CN104407702A - 基于情境感知执行动作的方法、装置和系统 - Google Patents

基于情境感知执行动作的方法、装置和系统 Download PDF

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CN104407702A CN201410698020.0A CN201410698020A CN104407702A CN 104407702 A CN104407702 A CN 104407702A CN 201410698020 A CN201410698020 A CN 201410698020A CN 104407702 A CN104407702 A CN 104407702A
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    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality

Abstract

本申请公开了基于情境感知执行动作的方法、装置和系统。该方法的一具体实施方式包括:接收规则,其中规则将预设情境信息与预定动作相关联;针对规则中的预设情境信息,获取实际情境信息;响应于实际情境信息匹配预设情境信息,执行预定动作。该实施方式实现了根据接收的规则中的预设情境信息获取实际情境信息,并执行预定动作,提供了良好的规则制定接口,方便用户对情境信息及动作的应用和管理。

Description

基于情境感知执行动作的方法、装置和系统
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及终端技术领域,尤其涉及基于情境感知执行动作的方法、装置和系统。
背景技术
基于情境感知执行动作的系统,是指在捕获情境信号形成信息之后,根据用户的行为习惯,从而做出相应的动作提示或做出相应的动作。
目前的基于情境感知执行动作的系统,通常通过收集智能电视,智能手机,智能穿戴设备,车载设备,及各类器具上的传感器或服务的信号并转化为情境信息数据,结合机器学习等方式掌握用户的行为习惯,从而做出惯性操作。
发明内容
上述系统主要依靠机器学习来将情境信息与动作(例如惯性操作)相关联,这种规则制定方式不够多样,导致不能满足用户特别的、临时的、不按常理的需求,从而导致情境感知系统的运用场景比较单一。
为了解决上述一个或多个问题,本申请提供了一种基于情境感知执行动作的方法、装置和系统。
一方面,本申请提供了一种基于情境感知执行动作的方法,所述方法包括:接收规则,所述规则将预设情境信息与预定动作相关联;针对所述规则中的预设情境信息,获取实际情境信息;响应于所述实际情境信息匹配所述预设情境信息,执行所述预定动作。
在某些实施方式中,所述接收规则包括以下至少一项:接收用户输入的规则;和接收从应用中导入的规则。
在某些实施方式中,所述用户输入的规则包括:根据用户输入的情境信息及动作而生成的规则;和/或,通过解析用户输入的内容并提取情境信息及动作而生成的规则。
在某些实施方式中,所述通过解析用户输入的内容并提取情境信息及动作而生成的规则包括:基于以下至少一项解析用户输入的内容并提取情境信息及动作而生成的规则:语法规则、逻辑规则、知识库及预设模型。
在某些实施方式中,所述获取实际情境信息包括以下至少一项:通过本地设备的传感器和/或服务,获取实际情境信息;以及通过连接的远程的情境感知设备的传感器和/或服务,获取实际情境信息。
在某些实施方式中,所述获取实际情境信息包括以下至少一项:直接获取实际情境信息;和基于以下至少一项对采集的信息进行推理以获取实际情境信息:逻辑规则、知识库和预设模型。
在某些实施方式中,所述执行所述预定动作包括:指令本地设备和/或连接的远程的动作执行设备执行所述预定动作。
在某些实施方式中,所述远程的情境感知设备和所述远程的动作执行设备通过短程通信方式和/或远程通信方式与本地设备连接组成网络。
在某些实施方式中,当所述实际情境信息匹配多个规则的预设情境信息,而所述多个规则的预定动作存在冲突时,按照以下至少一项来选择规则以执行预定动作:选择排序在前的规则;以及选择优先级高的规则。
在某些实施方式中,所述执行所述预定动作包括:将所述预定动作分解为动作序列;设置动作序列中的单个动作的参数;根据所述参数选择动作执行设备以执行所述单个动作。
第二方面,本申请提供了一种基于情境感知执行动作的装置,所述装置包括:规则接收单元,用于接收规则,所述规则将预设情境信息与预定动作相关联;情境获取单元,针对所述规则中的预设情境信息,获取实际情境信息;动作执行单元,用于响应于所述情境信息匹配所述预设情境信息,执行所述预定动作。
在某些实施方式中,所述规则接收单元包括以下至少一项:输入单元,用于接收用户输入的规则;和导入单元,用于接收从应用中导入的规则。
在某些实施方式中,所述用户输入的规则包括:根据用户输入的预设情境信息及预定动作,而生成的规则;和/或,通过解析用户输入的内容并提取情境信息及动作而生成的规则。
在某些实施方式中,所述通过解析用户输入的内容并提取情境信息及动作而生成的规则包括:基于以下至少一项解析用户输入的内容并提取情境信息及动作而生成的规则:语法规则、逻辑规则、知识库及预设模型。
在某些实施方式中,所述情境获取单元包括以下至少一项:本地情境获取单元,用于通过本地设备的传感器和/或服务,获取实际情境信息;以及远程情境获取单元,用于通过连接的远程的情境感知设备的传感器和/或服务,获取实际情境信息。
在某些实施方式中,所述情境获取单元用于通过以下至少一项来获取实际情境信息:直接获取实际情境信息;和基于以下至少一项对采集的信息进行推理以获取实际情境信息:逻辑规则、知识库和预设模型。
在某些实施方式中,所述动作执行单元包括以下至少一项:本地动作执行单元,用于指令本地设备执行所述预定动作;和远程动作执行单元,用于指令连接的远程的动作执行设备执行所述预定动作。
在某些实施方式中,还包括设备发现和通信单元,用于通过短程通信方式和/或远程通信方式与所述远程的情境感知设备和所述远程的动作执行设备连接组成网络。
在某些实施方式中,还包括冲突处理单元,用于当所述实际情境信息匹配多个规则的预设情境信息,而所述多个规则的预定动作存在冲突时,按照以下至少一项来选择规则以执行预定动作:选择排序在前的规则;以及选择优先级高的规则。
在某些实施方式中,所述动作执行单元包括:分解单元,用于将所述预定动作分解为动作序列;设置单元,用于设置动作序列中的单个动作的参数;动作实现单元,用于根据所述参数选择动作执行设备以执行所述单个动作。
第三方面,本申请提供了一种基于情境感知执行动作的系统,所述系统包括:一个或多个主动节点,每个主动节点包括如上所述的基于情境感知执行动作的装置,当所述主动节点为多个时,所述主动节点之间以P2P方式连接。
在某些实施方式中,所述系统还包括:与至少一个所述主动节点连接的一个或多个被动节点,所述被动节点配置用于:向主动节点传输指定数据;和/或接收主动节点的指令以执行指定的动作。
本申请提供的基于情境感知执行动作的方法、装置和系统,不是面向信息的,而是面向规则的。具体地,首先制定将预设情境信息与预定动作相关联的规则,随后针对规则中的预设情境信息,获取实际情境信息,而后响应于实际情境信息匹配预设情境信息,执行预定动作。所提议的技术方案提供了良好的规则制定接口,方便用户对情境信息及动作的应用和管理,可以自由制定规则,应用场景广泛。
进一步地,根据部分实施例,一个主动节点与一个以上被动节点之间、多个主动节点之间以及多个主动节点与一个以上被动节点之间可以通过短程通信方式和/或远程通信方式连接组成网络,形成基于情境感知执行动作的系统。由于组网方式灵活,以主动节点形式存在的安装服务的智能设备能实时组成P2P网络,还可以进一步连接以被动节点形式存在的没有安装服务但支持远程连接和操控的设备,通过制定的规则来充分利用周围环境中的实时数据和信息以及网络中的可用操作,使基于情境感知执行动作的系统更为便携,可以在任意时间任意地点为用户服务。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1是本申请基于情境感知执行动作的方法的一种示例性流程图;
图2是接收用户输入的规则的一个具体应用场景的流程示意图;
图3是本申请基于情境感知执行动作的装置的一种示例性结构框图;
图4是可以应用本申请实施例的系统的一个示意性结构框图;
图5是本申请基于情境感知执行动作的装置的一个具体应用场景的流程示意图;
图6是根据本申请实施例的基于情境感知执行动作的系统的一种网络结构示意图;以及
图7是根据本申请实施例的基于情境感知执行动作的系统的另一种网络结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
图1示出了根据本申请实施例的基于情境感知执行动作的方法100的一种示例性流程图。该方法可以由各种智能设备执行,这些设备包括但不限于电视、电脑、手机、手表、可穿戴设备、车载设备、空调、冰箱、洗衣机、热水器、监控组件(例如摄像头)、传感器以及家居智能控制中心等。
如图1所示,在步骤101中,接收规则,其中规则将预设情境信息与预定动作相关联。预设情境信息可以包括情境信息的内容、情境信息的逻辑及情境信息的参数。预定动作可以包括动作的内容、动作的逻辑及动作的参数。
在一些实施例中,接收规则可以是接收用户输入的规则。在这些实施例中,提供了友好的规则制定接口,使得用户能够根据所处的环境、不同的情景自己设定个性的规则。规则制定接口可以包括生产规则接口和/或推导规则接口。
生产规则接口可以根据用户输入的情境信息及动作直接生成规则。可以通过各种规则设定界面来提供生产规则接口。在一些实施例中,可以提供交互界面并设置条件框,由用户针对规则中的预设情境信息输入情境信息的内容、情境信息的逻辑及情境信息的参数。在进一步的实施例中,也可以提供包括多组情境信息的内容、情境信息的逻辑及情境信息的参数交互界面给用户,方便用户针对规则中的预设情境信息选择触发条件。
图2示出了接收用户输入规则200的一个具体应用场景。如图2所示,在步骤201中,在提供包括多个情境信息的参数及其逻辑关系的操作界面上,首先接收用户选择的情境信息的触发条件。例如,在步骤2011中,选择电池状态及位置信息,也即触发条件包括电池状态和位置信息。继而在步骤202:接收用户针对所选择的触发条件输入的情境信息参数。例如在步骤2021中,用户输入“我的手机、远程充电、<20、<2m”,也即触发条件为:我的手机的电池状态为<20%,我的手机到远程充电设备的距离<2m。当选择多个触发条件时(可以在步骤201中一次选择多个触发条件,也可以分多次选择多个触发条件),还可以选择这多个触发条件之间的相互逻辑关系。接着,在步骤203中,接收用户选择的针对规则的预定动作的内容。例如在步骤2031中,预定动作内容设定为“开始远程充电”。重复这一步骤可以选择多个动作。继而在步骤204中,接收用户针对预定动作的动作参数的输入。例如在步骤2041中,用户输入“我的手机,远程充电”,也即该预定动作为:使用远程充电设备对我的手机开始远程充电。最后,在步骤205中,根据用户输入的这些信息形成规则。在此示例中,所形成的规则为:当我的手机的电池状态<20%并且我的手机到远程充电设备的距离<2m时,使用远程充电设备对我的手机开始远程充电。
推导规则接口可以通过解析用户输入的内容并提取情境信息及动作而生成规则。解析用户输入的内容并提取情境信息及动作时,可以基于以下至少一项提取情境信息及动作:语法规则、逻辑规则、知识库及预设模型。例如,用户可以通过特定的语法来指定其所需要的操作,输入符合该特定语法的内容。推导规则接口继而可以根据语法规则解析用户输入的内容,提取其中的情境信息及相应的动作,由此生成规则。又例如,用户可以输入情境信息内容:室内显示温度>33摄氏度或者室内空气净化器综合值显示空气质量为差,基于知识库或预设模型推导出或提取出规则的预设情境信息为室内环境质量差;同时用户还可以输入动作内容:卧室A开启空调,此时基于知识库或预设模型推导出或提取出该规则的预设动作为:卧室A开启空调及卧室A关上窗。
备选地或附加地,在另一些实施例中,接收规则可以是接收从应用中导入的规则。例如,可以通过第三方应用来少量或批量导入、增加规则,从而满足一些常规的需求,避免用户对于一些常规规则的反复输入。
返回图1,在步骤102中,针对规则中的预设情境信息,获取实际情境信息。
可以经由不同设备来获取情境信息。在一些实施例中,可以通过本地设备的传感器和/或服务,获取实际情境信息。备选的或附加的,在另一些实施例中,可以通过连接的远程的情境感知设备的传感器和/或服务,获取实际情境信息。
情境感知设备是可以感知情境的设备。在一些实施例中可以为包括传感器和/或服务的本地设备,在另一些实施例中可以为与本地设备连接的且包括传感器和/或服务的远程设备。
情境信息可以包括各种物理传感器数据。传感器例如可以包括运动传感器、健康传感器及环境传感器等。运动传感器例如可以包括:重力/加速度传感器、陀螺仪、地磁传感器(或电子罗盘传感器)、大气压传感器等。健康传感器例如可以包括:血糖传感器、血压传感器、心电传感器、肌电传感器、体温传感器、脑电波传感器等。环境传感器例如可以包括:温度传感器、湿度传感器、气体传感器、pH传感器、紫外线传感器、环境光传感器、颗粒物传感器或者说粉尘传感器、气压传感器、麦克风等。
情境信息还可以包括任何可以获取到的有意义的数据和信息,其可以用来描述一个实体特征。这种类型的情境信息例如可以通过服务来获取。服务例如可以包括:计步器、日程表、通话状态、GPS、wifi状况、蓝牙状况、电池电量以及电子节目指南(EPG)等。
取决于提供情境信息的设备的能力,可以采取不同方式来获取实际情境信息。在一些实施例中,获取实际情境信息可以为直接获取实际情境信息。在这些实施例中,提供情境信息的设备,例如本地设备中的情境感知设备或远程的情境感知设备,能够对一些基础的传感器/服务采样数据进行加工,得到更深层的信息,也即情境信息,提供给本地设备。
在又一些实施例中,获取实际情境信息可以为基于以下至少一项对采集的信息进行推理以获取实际情境信息:逻辑规则、知识库和预设模型。在这些实施例中,情境感知设备需要对原始采集数据进行加工处理。在一些实施例中,原始采集的数据可以是各种格式,包括但不限于图片、文本、流媒体(视频、音频等)等格式。
以基于预设模型进行推理为例:对于每一个情境,可以预先设定一个与之对应的模型。该预设模型接收来自传感器或者其它服务的数据并进行计算,当形成情境信息的逻辑及形成情境信息的参数具备时,生成情境信息。
在一个具体的实施例中,设置预设模型为晃动智能手机模型,也即晃动智能手机的情境。该模型定义了情境信息的传输格式,例如以XML格式传输,包含一个表示手机状态是否摇动的布尔值、一个表示该状态发生时间的时间戳以及情境信息的有效期等。形成晃动智能手机的情境需要的传感器为手机加速度传感器。因此,也定义了手机加速度传感器的传输格式,例如同样以XML格式传输,包括三个double类型的数字分别代表x,y,z方向的加速度变化,以及一个时间戳,表示这些数据发生的时间。当激活或注册了晃动智能手机的情境时,手机的加速度传感器也会被启动。此时,手机加速度传感器会按照设定的传输格式持续返回x,y,z三个方向的数据及与之对应的时间。本地设备接收手机加速度传感器的这些数据,基于晃动智能手机模型来推理出对应的情境。例如,利用收到的信息,计算出在特定的时间内(比如2s)三个方向的累积变化是否超过预设阈值(比如10),以确定收到的信息的参数以及逻辑是否可以生成情境信息。此外,可以设置定时器,间隔预定时间获取晃动智能手机模型提供的XML格式的情境信息。
继续图1,在步骤103中,响应于实际情境信息匹配预设情境信息,执行预定动作。
在一些实施例中,可以指令本地设备执行预定动作。备选的或附加的,可以指令连接的远程的动作执行设备执行预定动作。
动作执行设备为可以执行预定动作的设备。在一些实施例中可以为本地设备中可以执行预定动作的设备,在另一些实施例中可以为与本地设备连接的可以执行预定动作的远程设备。
可以理解,可以存在很多个规则,规则中包括的预定动作有可能存在冲突。在一些实施例中,当实际情境信息匹配多个规则的预设情境信息,而这多个规则的预定动作存在冲突时,可以按照冲突策略来选择规则。例如,可以简单地选择排序在前的规则执行其预定动作,也可以选择优先级高的规则执行其预定动作,或者综合考虑规则的排序及优先级情况,例如,加权求和、概率模型等,选择规则以执行预定动作。规则的排列顺序和/或优先级可以是在设定规则时指定的,也可以是在后期根据需要指定的。
取决于动作的复杂程度,在一些实施例中,执行预定动作可以包括:将预定动作分解为动作序列;设置动作序列中的单个动作的参数;根据参数选择动作执行设备以执行单个动作。
在一个示例性实施例中,假设用户制定的规则是在室内人数大于10人时,打开室内所有的10盏灯,并将空调调低原来的20%。根据此规则,其预定动作可以分解为如下动作序列:第一步,打开室内所有的10盏灯;第二步,获取当前空调温度;第三步,调控空调的温度;共计12个动作。进一步地,为这些动作设置相应的参数,例如“保持打开”、“调整温度为现在温度的80%”。然后,确定动作执行设备,例如10盏灯的开关设备和空调的温度调节设备,指令这些动作执行设备执行相应的动作。例如,指令灯的开关设备保持打开,指令空调的温度调节设备调节温度,或者根据空调对外提供的操作接口将这些命令传送给空调以完成相应动作。
上面描述了本申请提供的基于情境感知执行动作的技术方案。不同于已有的情境感知系统,所提议的方案不是面向信息的,而是面向规则的。该方案将规则平台开放给用户和应用开发者,使得规则制定方式更加多元化。用户在使用后不仅能够利用任何终端方便地控制家里或办公室的任何智能设备,情境信息与预定动作的各种组合也能最大限度地满足用户的任何想象和需求。
在一些实施例中,远程的情境感知设备和远程的动作执行设备可以通过短程通信方式和/或远程通信方式与本地设备连接组成网络。短程通信方式可以包括但不限于:Wifi、蓝牙、红外、紫蜂(ZigBee)、Z-Wave、数字增强无绳通信(DECT)、超宽频(UltraWideBand)等;远程通信方式可以包括但不限于:WiMedia、移动通信、GPS通信以及射频通信等。
本地设备可以通过各种无线方式发现和连接周围的设备,组合成网络来交换互相的信息。因此,何时何地只要有网络和设备就能完成情境感知和执行动作的功能。这种灵活的组网方式使得本申请的情境感知系统能够满足用户全天候的需求。
图3示出了根据本申请实施例的基于情境感知执行动作的装置300的一种示例性结构框图。
如图3所示,用于基于情境感知执行动作的装置300可以包括:规则接收单元301、情境获取单元302和动作执行单元303。规则接收单元301、情境获取单元302和动作执行单元303,可以位于同一设备上,也可以位于组网的不同的设备上。
规则接收单元301可以用于接收规则,其中规则将预设情境信息与预定动作相关联。情境获取单元302可以用于针对规则中的预设情境信息,获取实际情境信息。动作执行单元303可以用于响应于情境信息匹配预设情境信息,执行预定动作。
进一步地,规则接收单元301可以包括以下至少一项:输入单元3011和导入单元3012。输入单元3011可以用于接收用户输入的规则。用户输入的规则可以是根据用户输入的预设情境信息及预定动作而生成的规则,也可以是通过解析用户输入的内容并提取情境信息及动作而生成的规则。导入单元3012,可以用于接收从应用中导入的规则。在从应用中导入规则时,可以预先定义从应用中导入的规则的语法及格式,从而导入针对规则的预设情境信息及预设动作,也可以解析导入的内容并提取情境信息及动作而生成规则。
进一步地,情境获取单元302可以包括以下至少一项:本地情境获取单元3021和远程情境获取单元3022。
在一些实施例中,本地情境获取单元3021可以用于通过本地设备的传感器和/或服务,获取实际情境信息。远程情境获取单元3022可以用于通过连接的远程的情境感知设备的传感器和/或服务,获取实际情境信息。
情境获取单元302可以通过以下至少一项来获取实际情境信息:直接获取实际情境信息;和基于以下至少一项对采集的信息进行推理以获取实际情境信息:逻辑规则、知识库和预设模型。
进一步地,动作执行单元303可以包括以下至少一项:本地动作执行单元3031和远程动作执行单元3032。
本地动作执行单元3031可以用于指令本地设备执行预定动作。远程动作执行单元3032可以用于指令连接的远程的动作执行设备执行预定动作。
进一步地,动作执行单元303可以包括:分解单元(未示出),用于将预定动作分解为动作序列;设置单元(未示出),用于设置动作序列中的单个动作的参数;以及动作实现单元(未示出),用于根据参数选择动作执行设备以执行单个动作。
进一步地,基于情境感知执行动作的装置300还包括冲突处理单元(未示出),可以用于当实际情境信息匹配多个规则的预设情境信息,而多个规则的预定动作存在冲突时,按照以下至少一项来选择规则以执行预定动作:选择排序在前的规则;以及选择优先级高的规则。
应当理解,包含在装置300中的各单元被配置用于实践本文公开的示例性实施例。因此,上面结合图1-图2描述的操作和特征也适用于装置300及其中的单元,此处不再赘述。
图4示出了可以应用本申请实施例的系统400的一个示意性结构框图。
如图4所示,基于情境感知执行动作的系统400包括本地设备410和远程设备420。
本地设备410可以包括:应用411,中间件412,传感器和/或服务413。
进一步地,应用411,可以用于提供人机交互接口以及与中间件412进行通讯,用户通过应用411形成规则,应用411将规则发送至中间件412进行注册。中间件412,根据本申请实施例的基于情境感知执行动作的系统可以以中间件412的形式存在于各种智能设备中,可以用于接收应用411形成的规则并进行注册,定义规则语法及格式,提供与应用411及远程设备420交互的接口和通讯协议。本地设备410还可以包括传感器和/或服务413,可以用于提供实际情境信息或实际情境内容,其中,实际情境内容经过解析可以得到实际情境信息。
进一步地,中间件412可以包括:规则管理注册单元4121,情境获取单元4122,动作执行单元4123,设备发现和通信单元4124。规则管理注册单元4121可以注册规则,存储规则及解析规则。图3中示出的根据本申请实施例的规则接收单元301可以通过规则管理注册单元4121来实现。规则管理注册单元4121解析规则时针对规则中的情境信息,启动相应的情境获取单元4122,当情境获取单元4122有返回时对条件进行判断,从而启动相应的动作执行单元4123以控制本地或远端的动作。情境获取单元4122一方面可以用于与规则管理注册单元4121连接,接收规则管理注册单元4121的指令启动;另一方面可以用于连接本地设备410的传感器和/或服务413,或者通过设备发现和通信单元4124连接远程设备420的情境获取单元、传感器和/或服务,发送启动指令,获取实际情境信息。动作执行单元4123一方面可以用于与规则管理注册单元4121连接,接收规则管理注册单元4121的指令启动,执行预定动作;另一方面可以用于通过设备发现和通信单元4124连接远程设备420的动作执行单元,发送启动指令,执行预定动作。设备发现和通信单元4124可以用于通过短程通信方式和/或远程通信方式将本地设备410与远程设备420连接组成网络,以得到远程设备420能够提供的情境信息以及动作列表以提供给应用411,并负责传输远程设备420的启动指令、数据及对远程设备420动作的控制指令。
进一步地,远程设备420只要能用通讯协议连接,并支持远端控制,即可为中间件412工作。远程设备420可以包括以下至少一项:动作执行单元、情境获取单元、传感器和/或服务。
应当理解,包含在系统400中的各设备及各单元被配置用于实践本文公开的示例性实施例。因此,上面结合图1至图3描述的操作和特征也适用于系统400及其中的单元,此处不再赘述。
图5示出了针对图4的系统执行的一种示例性方法500。
如图5所示,方法500开始于步骤501:智能设备启动,中间件(例如图4的412)作为服务自动启动,执行步骤502或步骤506。
步骤502:启动应用,连接中间件。
步骤503:应用根据得到的情境信息列表及动作列表更新情境信息列表及动作列表。
步骤504:判断是否为新规则制定,若是,执行步骤505;若否,则返回步骤503。
步骤505:根据界面帮助完成规则制定,执行步骤507。
步骤506:设备发现和通信单元将通过无线网络或蓝牙等方式连接各设备,得到各设备能够提供的情境信息列表及动作列表。
步骤507:规则管理注册单元对规则进行解析。
步骤508:规则管理注册单元根据需求启动情境获取单元获取实际情境信息。
步骤509:情境获取单元采集信息,包括:步骤5091:判断是否为远程情境信息,若是,则执行步骤5092:设备发现和通信单元连接远程情境获取单元进行信息采集,执行步骤5093;若否,则执行步骤5093:本地情境获取单元采集信息。
步骤510:将实际情境信息发送给规则管理注册单元。
步骤511:规则管理注册单元接收实际情境信息数据,根据规则中的预设情境信息判断是否触发预定动作。
步骤512:动作执行单元执行预定动作,包括:步骤5121:判断是否为远程动作执行单元;若是,则执行步骤5122:通过设备发现与通信单元连接远程动作单元执行预定动作;若否,则执行步骤5123:本地动作执行单元执行预定动作。
图6示出了根据本申请实施例的基于情境感知执行动作的系统的一种网络结构示意图。
如图6所示,基于情境感知执行动作的系统包括多个主动节点以组成网络:一台平板电脑、两台电视机、两部移动电话、两台电脑。每个主动节点包括如上的基于情境感知执行动作的装置,其可以作为主设备接受网络中其他设备的数据,并可根据情境信息触发不同的动作,主动节点也可以作为数据的发送方,将自身的数据发送给其他主动节点。主动节点之间以对等网络P2P方式连接。对等网络(PeertoPeer,简称P2P)也称为对等连接,每个参与者具有同等的能力,可以发起一个通信会话。
基于P2P的设备连接,不需要中心设备,设备与设备间可以直接连接通信,更加适用于平板电脑、手机等网络稳定性差、自身电力条件受限的移动设备,方便用户将多个主动节点组成网络,使用户的使用成本大大减小。同时,通过P2P连接,使得基于情境感知执行动作的系统更加适应网络环境的多样性,不受地域及时间限制,可以随时随地完成情境感知和执行动作的功能。
图7是根据本申请实施例的基于情境感知执行动作的系统的另一种网络结构示意图。
如图7所示,基于情境感知执行动作的系统包括一个主动节点(电视机)连接多个被动节点(一台相机、三个传感器以及一台监视器),被动节点配置用于:向主动节点传输指定数据;和/或接收主动节点的指令以执行指定的动作。被动节点因为自身条件限制,可能无法运行本申请实施例的完整的基于情境感知执行动作的系统,甚至可能只是一个传感器。被动节点一般只接收信息和/或发送数据,例如在主动节点的指令下发送数据或者周期性地发送数据。
描述于本申请实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括规则接收单元,情境获取单元和动作执行单元。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,规则接收单元还可以被描述为“用于接收规则,所述规则将预设情境信息与预定动作相关联的单元”。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中装置中所包含的计算机可读存储介质;也可以是单独存在,未装配入终端中的计算机可读存储介质。计算机可读存储介质存储有一个或者一个以上程序,程序被一个或者一个以上的处理器用来执行描述于本申请的基于情境感知执行动作的方法。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (22)

1.一种基于情境感知执行动作的方法,其特征在于,所述方法包括:
接收规则,所述规则将预设情境信息与预定动作相关联;
针对所述规则中的预设情境信息,获取实际情境信息;
响应于所述实际情境信息匹配所述预设情境信息,执行所述预定动作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收规则包括以下至少一项:
接收用户输入的规则;和
接收从应用中导入的规则。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述用户输入的规则包括:
根据用户输入的情境信息及动作而生成的规则;
和/或,通过解析用户输入的内容并提取情境信息及动作而生成的规则。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述通过解析用户输入的内容并提取情境信息及动作而生成的规则包括:
基于以下至少一项解析用户输入的内容并提取情境信息及动作而生成的规则:语法规则、逻辑规则、知识库及预设模型。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述获取实际情境信息包括以下至少一项:
通过本地设备的传感器和/或服务,获取实际情境信息;以及
通过连接的远程的情境感知设备的传感器和/或服务,获取实际情境信息。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取实际情境信息包括以下至少一项:
直接获取实际情境信息;和
基于以下至少一项对采集的信息进行推理以获取实际情境信息:逻辑规则、知识库和预设模型。
7.根据权利要求5至6任一所述的方法,其特征在于,所述执行所述预定动作包括:
指令本地设备和/或连接的远程的动作执行设备执行所述预定动作。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述远程的情境感知设备和所述远程的动作执行设备通过短程通信方式和/或远程通信方式与本地设备连接组成网络。
9.根据权利要求1至8任一所述的方法,其特征在于,当所述实际情境信息匹配多个规则的预设情境信息,而所述多个规则的预定动作存在冲突时,按照以下至少一项来选择规则以执行预定动作:
选择排序在前的规则;以及
选择优先级高的规则。
10.根据权利要求7或8所述的方法,其特征在于,所述执行所述预定动作包括:
将所述预定动作分解为动作序列;
设置动作序列中的单个动作的参数;
根据所述参数选择动作执行设备以执行所述单个动作。
11.一种基于情境感知执行动作的装置,其特征在于,所述装置包括:
规则接收单元,用于接收规则,所述规则将预设情境信息与预定动作相关联;
情境获取单元,针对所述规则中的预设情境信息,获取实际情境信息;
动作执行单元,用于响应于所述情境信息匹配所述预设情境信息,执行所述预定动作。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述规则接收单元包括以下至少一项:
输入单元,用于接收用户输入的规则;和
导入单元,用于接收从应用中导入的规则。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述用户输入的规则包括:
根据用户输入的预设情境信息及预定动作,而生成的规则;
和/或,通过解析用户输入的内容并提取情境信息及动作而生成的规则。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述通过解析用户输入的内容并提取情境信息及动作而生成的规则包括:
基于以下至少一项解析用户输入的内容并提取情境信息及动作而生成的规则:语法规则、逻辑规则、知识库及预设模型。
15.根据权利要求11至14任一所述的装置,其特征在于,所述情境获取单元包括以下至少一项:
本地情境获取单元,用于通过本地设备的传感器和/或服务,获取实际情境信息;以及
远程情境获取单元,用于通过连接的远程的情境感知设备的传感器和/或服务,获取实际情境信息。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述情境获取单元用于通过以下至少一项来获取实际情境信息:
直接获取实际情境信息;和
基于以下至少一项对采集的信息进行推理以获取实际情境信息:逻辑规则、知识库和预设模型。
17.根据权利要求15至16任一所述的装置,其特征在于,所述动作执行单元包括以下至少一项:
本地动作执行单元,用于指令本地设备执行所述预定动作;和
远程动作执行单元,用于指令连接的远程的动作执行设备执行所述预定动作。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,还包括设备发现和通信单元,用于通过短程通信方式和/或远程通信方式与所述远程的情境感知设备和所述远程的动作执行设备连接组成网络。
19.根据权利要求11至18任一所述的装置,其特征在于,还包括冲突处理单元,用于当所述实际情境信息匹配多个规则的预设情境信息,而所述多个规则的预定动作存在冲突时,按照以下至少一项来选择规则以执行预定动作:
选择排序在前的规则;以及
选择优先级高的规则。
20.根据权利要求17或18所述的装置,其特征在于,所述动作执行单元包括:
分解单元,用于将所述预定动作分解为动作序列;
设置单元,用于设置动作序列中的单个动作的参数;
动作实现单元,用于根据所述参数选择动作执行设备以执行所述单个动作。
21.一种基于情境感知执行动作的系统,其特征在于,所述系统包括:
一个或多个主动节点,每个主动节点包括如权利要求11至20任一所述的基于情境感知执行动作的装置,当所述主动节点为多个时,所述主动节点之间以P2P方式连接。
22.根据权利要求21所述的系统,其特征在于,所述系统还包括:
与至少一个所述主动节点连接的一个或多个被动节点,所述被动节点配置用于:向主动节点传输指定数据;和/或接收主动节点的指令以执行指定的动作。
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