实际位置坐标即为,在所述第一应用程序以所述全屏显示面积显示时,所述可交互对象所对应的位置坐标。
根据上面的描述,上述电子设备用于实现上述信息处理方法,所以,该电子设备的工作过程与上述方法的一个或多个实施例一致,在此就不一一赘述了。
实施例三
本申请实施例提供了一种信息处理方法,应用于一电子设备,所述电子设备包含一触控显示单元,在所述触控显示单元上显示有与M个应用程序一一对应的M个目标对象,M为正整数,所述方法包括:
S101:获取基于对针对所述M个目标对象中的N个目标对象的触发操作进行响应而生成的触发指令。
在具体实施过程中,包含触控显示单元的电子设备,如触控手机、pad、触控笔记本等,电子设备上安装有M个应用程序,如浏览器、视屏播放器、聊天工具、游戏等,在电子设备的触控显示单元上建立有与这些应用程序一一对应的快捷方式,当用户要使用这些应用程序中的某些应用程序时,会触发触控显示单元上与所要使用的应用程序对应的快捷方式,电子设备检测到用户的触发操作后,会进行响应,生成触发指令,并将触发指令分发给被触发的应用程序,进而启动该应用程序,其中,触控显示单元具体可以为触控显示屏,触控显示屏的类型可以是电容式触控屏、电阻式触控屏、电压式触控屏、红外线式触控屏等。如用户通过触控手机聊天和看视频时,会点击手机屏幕上的聊天工具(如QQ、微信等)的快捷图标以及视屏播放器(如土豆、优酷等)的快捷图标,手机系统会通过触控显示屏上的感知元件获知触发操作,再通过解析触发操作获得触发指令,进一步,分析出触发指令指向的应用程序,然后将触发指令分配给聊天工具软件和视频播放器软件。接下来进行S102。
S102:执行所述触发指令,布局和绘制与所述N个目标对象一一对应的N个第一目标窗口界面,其中,所述N个第一目标窗口界面的每个第一目标窗口界面包括:第一窗口画面和第一触摸区域,其中,N为小于等于M大于等于1的整数。
在具体操作过程中,当用户打开N个目标对象,即N个应用程序时,N个应用程序会根据电子设备的触控显示单元布局和绘制与N个应用程序一一对应的目标窗口界面,即应用窗口界面,而每个应用窗口界面包含的内容有窗口画面和触摸区域,其中窗口画面表征的是应用窗口界面的形状、大小、字符及图像,触摸区域则表征应用窗口界面上可触控的位置。接下来进行S103。
S103:依次取i为1至N的整数,对所述N个第一目标窗口界面中的第i个第一目标窗口界面的第i个第一窗口画面进行第一矩阵转换获得第i个第二窗口画面,以及对所述第i个第一目标窗口界面的第i个第一触摸区域进行所述第一矩阵转换获得第i个第二触摸区域,从而最终获得第i个第二目标窗口界面,其中,所述第i个第二目标窗口界面包括:所述第i个第二窗口画面和所述第i个第二触摸区域。
具体而言,当依次打开N个目标对象时,必须通过缩放目标窗口界面的大小和调整目标窗口界面的位置,才能实现在电子设备尺寸和分辨率均有限的触控显示单元上同时显示N个目标窗口界面,而目标窗口界面的大小以及位置的调整是通过矩阵转换实现的,所述矩阵转换包括单纯意义上窗口界面大小和位置的转换,即对目标窗口画面的调整,另外还包括对界面上可触控位置坐标的转换,即对触摸区域的转换。通过将N个第一目标窗口画面转换为N个第二目标窗口画面,将N个第一触摸区域转换为N个第二触摸区域,最终得到转换后的N个第二窗口界面,其中,所述矩阵转换用等式表示为:
第二目标窗口画面=第一目标窗口画面*T (I)
第二触摸区域=第一触摸区域*T (II)
其中,式(I)为窗口画面的转换,式(II)为触摸区域的转换,T为转换矩阵。接下来进行S104。
S104:当i取值至N时,获得N个第二目标窗口界面,并将所述N个第二目标窗口界面同时显示在所述触控显示单元上。
具体而言,通过执行S103将应用程序的N个第一目标窗口界面进行第一矩阵转换调整得到该应用程序的N个第二目标窗口界面,在该应用程序的第二目标窗口界面上显示的内容,与该应用程序在全屏显示时窗口界面上显示的内容一样,对于应用程序的开发者来说,不用过多的考虑应用程序窗口界面的变化,如针对窗口界面缩小,开发者不用顾虑窗口界面显示的内容变少,进而不需要为应用程序设置滚动条功能。
同时,N个第二目标窗口界面可以在触控显示单元上任意调整大小、位置等。请参考图9,N个第二目标窗口界面可以叠放(如图9中的窗口界面W1和W2),也可以并排放置(如图9中的窗口界面W3和W4),同时也可以以任意角度旋转摆放,甚至可以根据用户的触控操作,部分窗口界面处于屏幕以外,如用户为了触控方便,将窗口界面以整个屏幕尺寸的三倍进行放大,来突出显示窗口界面上所要触控的位置点,那么可知窗口界面的2/3是处于屏幕以外的。总之,通过第一矩阵转换可以任意的调整目标窗口界面,从而获得用户想要的窗口界面呈现效果。
在具体实施的过程中,为了使打开的N个目标对象的N个目标窗口界面,都能处于前台与用户进行交互,实现真正意义上的多窗口应用,可以调整窗口激活组件(Activity)和任务管理模块(Task),在S102:执行所述触发指令,布局和绘制与所述N个目标对象一一对应的N个第一目标窗口界面的同时,启动与所述N个第一目标窗口界面一一对应的N个Activity,并且使所述N个Activity运行于重新开始状态(即Resumed状态)。
仍然以用户使用手机为例,当用户用Android手机进行外文翻译时,用户会开启一外文的文本文档应用程序和一翻译软件程序(如有道词典等),针对这两个应用程序,Android系统会分别分配一个Activity,并使这两个Activity处于Resumed状态,即运行状态。为了方便操作,用户会将两个应用程序窗口界面并排放置在手机屏幕上(如图9中的窗口界面W3和W4)。在翻译时,用户会选择外文文本文档中的某部分内容进行复制,然后粘贴到翻译软件窗口界面上的文本输入区。在这个过程中,复制文本时,当前任务窗口界面为文本文档应用程序的窗口界面;粘贴文本时,当前任务窗口为翻译软件程序的窗口界面,但是两个应用程序窗口界面都是处于前台运行状态,避免了在进行粘贴文本操作时,由于文本文档应用程序处于后台状态而突然关闭等不良现象的发生。
在具体实施过程中,S101中所述布局和绘制与所述N个目标对象一一对应的N个第一目标窗口界面,具体为:基于所述触摸显示单元的显示参数值,布局和绘制与所述N个目标对象一一对应的N个第一目标窗口界面;其中,显示参数值可以是触摸显示单元的尺寸大小值,也就是说,打开多个应用程序时,布局和绘制的每个第一目标窗口界面都是占据整个触控显示单元的。由于对于电子设备来说,屏幕大小是固定不变的,那么在电子设备整屏幕上布局和绘制第一目标窗口界面,得到的第一目标窗口界面的参数值也将是固定的,可以为矩阵转换提供一个相对确定的原始参考值。
进一步,在所述布局和绘制与所述N个目标对象一一对应的N个第一目标窗口界面之后,所述方法还包括:获取与所述N个第一目标窗口界面一一对应的N个第一参数值;其中,当依次取i为1至N的整数时,所述第i个第一目标窗口界面对应第i个第一参数值。
具体而言,当完成布局和绘制N个第一目标窗口界面后,需要获取每一个第一目标窗口界面的第一参数值,其中,第一参数值包括:第一目标窗口界面的第一窗口画面的大小和参考位置坐标,以及第一目标窗口界面上构成第一触摸区域的无穷个触摸点的原始位置坐标值。在对第一目标窗口界面进行第一矩阵转换时,实际上是基于第一窗口画面的大小和参考位置坐标以及第一触摸区域的位置坐标进行转换,其中参考位置可以是整个第一目标窗口界面的中心位置,也可以是第一目标窗口界面上的任意其它位置,这里不做具体限定。
具体的,S103具体包括:
S301:基于所述第i个第一目标窗口界面,获取用于所述第一矩阵转换的第i个第一矩阵;
S302:基于所述第i个第一参数值和所述第i个第一矩阵对所述第i个第一窗口画面进行第一矩阵转换获得所述第i个第二窗口画面,以及
基于所述第i个第一参数值和所述第i个第一矩阵对所述第i个第一触摸区域进行所述第i个第一矩阵转换获得所述第i个第二触摸区域,从而最终获得所述第i个第二目标窗口界面。
具体的,S301中获取第一矩阵的可分为以下两种情况:
(1)第一种情况:当用户直接通过对第一目标窗口界面上任意点进行触控操作,来达到对第一目标窗口界面的调整时,可以通过以下步骤来获取第一矩阵:
S401a:获取基于对针对所述第i个第一目标窗口界面进行的第一触摸操作进行响应而生成的第一操作指令;
S402a:执行所述第一操作指令,获取所述第i个第一目标窗口界面的第i个第二参数值;
S403a:基于所述第i个第一参数值和所述第i个第二参数值,获取所述第i个第一矩阵。
下面具体介绍S401a-S403a的实现过程,如用户用食指和大拇指不间断的触碰第一目标窗口界面上相离的两点,并逐渐缩小或放大两指之间的距离,直到窗口界面大小达到用户想要的大小时,用户停止缩放操作;或用户用食指不间断的触碰第一目标窗口界面上的某一点,并向上、向下、向左、向右以直线轨迹或弧线轨迹移动该手指,直到窗口界面到达用户想要的位置或角度时,用户停止位置调整或角度调整的操作。
在这个过程中,触控显示单元会感知到用户对第一目标窗口界面的缩放、位置调整或角度调整的第一触摸操作,并响应第一触摸操作生成第一操作指令,系统将第一操作指令分配给第一目标窗口界面,第一目标窗口界面执行第一操作指令,获取第一目标窗口界面的第二参数值,其中,第一目标窗口界面的第二参数值具体指,用户停止第一触摸操作时,用户手指在第一目标窗口界面上圈定的虚拟第一目标窗口界面的第二参数值,其中,虚拟第一目标窗口界面为应用程序在执行第一操作指令的过程中,应用程序的第一目标窗口界面向第二目标窗口界面过渡时的窗口界面;第二参数值包括:虚拟第一目标窗口界面的虚拟第一窗口画面的大小和参考位置坐标,以及虚拟第一目标窗口界面第一触摸区域的位置坐标。之后,结合第二参数值和第一参数值得到用于第一矩阵转换的第一矩阵。
具体的,请参考图9,图9中所示窗口界面W2为此处所说的第一目标窗口界面,窗口界面则为虚拟第一目标窗口界面,当用户将手指松开时,窗口界面W2’则转化为第二目标窗口界面。
(2)第二种情况:第一目标窗口界面上设置有快捷按钮,如缩小1/4、全屏、向右45°旋转等快捷按钮,当用户直接通过对第一目标窗口界面上的这些快捷按钮进行操作,来实现对第一目标窗口界面调整时,可以通过以下步骤来获取第一矩阵:
S401b:获取基于对针对所述第i个第一目标窗口界面进行的第二触摸操作进行响应而生成的第二操作指令;
S402b:执行所述第二操作指令,获取所述第i个第一目标窗口界面与所述第二操作指令相对应的所述第i个第一矩阵。
具体而言,快捷按钮会指定一个特定的第一矩阵,这个特定的第一矩阵可以是存储于应用软件中固有不变的矩阵,也可以是按照一定规则变化的矩阵,其中,变化的矩阵具体为上一次用户使用并关闭该应用程序时,该应用程序所呈现的窗口界面状态所对应的被该应用程序记录下来的矩阵值。当触控显示单元感知到用户点击第一目标窗口界面上的某快捷按钮的第二操作指令时,生成第二操作指令,系统将第二操作指令分发给第一目标窗口界面,第一目标窗口界面执行第二操作指令,并从存储单元中获取与第二操作指令相对应的第一矩阵,从而实现快速调整窗口界面的效果。
进一步,请参考图9,为了在对N个第一目标窗口界面中的第i个第一目标窗口界面进行调整时,能够将第i个第一目标窗口界面与其它没有进行当前操作的N-1个第一目标窗口界面区分开,并且使窗口界面呈现较好的视觉效果,在执行S301之前,所述方法还包括:
S300:将所述第i个第一目标窗口界面的第一窗口透明度值由第一值调整到与所述第一值不同的第二值;图9中所示窗口界面W3即表示处于当前状态的窗口界面,其透明度与其它窗口界面不同。
进一步,在执行完S302,获得所述第i个第二目标窗口界面之后,所述方法还包括:
S303:获取基于对针对所述第i个第二目标窗口界面进行第三触摸操作进行响应而生成的第三操作指令;
S304:执行所述第三操作指令,确定所述第三触摸操作的触点位置坐标;
S305:基于所述第i个第一参数值和所述第i个第一矩阵的逆矩阵,对所述第三触摸操作的触点位置坐标进行第一矩阵逆转换,获得所述第i个第一目标窗口界面上与所述第三触摸操作的触点位置坐标相对应的触点位置坐标。
具体而言,在对N个第一目标窗口界面转换完成,获得N个第二目标窗口界面后,用户对第二目标窗口界面进行第三触控操作,以实现对第二目标对象的使用。
例如,请参考图7,用户使用手机打开浏览器应用,并将浏览器首页界面由全屏显示转换为1/2屏显示,即浏览器首页界面全屏显示的为浏览器首页的第一目标窗口界面,浏览器首页界面1/2屏显示的为浏览器首页的第二目标窗口界面(如图7中所示窗口界面W0)。在浏览器首页界面上有许多具有链接的应用事件按钮,如“淘宝特卖”、“新浪”等,在第一目标窗口界面上,用户触碰界面上“淘宝特卖”(如图7中D1点)就可以通过此事件按钮链接打开淘宝网页,此时事件按钮“淘宝特卖”的坐标值为第一参数值(X1,Y1,Z1),即为图7中的D1点的位置坐标;在第二目标窗口界面上,对浏览器调整后的首页界面上的“淘宝特卖”事件按钮(如图7中D2点)进行第三触摸操作后,获得第三操作指令,浏览器执行第三操作指令检测到“淘宝特卖”事件按钮的坐标值为(X2,Y2,Z2),即图7中D2点的位置坐标,需要将坐标(X1,Y1,Z1)转换为(X2,Y2,Z2),那么用户此时就同样能够打开淘宝网页,即用户点击第二目标窗口界面上的触摸事件(D1)时产生的触摸效果,与点击第一目标窗口界面上同样的触摸事件(D2)时的触摸效果相同。
由于浏览器首页的第一目标窗口界面转换为第二目标窗口界面时,结合式(II)知,第一目标窗口界面的第一触摸区域通过第一矩阵转换得到第二目标窗口界面的第二触摸区域,那么要将第二触摸区域上的触摸事件的按钮坐标(X1,Y1,Z1)转换得到第一触摸区域上的相同的触摸事件的按钮坐标(X2,Y2,Z2),需要对(X1,Y1,Z1)进行第一逆矩阵变换,等式表示为:
(X2,Y2,Z2)=(X1,Y1,Z1)*T-1即,
第一触摸区域事件按钮坐标=第二触摸区域触摸按钮坐标*T-1(III)
同样的,当得到N个第二目标窗口界面后,还可以对N个第二目标窗口界面进行第二矩阵转换得到N个第三目标窗口界面,或对N个第二目标窗口界面进行第三矩阵转换得到N个第四目标窗口界面,其中,第二矩阵转换所采用的矩阵为第二矩阵,第三矩阵转换所采用的矩阵为第三矩阵。下面分别介绍第二矩阵转换以及第三矩阵转换的具体实现过程:
1、第二矩阵转换的具体实现过程
当用户直接通过对第二目标窗口界面上任意点进行触控操作,来达到对第二目标窗口界面的调整时,可以先获取第二矩阵,并基于第二矩阵对第二目标窗口界面进行第二矩阵转换,具体步骤如下:
S601a:获取基于对针对所述第i个第二目标窗口界面进行的第四触摸操作进行响应而生成的第四操作指令;
S602a:执行所述第四操作指令,获取所述第i个第二目标窗口界面的第i个第三参数值;
S603a:基于所述第i个第一参数值和所述第i个第三参数值,获取第i个第二矩阵;
S604a:基于所述第i个第一参数值和所述第i个第二矩阵对所述第i个第二窗口画面进行第二矩阵转换,以及对所述第i个第二触摸区域进行所述第二矩阵转换,获得第i个第三目标窗口界面。
其中,第二矩阵的获取方法与S301中第一矩阵的获取方法的第一种情况相同;另外,从N个第二目标窗口界面转换得到N个第三目标窗口界面的方法,与本实施例中从N个第一个目标窗口界面转换得到第二目标窗口界面的方法类似,这里不再一一赘述。
进一步,为了在对N个第二目标窗口界面中的第i个第二目标窗口界面进行调整时,能够将第i个第二目标窗口界面与其它没有进行当前操作的N-1个第二目标窗口界面区分开,并使窗口界面呈现更好的视觉效果,在执行S601a之前,所述方法还包括:
S600a:将所述第i个第二目标窗口界面的第二窗口透明度值由第三值调整到与所述第三值不同的第四值。
进一步,在执行S604a,获得所述第i个第三目标窗口界面之后,所述方法还包括:
S605a:获取基于对针对所述第i个第三目标窗口界面进行的第五触摸操作进行响应而生成的第五操作指令;
S606a:执行所述第五操作指令确定所述第五触摸操作的触点位置坐标;
S607a:基于所述第i个第一参数值和所述第i个第二矩阵的逆矩阵对所述第五触摸操作的触点位置坐标进行第二矩阵逆转换,获得所述第i个第一目标窗口界面上与所述第五触摸操作的触点位置坐标相对应的触点位置坐标。
步骤S605a-S607a的实现过程与步骤S303-S305的实现过程相似,目的是对第三目标窗口界面上的触摸事件的位置坐标进行第二逆矩阵转换,得到在第一目标窗口界面上对应的相同触摸事件的位置坐标,这里不再进行重复介绍。
2、第三矩阵转换的具体实现过程
若第二目标窗口界面上设置有快捷按钮,如放大1/4、全屏、向右45°旋转等快捷按钮,当用户直接通过对第二目标窗口界面上的这些快捷按钮进行操作,来实现对第二目标窗口界面调整时,可以先获取第三矩阵,并基于第三矩阵对第二目标窗口界面进行第三矩阵转换,具体步骤如下:
S601b:获取基于对针对所述第i个第二目标窗口界面进行第六触摸操作进行响应而生成的第六操作指令;
S602b:执行所述第六操作指令,获取所述第i个第一目标窗口界面与所述第六操作指令相对应的第i个第三矩阵;
S603b:基于所述第i个第一参数值和所述第i个第三矩阵对所述第i个第二窗口画面进行第三矩阵转换,以及对所述第i个第二触摸区域进行所述第三矩阵转换,获得第i个第四目标窗口界面。
其中,第三矩阵的获取方法与S301中第一矩阵的获取方法的第二种情况相同;另外,从N个第二目标窗口界面转换得到N个第四目标窗口界面的方法,与本实施例中从N个第一个目标窗口界面转换得到第二目标窗口界面的方法类似,这里不再一一赘述。
进一步,为了在对N个第二目标窗口界面中的第i个第二目标窗口界面进行调整时,能够将第i个第二目标窗口界面与其它没有进行当前操作的N-1个第二目标窗口界面区分开,并使窗口界面呈现更好的视觉效果,在执行S601b之前,所述方法还包括:
S600b:将所述第i个第二目标窗口界面的第二窗口透明度值由第五值调整到与所述第五值不同的第六值。
进一步,在执行S603b,获得所述第i个第三目标窗口界面之后,所述方法还包括:
S604b:获取基于对针对所述第i个第四目标窗口界面进行的第七触摸操作进行响应而生成的第七操作指令;
S605b:执行所述第七操作指令,确定所述第七触摸操作的触点位置坐标;
S606b:基于所述第i个第一参数值和所述第i个第三矩阵的逆矩阵对所述第七触摸操作的触点位置坐标进行第三矩阵逆转换,获得所述第i个第一目标窗口界面上与所述第七触摸操作的触点位置坐标相对应的触点位置坐标。
步骤S604b-S606b的实现过程与步骤S303-S5305的实现过程相似,目的是对第四目标窗口界面上的触摸事件的位置坐标进行第三逆矩阵转换,得到在第一目标窗口界面上对应的相同触摸事件的位置坐标,这里不再进行重复介绍。
实施例四
本申请实施例还提供了一种电子设备,在所述电子设备的触控显示单元上显示有与M个应用程序一一对应的M个目标对象,M为正整数,所述电子设备还包括:
第一获取单元,用于获取基于对针对所述M个目标对象中的N个目标对象的触发操作进行响应而生成的触发指令;
第一执行单元,用于执行所述触发指令,布局和绘制与所述N个目标对象一一对应的N个第一目标窗口界面,其中,所述N个第一目标窗口界面的每个第一目标窗口界面包括:第一窗口画面和第一触摸区域,其中,N为小于等于M大于等于1的整数;
第一转换单元,用于在依次取i为1至N的整数时,对所述N个第一目标窗口界面中的第i个第一目标窗口界面的第i个第一窗口画面进行第一矩阵转换获得第i个第二窗口画面,以及对所述第i个第一目标窗口界面的第i个第一触摸区域进行所述第一矩阵转换获得第i个第二触摸区域,从而最终获得第i个第二目标窗口界面,其中,所述第i个第二目标窗口界面包括:所述第i个第二窗口画面和所述第i个第二触摸区域;
第一显示单元,用于当i取值至N时,获得N个第二目标窗口界面,并将所述N个第二目标窗口界面同时显示在所述触控显示单元上。
具体的,为了使打开的N个目标对象的N个目标窗口界面,都能处于前台与用户进行交互,实现真正意义上的多窗口应用,所述电子设备还包括:
Activity管理单元,用于在所述第一执行单元执行所述触发指令,布局和绘制与所述N个目标对象一一对应的N个第一目标窗口界面时,启动与所述N个第一目标窗口界面一一对应的N个Activity,并且使所述N个Activity运行于Resumed状态。
在实际操作过程中,由于对于电子设备来说,屏幕大小是固定不变的,那么在电子设备整屏幕上布局和绘制第一目标窗口界面,得到的第一目标窗口界面的参数值也将是固定的,所以,为了给矩阵转换提供一个相对确定的原始参考值,所述第一执行单元布局和绘制与所述N个目标对象一一对应的N个第一目标窗口界面,具体为:
基于所述触摸显示单元的显示参数值,布局和绘制与所述N个目标对象一一对应的N个第一目标窗口界面。
进一步,为了能够给矩阵转换提供准确的关于第一目标窗口界面的参考数值,所述电子设备还包括:
第二获取单元,用于在所述第一执行单元布局和绘制与所述N个目标对象一一对应的N个第一目标窗口界面之后,获取与所述N个第一目标窗口界面一一对应的N个第一参数值;
其中,当依次取i为1至N的整数时,所述第i个第一目标窗口界面对应第i个第一参数值。
在具体实施过程中,为了使窗口界面的转换基于第一目标窗口界面进行,并且在对第一目标窗口界面进行调整时,应用程序不需要重新布局和绘制窗口界面,所述第一转换单元具体包括:
第三获取单元,用于基于所述第i个第一目标窗口界面,获取用于所述第一矩阵转换的第i个第一矩阵;
第一转换子单元,用于基于所述第i个第一参数值和所述第i个第一矩阵对所述第i个第一窗口画面进行第一矩阵转换获得所述第i个第二窗口画面,以及用于在所述第一转换子单元转换获得所述第i个第二窗口画面的同时,基于所述第i个第一参数值和所述第i个第一矩阵对所述第i个第一触摸区域进行所述第一矩阵转换获得所述第i个第二触摸区域,从而最终获得所述第i个第二目标窗口界面。
进一步,为了在对N个第一目标窗口界面中的第i个第一目标窗口界面进行调整时,能够将第i个第一目标窗口界面与其它没有进行当前操作的N-1个第一目标窗口界面区分开,并使窗口界面具有较好的视觉效果,所述第一转换单元还包括:
第一调整单元,用于在所述第三获取单元基于所述第i个第一目标窗口界面,获取用于所述第一矩阵转换的第i个第一矩阵之前,将所述第i个第一目标窗口界面的第一窗口透明度值由第一值调整到与所述第一值不同的第二值。
具体的,为了在用户直接通过对第一目标窗口界面上任意点进行触控操作时,能够获得第一矩阵,并基于第一矩阵对第一目标窗口界面进行转换,实现对第一目标窗口界面调整,所述第三获取单元具体包括:
第一获取子单元,用于获取基于对针对所述第i个第一目标窗口界面进行的第一触摸操作进行响应而生成的第一操作指令;
第二执行单元,用于执行所述第一操作指令,获取所述第i个第一目标窗口界面的第i个第二参数值;
第二获取子单元,用于基于所述第i个第一参数值和所述第i个第二参数值,获取所述第i个第一矩阵。
或者,为了在用户直接通过对第一目标窗口界面上的快捷按钮进行操作时,能够获得第一矩阵,并基于第一矩阵对第一目标窗口界面进行转换,实现对第一目标窗口界面调整,所述第三获取单元具体包括:
第三获取子单元,用于获取基于对针对所述第i个第一目标窗口界面进行的第二触摸操作进行响应而生成的第二操作指令;
第三执行单元,用于执行所述第二操作指令,获取所述第i个第一目标窗口界面与所述第二操作指令相对应的所述第i个第一矩阵。
进一步,为了使通过第一矩阵转换得到的第二目标窗口界面上的触摸事件的坐标与第一目标窗口界面上同样的触摸事件的坐标相对应,即,使用户点击第二目标窗口界面上的触摸事件时产生的触摸效果,与点击第一目标窗口界面上同样的触摸事件时的触摸效果相同。所述第一转换单元还包括:
第四获取单元,用于在所述第二转换子单元转换获得所述第i个第二目标窗口界面之后,获取基于对针对所述第i个第二目标窗口界面进行第三触摸操作进行响应而生成的第三操作指令;
第四执行单元,用于执行所述第三操作指令,确定所述第三触摸操作的触点位置坐标;
第一逆转换单元,用于基于所述第i个第一参数值和所述第i个第一矩阵的逆矩阵,对所述第三触摸操作的触点位置坐标进行第一矩阵逆转换,获得所述第i个第一目标窗口界面上与所述第三触摸操作的触点位置坐标相对应的触点位置坐标。
在具体实施过程中,为了当用户直接通过对第二目标窗口界面上任意点进行触控操作,来达到对第二目标窗口界面的调整时,可以先获取第二矩阵,并基于第二矩阵对第二目标窗口界面进行第二矩阵转换获得第三目标窗口界面,所述电子设备还包括:
第五获取单元,用于在所述第一转换单元转换获得所述第i个第二目标窗口界面之后,获取基于对针对所述第i个第二目标窗口界面进行的第四触摸操作进行响应而生成的第四操作指令;
第五执行单元,用于执行所述第四操作指令,获取所述第i个第二目标窗口界面的第i个第三参数值;
第六获取单元,用于基于所述第i个第一参数值和所述第i个第三参数值,获取第i个第二矩阵;
第二转换单元,用于基于所述第i个第一参数值和所述第i个第二矩阵对所述第i个第二窗口画面进行第二矩阵转换,以及对所述第i个第二触摸区域进行所述第二矩阵转换,获得第i个第三目标窗口界面。
进一步,为了使N个第二目标窗口界面中处于当前窗口状态,且将要被转换为第三目标窗口界面的第i个第二目标窗口界面,区别于其它N-1个第二目标窗口界面,以及使窗口界面呈现更好的视觉效果,所述电子设备还包括:
第二调整单元,用于在所述第五获取单元获取基于对针对所述第i个第二目标窗口界面进行的第四触摸操作进行响应而生成的第四操作指令之前,将所述第i个第二目标窗口界面的第二窗口透明度值由第三值调整到与所述第三值不同的第四值。
进一步,为了使通过第二矩阵转换得到的第三目标窗口界面上的触摸事件的坐标与第一目标窗口界面上同样的触摸事件的坐标相对应,即,使用户点击第三目标窗口界面上的触摸事件时产生的触摸效果,与点击第一目标窗口界面上同样的触摸事件时的触摸效果相同。所述电子设备还包括:
第七获取单元,用于在所述第二转换单元转换获得所述第i个第三目标窗口界面之后,获取基于对针对所述第i个第三目标窗口界面进行的第五触摸操作进行响应而生成的第五操作指令;
第六执行单元,用于执行所述第五操作指令,确定所述第五触摸操作的触点位置坐标;
第二逆转换单元,用于基于所述第i个第一参数值和所述第i个第二矩阵的逆矩阵对所述第五触摸操作的触点位置坐标进行第二矩阵逆转换,获得所述第i个第一目标窗口界面上与所述第五触摸操作的触点位置坐标相对应的触点位置坐标。
或者,为了当用户直接通过对第二目标窗口界面上的快捷按钮进行操作时,能够先获取第三矩阵,并基于第三矩阵对第二目标窗口界面进行第三矩阵转换获得第四窗口界面,所述电子设备还包括:
第八获取单元,用于在所述第一转换单元转换获得所述第i个第二目标窗口界面之后,获取基于对针对所述第i个第二目标窗口界面进行第六触摸操作进行响应而生成的第六操作指令;
第七执行单元,用于执行所述第六操作指令,获取所述第i个第一目标窗口界面与所述第六操作指令相对应的第i个第三矩阵;
第三转换单元,用于基于所述第i个第一参数值和所述第i个第三矩阵对所述第i个第二窗口画面进行第三矩阵转换,以及对所述第i个第二触摸区域进行所述第三矩阵转换,获得第i个第四目标窗口界面。
进一步,为了使N个第二目标窗口界面中处于当前窗口状态,且将要被转换为第四目标窗口界面的第i个第二目标窗口界面,区别于其它N-1个第二目标窗口界面,以及使窗口界面呈现更好的视觉效果,所述电子设备还包括:
第三调整单元,用于在所述第八获取单元,获取基于对针对所述第i个第二目标窗口界面进行第六触摸操作进行响应而生成的第六操作指令之前,将所述第i个第二目标窗口界面的第二窗口透明度值由第五值调整到与所述第五值不同的第六值。
进一步,为了使通过第三矩阵转换得到的第四目标窗口界面上的触摸事件的坐标与第一目标窗口界面上同样的触摸事件的坐标相对应,即,使用户点击第四目标窗口界面上的触摸事件时产生的触摸效果,与点击第一目标窗口界面上同样的触摸事件时的触摸效果相同。所述电子设备还包括:
第九获取单元,用于在所述第三转换单元转换获得所述第i个第四目标窗口界面之后,获取基于对针对所述第i个第四目标窗口界面进行的第七触摸操作进行响应而生成的第七操作指令;
第八执行单元,用于执行所述第七操作指令,确定所述第七触摸操作的触点位置坐标;
第三逆转换单元,用于基于所述第i个第一参数值和所述第i个第三矩阵的逆矩阵对所述第七触摸操作的触点位置坐标进行第三矩阵逆转换,获得所述第i个第一目标窗口界面上与所述第七触摸操作的触点位置坐标相对应的触点位置坐标。
本申请实施例中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
(1)在本申请实施例中,由于在触控显示单元上能够同时显示与M个应用程序一一对应的M个窗口界面,以M个应用程序中的第一应用程序来说,首先会获取用于触发第一应用程序的触发指令,在执行触发指令时,会获得用于生成与第一应用程序对应的第一窗口界面的第一参数,并且基于所述第一参数生成的第一窗口界面的显示面积小于所述第一应用程序在所述显示区域上全屏显示的显示面积,有效地解决了现有技术中存在的电子设备不能进行多窗口显示的技术问题,实现了在打开多个应用程序时,与多个应用程序一一对应的多个应用窗口界面能够以非全屏的尺寸大小在电子设备的显示单元上同时显示的技术效果。
(2)在本申请实施例中,由于第一参数会随着用户对所显示的第一窗口界面的触控操作而转化为与该触控操作对应的第二参数,基于所述第二参数,可将第一窗口界面转换得到第二窗口界面,其中,第一参数可以是一矩阵,即第一矩阵;具体的,在对第一窗口界面进行移动、缩放、触发等操作时,对应移动、缩放、触发的触控操作,所述第一矩阵会进行相应的运算得到能够实现所预期的操作结果的第二矩阵、第三矩阵或第一逆矩阵,总之,可灵活地根据操作指令由第一矩阵得到转换矩阵,进而能够得到预期的第二窗口界面,对于应用程序本身来说,并不知道也比不需要知道用户对其窗口界面进行了怎样的操作,也就是说,不用重新布局和绘制窗口界面,有效地解决了现有技术中存在的电子设备多窗口显示时,窗口界面调整和显示不够灵活的技术问题,实现了对窗口界面调整时不需要重新布局和绘制窗口界面,以及窗口内容显示不受应用程序限制,从而能够灵活调整并显示多窗口界面的技术效果。
(3)在本申请实施例中,由于在对第一窗口界面进行缩放的过程中,窗口界面在缩放前后所显示的内容是不变的,并且,当用户对第一窗口界面上的可交互对象(即触控点)进行触控操作时,实际上是将该触控点的位置坐标与第一矩阵的逆矩阵进行运算得到当第一应用程序全屏显示时,该触控点的位置坐标,从而实现触发该触控点所对应的用户事件的目的,有效地解决了现有技术中存在的当应用窗口界面大小小于屏幕尺寸大小时,窗口界面可触控区域内容减小的技术问题,实现了在多个应用复用一个实际屏幕时,每个应用具有一个完整的虚拟屏幕,应用窗口界面的可触控区域不变的技术效果。
(4)在本申请实施例中,由于当用户对第一窗口界面进行触控操作时,应用程序感知不到窗口界面的变化,不需要对窗口界面作出调整,也就是说,在开发商开发应用程序时不需要过多考虑所要实施应用的操作系统环境,有效地解决了应用程序的编写受到操作系统限制的技术问题,实现了应用程序的开发独立于操作系统环境的技术效果。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (18)

1.一种信息处理方法,应用于一电子设备,所述电子设备包含一触控显示单元,在所述触控显示单元的显示区域上能够同时显示与M个应用程序一一对应的M个窗口界面,M为正整数,所述方法包括:
获取一用于触发启动所述M个应用程序中的第一应用程序的触发指令;
执行所述触发指令,获得一第一参数;
基于所述第一参数,生成与所述第一应用程序对应的第一窗口界面;所述第一参数用于决定与所述第一应用程序对应的第一窗口界面在所述显示区域上所呈现的面积大小和/或位置区域;所述第一参数为第一矩阵;
显示所述第一窗口界面;
获取用于控制操作所述第一窗口界面的第一操作指令;
执行所述第一操作指令,将所述第一参数转化为第二参数;
基于所述第二参数,转换所述第一窗口界面得到第二窗口界面;
显示所述第二窗口界面;
其中,所述第一窗口界面的显示面积小于所述第一应用程序在所述显示区域上全屏显示的显示面积。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一矩阵能够进行逆变换。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取用于控制操作所述第一窗口界面的第一操作指令,具体包括:
获取用于控制所述第一窗口界面从当前位置区域移动到与所述当前位置区域不完全重叠的第一位置区域的移动操作指令,其中所述当前区域和所述第一位置区域均位于所述显示区域上;或
获取用于控制所述第一窗口界面从当前显示面积调整为不等于所述当前显示面积的第一显示面积的缩放操作指令,其中,所述第一显示面积小于等于全屏显示面积;或
获取用于触发所述第一窗口界面上的可交互对象的触发操作指令。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述执行所述第一操作指令,将所述第一参数转化为第二参数,具体包括:
执行所述移动操作指令,获得至少一个第一转换系数;
确定所述第一矩阵中的与所述移动操作指令相对应的至少一个第一矩阵元素;
将所述至少一个第一转换系数与所述至少一个第一矩阵元素一一对应进行第一运算得到至少一个第二矩阵元素;
通过用所述至少一个第二矩阵元素一一对应替换所述至少一个第一矩阵元素,将所述第一矩阵转化为第二矩阵;
其中,所述至少一个第一转换系数的个数等于至少一个第一矩阵元素的个数,所述第二矩阵即为所述第二参数。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述第二参数,转换所述第一窗口界面得到第二窗口界面,具体包括:
在所述当前区域上,获取构成所述第一窗口界面的所有数据点的第一位置坐标集合;
依次取所述第一位置坐标集合中的一个位置坐标与所述第二矩阵进行第二运算,得到第二位置坐标集合,进而得到所述第二窗口界面;
其中,所述第二位置坐标集合即为,在所述第一位置区域上的构成所述第二窗口界面的所有数据点的位置坐标集合。
6.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述执行所述第一操作指令,将所述第一参数转化为第二参数,具体包括:
执行所述缩放操作指令,获得至少一个第二转换系数;
确定所述第一矩阵中的与所述缩放操作指令相对应的至少一个第三矩阵元素;
将所述至少一个第二转换系数与所述至少一个第三矩阵元素一一对应进行第三运算得到至少一个第四矩阵元素;
通过用所述至少一个第四矩阵元素一一对应替换所述至少一个第三矩阵元素,将所述第一矩阵转化为第三矩阵;
其中,所述至少一个第二转换系数的个数等于至少一个第三矩阵元素的个数,所述第三矩阵即为所述第二参数。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述第二参数,转换所述第一窗口界面得到第二窗口界面,具体包括:
在所述第一窗口界面的显示面积为所述当前显示面积时,获取构成所述第一窗口界面的所有数据点的第三位置坐标集合;
依次取所述第三位置坐标集合中的一个位置坐标与所述第三矩阵进行第四运算,得到第四位置坐标集合,进而得到所述第二窗口界面;
其中,所述第四位置坐标集合即为,构成显示面积为所述第一显示面积的所述第二窗口界面的所有数据点的位置坐标集合,所述第一窗口界面显示的第一内容信息与所述第二窗口界面显示的第二内容信息相同。
8.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述执行所述第一操作指令,将所述第一参数转化为第二参数,具体包括:
执行所述触发操作指令,对所述第一矩阵进行所述逆变换获得第一逆矩阵,其中所述第一逆矩阵即为所述第二参数。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述基于所述第二参数,转换所述第一窗口界面得到第二窗口界面,具体包括:
获取与所述触发操作指令相对应的所述可交互对象在以所述当前显示面积显示的所述第一窗口界面上的当前位置坐标;
将所述第一逆矩阵与所述当前位置坐标进行第五运算,获得实际位置坐标;
触发所述实际位置坐标所对应的可交互对象事件,获得所述第二窗口界面;
其中,所述实际位置坐标即为,在所述第一应用程序以所述全屏显示面积显示时,所述可交互对象所对应的位置坐标。
10.一种电子设备,在所述电子设备的触控显示单元的显示区域上能够同时显示与M个应用程序一一对应的M个窗口界面,M为正整数,所述电子设备还包括:
第一获取单元,用于获取一用于触发启动所述M个应用程序中的第一应用程序的触发指令;
第一执行单元,用于执行所述触发指令,获得一第一参数;
第一生成单元,用于基于所述第一参数,生成与所述第一应用程序对应的第一窗口界面;所述第一参数用于决定与所述第一应用程序对应的第一窗口界面在所述显示区域上所呈现的面积大小和/或位置区域;所述第一参数为第一矩阵;
第一显示单元,用于显示所述第一窗口界面;
第二获取单元,用于在所述第一显示单元显示所述第一窗口界面之后,获取用于控制操作所述第一窗口界面的第一操作指令;
第二执行单元,用于执行所述第一操作指令,将所述第一参数转化为第二参数;
第一转换单元,用于基于所述第二参数,转换所述第一窗口界面得到第二窗口界面;
第二显示单元,用于显示所述第二窗口界面;
其中,所述第一窗口界面中的显示面积小于所述第一应用程序在所述显示区域上全屏显示的显示面积。
11.如权利要求10所述的电子设备,其特征在于,所述第一矩阵能够进行逆变换。
12.如权利要求11所述的电子设备,其特征在于,所述第二获取单元,具体包括:
第一获取子单元,用于获取用于控制所述第一窗口界面从当前位置区域移动到与所述当前位置区域不完全重叠的第一位置区域的移动操作指令,其中所述当前区域和所述第一位置区域均位于所述显示区域上;
第二获取子单元,用于获取用于控制所述第一窗口界面从当前显示面积调整为不等于所述当前显示面积的第一显示面积的缩放操作指令,其中,所述第一显示面积小于等于全屏显示面积;
第三获取子单元,用于获取用于触发所述第一窗口界面上的可交互对象的触发操作指令。
13.如权利要求12所述的电子设备,其特征在于,所述第二执行单元,具体包括:
第一执行子单元,用于执行所述移动操作指令,获得至少一个第一转换系数;
第一确定子单元,用于确定所述第一矩阵中的与所述移动操作指令相对应的至少一个第一矩阵元素;
第一运算子单元,用于将所述至少一个第一转换系数与所述至少一个第一矩阵元素一一对应进行第一运算得到至少一个第二矩阵元素;
第一转换子单元,用于通过用所述至少一个第二矩阵元素一一对应替换所述至少一个第一矩阵元素,将所述第一矩阵转化为第二矩阵;
其中,所述至少一个第一转换系数的个数等于至少一个第一矩阵元素的个数,所述第二矩阵即为所述第二参数。
14.如权利要求13所述的电子设备,其特征在于,所述第一转换单元,具体包括:
第四获取子单元,用于在所述当前区域上,获取构成所述第一窗口界面的所有数据点的第一位置坐标集合;
第二运算子单元,用于依次取所述第一位置坐标集合中的一个位置坐标与所述第二矩阵进行第二运算,得到第二位置坐标集合,进而得到所述第二窗口界面;
其中,所述第二位置坐标集合即为,在所述第一位置区域上的构成所述第二窗口界面的所有数据点的位置坐标集合。
15.如权利要求12所述的电子设备,其特征在于,所述第二执行单元,具体包括:
第二执行子单元,用于执行所述缩放操作指令,获得至少一个第二转换系数;
第二确定子单元,用于确定所述第一矩阵中的与所述缩放操作指令相对应的至少一个第三矩阵元素;
第三运算子单元,用于将所述至少一个第二转换系数与所述至少一个第三矩阵元素一一对应进行第三运算得到至少一个第四矩阵元素;
第二转换子单元,用于通过用所述至少一个第四矩阵元素一一对应替换所述至少一个第三矩阵元素,将所述第一矩阵转化为第三矩阵;
其中,所述至少一个第二转换系数的个数等于至少一个第三矩阵元素的个数,所述第三矩阵即为所述第二参数。
16.如权利要求15所述的电子设备,其特征在于,所述第一转换单元,具体包括:
第五获取子单元,用于在所述第一窗口界面的显示面积为所述当前显示面积时,获取构成所述第一窗口界面的所有数据点的第三位置坐标集合;
第四运算子单元,用于依次取所述第三位置坐标集合中的一个位置坐标与所述第三矩阵进行第四运算,得到第四位置坐标集合,进而得到所述第二窗口界面;
其中,所述第四位置坐标集合即为,构成显示面积为所述第一显示面积的所述第二窗口界面的所有数据点的位置坐标集合,所述第一窗口界面显示的第一内容信息与所述第二窗口界面显示的第二内容信息相同。
17.如权利要求12所述的电子设备,其特征在于,所述第二执行单元,具体包括:
第三执行子单元,用于执行所述触发操作指令,对所述第一矩阵进行所述逆变换获得第一逆矩阵,其中所述第一逆矩阵即为所述第二参数。
18.如权利要求17所述的电子设备,其特征在于,所述第一转换单元,具体包括:
第六获取子单元,用于获取与所述触发操作指令相对应的所述可交互对象在以所述当前显示面积显示的所述第一窗口界面上的当前位置坐标;
第五运算子单元,用于将所述第一逆矩阵与所述当前位置坐标进行第五运算,获得实际位置坐标;
第一触发单元,用于触发所述实际位置坐标所对应的可交互对象事件,获得所述第二窗口界面;
其中,所述实际位置坐标即为,在所述第一应用程序以所述全屏显示面积显示时,所述可交互对象所对应的位置坐标。
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安卓视窗全面升级新旧Android系统对比;匿名;《http://tech.hexun.com/2013-07-23/156398246.html》;20130723;第1-3页
细谈APP非全屏化的革命性设计理念;承哲;《http://www.geekpark.net/topics/177082 》;20130419;第1-8页

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