CN104506921B - 一种动态显示图片的方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种动态显示图片的方法,包括:实时接收触发图片的指令;根据所述指令,获取所述图片的纹理映射图案;根据所确定的纹理映射图案,显示所述图片。本发明还公开了一种动态显示图片的装置。本发明通过为加载到显示模型上的图片设置两层纹理图案,当遥控器触发指令,对应图片会显示第二层纹理,并用mask蒙版效果动态处理,即图片翻转效果,就会露出图片的第一层纹理,即显示另一张图。增强了视觉体验。
Description
技术领域
本发明涉及多媒体技术领域,特别涉及一种动态显示图片的方法及装置。
背景技术
随着计算机技术的发展,可对多媒体(音频,视频,图片)内容的传输,解析,展示进行控制,从而改变传统多媒体的制作、传输以及展示方式,例如,可以将各种内容的信息进行重组,使多媒体(音频,视频,图片)内容得展示更加丰富。
在一些媒体设计的活动中,根据观众的反馈信息,例如投票信息,确定选中的图片信息,如何生动用图像显示被选中的过程,是一个亟待解决的问题。
发明内容
本发明提供一种动态显示图片的方法及装置,用以增强图片显示效果,增强用户的视频体验。
本发明提供一种动态显示图片的方法,包括:
配置显示模型;
所述显示模型上设置有触发各个所加载图片的触发指令;
将至少一个图片加载在所述显示模型上,其中,所述至少一个图片配置两层纹理映射图案;
所述图片的数目为9,所述显示模型为3X3矩阵排列,每个图片的位置通过显示模型上的纹理坐标标识;
实时接收触发图片的指令;
根据所述指令,获取所述图片的纹理映射图案;
以所述图片的第二纹理映射图案显示所述图片;
对所述图片进行蒙版动态处理;
以所述图片的第一纹理映射图案显示所述图片。
本发明提供一种动态显示图片的装置,包括:
配置模块,用于配置显示模型,所述显示模型上设置有触发各个所加载图片的触发指令;
加载模块,用于将至少一个图片加载在所述显示模型上,其中,所述至少一个图片配置两层纹理映射图案;
所述图片的数目为9,所述显示模型为3X3矩阵排列,每个图片的位置通过显示模型上的纹理坐标标识;
指令接收模块,用于实时接收触发图片的指令;
纹理图案获取模块,用于根据所述指令,获取所述图片的纹理映射图案;
显示模块,所述显示模块包括:
第一显示单元,用于以所述图片的第二纹理映射图案显示所述图片;
动态处理单元,用于对所述图片进行蒙版动态处理;
第二显示单元,用于以所述图片的第一纹理映射图案显示所述图片。
本发明通过为加载到显示模型上的图片设置两层纹理图案,当遥控器触发指令,对应图片会显示第二层纹理,并用mask蒙版效果动态处理,即图片翻转效果,就会露出图片的第一层纹理,即显示另一张图。增强了视觉体验。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为本发明实施例提供的一种动态显示图片的方法的流程示意图;
图2为图1所示方法中由九宫图组成的显示模板的示意图;
图3为图1所示方法中图片的位置坐标示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明提供一种显示图片的动态方法,参见图1,包括以下步骤:
S100实时接收触发图片的指令;
配置显示模型,该显示模型可以只加载一张图片,也可以加载9张图片,9个图片成3X3矩阵格子式排列,构成9宫格图片。9个格子也可以组成一幅完整的画面,为可以分别单独为一个画面,显示模型的图片是可以动态更新的。
参见图2,x[m]y[n]就是纹理坐标数组,比如左上角的格子就是x[0]y[0],每个数组元素有两组值,一组是第一层纹理,另一组是第二层纹理。每个图片的位置通过显示模型上的纹理坐标标识。例如,图片1的纹理坐标就是0,0≧1,0≧1,1≧0,1顺时针这个区域构成的。
所述显示模型上设置有触发各个所加载图片的触发指令,每个图片设置有触发控件。
触发图片的指令就是通过触发控件实现的。
将图片加载在显示模型上,显示模型上的每个图片配置两层纹理映射图案,每个图片载体就是一个Image控件。
当图片完全加载完毕时,会触发LoadComplete事件来设置两层纹理映射图案。
如果想取一张图片的某个区域是纹理坐标就是这个小区域的坐标,参见图3,如果想取一张图片的某个区域是纹理坐标就是这个小区域的坐标,图片1的纹理坐标就是0,0->1,0->1,1->0,1顺时针这个区域构成的。
S200根据所述指令,获取所述图片的纹理映射图案;
带有2层纹理映射的图片方块载体具有触发选择接口,通过触发来激活每个方块使用哪种纹理。
当利用遥控器触发触发控件,即通过触发图片的指令,即0~9的数字时,对应图片格子上的图片在相应的数组中存有两组值,一组是第一层纹理,另一组是第二层纹理。
S300根据所确定的纹理映射图案,显示所述图片;
会显示第二层纹理,以所述图片的第二纹理映射图案显示所述图片;并用mask蒙版效果动态处理,即图片翻转效果,然后以所述图片的第一纹理映射图案显示所述图片,露出另一张图。实现了图片的翻转触发,通过选择图片的纹理映射图案,并附加mask蒙版动画,从而实现了翻图的效果。
本发明通过为加载到显示模型上的图片设置两层纹理图案,当遥控器触发指令,对应图片会显示第二层纹理,并用mask蒙版效果动态处理,即图片翻转效果,就会露出图片的第一层纹理,即显示另一张图。增强了视觉体验。
参见图4,通过蒙版里的图像做动画,从而实现了翻转,渐变,模糊,3D变换
通过3D卡片翻转一个正面效果一个背面效果,这个图片控件的空间坐标没有发生变化,只是通过蒙版的作用让用户看起来是3D卡片翻转了。
本发明还提供一种动态显示图片的装置,参见图5,包括:指令接收模块10,用于实时接收触发图片的指令;纹理图案获取模块20,用于根据所述指令,获取所述图片的纹理映射图案;显示模块30,用于根据所确定的纹理映射图案,显示所述图片。
优选地,所述装置还包括:配置模块,用于配置显示模型;加载模块,用于将至少一个图片加载在所述模型上,其中,所述至少一个图片配置两层纹理映射图案。
优选地,所述显示模型上设置有触发各个所加载图片的触发指令。
优选地,所述显示模块包括:第一显示单元,用于以所述图片的第二纹理映射图案显示所述图片;动态处理单元,用于对所述图片进行蒙版动态处理;第二显示单元,用于以所述图片的第一纹理映射图案显示所述图片。
本发明通过为加载到显示模型上的图片设置两层纹理图案,当遥控器触发指令,对应图片会显示第二层纹理,并用mask蒙版效果动态处理,即图片翻转效果,就会露出图片的第一层纹理,即显示另一张图。增强了视觉体验。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (2)
1.一种动态显示图片的方法,其特征在于,包括:
配置显示模型;
所述显示模型上设置有触发各个所加载图片的触发指令;
将至少一个图片加载在所述显示模型上,其中,所述至少一个图片配置两层纹理映射图案;
所述图片的数目为9,所述显示模型为3X3矩阵排列,每个图片的位置通过显示模型上的纹理坐标标识;
实时接收触发图片的指令;
根据所述指令,获取所述图片的纹理映射图案;
以所述图片的第二纹理映射图案显示所述图片;
对所述图片进行蒙版动态处理;
以所述图片的第一纹理映射图案显示所述图片。
2.一种动态显示图片的装置,其特征在于,包括:
配置模块,用于配置显示模型,所述显示模型上设置有触发各个所加载图片的触发指令;
加载模块,用于将至少一个图片加载在所述显示模型上,其中,所述至少一个图片配置两层纹理映射图案;
所述图片的数目为9,所述显示模型为3X3矩阵排列,每个图片的位置通过显示模型上的纹理坐标标识;
指令接收模块,用于实时接收触发图片的指令;
纹理图案获取模块,用于根据所述指令,获取所述图片的纹理映射图案;
显示模块,所述显示模块包括:
第一显示单元,用于以所述图片的第二纹理映射图案显示所述图片;
动态处理单元,用于对所述图片进行蒙版动态处理;
第二显示单元,用于以所述图片的第一纹理映射图案显示所述图片。
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