CN104423977A - 基于二维码的玩具程序更新方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种基于二维码的玩具程序更新方法,其步骤如下:首先,便携式电子设备通过摄像头扫描二维码。之后,应用程序发送二维码中玩具的基本信息至云端数据库,获取唯一身份地址中储存的对应的故事板数据包。最后,云端数据库将对应的故事板数据包推送至便携式电子设备内进行安装。由此,用户不用为智能玩具单独选择对应的故事板数据包,通过二维码的引导能够保证故事板数据包与玩具的匹配,且能够通过云端数据库完成实时的更新。并且,实施中可以通过便携式电子设备配合对应的程序来完成对玩具的控制。再者,由于二维码对应云端数据库内建立唯一身份地址,减少了人工验证过程,确保了后续程序的实施准确性。
Description
技术领域
本发明涉及一种更新方法,尤其涉及一种基于二维码的玩具程序更新方法。
背景技术
随着互联网技术的日新月异,现今的玩具运用,除了能讲话、唱歌、表现动作外,玩具内容也逐渐更新而不断具有新的机制设计。但是,现有的玩具,其讲话、唱歌、表现动作均依赖于内置的程序实现,且程序无法更新,更不能根据使用者的需要进行DIY的编译,减少了可玩性。同时,现有的玩具更新需要用户自行选择对应的程序进行更新,伴随着种类繁多的玩具,造成了更新匹配的困难,也容易因为程序匹配的问题造成更新出错。
发明内容
本发明的目的就是为了解决现有技术中存在的上述问题,提供一种基于二维码的玩具程序更新方法。
本发明的目的通过以下技术方案来实现:
基于二维码的玩具程序更新方法,包括有带有二维码的玩具,所述的带有二维码的玩具与带有摄像头的便携式电子设备进行数据通讯,其特征在于:所述的二维码包含了玩具的基本信息,采用服务器建立云端数据库,所述二维码对应云端数据库内建立唯一身份地址,所述的唯一身份地址储存有对应的故事板数据包,更新步骤如下:
步骤①,便携式电子设备通过摄像头扫描二维码,便携式电子设备内置的程序判断现有程序是否支持执行本玩具,如果可以执行,则显示出玩具的基本信息,进入步骤②,如果无法执行,则通过二维码引导,下载支持本玩具的应用程序并安装;
步骤②,应用程序发送二维码中玩具的基本信息至云端数据库,云端数据库对基本信息进行比对,获取唯一身份地址中储存的对应的故事板数据包;
步骤③,云端数据库将对应的故事板数据包推送至便携式电子设备内进行安装,如果请求发送失败,应用程序提示用户重新发送请求或是反馈失败原因。
上述的基于二维码的玩具程序更新方法,其中:所述的通过二维码引导,下载支持本玩具的应用程序并安装为,采用便携式电子设备中二维码扫描软件扫描二维码信息,扫描成功后链接至支持本玩具的应用程序下载页面,安装支持本玩具的应用程序。
进一步地,上述的基于二维码的玩具程序更新方法,其中:所述的基本信息包括玩具型号、玩具性别、玩具名字、玩具特点、生产厂商、支持本玩具的应用程序下载信息。
更进一步地,上述的基于二维码的玩具程序更新方法,其中:所述的玩具特点是玩具的把玩功能,包括唱歌、跳舞、语音对话。
更进一步地,上述的基于二维码的玩具程序更新方法,其中:所述的故事板数据包对带有二维码的玩具进行动作的定义,由扫瞄玩具上的二维码来定义角色可执行的动作种类,所述的动作种类包括走路、挥手、眨眼、嘴形开合、灯光闪烁。
再进一步地,上述的基于二维码的玩具程序更新方法,其中:所述的故事板数据包在有更新时,云端数据库将更新内容推送至便携式电子设备,提示用户进行更新;或是,云端数据库将故事板数据包所在下载地址推送至便携式电子设备,提示用户进行下载更新。
本发明技术方案的优点主要体现在:用户不用为智能玩具单独选择对应的故事板数据包,通过二维码的引导能够保证故事板数据包与玩具的匹配,且能够通过云端数据库完成实时的更新。并且,实施中可以通过便携式电子设备配合对应的程序来完成对玩具的控制。再者,由于二维码对应云端数据库内建立唯一身份地址,减少了人工验证过程,确保了后续程序的实施准确性。
附图说明
本发明的目的、优点和特点,将通过下面优选实施例的非限制性说明进行图示和解释。
图1是基于二维码的玩具程序更新方法的实施示意图。
具体实施方式
如图1所示的基于二维码的玩具程序更新方法,包括有带有二维码的玩具,带有二维码的玩具与带有摄像头的便携式电子设备进行数据通讯,其与众不同之处在于:本发明所采用的二维码包含了玩具的基本信息,采用服务器建立云端数据库。同时,二维码对应云端数据库内建立唯一身份地址,唯一身份地址储存有对应的故事板数据包。
具体来说,采用的更新步骤如下:步骤①,便携式电子设备通过摄像头扫描二维码,便携式电子设备内置的程序判断现有程序是否支持执行本玩具,如果可以执行,则显示出玩具的基本信息,进入步骤②。如果无法执行,则通过二维码引导,下载支持本玩具的应用程序并安装。步骤②,应用程序发送二维码中玩具的基本信息至云端数据库,云端数据库对基本信息进行比对,获取唯一身份地址中储存的对应的故事板数据包。步骤③,云端数据库将对应的故事板数据包推送至便携式电子设备内进行安装,如果请求发送失败,应用程序提示用户重新发送请求或是反馈失败原因。常见的原因包括网络连接问题与服务器问题。完成上述工作后,便携式电子设备将故事板数据包推送至玩具执行即可。
就本发明一较佳的实施方式来看,为了便于更新,通过二维码引导,下载支持本玩具的应用程序并安装为,采用便携式电子设备中二维码扫描软件扫描二维码信息。扫描成功后链接至支持本玩具的应用程序下载页面,安装支持本玩具的应用程序。
进一步来看,为了便于云端服务器的判断,正确搜索唯一身份地址,基本信息包括玩具型号、玩具性别、玩具名字、玩具特点、生产厂商、支持本玩具的应用程序下载信息。同时,为了提高玩具的可玩性,匹配对应的故事板数据包,玩具特点是玩具的把玩功能,包括唱歌、跳舞、语音对话。
再进一步来看,为了保证玩具正确执行故事板数据包,采用的故事板数据包对带有二维码的玩具进行动作的定义,由扫瞄玩具上的二维码来定义角色可执行的动作种类,所述的动作种类包括走路、挥手、眨眼、嘴形开合、灯光闪烁。
同时,考虑到数据更新的便利,故事板数据包在有更新时,云端数据库将更新内容推送至便携式电子设备,提示用户进行更新。当然,亦可以是,云端数据库将故事板数据包所在下载地址推送至便携式电子设备,提示用户进行下载更新。
通过上述的文字表述可以看出,采用本发明后,用户不用为智能玩具单独选择对应的故事板数据包,通过二维码的引导能够保证故事板数据包与玩具的匹配,且能够通过云端数据库完成实时的更新。并且,实施中可以通过便携式电子设备配合对应的程序来完成对玩具的控制。再者,由于二维码对应云端数据库内建立唯一身份地址,减少了人工验证过程,确保了后续程序的实施准确性。
这些实施例仅是应用本发明技术方案的典型范例,凡采取等同替换或者等效变换而形成的技术方案,均落在本发明要求保护的范围之内。
Claims (6)
1.基于二维码的玩具程序更新方法,包括有带有二维码的玩具,所述的带有二维码的玩具与带有摄像头的便携式电子设备进行数据通讯,其特征在于:所述的二维码包含了玩具的基本信息,采用服务器建立云端数据库,所述二维码对应云端数据库内建立唯一身份地址,所述的唯一身份地址储存有对应的故事板数据包,更新步骤如下:
步骤①,便携式电子设备通过摄像头扫描二维码,便携式电子设备内置的程序判断现有程序是否支持执行本玩具,如果可以执行,则显示出玩具的基本信息,进入步骤②,如果无法执行,则通过二维码引导,下载支持本玩具的应用程序并安装;
步骤②,应用程序发送二维码中玩具的基本信息至云端数据库,云端数据库对基本信息进行比对,获取唯一身份地址中储存的对应的故事板数据包;
步骤③,云端数据库将对应的故事板数据包推送至便携式电子设备内进行安装,如果请求发送失败,应用程序提示用户重新发送请求或是反馈失败原因。
2.根据权利要求1所述的基于二维码的玩具程序更新方法,其特征在于:所述的通过二维码引导,下载支持本玩具的应用程序并安装为,采用便携式电子设备中二维码扫描软件扫描二维码信息,扫描成功后链接至支持本玩具的应用程序下载页面,安装支持本玩具的应用程序。
3.根据权利要求1所述的基于二维码的玩具程序更新方法,其特征在于:所述的基本信息包括玩具型号、玩具性别、玩具名字、玩具特点、生产厂商、支持本玩具的应用程序下载信息。
4.根据权利要求3所述的基于二维码的玩具程序更新方法,其特征在于:所述的玩具特点是玩具的把玩功能,包括唱歌、跳舞、语音对话。
5.根据权利要求1所述的基于二维码的玩具程序更新方法,其特征在于:所述的故事板数据包对带有二维码的玩具进行动作的定义,由扫瞄玩具上的二维码来定义角色可执行的动作种类,所述的动作种类包括走路、挥手、眨眼、嘴形开合、灯光闪烁。
6.根据权利要求1所述的基于二维码的玩具程序更新方法,其特征在于:所述的故事板数据包在有更新时,云端数据库将更新内容推送至便携式电子设备,提示用户进行更新;或是,云端数据库将故事板数据包所在下载地址推送至便携式电子设备,提示用户进行下载更新。
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |