CN104468329B - 基于即时通信的成员添加方法和装置 - Google Patents

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CN104468329B CN201410724753.7A CN201410724753A CN104468329B CN 104468329 B CN104468329 B CN 104468329B CN 201410724753 A CN201410724753 A CN 201410724753A CN 104468329 B CN104468329 B CN 104468329B
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Abstract

本公开是关于一种基于即时通信的成员添加方法和装置。该方法包括:第一终端在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时,获取第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息;发送第一基准信息给服务端,第一基准信息包括位置信息和设备信息;在接收到服务端根据所述第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息返回的成员列表后,展现成员列表;在通过成员列表接收到用户选定成员的指令后,发送添加好友或群组成员的请求给服务端,以使服务端根据请求将成员添加为好友或群组成员。本公开用户在添加好友或创建群组的时候,不需要进行人工搜索和身份验证,提升了用户体验,同时也提高了成员添加的效率。

Description

基于即时通信的成员添加方法和装置
技术领域
本公开涉及通信技术领域,尤其涉及一种基于即时通信的成员添加方法和装置。
背景技术
随着互联网技术的广泛发展,即时通信技术给人们的工作与生活带来了各种便利。从早期的ICQ以及OICQ(今日广泛使用的QQ)到如今更新一代的微信以及来往等,即时通信技术正在不断地向着更加便利用户的方向演进。
相关技术中,用户在使用即时通信软件添加成员的时候,通常需要先搜索到成员,然后再进行添加,在这个过程中,往往还需要进行身份验证。整个添加成员的过程颇为繁琐,用户体验较差。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种基于即时通信的成员添加方法和装置,以解决相关技术中添加成员繁琐的问题。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种基于即时通信的成员添加方法,包括:
第一终端在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时,获取所述第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息;
第一终端发送第一基准信息给服务端,所述第一基准信息包括所述位置信息和所述设备信息;
第一终端在接收到服务端根据所述第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息返回的成员列表后,展现所述成员列表;
第一终端在通过所述成员列表接收到用户选定成员的指令后,发送添加好友或群组成员的请求给服务端,以使服务端根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
可选的,所述获取所述第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息包括:
判断是否开启预设功能,所述预设功能为基于可穿戴设备添加好友或群组成员;
如果开启预设功能,则获取所述第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息。
可选的,所述第一终端发送添加好友或群组成员的请求给服务端包括:
第一终端将用户选定的成员的成员信息携带在所述添加好友或群组成员的请求中;
第一终端将所述设备信息携带在所述添加好友或群组成员的请求中;
所述第一终端将所述请求发送给服务端,以使服务端在根据所述设备信息验证所述可穿戴设备合法后将所述成员添加为好友或群组成员。
可选的,所述第一基准信息中包括的所述设备信息用于供服务端在根据所述设备信息验证所述可穿戴设备合法后,为所述第一终端获取成员列表。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种基于即时通信的成员添加方法,包括:
接收第一终端发送的第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息,所述基准信息由对应终端在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时发送;
根据所述第一基准信息和所述第二基准信息为第一终端获取成员列表;
将所述成员列表返回给所述第一终端,以使第一终端展现所述成员列表;
接收第一终端在通过所述成员列表接收到用户选定成员的指令后发送的添加好友或群组成员的请求,并根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
可选的,所述根据所述第一基准信息和所述第二基准信息为第一终端获取成员列表包括:
根据所述第二基准信息中第二终端发送的设备信息,筛选绑定合法可穿戴设备的第二终端;
根据所述第一基准信息和所述第二基准信息中的位置信息,筛选与所述第一终端的距离在预设范围内的第二终端;
根据绑定合法可穿戴设备且与所述第一终端的距离在预设范围内的第二终端的成员信息生成所述成员列表。
可选的,所述根据所述请求,将所述成员添加为好友或群组成员包括:
获取所述请求中携带的设备信息;
根据所述设备信息验证第一终端所绑定的可穿戴设备的合法性;
在所述可穿戴设备合法时,根据所述请求中携带的所述成员信息,将所述成员添加为好友或群组成员。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种基于即时通信的成员添加装置,包括:
信息获取单元,用于在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时,获取所述第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息;
信息发送单元,用于发送第一基准信息给服务端,所述第一基准信息包括所述信息获取单元获取的所述位置信息和所述设备信息;
列表展现单元,用于在接收到服务端根据所述信息发送单元发送的第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息返回的成员列表后,展现所述成员列表;
请求发送单元,用于在通过所述列表展现单元展现的成员列表接收到用户选定成员的指令后,发送添加好友或群组成员的请求给服务端,以使服务端根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
可选的,所述信息获取单元包括:
判断子单元,用于判断是否开启预设功能,所述预设功能为基于可穿戴设备添加好友或群组成员;
获取子单元,用于在所述判断子单元判断开启预设功能时,获取所述第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息。
可选的,所述请求发送单元包括:
第一携带子单元,用于将用户选定的成员的成员信息携带在所述添加好友或群组成员的请求中;
第二携带子单元,用于将所述信息获取单元获取到的设备信息携带在所述添加好友或群组成员的请求中;
请求发送子单元,用于将所述请求发送给服务端,以使服务端在根据所述设备信息在验证述可穿戴设备合法后将所述成员添加为好友或群组成员。
可选的,所述信息发送单元发送的第一基准信息中包括的所述设备信息用于供服务端在根据所述设备信息验证所述可穿戴设备合法后,为所述第一终端获取成员列表。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种基于即时通信的成员添加装置,包括:
信息接收单元,用于接收第一终端发送的第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息,所述基准信息由对应终端在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时发送;
列表获取单元,用于根据所述信息接收单元接收到的第一基准信息和所述第二基准信息为第一终端获取成员列表;
列表返回单元,用于将所述列表获取单元获取的成员列表返回给所述第一终端,以使第一终端展现所述成员列表;
请求处理单元,用于接收第一终端在通过所述成员列表接收到用户选定成员的指令后发送的添加好友或群组成员的请求,并根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
可选的,所述列表获取单元包括:
第一筛选子单元,用于根据所述第二基准信息中第二终端发送的设备信息,筛选绑定合法可穿戴设备的第二终端;
第二筛选子单元,用于根据所述第一基准信息和所述第二基准信息中的位置信息,筛选与所述第一终端的距离在预设范围内的第二终端;
列表生成子单元,用于根据绑定合法可穿戴设备且与所述第一终端的距离在预设范围内的第二终端的成员信息生成所述成员列表。
可选的,所述请求处理单元包括:
第一获取子单元,用于获取所述请求中携带的设备信息;
合法验证子单元,用于根据所述设备信息验证第一终端绑定的可穿戴设备的合法性;
成员添加子单元,用于在所述可穿戴设备合法时,根据所述请求中携带的所述成员信息,将所述成员添加为好友或群组成员。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种基于即时通信的成员添加装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时,获取第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息;
发送第一基准信息给服务端,所述第一基准信息包括所述位置信息和所述设备信息;
在接收到服务端根据所述第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息返回的成员列表后,展现所述成员列表;
将用户在通过所述成员列表接收到用户选定的成员的指令后,发送添加好友或群组成员的请求中发送给服务端,以使服务端根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种基于即时通信的成员添加装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收第一终端发送的第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息,所述基准信息由对应终端在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时发送;
根据所述第一基准信息和所述第二基准信息为第一终端获取成员列表;
将所述成员列表返回给所述第一终端,以使第一终端展现所述成员列表;
接收第一终端在通过所述成员列表接收到用户选定成员的指令后发送的添加好友或群组成员的请求,并根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开用户在添加好友或者创建群组的时候,终端可以将其位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息作为基准信息发送给服务端,服务端根据所述基准信息向用户返回成员列表,并在接收到终端发送的添加好友或创建群组的请求后,将用户通过所述成员列表选择的成员加为好友或群组成员,整个过程不需要用户进行人工搜索和身份验证,提升了用户体验,同时也提高了成员添加的效率。
本公开终端可以向用户提供是否开启基于可穿戴设备添加好友或群组成员功能的选项,以便用户可以根据自己的需求设置是否开启基于可穿戴设备添加好友或群组成员功能,用户体验更好。
本公开终端可以将绑定的可穿戴设备的设备信息携带在添加好友或群组成员的请求中发送给服务端,以使服务端在验证所述可传穿戴设备合法后,将用户选定的成员添加为好友或者群组成员,不需要人工进行身份验证,提升了用户体验,同时也提高了成员添加的效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通信的成员添加方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的另一种基于即时通信的成员添加方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种基于即时通信的成员添加方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种服务端根据第一基准信息和第二基准信息为第一终端获取成员列表的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种第一终端发送添加好友或群组成员的请求给服务端的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种服务端根据添加好友或群组成员的请求将成员添加为好友或群组成员的流程图。
图7是根据一示例性实施例示出的一应用场景示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种用户界面示意图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通信的成员添加装置框图。
图10是根据一示例性实施例示出的另一种基于即时通信的成员添加装置框图。
图11是根据一示例性实施例示出的另一种基于即时通信的成员添加装置框图。
图12是根据一示例性实施例示出的另一种基于即时通信的成员添加装置框图。
图13是根据一示例性实施例示出的另一种基于即时通信的成员添加装置框图。
图14是根据一示例性实施例示出的另一种基于即时通信的成员添加装置框图。
图15是根据一示例性实施例示出的一种用于基于即时通信的成员添加装置的一结构示意图。
图16是根据一示例性实施例示出的另一种用于基于即时通信的成员添加装置的一结构示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通信的成员添加方法的流程图。
如图1所示,所述基于即时通信的成员添加方法用于终端中,可以包括以下步骤:
在步骤S101中,第一终端在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时,获取所述第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息。
在本实施例中,用户在使用所述第一终端上装载的即时通信应用添加好友或者创建群组的时候,所述第一终端可以先判断用户是否开启基于可穿戴设备添加好友或群组成员的功能,如果已开启所述基于可穿戴设备添加好友或群组成员的功能,则获取第一终端的位置信息和其绑定的可穿戴设备的设备信息。
在步骤S102中,第一终端发送第一基准信息给服务端,所述第一基准信息包括所述位置信息和所述设备信息。
基于前述步骤S101,第一终端在获取到所述位置信息和所述设备信息之后,可以将所述位置信息和所述设备信息作为第一基准信息发送给服务端,其中,所述设备信息用户供服务端验证所述第一终端绑定的可穿戴设备是否合法,并在所述可穿戴设备合法时,为第一终端获取成员列表。
在步骤S103中,第一终端在接收到服务端根据所述第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息返回的成员列表后,展现所述成员列表。
在本实施例中,第一终端在接收到服务端返回的成员列表后,可以在添加好友或创建群组的界面中展现所述成员列表,以供用户选择要添加的好友或创建群组的成员。
在步骤S104中,第一终端在通过所述成员列表接收到用户选定成员的指令后,发送添加好友或群组成员的请求给服务端,以使服务端根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
在本实施例中,用户在通过所述成员列表选定成员后,第一终端可以将用户选定的成员的成员信息和所述可穿戴设备的设备信息携带在添加好友或群组成员的请求中发送给服务端,以使服务端根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
由以上描述可以看出,本公开用户在添加好友或者创建群组的时候,终端可以将其位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息作为基准信息发送给服务端,服务端根据所述基准信息向用户返回成员列表,并在接收到终端发送的添加好友或创建群组的请求后,将用户通过所述成员列表选择的成员加为好友或群组成员,整个过程不需要用户进行人工搜索和身份验证,提升了用户体验,同时也提高了成员添加的效率。
图2是根据一示例性实施例示出的另一种基于即时通信的成员添加方法的流程图。
如图2所示,所述基于即时通信的成员添加方法用于服务端中,可以包括以下步骤:
在步骤S201中,接收第一终端发送的第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息,所述基准信息由对应终端在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时发送。
在本实施例中,用户在使用终端上装载的即时通信应用添加好友或创建群组的时候,终端会获取其位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息,然后将所述位置信息和设备信息作为基准信息发送给服务端,服务端接收多个终端发送的多个基准信息。
在步骤S202中,根据所述第一基准信息和所述第二基准信息为第一终端获取成员列表。
基于前述步骤S201,服务端在接收到所述第一基准信息和所述第二基准信息后,可以根据所述第一基准信息和所述第二基准信息,选择绑定合法可穿戴设备且与所述第一终端的距离在预设范围内的第二终端,然后根据选择的所述第二终端的成员信息生成所述成员列表。
在步骤S203中,将所述成员列表返回给所述第一终端,以使第一终端展现所述成员列表。
基于前述步骤S202,服务端将所述成员列表返回给第一终端,以使第一终端将所述成员列表展现给用户,供用户选择其想要添加的成员。
在步骤S204中,接收第一终端在通过所述成员列表接收到用户选定成员的指令后发送的添加好友或群组成员的请求,并根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
在本实施例中,用户在通过第一终端展现的所述成员列表选定成员后,第一终端可以将用户选定的成员的成员信息和所述可穿戴设备的设备信息携带在添加好友或群组成员的请求中发送给服务端,服务端在验证所述可穿戴设备合法后,可以将用户选定的成员加为用户的好友或者群组成员。
由以上描述可以看出,本公开用户在添加好友或者创建群组的时候,终端可以将其位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息作为基准信息发送给服务端,服务端根据所述基准信息向用户返回成员列表,并在接收到终端发送的添加好友或创建群组的请求后,将用户通过所述成员列表选择的成员加为好友或群组成员,整个过程不需要用户进行人工搜索和身份验证,提升了用户体验,同时也提高了成员添加的效率。
下面结合具体的实施例描述本公开的具体实现。
图3是根据一示例性实施例示出的另一种基于即时通信的成员添加方法的流程图。
如图3所示,所述方法可以包括以下步骤:
在步骤S301中,第一终端在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时,判断是否开启预设功能。如果已经开启预设功能,则执行步骤S302。
所述预设功能为基于可穿戴设备添加好友或群组成员。在本实施例中,可以为用户提供基于可穿戴设备添加好友或群组成员的功能,比如:可以在设置界面中提供是否开启所述预设功能的选项,以供用户根据自己的需要进行设置。
当用户要添加好友或者创建群组的时候,可以点击添加好友或者创建群组的按钮,第一终端在接收到用户点击所述按钮的指令时,可以先判断用户是否开启所述预设功能,如果没有开启所述预设功能,则可以按照相关技术中的实现方式生成添加好友或者创建群组的界面,在此不再一一赘述。如果已经开启所述预设功能,则执行步骤S302。
在本实施例中,终端可以向用户提供是否开启基于可穿戴设备添加好友或群组成员功能的选项,以便用户可以根据自己的需求设置是否开启基于可穿戴设备添加好友或群组成员功能,用户体验更好。
在步骤S302中,第一终端获取第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息。
基于前述步骤S301的判断结果,第一终端在开启所述预设功能时,获取其当前的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息。
在本步骤中,第一终端可以通过其上装载在定位模块来获取当前的位置信息,所述位置信息包括有经度、纬度。第一终端还会获取与其绑定的可穿戴设备的设备信息。所述可穿戴设备可以包括智能手环、智能手表、智能眼镜等。所述可穿戴设备的设备信息可以是可穿戴设备的MAC(Media Access Control,介质访问控制)地址,也可以是可穿戴设备的生产厂商为可穿戴设备设置的ID,本公开对此不作限制。所述可穿戴设备的设备信息用以供服务端验证所述可穿戴设备的合法性。
在步骤S303中,第一终端发送第一基准信息给服务端,所述第一基准信息包括所述位置信息和所述设备信息。
基于前述步骤S302,第一终端在获取到位置信息和可穿戴设备的设备信息后,可以将所述位置信息和所述设备信息作为第一基准信息,并将所述第一基准信息发送给服务端。
在步骤S304中,服务端接收第一终端发送的第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息。
在本实施例中,为了便于区分,将第一终端发送的基准信息称为第一基准信息,将第二终端发送的基准信息称为第二基准信息。
在步骤S305中,服务端根据所述第一基准信息和所述第二基准信息为第一终端获取成员列表。
基于前述步骤S304,服务端在接收到所述第一基准信息和所述第二基准信息后,根据所述第一基准信息和所述第二基准信息为第一终端获取成员列表。
请参考图4,在本实施例中,服务端根据所述第一基准信息和所述第二基准信息为第一终端获取成员列表可以包括:
在步骤S3051中,根据所述第二基准信息中第二终端发送的设备信息,筛选绑定合法可穿戴设备的第二终端。
在本实施例中,服务端在接收到第一终端发送的第一基准信息后,可以根据所述第一基准信息中携带的第一终端绑定的可穿戴设备的设备信息验证所述可穿戴设备的合法性,并在所述可穿戴设备合法时,根据所述第二基准信息中第二终端发送的设备信息,筛选绑定合法可穿戴设备的第二终端。
为实现本步骤,开发人员可以预先在服务端上存储合法可穿戴设备的设备信息,以供服务端进行验证。较为简单的,服务端在可以通过访问可穿戴设备生产厂商对外提供的用来验证可穿戴设备合法性的校验服务器以进行可穿戴设备的合法性验证。比如:开发人员可以预先将可穿戴设备的生产厂商对外提供的所述校验服务器地址存储在服务端上,服务端在接收到基准信息后,可以根据所述校验服务器地址通过所述校验服务器验证终端绑定的可穿戴设备是否合法。
在步骤S3052中,根据所述第一基准信息和所述第二基准信息中的位置信息,筛选与所述第一终端的距离在预设范围内的第二终端。
在本实施例中,服务端在为第一终端获取成员列表的时候,以第一终端所在的位置为基准,并根据所述第二基准信息中的位置信息筛选与所述第一终端的距离在预设范围内的第二终端。所述预设范围可以由开发人员设置,比如:10米,本公开对此不作特殊限制。
在步骤S3053中,根据绑定合法可穿戴设备且与所述第一终端的距离在预设范围内的第二终端的成员信息生成所述成员列表。
基于前述步骤S3051和步骤S3052,在本步骤中,服务端选取绑定合法可穿戴设备且所述第一终端的距离在预设范围内的第二终端,并根据该第二终端的成员信息为第一终端生成所述成员列表。
举例来说,假设,服务端接收到3个终端发送的基准信息,分为为:第一终端发送的第一基准信息,第二终端发送的第二基准信息以及第三终端发送的第三基准信息。服务端在为第一终端获取成员列表时,要根据所述第二基准信息和所述第三基准信息分别判断所述第二终端和第三终端绑定的可穿戴设备是否合法,并且分析所述第二终端和所述第三终端与所述第一终端的距离是否在预设的范围内,如果所述第二终端和所述第三终端绑定的可穿戴设备均合法,第二终端与所述第一终端的距离在所述预设的范围内,而第三终端与所述第一终端的距离不在所述预设的范围内,则服务端根据所述第二终端的成员信息生成成员列表。其中,所述成员列表可以包括有所述成员的成员ID、成员头像等信息,可以供所述第一终端进行展现。
需要说明的是,在本实施例中,基于与上述步骤S3051至步骤S3052同样的方法,服务端还会为所述第二终端和所述第三终端获取成员列表,在此不再一一赘述。
在步骤S306中,服务端将所述成员列表返回给所述第一终端。
在步骤S307中,第一终端展现所述成员列表。
在本实施例中,第一终端在接收到所述成员列表后,可以根据所述成员列表中包括的成员ID、成员头像等信息展现所述成员列表,比如:所述第一终端可以在添加好友或者创建群组的界面中展现所述成员的头像以及昵称,以供用户进行选择。
在步骤S308中,第一终端在通过所述成员列表接收到用户选定的成员的指令后,发送添加好友或群组成员的请求给服务端。
基于前述步骤S307,第一终端在展现所述成员列表后,用户可以在所述成员列表中选择其想要添加为好友的成员或创建群组的群组成员。第一终端在通过所述成员列表接收到用户选定的成员的指令后,比如:用户通过所述成员列表选择了若干个成员,并点击确定按钮,则所述第一终端发送添加好友或群组成员的请求给服务端。
在本步骤中,请参考图5,所述第一终端发送添加好友或群组成员的请求给服务端可以包括以下步骤:
在步骤S3081中,第一终端将用户选定的成员的所述成员信息携带在所述添加好友或群组成员的请求中。
在本实施例中,第一终端将用户选定的成员的成员信息,比如:成员ID携带在所述添加好友或群组成员的请求中,以供服务端识别用户想要添加的是哪个成员。
在步骤S3082中,第一终端将所述设备信息携带在所述添加好友或群组成员的请求中。
在本实施例中,第一终端还会将其绑定的可穿戴设备的设备信息携带所述添加好友或群组成员的请求中,所述设备信息用于供服务端识别所述添加好友或群组成员的请求为基于可穿戴设备的添加好友或群组成员的请求。
在步骤S3083中,第一终端将所述请求发送给服务端,以使服务端在根据所述设备信息验证所述可穿戴设备合法后将所述成员添加为好友或群组成员。
在本实施例中,第一终端将携带所述成员信息以及所述可穿戴设备的设备信息的添加为好友或群组成员的请求发送给服务端。
在步骤S309中,服务端根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
在本实施例中,请参考图6,所述服务端根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员可以包括:
在步骤S3091中,服务端获取所述请求中携带的设备信息。
基于前述步骤S308,服务端在接收到所述第一终端发送的所述添加好友或群组成员的请求后,从所述请求中获取第一终端携带的可穿戴设备的设备信息。如果所述添加好友或群组成员的请求中携带有所述设备信息,则说明该添加好友或群组成员的请求为基于可穿戴设备的添加好友或群组成员的请求,则执行步骤S3092。如果所述添加好友或群组成员的请求中并没有携带所述设备信息,则说明该添加好友或群组成员的请求不是基于可穿戴设备的添加好友或群组成员的请求,服务端可以依据相关技术中添加好友或群组成员的方案对所述请求进行处理,在此不再一一赘述。
在步骤S3092中,服务端根据所述设备信息验证第一终端所绑定的可穿戴设备的合法性。
基于前述步骤S3091,服务端在获取到所述设备信息后,可以依据前述步骤S3051中的实现方式验证第一终端绑定的可穿戴设备的合法性,在此不再赘述。需要说明的是,如果服务端是通过访问可穿戴设备生产厂商对外提供的所述校验服务器以进行所述验证,则服务端可以在上述步骤S3051中验证所述可穿戴设备合法后,缓存合法的可穿戴设备的设备信息,进而服务端可以在本步骤中,通过查看本设备上是否缓存有所述添加好友或群组成员的请求中携带的所述设备信息以验证所述第一终端绑定的所述可穿戴设备的合法性。当然,在这样的实现方式中,依据相关技术,服务端会对缓存的所述合法的可穿戴设备的设备信息按照预设的规则进行老化,在此不再赘述。
在步骤S3093中,服务端在所述可穿戴设备合法时,根据所述请求中携带的所述成员信息,将所述成员添加为好友或群组成员。
基于前述步骤S3092,服务端在所述可穿戴设备合法时,可以根据所述请求中携带的所述成员信息,将所述成员添加为好友或群组成员。
以前述步骤S3053中的假设为例,如果用户所述成员列表选定展现的所述第二终端的成员信息,则第一终端发送添加第二终端为好友的请求给服务端,服务端在验证第一终端绑定的可穿戴设备合法之后,将所述第一终端和所述第二终端在即时通信应用中对应的成员相互添加为好友。
上述实施例中,终端可以将绑定的可穿戴设备的设备信息携带在添加好友或群组成员的请求中发送给服务端,以使服务端在验证所述可传穿戴设备合法后,将用户选定的成员添加为好友或者群组成员,不需要人工进行身份验证,提升了用户体验,同时也提高了成员添加的效率。
由以上描述可以看出,本公开用户在添加好友或者创建群组的时候,终端可以将其位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息作为基准信息发送给服务端,服务端根据所述基准信息向用户返回成员列表,并在接收到终端发送的添加好友或创建群组的请求后,将用户通过所述成员列表选择的成员加为好友或群组成员,整个过程不需要用户进行人工搜索和身份验证,提升了用户体验,同时也提高了成员添加的效率。
下面结合具体的应用场景来描述本公开的实现。
请参考图7,本公开一实施例示出的应用场景示意图。假设,某公司市场部有四个人,分别为成员A、成员B、成员C和成员D,他们计划使用某即时通讯应用创建一个群组以供相互交流。成员A至成员D开启基于可穿戴设备添加好友或群组成员的功能后,可以各自使用自己的手机A至手机D,在该即时通讯应用中点击创建群组的选项。手机A获取成员A当前的位置信息和成员A当前使用的与手机A绑定的可穿戴设备A的设备信息,比如:智能手环A的设备信息,然后将成员A的位置信息和智能手环A的设备信息作为第一基准信息发送给所述即时通信应用的服务端。同样,成员B使用的手机B将成员B当前的位置信息和成员B当前使用的可穿戴设备B的设备信息作为第二基准信息发送给服务端,以此类推,手机C将成员C的位置信息和可穿戴设备C的设备信息作为第三基准信息发送给服务端,手机D将成员D的位置信息和可穿戴设备D的设备信息作为第四基准信息发送给服务端。
所述即时通信应用的服务端在接收到上述第一基准信息至第四基准信息后,针对手机A,所述服务端根据所述第一基准信息验证可穿戴设备A的合法性,假设可传输设备A合法,则所述服务端根据所述第二基准信息至第四基准信息验证可穿戴设备B至可穿戴设备D的合法性,并分析手机B至手机D与手机A的距离。如果可穿戴设备B、可穿戴设备B以及可穿戴设备D均合法,且手机B、手机C以及手机D与手机A的距离均在预设的范围内,则所述服务端根据成员B、成员C以及成员D的成员信息为成员A生成第一成员列表,并将该第一成员列表返回给手机A。同样,所述服务端针对手机B、手机C、手机D也会分别第二成员列表、第三成员列表以及第四成员列表,在此不再一一赘述。
请参考图8,手机A在接收到服务端返回的所述第一成员列表之后,可以生成图8所示的用户界面,以供成员A选择其计划创建的群组的群组成员。如果成员A通过所述用户界面选定成员B、成员C以及成员D,则手机A发送添加群组成员的请求给所述服务端,所述请求中携带有成员B、成员C以及成员D的成员信息以及可穿戴设备A的设备信息。
服务端在接收到所述添加群组成员的请求后,如果验证可穿戴设备A合法,则创建一个群组,该群组的群组成员包括有:成员A、成员B、成员C以及成员D,其中,成员A为该群组的群主。
在上述应用场景中,手机A、手机B、手机C以及手机D可以采用前述图1或图3所示方法实施例来实现上述过程,服务端可以采用前述图2或图3所示方法实施例来实现上述过程,在此不再赘述。
与前述基于即时通信的成员添加方法实施例相对应,本公开还提供了基于即时通信的成员添加装置的实施例。
图9是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通信的成员添加装置框图。
请参考图9,所述基于即时通信的成员添加装置900可以用于终端上,包括有:信息获取单元901、信息发送单元902、列表展现单元903以及请求发送单元904。
其中,该信息获取单元901被配置为:在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时,获取所述第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息。
该信息发送单元902被配置为:发送第一基准信息给服务端,所述第一基准信息包括所述信息获取单元901获取的所述位置信息和所述设备信息。
该列表展现单元903被配置为:在接收到服务端根据所述信息发送单元902发送的第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息返回的成员列表后,展现所述成员列表。
该请求发送单元904被配置为:在通过所述列表展现单元903展现的成员列表接收到用户选定成员的指令后,发送添加好友或群组成员的请求给服务端,以使服务端根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
上述实施例中,用户在添加好友或者创建群组的时候,终端可以将其位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息作为基准信息发送给服务端,服务端根据所述基准信息向用户返回成员列表,并在接收到终端发送的添加好友或创建群组的请求后,将用户通过所述成员列表选择的成员加为好友或群组成员,整个过程不需要用户进行人工搜索和身份验证,提升了用户体验,同时也提高了成员添加的效率。
图10是根据一示例性实施例示出的另一种基于即时通信的成员添加装置框图。
请参考图10,该实施例在前述图9所示的实施例的基础上,所述信息获取单元901可以包括:判断子单元9011以及获取子单元9012。
其中,该判断子单元9011被配置为:判断是否开启预设功能,所述预设功能为基于可穿戴设备添加好友或群组成员。
该获取子单元9012被配置为:在所述判断子单元9011判断开启预设功能时,获取所述第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息。
上述实施例中,终端可以向用户提供是否开启基于可穿戴设备添加好友或群组成员功能的选项,以便用户可以根据自己的需求设置是否开启基于可穿戴设备添加好友或群组成员功能,用户体验更好。
图11是根据一示例性实施例示出的另一种基于即时通信的成员添加装置框图。
请参考图11,该实施例在前述图9所示的实施例的基础上,所述请求发送单元904可以包括:第一携带子单元9041、第二携带子单元9042以及请求发送子单元9043。
其中,该第一携带子单元9041被配置为:将用户选定的成员的成员信息携带在所述添加好友或群组成员的请求中。
该第二携带子单元9042被配置为:将所述信息获取单元901获取到的设备信息携带在所述添加好友或群组成员的请求中。
该请求发送子单元9043被配置为:将所述请求发送给服务端,以使服务端在根据所述设备信息在验证述可穿戴设备合法后将所述成员添加为好友或群组成员。
上述实施例中,终端可以将绑定的可穿戴设备的设备信息携带在添加好友或群组成员的请求中发送给服务端,以使服务端在验证所述可传穿戴设备合法后,将用户选定的成员添加为好友或者群组成员,不需要人工进行身份验证,提升了用户体验,同时也提高了成员添加的效率。
需要说明的是,上述图11所示的装置实施例中的第一携带子单元9041、第二携带子单元9042以及请求发送子单元9043,也可以包含在前述图10的装置实施例中,对此本公开不进行限制。
在前述图9至图11所示的装置实施例中,所述信息发送单元902发送的第一基准信息中包括的所述设备信息用于供服务端在根据所述设备信息验证所述可穿戴设备合法后,为所述第一终端获取成员列表。
图12是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通信的成员添加装置框图。
请参考图12,所述基于即时通信的成员添加装置1200可以用于服务上,包括有:信息接收单元1201、列表获取单元1202、列表返回单元1203以及请求处理单元1204。
其中,该信息接收单元1201被配置为:接收第一终端发送的第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息,所述基准信息由对应终端在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时发送。
该列表获取单元1202被配置为:根据所述信息接收单元1201接收到的第一基准信息和所述第二基准信息为第一终端获取成员列表。
该列表返回单元1203被配置为:将所述列表获取单元1202获取的成员列表返回给所述第一终端,以使第一终端展现所述成员列表。
该请求处理单元1204被配置为:接收第一终端在通过所述成员列表接收到用户选定成员的指令后发送的添加好友或群组成员的请求,并根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
上述实施例中,用户在添加好友或者创建群组的时候,终端可以将其位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息作为基准信息发送给服务端,服务端根据所述基准信息向用户返回成员列表,并在接收到终端发送的添加好友或创建群组的请求后,将用户通过所述成员列表选择的成员加为好友或群组成员,整个过程不需要用户进行人工搜索和身份验证,提升了用户体验,同时也提高了成员添加的效率。
图13是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通信的成员添加装置框图。
请参考图13,该实施例在前述图12所示的实施例的基础上,所述列表获取单元1202可以包括:第一筛选子单元12021、第二筛选子单元12022以及列表生成子单元12023。
其中,该第一筛选子单元12021被配置为:根据所述第二基准信息中第二终端发送的设备信息,筛选绑定合法可穿戴设备的第二终端。
该第二筛选子单元12022被配置为:根据所述第一基准信息和所述第二基准信息中的位置信息,筛选与所述第一终端的距离在预设范围内的第二终端。
该列表生成子单元12023被配置为:根据绑定合法可穿戴设备且与所述第一终端的距离在预设范围内的第二终端的成员信息生成所述成员列表。
图14是根据一示例性实施例示出的一种基于即时通信的成员添加装置框图。
请参考图14,该实施例在前述图12所示的实施例的基础上,所述请求处理单元1204可以包括:第一获取子单元12041、合法验证子单元12042以及成员添加子单元12043。
其中,该第一获取子单元12041被配置为:获取所述请求中携带的设备信息。
该合法验证子单元12042被配置为:根据所述设备信息验证第一终端绑定的可穿戴设备的合法性。
该成员添加子单元12043被配置为:在所述可穿戴设备合法时,根据所述请求中携带的所述成员信息,将所述成员添加为好友或群组成员。
上述实施例中,终端可以将绑定的可穿戴设备的设备信息携带在添加好友或群组成员的请求中发送给服务端,以使服务端在验证所述可传穿戴设备合法后,将用户选定的成员添加为好友或者群组成员,不需要人工进行身份验证,提升了用户体验,同时也提高了成员添加的效率。
需要说明的是,上述图14所示的装置实施例中的第一获取子单元12041、合法验证子单元12042以及成员添加子单元12043,也可以包含在前述图13的装置实施例中,对此本公开不进行限制。
上述装置中各个单元的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
相应的,本公开还提供一种基于即时通信的成员添加装置,所述装置包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时,获取第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息;发送第一基准信息给服务端,所述第一基准信息包括所述位置信息和所述设备信息;在接收到服务端根据所述第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息返回的成员列表后,展现所述成员列表;将用户在通过所述成员列表接收到用户选定的成员的指令后,发送添加好友或群组成员的请求中发送给服务端,以使服务端根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
相应的,本公开还提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种基于即时通信的成员添加方法,所述方法包括:第一终端在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时,获取所述第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息;第一终端发送第一基准信息给服务端,所述第一基准信息包括所述位置信息和所述设备信息;第一终端在接收到服务端根据所述第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息返回的成员列表后,展现所述成员列表;第一终端在通过所述成员列表接收到用户选定成员的指令后,发送添加好友或群组成员的请求给服务端,以使服务端根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
相应的,本公开还提供另一种基于即时通信的成员添加装置,所述装置包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:接收第一终端发送的第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息,所述基准信息由对应终端在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时发送;根据所述第一基准信息和所述第二基准信息为第一终端获取成员列表;将所述成员列表返回给所述第一终端,以使第一终端展现所述成员列表;接收第一终端在通过所述成员列表接收到用户选定成员的指令后发送的添加好友或群组成员的请求,并根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
相应的,本公开还提供另一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由服务端的处理器执行时,使得终端能够执行一种基于即时通信的成员添加方法,所述方法包括:接收第一终端发送的第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息,所述基准信息由对应终端在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时发送;根据所述第一基准信息和所述第二基准信息为第一终端获取成员列表;将所述成员列表返回给所述第一终端,以使第一终端展现所述成员列表;接收第一终端在通过所述成员列表接收到用户选定成员的指令后发送的添加好友或群组成员的请求,并根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
图15是根据一示例性实施例示出的一种用于基于即时通信的成员添加装置1500的框图。例如,装置1500可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图15,装置1500可以包括以下一个或多个组件:处理组件1502,存储器1504,电源组件1506,多媒体组件1508,音频组件1510,输入/输出(I/O)的接口1512,传感器组件1514,以及通信组件1516。
处理组件1502通常控制装置1500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件1502可以包括一个或多个处理器1520来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1502可以包括一个或多个模块,便于处理组件1502和其他组件之间的交互。例如,处理部件1502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1508和处理组件1502之间的交互。
存储器1504被配置为存储各种类型的数据以支持在设备1500的操作。这些数据的示例包括用于在装置1500上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件1506为装置1500的各种组件提供电力。电力组件1506可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1500生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1508包括在所述装置1500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1508包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备1500处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1510包括一个麦克风(MIC),当装置1500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1504或经由通信组件1516发送。在一些实施例中,音频组件1510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1512为处理组件1502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1514包括一个或多个传感器,用于为装置1500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1514可以检测到设备1500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1500的显示器和小键盘,传感器组件1514还可以检测装置1500或装置1500一个组件的位置改变,用户与装置1500接触的存在或不存在,装置1500方位或加速/减速和装置1500的温度变化。传感器组件1514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1514还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1516被配置为便于装置1500和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1500可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件1516经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件1516还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置1500可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1504,上述指令可由装置1500的处理器1520执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
图16是根据一示例性实施例示出的一种用于基于即时通信的成员添加装置1600的框图。例如,装置1600可以被提供为一服务器。参照图16,装置1600包括处理组件1622,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1632所代表的存储器资源,用于存储可由处理部件1622的执行的指令,例如应用程序。存储器1632中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1622被配置为执行指令,以执行上述基于即时通信的成员添加方法。
装置1600还可以包括一个电源组件1626被配置为执行装置1600的电源管理,一个有线或无线网络接口1650被配置为将装置1600连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1658。装置1600可以操作基于存储在存储器1632的操作系统,例如Windows ServerTM,MacOS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (16)

1.一种基于即时通信的成员添加方法,其特征在于,包括:
第一终端在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时,获取所述第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息;
第一终端发送第一基准信息给服务端,所述第一基准信息包括所述位置信息和所述设备信息;
第一终端在接收到服务端根据所述第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息返回的成员列表后,展现所述成员列表,所述第二基准信息包括所述第二终端的位置信息和所述第二终端绑定的可穿戴设备的设备信息,所述可穿戴设备的设备信息用以供服务端验证所述可穿戴设备的合法性;
第一终端在通过所述成员列表接收到用户选定成员的指令后,发送添加好友或群组成员的请求给服务端,以使服务端根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
2.根据权利要求1所述的基于即时通信的成员添加方法,其特征在于,所述获取所述第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息包括:
判断是否开启预设功能,所述预设功能为基于可穿戴设备添加好友或群组成员;
如果开启预设功能,则获取所述第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息。
3.根据权利要求1所述的基于即时通信的成员添加方法,其特征在于,
所述第一终端发送添加好友或群组成员的请求给服务端包括:
第一终端将用户选定的成员的成员信息携带在所述添加好友或群组成员的请求中;
第一终端将所述第一终端绑定的可穿戴设备的设备信息携带在所述添加好友或群组成员的请求中;
所述第一终端将所述请求发送给服务端,以使服务端在根据所述第一终端绑定的可穿戴设备的设备信息验证所述可穿戴设备合法后将所述成员添加为好友或群组成员。
4.根据权利要求1所述的基于即时通信的成员添加方法,其特征在于,
所述第一基准信息中包括的所述设备信息用于供服务端在根据所述设备信息验证所述可穿戴设备合法后,为所述第一终端获取成员列表。
5.一种基于即时通信的成员添加方法,其特征在于,包括:
接收第一终端发送的第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息,所述基准信息由对应终端在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时发送,所述基准信息包括对应终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息,所述可穿戴设备的设备信息用以供服务端验证所述可穿戴设备的合法性;
根据所述第一基准信息和所述第二基准信息为第一终端获取成员列表;
将所述成员列表返回给所述第一终端,以使第一终端展现所述成员列表;
接收第一终端在通过所述成员列表接收到用户选定成员的指令后发送的添加好友或群组成员的请求,并根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
6.根据权利要求5所述的基于即时通信的成员添加方法,其特征在于,
所述根据所述第一基准信息和所述第二基准信息为第一终端获取成员列表包括:
根据所述第二基准信息中第二终端发送的设备信息,筛选绑定合法可穿戴设备的第二终端;
根据所述第一基准信息和所述第二基准信息中的位置信息,筛选与所述第一终端的距离在预设范围内的第二终端;
根据绑定合法可穿戴设备且与所述第一终端的距离在预设范围内的第二终端的成员信息生成所述成员列表。
7.根据权利要求5所述的基于即时通信的成员添加方法,其特征在于,
所述根据所述请求,将所述成员添加为好友或群组成员包括:
获取所述请求中携带的设备信息;
根据所述设备信息验证第一终端所绑定的可穿戴设备的合法性;
在所述可穿戴设备合法时,根据所述请求中携带的所述成员信息,将所述成员添加为好友或群组成员。
8.一种基于即时通信的成员添加装置,其特征在于,包括:
信息获取单元,用于在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时,获取第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息;
信息发送单元,用于发送第一基准信息给服务端,所述第一基准信息包括所述信息获取单元获取的所述位置信息和所述设备信息;
列表展现单元,用于在接收到服务端根据所述信息发送单元发送的第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息返回的成员列表后,展现所述成员列表,所述第二基准信息包括所述第二终端的位置信息和所述第二终端绑定的可穿戴设备的设备信息,所述可穿戴设备的设备信息用以供服务端验证所述可穿戴设备的合法性;
请求发送单元,用于在通过所述列表展现单元展现的成员列表接收到用户选定成员的指令后,发送添加好友或群组成员的请求给服务端,以使服务端根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
9.根据权利要求8所述的基于即时通信的成员添加装置,其特征在于,所述信息获取单元包括:
判断子单元,用于判断是否开启预设功能,所述预设功能为基于可穿戴设备添加好友或群组成员;
获取子单元,用于在所述判断子单元判断开启预设功能时,获取所述第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息。
10.根据权利要求8所述的基于即时通信的成员添加装置,其特征在于,所述请求发送单元包括:
第一携带子单元,用于将用户选定的成员的成员信息携带在所述添加好友或群组成员的请求中;
第二携带子单元,用于将所述信息获取单元获取到的设备信息携带在所述添加好友或群组成员的请求中;
请求发送子单元,用于将所述请求发送给服务端,以使服务端在根据所述设备信息在验证述可穿戴设备合法后将所述成员添加为好友或群组成员。
11.根据权利要求8所述的基于即时通信的成员添加装置,其特征在于,
所述信息发送单元发送的第一基准信息中包括的所述设备信息用于供服务端在根据所述设备信息验证所述可穿戴设备合法后,为所述第一终端获取成员列表。
12.一种基于即时通信的成员添加装置,其特征在于,包括:
信息接收单元,用于接收第一终端发送的第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息,所述基准信息由对应终端在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时发送,所述基准信息包括对应终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息,所述可穿戴设备的设备信息用以供服务端验证所述可穿戴设备的合法性;
列表获取单元,用于根据所述信息接收单元接收到的第一基准信息和所述第二基准信息为第一终端获取成员列表;
列表返回单元,用于将所述列表获取单元获取的成员列表返回给所述第一终端,以使第一终端展现所述成员列表;
请求处理单元,用于接收第一终端在通过所述成员列表接收到用户选定成员的指令后发送的添加好友或群组成员的请求,并根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
13.根据权利要求12所述的基于即时通信的成员添加装置,其特征在于,所述列表获取单元包括:
第一筛选子单元,用于根据所述第二基准信息中第二终端发送的设备信息,筛选绑定合法可穿戴设备的第二终端;
第二筛选子单元,用于根据所述第一基准信息和所述第二基准信息中的位置信息,筛选与所述第一终端的距离在预设范围内的第二终端;
列表生成子单元,用于根据绑定合法可穿戴设备且与所述第一终端的距离在预设范围内的第二终端的成员信息生成所述成员列表。
14.根据权利要求12所述的基于即时通信的成员添加装置,其特征在于,所述请求处理单元包括:
第一获取子单元,用于获取所述请求中携带的设备信息;
合法验证子单元,用于根据所述设备信息验证第一终端绑定的可穿戴设备的合法性;
成员添加子单元,用于在所述可穿戴设备合法时,根据所述请求中携带的所述成员信息,将所述成员添加为好友或群组成员。
15.一种基于即时通信的成员添加装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时,获取第一终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息;
发送第一基准信息给服务端,所述第一基准信息包括所述位置信息和所述设备信息;
在接收到服务端根据所述第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息返回的成员列表后,展现所述成员列表,所述第二基准信息包括所述第二终端的位置信息和所述第二终端绑定的可穿戴设备的设备信息,所述可穿戴设备的设备信息用以供服务端验证所述可穿戴设备的合法性;
将用户在通过所述成员列表接收到用户选定的成员的指令后,发送添加好友或群组成员的请求中发送给服务端,以使服务端根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
16.一种基于即时通信的成员添加装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
接收第一终端发送的第一基准信息和至少一个第二终端发送的第二基准信息,所述基准信息由对应终端在接收到用户添加好友或者创建群组的指令时发送,所述基准信息包括对应终端的位置信息和绑定的可穿戴设备的设备信息,所述可穿戴设备的设备信息用以供服务端验证所述可穿戴设备的合法性;
根据所述第一基准信息和所述第二基准信息为第一终端获取成员列表;
将所述成员列表返回给所述第一终端,以使第一终端展现所述成员列表;
接收第一终端在通过所述成员列表接收到用户选定成员的指令后发送的添加好友或群组成员的请求,并根据所述请求将所述成员添加为好友或群组成员。
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