CN104571867B - 一种运行应用程序的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种运行应用程序的方法和装置,能够在设备的屏幕锁定的情况下,继续运行并操作指定的应用程序;同时避免误操作对设备带来的不良后果。本发明的运行应用程序的方法包括:在当前应用程序的运行状态下,接收锁定屏幕指令;根据所述锁定屏幕指令锁定屏幕,并继续在屏幕上呈现所述当前应用程序的界面。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别地涉及一种运行应用程序的方法和装置。
背景技术
现有的平板和手机拥有漂亮的操作界面,简易流畅的操作对成年人和幼童都有很大的吸引力。当父母在带小孩过程中有工作或事情需要完成时,父母常用手机来吸引幼童的注意力,以便在一段时间内能够集中主力完成手上的事情。
现有的操作系统不存在幼童锁功能。父母只有如下两个选择:
1:将锁定的手机给小孩玩;
2:将手机解锁后给小孩玩。
现有使用方法中,无论父母如何选择,都存在一些问题:
使用方法1,幼童只能看手机的锁定界面,界面单一,幼童无法从中找到乐趣,无法保持足够长时间的吸引力。幼童在短时间适应后,手机就无法吸引其注意力。虽然现在很多手机能够将部分应用功能放置在锁屏界面,但是能放置的应用相对单一,只能是系统自带的一些应用,当幼童熟悉这些应用后,手机也会失去对幼童的吸引力。
使用方法2,幼童可以使用手机的任何应用,幼童的每个点击都可能打开或关闭页面,手机画面内容也随时在变化,这样手机能对幼童保持良好的吸引力。但是,由于用户放开了手机锁定限制,那么幼童可以操作任何应用。由于幼童没有足够的认知能力,胡乱操作可能会对设备造成很多不良后果,比如手机被重置,电话簿被删除等。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种运行应用程序的方法和装置,能够在设备的屏幕锁定的情况下,继续运行并操作指定的应用程序;同时避免误操作对设备带来的不良后果。
为实现上述目的,根据本发明的一个方面,提供了一种运行应用程序的方法。
本发明的运行应用程序的方法包括:在当前应用程序的运行状态下,接收锁定屏幕指令;根据所述锁定屏幕指令锁定屏幕,并继续在屏幕上呈现所述当前应用程序的界面。
可选地,在接收锁定屏幕指令的情况下,还包括:禁用所述屏幕的自动锁屏功能和休眠功能。
可选地,在所述锁定屏幕的步骤之前,还包括:确认当前处于指定模式;所述锁定屏幕在该指定模式下有效。
可选地,在所述指定模式下,禁用所述屏幕的自动锁屏功能和休眠功能。
可选地,在所述锁定屏幕的步骤之后,还包括:接收操作指令,然后判断该操作指令是否属于当前应用程序的操作指令集合;如果是,则接受该操作指令;否则,拦截该操作指令。
可选地,所述锁定屏幕指令为:在预设的时长内,完成一次或者多次按压屏幕的操作,每次按压时长大于预设值;或者,所述锁定屏幕指令为:在预设的时长内,完成一次或多次按压屏幕的操作,以及至少一次滑动操作,每次按压时长大于预设值。
根据本发明的另一方面,提供了一种运行应用程序的装置。
本发明的运行应用程序的装置包括:接收模块,用于在当前应用程序的运行状态下,接收锁定屏幕指令;锁屏模块,用于根据所述锁定屏幕指令锁定屏幕;屏幕管理模块,用于在锁屏模块锁定屏幕的情况下,在屏幕上呈现所述当前应用程序的界面。
可选地,所述屏幕管理模块还用于在锁屏模块接收到锁定屏幕指令的情况下,禁用所述屏幕的自动锁屏功能和休眠功能。
可选地,还包括模式确认模块,用于确认当前处于指定模式;所述锁屏模块还用于在当前处于指定模式下,根据所述锁定屏幕指令锁定屏幕。
可选地,所述屏幕管理模块还用于在所述指定模式下,禁用所述屏幕的自动锁屏功能和休眠功能。
可选地,还包括判断模块,用于在所述锁屏模块锁定屏幕以后,接收操作指令,然后判断该操作指令是否属于当前应用程序的操作指令集合;如果是,则接受该操作指令;否则拦截该操作指令。
根据本发明的技术方案,用户能够在屏幕锁定的情况下,将正在运行的所选应用程序的手机给幼童玩,吸引幼童注意;同时在保持所选择的应用程序运行的前提下,避免幼童的胡乱操作,对手机系统带来不良后果。
附图说明
附图用于更好地理解本发明,不构成对本发明的不当限定。其中:
图1是根据本发明实施例的运行应用程序的方法的一种具体流程示意图;
图2是根据本发明实施例的运行应用程序的方法的另一种具体流程示意图;
图3是根据本发明实施例的运行应用程序的装置的主要模块示意图;
图4是本发明实施例的Android输入系统结构以及幼童模式拦截器设计图;
图5是本发明实施例的用户在Setting模块中的设定传递到输入事件分发模块InputDispater模块中的过程示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的示范性实施例做出说明,其中包括本发明实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本发明的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
本发明在设备运行指定应用程序的界面上,通过预设的锁定屏幕指令对屏幕进行锁定;并在屏幕锁定的情况下,继续运行当前应用程序。用户只能在当前运行的应用程序中操作当前应用程序,而无法跳出该应用程序,所以避免了误操作对设备带来的不良后果。
图1是根据本发明实施例的运行应用程序的方法的一种具体流程示意图。如图1所示,该方法主要包括如下的步骤S10至S18。
步骤S10:在当前应用程序的运行状态下,接收锁定屏幕指令。当前运行的应用程序可以是视频、游戏等。锁定屏幕指令是不属于当前运行的应用程序操作指令集合的操作指令。例如,在幼童要求玩家长手机的时候,家长可以根据幼童的喜好打开相应的应用程序作为当前应用程序;然后根据屏幕锁定指令进行锁定屏幕的操作;最后将手机给幼童玩。为了避免幼童在玩手机的过程中所产生的操作指令与解锁屏幕相同而解锁手机,所以设定的锁定/解锁屏幕指令比较复杂。锁定/解锁屏幕指令可以是预先设定好的指令或者是用户自定义的指令,例如,在预设的时长内,完成一次或者多次按压屏幕的操作,每次按压时长大于预设值;或者,在预设的时长内,完成一次或多次按压屏幕的操作,以及至少一次滑动操作,每次按压时长大于预设值。具体的如,在30秒内,用户用手指连续三次长按屏幕5秒,同时最后一次长按动作后,用户手指在屏幕滑动。
步骤S11:禁用屏幕的自动锁屏功能和休眠功能。由于现有的手机都具备自动锁屏功能和自动休眠功能,因此,在禁用屏幕的自动锁屏功能和休眠功能后,当前运行的应用程序能够保持运行状态,从而使用户在使用过程中不会受到影响。
步骤S12:根据上述锁定屏幕指令锁定屏幕,并继续在屏幕上呈现当前应用程序的界面。这样,幼童只能玩步骤S10所运行的当前应用程序,不能随意退出。
步骤S13:接收操作指令。该步骤当中的操作指令,可能是幼童在玩手机的时候触摸屏幕产生的操作指令,而且也可能是按键类的操作,例如,电源按键、音量按键、Home按键、Back按键、以及Menu按键等;另外该操作指令也可能是家长进行的解锁屏幕的操作。因此需进行判断然后处理。
步骤S14:判断步骤S13中接收到的该操作指令是否为预设的解锁屏幕指令;如果是,则解锁屏幕(步骤S15);否则,判断步骤S13中接收到的该操作指令是否属于当前应用程序的操作指令集合(步骤S16);如果步骤S16的判断结果为是,则接受该操作指令(步骤S17);否则,拦截该操作指令,保持屏幕的锁定状态(S18)。由于在屏幕锁定以后,用户(幼童)只能针对当前所运行的应用程序进行操作,如果用户所做的操作不是针对当前应用程序,系统会对此操作进行拦截,从而不会进行对应的操作响应,继续保持屏幕的锁定状态。
图2是根据本发明实施例的运行应用程序的方法的另一种具体流程示意图。如图2所示的流程图,是在图1的基础上增加了接收幼童模式的设定指令(步骤S20)和判断当前是否为幼童模式(步骤S21)。当用户接收到锁定屏幕指令之后,会判断当前是否为幼童模式,如果是,则锁定屏幕,继续在屏幕上呈现当前用用程序的界面;否则,保持屏幕原有状态(步骤S22)。
根据图2所示的技术方案,当用户自己在使用手机的时候,可以通过关闭幼童模式的设定,从而避免在应用程序运行的情况下,由于用户的误操作从而使设备进入锁屏状态。
图3是根据本发明实施例的运行应用程序的装置的主要模块示意图。如图3所示,本发明实施例的运行应用程序的装置30主要包括接收模块31、锁屏模块32、以及屏幕管理模块33。接收模块31用于在当前应用程序的运行状态下,接收锁定屏幕指令;锁屏模块32用于根据锁定屏幕指令锁定屏幕;屏幕管理模块33用于在锁屏模块锁定屏幕的情况下,在屏幕上呈现所述当前应用程序的界面;还用于在锁屏模块接收到锁定屏幕指令的情况下,禁用屏幕的自动锁屏功能和休眠功能。
运行应用程序的装置30还可包括模式确认模块(图中未示出),用于确认当前处于指定模式。另外该装置30还可以包括判断模块(图中未示出),用于在锁屏模块32锁定屏幕以后,接收操作指令,然后判断该操作指令是否属于当前应用程序的操作指令集合;如果是,则接受该操作指令;否则拦截该操作指令。
以上是以手机为例对本发明实施例的技术方案做出的说明;需要指出的是,该技术方案也可以应用于具有触摸屏的平板电脑等产品。
在现实生活中,大部分手机的操作系统为安卓(Android)操作系统,在此,以安卓手机为例,详细说明安卓系统实现本发明技术方案的具体过程。本发明实施例涉及的系统主要模块包括:
SystemServer:Android系统主维护进程,用于管理所有的系统服务;
SensorService:Android用于监听底层传感数据,计算并上报传感器事件;
InputDispatcher:用户向上层应用点击手机屏幕,点击手机按键等输入事件;
InputReader:用于读取手机驱动层的点击屏幕事件;
InputManagerService:用于管理手机输入系统的服务;
LockSettingsService:用于保存锁屏状态的服务。
本实施例中使用的Android组件包括:
1.Settings App:Android用于设置手机的应用;
2.KeyguardService:用于持有锁屏状态的Service;
3.KeyguardViewManager:锁屏界面管理;
4.KeyguardHostView:锁屏界面主要容器。
根据本实施例的方案,在Android的InputDispatcher层加入拦截器,拦截输入系统向系统界面、用户应用、以及InputMamangerServer发送的事件,只是容许按键事件向用户正在使用的应用发送事件,避免幼童误操作。具体过程如图4所示。
如果采用图2中所示的流程实现本发明的技术方案,那么在幼童模式下,拦截器启动需要满足以下两个条件:
条件一:用户在Setting界面启动幼童模式的设定,再通过InputManagerService的监听器,将用于设定设置到InputDispatcher中。当InputDispatcher模块中,幼童模式的值为开启状态。
条件二:在30秒内,用户连续三次长按屏幕5秒,同时最后一次长按动作有屏幕滑动事件发生,则条件二满足。
当满足条件一和条件二后,幼童模式启动。InputDispatcher拦截所有向系统上层发送的点击事件。在InputDispatcher中记录当前正在前台的应用,只容许触屏事件传递到该应用。
此时,幼童进行的任何操作都不会转发到其他应用,幼童通过一般按键将难以改变现有系统状态。
设计满足条件一的系统的具体过程为:
1:在Setting界面中加入新的选项,用户能够通过该选项启动或停止幼童模式。用户设置的值保存Android Setting的数据容器中,以Settings.System.CHILD_MOD_STATUS_ACTION为键值。注:Android Setting的数据容器类似JAVA的Hashmap,以key-value键值对的形式保存数据。
2:在InputManagerServer中Setting数据容器的监听器,当监听器收到兼KEY为Settings.System.CHILD_MOD_STATUS_ACTION的值变化时。获取Settings.System.CHILD_MOD_STATUS_ACTION的值并保存到InputDispatcher中,参考图5。
设计满足条件二的系统的具体过程为:
1:当InputDispater读取到按下屏幕动作AMOTION_EVENT_ACTION_DOWN时,开始计时。当InputDispater读取到放开屏幕动作AMOTION_EVENT_ACTION时,结束计时。当计时时长超过5秒,则记录该触屏事件(Long_Press)。
2:当InputDispater读取到屏幕按下动作,开始计时。当计时满足按下屏幕和放开屏幕之间间隔超过5秒。同时,在InputDispatcher读取到放开屏幕的动作之前,读取到手指移动的动作AMOTION_EVENT_ACTION_MOVE时,记录该触屏事件(Long_Press_Move)。
3:在30秒内,顺序发生两次Long_Press事件和Long_Press_Move事件。
幼童模式拦截器停止需要满足如下两个条件:
条件一:系统处于按键事件拦截状态。
条件二:在30秒内,用户连续三次长按屏幕5秒,同时最后一次长按动作有屏幕滑动事件发生。
在30秒内,用户连续三次长按屏幕5秒,同时最后一次长按动作有屏幕滑动事件发生,则条件二满足。该设计与启动拦截器的设计相同,都会在InputDispatcher中监听该按键事件,当满足如下要求后,停止按键事件拦截。
注:由于Android上层应用常常将用户按下按键/放开按键,按下屏幕/放开屏幕这两个动作作为一个连续动作用于判断。因此在启动拦截时候需要从放开按键、放开屏幕事件后开始拦截,关闭拦截时也从放开按键、放开屏幕事件后停止拦截。
根据本发明实施例的技术方案,用户能够在屏幕锁定的情况下,将正在运行的所选应用程序的手机给幼童玩,吸引幼童注意;同时在保持所选择的应用程序运行的前提下,避免幼童的胡乱操作,对手机系统带来不良后果。
以上结合具体实施例描述了本发明的基本原理,在本发明的装置和方法中,显然,各部件或各步骤是可以分解和/或重新组合的。这些分解和/或重新组合应视为本发明的等效方案。并且,执行上述系列处理的步骤可以自然地按照说明的顺序按时间顺序执行,但是并不需要一定按照时间顺序执行。某些步骤可以并行或彼此独立地执行。
上述具体实施方式,并不构成对本发明保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,取决于设计要求和其他因素,可以发生各种各样的修改、组合、子组合和替代。任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明保护范围之内。
Claims (3)
1.一种运行应用程序的方法,其特征在于,包括:
在当前应用程序的运行状态下,接收锁定屏幕指令;
判断当前是否为幼童模式;
如果不是,则保持屏幕原有状态;如果是,则根据所述锁定屏幕指令锁定屏幕,并继续在屏幕上呈现所述当前应用程序的界面;在接收锁定屏幕指令的情况下,禁用所述屏幕的自动锁屏功能和休眠功能;
在所述锁定屏幕的步骤之后,还包括:接收操作指令,然后判断该操作指令是否属于当前应用程序的操作指令集合;如果是,则接受该操作指令;否则,拦截该操作指令。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述锁定屏幕指令为:在预设的时长内,完成一次或者多次按压屏幕的操作,每次按压时长大于预设值;
或者,所述锁定屏幕指令为:在预设的时长内,完成一次或多次按压屏幕的操作,以及至少一次滑动操作,每次按压时长大于预设值。
3.一种运行应用程序的装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于在当前应用程序的运行状态下,接收锁定屏幕指令;
模式确认模块,用于确认当前处于幼童模式;
锁屏模块,用于在当前不是处于幼童模式下,保持屏幕原有状态;在当前处于幼童模式下,根据所述锁定屏幕指令锁定屏幕;
屏幕管理模块,用于在锁屏模块锁定屏幕的情况下,在屏幕上呈现所述当前应用程序的界面;在锁屏模块接收到锁定屏幕指令的情况下,禁用所述屏幕的自动锁屏功能和休眠功能;
判断模块,用于在所述锁屏模块锁定屏幕以后,接收操作指令,然后判断该操作指令是否属于当前应用程序的操作指令集合;如果是,则接受该操作指令;否则拦截该操作指令。
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