CN104407774B - 一种屏幕切换设备、方法以及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种屏幕切换设备、方法以及移动终端,以克服现有的屏幕切换技术难以使用户快速定位所需屏幕、从而难以快速启动待启动应用的问题。该设备适于在包括多个屏幕的移动终端中执行,多个屏幕之一为当前屏幕,在移动终端的触摸屏上显示当前屏幕的内容,该设备包括:检测移动终端的触摸屏上的触点的数目和滑动信息的检测单元;根据触点的滑动信息确定待切换的屏幕方向的屏幕方向确定单元;至少基于触点的数目确定待切换的屏幕页数的屏幕页数确定单元;以及根据待切换的屏幕方向和待切换的屏幕页数对屏幕进行切换、以将切换目标的屏幕作为当前屏幕而将其内容显示在移动终端触摸屏上的切换单元。本发明的上述技术可应用于移动终端技术领域。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,尤其涉及一种在移动终端中的屏幕切换设备和屏幕切换方法。
背景技术
随着诸如智能手机之类的移动终端的日益普及,这些移动终端的功能也越来越强大。用户除了利用移动终端进行通信之外,还能够利用移动终端进行娱乐、社交、游戏、个人信息管理甚至财务操作等。移动终端中通常安装有现代操作系统来对移动终端上的各种硬件资源进行管理。用户可以在移动终端上安装各种应用,这些应用在操作系统上运行,这样,用户就可以利用这些应用来实现上面提及的各种操作。
一般而言,在移动终端中,安装的每个应用都对应地有一个用于启动该应用的图标,而这些图标通常都显示在移动终端的屏幕上。随着用户安装的应用越来越多,单个屏幕不可能容纳那么多的应用,因此,移动终端的屏幕数量可扩展至超过10屏。
针对具有触摸屏的移动终端而言,在现有的触摸技术中,用户可以通过利用手指或其他触摸工具在触摸屏上的滑动操作来使屏幕滑动(或称屏幕切换)。例如,当用户需要打开某个应用时,其可以通过滑动到对应页面点击需要打开的图标来打开该应用。图6为现有技术中通过滑动桌面屏幕达到需要的图标所在页面的一个示例。
目前,这类移动终端的触摸方式已由之前的单点触摸发展到现在的多点触摸,而且多点触摸所支持的触点数目也越来越多。多点触摸的技术在很多领域都有触及,如通过双指靠近,可将一张图片缩小,双指往相反方向则放大图片,等等。手势滑动也是这类移动终端的基本功能之一,可以通过手势滑动内容过多的列表、切换图片、横竖滑动屏幕,而使内容跟随手势滑动。如图6所示,该示例的技术方案是通过移动终端接收触点,记录触点位置,然后根据手势方向开始滑动。在手势抬起时记录抬起位置,通过计算可得出滑动距离,并根据滑动的方向和滑动的距离来判断是否滑动到下一页。
然而,目前的屏幕切换技术每次最多可以滑动一屏,在屏幕数量较多的情况下,这种滑屏方式会比较缓慢,并且需要多次操作。由此,用户便难以快速地定位到某个屏幕,从而使得用户难以快速地启动待启动应用。
发明内容
在下文中给出了关于本发明的简要概述,以便提供关于本发明的某些方面的基本理解。应当理解,这个概述并不是关于本发明的穷举性概述。它并不是意图确定本发明的关键或重要部分,也不是意图限定本发明的范围。其目的仅仅是以简化的形式给出某些概念,以此作为稍后论述的更详细描述的前序。
鉴于此,本发明提供了一种屏幕切换设备、屏幕切换方法以及移动终端,以至少解决现有的屏幕切换技术难以使用户快速定位所需屏幕、从而难以快速启动待启动应用的问题。
根据本发明的一个方面,提供了一种屏幕切换设备,该设备适于在移动终端中执行,该移动终端包括多个屏幕,多个屏幕之一为当前屏幕,在移动终端的触摸屏上显示当前屏幕的内容,该设备包括:检测单元,适于检测移动终端的触摸屏上的触点的数目和滑动信息;屏幕方向确定单元,适于根据触点的滑动信息,确定待切换的屏幕方向;屏幕页数确定单元,适于至少基于触点的数目,确定待切换的屏幕页数;以及切换单元,适于根据待切换的屏幕方向和待切换的屏幕页数对屏幕进行切换,以便将切换目标的屏幕作为当前屏幕而将其内容显示在移动终端的触摸屏上。
根据本发明的另一个方面,还提供了一种屏幕切换方法,该方法适于在移动终端中执行,该移动终端包括多个屏幕,多个屏幕之一为当前屏幕,在移动终端的触摸屏上显示当前屏幕的内容,该方法包括如下步骤:检测移动终端的触摸屏上的触点的数目和滑动信息;根据触点的滑动信息,确定待切换的屏幕方向;至少基于触点的数目,确定待切换的屏幕页数;以及根据待切换的屏幕方向和待切换的屏幕页数对屏幕进行切换,以便将切换目标的屏幕作为当前屏幕而将其内容显示在移动终端的触摸屏上。
根据本发明的还有一个方面,提供了一种包括根据本发明的屏幕切换设备的移动终端。
上述根据本发明实施例的屏幕切换设备、屏幕切换方法以及移动终端,其利用触点的数目和滑动信息来确定待切换的屏幕方向和屏幕页数,并基于此来完成屏幕切换,以便将切换目标的屏幕作为当前屏幕而将其内容显示在移动终端的触摸屏上,能够获得至少以下益处之一:能够在移动终端具有多屏的情况下快速地定位到所需屏幕,从而使用户能够快速启动该屏幕上的待启动应用;在利用多点触摸的情况下能够一次滑动多屏;节省用户操作频率;节省操作时间;使用更加方便快捷;提升用户体验;能够实现在二维方向上的屏幕切换;能够通过多点触摸与滑动速度相结合的方式来实现快速和慢速两种情况下的处理。
通过以下结合附图对本发明的最佳实施例的详细说明,本发明的这些以及其他优点将更加明显。
附图说明
本发明可以通过参考下文中结合附图所给出的描述而得到更好的理解,其中在所有附图中使用了相同或相似的附图标记来表示相同或者相似的部件。所述附图连同下面的详细说明一起包含在本说明书中并且形成本说明书的一部分,而且用来进一步举例说明本发明的优选实施例和解释本发明的原理和优点。在附图中:
图1是示意性地示出移动终端100的结构框图;
图2是示意性地示出根据本发明一个实施例的屏幕切换设备200的一种示例性结构的框图;
图3A是示出检测触点的数目的一个示例的示意图,图3B是示出检测触点的滑动信息的一个示例的示意图;
图4是示意性地示出图2所示的屏幕方向确定单元220的一种可能结构的框图;
图5是示意性地示出根据本发明的实施例的屏幕切换方法的一种示例性处理的流程图;以及
图6示出了在现有技术中切换屏幕的示意图。
本领域技术人员应当理解,附图中的元件仅仅是为了简单和清楚起见而示出的,而且不一定是按比例绘制的。例如,附图中某些元件的尺寸可能相对于其他元件放大了,以便有助于提高对本发明实施例的理解。
具体实施方式
在下文中将结合附图对本发明的示范性实施例进行描述。为了清楚和简明起见,在说明书中并未描述实际实施方式的所有特征。然而,应该了解,在开发任何这种实际实施例的过程中必须做出很多特定于实施方式的决定,以便实现开发人员的具体目标,例如,符合与系统及业务相关的那些限制条件,并且这些限制条件可能会随着实施方式的不同而有所改变。此外,还应该了解,虽然开发工作有可能是非常复杂和费时的,但对得益于本公开内容的本领域技术人员来说,这种开发工作仅仅是例行的任务。
在此,还需要说明的一点是,为了避免因不必要的细节而模糊了本发明,在附图中仅仅示出了与根据本发明的方案密切相关的装置结构和/或处理步骤,而省略了与本发明关系不大的其他细节。
图1是移动终端100的结构框图。具有多点触摸能力的移动终端100可以包括存储器接口102、一个或多个数据处理器、图像处理器和/或中央处理单元104,以及外围接口106。
存储器接口102、一个或多个处理器104和/或外围接口106既可以是分立元件,也可以集成在一个或多个集成电路中。在移动终端100中,各种元件可以通过一条或多条通信总线或信号线来耦合。传感器、设备和子系统可以耦合到外围接口106,以便帮助实现多种功能。例如,运动传感器110、光传感器112和距离传感器114可以耦合到外围接口106,以方便定向、照明和测距等功能。其他传感器116同样可以与外围接口106相连,例如定位系统(例如GPS接收机)、温度传感器、生物测定传感器或其他感测设备,由此可以帮助实施相关的功能。
相机子系统120和光学传感器122可以用于方便诸如记录照片和视频剪辑的相机功能的实现,其中所述相机子系统和光学传感器例如可以是电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光学传感器。
可以通过一个或多个无线通信子系统124来帮助实现通信功能,其中无线通信子系统可以包括射频接收机和发射机和/或光(例如红外)接收机和发射机。无线通信子系统124的特定设计和实施方式可以取决于移动终端100所支持的一个或多个通信网络。例如,移动终端100可以包括被设计成支持GSM网络、GPRS网络、EDGE网络、Wi-Fi或WiMax网络以及BlueboothTM网络的通信子系统124。
音频子系统126可以与扬声器128以及麦克风130相耦合,以便帮助实施启用语音的功能,例如语音识别、语音复制、数字记录和电话功能。
I/O子系统140可以包括触摸屏控制器142和/或一个或多个其他输入控制器144。
触摸屏控制器142可以耦合到触摸屏146。举例来说,该触摸屏146和触摸屏控制器142可以使用多种触摸感测技术中的任何一种来检测与之进行的接触和移动或是暂停,其中感测技术包括但不局限于电容性、电阻性、红外和表面声波技术。
一个或多个其他输入控制器144可以耦合到其他输入/控制设备148,例如一个或多个按钮、摇杆开关、拇指旋轮、红外端口、USB端口、和/或指示笔之类的指点设备。一个或多个按钮(未显示)可以包括用于控制扬声器128和/或麦克风130音量的向上/向下按钮。
存储器接口102可以与存储器150相耦合。该存储器150可以包括高速随机存取存储器和/或非易失性存储器,例如一个或多个磁盘存储设备,一个或多个光学存储设备,和/或闪存存储器(例如NAND,NOR)。
存储器150可以存储操作系统152,例如Android、IOS或是Windows Phone之类的操作系统。该操作系统152可以包括用于处理基本系统服务以及执行依赖于硬件的任务的指令。存储器150还可以存储应用154。这些应用在操作时,会从存储器150加载到处理器104上,并在已经由处理器104运行的操作系统之上运行,并利用操作系统以及底层硬件提供的接口实现各种用户期望的功能,如即时通信、网页浏览、图片管理等。应用可以是独立于操作系统提供的,也可以是操作系统自带的。
本发明的实施例所提供的屏幕切换设备200为应用154的一种,该设备适于在移动终端中执行,该移动终端包括多个屏幕,多个屏幕之一为当前屏幕,在移动终端的触摸屏上显示当前屏幕的内容,该设备包括:检测单元,适于检测移动终端的触摸屏上的触点的数目和滑动信息;屏幕方向确定单元,适于根据触点的滑动信息,确定待切换的屏幕方向;屏幕页数确定单元,适于至少基于触点的数目,确定待切换的屏幕页数;以及切换单元,适于根据待切换的屏幕方向和待切换的屏幕页数对屏幕进行切换,以便将切换目标的屏幕作为当前屏幕而将其内容显示在移动终端的触摸屏上。
图2示出了根据本发明的实施例的屏幕切换设备200的一个示例。如图2所示,屏幕切换设备200包括检测单元210、屏幕方向确定单元220、屏幕页数确定单元230以及切换单元240。
如上文所述,屏幕切换设备200适于在具有触摸屏的移动终端100中执行,移动终端100例如可以是手机(如智能手机)或平板电脑等移动通信设备。该移动终端包括多个屏幕,其中,多个屏幕之一为当前屏幕,在移动终端的触摸屏上显示当前屏幕的内容。
例如,诸如智能手机的移动终端普遍在出厂时即在其桌面具有一些固定页数(即具有多个屏幕)。当用户安装了足够多的应用时,出厂安装的桌面页数(即屏幕页数)会逐渐被充满。这时,用户可以通过桌面操作来增加或者删除对应页数,从而能够在移动终端上显示更多的应用图标,以达到将更多应用放置到移动终端桌面的目的。
根据一种实现方式,多个屏幕的每个屏幕中包含一个或者多个图标,用户可以通过点击在当前屏幕中的图标而启动与该图标相对应的应用。
由此,如上文所述,用户可以通过利用手指或其他触摸工具在移动终端的触摸屏上进行滑动操作,来使屏幕滑动(即屏幕切换),目的是将切换目标的屏幕作为当前屏幕而将其内容显示在移动终端的触摸屏上。
这样,当用户通过手指或其他触摸工具在触摸屏上滑动时,其手指或其他触摸工具会与移动终端100的触摸屏之间产生触点,检测单元210用于检测这些触点的数目和滑动信息。
其中,触点的数目例如可以小于或等于10。例如,用户通常用单手来进行滑动操作,因此触点可以少于或等于5个。当用户用双手操作时,其触点不会超过10个。因此,可以根据实际需要来设置触点数目的上限值,当多于该上限时,可以忽略多余的触点而将其考虑为误接触所致。
图3A示意性地示出了检测触点的数目的一个示例,在该示例中,检测单元210检测的触点包括P1、P2、P3和P4,即其数目为4。
根据一种实现方式,例如在安卓系统中,可以通过event.getPointerCount()来获取到对应的触点数目,下面给出了该实现方式的一段示例性代码。
示例代码一:
此外,根据一种实现方式,触点的滑动信息例如可以包括每个触点在开始接触触摸屏时的初始坐标以及该触点在结束接触时的终止坐标。图3B示意性地示出了检测触点的滑动信息的一个示例。在该示例中,实线框P1、P2、P3和P4分别表示对应的4个触点在开始接触触摸屏时的位置(相应地可以获得各触点的初始坐标),而虚线框P1’、P2’、P3’和P4’依次表示P1、P2、P3和P4各自对应的触点在结束接触时的位置(相应地可以获得各触点的终止坐标)。根据该实现方式,在后续处理中可以利用以上滑动信息中的各触点的初始坐标和终止坐标来获得诸如每个触点的滑动距离、滑动方向、滑动位移等中的一个或多个,进而可以利用这些信息来确定屏幕待切换的方向等。
其中,触点的滑动信息可以参考下文中给出的示例代码二中的相关内容来获得,但应当注意,本发明不受限于触点的滑动信息的具体获得方式,所有可以获得触点滑动信息的方式都在本发明的保护范围之内。
根据另一种实现方式,触点的滑动信息除了可以包括每个触点在开始接触触摸屏时的初始坐标以及该触点在结束接触时的终止坐标之外,还可以包括每个触点在开始接触触摸屏时的开始接触时间以及该触点在结束接触时的停止接触时间。如图3B所示,在一个示例中,检测单元210除了可以获得各触点在P1、P2、P3和P4的初始坐标以及在P1’、P2’、P3’和P4’位置的终止坐标之外,还可以获得各触点在接触触摸屏时的开始接触时间和结束接触时的停止接触时间。根据该实现方式,在后续处理中可以利用以上滑动信息中的各触点的初始坐标、终止坐标以及开始接触时间和停止接触时间来获得诸如每个触点的滑动距离、滑动方向、滑动位移、滑动速度等中的一个或多个,进而可以利用这些信息来确定屏幕待切换的方向、待切换的页数等。
这样,在通过检测单元210获得了触点的数目和滑动信息之后,屏幕方向确定单元220随后根据这些触点的滑动信息来确定待切换的屏幕方向。
在一个示例中,屏幕方向确定单元220例如可以具有如图4所示的结构。如图4所示,屏幕方向确定单元220可以包括轴向确定子单元410和半轴方向确定子单元420。
根据一种实现方式,轴向确定子单元410可以根据各个触点的初始坐标和终止坐标,计算各个触点的横轴偏移量和纵轴偏移量,以根据各个触点的横轴偏移量和纵轴偏移量的大小来确定待切换的轴向。其中,每个触点的横轴偏移量例如可以是该触点的终止坐标中的横坐标与该触点的初始坐标中的横坐标之差的绝对值;而每个触点的纵轴偏移量例如可以是该触点的终止坐标中的纵坐标与该触点的初始坐标中的纵坐标之差的绝对值。
这样,根据该实现方式的轴向确定子单元410,其可以根据各触点的滑动信息(即初始坐标和终止坐标)来在横轴方向和纵轴方向之中确定一个待切换的轴向。也就是说,根据各触点的滑动信息,可以确定屏幕是上下(纵向)滑动,还是左右(横向)滑动。由此,相比于传统的屏幕切换技术中的一维切换,通过该实现方式中的轴向确定子单元410,能够实现在二维方向上的屏幕切换。
例如,轴向确定子单元410可以首先在所有触点的横轴偏移量中选择最大的那个,作为最大横轴偏移量;在所有触点的纵轴偏移量中选择最大的那个,作为最大纵轴偏移量。然后,将选择的最大横轴偏移量和最大纵轴偏移量之中较大的那个所对应的轴向确定为待切换的轴向。其中,若最大横轴偏移量和最大纵轴偏移量之中最大横轴偏移量较大,则待切换的轴向为横轴方向;而若最大横轴偏移量和最大纵轴偏移量之中最大纵轴偏移量较大,则待切换的轴向为纵轴方向。由此,在多点触摸的情况下,通过比较最大横轴偏移量和最大纵轴偏移量,能够较为准确地确定出用户需要滑动的屏幕方向是横向还是纵向。
以上处理可以通过如下公式来实现:
Xmax=Max(|Ei(x)-Si(x)|),i=1,2,…,n;
Ymax=Max(|Ei(y)-Si(y)|),i=1,2,…,n。
其中,Xmax表示最大横轴偏移量,Ymax表示最大纵轴偏移量,n表示所有触点的数目,Ei(x)和Ei(y)分别为第i个触点的初始坐标的横坐标和纵坐标,而Si(x)和Si(y)分别为第i个触点的终止坐标的横坐标和纵坐标。
比较Xmax和Ymax的大小,如果Xmax>Ymax,则待切换的轴向为横轴(即X轴);如果Ymax>Xmax,则待切换的轴向为纵轴(即Y轴)。
此外,可选地,如果Ymax=Xmax,则待切换的轴向可以是横轴和纵轴中的任一个;或者,当Ymax=Xmax时,也可以不做处理,即后续不进行屏幕切换操作。
此外,根据其他实现方式,轴向确定子单元410也可以预先设置好待切换的轴向,例如,当预先将横轴设置为待切换的轴向时,屏幕将仅在横向滑动,而不会纵向滑动。这样,根据该实现方式的轴向确定子单元410,可以通过预先设定而实现仅在一维方向上切换屏幕,以满足具有该种需求的用户的需要。
这样,在确定了待切换的轴向之后,半轴方向确定子单元420可以根据各个触点在待切换的轴向上的偏移量之和的符号,而将待切换的轴向上与该符号所对应的半轴方向确定为待切换的屏幕方向。由此,在多点触摸的情况下,能够较为准确地确定出用户需要滑动的屏幕方向。
以待切换的轴向为横轴为例,如果各个触点在横轴上的偏移量之和的符号为正,则将横轴的正半轴方向确定为待切换的屏幕方向;反之,如果各个触点在横轴上的偏移量之和的符号为负,则将横轴的负半轴方向确定为待切换的屏幕方向。对于待切换的轴向为纵轴的情况与此类似,这里将不再详述。
即,在待切换的轴向为横轴(即X轴)的情况下,计算Sum(Ei(x)-Si(x)),i=1,2,…,n。如果Sum(Ei(x)-Si(x))的值大于0,则待切换的屏幕方向为X轴的正半轴,即最终屏幕将向X轴的正向方向移动;反之,如果Sum(Ei(x)-Si(x))的值小于0,则待切换的屏幕方向为X轴的负半轴,即最终屏幕将向X轴的负半轴方向移动。
此外,参考图2,屏幕页数确定单元230至少基于触点的数目确定待切换的屏幕页数。
根据一种实现方式,在触点的滑动信息包括每个触点在开始接触触摸屏时的初始坐标以及该触点在结束接触时的终止坐标的情况下,屏幕页数确定单元230可以将触点的数目直接作为待切换的屏幕页数。由此,当用户需要滑动多屏时,可以通过多点触摸的方式进行滑动来实现一次滑动多屏的目的,能够节省用户操作频率以及节省操作时间,使用更加方便快捷。
例如,假设移动终端100共有10个屏幕,当前屏幕为第6屏,并假设待切换的轴向为横轴(即X轴)。这样,当用户通过两根手指滑动(即共有2个触点)时,如果计算的待切换的屏幕方向为X轴的正半轴方向,则当前屏幕将滑动到第4屏;如果待切换的屏幕方向为X轴的负半轴方向,则当前屏幕将滑动到第8屏。
此外,根据另一种实现方式,在触点的滑动信息包括每个触点在开始接触触摸屏时的初始坐标和开始接触时间以及该触点在结束接触时的终止坐标和停止接触时间的情况下,屏幕页数确定单元230也可以根据触点的滑动速度和触点数目来确定待切换的屏幕页数。
例如,屏幕页数确定单元230可以首先在所有触点中确定代表触点,以获得该代表触点的滑动速度。
在一个例子中,屏幕页数确定单元230可以根据每个触点的初始坐标和终止坐标、以及开始接触时间和停止接触时间来计算每个触点的滑动速度,然后将所有触点中滑动速度最大的那个触点作为代表触点,从而得到代表触点的滑动速度。
其中,对于任一触点来说,例如可以通过如下公式来计算该触点的滑动速度:
Vi=distance(Ei(x,y),Si(x,y))/(Tei-Tsi)
式中Vi表示第i个触点的滑动速度,Ei(x,y)表示第i个触点的初始坐标,Si(x,y)表示第i个触点的终止坐标,distance(Ei(x,y),Si(x,y))则表示Ei(x,y)和Si(x,y)之间的距离,Tsi表示第i个触点的开始接触时间,而Tei表示第i个触点的停止接触时间,其中,i=1,2,…,n。
以上例子中,采用了滑动速度最大的触点的速度来代表用户的整体滑动速度,相比于采用平均速度代表用户的整体滑动速度的方案来说,该例子中的方案能够避免在用户多触点滑动时由于个别手指滑动较慢(比如五指同时接触触摸屏、其中大拇指未动而其他四指滑动的情况)而影响对整体滑动速度的计算,从而能够更准确地反映用户的意图。
这样,在确定了代表触点并获得其滑动速度之后,屏幕页数确定单元230可以对其滑动速度进行判断:如果其滑动速度低于预定阈值,则直接将触点的数目作为待切换的屏幕页数;如果其滑动速度高于或等于预定阈值,则将触点的数目的预定倍数作为待切换的屏幕页数。
这样,用户不仅可以通过多点触摸的方式进行滑动来实现一次滑动多屏的目的,还能够通过多点触摸与滑动速度相结合的方式来实现快速和慢速两种情况下的处理。也即,在滑动速度低于预定阈值时采用每个触点对应滑动一屏的方式切换屏幕,而在滑动速度高于或等于预定阈值时采用每个触点对应滑动多屏的方式切换屏幕,由此能够实现一次滑动更多屏幕的目的。
根据一种实现方式,预定倍数例如可以为2倍,也即,每个触点对应滑动两页。例如,当用户通过5个手指(5个触点)滑动时,能够使得屏幕一次滑动10页。
需要说明的是,预定阈值和/或预定倍数例如可以根据经验值来设置,或者也可以通过试验的方法来确定,这里不再详述。
参考图2,通过屏幕方向确定单元220和屏幕页数确定单元230确定了待切换的屏幕方向和待切换的屏幕页数。这样,根据确定的上述待切换的屏幕方向和待切换的屏幕页数,切换单元240能够对屏幕进行切换,以便将切换目标的屏幕作为当前屏幕而将其内容显示在移动终端的触摸屏上。
根据一种实现方式,切换单元240可以根据待切换的屏幕页数和屏幕的宽度,确定屏幕的待滚动距离,然后在待切换的屏幕方向上将屏幕滚动上述待滚动距离,以完成切换,由此能够实现滑动多个屏幕。
例如,切换单元240可以将待切换的屏幕页数与屏幕的宽度的乘积的值作为屏幕的待滚动距离,而切换的操作则可以通过安卓操作系统中的scrollTo(+距离)来实现。其中,scrollTo方法可以参考关于安卓操作系统的公开资料,这里不再详述。
下面给出了用于执行如上所述的屏幕切换设备200从用户手势接触移动终端触摸屏到离开该触摸屏的处理的一段示例代码。
示例代码二:
此外,根据一种实现方式,多个屏幕的每个中可以包含一个或者多个图标,所述移动终端适于当用户点击在当前屏幕中的图标时而启动与该图标相对应的应用。
通过以上描述可知,上述根据本发明的实施例的屏幕切换设备,其利用触点的数目和滑动信息来确定待切换的屏幕方向和屏幕页数,并基于此来完成屏幕切换,以便将切换目标的屏幕作为当前屏幕而将其内容显示在移动终端的触摸屏上。该设备能够在移动终端具有多屏的情况下快速地定位到所需屏幕,从而使用户能够快速启动该屏幕上的待启动应用。在利用多点触摸的情况下,该设备通过用户的每次滑动操作能够一次滑动多屏,能够节省用户操作频率以及节省操作时间,使用更加方便快捷,由此能够明显地提升用户体验。
另外,本发明的实施例还提供了一种移动终端,包括如上所述的屏幕切换设备。该移动终端可以具有上述屏幕切换设备所具有的功能,并能够达到相类似的技术效果,这里不再详述。
此外,本发明的实施例还提供了一种屏幕切换方法,该方法适于在移动终端中执行,该移动终端包括多个屏幕,多个屏幕之一为当前屏幕,在移动终端的触摸屏上显示当前屏幕的内容,该方法包括如下步骤:检测移动终端的触摸屏上的触点的数目和滑动信息;根据触点的滑动信息,确定待切换的屏幕方向;至少基于触点的数目,确定待切换的屏幕页数;以及根据待切换的屏幕方向和待切换的屏幕页数对屏幕进行切换,以便将切换目标的屏幕作为当前屏幕而将其内容显示在移动终端的触摸屏上。
下面结合图5来描述上述屏幕切换方法的一种示例性处理。如图5所示,根据本发明一个实施例的屏幕切换方法的示例性处理流程500开始于步骤S510,然后,执行步骤S520。
在步骤S520中,检测移动终端的触摸屏上的触点的数目和滑动信息。然后,执行步骤S530。其中,步骤S520中的处理例如可以与上文中结合图2所描述的检测单元210的处理相同,并能够达到相类似的技术效果,在此不再赘述。
其中,触点的数目例如可以小于或等于10。
根据一种实现方式,触点的滑动信息例如可以包括每个触点在开始接触触摸屏时的初始坐标以及该触点在结束接触时的终止坐标。
根据另一种实现方式,触点的滑动信息例如可以包括每个触点在开始接触触摸屏时的初始坐标和开始接触时间以及该触点在结束接触时的终止坐标和停止接触时间。
在步骤S530中,根据触点的滑动信息,确定待切换的屏幕方向。然后,执行步骤S540。其中,步骤S530中的处理例如可以与上文中结合图2所描述的屏幕方向确定单元220的处理相同,并能够达到相类似的技术效果,在此不再赘述。
根据一种实现方式,在触点的滑动信息包括每个触点在开始接触触摸屏时的初始坐标以及该触点在结束接触时的终止坐标的情况下,例如可以通过如下过程来实现步骤S530的处理:根据各个触点的初始坐标和终止坐标,计算各个触点的横轴偏移量和纵轴偏移量,以根据各个触点的横轴偏移量和纵轴偏移量的大小来确定待切换的轴向;以及根据各个触点在待切换的轴向上的偏移量之和的符号,将待切换的轴向上与该符号所对应的半轴方向确定为待切换的屏幕方向。
其中,根据各个触点的横轴偏移量和纵轴偏移量的大小来确定待切换的轴向的处理例如可以通过如下方式实现:在所有触点的横轴偏移量中选择最大横轴偏移量,以及在所有触点的纵轴偏移量中选择最大纵轴偏移量;以及将最大横轴偏移量和最大纵轴偏移量之中的较大值所对应的轴向确定为待切换的轴向。
在步骤S540中,至少基于触点的数目,确定待切换的屏幕页数。然后,执行步骤S550。其中,步骤S540中的处理例如可以与上文中结合图2所描述的屏幕页数确定单元230的处理相同,并能够达到相类似的技术效果,在此不再赘述。
例如,在一种实现方式中,在触点的滑动信息包括每个触点在开始接触触摸屏时的初始坐标以及该触点在结束接触时的终止坐标的情况下,可以在步骤S540中将触点的数目作为待切换的屏幕页数。
此外,根据另一种实现方式,在触点的滑动信息包括每个触点在开始接触触摸屏时的初始坐标和开始接触时间以及该触点在结束接触时的终止坐标和停止接触时间的情况下,可以在步骤S540中按照如下方式来确定待切换的屏幕页数:确定各个触点中的代表触点,以获得代表触点的滑动速度;在代表触点的滑动速度低于预定阈值的情况下,将触点的数目作为待切换的屏幕页数;以及在代表触点的滑动速度高于或等于预定阈值的情况下,将触点的数目的预定倍数(例如为2倍)作为待切换的屏幕页数。
其中,确定各个触点中的代表触点,以获得代表触点的滑动速度的步骤例如包括:根据每个触点的初始坐标和终止坐标、以及开始接触时间和停止接触时间来计算该触点的滑动速度;以及将所有触点中滑动速度最大的触点作为代表触点,以获得代表触点的滑动速度。
在步骤S550中,根据待切换的屏幕方向和待切换的屏幕页数对屏幕进行切换,以便将切换目标的屏幕作为当前屏幕而将其内容显示在移动终端的触摸屏上。其中,步骤S550中的处理例如可以与上文中结合图2所描述的切换单元240的处理相同,并能够达到相类似的技术效果,在此不再赘述。然后,在步骤S560中结束处理流程500。
根据一种实现方式,在步骤S550中,例如可以根据待切换的屏幕页数和屏幕的宽度,确定屏幕的待滚动距离,然后,在待切换的屏幕方向上将屏幕滚动待滚动距离。
通过以上描述可知,上述根据本发明的实施例的屏幕切换方法,其利用触点的数目和滑动信息来确定待切换的屏幕方向和屏幕页数,并基于此来完成屏幕切换,以便将切换目标的屏幕作为当前屏幕而将其内容显示在移动终端的触摸屏上。该方法能够在移动终端具有多屏的情况下快速地定位到所需屏幕,从而使用户能够快速启动该屏幕上的待启动应用。在利用多点触摸的情况下,该方法通过用户的每次滑动操作能够一次滑动多屏,能够节省用户操作频率以及节省操作时间,使用更加方便快捷,由此能够明显地提升用户体验。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
A6.根据A2所述的屏幕切换设备,其中,所述触点的滑动信息还包括:每个触点在开始接触所述触摸屏时的开始接触时间以及该触点在结束接触时的停止接触时间。A7.根据A6所述的屏幕切换设备,其中,所述屏幕页数确定单元适于:确定各个触点之一为代表触点,以获得所述代表触点的滑动速度;在所述代表触点的滑动速度低于预定阈值的情况下,将所述触点的数目作为待切换的屏幕页数;以及在所述代表触点的滑动速度高于或等于所述预定阈值的情况下,将所述触点的数目的预定倍数作为待切换的屏幕页数。A8.根据A7所述的屏幕切换设备,其中,所述屏幕页数确定单元适于:根据每个触点的初始坐标和终止坐标、以及开始接触时间和停止接触时间来计算该触点的滑动速度;以及将所有触点中滑动速度最大的触点作为代表触点,以获得所述代表触点的滑动速度。A9.根据A7所述的屏幕切换设备,其中,所述预定倍数为2倍。A10.根据A1-9中任一项所述的屏幕切换设备,其中,所述切换单元适于:根据所述待切换的屏幕页数和所述屏幕的宽度,确定所述屏幕的待滚动距离;以及在所述待切换的屏幕方向上将所述屏幕滚动所述待滚动距离。A11.根据A1-9中任一项所述的屏幕切换设备,其中所述多个屏幕的每个中包含一个或者多个图标,所述移动终端适于当用户点击在当前屏幕中的图标时而启动与该图标相对应的应用。A12.根据A1-9中任一项所述的屏幕切换设备,其中,所述触点的数目小于或等于10。B17.根据B14所述的屏幕切换方法,其中,所述确定待切换的屏幕页数的步骤包括:将所述触点的数目作为待切换的屏幕页数。B18.根据B14所述的屏幕切换方法,其中,所述触点的滑动信息还包括:每个触点在开始接触所述触摸屏时的开始接触时间以及该触点在结束接触时的停止接触时间。B19.根据B18所述的屏幕切换方法,其中,所述确定待切换的屏幕页数的步骤包括:确定各个触点之一为代表触点,以获得所述代表触点的滑动速度;在所述代表触点的滑动速度低于预定阈值的情况下,将所述触点的数目作为待切换的屏幕页数;以及在所述代表触点的滑动速度高于或等于所述预定阈值的情况下,将所述触点的数目的预定倍数作为待切换的屏幕页数。B20.根据B19所述的屏幕切换方法,其中,所述确定各个触点中的代表触点以获得所述代表触点的滑动速度的步骤包括:根据每个触点的初始坐标和终止坐标、以及开始接触时间和停止接触时间来计算该触点的滑动速度;以及将所有触点中滑动速度最大的触点作为代表触点,以获得所述代表触点的滑动速度。B21.根据B19所述的屏幕切换方法,其中,所述预定倍数为2倍。B22.根据B13-21中任一项所述的屏幕切换方法,其中,对所述屏幕进行切换的步骤包括:根据所述待切换的屏幕页数和所述屏幕的宽度,确定所述屏幕的待滚动距离;以及在所述待切换的屏幕方向上将所述屏幕滚动所述待滚动距离。B23.根据B13-21中任一项所述的屏幕切换方法,其中所述多个屏幕的每个中包含一个或者多个图标,用户点击在当前屏幕中的图标而启动与该图标相对应的应用。B24.根据B13-21中任一项所述的屏幕切换方法,其中,所述触点的数目小于或等于10。
本领域那些技术人员应当理解在本文所公开的示例中的设备的模块或单元或组件可以布置在如该实施例中所描述的设备中,或者可替换地可以定位在与该示例中的设备不同的一个或多个设备中。前述示例中的模块可以组合为一个模块或者此外可以分成多个子模块。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
此外,所述实施例中的一些在此被描述成可以由计算机系统的处理器或者由执行所述功能的其它装置实施的方法或方法元素的组合。因此,具有用于实施所述方法或方法元素的必要指令的处理器形成用于实施该方法或方法元素的装置。此外,装置实施例的在此所述的元素是如下装置的例子:该装置用于实施由为了实施该发明的目的的元素所执行的功能。
如在此所使用的那样,除非另行规定,使用序数词“第一”、“第二”、“第三”等等来描述普通对象仅仅表示涉及类似对象的不同实例,并且并不意图暗示这样被描述的对象必须具有时间上、空间上、排序方面或者以任意其它方式的给定顺序。
尽管根据有限数量的实施例描述了本发明,但是受益于上面的描述,本技术领域内的技术人员明白,在由此描述的本发明的范围内,可以设想其它实施例。此外,应当注意,本说明书中使用的语言主要是为了可读性和教导的目的而选择的,而不是为了解释或者限定本发明的主题而选择的。因此,在不偏离所附权利要求书的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。对于本发明的范围,对本发明所做的公开是说明性的,而非限制性的,本发明的范围由所附权利要求书限定。
Claims (17)
1.一种屏幕切换设备,该设备适于在移动终端中执行,该移动终端包括多个屏幕,所述多个屏幕之一为当前屏幕,在所述移动终端的触摸屏上显示当前屏幕的内容,该设备包括:
检测单元,适于检测所述移动终端的触摸屏上的触点的数目和滑动信息,其中所述滑动信息包括每个触点在开始接触所述触摸屏时的初始坐标和开始接触时间以及该触点在结束接触时的终止坐标和停止接触时间;
屏幕方向确定单元,适于根据所述触点的滑动信息,确定待切换的屏幕方向,其中,所述屏幕方向确定单元包括:
轴向确定子单元,适于根据各个触点的初始坐标和终止坐标,计算各个触点的横轴偏移量和纵轴偏移量,以根据各个触点的横轴偏移量和纵轴偏移量的大小来确定待切换的轴向;以及
半轴方向确定子单元,适于根据各个触点在所述待切换的轴向上的偏移量之和的符号,将所述待切换的轴向上与该符号所对应的半轴方向确定为待切换的屏幕方向;
屏幕页数确定单元,适于至少基于所述触点的数目,确定待切换的屏幕页数,还适于确定各个触点之一为代表触点,以获得所述代表触点的滑动速度,在所述代表触点的滑动速度低于预定阈值的情况下,将所述触点的数目作为待切换的屏幕页数,在所述代表触点的滑动速度高于或等于所述预定阈值的情况下,将所述触点的数目的预定倍数作为待切换的屏幕页数;以及
切换单元,适于根据所述待切换的屏幕方向和所述待切换的屏幕页数对所述屏幕进行切换,以便将切换目标的屏幕作为当前屏幕而将其内容显示在移动终端的触摸屏上。
2.根据权利要求1所述的屏幕切换设备,其中,所述轴向确定子单元适于:
在所有触点的横轴偏移量中选择最大横轴偏移量,以及在所有触点的纵轴偏移量中选择最大纵轴偏移量;以及
将所述最大横轴偏移量和所述最大纵轴偏移量之中的较大值所对应的轴向确定为待切换的轴向。
3.根据权利要求1所述的屏幕切换设备,其中,所述屏幕页数确定单元适于将所述触点的数目作为待切换的屏幕页数。
4.根据权利要求1所述的屏幕切换设备,其中,所述屏幕页数确定单元适于:
根据每个触点的初始坐标和终止坐标、以及开始接触时间和停止接触时间来计算该触点的滑动速度;以及将所有触点中滑动速度最大的触点作为代表触点,以获得所述代表触点的滑动速度。
5.根据权利要求1所述的屏幕切换设备,其中,所述预定倍数为2倍。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的屏幕切换设备,其中,所述切换单元适于:根据所述待切换的屏幕页数和所述屏幕的宽度,确定所述屏幕的待滚动距离;以及在所述待切换的屏幕方向上将所述屏幕滚动所述待滚动距离。
7.根据权利要求1-5中任一项所述的屏幕切换设备,其中所述多个屏幕的每个中包含一个或者多个图标,所述移动终端适于当用户点击在当前屏幕中的图标时而启动与该图标相对应的应用。
8.根据权利要求1-5中任一项所述的屏幕切换设备,其中,所述触点的数目小于或等于10。
9.一种屏幕切换方法,该方法适于在移动终端中执行,该移动终端包括多个屏幕,所述多个屏幕之一为当前屏幕,在所述移动终端的触摸屏上显示当前屏幕的内容,该方法包括如下步骤:
检测所述移动终端的触摸屏上的触点的数目和滑动信息,其中所述滑动信息包括每个触点在开始接触所述触摸屏时的初始坐标和开始接触时间以及该触点在结束接触时的终止坐标和停止接触时间;
根据所述触点的滑动信息,确定待切换的屏幕方向:
根据各个触点的初始坐标和终止坐标,计算各个触点的横轴偏移量和纵轴偏移量,以根据各个触点的横轴偏移量和纵轴偏移量的大小来确定待切换的轴向;
根据各个触点在所述待切换的轴向上的偏移量之和的符号,将所述待切换的轴向上与该符号所对应的半轴方向确定为待切换的屏幕方向;
至少基于所述触点的数目,确定待切换的屏幕页数:
确定各个触点之一为代表触点,以获得所述代表触点的滑动速度;
在所述代表触点的滑动速度低于预定阈值的情况下,将所述触点的数目作为待切换的屏幕页数;
在所述代表触点的滑动速度高于或等于所述预定阈值的情况下,将所述触点的数目的预定倍数作为待切换的屏幕页数;以及
根据所述待切换的屏幕方向和所述待切换的屏幕页数对所述屏幕进行切换,以便将切换目标的屏幕作为当前屏幕而将其内容显示在移动终端的触摸屏上。
10.根据权利要求9所述的屏幕切换方法,其中,所述确定待切换的轴向的步骤包括:
在所有触点的横轴偏移量中选择最大横轴偏移量,以及在所有触点的纵轴偏移量中选择最大纵轴偏移量;以及
将所述最大横轴偏移量和所述最大纵轴偏移量之中的较大值所对应的轴向确定为待切换的轴向。
11.根据权利要求9所述的屏幕切换方法,其中,所述确定待切换的屏幕页数的步骤包括:
将所述触点的数目作为待切换的屏幕页数。
12.根据权利要求9所述的屏幕切换方法,其中,所述确定各个触点中的代表触点以获得所述代表触点的滑动速度的步骤包括:
根据每个触点的初始坐标和终止坐标、以及开始接触时间和停止接触时间来计算该触点的滑动速度;以及将所有触点中滑动速度最大的触点作为代表触点,以获得所述代表触点的滑动速度。
13.根据权利要求9所述的屏幕切换方法,其中,所述预定倍数为2倍。
14.根据权利要求9-13中任一项所述的屏幕切换方法,其中,对所述屏幕进行切换的步骤包括:
根据所述待切换的屏幕页数和所述屏幕的宽度,确定所述屏幕的待滚动距离;以及在所述待切换的屏幕方向上将所述屏幕滚动所述待滚动距离。
15.根据权利要求9-13中任一项所述的屏幕切换方法,其中所述多个屏幕的每个中包含一个或者多个图标,用户点击在当前屏幕中的图标而启动与该图标相对应的应用。
16.根据权利要求9-13中任一项所述的屏幕切换方法,其中,所述触点的数目小于或等于10。
17.一种移动终端,包括如权利要求1-8中任一项所述的屏幕切换设备。
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