CN104461480A - 一种信息处理方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种信息处理方法,包括:将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,所述第二纹理图对应在所述电子设备的显示单元上显示的对象;启动绘制过程,以使所述电子设备的显示单元上显示M个对象,将所述第一纹理图与绘制程序进行绑定;所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应;解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定。本发明还公开了一种电子设备,采用本发明能提高桌面显示效率及速度。
Description
技术领域
本发明涉及图像处理领域,尤其涉及一种信息处理方法及电子设备。
背景技术
目前,在移动终端每次显示桌面时,需要对桌面中的各个图标进行绘制。所述对桌面中的各个图标进行绘制包括:依次读取各个小图标的纹理图,将所述纹理图与绘制程序绑定,所述绘制程序将当前读取的小图标的纹理图绘制到对应的区域,然后解除绑定;其中,所述绘制程序可以为OpenGL。但是,上述绘制的方法由于需要频繁的进行绘制程序的绑定以及解除,才能完成桌面的绘制,导致无法提高桌面显示效率及速度,从而影响了用户的使用体验。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种信息处理方法及电子设备,能提高提高桌面显示效率及速度。
为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:
本发明提供了一种信息处理方法,应用于电子设备中,所述电子设备包括显示单元,所述方法包括:
将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,所述第二纹理图对应在所述电子设备的显示单元上显示的对象;
启动绘制过程,以使所述电子设备的显示单元上显示M个对象,将所述第一纹理图与绘制程序进行绑定;
所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应;
解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定。
上述方案中,所述将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,包括:
分别设置M个第二纹理图中各个所述第二纹理图对应的区域的坐标值,且各个相邻所述区域之间进行无缝隙拼接构成第一纹理图;其中,所述第一纹理图的长宽,均小于显示单元中桌面显示的长宽。
上述方案中,所述将M个第二纹理图合并构成第一纹理图之前,所述方法还包括:确定所述第一纹理图中所述M个区域,与桌面显示区域中各个对象之间的映射关系。
上述方案中,所述第一纹理图的尺寸为:符合所述绘制程序的绘制规范中的指定尺寸。
上述方案中,所述解除第一纹理图与所述绘制程序的绑定之后,所述方法还包括:
在第一纹理图中,用N个新的第二纹理图替换N个旧的第二纹理图,获得更新后的第一纹理图,N小于等于M;
将所述更新后的第一纹理图与所述绘制程序进行绑定;
所述绘制程序基于所述更新后的第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应;
解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定。
本发明还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:绘制单元和显示单元;其中,
绘制单元,用于将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,所述第二纹理图对应在显示单元上显示的对象;启动绘制过程,以使显示单元上显示M个对象,将所述第一纹理图与绘制程序进行绑定;所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应;解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定;
显示单元,用于根据绘制单元操作显示各个对象。
上述方案中,所述绘制单元,具体用于分别设置M个第二纹理图中、各个所述第二纹理图对应的区域的坐标值,且各个相邻所述区域之间进行无缝隙拼接构成第一纹理图;其中,所述第一纹理图的长宽,均小于显示单元中桌面显示的长宽。
上述方案中,所述电子设备还包括:设置单元,用于确定绘制单元中第一纹理图的M个区域,与桌面显示区域中各个对象之间的映射关系;
相应的,所述绘制单元,还用于接收设置单元的设置。
上述方案中,所述绘制单元,还用于设定第一纹理图的尺寸为符合所述绘制程序的绘制规范中的指定尺寸。
上述方案中,所述电子设备还包括:更新单元,用于在绘制单元的第一纹理图中,用N个新的第二纹理图替换N个旧的第二纹理图,获得更新后的第一纹理图,其中,N小于等于M;
相应的,所述绘制单元,还用于将所述更新后的第一纹理图与所述绘制程序进行绑定;所述绘制程序基于所述更新后的第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应;解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定。
本发明所提供的信息处理方法及电子设备,能够将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,所述第二纹理图对应在所述电子设备的显示单元上显示的对象;然后将所述第一纹理图与绘制程序进行绑定;使用所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象;最后解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定。如此,只需要进行一次绘制程序的绑定及解除,就可以完成桌面的绘制,从而提高桌面显示效率及速度,进而保证用户的使用体验。
附图说明
图1为本发明实施例信息处理方法流程示意图一;
图2为本发明实施例信息处理方法流程示意图二;
图3为本发明实施例信息处理方法流程示意图三;
图4为本发明实施例电子设备组成结构示意图一;
图5为本发明实施例电子设备组成结构示意图二;
图6为本发明实施例电子设备组成结构示意图三。
具体实施方式
下面结合附图及具体实施例对本发明再作进一步详细的说明。
实施例一、
本发明实施例提供的信息处理方法,应用于电子设备中,所述电子设备包括显示单元,其中,所述电子设备可以为手机或者平板电脑等,如图1所示,包括:
步骤101:将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,所述第二纹理图对应在所述电子设备的显示单元上显示的对象。
步骤102:启动绘制过程,以使所述电子设备的显示单元上显示M个对象,将所述第一纹理图与绘制程序进行绑定。
步骤103:所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应。
步骤104:解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定。
优选地,在所述电子设备的显示单元上显示的对象可以为桌面上的图标。
优选地,所述绘制程序可以为OpenGL。
优选地,所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象可以为:所述OpenGL,利用所述第一纹理图中M个区域的各个部分纹理图,绘制所述M个桌面上的图标;
其中,所述M个区域的部分纹理图即为M个第二纹理图合并构成第一纹理图之后,在所述第一纹理图中构成的M个部分纹理图;所述绘制为现有技术,这里不做赘述。
所述解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定为现有技术,这里不做赘述。
如此,只需要进行一次绘制程序的绑定及解除,就可以完成桌面的绘制,从而提高桌面显示效率及速度,进而保证用户的使用体验。
实施例二、
本发明实施例提供的信息处理方法,应用于电子设备中,所述电子设备包括显示单元,其中,所述电子设备可以为手机或者平板电脑等,如图1所示,包括:
步骤101:将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,所述第二纹理图对应在所述电子设备的显示单元上显示的对象。
步骤102:启动绘制过程,以使所述电子设备的显示单元上显示M个对象,将所述第一纹理图与绘制程序进行绑定。
步骤103:所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应。
步骤104:解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定。
优选地,上述步骤101中所述将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,可以包括:分别设置M个第二纹理图中、各个所述第二纹理图对应的区域的坐标值,且各个相邻所述区域之间进行无缝隙拼接构成第一纹理图;其中,所述第一纹理图的长宽,均小于显示单元中桌面显示的长宽。
优选地,在所述电子设备的显示单元上显示的对象可以为桌面上的图标。
优选地,所述绘制程序可以为OpenGL。
优选地,所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象可以为:所述OpenGL,利用所述第一纹理图中M个区域的各个部分纹理图,绘制所述M个桌面上的图标;
其中,所述M个区域的部分纹理图即为M个第二纹理图合并构成第一纹理图之后,在所述第一纹理图中构成的M个部分纹理图;所述绘制为现有技术,这里不做赘述。
所述解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定为现有技术,这里不做赘述。
可见,通过使用上述方法,只需要进行一次绘制程序的绑定及解除,就可以完成桌面的绘制,从而提高桌面显示效率及速度,进而保证用户的使用体验。
实施例三、
本发明实施例提供的信息处理方法,应用于电子设备中,所述电子设备包括显示单元,其中,所述电子设备可以为手机或者平板电脑等,如图2所示,包括:
步骤201:确定第一纹理图中M个区域,与桌面显示区域中各个对象之间的映射关系。
步骤202:将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,所述第二纹理图对应在所述电子设备的显示单元上显示的对象。
步骤203:启动绘制过程,以使所述电子设备的显示单元上显示M个对象,将所述第一纹理图与绘制程序进行绑定。
步骤204:所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应。
步骤205:解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定。
优选地,所述第一纹理图中所述M个区域为:第一纹理图中包括的多个用于设置第二纹理图的区域;
所述确定第一纹理图中M个区域,与桌面显示区域中各个对象之间的映射关系可以为:确定第一纹理图中M个区域的坐标值、与桌面显示区域中各个对象的显示坐标值之间的映射关系。
这样,就可以通过预先设置第一纹理图的各个区域对应的显示图标之间的映射关系,保证在使用绘制程序进行绑定后进行绘制时避免进行多次位置计算,从而进一步提高桌面显示效率及速度。
优选地,上述步骤202中所述将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,可以包括:分别设置M个第二纹理图中、各个所述第二纹理图对应的区域的坐标值,且各个相邻所述区域之间进行无缝隙拼接构成第一纹理图;其中,所述第一纹理图的长宽,均小于显示单元中桌面显示的长宽。
优选地,在所述电子设备的显示单元上显示的对象可以为桌面上的图标。
优选地,所述绘制程序可以为OpenGL。
优选地,所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象可以为:所述OpenGL,利用所述第一纹理图中M个区域的各个部分纹理图,绘制所述M个桌面上的图标;其中,所述M个区域的部分纹理图即为M个第二纹理图合并构成第一纹理图之后,在所述第一纹理图中构成的M个部分纹理图;所述绘制为现有技术,这里不做赘述。所述解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定为现有技术,这里不做赘述。
可见,通过使用上述方法,只需要进行一次绘制程序的绑定及解除,就可以完成桌面的绘制,从而提高桌面显示效率及速度,进而保证用户的使用体验。
实施例四、
本发明实施例提供的信息处理方法,应用于电子设备中,所述电子设备包括显示单元,其中,所述电子设备可以为手机或者平板电脑等,如图2所示,包括:
步骤201:确定第一纹理图中M个区域,与桌面显示区域中各个对象之间的映射关系。
步骤202:将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,所述第二纹理图对应在所述电子设备的显示单元上显示的对象。
步骤203:启动绘制过程,以使所述电子设备的显示单元上显示M个对象,将所述第一纹理图与绘制程序进行绑定。
步骤204:所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应。
步骤205:解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定。
优选地,所述第一纹理图中所述M个区域为:第一纹理图中包括的多个用于设置第二纹理图的区域;
所述确定第一纹理图中M个区域,与桌面显示区域中各个对象之间的映射关系可以为:确定第一纹理图中M个区域的坐标值、与桌面显示区域中各个对象的显示坐标值之间的映射关系。
这样,就可以通过预先设置第一纹理图的各个区域对应的显示图标之间的映射关系,保证在使用绘制程序进行绑定后进行绘制时避免进行多次位置计算,从而进一步提高桌面显示效率及速度。
优选地,上述步骤202中所述将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,可以包括:分别设置M个第二纹理图中、各个所述第二纹理图对应的区域的坐标值,且各个相邻所述区域之间进行无缝隙拼接构成第一纹理图;其中,所述第一纹理图的长宽,均小于显示单元中桌面显示的长宽。
优选地,在所述电子设备的显示单元上显示的对象可以为桌面上的图标。
优选地,所述绘制程序可以为OpenGL。
优选地,所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象可以为:所述OpenGL,利用所述第一纹理图中M个区域的各个部分纹理图,绘制所述M个桌面上的图标;其中,所述M个区域的部分纹理图即为M个第二纹理图合并构成第一纹理图之后,在所述第一纹理图中构成的M个部分纹理图;所述绘制为现有技术,这里不做赘述。所述解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定为现有技术,这里不做赘述。
优选地,所述第一纹理图的尺寸为:符合所述绘制程序的绘制规范中的指定尺寸;其中,所述指定尺寸为:所述第一纹理图的长度为2n、所述第一纹理图的宽度为2m,其中n与m可以相等也可以不相等。如此,就可以使第一纹理图的尺寸满足显示硬件的要求,从而减少内存的占用率。
可见,通过使用上述方法,只需要进行一次绘制程序的绑定及解除,就可以完成桌面的绘制,从而提高桌面显示效率及速度,进而保证用户的使用体验。
实施例五、
本发明实施例提供的信息处理方法,应用于电子设备中,所述电子设备包括显示单元,其中,所述电子设备可以为手机或者平板电脑等,如图3所示,包括:
步骤301:确定第一纹理图中M个区域,与桌面显示区域中各个对象之间的映射关系。
步骤302:将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,所述第二纹理图对应在所述电子设备的显示单元上显示的对象。
步骤303:启动绘制过程,以使所述电子设备的显示单元上显示M个对象,将所述第一纹理图与绘制程序进行绑定。
步骤304:所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应。
步骤305:解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定。
步骤306:在第一纹理图中,用N个新的第二纹理图替换N个旧的第二纹理图,获得更新后的第一纹理图,其中,N小于等于M。
步骤307:将所述更新后的第一纹理图与所述绘制程序进行绑定。
步骤308:所述绘制程序基于所述更新后的第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应,解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定。
优选地,所述第一纹理图中所述M个区域为:第一纹理图中包括的多个用于设置第二纹理图的区域;
所述确定第一纹理图中M个区域,与桌面显示区域中各个对象之间的映射关系可以为:确定第一纹理图中M个区域的坐标值、与桌面显示区域中各个对象的显示坐标值之间的映射关系。
这样,就可以通过预先设置第一纹理图的各个区域对应的显示图标之间的映射关系,保证在使用绘制程序进行绑定后进行绘制时避免进行多次位置计算,从而进一步提高桌面显示效率及速度。
优选地,上述步骤302中所述将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,可以包括:分别设置M个第二纹理图中、各个所述第二纹理图对应的区域的坐标值,且各个相邻所述区域之间进行无缝隙拼接构成第一纹理图;其中,所述第一纹理图的长宽,均小于显示单元中桌面显示的长宽。
优选地,在所述电子设备的显示单元上显示的对象可以为桌面上的图标。
优选地,所述绘制程序可以为OpenGL。
优选地,所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象可以为:所述OpenGL,利用所述第一纹理图中M个区域的各个部分纹理图,绘制所述M个桌面上的图标;其中,所述M个区域的部分纹理图即为M个第二纹理图合并构成第一纹理图之后,在所述第一纹理图中构成的M个部分纹理图;所述绘制为现有技术,这里不做赘述。所述解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定为现有技术,这里不做赘述。
优选地,所述第一纹理图的尺寸为:符合所述绘制程序的绘制规范中的指定尺寸;其中,所述指定尺寸为:所述第一纹理图的长度为2n、所述第一纹理图的宽度为2m,其中n与m可以相等也可以不相等。如此,就可以使第一纹理图的尺寸满足显示硬件的要求,从而减少内存的占用率。
可见,通过使用上述方法,只需要进行一次绘制程序的绑定及解除,就可以完成桌面的绘制,从而提高桌面显示效率及速度,进而保证用户的使用体验。
另外,由于在更新桌面时,先对第一纹理图中的对应区域进行更新,在显示桌面时,同样也只需要一次绘制程序的绑定及解除,可以,使用上述方法还能够提高更新桌面时的效率及速度,进一步保证用户的使用体验。
实施例六、
本发明实施例提供的电子设备,如图4所示包括:绘制单元和显示单元;其中,
绘制单元,用于将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,所述第二纹理图对应在显示单元上显示的对象;启动绘制过程,以使显示单元上显示M个对象,将所述第一纹理图与绘制程序进行绑定;所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应;解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定;
显示单元,用于根据绘制单元操作显示各个对象。
优选地,在对象可以为桌面上的图标。
优选地,所述绘制程序可以为OpenGL。
优选地,所述绘制单元可以为开启所述OpenGL利用所述第一纹理图中M个区域的各个部分纹理图,绘制所述M个桌面上的图标;
其中,所述M个区域的部分纹理图即为M个第二纹理图合并构成第一纹理图之后,在所述第一纹理图中构成的M个部分纹理图;所述绘制为现有技术,这里不做赘述。
所述解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定为现有技术,这里不做赘述。
可见,通过使用上述电子设备,只需要进行一次绘制程序的绑定及解除,就可以完成桌面的绘制,从而提高桌面显示效率及速度,进而保证用户的使用体验。
实施例七、
本发明实施例提供的所述电子设备可以为手机或者平板电脑等,本发明实施例提供的电子设备,如图4所示包括:绘制单元和显示单元;其中,
绘制单元,用于将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,所述第二纹理图对应在显示单元上显示的对象;启动绘制过程,以使显示单元上显示M个对象,将所述第一纹理图与绘制程序进行绑定;所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应;解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定;
显示单元,用于根据绘制单元操作显示各个对象。
优选地,所述绘制单元,具体用于分别设置M个第二纹理图中、各个所述第二纹理图对应的区域的坐标值,且各个相邻所述区域之间进行无缝隙拼接构成第一纹理图;其中,所述第一纹理图的长宽,均小于显示单元中桌面显示的长宽。
优选地,所述对象可以为桌面上的图标。
优选地,所述绘制程序可以为OpenGL。
优选地,所述绘制单元,具体用于开启所述OpenGL,利用所述第一纹理图中M个区域的各个部分纹理图,绘制所述M个桌面上的图标;
其中,所述M个区域的部分纹理图即为M个第二纹理图合并构成第一纹理图之后,在所述第一纹理图中构成的M个部分纹理图;所述绘制为现有技术,这里不做赘述。
所述解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定为现有技术,这里不做赘述。
可见,通过使用上述电子设备,进行桌面显示绘制时,只需要进行一次绘制程序的绑定及解除,就可以完成桌面的绘制,如此就可以提高桌面显示效率及速度,从而保证用户的使用体验。
实施例八、
本发明实施例提供的所述电子设备可以为手机或者平板电脑等,本发明实施例提供的电子设备,如图5所示包括:绘制单元和显示单元;其中,
绘制单元,用于将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,所述第二纹理图对应在显示单元上显示的对象;启动绘制过程,以使显示单元上显示M个对象,将所述第一纹理图与绘制程序进行绑定;所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应;解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定;
显示单元,用于根据绘制单元操作显示各个对象。
优选地,所述绘制单元,具体用于分别设置M个第二纹理图中、各个所述第二纹理图对应的区域的坐标值,且各个相邻所述区域之间进行无缝隙拼接构成第一纹理图;其中,所述第一纹理图的长宽,均小于显示单元中桌面显示的长宽。
优选地,所述对象可以为桌面上的图标。
优选地,所述绘制程序可以为OpenGL。
优选地,所述绘制单元,具体用于开启所述OpenGL,利用所述第一纹理图中M个区域的各个部分纹理图,绘制所述M个桌面上的图标;
其中,所述M个区域的部分纹理图即为M个第二纹理图合并构成第一纹理图之后,在所述第一纹理图中构成的M个部分纹理图;所述绘制为现有技术,这里不做赘述。
所述解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定为现有技术,这里不做赘述。
优选地,所述电子设备如图5所示还可以包括:设置单元,用于确定绘制单元中第一纹理图的M个区域,与桌面显示区域中各个对象之间的映射关系;相应的,所述绘制单元,还用于接收设置单元的设置。
其中,所述第一纹理图中所述M个区域为:第一纹理图中包括的多个用于设置第二纹理图的区域;
所述确定第一纹理图中M个区域,与桌面显示区域中各个对象之间的映射关系可以为:确定第一纹理图中M个区域的坐标值、与桌面显示区域中各个对象的显示坐标值之间的映射关系。
这样,就可以通过预先设置第一纹理图的各个区域对应的显示图标之间的映射关系,保证在使用绘制程序进行绑定后进行绘制时避免进行多次位置计算,从而进一步提高桌面显示效率及速度。
可见,通过使用上述电子设备,只需要进行一次绘制程序的绑定及解除,就可以完成桌面的绘制,从而提高桌面显示效率及速度,进而保证用户的使用体验。
实施例九、
本发明实施例提供的所述电子设备可以为手机或者平板电脑等,本发明实施例提供的电子设备,如图5所示包括:绘制单元和显示单元;其中,
绘制单元,用于将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,所述第二纹理图对应在显示单元上显示的对象;启动绘制过程,以使显示单元上显示M个对象,将所述第一纹理图与绘制程序进行绑定;所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应;解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定;
显示单元,用于根据绘制单元操作显示各个对象。
优选地,所述绘制单元,具体用于分别设置M个第二纹理图中、各个所述第二纹理图对应的区域的坐标值,且各个相邻所述区域之间进行无缝隙拼接构成第一纹理图;其中,所述第一纹理图的长宽,均小于显示单元中桌面显示的长宽。
优选地,所述对象可以为桌面上的图标。
优选地,所述绘制程序可以为OpenGL。
优选地,所述绘制单元,具体用于开启所述OpenGL,利用所述第一纹理图中M个区域的各个部分纹理图,绘制所述M个桌面上的图标;
其中,所述M个区域的部分纹理图即为M个第二纹理图合并构成第一纹理图之后,在所述第一纹理图中构成的M个部分纹理图;所述绘制为现有技术,这里不做赘述。
所述解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定为现有技术,这里不做赘述。
优选地,所述电子设备如图5所示还可以包括:设置单元,用于确定绘制单元中第一纹理图的M个区域,与桌面显示区域中各个对象之间的映射关系;相应的,所述绘制单元,还用于接收设置单元的设置。
其中,所述第一纹理图中所述M个区域为:第一纹理图中包括的多个用于设置第二纹理图的区域;
所述确定第一纹理图中M个区域,与桌面显示区域中各个对象之间的映射关系可以为:确定第一纹理图中M个区域的坐标值、与桌面显示区域中各个对象的显示坐标值之间的映射关系。
这样,就可以通过预先设置第一纹理图的各个区域对应的显示图标之间的映射关系,保证在使用绘制程序进行绑定后进行绘制时避免进行多次位置计算,从而进一步提高桌面显示效率及速度。
优选地,所述绘制单元,还用于设定第一纹理图的尺寸为符合所述绘制程序的绘制规范中的指定尺寸;其中,所述指定尺寸为:所述第一纹理图的长度为2n、所述第一纹理图的宽度为2m,其中n与m可以相等也可以不相等。如此,就可以使第一纹理图的尺寸满足显示硬件的要求,从而减少内存的占用率。
可见,通过使用上述电子设备,只需要进行一次绘制程序的绑定及解除,就可以完成桌面的绘制,从而提高桌面显示效率及速度,进而保证用户的使用体验。
实施例十、
本发明实施例提供的所述电子设备可以为手机或者平板电脑等,本发明实施例提供的电子设备,如图6所示包括:绘制单元和显示单元;其中,
绘制单元,用于将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,所述第二纹理图对应在显示单元上显示的对象;启动绘制过程,以使显示单元上显示M个对象,将所述第一纹理图与绘制程序进行绑定;所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应;解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定;
显示单元,用于根据绘制单元操作显示各个对象。
优选地,所述绘制单元,具体用于分别设置M个第二纹理图中、各个所述第二纹理图对应的区域的坐标值,且各个相邻所述区域之间进行无缝隙拼接构成第一纹理图;其中,所述第一纹理图的长宽,均小于显示单元中桌面显示的长宽。
优选地,所述对象可以为桌面上的图标。
优选地,所述绘制程序可以为OpenGL。
优选地,所述绘制单元,具体用于开启所述OpenGL,利用所述第一纹理图中M个区域的各个部分纹理图,绘制所述M个桌面上的图标;
其中,所述M个区域的部分纹理图即为M个第二纹理图合并构成第一纹理图之后,在所述第一纹理图中构成的M个部分纹理图;所述绘制为现有技术,这里不做赘述。
所述解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定为现有技术,这里不做赘述。
优选地,所述电子设备如图6所示还可以包括:设置单元,用于确定绘制单元中第一纹理图的M个区域,与桌面显示区域中各个对象之间的映射关系;相应的,所述绘制单元,还用于接收设置单元的设置。
其中,所述第一纹理图中所述M个区域为:第一纹理图中包括的多个用于设置第二纹理图的区域;
所述确定第一纹理图中M个区域,与桌面显示区域中各个对象之间的映射关系可以为:确定第一纹理图中M个区域的坐标值、与桌面显示区域中各个对象的显示坐标值之间的映射关系。
这样,就可以通过预先设置第一纹理图的各个区域对应的显示图标之间的映射关系,保证在使用绘制程序进行绑定后进行绘制时避免进行多次位置计算,从而进一步提高桌面显示效率及速度。
优选地,所述绘制单元,还用于设定第一纹理图的尺寸为符合所述绘制程序的绘制规范中的指定尺寸;其中,所述指定尺寸为:所述第一纹理图的长度为2n、所述第一纹理图的宽度为2m,其中n与m可以相等也可以不相等。如此,就可以使第一纹理图的尺寸满足显示硬件的要求,从而减少内存的占用率。
优选地,所述电子设备如图6所示还可以包括:更新单元,用于在绘制单元的第一纹理图中,用N个新的第二纹理图替换N个旧的第二纹理图,获得更新后的第一纹理图,其中,N小于等于M;相应的,所述绘制单元,还用于将所述更新后的第一纹理图与所述绘制程序进行绑定;所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应;解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定。
可见,通过使用上述电子设备,只需要进行一次绘制程序的绑定及解除,就可以完成桌面的绘制,从而提高桌面显示效率及速度,进而保证用户的使用体验。
另外,由于在更新桌面时,先对第一纹理图中的对应区域进行更新,在显示桌面时,同样也只需要一次绘制程序的绑定及解除,可以,使用上述电子设备还能够提高更新桌面时的效率及速度,进一步保证用户的使用体验。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理模块中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种信息处理方法,应用于电子设备中,所述电子设备包括显示单元,所述方法包括:
将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,所述第二纹理图对应在所述电子设备的显示单元上显示的对象;
启动绘制过程,以使所述电子设备的显示单元上显示M个对象,将所述第一纹理图与绘制程序进行绑定;
所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应;
解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,包括:
分别设置M个第二纹理图中各个所述第二纹理图对应的区域的坐标值,且各个相邻所述区域之间进行无缝隙拼接构成第一纹理图;其中,所述第一纹理图的长宽,均小于显示单元中桌面显示的长宽。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将M个第二纹理图合并构成第一纹理图之前,所述方法还包括:确定所述第一纹理图中所述M个区域,与桌面显示区域中各个对象之间的映射关系。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一纹理图的尺寸为:符合所述绘制程序的绘制规范中的指定尺寸。
5.根据权利要求1至4所述的方法,其特征在于,所述解除第一纹理图与所述绘制程序的绑定之后,所述方法还包括:
在第一纹理图中,用N个新的第二纹理图替换N个旧的第二纹理图,获得更新后的第一纹理图,N小于等于M;
将所述更新后的第一纹理图与所述绘制程序进行绑定;
所述绘制程序基于所述更新后的第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应;
解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定。
6.一种电子设备,所述电子设备包括:绘制单元和显示单元;其中,
绘制单元,用于将M个第二纹理图合并构成第一纹理图,所述第二纹理图对应在显示单元上显示的对象;启动绘制过程,以使显示单元上显示M个对象,将所述第一纹理图与绘制程序进行绑定;所述绘制程序基于所述第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应;解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定;
显示单元,用于根据绘制单元操作显示各个对象。
7.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,
所述绘制单元,具体用于分别设置M个第二纹理图中、各个所述第二纹理图对应的区域的坐标值,且各个相邻所述区域之间进行无缝隙拼接构成第一纹理图;其中,所述第一纹理图的长宽,均小于显示单元中桌面显示的长宽。
8.根据权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括:设置单元,用于确定绘制单元中第一纹理图的M个区域,与桌面显示区域中各个对象之间的映射关系;
相应的,所述绘制单元,还用于接收设置单元的设置。
9.根据权利要求8所述的电子设备,其特征在于,所述绘制单元,还用于设定第一纹理图的尺寸为符合所述绘制程序的绘制规范中的指定尺寸。
10.根据权利要求6至9任一项所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括:更新单元,用于在绘制单元的第一纹理图中,用N个新的第二纹理图替换N个旧的第二纹理图,获得更新后的第一纹理图,其中,N小于等于M;
相应的,所述绘制单元,还用于将所述更新后的第一纹理图与所述绘制程序进行绑定;所述绘制程序基于所述更新后的第一纹理图中M个区域的部分纹理图,绘制所述M个对象,所述M个区域与所述M个第二纹理图一一对应;解除所述第一纹理图与所述绘制程序的绑定。
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