CN104517076B - 一种信息处理方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种信息处理方法,用于充分利用已有资源。所述方法包括:确定待显示的第i个显示内容,所述第i个显示内容为对应于所述M个穿戴式电子设备中的第i个穿戴式电子设备的显示内容,i为1至M间的任一整数;在显示所述第i个显示内容时,获得针对第j个显示内容的第一操作信息,所述第j个显示内容为对应于第j个穿戴式电子设备的显示内容;响应所述第一操作信息,确定第i+1个显示内容;以所述i+1个显示内容替换所述第i个显示内容,同时控制第i+1个穿戴式电子设备处于所述透明状态。本发明还公开了用于实现所述方法的电子设备。
Description
技术领域
本发明涉及计算机及嵌入式领域,特别涉及一种信息处理方法及电子设备。
背景技术
随着科学技术的不断发展,电子技术也得到了飞速的发展,电子产品的种类也越来越多,人们也享受到了科技发展带来的各种便利。现在人们可以通过各种类型的电子设备享受随着科技发展带来的舒适生活。比如,手机等电子设备已经成为人们生活中一个不可或缺的部分,人们可以通过手机等电子设备以打电话、发短信等等方式加强与其他人之间的联系。
现有技术中,由于用户的需求不断增加,具有大尺寸显示屏的电子设备的使用也越来越广泛。在具有大尺寸显示屏的电子设备上,多个用户可以同时进行各自不同的操作,彼此之间不会干扰,或者,多个用户也可以一起玩游戏,例如,多个用户可以一起玩纸牌、麻将等游戏,替代了传统的游戏方式,无需真正的游戏装备就能够进行游戏,既不影响用户体验,也节省了购买游戏装备的成本。
但是,有些多人游戏中对应于每个玩家的显示内容应当不同,且每个玩家的显示内容对于其他玩家来说应当保密,例如麻将游戏,每个玩家都对应有自己的牌面,而每个玩家的牌面对于其他玩家来说应该是不可见的。但现有技术中,在使用大尺寸显示屏进行这种多人游戏时,多名游戏玩家可以共享同一显示屏,但每个玩家看到的显示内容也是相同的,这也就意味着每个玩家都能够看到其他玩家本应保密的显示内容,这样导致无法进行诸如纸牌或麻将等需要进行针对性屏蔽的游戏。
现有的解决方案:每个玩家需自己配备一个另外的电子设备,例如手机、PAD(平板电脑)等等,每个玩家可以在各自的电子设备上查看自己的显示内容,而大尺寸显示屏的电子设备只显示公共的内容。
该方案的缺点是:每个用户都需要有各自的电子设备,明显增加了额外的硬件设备,增加了游戏的成本和难度,大尺寸电子设备的功能没有得到很好的利用,造成了资源浪费。且这样一来用户需要同时查看自己的电子设备和公有的电子设备,给用户带来不便,各用户之间的互动性也不够好,与传统游戏的用户体验度存在差异,无法满足用户对游戏的体验需求。
发明内容
本发明实施例提供一种信息处理方法及电子设备,用于解决现有技术中用户在某些场景下使用具有大尺寸显示屏的电子设备时具有大尺寸显示屏的电子设备的功能没有得到很好利用、造成资源浪费的技术问题,实现了充分利用已有资源的技术效果。
一种信息处理方法,应用于第一电子设备,所述第一电子设备能够与M个穿戴式电子设备进行通信,所述第一电子设备具有第一显示单元,所述M个穿戴式电子设备中的每个穿戴式电子设备具有第二显示单元,所述第二显示单元至少具有透明状态及非透明状态,当所述第二显示单元处于所述透明状态时,用户能够通过所述第二显示单元观看所述第一显示单元上显示的内容,M为正整数,所述方法包括以下步骤:
确定待显示的第i个显示内容,所述第i个显示内容为对应于所述M个穿戴式电子设备中的第i个穿戴式电子设备的显示内容,i为1至M间的任一整数;
在显示所述第i个显示内容时,获得针对第j个显示内容的第一操作信息,所述第j个显示内容为对应于第j个穿戴式电子设备的显示内容;
响应所述第一操作信息,确定第i+1个显示内容;
以所述i+1个显示内容替换所述第i个显示内容,同时控制第i+1个穿戴式电子设备处于所述透明状态。
较佳的,在确定待显示的第i个显示内容之前,还包括:对所述M个穿戴式电子设备进行配对,以使得所述第一电子设备在时间上顺序地控制每个穿戴式电子设备进行所述透明状态和非透明状态的切换。
较佳的,获得针对第j个显示内容的第一操作信息,包括:
通过所述第一电子设备的感应单元获得参数信息;
当所述参数信息满足预定条件时,产生所述第一操作信息。
较佳的,在判断所述参数信息是否满足预定条件时获得插入事件,则以所述插入事件作为所述第一操作信息。
较佳的,在以所述i+1个显示内容替换所述第i个显示内容,同时控制第i+1个穿戴式电子设备处于所述透明状态之后,还包括:根据所述第一操作信息的响应结果确定使能所述第一显示单元上的至少一个操作区域,所述至少一个操作区域用于接收用户的第二操作信息;所述至少一个操作区域与所述M个穿戴式电子设备中除所述第j个穿戴式电子设备外的K个穿戴式电子设备对应。
较佳的,在以所述i+1个显示内容替换所述第i个显示内容,同时控制第i+1个穿戴式电子设备处于所述透明状态之后,还包括:
通过所述至少一个操作区域获得针对第k个显示内容的第二操作信息,所述第k个显示内容为对应于第k个穿戴式电子设备的显示内容;
响应所述第二操作信息,确定第i+2个显示内容;
以所述i+2个显示内容替换所述第i+1个显示内容,同时控制第i+2个穿戴式电子设备处于所述透明状态。
较佳的,所述穿戴式电子设备为电子快门式眼镜。
一种电子设备,所述电子设备能够与M个穿戴式电子设备进行通信,所述电子设备具有第一显示单元,所述M个穿戴式电子设备中的每个穿戴式电子设备具有第二显示单元,所述第二显示单元至少具有透明状态及非透明状态,当所述第二显示单元处于所述透明状态时,用户能够通过所述第二显示单元观看所述第一显示单元上显示的内容,M为正整数,所述电子设备包括:
第一确定模块,用于确定待显示的第i个显示内容,所述第i个显示内容为对应于所述M个穿戴式电子设备中的第i个穿戴式电子设备的显示内容,i为1至M间的任一整数;
获取模块,用于在显示所述第i个显示内容时,获得针对第j个显示内容的第一操作信息,所述第j个显示内容为对应于第j个穿戴式电子设备的显示内容;
响应模块,用于响应所述第一操作信息,确定第i+1个显示内容;
操作模块,用于以所述i+1个显示内容替换所述第i个显示内容,同时控制第i+1个穿戴式电子设备处于所述透明状态。
较佳的,所述电子设备还包括匹配模块,用于:对所述M个穿戴式电子设备进行配对,以使得所述第一电子设备在时间上顺序地控制每个穿戴式电子设备进行所述透明状态和非透明状态的切换。
较佳的,所述获取模块具体用于:通过所述第一电子设备的感应单元获得参数信息;当所述参数信息满足预定条件时,产生所述第一操作信息。
较佳的,所述获取模块具体用于:在判断所述参数信息是否满足预定条件时获得插入事件,则以所述插入事件作为所述第一操作信息。
较佳的,所述电子设备还包括第二确定模块,用于:根据所述第一操作信息的响应结果确定使能所述第一显示单元上的至少一个操作区域,所述至少一个操作区域用于接收用户的第二操作信息;所述至少一个操作区域与所述M个穿戴式电子设备中除所述第j个穿戴式电子设备外的K个穿戴式电子设备对应。
较佳的,所述获取模块还用于:通过所述至少一个操作区域获得针对第k个显示内容的第二操作信息,所述第k个显示内容为对应于第k个穿戴式电子设备的显示内容;
所述响应模块还用于:响应所述第二操作信息,确定第i+2个显示内容;
所述操作模块还用于:以所述i+2个显示内容替换所述第i+1个显示内容,同时控制第i+2个穿戴式电子设备处于所述透明状态。
较佳的,所述穿戴式电子设备为电子快门式眼镜。
本发明实施例中,多个用户同时使用具有大尺寸显示屏的所述第一电子设备时,如果多个用户进行的是需要局部显示保密的操作,那么可以采用本发明实施例中的技术方案,为每个用户配备一个所述穿戴式电子设备,所述穿戴式电子设备可以至少具有所述透明状态及所述非透明状态,所述第一电子设备可以在一个用户需要进行观看时令该用户对应的所述穿戴式电子设备处于所述透明状态,而令其他用户对应的所述穿戴式电子设备均处于所述非透明状态,这样,只有该用户能够看到所述第一电子设备的所述第一显示单元上显示的内容,其他用户无法看到所述第一显示单元上显示的内容。并且,当前在所述第一显示单元上显示的只有该用户对应的显示内容,该用户不会看到其他用户对应的显示内容,这也就尽量保证了信息的私密性,并且都是在所述第一电子设备的所述第一显示单元上进行显示,充分利用了所述第一电子设备的资源,尽量避免了资源浪费。各用户只需佩戴所述穿戴式电子设备之后查看所述第一显示单元即可,无需再查看另外的电子设备,为用户带来了便利,也能够使用户感受到传统游戏的乐趣。
本发明实施例中,所述电子设备能够根据用户的所述第一操作信息来随时重新确定即将显示的内容,保证显示内容的正确性。
并且,本发明实施例中所述穿戴式电子设备的成本也显然低于现有技术中的PAD等电子设备,也节省了成本。
附图说明
图1为本发明实施例中信息处理方法的主要流程图;
图2为本发明实施例中第一显示单元上显示的内容的一种示意图;
图3为本发明实施例中一种穿戴式电子设备的结构示意图;
图4为本发明实施例中第一电子设备的结构图。
具体实施方式
本发明实施例提供一种信息处理方法,所述方法可以应用于第一电子设备,所述第一电子设备能够与M个穿戴式电子设备进行通信,所述第一电子设备具有第一显示单元,所述M个穿戴式电子设备中的每个穿戴式电子设备具有第二显示单元,所述第二显示单元至少具有透明状态及非透明状态,当所述第二显示单元处于所述透明状态时,用户能够通过所述第二显示单元观看所述第一显示单元上显示的内容,M为正整数,所述方法可以包括以下步骤:确定待显示的第i个显示内容,所述第i个显示内容为对应于所述M个穿戴式电子设备中的第i个穿戴式电子设备的显示内容,i为1至M间的任一整数;在显示所述第i个显示内容时,获得针对第j个显示内容的第一操作信息,所述第j个显示内容为对应于第j个穿戴式电子设备的显示内容;响应所述第一操作信息,确定第i+1个显示内容;以所述i+1个显示内容替换所述第i个显示内容,同时控制第i+1个穿戴式电子设备处于所述透明状态。
本发明实施例中,多个用户同时使用具有大尺寸显示屏的所述第一电子设备时,如果多个用户进行的是需要局部显示保密的操作,那么可以采用本发明实施例中的技术方案,为每个用户配备一个所述穿戴式电子设备,所述穿戴式电子设备可以至少具有所述透明状态及所述非透明状态,所述第一电子设备可以在一个用户需要进行观看时令该用户对应的所述穿戴式电子设备处于所述透明状态,而令其他用户对应的所述穿戴式电子设备均处于所述非透明状态,这样,只有该用户能够看到所述第一电子设备的所述第一显示单元上显示的内容,其他用户无法看到所述第一显示单元上显示的内容。并且,当前在所述第一显示单元上显示的只有该用户对应的显示内容,该用户不会看到其他用户对应的显示内容,这也就尽量保证了信息的私密性,并且都是在所述第一电子设备的所述第一显示单元上进行显示,充分利用了所述第一电子设备的资源,尽量避免了资源浪费。各用户只需佩戴所述穿戴式电子设备之后查看所述第一显示单元即可,无需再查看另外的电子设备,为用户带来了便利,也能够使用户感受到传统游戏的乐趣。
本发明实施例中,所述电子设备能够根据用户的所述第一操作信息来随时重新确定即将显示的内容,保证显示内容的正确性。
并且,本发明实施例中所述穿戴式电子设备的成本也显然低于现有技术中的PAD等电子设备,也节省了成本。
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例中,所述第一电子设备可以是PC(个人计算机)、笔记本、PAD(平板电脑)、手机等等不同的电子设备,本发明对此不作限制。较佳的,所述第一电子设备可以是具有大尺寸显示屏的电子设备。
所述穿戴式电子设备例如可以是智能眼镜,或者所述穿戴式电子设备例如可以是电子快门式眼镜,例如可以是电子快门式3D(三维)眼镜,或者所述穿戴式电子设备也可以是其他电子设备。
另外,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图对本发明优选的实施方式进行详细说明。
实施例一
请参见图1,本发明实施例提供一种信息处理方法,所述方法可以应用于第一电子设备,所述第一电子设备能够与M个穿戴式电子设备进行通信,所述第一电子设备具有第一显示单元,所述M个穿戴式电子设备中的每个穿戴式电子设备具有第二显示单元,所述第二显示单元至少具有透明状态及非透明状态,当所述第二显示单元处于所述透明状态时,用户能够通过所述第二显示单元观看所述第一显示单元上显示的内容,M为正整数。所述方法的主要流程如下:
步骤101:确定待显示的第i个显示内容,所述第i个显示内容为对应于所述M个穿戴式电子设备中的第i个穿戴式电子设备的显示内容,i为1至M间的任一整数。
本发明实施例中,例如可以有多个用户同时使用所述第一电子设备来共同玩游戏,例如可以是纸牌游戏、麻将游戏等等不同的游戏,每个用户都可以配备有所述穿戴式电子设备,用户可以将自己的所述穿戴式电子设备佩戴在身上。
所述第一电子设备与所述穿戴式电子设备可以通过有线或无线方式进行通信。如果所述第一电子设备与所述穿戴式电子设备通过无线方式进行通信,那么所述第一电子设备与所述穿戴式电子设备例如可以通过蓝牙、红外、wifi(一种无线互连技术)直连等不同的方式进行通信,本发明不做限制。
本发明实施例中,所述穿戴式电子设备的所述第二显示单元至少可以具有所述透明状态及所述非透明状态,当所述第二显示单元处于所述透明状态时,用户可以通过所述第二显示单元看到外界景物,也就可以看到所述第一显示单元上显示的内容,而当所述第二显示单元处于所述非透明状态时,用户就无法通过所述第二显示单元看到外界景物,自然也就无法看到所述第一显示单元上显示的内容。例如,如果所述穿戴式电子设备是电子快门式眼镜,那么所述第二显示单元就可以是所述电子快门式眼镜的两个镜片,当所述第二显示单元处于所述透明状态时,用户就可以通过这两个镜片观看所述第一显示单元上显示的内容,而当所述第二显示单元处于所述非透明状态时,用户就相当于被蒙上了眼睛,此时用户是无法透过这两个镜片看到外界景物的。
本发明实施例中,以四个用户通过所述第一电子设备进行麻将游戏为例进行说明,此时M=4,分别为穿戴式电子设备1、穿戴式电子设备2、穿戴式电子设备3和穿戴式电子设备4。
例如,所述第一电子设备可以控制这4个穿戴式电子设备周期性开启,本发明实施例中,控制所述穿戴式电子设备开启,是指控制所述穿戴式电子设备将所述第二显示单元调整为所述透明状态,控制所述穿戴式电子设备关闭,是指控制所述穿戴式电子设备将所述第二显示单元调整为所述非透明状态。
例如,本发明实施例中,对于这4个穿戴式电子设备中的任一穿戴式电子设备来说,所述第二显示单元的开启和关闭都可以是周期性的,与是否轮到佩戴该穿戴式电子设备的用户进行操作无关。
相应的,本发明实施例中,所述第一显示单元进行显示时,所显示的内容也随这4个穿戴式电子设备的开启和关闭而变化。例如,当所述穿戴式电子设备1开启时,所述第一显示单元会显示与所述穿戴式电子设备1对应的第1个显示内容,当所述穿戴式电子设备2开启时,所述第一显示单元会显示与所述穿戴式电子设备2对应的第2个显示内容,等等。
例如,所述第一电子设备可以首先控制所述穿戴式电子设备1开启,控制其开启时长为第一数量秒,则在所述第一数量秒后,所述第一电子设备可以控制所述穿戴式电子设备1关闭,控制所述穿戴式电子设备2开启,例如控制其开启时长也为所述第一数量秒,在所述第一数量秒后,所述第一电子设备可以控制所述穿戴式电子设备2关闭,控制所述穿戴式电子设备3开启,例如控制其开启时长也为所述第一数量秒,在所述第一数量秒后,所述第一电子设备可以控制所述穿戴式电子设备3关闭,控制所述穿戴式电子设备4开启,例如控制其开启时长也为所述第一数量秒,在所述第一数量秒后,所述第一电子设备可以控制所述穿戴式电子设备4关闭,控制所述穿戴式电子设备1开启,如此循环。
因此,较佳的,在本发明实施例中,所述第一显示单元的屏幕刷新速率可以较快,当所述第一显示单元的屏幕刷新速率较快时,对于其中任一用户来说,其在第一时刻查看了所述第一显示单元上显示的对应于自己的私有显示内容及公有显示内容,在下一时刻其对应的所述第二显示单元可能就调整为了所述非透明状态,但因为所述第一显示单元的屏幕刷新速率较快,对于该用户来说,其大脑中就像一直缓存了其之前看到的画面,也就是说,对于该用户来说,其基本一直都能够通过对应于自己的所述第二显示单元看到对应于自己的私有显示内容及公有显示内容,其几乎感觉不到所述第二显示单元的状态切换,直到下一次又轮到该用户查看所述第一显示单元时,其对应的所述第二显示单元又调整为所述透明状态,对于该用户来说可能只是显示的内容发生了变化而已。
例如,当该控制该4个穿戴式电子设备中的第i个穿戴式电子设备开启时,所述第一电子设备可以向所述第i个穿戴式电子设备发送第一开启消息,以使所述第i个穿戴式电子设备控制其具有的第i个第二显示单元进入所述透明状态。在所述第i个第二显示单元进入所述透明状态后,用户即可透过所述第i个第二显示单元看到所述第一电子设备上显示的内容。此时,所述第一电子设备的所述第一显示单元上显示的可以是所述第i个用户对应的第i个显示内容,其中,所述第i个显示内容可以包括有对应于所述第i个用户的第i个私有显示内容及这4个用户对应的公有显示内容,其中,所述第i个私有显示内容为只对应于所述第i个穿戴式电子设备的显示内容。
并且,在所述第一电子设备向所述第i个用户佩戴的第i个穿戴式电子设备发送所述第一开启消息的同时,所述第一电子设备还可以向这4个用户中的第i-1个用户对应的第i-1个穿戴式电子设备发送第一关闭消息,因为上一时刻可能只有所述第i-1个穿戴式电子设备开启,则在所述第i-1个穿戴式电子设备接收到所述第一关闭消息后,所述第i-1个穿戴式电子设备可以将自身的第二显示单元调整至所述非透明状态,从而所述第i-1个穿戴式电子设备对应的所述第i-1个用户就无法通过所述第i-1个穿戴式电子设备观看外界的景物。
之所以是所述第i-1个穿戴式电子设备,是按照顺序来进行的。因为一般的纸牌、麻将等游戏都有一个游戏的顺序,或者是顺时针、或者是逆时针,所述第一电子设备可以根据这个具体的游戏顺序来确定下一个私有显示内容,及确定哪一个穿戴式电子设备开启。则,在所述第i个穿戴式电子设备开启之前或同时,可以控制所述第i-1个穿戴式电子设备关闭,以避免所述第i-1个用户看到所述第i个用户对应的显示内容,尽量保护用户隐私。
如图2所示,图2中示出的是一种可能的所述第一显示单元(图2中的G)上显示的内容,此时所述第一显示单元上显示的内容为所述第i个私有显示内容(图2中的B)和所述公有显示内容(图2中的E),即所述第一显示单元上显示的是所述第i个显示内容。图2以麻将游戏为例,也就是共有4个私有显示内容及一个公有显示内容,图2中例如i=1,即图2中的B为其中的第二个私有显示内容,图2中也同时示出了剩余的第一个私有显示内容(图2中的A)、第三个私有显示内容(图2中的C)和第四个私有显示内容(图2中的D),因此时所述第一显示单元上应该显示的是所述第一个私有显示内容和所述公有显示内容,因此图2中的B区域没有阴影,表示B区域可见,而A区域、C区域和D区域都有阴影,表明此时A区域、C区域和D区域都是不可见的。
例如,在进行麻将游戏时,每个玩家都只能看到自己的牌面,而无法看到别人的牌面,这样才能使整个游戏过程跟传统的游戏方式基本相同,既能够方便用户,可以使用户无需真正的游戏装备也能玩游戏,同时能够为用户带来更真实的游戏体验。
本发明实施例中,在控制所述第i个穿戴式电子设备开启之前,所述第一电子设备可以首先确定对应于所述第i个穿戴式电子设备的所述第i个显示内容,所述第i个显示内容可以为对应于所述第i个穿戴式电子设备的显示内容,i可以为1至M间的任一整数。
本发明实施例中,所述第一电子设备可以对位于自己周边的所述穿戴式电子设备进行检测,具体可以是检测位于自己周边的所述穿戴式电子设备的数量,所述第一电子设备可以根据将要进行的具体应用来检测位于自己周边的所述穿戴式电子设备的数量,如果检测确定位于自己周边的所述穿戴式电子设备的数量不小于该应用所需要的最少玩家数量,所述电子设备可以确定开始所述应用。
也就是说,在确定所述第i个显示内容之前,所述第一电子设备可以首先判断M是否不小于第一预设数值,例如所述第一预设数值可以是将要进行的所述应用对应的最少玩家数量。
确定所述第i个显示内容,具体可以是:如果判断确定M不小于所述第一预设数值,所述第一电子设备就可以确定游戏开始,从而确定所述第i个显示内容。
较佳的,本发明实施例中,在确定待显示的所述第i个显示内容之前,所述第一电子设备可以对所述M个穿戴式电子设备进行配对,以使得所述第一电子设备能够在时间上顺序地控制每个穿戴式电子设备进行所述透明状态和非透明状态的切换。其中,对所述M个穿戴式电子设备进行配对,可以是指将所述第一显示单元上将要显示的M个显示内容与所述M个穿戴式电子设备分别匹配,显示内容与穿戴式电子设备是一一对应的关系。
较佳的,本发明实施例中,所述第一电子设备可以首先判断M是否不小于第一预设数值,例如所述第一预设数值可以是将要进行的所述应用对应的最少玩家数量。如果判断确定M不小于所述第一预设数值,所述第一电子设备可以将所述第一显示单元上的M个显示内容分别与所述M个穿戴式电子设备进行匹配,其中,显示内容与穿戴式电子设备一一对应。即分别将每个用户与相应的显示内容进行匹配,也就是将每个穿戴式电子设备与相应的显示内容进行匹配,所述第i个显示内容就对应于所述第i个穿戴式电子设备。在将所述M个显示内容分别与所述M个穿戴式电子设备进行匹配后,所述第一电子设备就可以确定游戏开始,从而开启确定所述第i个显示内容。
步骤102:在显示所述第i个显示内容时,获得针对第j个显示内容的第一操作信息,所述第j个显示内容为对应于第j个穿戴式电子设备的显示内容。
本发明实施例中,在显示所述第i个显示内容时,所述电子设备可能会获得针对所述第j个显示内容的所述第一操作信息,所述第j个显示内容为对应于第j个穿戴式电子设备的显示内容。
例如,本发明实施例中共有4个用户玩牌。所述第一电子设备首先控制第1个穿戴式电子设备开启,所述第一显示单元会显示与所述第1个穿戴式电子设备对应的第1个显示内容,接着控制所述第1个穿戴式电子设备关闭,同时控制第2个穿戴式电子设备开启,所述第一显示单元会停止显示所述第1个显示内容,而显示与所述第2个穿戴式电子设备对应的第2个显示内容,以此类推。
例如,在第一时刻,轮到第3个用户出牌,或者在所述第一时刻,第4个用户出了牌,所述第一电子设备判断确定所述第4个用户出的牌对所述第3个用户来说有用,则所述第一电子设备可以提示所述第3个用户是否要进行操作,总之,就是在所述第一时刻,所述第一电子设备开始等待所述第3个用户进行操作,而所述第3个用户在一预设时长内一直未出牌,即一直未进行操作,而在所述预设时长内,所述第一电子设备仍然会周期性控制4个穿戴式电子设备依次开启和关闭,并不受所述第3个用户是否出牌的影响。
例如,在显示所述第1个私有显示内容时,所述第3个用户出了牌,则相当于所述第3个用户进行了第一操作,所述第一电子设备也就获得了所述第一操作信息。
较佳的,本发明实施例中,获得针对第j个显示内容的第一操作信息,具体可以是:通过所述第一电子设备的感应单元获得参数信息;当所述参数信息满足预定条件时,产生所述第一操作信息。
例如所述感应单元可以是一计时器,当所述计时器超时时,所述第一电子设备可以生成所述第一操作信息。例如,该第3个用户出牌,当所述计时器超时时,所述第3个用户必须出牌,则所述第3个用户出了一张牌,相当于所述第3个用户进行了所述第一操作,所述第一电子设备可以生成所述第一操作信息。
即,如果所述感应单元是计时器,判断所述参数信息是否满足所述预定条件,一种可能的判断条件是判断所述计时器的计时时间是否到达。
或者,如果在判断所述参数信息是否满足所述预定条件时获得插入事件,则以所述插入事件作为所述第一操作信息。
例如所述感应单元可以是一计时器,在所述计时器超时之前,所述第3个用户出了一张牌,相当于所述第3个用户进行了所述第一操作,所述第一电子设备可以获得与所述第一操作对应的所述第一操作信息,也相当于所述第一电子设备获得了所述插入事件,则所述插入事件就可以作为所述第一操作信息。
即,如果所述感应单元是计时器,判断所述参数信息是否满足所述预定条件,一种可能的判断条件是判断在所述计时器超时之前是否获得所述插入事件。
其中,所述插入事件只能是针对所述第j个显示内容的插入事件,如果所述第一电子设备获得的是针对其他显示内容的事件,则所述第一电子设备禁止响应。
也就是说,当判断确定该所述第j个用户进行操作时,如果其他用户进行了操作,所述第一电子设备不予响应。
步骤103:响应所述第一操作信息,确定第i+1个显示内容。
所述第一电子设备在获得所述第一操作信息后,可以根据所述第一操作信息确定所述第i+1个显示内容。
其中,所述第一电子设备在显示所述第i个显示内容时,可能就已经确定了所述第i+1个显示内容,确定所述第i+1个显示内容,可能是在获得所述第一操作信息之前确定,也可能是在获得所述第一操作信息之后确定。
如果是在获得所述第一操作信息之前就确定了所述第i+1个显示内容,则该确定的第i+1个显示内容可以称为调整前的第i+1个显示内容。因为在一个用户进行所述第一操作后,所述调整前的第i+1个显示内容可能又相应发生了变化,则所述第一电子设备需要重新确定第i+1个显示内容,所述第二电子设备在确定所述第i+1个显示内容后,可以将所述调整前的第i+1个显示内容替换为所述第i+1个显示内容,这样,当所述第i+1个穿戴式电子设备开启时,所述第一电子设备显示的就是所述第i+1个显示内容。
步骤104:以所述i+1个显示内容替换所述第i个显示内容,同时控制第i+1个穿戴式电子设备处于所述透明状态。
本发明实施例中,在确定所述第i+1个显示内容后,可以以所述第i+1个显示内容替换所述第i个显示内容,确定所述第i个显示内容停止显示,在所述第一显示单元上开始显示所述第i+1个显示内容,同时,所述第一电子设备控制所述第i+1个穿戴式电子设备处于所述透明状态,即控制所述第i+1个穿戴式电子设备开启,以使第i+1个用户能够通过所述第i+1个穿戴式电子设备观看所述第一显示单元上的所述第i+1个显示内容。且,所述第一电子设备可以控制所述第i个穿戴式电子设备关闭,以使第i个用户不能通过所述第i个穿戴式电子设备观看所述第一显示单元上的所述第i+1个显示内容。
进一步的,本发明一实施例中,在步骤104之后,还可以包括:根据所述第一操作信息的响应结果确定使能所述第一显示单元上的至少一个操作区域,所述至少一个操作区域用于接收用户的第二操作信息;所述至少一个操作区域与所述M个穿戴式电子设备中除所述第j个穿戴式电子设备外的K个穿戴式电子设备对应。
本发明实施例中,在获得所述第一操作信息后,可以对所述第一操作信息进行响应,则会有一个响应结果,根据所述响应结果,所述第一电子设备可以判断哪些穿戴式电子设备的用户可能会需要进行操作。
例如,4个用户玩麻将游戏,当前显示的是第i+1个显示内容,例如i为1。第3个用户出了牌,则所述第一电子设备获得了所述第一操作信息,在对所述第一操作信息进行响应后,根据所述响应结果,所述第一电子设备确定第1个用户可能会“碰”,第2个用户可能会“吃”,即所述第一电子设备确定第1个用户和第2个用户可能会需要出牌。则所述第一电子设备可以使能所述第1个用户对应的第1个操作区域和第2个用户对应的第2个操作区域,即所述第一电子设备可以使能所述至少一个操作区域,其中所述第1个操作区域用于接收第1个用户的所述第二操作信息,所述第2个操作区域用于接收第2个用户的所述第二操作信息,第1个用户和第2个用户都可以进行操作。此时,所述至少一个操作区域与这4个穿戴式电子设备中的第1个穿戴式电子设备和第2个穿戴式电子设备有关。即,K可以为小于M且大于0的整数。
进一步的,本发明一实施例中,在步骤104之后,还可以包括:通过所述至少一个操作区域获得针对第k个显示内容的第二操作信息,所述第k个显示内容为对应于第k个穿戴式电子设备的显示内容;响应所述第二操作信息,确定第i+2个显示内容;以所述i+2个显示内容替换所述第i+1个显示内容,同时控制第i+2个穿戴式电子设备处于所述透明状态。
例如,4个用户玩麻将游戏,第3个用户出了牌,则所述第一电子设备获得了所述第一操作信息,在对所述第一操作信息进行响应后,根据所述响应结果,所述第一电子设备确定第1个用户可能会“碰”,第2个用户可能会“吃”,即所述第一电子设备确定第1个用户和第2个用户可能会需要出牌。则所述第一电子设备可以使能所述第1个用户对应的第1个操作区域和第2个用户对应的第2个操作区域,即所述第一电子设备可以使能所述至少一个操作区域。
例如,所述第1个用户出了牌,相当于所述第1个用户进行了第二操作,则所述第一电子设备可以通过所述至少一个操作区域获得所述第二操作信息,显然,所述第二操作信息对应于所述第1个穿戴式电子设备,所述第二操作信息也对应于第1个显示内容。
所述第一电子设备可以响应所述第二操作信息,根据响应结果确定下一个显示内容。例如当前显示的是第2个显示内容,则下一个该显示第3个显示内容,因为所述第一电子设备响应了所述第二操作信息,则所述第3个显示内容可能已经发生了改变,因此所述第一电子设备可以根据对所述第二操作信息的响应结果确定所述第i+2个显示内容。在该显示所述第i+2个显示内容时,以所述第i+2个显示内容替换所述第i+1个显示内容,同时控制所述第i+2个穿戴式电子设备处于所述透明状态,即控制所述第i+2个穿戴式电子设备开启,以使第i+2个用户能够通过所述第i+2个穿戴式电子设备观看所述第一显示单元上显示的所述第i+2个显示内容,及,所述第一电子设备可以控制所述第i+1个穿戴式电子设备处于所述非透明状态,即控制所述第i+1个穿戴式电子设备关闭,以使第i+1个用户无法通过所述第i+1个穿戴式电子设备观看所述第i+2个显示内容。
请参见图3,为一种可能的所述穿戴式电子设备的示意图。
所述穿戴式电子设备例如是眼镜式电子设备,例如可以是快门式3D眼镜。该眼镜式电子设备包括结构部件300,结构部件包括鼻托301和耳架302,用于将该眼镜式电子设备佩戴于用户的身体上,所述眼镜式电子设备还可以包括显示单元304,即所述第二显示单元。
在本实施例中,显示单元304例如是眼镜式电子设备的镜片本身,所以用户可以通过显示单元304观看外界的景物。
实施例二
请参见图4,本发明实施例提供一种电子设备,所述电子设备能够与M个穿戴式电子设备进行通信,所述电子设备具有第一显示单元,所述M个穿戴式电子设备中的每个穿戴式电子设备具有第二显示单元,所述第二显示单元至少具有透明状态及非透明状态,当所述第二显示单元处于所述透明状态时,用户能够通过所述第二显示单元观看所述第一显示单元上显示的内容,M为正整数。较佳的,实施例二中的电子设备与实施例一中的第一电子设备可以是同一电子设备。所述电子设备可以包括第一确定模块401、获取模块402、响应模块403和操作模块404。
较佳的,所述电子设备还可以包括匹配模块405和第二确定模块406。
第一确定模块401可以用于确定待显示的第i个显示内容,所述第i个显示内容为对应于所述M个穿戴式电子设备中的第i个穿戴式电子设备的显示内容,i为1至M间的任一整数。
获取模块402可以用于在显示所述第i个显示内容时,获得针对第j个显示内容的第一操作信息,所述第j个显示内容为对应于第j个穿戴式电子设备的显示内容。
响应模块403可以用于响应所述第一操作信息,确定第i+1个显示内容。
操作模块404可以用于以所述i+1个显示内容替换所述第i个显示内容,同时控制第i+1个穿戴式电子设备处于所述透明状态。
匹配模块405可以用于对所述M个穿戴式电子设备进行配对,以使得所述第一电子设备在时间上顺序地控制每个穿戴式电子设备进行所述透明状态和非透明状态的切换。
获取模块402具体可以用于通过所述第一电子设备的感应单元获得参数信息;当所述参数信息满足预定条件时,产生所述第一操作信息。
获取模块402具体可以用于在判断所述参数信息是否满足预定条件时获得插入事件,则以所述插入事件作为所述第一操作信息。
第二确定模块406可以用于根据所述第一操作信息的响应结果确定使能所述第一显示单元上的至少一个操作区域,所述至少一个操作区域用于接收用户的第二操作信息;所述至少一个操作区域与所述M个穿戴式电子设备中除所述第j个穿戴式电子设备外的K个穿戴式电子设备对应。
获取模块402还可以用于通过所述至少一个操作区域获得针对第k个显示内容的第二操作信息,所述第k个显示内容为对应于第k个穿戴式电子设备的显示内容。
响应模块403还可以用于响应所述第二操作信息,确定第i+2个显示内容。
操作模块404还可以用于以所述i+2个显示内容替换所述第i+1个显示内容,同时控制第i+2个穿戴式电子设备处于所述透明状态。
本发明实施例中,所述穿戴式电子设备为电子快门式眼镜。
本发明实施例提供一种信息处理方法,所述方法可以应用于第一电子设备,所述第一电子设备能够与M个穿戴式电子设备进行通信,所述第一电子设备具有第一显示单元,所述M个穿戴式电子设备中的每个穿戴式电子设备具有第二显示单元,所述第二显示单元至少具有透明状态及非透明状态,当所述第二显示单元处于所述透明状态时,用户能够通过所述第二显示单元观看所述第一显示单元上显示的内容,M为正整数,所述方法可以包括以下步骤:确定待显示的第i个显示内容,所述第i个显示内容为对应于所述M个穿戴式电子设备中的第i个穿戴式电子设备的显示内容,i为1至M间的任一整数;在显示所述第i个显示内容时,获得针对第j个显示内容的第一操作信息,所述第j个显示内容为对应于第j个穿戴式电子设备的显示内容;响应所述第一操作信息,确定第i+1个显示内容;以所述i+1个显示内容替换所述第i个显示内容,同时控制第i+1个穿戴式电子设备处于所述透明状态。
本发明实施例中,多个用户同时使用具有大尺寸显示屏的所述第一电子设备时,如果多个用户进行的是需要局部显示保密的操作,那么可以采用本发明实施例中的技术方案,为每个用户配备一个所述穿戴式电子设备,所述穿戴式电子设备可以至少具有所述透明状态及所述非透明状态,所述第一电子设备可以在一个用户需要进行观看时令该用户对应的所述穿戴式电子设备处于所述透明状态,而令其他用户对应的所述穿戴式电子设备均处于所述非透明状态,这样,只有该用户能够看到所述第一电子设备的所述第一显示单元上显示的内容,其他用户无法看到所述第一显示单元上显示的内容。并且,当前在所述第一显示单元上显示的只有该用户对应的显示内容,该用户不会看到其他用户对应的显示内容,这也就尽量保证了信息的私密性,并且都是在所述第一电子设备的所述第一显示单元上进行显示,充分利用了所述第一电子设备的资源,尽量避免了资源浪费。各用户只需佩戴所述穿戴式电子设备之后查看所述第一显示单元即可,无需再查看另外的电子设备,为用户带来了便利,也能够使用户感受到传统游戏的乐趣。
本发明实施例中,所述电子设备能够根据用户的所述第一操作信息来随时重新确定即将显示的内容,保证显示内容的正确性。
并且,本发明实施例中所述穿戴式电子设备的成本也显然低于现有技术中的PAD等电子设备,也节省了成本。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以对本申请的技术方案进行了详细介绍,但以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想,不应理解为对本发明的限制。本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
Claims (12)
1.一种信息处理方法,应用于第一电子设备,所述第一电子设备能够与M个穿戴式电子设备进行通信,所述第一电子设备具有第一显示单元,所述M个穿戴式电子设备中的每个穿戴式电子设备具有第二显示单元,所述第二显示单元至少具有透明状态及非透明状态,当所述第二显示单元处于所述透明状态时,用户能够通过所述第二显示单元观看所述第一显示单元上显示的内容,M为正整数,所述方法包括以下步骤:
确定待显示的第i个显示内容,所述第i个显示内容为对应于所述M个穿戴式电子设备中的第i个穿戴式电子设备的显示内容,i为1至M间的任一整数;
在显示所述第i个显示内容时,获得针对第j个显示内容的第一操作信息,所述第j个显示内容为对应于第j个穿戴式电子设备的显示内容;
响应所述第一操作信息,确定第i+1个显示内容;
以所述i+1个显示内容替换所述第i个显示内容,同时控制第i+1个穿戴式电子设备处于所述透明状态;
根据所述第一操作信息的响应结果确定使能所述第一显示单元上的至少一个操作区域,所述至少一个操作区域用于接收用户的第二操作信息;所述至少一个操作区域与所述M个穿戴式电子设备中除所述第j个穿戴式电子设备外的K个穿戴式电子设备对应。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在确定待显示的第i个显示内容之前,还包括:对所述M个穿戴式电子设备进行配对,以使得所述第一电子设备在时间上顺序地控制每个穿戴式电子设备进行所述透明状态和非透明状态的切换。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,获得针对第j个显示内容的第一操作信息,包括:
通过所述第一电子设备的感应单元获得参数信息;
当所述参数信息满足预定条件时,产生所述第一操作信息。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,在判断所述参数信息是否满足预定条件时获得插入事件,则以所述插入事件作为所述第一操作信息。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在以所述i+1个显示内容替换所述第i个显示内容,同时控制第i+1个穿戴式电子设备处于所述透明状态之后,还包括:
通过所述至少一个操作区域获得针对第k个显示内容的第二操作信息,所述第k个显示内容为对应于第k个穿戴式电子设备的显示内容;
响应所述第二操作信息,确定第i+2个显示内容;
以所述i+2个显示内容替换所述第i+1个显示内容,同时控制第i+2个穿戴式电子设备处于所述透明状态。
6.如权利要求1-5任一权项所述的方法,其特征在于,所述穿戴式电子设备为电子快门式眼镜。
7.一种电子设备,所述电子设备能够与M个穿戴式电子设备进行通信,所述电子设备具有第一显示单元,所述M个穿戴式电子设备中的每个穿戴式电子设备具有第二显示单元,所述第二显示单元至少具有透明状态及非透明状态,当所述第二显示单元处于所述透明状态时,用户能够通过所述第二显示单元观看所述第一显示单元上显示的内容,M为正整数,所述电子设备包括:
第一确定模块,用于确定待显示的第i个显示内容,所述第i个显示内容为对应于所述M个穿戴式电子设备中的第i个穿戴式电子设备的显示内容,i为1至M间的任一整数;
获取模块,用于在显示所述第i个显示内容时,获得针对第j个显示内容的第一操作信息,所述第j个显示内容为对应于第j个穿戴式电子设备的显示内容;
响应模块,用于响应所述第一操作信息,确定第i+1个显示内容;
操作模块,用于以所述i+1个显示内容替换所述第i个显示内容,同时控制第i+1个穿戴式电子设备处于所述透明状态;
第二确定模块,用于根据所述第一操作信息的响应结果确定使能所述第一显示单元上的至少一个操作区域,所述至少一个操作区域用于接收用户的第二操作信息;所述至少一个操作区域与所述M个穿戴式电子设备中除所述第j个穿戴式电子设备外的K个穿戴式电子设备对应。
8.如权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括匹配模块,用于:对所述M个穿戴式电子设备进行配对,以使得所述电子设备在时间上顺序地控制每个穿戴式电子设备进行所述透明状态和非透明状态的切换。
9.如权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述获取模块具体用于:通过所述电子设备的感应单元获得参数信息;当所述参数信息满足预定条件时,产生所述第一操作信息。
10.如权利要求9所述的电子设备,其特征在于,所述获取模块具体用于:在判断所述参数信息是否满足预定条件时获得插入事件,则以所述插入事件作为所述第一操作信息。
11.如权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述获取模块还用于:通过所述至少一个操作区域获得针对第k个显示内容的第二操作信息,所述第k个显示内容为对应于第k个穿戴式电子设备的显示内容;
所述响应模块还用于:响应所述第二操作信息,确定第i+2个显示内容;
所述操作模块还用于:以所述i+2个显示内容替换所述第i+1个显示内容,同时控制第i+2个穿戴式电子设备处于所述透明状态。
12.如权利要求7-11任一权项所述的电子设备,其特征在于,所述穿戴式电子设备为电子快门式眼镜。
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