CN105279251A - 虚拟礼物展示方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本公开是关于一种虚拟礼物展示方法和装置,属于计算机领域。所述方法包括:获取网页文件,所述网页文件中包含Canvas标签;根据所述Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息;根据所述绘制信息绘制所述虚拟礼物。本公开解决了相关技术中对终端的内存以及CPU消耗较大的问题,达到了可以降低对终端的内存和CPU的消耗的效果。同时,由于移动终端也可以支持Canvas标签,所以上述方案也解决了现有技术中由于移动终端不支持Flash而导致移动终端无法实现虚拟礼物的展示的问题。

Description

虚拟礼物展示方法和装置
技术领域
本公开涉及计算机领域,特别涉及一种虚拟礼物展示方法和装置。
背景技术
在秀场类网站中,为了提高网民之间的互动,秀场类网站通常会提供网民之间互赠虚拟礼物的服务。
相关技术中,虚拟礼物通常是通过Flash(交互式矢量图和Web动画标准)实现的,而受限于Flash自身的缺陷,上述方案对终端的内存以及CPU(CentralProcessingUnit,中央处理器)消耗较大。
发明内容
本公开实施例提供了一种虚拟礼物展示方法和装置。所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供了一种虚拟礼物展示方法,所述方法包括:
获取网页文件,所述网页文件中包含Canvas标签;
根据所述Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息;
根据所述绘制信息绘制所述虚拟礼物。
可选地,所述虚拟礼物的类型为图片,所述根据所述Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息,包括:
根据所述Canvas标签获取所述虚拟礼物的标识和第一显示坐标;
所述根据所述绘制信息绘制所述虚拟礼物,包括:
在所述第一显示坐标所对应的位置处绘制所述标识所对应的所述虚拟礼物。
可选地,所述根据所述Canvas标签获取所述虚拟礼物的标识和第一显示坐标,包括:
若所述虚拟礼物有一个,则从所述Canvas标签中的绘制标签中读取所述虚拟礼物的所述标识;且从所述绘制标签中读取所述第一显示坐标,或者,将默认坐标作为所述第一显示坐标;
若所述虚拟礼物有至少两个,则从所述绘制标签中读取每个虚拟礼物的标识;且,从所述绘制标签中读取每个虚拟礼物的所述第一显示坐标,或者,从预设文件中读取每个虚拟礼物所对应的第一显示坐标。
可选地,所述根据所述Canvas标签获取所述虚拟礼物的标识和第一显示坐标之前,所述方法还包括:
获取所述虚拟礼物的第二显示坐标以及在所述第一显示坐标和所述第二显示坐标之间的运动轨迹;
所述在所述第一显示坐标所对应的位置处绘制所述标识所对应的所述虚拟礼物,包括:
以所述第一显示坐标处开始、所述第二显示坐标处结束且按照所述运动轨迹动态显示所述虚拟礼物。
可选地,所述虚拟礼物的类型为动画,所述根据所述Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息,包括:
读取基于所述Canvas标签编写的预设代码,所述预设代码为编写所述虚拟礼物的代码。
根据本公开实施例的第二方面,提供了一种虚拟礼物展示装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取网页文件,所述网页文件中包含Canvas标签;
第二获取模块,用于根据所述Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息;
绘制模块,用于根据所述绘制信息绘制所述虚拟礼物。
可选地,所述虚拟礼物的类型为图片;所述第二获取模块,还用于根据所述Canvas标签获取所述虚拟礼物的标识和第一显示坐标;
所述绘制模块,还用于在所述第一显示坐标所对应的位置处绘制所述标识所对应的所述虚拟礼物。
可选地,所述第二获取模块,包括:第一读取单元或者第二读取单元;
所述第一读取单元,用于在所述虚拟礼物有一个的情况下,从所述Canvas标签中的绘制标签中读取所述虚拟礼物的所述标识;且从所述绘制标签中读取所述第一显示坐标,或者,将默认坐标作为所述第一显示坐标;
所述第二读取单元,用于在所述虚拟礼物有至少两个的情况下,从所述绘制标签中读取每个虚拟礼物的标识;且,从所述绘制标签中读取每个虚拟礼物的所述第一显示坐标,或者,从预设文件中读取每个虚拟礼物所对应的第一显示坐标。
可选地,所述装置还包括:
第三获取模块,用于获取所述虚拟礼物的第二显示坐标以及在所述第一显示坐标和所述第二显示坐标之间的运动轨迹;
所述绘制模块,还用于以所述第一显示坐标处开始、所述第二显示坐标处结束且按照所述运动轨迹动态显示所述虚拟礼物。
可选地,所述虚拟礼物的类型为动画;所述第二获取模块,还用于读取基于所述Canvas标签编写的预设代码,所述预设代码为编写所述虚拟礼物的代码。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过获取包含Canvas标签的网页文件,根据Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息,根据绘制信息绘制虚拟礼物;解决了相关技术中对终端的内存以及CPU消耗较大的问题,达到了可以降低对终端的内存和CPU的消耗的效果。同时,由于移动终端也可以支持Canvas标签,所以上述方案也解决了现有技术中由于移动终端不支持Flash而导致移动终端无法实现虚拟礼物的展示的问题。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种虚拟礼物展示方法的流程图;
图2A是根据另一示例性实施例示出的一种虚拟礼物展示方法的流程图;
图2B是根据另一示例性实施例示出的终端展示多个虚拟礼物的展示示意图;
图2C是根据另一示例性实施例示出的另一种虚拟礼物展示方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种虚拟礼物展示装置的框图;
图4是根据另一示例性实施例示出的一种虚拟礼物展示装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种虚拟礼物展示方法的流程图,该虚拟礼物展示方法应用于终端中,该终端可以是台式电脑、笔记本电脑、智能手机或者平板电脑等。该虚拟礼物展示方法可以包括如下几个步骤:
在步骤101中,获取网页文件,网页文件中包含Canvas标签。
在步骤102中,根据Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息。
在步骤103中,根据绘制信息绘制虚拟礼物。
综上所述,本实施例提供的方法,通过获取包含Canvas标签的网页文件,根据Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息,根据绘制信息绘制虚拟礼物;解决了相关技术中对终端的内存以及CPU消耗较大的问题,达到了可以降低对终端的内存和CPU的消耗的效果。同时,由于移动终端也可以支持Canvas标签,所以上述方案也解决了现有技术中由于移动终端不支持Flash而导致移动终端无法实现虚拟礼物的展示的问题。
图2A是根据另一示例性实施例示出的一种虚拟礼物展示方法的流程图,该虚拟礼物展示方法应用于终端中,该终端可以是台式电脑、笔记本电脑、智能手机或者平板电脑等。如图2A所示,该虚拟礼物展示方法可以包括如下几个步骤:
在步骤201中,获取网页文件,网页文件中包含Canvas标签。
用户使用终端访问秀场类网站时,终端可以从服务器中获取该秀场类网站所对应的网页文件。其中,该秀场类网站中包含虚拟礼物,该虚拟礼物可以为图片,也可以为动画,本实施例对此并不做限定。并且本实施例以虚拟礼物为图片来举例说明。需要说明的是,本实施例所说的图片可以为动态图片,也可以为静态图片。
终端获取到的网页文件中包含Canvas标签,该Canvas标签用于实现虚拟礼物的展示。可选地,该网页文件中可以包括div标签,该div标签对应于秀场网站中虚拟礼物的展示区域,该div标签中放置有Canvas标签。且,该Canvas标签中可以包括用于绘制虚拟礼物的绘制标签。其中,绘制标签的个数可以为一个,也可以为至少两个。比如,Canvas标签中可以包括drawImage()。
在虚拟礼物为图片时,该虚拟礼物通常并不能填充满整个Canvas画布,所以此时绘制标签中可以包括绘制信息,该绘制信息包括虚拟礼物在Canvas画布中的坐标。
比如,Canvas标签中可以包括drawImage(img1,x1,y1)。其中,img1为虚拟礼物的标识,x1为虚拟礼物在Canvas画布中的横坐标,y1为虚拟礼物在Canvas画布中的纵坐标。
当然,绘制信息中也可以不包括该坐标,而是采用默认坐标或者终端随机分配的坐标,本实施例对此并不做限定。并且,实际实现时,绘制信息还可以包括虚拟礼物在Canvas画布中的运动轨迹以及运动后的坐标等。
在步骤202中,根据Canvas标签获取虚拟礼物的标识和第一显示坐标。
虚拟礼物的标识可以为虚拟礼物的文件名、也可以为虚拟礼物的ID(Identification,身份)。第一显示坐标为虚拟礼物在Canvas画布中的坐标。
可选地,本步骤可以包括以下两种可能的实现方式。
1、在虚拟礼物有一个的情况下,从Canvas标签中的绘制标签中读取虚拟礼物的标识;且从绘制标签中读取第一显示坐标,或者,将默认坐标作为第一显示坐标。
比如,Canvas标签中的绘制标签为drawImage(img1,x1,y1),则终端可以读取到虚拟礼物的标识为img1,且该虚拟礼物在Canvas画布中的第一显示坐标为(x1,y1)。
可选的,若drawImage()中不包含坐标,则终端可以为虚拟礼物随机分配一个坐标,或者采用预设的默认坐标。
2、在虚拟礼物有至少两个的情况下,从绘制标签中读取每个虚拟礼物的标识;且,从绘制标签中读取每个虚拟礼物的第一显示坐标,或者,从预设文件中读取每个虚拟礼物所对应的第一显示坐标。
若虚拟礼物有至少两个,则Canvas标签中也可以相应的包括至少两个绘制标签,每个绘制标签用于绘制其中一个虚拟礼物。
比如,以虚拟礼物为两个来举例说明,Canvas标签中可以包括drawImage(img1,x1,y1)和drawImage(img2,x2,y2)两个绘制标签。其中,(x1,y1)为虚拟礼物img1在Canvas画布中的第一显示坐标,(x2,y2)为虚拟礼物img2在Canvas画布中的第一显示坐标。
上述只是以终端从绘制标签中读取第一显示坐标来举例说明,可选的,终端还可以从预设文件中读取每个虚拟礼物的坐标。例如,预设文件可以为XML(ExtensibleMarkupLanguage,可扩展标记语言)文件,XML文件中包含多组横纵坐标值,每组横纵坐标值对应于不同的虚拟礼物,终端通过Javascript读取XML文件中存储的每个虚拟礼物的坐标。
另外,在虚拟礼物有至少两个时,至少两个虚拟礼物可以组合成一个固定的形状。比如,可以组合成心形、矩形或者三角形等等。
在步骤203中,在第一显示坐标所对应的位置处绘制标识所对应的虚拟礼物。
在终端读取到虚拟礼物在Canvas画布中的坐标之后,终端可以在Canvas画布中读取到的坐标所对应的位置处绘制该虚拟礼物。
例如,以虚拟礼物为一个,且Canvas标签中包括drawImage(img1,x1,y1)来举例说明,终端读取到坐标之后,终端将在Canvas画布上的(x1,y1)处绘制标识img1的虚拟礼物。
又比如,以虚拟礼物有8个,且各个虚拟礼物组成心形来举例说明,在终端读取到各个虚拟礼物的坐标之后,终端可以在各个坐标所对应的位置处绘制对应的虚拟礼物,最终绘制得到的各个虚拟礼物如图2B中的礼物21所示。
需要补充说明的是,请参考图2C,在步骤203之前,终端还可以执行如下步骤:
在步骤204中,获取虚拟礼物的第二显示坐标以及在第一显示坐标和第二显示坐标之间的运动轨迹。
可选的,绘制标签中还可以设定虚拟礼物的第二显示坐标以及虚拟礼物在第一显示坐标和第二显示坐标之间的运动轨迹。相应的,终端可以获取该第二显示坐标以及该运动轨迹。
相应的,步骤203可以替换为:以第一显示坐标处开始、第二显示坐标处结束且按照运动轨迹动态显示虚拟礼物。
终端控制虚拟礼物在显示起始位置处开始显示,并在显示结束位置处结束显示。其中,在显示起始位置至显示结束位置之间,终端可以采用获取到的运动轨迹来显示该虚拟礼物。可选的,若终端只获取到第一显示坐标和第二显示坐标,而并未获取到两者之间的运动轨迹,则终端可以采用默认滚动轨迹来动态显示该虚拟礼物。
需要补充说明的是,本实施例只是以虚拟礼物为图片来举例说明,可选的,虚拟礼物也可以是动画。并且,对于此种情况,在终端获取到网页文件之后,终端可以读取基于Canvas标签编写的预设代码,预设代码为编写虚拟礼物的代码,然后在Canvas画布中展示该预设代码所对应的动画。
具体的,设计人员在后台实现动画时,设计人员可以通过Canvas开放的各种API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口)来做动画的编码,并将编码存储在服务器中。这样,终端获取到网页文件之后,终端即可根据对应的动画编码来实现动画的展示。当然,实际实现时,设计人员还可以通过一些设计工具来实现动画的设计,比如可以使用adobeedge来实现,本实施例对此并不做限定。
综上所述,本实施例提供的方法,通过获取包含Canvas标签的网页文件,根据Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息,根据绘制信息绘制虚拟礼物;解决了相关技术中对终端的内存以及CPU消耗较大的问题,达到了可以降低对终端的内存和CPU的消耗的效果。同时,由于移动终端也可以支持Canvas标签,所以上述方案也解决了现有技术中由于移动终端不支持Flash而导致移动终端无法实现虚拟礼物的展示的问题。
通过在虚拟礼物为图片时,将虚拟礼物的坐标存储在预设文件中,使得当需要改变虚拟礼物的展示位置时,可以简单高效的通过更改预设文件中存储的坐标的方式来实现,而无需修改整个网页文件的编码,提高了使用的灵活度。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图3是根据一示例性实施例示出的一种虚拟礼物展示装置的框图,该虚拟礼物展示装置应用于终端中,该终端可以是台式电脑、笔记本电脑、智能手机或者平板电脑等。该虚拟礼物展示装置可以包括:
第一获取模块310,用于获取网页文件,网页文件中包含Canvas标签。
第二获取模块320,用于根据Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息。
绘制模块330,用于根据绘制信息绘制虚拟礼物。
综上所述,本实施例提供的装置,通过获取包含Canvas标签的网页文件,根据Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息,根据绘制信息绘制虚拟礼物;解决了相关技术中对终端的内存以及CPU消耗较大的问题,达到了可以降低对终端的内存和CPU的消耗的效果。同时,由于移动终端也可以支持Canvas标签,所以上述方案也解决了现有技术中由于移动终端不支持Flash而导致移动终端无法实现虚拟礼物的展示的问题。
图4是根据另一示例性实施例示出的一种虚拟礼物展示装置的框图,该虚拟礼物展示装置应用于终端中,该终端可以是台式电脑、笔记本电脑、智能手机或者平板电脑等。该虚拟礼物展示装置可以包括:
第一获取模块410,用于获取网页文件,网页文件中包含Canvas标签。
第二获取模块420,用于根据Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息。
绘制模块440,用于根据绘制信息绘制虚拟礼物。
可选地,当虚拟礼物的类型为图片时,第二获取模块420,还用于根据所述Canvas标签获取所述虚拟礼物的标识和第一显示坐标;绘制模块440,还用于在第一显示坐标所对应的位置处绘制标识所对应的虚拟礼物。
可选地,第二获取模块420,包括:第一读取单元420a或者第二读取单元420b。
第一读取单元420a,用于在虚拟礼物有一个的情况下,从Canvas标签中的绘制标签中读取虚拟礼物的标识;且从绘制标签中读取第一显示坐标,或者,将默认坐标作为第一显示坐标。
第二读取单元420b,用于在虚拟礼物有至少两个的情况下,从绘制标签中读取每个虚拟礼物的标识;且,从绘制标签中读取每个虚拟礼物的第一显示坐标,或者,从预设文件中读取每个虚拟礼物所对应的第一显示坐标。
可选地,所述装置还包括:
第三获取模块430,用于获取虚拟礼物的第二显示坐标以及在第一显示坐标和第二显示坐标之间的运动轨迹;
绘制模块440,还用于以第一显示坐标处开始、第二显示坐标处结束且按照运动轨迹动态显示所述虚拟礼物。
可选地,当虚拟礼物的类型为动画时,第二获取模块420,还用于读取基于Canvas标签编写的预设代码,预设代码为编写虚拟礼物的代码。
综上所述,本实施例提供的装置,通过获取包含Canvas标签的网页文件,根据Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息,根据绘制信息绘制虚拟礼物;解决了相关技术中对终端的内存以及CPU消耗较大的问题,达到了可以降低对终端的内存和CPU的消耗的效果。同时,由于移动终端也可以支持Canvas标签,所以上述方案也解决了现有技术中由于移动终端不支持Flash而导致移动终端无法实现虚拟礼物的展示的问题。
通过在虚拟礼物为图片时,将虚拟礼物的坐标存储在预设文件中,使得当需要改变虚拟礼物的展示位置时,可以简单高效的通过更改预设文件中存储的坐标的方式来实现,而无需修改整个网页文件的编码,提高了使用的灵活度。
需要说明的一点是,上述实施例提供的装置在实现虚拟礼物展示的功能时,仅以上述各个功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据实际需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内容结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种虚拟礼物展示方法,其特征在于,所述方法包括:
获取网页文件,所述网页文件中包含Canvas标签;
根据所述Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息;
根据所述绘制信息绘制所述虚拟礼物。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟礼物的类型为图片,所述根据所述Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息,包括:
根据所述Canvas标签获取所述虚拟礼物的标识和第一显示坐标;
所述根据所述绘制信息绘制所述虚拟礼物,包括:
在所述第一显示坐标所对应的位置处绘制所述标识所对应的所述虚拟礼物。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述Canvas标签获取所述虚拟礼物的标识和第一显示坐标,包括:
若所述虚拟礼物有一个,则从所述Canvas标签中的绘制标签中读取所述虚拟礼物的所述标识;且从所述绘制标签中读取所述第一显示坐标,或者,将默认坐标作为所述第一显示坐标;
若所述虚拟礼物有至少两个,则从所述绘制标签中读取每个虚拟礼物的标识;且,从所述绘制标签中读取每个虚拟礼物的所述第一显示坐标,或者,从预设文件中读取每个虚拟礼物所对应的第一显示坐标。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述根据所述Canvas标签获取所述虚拟礼物的标识和第一显示坐标之前,所述方法还包括:
获取所述虚拟礼物的第二显示坐标以及在所述第一显示坐标和所述第二显示坐标之间的运动轨迹;
所述在所述第一显示坐标所对应的位置处绘制所述标识所对应的所述虚拟礼物,包括:
以所述第一显示坐标处开始、所述第二显示坐标处结束且按照所述运动轨迹动态显示所述虚拟礼物。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟礼物的类型为动画,所述根据所述Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息,包括:
读取基于所述Canvas标签编写的预设代码,所述预设代码为编写所述虚拟礼物的代码。
6.一种虚拟礼物展示装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取网页文件,所述网页文件中包含Canvas标签;
第二获取模块,用于根据所述Canvas标签获取虚拟礼物的绘制信息;
绘制模块,用于根据所述绘制信息绘制所述虚拟礼物。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述虚拟礼物的类型为图片;
所述第二获取模块,还用于根据所述Canvas标签获取所述虚拟礼物的标识和第一显示坐标;
所述绘制模块,还用于在所述第一显示坐标所对应的位置处绘制所述标识所对应的所述虚拟礼物。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第二获取模块,包括:第一读取单元或者第二读取单元;
所述第一读取单元,用于在所述虚拟礼物有一个的情况下,从所述Canvas标签中的绘制标签中读取所述虚拟礼物的所述标识;且从所述绘制标签中读取所述第一显示坐标,或者,将默认坐标作为所述第一显示坐标;
所述第二读取单元,用于在所述虚拟礼物有至少两个的情况下,从所述绘制标签中读取每个虚拟礼物的标识;且,从所述绘制标签中读取每个虚拟礼物的所述第一显示坐标,或者,从预设文件中读取每个虚拟礼物所对应的第一显示坐标。
9.根据权利要求7或8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三获取模块,用于获取所述虚拟礼物的第二显示坐标以及在所述第一显示坐标和所述第二显示坐标之间的运动轨迹;
所述绘制模块,还用于以所述第一显示坐标处开始、所述第二显示坐标处结束且按照所述运动轨迹动态显示所述虚拟礼物。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述虚拟礼物的类型为动画;
所述第二获取模块,还用于读取基于所述Canvas标签编写的预设代码,所述预设代码为编写所述虚拟礼物的代码。
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