CN104461326B - 一种信息处理方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种信息处理方法及电子设备,用于解决现有技术中存在的当通过多个显示面同时操控同一可交互对象时,电子设备出现响应冲突的技术问题。应用于包括显示单元的电子设备,所述显示单元至少具有第一显示面和第二显示面,所述第一显示面和所述第二显示面显示有同样的第一显示内容,所述第一显示内容包括第一可交互对象;所述方法包括:当检测到针对所述第一可交互对象的第一操作时,判断所述第一操作所针对的所述显示单元的显示区域,获得第一判断结果;基于所述第一判断结果和预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得第二判断结果;在所述第二判断结果表明需要对所述第一操作进行响应时,响应所述第一操作。
Description
技术领域
本发明涉及电子技术领域,特别涉及一种信息处理方法及电子设备。
背景技术
随着电子技术的不断发展,电子设备的种类越来越多,功能也越来越强大,给人们的生产生活带来了便利。
目前,随着显示技术的飞速发展,一个电子设备的显示单元可以具有多个显示面,多个显示面同步显示相同的内容。如显示单元包括两个分立的显示器,或者显示单元为具有两个显示面的单一显示设备,两个显示面显示的内容是完全同步等同的;还有一种情况是显示单元为一透明显示屏,这种情况下两个显示面的显示内容是镜像等同的。在这两种情况下,用户都可以通过操控任一显示面上的可交互对象,实现与电子设备的交互。
但是在本申请的申请人在实现本申请实施例的技术方案的过程中,至少发现上述现有技术存在如下技术问题:
现有技术中,当不同用户同时操控位于不同显示面上的同一可交互对象时,电子设备将出现响应冲突,导致用户的操控无法被正确响应。
例如,对于一个具有透明触摸屏的电脑而言,当电脑正在运行一个游戏时,位于透明触摸屏正面侧的玩家通过触控操控使游戏人物趴下,而与此同时,位于透明触摸屏背面侧的玩家通过触控使游戏人物往上跳,此时,电脑将出现响应冲突,致使游戏无法正常进行。
即,现有技术中存在当通过多个显示面同时操控同一可交互对象时,电子设备出现响应冲突的技术问题。
发明内容
本申请提供一种信息处理方法及电子设备,用于解决现有技术中存在的当通过多个显示面同时操控同一可交互对象时,电子设备出现响应冲突的技术问题,实现了当用户同时操控电子设备的多个显示面上的同一可交互对象时,电子设备根据预设模式对用户操控进行响应的技术效果。
一方面,本申请提供了一种信息处理方法,应用于包括显示单元的电子设备,所述显示单元至少具有第一显示面和第二显示面,所述第一显示面和所述第二显示面显示有同样的第一显示内容,所述第一显示内容包括第一可交互对象;所述方法包括:当检测到针对所述第一可交互对象的第一操作时,判断所述第一操作所针对的所述显示单元的显示区域,获得第一判断结果;基于所述第一判断结果和预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得第二判断结果;在所述第二判断结果表明需要对所述第一操作进行响应时,响应所述第一操作。
优选的,所述基于所述第一判断结果和预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得第二判断结果,具体包括:在所述第一判断结果表明所述显示区域位于所述第一显示面时,检测是否存在针对所述第二显示面上与所述第一可交互对象对应的第二显示区域的第二操作,获得第一检测结果;基于所述第一检测结果和所述预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果。
优选的,所述基于所述第一检测结果和所述预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果,具体包括:在所述第一检测结果表明不存在所述第二操作时,基于所述预设响应模式中的第一响应模式,确定所述第二判断结果为需要对所述第一操作进行响应;或在所述第一检测结果表明存在所述第二操作时,基于所述第一响应模式,确定所述第二判断结果为不需要对所述第一操作进行响应。
优选的,所述基于所述第一检测结果和所述预设响应模式,判断是否需要 对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果,具体包括:在所述第一检测结果表明不存在所述第二操作时,基于所述预设响应模式中的第二响应模式,确定所述第一判断结果为需要对所述第一操作进行响应;或在所述第一检测结果表明存在所述第二操作时,检测所述第一显示面的响应优先级是否高于所述第二显示面的响应优先级,获得第二检测结果;基于所述第二检测结果和所述第二响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果。
优选的,所述基于所述第二检测结果和所述第二响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果,具体包括:在所述第二检测结果表明所述第一显示面的响应优先级高于所述第二显示面的响应优先级时,基于所述第二响应模式,确定所述第二判断结果为需要对所述第一操作进行响应;或在所述第二检测结果表明所述第一显示面的响应优先级低于所述第二显示面的响应优先级时,基于所述第二响应模式,确定所述第二判断结果为不需要对所述第一操作进行响应。
优选的,所述基于所述第一检测结果和所述预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果,具体包括:在所述第一检测结果表明不存在所述第二操作时,基于所述预设响应模式中的第三响应模式,确定所述第一判断结果为需要对所述第一操作进行响应;或在所述第一检测结果表明存在所述第二操作时,检测所述第二操作是否与所述第一操作冲突,获得第三检测结果;基于所述第三检测结果和所述第三响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果。
优选的,所述基于所述第三检测结果和所述第三响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果,具体包括:在所述第三检测结果表明所述第二操作与所述第一操作不冲突时,基于所述第三响应模式,确定所述第二判断结果为需要对所述第一操作进行响应;或在所述第三检测结果表明所述第二操作与所述第一操作冲突时,基于所述第三响应模式,确定所 述第二判断结果为不需要对所述第一操作进行响应。
另一方面,本申请提供一种电子设备,所述电子设备包括至少具有第一显示面和第二显示面的显示单元,其中,所述第一显示面和所述第二显示面能够显示同样的第一显示内容,所述第一显示内容包括第一可交互对象;所述电子设备还包括:第一判断单元,用于当检测到针对所述第一可交互对象的第一操作时,判断所述第一操作所针对的所述显示单元的显示区域,获得第一判断结果;第二判断单元,用于基于所述第一判断结果和预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得第二判断结果;第一控制单元,用于在所述第二判断结果表明需要对所述第一操作进行响应时,响应所述第一操作。
优选的,所述第二判断单元具体包括:第一检测子单元,用于在所述第一判断结果表明所述显示区域位于所述第一显示面时,检测是否存在针对所述第二显示面上与所述第一可交互对象对应的第二显示区域的第二操作,获得第一检测结果;第一判断子单元,用于基于所述第一检测结果和所述预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果。
优选的,所述第一判断子单元具体包括:第一确定模块,用于在所述第一检测结果表明不存在所述第二操作时,基于所述预设响应模式中的第一响应模式,确定所述第二判断结果为需要对所述第一操作进行响应;第二确定模块,用于在所述第一检测结果表明存在所述第二操作时,基于所述第一响应模式,确定所述第二判断结果为不需要对所述第一操作进行响应。
优选的,所述第一判断子单元具体包括:第三确定模块,用于在所述第一检测结果表明不存在所述第二操作时,基于所述预设响应模式中的第二响应模式,确定所述第一判断结果为需要对所述第一操作进行响应;第一检测模块,用于在所述第一检测结果表明存在所述第二操作时,检测所述第一显示面的响应优先级是否高于所述第二显示面的响应优先级,获得第二检测结果;第一判断模块,用于基于所述第二检测结果和所述第二响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果。
优选的,所述第一判断模块具体包括:第一确定子模块,用于在所述第二检测结果表明所述第一显示面的响应优先级高于所述第二显示面的响应优先级时,基于所述第二响应模式,确定所述第二判断结果为需要对所述第一操作进行响应;第二确定子模块,用于在所述第二检测结果表明所述第一显示面的响应优先级低于所述第二显示面的响应优先级时,基于所述第二响应模式,确定所述第二判断结果为不需要对所述第一操作进行响应。
优选的,所述第一判断子单元具体包括:第四确定模块,在所述第一检测结果表明不存在所述第二操作时,基于所述预设响应模式中的第三响应模式,确定所述第一判断结果为需要对所述第一操作进行响应;第二检测模块,用于在所述第一检测结果表明存在所述第二操作时,检测所述第二操作是否与所述第一操作冲突,获得第三检测结果;第二判断模块,用于基于所述第三检测结果和所述第三响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果。
优选的,所述第二判断模块具体包括:第三确定子模块,用于在所述第三检测结果表明所述第二操作与所述第一操作不冲突时,基于所述第三响应模式,确定所述第二判断结果为需要对所述第一操作进行响应;第四确定子模块,用于在所述第三检测结果表明所述第二操作与所述第一操作冲突时,基于所述第三响应模式,确定所述第二判断结果为不需要对所述第一操作进行响应。
本申请实施例中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
1、由于在本申请实施例提供的技术方案中,当检测到用户针对一可交互对象的操作时,电子设备会基于预设的响应模式进行判断,只有在判断结果表明可以对其进行响应时,电子设备才会对其进行响应。以具有透明显示屏的电子设备而言,当位于正面显示屏的用户正在玩游戏时,若此时位于背面显示屏的用户点触显示屏上的关闭游戏按钮,则电子设备基于预设的一响应模式,不响应位于背面显示屏的用户的关闭操作,让位于正面显示屏的用户继续玩游 戏;当然,假如在预设模式中将背面显示屏设为一响应优先度高的显示屏,则此时即时正面显示屏上正有以用户玩游戏的触控操作,电子设备也会响应位于背面显示屏用户的关闭游戏操作。进而解决了现有技术中存在的当通过多个显示面同时操控同一可交互对象时,电子设备出现响应冲突的技术问题,实现了当用户同时操控电子设备的多个显示面上的同一可交互对象时,电子设备根据预设模式对用户操控进行响应的技术效果。
2、由于在本申请实施例提供的技术方案中,预设的一种响应模式在针对同一可交互对象的操作不冲突的前提下,允许同时在不同的显示面上操控该可交互对象,使电子设备同时响应这些操控操作,进而使多用户可以合作完成同一任务或者共同玩同一游戏。例如,位于透明显示屏两侧的用户同时触控显示屏的同一标识玩同一游戏,使同一个球向同一方向移动,电子设备可以同时响应两个用户的操作,相当于两个用户合力将该球推向一个方向;再者,例如拔河游戏,虽然两个玩家操控两个显示面上同一根绳时的使该绳子的移动方向不同,但是电子设备可以同时响应这两个操控,进而使位于显示屏两侧的玩家一起玩拔河游戏。
附图说明
图1为本申请实施例中信息处理方法的流程图;
图2为本申请实施例中另一信息处理方法的流程图;
图3为本申请实施例中步骤S20的细化流程图;
图4为本申请实施例中电子设备的结构示意图;
图5为本申请实施例中电子设备的另一结构示意图;
图6为本申请实施例中电子设备的又一结构示意图。
具体实施方式
本申请提供一种信息处理方法及电子设备,用于解决现有技术中存在的当 通过多个显示面同时操控同一可交互对象时,电子设备出现响应冲突的技术问题,实现了当用户同时操控电子设备的多个显示面上的同一可交互对象时,电子设备根据预设模式对用户操控进行响应的技术效果。
本申请实施例中的技术方案为解决上述技术问题,总体思路如下:
一方面,提供一种信息处理方法,应用于包括显示单元的电子设备,所述显示单元至少具有第一显示面和第二显示面,所述第一显示面和所述第二显示面显示有同样的第一显示内容,所述第一显示内容包括第一可交互对象;所述方法包括:
当检测到针对所述第一可交互对象的第一操作时,判断所述第一操作所针对的所述显示单元的显示区域,获得第一判断结果;
基于所述第一判断结果和预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得第二判断结果;
在所述第二判断结果表明需要对所述第一操作进行响应时,响应所述第一操作。
另一方面,提供一种电子设备,所述电子设备包括至少具有第一显示面和第二显示面的显示单元,其中,所述第一显示面和所述第二显示面能够显示同样的第一显示内容,所述第一显示内容包括第一可交互对象;所述电子设备还包括:
第一判断单元,用于当检测到针对所述第一可交互对象的第一操作时,判断所述第一操作所针对的所述显示单元的显示区域,获得第一判断结果;
第二判断单元,用于基于所述第一判断结果和预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得第二判断结果;
第一控制单元,用于在所述第二判断结果表明需要对所述第一操作进行响应时,响应所述第一操作。
由于在本申请实施例提供的技术方案中,当检测到用户针对一可交互对象的操作时,电子设备会基于预设的响应模式进行判断,只有在判断结果表明可 以对其进行响应时,电子设备才会对其进行响应。进而解决了现有技术中存在的当通过多个显示面同时操控同一可交互对象时,电子设备出现响应冲突的技术问题,实现了当用户同时操控电子设备的多个显示面上的同一可交互对象时,电子设备根据预设模式对用户操控进行响应的技术效果。
以具有透明显示屏的电子设备而言,当位于正面显示屏的用户正在玩游戏时,若此时位于背面显示屏的用户点触显示屏上的关闭游戏按钮,则电子设备基于预设的一响应模式,不响应位于背面显示屏的用户的关闭操作,让位于正面显示屏的用户继续玩游戏;当然,假如在预设模式中将背面显示屏设为一响应优先度高的显示屏,则此时即时正面显示屏上正有以用户玩游戏的触控操作,电子设备也会响应位于背面显示屏用户的关闭游戏操作。
下面通过附图以及具体实施例对本申请技术方案做详细的说明,应当理解本申请实施例以及实施例中的具体特征是对本申请技术方案的详细的说明,而不是对本申请技术方案的限定,在不冲突的情况下,本申请实施例以及实施例中的技术特征可以相互组合。
一方面,本申请通过一实施例提供一种信息处理方法,该方法应用于具有显示单元的电子设备,该显示单元至少具有第一显示面和第二显示面,第一显示面和第二显示面显示有同样的第一显示内容,而第一显示内容包括第一可交互对象。
具体来讲,该电子设备可以为电视、台式电脑、平板电脑等电子设备。电子设备的显示单元可以具有两个及以上显示面,包括3中情形:其一,显示单元包括两个分立的显示器;其二,显示单元为具有两个显示面的单一显示设备;其三,显示单元为一透明显示屏。在前两种情况下,显示单元的两个显示面显示内容是完全同步等同的;而当显示单元为透明显示屏时,两个显示面显示内容是镜像等同的。总之,显示单元的两个显示面显示有同样的内容。在实际情况中,显示单元可以拥有两个以上的显示面,本申请不予限定。
请参照图1,在本申请实施例中,该方法包括:
S10:当检测到针对第一可交互对象的第一操作时,判断第一操作所针对的显示单元的显示区域,获得第一判断结果。
具体来讲,当电子设备检测到针对第一交互对象(如一桌面图标、或者游戏控件等)的第一操作,电子设备会判断用户的第一操作是具体通过显示单元的第一显示面完成的,还是通过第二显示面完成的。在本申请实施例中,用户的第一操作的具体操作方式包括触控方式、通过输入外设方式、声控等多种输入方式,对应的检测该第一操作手段为使用与第一操作的实现方式对应的传感技术实现,如触控输入方式对应使用电容或者电阻传感器等进行检测,而鼠标输入方式对应使用光栅电传感器、红外传感器等方式进行检测。本申请对此不予限定。
S20:基于第一判断结果和预设响应模式,判断是否需要对第一操作进行响应,获得第二判断结果。
具体来讲,当检测到用户的第一操作是通过第一显示面完成的,那么就检测是否存在通过第二显示面进行的与该第一操作冲突的其他用户操作,如果存在,电子设备会基于预设的响应模式来判断是否需要对该第一操作进行响应。
具体的响应模式可以包括多种,如在先操作锁定并独占对该第一交互对象的响应,又如设置一显示面为主响应侧,当出现响应冲突时,只响应主响应侧的用户操作;再如,两个显示面中的第二显示面为操控面,而第一显示面仅为演示面,在这种情况下,不管用户在通过第一显示面进行第一操作时是否存在通过第二显示面进行的与第一操作冲突的其他操作,都不会响应该第一操作的响应。在实际情况中,本申请实施例领域技术人员可以根据不同的应用场景预设不同的响应模式,在此,本申请实施例不再一一举例。
S30:在第二判断结果表明需要对第一操作进行响应时,响应第一操作。
具体来讲,只有在电子设备判断需要响应第一操作时,第一操作才会得到响应。具体的响应动作与交互对象的类型和第一操作具体形式相关。如:响应针对一桌面图标的拖拽操作不会运行该图标对应的应用程序,只是在让该图标 在桌面上移动;而响应针对一应用程序的关闭按钮的点击操作就会关闭该应用程序(或者关闭该程序的桌面窗口)。
通过本申请实施例提供的上述技术方案,解决了现有技术中存在的当电子设备的多个显示面上的与同一对象对应的标识被同时操控时,电子设备出现响应冲突的技术问题,实现了当用户同时操控电子设备的多个显示面上的与同一对象对应的标识时,电子设备根据预设模式对用户操控进行响应的技术效果。
请参照图2,在本申请实施例中,由于显示单元具有两个显示面,在判断是否存在与第一操作冲突的其他操作时,具体通过检测是否存在通过第二显示面的针对同一可交互对象的第二操作。即,步骤20:基于第一判断结果和预设响应模式,判断是否需要对第一操作进行响应,获得第二判断结果,具体包括:
S201:在第一判断结果表明显示区域位于第一显示面时,检测是否存在针对第二显示面上与第一可交互对象对应的第二显示区域的第二操作,获得第一检测结果;
S202:基于第一检测结果和预设响应模式,判断是否需要对第一操作进行响应,获得第二判断结果。
具体来讲,如果没有检测到该第二操作,则响应该第一操作,如果检测到,则通过预设模式判断是否响应该第一操作。在实际情况中,电子设备可能包括2个以上的显示面,这种情况下,只需将步骤S201对应调整为检测是否存在针对不同于第一显示面的其他显示面与该第一交互对象对应的显示区域的其他操作即可。
请参照图3,在本申请实施例提供的信息处理方法中,预设的响应模式中的第一响应模式提供了一种在先操作锁定并独占对第一可交互对象的响应的技术方案。即,步骤S202:基于第一检测结果和预设响应模式,判断是否需要对第一操作进行响应,获得第二判断结果,具体包括:
S2021:在第一检测结果表明不存在第二操作时,基于预设响应模式中的第一响应模式,确定第二判断结果为需要对第一操作进行响应;或
S2022:在第一检测结果表明存在第二操作时,基于第一响应模式,确定第二判断结果为不需要对第一操作进行响应。
以具有透明显示屏的电脑的例子来讲,当第一用户在透明显示屏的背面侧显示面上将一个圆球向一个方向推动时(即为第一操作),电子设备首先会检测是否存在针对透明显示屏的正面侧显示面上的与该圆球对应显示位置的第二操作。如果没有检测到第二操作,则表明没有其他用户在第一用户的第一操作的时刻之前操控该圆球,电脑会响应第一用户的第一操作,将圆球向一个方向推动;如果检测到第二操作,则表明有其他用户在第一用户的第一操作之前操控该圆球,电脑不会响应第一用户的第一操作,继续响应其他用户的第二操作,进而避免了同时响应两个操作引起的冲突。
请参照图3,在本申请实施例提供的信息处理方法中,预设的响应模式中的第二响应模式提供了一种响应优先级高的显示单元侧操作锁定针对一可交互对象的响应的技术方案。即,步骤S202:基于第一检测结果和预设响应模式,判断是否需要对第一操作进行响应,获得第二判断结果,具体包括:
S2023:在第一检测结果表明不存在第二操作时,基于预设响应模式中的第二响应模式,确定第一判断结果为需要对第一操作进行响应;
S2024:在第一检测结果表明存在第二操作时,检测第一显示面的响应优先级是否高于第二显示面的响应优先级,获得第二检测结果;
基于第二检测结果和第二响应模式,判断是否需要对第一操作进行响应,获得第二判断结果。
具体来讲,在没有第二操作时,响应第一操作;而存在第二操作时,电子设备会判断两个操作中哪一个的响应优先级较高,然后响应优先级较高的操作。即,步骤:基于第二检测结果和第二响应模式,判断是否需要对第一操作进行响应,获得第二判断结果,具体包括:
S2025:在第二检测结果表明第一显示面的响应优先级高于第二显示面的响应优先级时,基于第二响应模式,确定第二判断结果为需要对第一操作进行 响应;或
S2026:在第二检测结果表明第一显示面的响应优先级低于第二显示面的响应优先级时,基于第二响应模式,确定第二判断结果为不需要对第一操作进行响应。
沿用具有透明显示屏的电脑的例子来讲,当位于正面侧显示面的第一用户针对一可交互对象进行第一操作,如推一圆球时,电子设备会先检测是否存在针对透明显示屏的背面侧显示面的对应圆球的第二操作。如果没有检测到该第二操作,则电脑会响应第一操作;如果检测到第二操作,则表明有其他用户在第一用户的第一操作之前操控该圆球,电脑会检测正面侧显示面的响应优先级是否高于的背面侧显示面,如果是,则电脑会停止响应第二操作,转而响应第一用户的第一操作;如果不是,则电脑不会响应第一操作,继续响应第二操作。
本申请实施例提供的上述技术方案的一种变型技术方案为:
在检测到一针对第一可交互对象的第一操作时,先检查该第一操作所在的显示面是否为优先级高的显示面,如果检测到该显示面优先级高,则不管是否存在对应第二操作,电脑转而响应该第一操作;如果检测到该显示面不是优先级高的显示面,则再判断是否存在对应的第二操作,如果没有第二操作,则响应第一操作,如果存在第二操作,则不响应第一操作。本申请文件也意图包含这些改动和变型在内。
通过本申请实施例提供的上述技术方案,对两个显示面的优先级进行了预设,当出现响应冲突时,优先响应优先级高的显示单元对应的操作,不仅避免了响应冲突,还具有极大的实用性。例如,当主持人在用透明显示屏做演示时,可以允许观众或嘉宾在透明显示屏的背面侧显示面进行互动操作,但是,主持人侧的正面侧显示面具有最高的响应优先级,使得主持人可以根据自己的需要随时中断背面侧操控者的操作,转而进行其他操作,以主导演示过程,使演示顺利进行。
在本申请实施例中,若电子设备包括两个以上的显示面,在对显示面预设 优先级时,只需将显示设备的优先级细化为优先级第一、优先级第二、优先级第三等等,响应时仍然响应响应优先级较高的显示面所对应的操作。因此,本申请文件也意图包含这些改动和变型在内。
请参照图3,在本申请实施例提供的信息处理方法中,预设的响应模式中的第三响应模式在针对同一可交互对象的两个操作不冲突的前提下,允许同时在不同的显示面上操控同一可交互对象,使电子设备同时响应这些操控操作,进而使多用户可以合作完成同一任务或者共同玩同一游戏。即,步骤S202:基于第一检测结果和预设响应模式,判断是否需要对第一操作进行响应,获得第二判断结果,具体包括:
S2027:在第一检测结果表明不存在第二操作时,基于预设响应模式中的第三响应模式,确定第一判断结果为需要对第一操作进行响应;
S2028:在第一检测结果表明存在第二操作时,检测第二操作是否与第一操作冲突,获得第三检测结果;
基于第三检测结果和第三响应模式,判断是否需要对第一操作进行响应,获得第二判断结果。
具体来讲,在没有第二操作时,响应第一操作;而存在第二操作时,电子设备会判断两个操作是否冲突,若冲突,则不响应第一操作;若不冲突,则同时响应两个操作。即,步骤:基于第三检测结果和第三响应模式,判断是否需要对第一操作进行响应,获得第二判断结果,具体包括:
S2029:在第三检测结果表明第二操作与第一操作不冲突时,基于第三响应模式,确定第二判断结果为需要对第一操作进行响应;或
S2030:在第三检测结果表明第二操作与第一操作冲突时,基于第三响应模式,确定第二判断结果为不需要对第一操作进行响应。
沿用具有透明显示屏的电脑的例子来讲,当位于正面侧显示面的第一用户操控一可交互对象,如推一圆球时,电子设备会先检测是否存在针对透明显示屏的背面侧显示面的对应圆球的第二操作。如果没有检测到该第二操作,则电 脑会响应第一操作;如果检测到第二操作,则表明有其他用户在第一用户的第一操作之前操控该圆球,此时检查第一操作与第二操作是否冲突,若不冲突,则同时响应第一操作和第二操作;若冲突,则不响应第一操作。
在实际情况中,判断两个操作是否冲突可以通过判断该可交互对象是否允许两个用户同时操控。例如,对于一些办公应用,开发者为了保护数据的准确性,通常不允许两个用户同时操控;而对于部分游戏,开发者允许两个甚至更多玩家同时操控同一对象,此时,开发者会将游戏控件设计为允许不同用户同时操控。
不难看出,在第一操作和第二操作冲突时,本申请实施例上述技术方案使用的在先操作锁定并独占响应的响应模式。在实际情况中,在第一操作和第二操作冲突时,也可以采用比较预设响应优先级的模式,即,当出现针对同一可交互对象的响应冲突时,优先响应响应优先级高的显示面对应的操作。本申请文件也意图包含这些改动和变型在内。
通过本申请实施例提供的上述技术方案,允许开发者开发使针对同一对象位于不同显示单元的对应标识的两个操作都得到响应的应用,进而允许位于不同显示侧的用户可以合作完成同一任务或者共同玩同一游戏。
请参照图4,另一方面,本申请另一实施例提供一种电子设备,电子设备包括至少具有第一显示面和第二显示面的显示单元,其中,第一显示面和第二显示面能够显示同样的第一显示内容,第一显示内容包括第一可交互对象;电子设备还包括:
第一判断单元10,用于当检测到针对第一可交互对象的第一操作时,判断第一操作所针对的显示单元的显示区域,获得第一判断结果;
第二判断单元20,用于基于第一判断结果和预设响应模式,判断是否需要对第一操作进行响应,获得第二判断结果;
第一控制单元30,用于在第二判断结果表明需要对第一操作进行响应时,响应第一操作。
请参照图5,在本申请实施例中,由于显示单元具有两个显示面,在判断通过第一显示面的第一操作是否存在冲突操作时,具体通过检测是否存在通过第二显示面的与第一操作冲突的第二操作。即,第二判断单元20具体包括:
第一检测子单元201,用于在第一判断结果表明显示区域位于第一显示面时,检测是否存在针对第二显示面上与第一可交互对象对应的第二显示区域的第二操作,获得第一检测结果;
第一判断子单元202,用于基于第一检测结果和预设响应模式,判断是否需要对第一操作进行响应,获得第二判断结果。
请参照图6,在本申请实施例提供的电子设备中,预设的响应模式中的第一响应模式提供了一种在先操作锁定并独占对第一可交互对象的响应的技术方案。即,第一判断子单元202具体包括:
第一确定模块2021,用于在第一检测结果表明不存在第二操作时,基于预设响应模式中的第一响应模式,确定第二判断结果为需要对第一操作进行响应;
第二确定模块2022,用于在第一检测结果表明存在第二操作时,基于第一响应模式,确定第二判断结果为不需要对第一操作进行响应。
请参照图6,在本申请实施例提供的电子设备中,预设的响应模式中的第二响应模式提供了一种响应优先级高的显示单元侧操作锁定对一可交互对象的响应的技术方案。即,第一判断子单元202具体包括:
第三确定模块2023,用于在第一检测结果表明不存在第二操作时,基于预设响应模式中的第二响应模式,确定第一判断结果为需要对第一操作进行响应;
第一检测模块2024,用于在第一检测结果表明存在第二操作时,检测第一显示面的响应优先级是否高于第二显示面的响应优先级,获得第二检测结果;
第一判断模块,用于基于第二检测结果和第二响应模式,判断是否需要对第一操作进行响应,获得第二判断结果。
进一步,第一判断模块具体包括:
第一确定子模块2025,用于在第二检测结果表明第一显示面的响应优先级高于第二显示面的响应优先级时,基于第二响应模式,确定第二判断结果为需要对第一操作进行响应;
第二确定子模块2026,用于在第二检测结果表明第一显示面的响应优先级低于第二显示面的响应优先级时,基于第二响应模式,确定第二判断结果为不需要对第一操作进行响应。
请参照图6,在本申请实施例提供的电子设备中,预设的响应模式中的第三响应模式在针对同一可交互对象的两个操作不冲突的前提下,允许同时在不同的显示面上操控同一可交互对象,使电子设备同时响应这些操控操作,进而使多用户可以合作完成同一任务或者共同玩同一游戏。即,第一判断子单元202具体包括:
第四确定模块2027,在第一检测结果表明不存在第二操作时,基于预设响应模式中的第三响应模式,确定第一判断结果为需要对第一操作进行响应;
第二检测模块2028,用于在第一检测结果表明存在第二操作时,检测第二操作是否与第一操作冲突,获得第三检测结果;
第二判断模块,用于基于第三检测结果和第三响应模式,判断是否需要对第一操作进行响应,获得第二判断结果。
进一步,第二判断模块具体包括:
第三确定子模块2029,用于在第三检测结果表明第二操作与第一操作不冲突时,基于第三响应模式,确定第二判断结果为需要对第一操作进行响应;
第四确定子模块2030,用于在第三检测结果表明第二操作与第一操作冲突时,基于第三响应模式,确定第二判断结果为不需要对第一操作进行响应。
前述实施例中的信息处理方法中的各种信息处理方式和具体实例同样适用于本实施例的电子设备,通过前述对信息处理方法的详细描述,本领域技术人员可以清楚的知道本实施例中电子设备的实施方法,所以为了说明书的简 洁,在此不再详述。
本申请实施例中提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
1、由于在本申请实施例提供的技术方案中,当检测到用户针对一可交互对象的操作时,电子设备会基于预设的响应模式进行判断,只有在判断结果表明可以对其进行响应时,电子设备才会对其进行响应;进而解决了现有技术中存在的当通过多个显示面同时操控同一可交互对象时,电子设备出现响应冲突的技术问题,实现了当用户同时操控电子设备的多个显示面上的同一可交互对象时,电子设备根据预设模式对用户操控进行响应的技术效果。
2、由于在本申请实施例提供的技术方案中,预设的一种响应模式在针对同一可交互对象的操作不冲突的前提下,允许同时在不同的显示面上操控该可交互对象,使电子设备同时响应这些操控操作,进而使多用户可以合作完成同一任务或者共同玩同一游戏。例如,位于透明显示屏两侧的用户同时触控显示屏的同一标识玩同一游戏,使同一个球向同一方向移动,电子设备可以同时响应两个用户的操作,相当于两个用户合力将该球推向一个方向;再者,例如拔河游戏,虽然两个玩家操控两个显示面上同一根绳时的使该绳子的移动方向不同,但是电子设备可以同时响应这两个操控,进而使位于显示屏两侧的玩家一起玩拔河游戏。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (12)
1.一种信息处理方法,应用于包括显示单元的电子设备,所述显示单元至少具有第一显示面和第二显示面,所述第一显示面和所述第二显示面显示有同样的第一显示内容,所述第一显示内容包括第一可交互对象;所述方法包括:
当检测到针对所述第一可交互对象的第一操作时,判断所述第一操作所针对的所述显示单元的显示区域,获得第一判断结果;
基于所述第一判断结果和预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得第二判断结果;
在所述第二判断结果表明需要对所述第一操作进行响应时,响应所述第一操作,
所述基于所述第一判断结果和预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得第二判断结果,具体包括:
在所述第一判断结果表明所述显示区域位于所述第一显示面时,检测是否存在针对所述第二显示面上与所述第一可交互对象对应的第二显示区域的第二操作,获得第一检测结果;
基于所述第一检测结果和所述预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一检测结果和所述预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果,具体包括:
在所述第一检测结果表明不存在所述第二操作时,基于所述预设响应模式中的第一响应模式,确定所述第二判断结果为需要对所述第一操作进行响应;或
在所述第一检测结果表明存在所述第二操作时,基于所述第一响应模式,确定所述第二判断结果为不需要对所述第一操作进行响应。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一检测结果和所述预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果,具体包括:
在所述第一检测结果表明不存在所述第二操作时,基于所述预设响应模式中的第二响应模式,确定所述第一判断结果为需要对所述第一操作进行响应;或
在所述第一检测结果表明存在所述第二操作时,检测所述第一显示面的响应优先级是否高于所述第二显示面的响应优先级,获得第二检测结果;
基于所述第二检测结果和所述第二响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述第二检测结果和所述第二响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果,具体包括:
在所述第二检测结果表明所述第一显示面的响应优先级高于所述第二显示面的响应优先级时,基于所述第二响应模式,确定所述第二判断结果为需要对所述第一操作进行响应;或
在所述第二检测结果表明所述第一显示面的响应优先级低于所述第二显示面的响应优先级时,基于所述第二响应模式,确定所述第二判断结果为不需要对所述第一操作进行响应。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一检测结果和所述预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果,具体包括:
在所述第一检测结果表明不存在所述第二操作时,基于所述预设响应模式中的第三响应模式,确定所述第一判断结果为需要对所述第一操作进行响应;或
在所述第一检测结果表明存在所述第二操作时,检测所述第二操作是否与 所述第一操作冲突,获得第三检测结果;
基于所述第三检测结果和所述第三响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述第三检测结果和所述第三响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果,具体包括:
在所述第三检测结果表明所述第二操作与所述第一操作不冲突时,基于所述第三响应模式,确定所述第二判断结果为需要对所述第一操作进行响应;或在所述第三检测结果表明所述第二操作与所述第一操作冲突时,基于所述第三响应模式,确定所述第二判断结果为不需要对所述第一操作进行响应。
7.一种电子设备,所述电子设备包括至少具有第一显示面和第二显示面的显示单元,其中,所述第一显示面和所述第二显示面能够显示同样的第一显示内容,所述第一显示内容包括第一可交互对象;所述电子设备还包括:
第一判断单元,用于当检测到针对所述第一可交互对象的第一操作时,判断所述第一操作所针对的所述显示单元的显示区域,获得第一判断结果;
第二判断单元,用于基于所述第一判断结果和预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得第二判断结果;
第一控制单元,用于在所述第二判断结果表明需要对所述第一操作进行响应时,响应所述第一操作,
所述第二判断单元具体包括:
第一检测子单元,用于在所述第一判断结果表明所述显示区域位于所述第一显示面时,检测是否存在针对所述第二显示面上与所述第一可交互对象对应的第二显示区域的第二操作,获得第一检测结果;
第一判断子单元,用于基于所述第一检测结果和所述预设响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果。
8.如权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述第一判断子单元具 体包括:
第一确定模块,用于在所述第一检测结果表明不存在所述第二操作时,基于所述预设响应模式中的第一响应模式,确定所述第二判断结果为需要对所述第一操作进行响应;
第二确定模块,用于在所述第一检测结果表明存在所述第二操作时,基于所述第一响应模式,确定所述第二判断结果为不需要对所述第一操作进行响应。
9.如权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述第一判断子单元具体包括:
第三确定模块,用于在所述第一检测结果表明不存在所述第二操作时,基于所述预设响应模式中的第二响应模式,确定所述第一判断结果为需要对所述第一操作进行响应;
第一检测模块,用于在所述第一检测结果表明存在所述第二操作时,检测所述第一显示面的响应优先级是否高于所述第二显示面的响应优先级,获得第二检测结果;
第一判断模块,用于基于所述第二检测结果和所述第二响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果。
10.如权利要求9所述的电子设备,其特征在于,所述第一判断模块具体包括:
第一确定子模块,用于在所述第二检测结果表明所述第一显示面的响应优先级高于所述第二显示面的响应优先级时,基于所述第二响应模式,确定所述第二判断结果为需要对所述第一操作进行响应;
第二确定子模块,用于在所述第二检测结果表明所述第一显示面的响应优先级低于所述第二显示面的响应优先级时,基于所述第二响应模式,确定所述第二判断结果为不需要对所述第一操作进行响应。
11.如权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述第一判断子单元具 体包括:
第四确定模块,在所述第一检测结果表明不存在所述第二操作时,基于所述预设响应模式中的第三响应模式,确定所述第一判断结果为需要对所述第一操作进行响应;
第二检测模块,用于在所述第一检测结果表明存在所述第二操作时,检测所述第二操作是否与所述第一操作冲突,获得第三检测结果;
第二判断模块,用于基于所述第三检测结果和所述第三响应模式,判断是否需要对所述第一操作进行响应,获得所述第二判断结果。
12.如权利要求11所述的电子设备,其特征在于,所述第二判断模块具体包括:
第三确定子模块,用于在所述第三检测结果表明所述第二操作与所述第一操作不冲突时,基于所述第三响应模式,确定所述第二判断结果为需要对所述第一操作进行响应;
第四确定子模块,用于在所述第三检测结果表明所述第二操作与所述第一操作冲突时,基于所述第三响应模式,确定所述第二判断结果为不需要对所述第一操作进行响应。
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