CN104571834A - 信息显示的方法和系统、及电子设备 - Google Patents
信息显示的方法和系统、及电子设备 Download PDFInfo
- Publication number
- CN104571834A CN104571834A CN201410851056.8A CN201410851056A CN104571834A CN 104571834 A CN104571834 A CN 104571834A CN 201410851056 A CN201410851056 A CN 201410851056A CN 104571834 A CN104571834 A CN 104571834A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- page
- information
- server
- data object
- service data
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/0483—Interaction with page-structured environments, e.g. book metaphor
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
本发明公开了一种信息显示的方法和系统,以及一种电子设备,其中,所述方法包括:在第一页面中加载用于登录设定应用的登录窗口;确定通过所述登录窗口登录所述设定应用的业务数据对象;从多个服务器信息中筛选得到与所述业务数据对象相匹配的匹配服务器信息;其中,所述服务器信息所指示的服务器为所述设定应用提供服务;加载第二页面,并在所述第二页面中显示所述匹配服务器信息;以及,加载用于显示所述多个服务器信息的第三页面。通过本发明解决了信息显示的无序问题。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,具体涉及一种信息显示的方法和系统,以及一种电子设备。
背景技术
随着互联网技术的发展,应用的种类越来越多,不同的用户可以在同一应用中进行信息的交互;也可以通过应用向用户显示各类信息。然而,目前通过应用来显示的信息往往杂乱无章,不具有针对性。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种信息显示的方法和系统,以及一种电子设备。
依据本发明的一个方面,提供了一种信息显示的方法,包括:
在第一页面中加载用于登录设定应用的登录窗口;
确定通过所述登录窗口登录所述设定应用的业务数据对象;
从多个服务器信息中筛选得到与所述业务数据对象相匹配的匹配服务器信息;其中,所述服务器信息所指示的服务器为所述设定应用提供服务;
加载第二页面,并在所述第二页面中显示所述匹配服务器信息;以及,加载用于显示所述多个服务器信息的第三页面。
依据本发明的另一方面,提供了一种信息显示的系统,包括:
第一加载模块,用于在第一页面中加载用于登录设定应用的登录窗口;
第一确定模块,用于确定通过所述登录窗口登录所述设定应用的业务数据对象;
第一筛选模块,用于从多个服务器信息中筛选得到与所述业务数据对象相匹配的匹配服务器信息;其中,所述服务器信息所指示的服务器为所述设定应用提供服务;
第二加载模块,用于加载第二页面,并在所述第二页面中显示所述匹配服务器信息;
第三加载模块,用于加载用于显示所述多个服务器信息的第三页面。
相应地,本发明还公开了一种电子设备,包括如上所述的信息显示的系统。
本发明实施例公开的一种信息显示的方案,通过加载的第一页面显示登录窗口、通过加载的第二页面显示匹配服务器信息、通过加载的第三页面显示多个服务器信息;使得信息的显示更有条理性、针对性,层次分明,可以准确快速获取到满足用户需求的信息。同时,将多个信息通过多个页面来分别显示,减少了每个页面的数据处理量,提高了处理效率,提高了信息显示效率。进一步地,页面逐级进行加载,避免了页面的非正常跳转,以及页面非正常跳转过程中信息的丢失,保证了显示的信息的完整性。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1是本发明实施例一中一种信息显示的方法的步骤流程图;
图2是本发明实施例二中一种信息显示的方法的步骤流程图;
图3是本发明实施例三中一种信息显示的方法的步骤流程图;
图4是本发明实施例四中一种信息显示的系统的结构框图;
图5是本发明实施例五中一种信息显示的系统的结构框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
实施例一
参照图1,示出了本发明实施例一中一种信息显示的方法的步骤流程图。在本实施例中,所述信息显示的方法包括:
步骤102,在第一页面中加载用于登录设定应用的登录窗口。
步骤104,确定通过所述登录窗口登录所述设定应用的业务数据对象。
步骤106,从多个服务器信息中筛选得到与所述业务数据对象相匹配的匹配服务器信息。
在本实施例中,所述服务器信息所指示的服务器为所述设定应用提供服务。较佳地,以游戏应用为例进行说明,为了避免业务数据对象数量较多时可能出现的拥堵问题,以及为了降低服务器负载,往往通过多个服务器为游戏应用中的游戏玩家提供服务。通常,游戏应用可以分为多个大的服务区,如:以地区命名的:华东区、华中区和华北区等;以网络制式命名的:电信区、联通区和双线区等。每个服务区下则可以包括多个服务器,每个服务器为其对应的业务数据对象提供游戏服务。这里需要说明的是,所述服务器可以是硬件服务器;也可以是虚拟服务器,其中,所述虚拟服务器可以是对硬件服务器进行分区及虚拟化处理后得到的虚拟服务器。
步骤108,加载第二页面,并在所述第二页面中显示所述匹配服务器信息;以及,加载用于显示所述多个服务器信息的第三页面。
综上所述,本实施例公开的一种信息显示的方法,通过加载的第一页面显示登录窗口、通过加载的第二页面显示匹配服务器信息、通过加载的第三页面显示多个服务器信息;使得信息的显示更有条理性、针对性,层次分明,可以准确快速获取到满足用户需求的信息。同时,将多个信息通过多个页面来分别显示,减少了每个页面的数据处理量,提高了处理效率,提高了信息显示效率。进一步地,页面逐级进行加载,避免了页面的非正常跳转,以及页面非正常跳转过程中信息的丢失,保证了显示的信息的完整性。
实施例二
参照图2,示出了本发明实施例二中一种信息显示的方法的步骤流程图。在本实施例中,所述信息显示的方法包括:
步骤202,设定应用在第一页面中加载用于登录设定应用的登录窗口。
步骤204,设定应用确定通过所述登录窗口登录所述设定应用的业务数据对象。
步骤206,设定应用从多个服务器信息中筛选得到与所述业务数据对象相匹配的匹配服务器信息。
较佳地,所述服务器信息所指示的服务器为所述设定应用提供服务。
在本实施例中,设定应用可以为业务数据对象推荐服务器,其中,推荐的与业务数据对象相匹配的服务器可以包括两种:一种是所述业务数据对象从前登录过的历史服务器;一种是与所述设定应用相匹配的新增开的新增服务器。
较佳地,若推荐历史服务器,则所述步骤206具体可以包括:
子步骤2062,设定应用获取所述业务数据对象的历史登录信息。
子步骤2064,设定应用根据所述历史登录信息确定所述业务数据对象登录过的历史服务器的历史服务器信息。
子步骤2066,设定应用从多个服务器信息中筛选出所述历史服务器信息以作为所述匹配服务器信息。
又一较佳地,若推荐新增服务器,则所述步骤206具体可以包括:
子步骤2068,设定应用确定所述业务数据对象通过登录窗口登录所述设定应用的第一时间。
子步骤20610,设定应用从所述多个服务器信息中获取第二时间。
其中,所述第二时间为所述多个服务器信息所对应指示的多个服务器各自对应的服务器开启时间。
子步骤20612,设定应用计算得到所述第一时间与所述第二时间的绝对时间差值。
子步骤20614,设定应用获取绝对时间差值小于设定时间阈值的服务器所对应的推荐服务器信息。
子步骤20616,设定应用从多个服务器信息中筛选出所述推荐服务器信息以作为所述匹配服务器信息。
步骤208,设定应用加载第二页面,并在所述第二页面中显示所述匹配服务器信息;以及,加载用于显示所述多个服务器信息的第三页面。
在本实施例中,可以在第二页面中加载显示从多个服务器信息中筛选出所述的历史服务器信息,也可以在第二页面中加载显示从多个服务器信息中筛选出的推荐服务器信息。
较佳地,设定应用可以加载第二页面,并以图片形式在所述第二页面中显示所述匹配服务器的名称、网络连接状态、所承载的业务数据对象的数量和运行状态中的至少一种。
在本实施例中,设定应用还可以根据所述历史登录信息,确定所述业务数据对象在各个历史服务器中对应操作过的历史操作对象;然后,确定与所述历史操作对象信息相匹配的匹配服务器信息;最后将所述历史操作对象信息加载至对应的匹配图片中。其中,所述匹配图片为:用于显示所述与所述历史操作对象信息相匹配的匹配服务器信息的图片。
进一步地,所述方法还包括:
步骤210,设定应用获取与所述设定应用相匹配的网站信息;并,在所述第二页面中加载所述网站信息。
较佳地,所述网站信息包括但不仅限于:活动信息、新闻信息、公告信息和论坛信息中的至少一种。
这里需要说明的是,在本实施例中,所述第一页面、第二页面和第三页面可以是隶属于不同级别的页面,其中,所述第二页面和第三页面根据所述第一页面确定加载。也就是说,设定应用在业务数据对象通过加载在第一级页面(第一页面)中的登录窗口成功完成登录后,页面将进行跳转,也即从第一级页面(第一页面)跳转到第二级页面(第二页面);最后,在确定业务数据对象选择了显示在第二级页面(第二页面)中的服务器之后,跳转加载第三级页面(第三页面)。当然,所述第一页面和所述第二页面也可以是隶属于同一级别的页面中的两个子页面。如,所述第一页面和所述第二页面可以分为左右(或上下)两栏以子页面形式加载显示在第一级页面上,也即,所述第一级页面中显示的内容可以同时包括:登录窗口、匹配服务器信息和网站信息。本实施例对此不作限制。
综上所述,本实施例公开的一种信息显示的方法,通过加载的第一页面显示登录窗口、通过加载的第二页面显示匹配服务器信息、通过加载的第三页面显示多个服务器信息;使得信息的显示更有条理性、针对性,层次分明,可以准确快速获取到满足用户需求的信息。同时,将多个信息通过多个页面来分别显示,减少了每个页面的数据处理量,提高了处理效率,提高了信息显示效率。进一步地,页面逐级进行加载,避免了页面的非正常跳转,以及页面非正常跳转过程中信息的丢失,保证了显示的信息的完整性。
实施例三
结合上述实施例,本实施例以游戏应用中的信息显示为例对所述信息显示的方法进行说明。
在本实施例中,游戏应用包括:客户端游戏、网页游戏、微端游戏和手游中的至少一种。一般地,一个游戏应用具有相应的多个区服,如,游戏应用A有1-99服(服务器);对应于游戏应用的业务数据对象为游戏玩家对象。
参照图3,示出了本发明实施例三中一种信息显示的方法的步骤流程图。在本实施例中,所述信息显示的方法包括:
步骤302,游戏应用在第一页面中加载登录窗口。
在本实施例中,游戏玩家对象可以通过所述登录窗口登录所述游戏应用。
步骤304,游戏应用确定通过所述登录窗口登录所述游戏应用的游戏玩家对象。
在本实施例中,游戏玩家对象A通过所述登录窗口登录游戏应用A。在本实施例中,所述游戏应用A共有1-99服,其中,游戏玩家对象A登录过1服、2服和3服,且游戏玩家对象在1服、2服和3服内分别创建了游戏角色A、游戏角色B和游戏角色C。较佳地,其中,90-99服为当天新增开的服务器(也即,90-99服的服务器开启时间与当前游戏玩家对象A登录所述游戏应用的时间的绝对时间差值小于设定时间阈值)。
步骤306,游戏应用加载第二页面;并,将游戏玩家对象A登录过的1服、2服和3服的服务器信息,和/或,将90-99服的服务器信息加载显示在第二页面中。
在本实施例中,显示的服务器信息包括:各个服务器的名称、网络连接状态、所承载的游戏玩家对象的数量和运行状态中的至少一种。其中,新增服务器可以不全部显示,如,可以按照设定规则从90-99服中选取一定数量的服务器,如,选择96服、97服、98服和99服四个服务器的服务器信息加载显示在第二页面中。
这里需要说明的是,在本实施例中,所述第二页面可以在游戏玩家A通过第一页面中的登录窗口登录所述游戏应用之后加载。另一较佳地,所述第一页面和所述第二页面中加载的信息可以在同一级页面(如,首页)中同时加载显示。
在本实施例中,所述第二页面中还加载显示有所述游戏应用的官方网站中的网站信息,如,游戏应用的活动信息、服务器开启时间、服务器维护时间、游戏应用更新公告、关于游戏应用的新闻信息和游戏应用的攻略信息等。较佳地,游戏应用通过如下步骤在所述第二页面中加载显示所述网站信息:游戏应用首先获取与所述设定应用相匹配的网站信息;然后在所述第二页面中加载所述网站信息。
较佳地,在本实施例中,游戏应用可以以图片形式将服务器信息加载显示在所述第二页面中。如前所述,游戏玩家对象A在1服、2服和3服中的游戏角色分别为:游戏角色A、游戏角色B和游戏角色C。若,所述游戏角色A的角色ID为“AAA”,角色职业为战士;所述游戏角色B的角色ID为“BBB”,角色职业为法师;所述游戏角色C的角色ID为“CCC”,角色职业为弓箭手。则在第二页面中显示服务器信息时,可以以表示战士形象的第一图片来显示1服的服务器信息,所述第一图片中携带有1服的服务器名称、游戏角色A的角色ID、等级、公会、装备和游戏时长等多种游戏角色信息。较佳地,2服和3服的服务器信息在加载显示时可以参照1服的服务器的显示,在此不一一说明。
进一步地,在本实施例中,所述方法还包括:
步骤308,游戏应用加载第三页面,将1-99服的服务器信息显示在所述第三页面中。
在本实施例中,游戏应用A的所有区服信息(1-99服的服务器信息)均可显示在所述第三页面中。以在页面跳转至所述第三页面时,游戏玩家对象A可以查看到所有的区服信息。
综上所述,本实施例公开的一种信息显示的方法,通过加载的第一页面显示登录窗口、通过加载的第二页面显示匹配服务器信息、通过加载的第三页面显示多个服务器信息;使得信息的显示更有条理性、针对性,层次分明,可以准确快速获取到满足用户需求的信息。同时,将多个信息通过多个页面来分别显示,减少了每个页面的数据处理量,提高了处理效率,提高了信息显示效率。进一步地,页面逐级进行加载,避免了页面的非正常跳转,以及页面非正常跳转过程中信息的丢失,保证了显示的信息的完整性。
需要说明的是,对于前述的方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明所必需的。
实施例四
基于与上述方法实施例同一发明构思。参照图4,示出了本发明实施例四中一种信息显示的系统的结构框图。在本实施例中,所述信息显示的系统包括:
第一加载模块402,用于在第一页面中加载用于登录设定应用的登录窗口。
第一确定模块404,用于确定通过所述登录窗口登录所述设定应用的业务数据对象。
第一筛选模块406,用于从多个服务器信息中筛选得到与所述业务数据对象相匹配的匹配服务器信息。
其中,所述服务器信息所指示的服务器为所述设定应用提供服务。
第二加载模块408,用于加载第二页面,并在所述第二页面中显示所述匹配服务器信息。
第三加载模块410,用于加载用于显示所述多个服务器信息的第三页面。
综上所述,本实施例公开的一种信息显示的系统,通过加载的第一页面显示登录窗口、通过加载的第二页面显示匹配服务器信息、通过加载的第三页面显示多个服务器信息;使得信息的显示更有条理性、针对性,层次分明,可以准确快速获取到满足用户需求的信息。同时,将多个信息通过多个页面来分别显示,减少了每个页面的数据处理量,提高了处理效率,提高了信息显示效率。进一步地,页面逐级进行加载,避免了页面的非正常跳转,以及页面非正常跳转过程中信息的丢失,保证了显示的信息的完整性。
实施例五
参照图5,示出了本发明实施例五中一种信息显示的系统的结构框图。在本实施例中,所述信息显示的系统包括:
第一加载模块502,用于在第一页面中加载用于登录设定应用的登录窗口。
第一确定模块504,用于确定通过所述登录窗口登录所述设定应用的业务数据对象。
在本实施例中,所述设定应用为游戏应用;所述业务数据对象为所述游戏应用中的游戏玩家对象。
第一筛选模块506,用于从多个服务器信息中筛选得到与所述业务数据对象相匹配的匹配服务器信息。
在本实施例中,所述服务器信息所指示的服务器为所述设定应用提供服务。具体地,所述服务器信息为所述游戏应用的区服信息。
一较佳地,在本实施例中,所述第一筛选模块506,包括:
登录信息获取模块5062,用于获取所述业务数据对象的历史登录信息。
第二确定模块5064,用于根据所述历史登录信息确定所述业务数据对象登录过的历史服务器的历史服务器信息。
第二筛选模块5066,用于从多个服务器信息中筛选出所述历史服务器信息以作为所述匹配服务器信息。
又一较佳地,所述第一筛选模块506,包括:
第一时间确定模块5068,用于确定所述业务数据对象通过登录窗口登录所述设定应用的第一时间。
第二时间确定模块50610,用于从所述多个服务器信息中获取第二时间。
其中,所述第二时间为所述多个服务器信息所对应指示的多个服务器各自对应的服务器开启时间。
计算模块50612,用于计算得到所述第一时间与所述第二时间的绝对时间差值。
推荐服务器信息获取模块50614,用于获取绝对时间差值小于设定时间阈值的服务器所对应的推荐服务器信息。
第三筛选模块50616,用于从多个服务器信息中筛选出所述推荐服务器信息以作为所述匹配服务器信息。
第二加载模块508,用于加载第二页面,并在所述第二页面中显示所述匹配服务器信息。
在本实施例中,所述第二加载模块508,具体用于加载第二页面,并以图片形式在所述第二页面中显示所述匹配服务器的名称、网络连接状态、所承载的业务数据对象的数量和运行状态中的至少一种。
第三确定模块510,用于根据所述历史登录信息,确定所述业务数据对象在各个历史服务器中对应操作过的历史操作对象。
第四确定模块512,用于确定与所述历史操作对象信息相匹配的匹配服务器信息。
第四加载模块514,用于将所述历史操作对象信息加载至对应的匹配图片中。
其中,所述匹配图片为:用于显示所述与所述历史操作对象信息相匹配的匹配服务器信息的图片。
第三加载模块516,用于加载用于显示所述多个服务器信息的第三页面。
在本实施例中,一较佳地,所述第一页面、第二页面和第三页面可以为隶属于不同级别的页面;其中,所述第二页面和第三页面根据所述第一页面确定加载。另一较佳地,所述第一页面和所述第二页面可以为隶属于同一级别的页面中的两个子页面。
进一步地,所述系统还包括:
网站信息获取模块518,用于获取与所述设定应用相匹配的网站信息。
其中,所述网站信息包括:活动信息、新闻信息、公告信息和论坛信息中的至少一种。
第五加载模块520,用于在所述第二页面中加载所述网站信息。
综上所述,本实施例公开的一种信息显示的系统,通过加载的第一页面显示登录窗口、通过加载的第二页面显示匹配服务器信息、通过加载的第三页面显示多个服务器信息;使得信息的显示更有条理性、针对性,层次分明,可以准确快速获取到满足用户需求的信息。同时,将多个信息通过多个页面来分别显示,减少了每个页面的数据处理量,提高了处理效率,提高了信息显示效率。进一步地,页面逐级进行加载,避免了页面的非正常跳转,以及页面非正常跳转过程中信息的丢失,保证了显示的信息的完整性。
实施例六
在本实施例中,提供了一种电子设备,该电子设备中设置有上述实施例四中的实现信息显示的系统,或者,该电子设备中设置有上述实施例五中对实施例四的系统进行了多种优化后的一种或多种优化信息显示的系统。该电子设备用于实现前述方法实施例中的实现多平台间账号同步的方法,并具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
对于上述装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的信息显示的设备中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
本发明公开了A1、一种信息显示的方法,包括:
在第一页面中加载用于登录设定应用的登录窗口;
确定通过所述登录窗口登录所述设定应用的业务数据对象;
从多个服务器信息中筛选得到与所述业务数据对象相匹配的匹配服务器信息;其中,所述服务器信息所指示的服务器为所述设定应用提供服务;
加载第二页面,并在所述第二页面中显示所述匹配服务器信息;以及,加载用于显示所述多个服务器信息的第三页面。
A2、如A1所述的方法,所述从多个服务器信息中筛选得到与所述业务数据对象相匹配的匹配服务器信息,包括:
获取所述业务数据对象的历史登录信息;
根据所述历史登录信息确定所述业务数据对象登录过的历史服务器的历史服务器信息;
从多个服务器信息中筛选出所述历史服务器信息以作为所述匹配服务器信息。
A3、如A2所述的方法,还包括:
根据所述历史登录信息,确定所述业务数据对象在各个历史服务器中对应操作过的历史操作对象。
A4、如A3所述的方法,所述加载第二页面,并在所述第二页面中显示所述匹配服务器信息,包括:
加载第二页面,并以图片形式在所述第二页面中显示所述匹配服务器的名称、网络连接状态、所承载的业务数据对象的数量和运行状态中的至少一种。
A5、如A4所述的方法,还包括:
确定与所述历史操作对象信息相匹配的匹配服务器信息;
将所述历史操作对象信息加载至对应的匹配图片中;其中,所述匹配图片为:用于显示所述与所述历史操作对象信息相匹配的匹配服务器信息的图片。
A6、如A1所述的方法,所述从多个服务器信息中筛选得到与所述业务数据对象相匹配的匹配服务器信息,包括:
确定所述业务数据对象通过登录窗口登录所述设定应用的第一时间;
从所述多个服务器信息中获取第二时间;其中,所述第二时间为所述多个服务器信息所对应指示的多个服务器各自对应的服务器开启时间;
计算得到所述第一时间与所述第二时间的绝对时间差值;
获取绝对时间差值小于设定时间阈值的服务器所对应的推荐服务器信息;
从多个服务器信息中筛选出所述推荐服务器信息以作为所述匹配服务器信息。
A7、如A1所述的方法,所述第一页面、第二页面和第三页面隶属于不同级别的页面;其中,所述第二页面和第三页面根据所述第一页面确定加载。
A8、如A1所述的方法,所述第一页面和所述第二页面隶属于同一级别的页面中的两个子页面。
A9、如A1所述的方法,还包括:
获取与所述设定应用相匹配的网站信息;其中,所述网站信息包括:活动信息、新闻信息、公告信息和论坛信息中的至少一种;
在所述第二页面中加载所述网站信息。
A10、如A1所述的方法,
所述设定应用为游戏应用;所述业务数据对象为所述游戏应用中的游戏玩家对象;所述服务器信息为所述游戏应用的区服信息。
本发明还公开了B11、一种信息显示的系统,包括:
第一加载模块,用于在第一页面中加载用于登录设定应用的登录窗口;
第一确定模块,用于确定通过所述登录窗口登录所述设定应用的业务数据对象;
第一筛选模块,用于从多个服务器信息中筛选得到与所述业务数据对象相匹配的匹配服务器信息;其中,所述服务器信息所指示的服务器为所述设定应用提供服务;
第二加载模块,用于加载第二页面,并在所述第二页面中显示所述匹配服务器信息;
第三加载模块,用于加载用于显示所述多个服务器信息的第三页面。
B12、如B11所述的系统,所述第一筛选模块,包括:
登录信息获取模块,用于获取所述业务数据对象的历史登录信息;
第二确定模块,用于根据所述历史登录信息确定所述业务数据对象登录过的历史服务器的历史服务器信息;
第二筛选模块,用于从多个服务器信息中筛选出所述历史服务器信息以作为所述匹配服务器信息。
B13、如B12所述的系统,还包括:
第三确定模块,用于根据所述历史登录信息,确定所述业务数据对象在各个历史服务器中对应操作过的历史操作对象。
B14、如B13所述的系统,所述第二加载模块,具体用于加载第二页面,并以图片形式在所述第二页面中显示所述匹配服务器的名称、网络连接状态、所承载的业务数据对象的数量和运行状态中的至少一种。
B15、如B14所述的系统,还包括:
第四确定模块,用于确定与所述历史操作对象信息相匹配的匹配服务器信息;
第四加载模块,用于将所述历史操作对象信息加载至对应的匹配图片中;其中,所述匹配图片为:用于显示所述与所述历史操作对象信息相匹配的匹配服务器信息的图片。
B16、如B11所述的系统,所述第一筛选模块,包括:
第一时间确定模块,用于确定所述业务数据对象通过登录窗口登录所述设定应用的第一时间;
第二时间确定模块,用于从所述多个服务器信息中获取第二时间;其中,所述第二时间为所述多个服务器信息所对应指示的多个服务器各自对应的服务器开启时间;
计算模块,用于计算得到所述第一时间与所述第二时间的绝对时间差值;
推荐服务器信息获取模块,用于获取绝对时间差值小于设定时间阈值的服务器所对应的推荐服务器信息;
第三筛选模块,用于从多个服务器信息中筛选出所述推荐服务器信息以作为所述匹配服务器信息。
B17、如B11所述的系统,所述第一页面、第二页面和第三页面隶属于不同级别的页面;其中,所述第二页面和第三页面根据所述第一页面确定加载。
B18、如B11所述的系统,所述第一页面和所述第二页面隶属于同一级别的页面中的两个子页面。
B19、如B11所述的系统,还包括:
网站信息获取模块,用于获取与所述设定应用相匹配的网站信息;其中,所述网站信息包括:活动信息、新闻信息、公告信息和论坛信息中的至少一种;
第五加载模块,用于在所述第二页面中加载所述网站信息。
B20、如B11所述的系统,
所述设定应用为游戏应用;所述业务数据对象为所述游戏应用中的游戏玩家对象;所述服务器信息为所述游戏应用的区服信息。
本发明还公开了C21、一种电子设备,包括如B11-B20任一所述的系统。
Claims (10)
1.一种信息显示的方法,包括:
在第一页面中加载用于登录设定应用的登录窗口;
确定通过所述登录窗口登录所述设定应用的业务数据对象;
从多个服务器信息中筛选得到与所述业务数据对象相匹配的匹配服务器信息;其中,所述服务器信息所指示的服务器为所述设定应用提供服务;
加载第二页面,并在所述第二页面中显示所述匹配服务器信息;以及,加载用于显示所述多个服务器信息的第三页面。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从多个服务器信息中筛选得到与所述业务数据对象相匹配的匹配服务器信息,包括:
获取所述业务数据对象的历史登录信息;
根据所述历史登录信息确定所述业务数据对象登录过的历史服务器的历史服务器信息;
从多个服务器信息中筛选出所述历史服务器信息以作为所述匹配服务器信息。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
根据所述历史登录信息,确定所述业务数据对象在各个历史服务器中对应操作过的历史操作对象。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述加载第二页面,并在所述第二页面中显示所述匹配服务器信息,包括:
加载第二页面,并以图片形式在所述第二页面中显示所述匹配服务器的名称、网络连接状态、所承载的业务数据对象的数量和运行状态中的至少一种。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
确定与所述历史操作对象信息相匹配的匹配服务器信息;
将所述历史操作对象信息加载至对应的匹配图片中;其中,所述匹配图片为:用于显示所述与所述历史操作对象信息相匹配的匹配服务器信息的图片。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从多个服务器信息中筛选得到与所述业务数据对象相匹配的匹配服务器信息,包括:
确定所述业务数据对象通过登录窗口登录所述设定应用的第一时间;
从所述多个服务器信息中获取第二时间;其中,所述第二时间为所述多个服务器信息所对应指示的多个服务器各自对应的服务器开启时间;
计算得到所述第一时间与所述第二时间的绝对时间差值;
获取绝对时间差值小于设定时间阈值的服务器所对应的推荐服务器信息;
从多个服务器信息中筛选出所述推荐服务器信息以作为所述匹配服务器信息。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一页面、第二页面和第三页面隶属于不同级别的页面;其中,所述第二页面和第三页面根据所述第一页面确定加载。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一页面和所述第二页面隶属于同一级别的页面中的两个子页面。
9.一种信息显示的系统,包括:
第一加载模块,用于在第一页面中加载用于登录设定应用的登录窗口;
第一确定模块,用于确定通过所述登录窗口登录所述设定应用的业务数据对象;
第一筛选模块,用于从多个服务器信息中筛选得到与所述业务数据对象相匹配的匹配服务器信息;其中,所述服务器信息所指示的服务器为所述设定应用提供服务;
第二加载模块,用于加载第二页面,并在所述第二页面中显示所述匹配服务器信息;
第三加载模块,用于加载用于显示所述多个服务器信息的第三页面。
10.一种电子设备,其特征在于,包括如权利要求9所述的系统。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201410851056.8A CN104571834A (zh) | 2014-12-30 | 2014-12-30 | 信息显示的方法和系统、及电子设备 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201410851056.8A CN104571834A (zh) | 2014-12-30 | 2014-12-30 | 信息显示的方法和系统、及电子设备 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN104571834A true CN104571834A (zh) | 2015-04-29 |
Family
ID=53088047
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201410851056.8A Pending CN104571834A (zh) | 2014-12-30 | 2014-12-30 | 信息显示的方法和系统、及电子设备 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN104571834A (zh) |
Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101123660A (zh) * | 2006-08-11 | 2008-02-13 | 三星电子株式会社 | 调整数据传送速率的图像形成装置和方法 |
US20090270171A1 (en) * | 2005-11-15 | 2009-10-29 | Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | Network game system, game machine, game machine control method, and information storage medium |
CN101753566A (zh) * | 2009-12-25 | 2010-06-23 | 北京畅游天下网络技术有限公司 | 多应用系统间数据应用方法及系统 |
CN102045203A (zh) * | 2010-12-30 | 2011-05-04 | 华为技术有限公司 | 网络管理的方法、装置及网络管理系统 |
CN102340497A (zh) * | 2010-07-23 | 2012-02-01 | 北京乐升科技有限公司 | 网络游戏系统及网络游戏的资源处理方法 |
CN103188270A (zh) * | 2013-04-11 | 2013-07-03 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种推荐服务器的接入ip地址的方法、装置和系统 |
CN103577229A (zh) * | 2013-10-28 | 2014-02-12 | 北京奇虎科技有限公司 | 一种网页游戏的加载方法及网页浏览器 |
CN103986786A (zh) * | 2014-06-05 | 2014-08-13 | 江苏路海物联网科技有限公司 | 一种远程云桌面操作系统 |
-
2014
- 2014-12-30 CN CN201410851056.8A patent/CN104571834A/zh active Pending
Patent Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20090270171A1 (en) * | 2005-11-15 | 2009-10-29 | Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | Network game system, game machine, game machine control method, and information storage medium |
CN101123660A (zh) * | 2006-08-11 | 2008-02-13 | 三星电子株式会社 | 调整数据传送速率的图像形成装置和方法 |
CN101753566A (zh) * | 2009-12-25 | 2010-06-23 | 北京畅游天下网络技术有限公司 | 多应用系统间数据应用方法及系统 |
CN102340497A (zh) * | 2010-07-23 | 2012-02-01 | 北京乐升科技有限公司 | 网络游戏系统及网络游戏的资源处理方法 |
CN102045203A (zh) * | 2010-12-30 | 2011-05-04 | 华为技术有限公司 | 网络管理的方法、装置及网络管理系统 |
CN103188270A (zh) * | 2013-04-11 | 2013-07-03 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种推荐服务器的接入ip地址的方法、装置和系统 |
CN103577229A (zh) * | 2013-10-28 | 2014-02-12 | 北京奇虎科技有限公司 | 一种网页游戏的加载方法及网页浏览器 |
CN103986786A (zh) * | 2014-06-05 | 2014-08-13 | 江苏路海物联网科技有限公司 | 一种远程云桌面操作系统 |
Non-Patent Citations (3)
Title |
---|
匿名: "《倩女幽魂online》初次登录游戏说明", 《HTTPS://WENKU.BAIDU.COM/VIEW/8578FE73F18583D0496459B4.HTML》 * |
匿名: "<梦幻西游>初级新手指南", 《HTTPS://JINGYAN.BAIDU.COM/ARTICLE/93F9803FC950D7E0E46F5581.HTML》 * |
匿名: "dnf地下城与勇士登录流程介绍", 《HTTPS://JINGYAN.BAIDU.COM/ARTICLE/219F4BF737E0BEDE442D3831.HTML》 * |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN103617191A (zh) | 使用硬件加速实现浏览器渲染的方法和浏览器 | |
CN102752388B (zh) | 基于浏览器的交互系统、方法、浏览器和云端服务器 | |
CN104580451A (zh) | 实现多平台间账号同步的方法和系统、及电子设备 | |
CN107135429B (zh) | 弹幕消息解析方法、装置、电子设备及计算机可读储存介质 | |
CN104239162A (zh) | 数据校验方法及装置 | |
CN108052589A (zh) | 一种图文展示的方法、装置及存储介质 | |
CN105550101A (zh) | 一种用于应用程序的测试方法、电子设备及系统 | |
CN105553968A (zh) | 一种实现多账号登录的方法和装置 | |
CN105477860A (zh) | 游戏活动推荐方法及装置 | |
CN104463642A (zh) | 一种进行广告过滤处理的方法、装置和浏览器客户端 | |
CN110321140A (zh) | 数据更新方法、装置及移动终端 | |
CN104462283A (zh) | 在移动终端中进行网页元素请求的方法、装置和客户端 | |
CN109218769A (zh) | 一种直播间的推荐方法以及相关设备 | |
CN102902576A (zh) | 一种渲染网页的方法、服务器和系统 | |
CN108234242A (zh) | 一种基于流的压力测试方法和装置 | |
CN108153891A (zh) | 上网活跃时间统计方法及装置 | |
US9258196B2 (en) | Composite service pre-provisioning | |
CN105512910A (zh) | 一种目标用户筛选方法和装置 | |
CN105791080A (zh) | 群发消息处理方法和系统、电子设备 | |
CN114443171A (zh) | 可配置化服务平台及可配置化服务实现方法 | |
CN104579709A (zh) | 数据对象共享的方法和系统、及电子设备 | |
WO2017044926A1 (en) | Network visualization for access controls | |
CN106844467A (zh) | 数据展示方法和装置 | |
CN104571834A (zh) | 信息显示的方法和系统、及电子设备 | |
CN109413461A (zh) | 一种直播间的推荐方法及相关设备 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20150429 |