CN104360789B - 移动终端及其图标属性信息的显示方法 - Google Patents
移动终端及其图标属性信息的显示方法 Download PDFInfo
- Publication number
- CN104360789B CN104360789B CN201410579862.4A CN201410579862A CN104360789B CN 104360789 B CN104360789 B CN 104360789B CN 201410579862 A CN201410579862 A CN 201410579862A CN 104360789 B CN104360789 B CN 104360789B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- action
- icon
- display
- designated icon
- operation instruction
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04817—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/451—Execution arrangements for user interfaces
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/048—Indexing scheme relating to G06F3/048
- G06F2203/04805—Virtual magnifying lens, i.e. window or frame movable on top of displayed information to enlarge it for better reading or selection
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Software Systems (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本发明实施例提供一种移动终端及其图标属性信息的显示方法,所述显示方法包括:获取用户对所显示的指定图标的操作动作;根据预设的动作模型判断所述操作动作的模型;在判断到所述操作动作属于动作模型中的划动动作时,获取与所述划动动作对应的操作指令;根据所述操作指令翻转所述指定图标的背面,以显示记录于背面的属性信息。采用本发明,用户可以快速地查看譬如创建日期、版本、修改时间、作者或者拍摄时间等等的属性信息,无需进行繁琐的点击操作,有效地改善了用户体验,操作性强。
Description
技术领域
本发明属于显示技术领域,具体涉及一种图标属性信息的显示方法,以及采用该显示方法的移动终端。
背景技术
现有技术中,当手机等移动终端需要查看一个图标(如图像或文件等)的属性信息(譬如摘要、照片的拍摄时间等)时,通常需要先选中此图标(以点击或者长按等方式),然后再通过菜单键打开菜单选项,从所有选项中找到详细信息或属性信息选项,再点击此选项后才能弹出详细信息界面。
很多时候,用户只想简单了解其创建日期、版本、修改时间、作者或者拍摄时间,却需要花费大量时间去执行上述繁琐流程。不难理解的是,现有技术手持的移动终端执行上述过程需要的步骤过多,会让用户感觉不是很方便,操作繁琐且影响用户体验。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种移动终端及其图标属性信息的显示方法,能够简化查看属性信息的操作流程,方便用户操作使用,改善用户体验。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供一种移动终端图标属性信息的显示方法,所述显示方法包括:获取用户对所显示的指定图标的操作动作;根据预设的动作模型判断所述操作动作的模型;在判断到所述操作动作属于动作模型中的划动动作时,获取与所述划动动作对应的操作指令;根据所述操作指令翻转所述指定图标的背面,以显示记录于背面的属性信息。
其中,所述根据所述操作指令翻转所述指定图标的背面的步骤,包括:根据所述操作指令以动态的方式翻转至所述指定图标的背面,并在预定时间后自动翻转恢复显示所述指定图标。
其中,所述根据所述操作指令以动态的方式翻转至所述指定图标的背面的步骤,包括:根据所述操作指令以动态的方式翻转所述指定图标,并以逐渐放大的方式自动调整尺寸,以放大显示所述指定图标的背面。
其中,所述以逐渐放大的方式自动调整尺寸的步骤,包括:以覆盖的方式放大显示所述指定图标的背面,并固定显示在被覆盖区域以外的显示内容的位置和尺寸。
其中,所述显示方法还包括:获取用户设置为动作模型的划动动作以及设定的图标翻转方式;根据所述划动动作的方向生成操作提示标记并覆盖显示于图标上,并根据所述划动动作和翻转方式生成操作指令进行存储。
为解决上述技术问题,本发明实施例还提供一种移动终端,所述移动终端包括:动作获取模块,用于获取用户对所显示的指定图标的操作动作;判断模块,用于根据预设的动作模型判断所述操作动作的模型;指令获取模块,用于在所述判断模块判断到所述操作动作属于动作模型中的划动动作时,获取与所述划动动作对应的操作指令;执行显示模块,用于根据所述操作指令翻转所述指定图标的背面,以显示记录于背面的属性信息。
其中,所述执行显示模块具体用于根据所述操作指令以动态的方式翻转至所述指定图标的背面,并在预定时间后自动翻转恢复显示所述指定图标。
其中,所述执行显示模块具体用于根据所述操作指令以动态的方式翻转所述指定图标,并以逐渐放大的方式自动调整尺寸,以放大显示所述指定图标的背面。
其中,所述执行显示模块具体用于以覆盖的方式放大显示所述指定图标的背面,并固定显示在被覆盖区域以外的显示内容的位置和尺寸。
其中,所述移动终端还包括:设置模块,用于获取用户设置为动作模型的划动动作以及设定的图标翻转方式;标记存储模块,用于根据所述划动动作的方向生成操作提示标记并覆盖显示于图标上,并根据所述划动动作和翻转方式生成操作指令进行存储。
通过上述技术方案,本发明实施例的有益效果是:本发明实施例通过直接在图标的背面记录该图标的属性信息,使得用户可以直接对图标通过动作模型中的划动动作即可查看其背面的属性信息,操作方便且易于实现。不难理解的是,通过本发明实施例,用户可以快速地查看譬如创建日期、版本、修改时间、作者或者拍摄时间等等的属性信息,无需进行繁琐的点击操作,有效地改善了用户体验,操作性强。
附图说明
图1是本发明移动终端图标属性信息的显示方法一实施例的流程图;
图2是本发明移动终端图标属性信息的显示方法另一实施例的流程图;
图3是本发明移动终端一实施例的模块示意图;
图4是本发明移动终端图标属性信息的显示方法的实现效果示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,本发明以下所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有付出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,图1是本发明移动终端图标属性信息的显示方法一实施例的流程图,本实施例显示方法包括以下流程。
步骤S101,获取用户对所显示的指定图标的操作动作。
在步骤S101中,用户可以在手机、平板电脑等的触摸屏内所显示的指定图标进行操作。其中,指定图标一般为具备属性信息的图标,其可以通过标记、高亮等进行提示;在其他实施例中也可以为一般的无标记类图标而需用户点击到该图标后才显示可进行操作的信息,以此来优化显示的性能。在本实施例中,指定图标可以为系统类应用APP的图标,也可以为用户自行安装使用的应用图标,也可以为一般的图片、视频、文件夹、安装程序等等图标,在此不一一赘述。
步骤S102,根据预设的动作模型判断操作动作的模型。在判断到操作动作属于动作模型中的划动动作时执行步骤S103,否则执行其他操作。
步骤S103,获取与划动动作对应的操作指令。
在步骤S103中,用户可以预先设定对应的操作指令进行存储,而在检测到用户对指定图标进行划动动作的操作后,自动执行。其中,执行的其他操作则包括“打开”、“运行”等常规操作,在此不作限定。
步骤S104,根据操作指令翻转指定图标的背面,以显示记录于背面的属性信息。
需要说明的是,在步骤S104中,本实施例可以根据操作指令以动态的方式翻转至指定图标的背面,并在预定时间后自动翻转恢复显示指定图标。不难理解的是,通过自动翻转恢复显示的方式,本实施例可以进一步简化用户的操作,而预定时间则可以设置为普通用户查看该属性信息时所耗费的时间,也可以为系统自动根据该属性信息的信息量多少而自动设置。譬如,若记录为空白,则直接提示无查看信息或者翻转后一秒即自动翻转;若记录为100字数,则预定时间自动设置为3-5秒等等。
值得注意的是,在所显示的属性信息中,还可以提供接口直接打开其中的连接地址,在本技术领域人员理解的范围内,不作细述。
进一步而言,在优选的实施例中,根据操作指令以动态的方式翻转至指定图标的背面时,具体可以根据操作指令以动态的方式翻转指定图标,并以逐渐放大的方式自动调整尺寸,以放大显示指定图标的背面。如图4所示,由于一般的图标面积较小,其能显示的字体根据信息量的多少而设定,因此如果信息量过多,则可能无法看清楚,而为了解决此技术问题,本实施例优选地能在翻转的过程中自动调整窗口的大小,且其具体的尺寸也可以根据信息量的大小而自动调整到最佳的方式进行显示。
需要指出的是,本实施例以逐渐放大的方式自动调整尺寸时,优选地可以以覆盖的方式放大显示指定图标的背面,并固定显示在被覆盖区域以外的显示内容的位置和尺寸。换而言之,指定图标的背面类似于悬浮窗口的形式漂浮显示于原界面之上,而覆盖部分区域,被覆盖区域以为的图标等显示内容则不作任何位置调整和尺寸改变,以简化显示的调整,可操作性强。当然,在覆盖显示的基础上,也可以作一定的透明度调整,以实现最佳效果,在此不作细述。
本发明实施例通过直接在图标的背面记录该图标的属性信息,使得用户可以直接对图标通过动作模型中的划动动作即可查看其背面的属性信息,操作方便且易于实现。不难理解的是,通过本发明实施例,用户可以快速地查看譬如创建日期、版本、修改时间、作者或者拍摄时间等等的属性信息,无需进行繁琐的点击操作,有效地改善了用户体验,操作性强。
请参阅图2,图2是本发明移动终端图标属性信息的显示方法另一实施例的流程图,本实施例显示方法包括以下步骤。
步骤S21,获取用户设置为动作模型的划动动作以及设定的图标翻转方式。
在步骤S21中,本实施例可以提供选项供用户进行操作,以此简化设置,也可以根据用户的在线操作而自动生成,在此不作限定。
步骤S22,根据划动动作的方向生成操作提示标记并覆盖显示于图标上,并根据划动动作和翻转方式生成操作指令进行存储。
在步骤S22中,优选地,如图4所示,本实施例的指定图标一般为具备属性信息的图标,其通过多个箭头方式的标记进行提示,具体而言,用户可以根据箭头方向进行操作,以更贴近用户的操作使用习惯。其中,操作提示标记可以以半透明的方式悬浮显示于指定图标上。
步骤S201,获取用户对所显示的指定图标的操作动作。
在步骤S201中,用户可以在手机、平板电脑等的触摸屏内所显示的指定图标进行操作。
步骤S202,根据预设的动作模型判断操作动作的模型。在判断到操作动作属于动作模型中的划动动作时执行步骤S203,否则执行其他操作。
步骤S203,获取与划动动作对应的操作指令。
在步骤S203中,在检测到用户对指定图标进行划动动作的操作后,自动执行。其中,执行的其他操作则包括“打开”、“运行”等常规操作,在此不作限定。
步骤S204,根据操作指令翻转指定图标的背面,以显示记录于背面的属性信息。
需要说明的是,在步骤S204中,本实施例可以根据操作指令以动态的方式翻转至指定图标的背面,并在预定时间后自动翻转恢复显示指定图标。不难理解的是,通过自动翻转恢复显示的方式,本实施例可以进一步简化用户的操作,而预定时间则可以设置为普通用户查看该属性信息时所耗费的时间,也可以为系统自动根据该属性信息的信息量多少而自动设置。譬如,若记录为空白,则直接提示无查看信息或者翻转后一秒即自动翻转;若记录为100字数,则预定时间自动设置为3-5秒等等。
值得注意的是,在所显示的属性信息中,还可以提供接口直接打开其中的连接地址,在本技术领域人员理解的范围内,不作细述。
进一步而言,在优选的实施例中,根据操作指令以动态的方式翻转至指定图标的背面时,具体可以根据操作指令以动态的方式翻转指定图标,并以逐渐放大的方式自动调整尺寸,以放大显示指定图标的背面。如图4所示,由于一般的图标面积较小,其能显示的字体根据信息量的多少而设定,因此如果信息量过多,则可能无法看清楚,而为了解决此技术问题,本实施例优选地能在翻转的过程中自动调整窗口的大小,且其具体的尺寸也可以根据信息量的大小而自动调整到最佳的方式进行显示。
需要指出的是,本实施例以逐渐放大的方式自动调整尺寸时,优选地可以以覆盖的方式放大显示指定图标的背面,并固定显示在被覆盖区域以外的显示内容的位置和尺寸。换而言之,指定图标的背面类似于悬浮窗口的形式漂浮显示于原界面之上,而覆盖部分区域,被覆盖区域以为的图标等显示内容则不作任何位置调整和尺寸改变,以简化显示的调整,可操作性强。当然,在覆盖显示的基础上,也可以作一定的透明度调整,以实现最佳效果,在此不作细述。
请结合上述实施例参阅图3,图3是本发明移动终端一实施例的模块示意图,本实施例的移动终端包括设置模块30、标记存储模块300、动作获取模块31、判断模块32、指令获取模块33和执行显示模块34。
在本实施例中,设置模块30用于获取用户设置为动作模型的划动动作以及设定的图标翻转方式。
本实施例设置模块30可以提供选项供用户进行操作,以此简化设置,也可以根据用户的在线操作而自动生成,在此不作限定。
标记存储模块300用于根据划动动作的方向生成操作提示标记并覆盖显示于图标上,并根据划动动作和翻转方式生成操作指令进行存储。
优选地,如图4所示,本实施例指定图标一般为具备属性信息的图标,通标记存储模块300可以通过多个箭头方式的标记进行提示,具体而言,用户可以根据箭头方向进行操作,以更贴近用户的操作使用习惯。其中,操作提示标记可以以半透明的方式悬浮显示于指定图标上。
动作获取模块31用于获取用户对所显示的指定图标的操作动作。其中,用户可以在手机、平板电脑等的触摸屏内所显示的指定图标进行操作。
判断模块32用于根据预设的动作模型判断操作动作的模型。判断模块32在检测到用户对指定图标进行划动动作的操作后,自动执行;否则执行其他操作,包括“打开”、“运行”等常规操作,在此不作限定。
指令获取模块33用于在判断模块32判断到操作动作属于动作模型中的划动动作时,获取与划动动作对应的操作指令。
执行显示模块34用于根据操作指令翻转指定图标的背面,以显示记录于背面的属性信息。
其中,执行显示模块34具体用于根据操作指令以动态的方式翻转至指定图标的背面,并在预定时间后自动翻转恢复显示指定图标。不难理解的是,通过自动翻转恢复显示的方式,本实施例可以进一步简化用户的操作,而预定时间则可以设置为普通用户查看该属性信息时所耗费的时间,也可以为系统自动根据该属性信息的信息量多少而自动设置。譬如,若记录为空白,则直接提示无查看信息或者翻转后一秒即自动翻转;若记录为100字数,则预定时间自动设置为3-5秒等等。
其中,执行显示模块34具体用于根据操作指令以动态的方式翻转指定图标,并以逐渐放大的方式自动调整尺寸,以放大显示指定图标的背面。如图4所示,由于一般的图标面积较小,其能显示的字体根据信息量的多少而设定,因此如果信息量过多,则可能无法看清楚,而为了解决此技术问题,本实施例执行显示模块34优选地能在翻转的过程中自动调整窗口的大小,且其具体的尺寸也可以根据信息量的大小而自动调整到最佳的方式进行显示。
其中,执行显示模块34具体用于以覆盖的方式放大显示指定图标的背面,并固定显示在被覆盖区域以外的显示内容的位置和尺寸。换而言之,执行显示模块34指定图标的背面类似于悬浮窗口的形式漂浮显示于原界面之上,而覆盖部分区域,被覆盖区域以为的图标等显示内容则不作任何位置调整和尺寸改变,以简化显示的调整,可操作性强。当然,在覆盖显示的基础上,也可以作一定的透明度调整,以实现最佳效果,在此不作细述。
在具体的应用例中,本实施例的移动终端及其显示方法为基于android(安卓)系统的手机或平板电脑,而指定图标则以图片为例进行描述,其具体如下。
首先需要说明的是,本应用例优选地采用android系统中ImageView显示图片用的视图控件,并采用继承的机制,继承ImageView来得到一个新的视图控件RotateImageView(翻转图片视图),以拥有ImageView的所有功能属性。
接着,本实施例采用下述几个步骤。
1.1.RotateImageView的实现
在RotateImageView中加入设置标记、设置翻转图片的翻转方式、进行翻转放大动画的功能。
1.1.1RotatoImageView定义及主要属性和操作
RotatoImageView的定义较为简单,它继承自ImageView,如下所示:
public class RotatoImageView extends ImageView
通过此种设置,RotatoImageView实现ImageView的所有功能。
1.1.2 设置标记
RotatoImageView中设置标记方向的接口函数实现可以如下:
其中,属性direction是用来记录所设定的划动动作的方向,当没有设置时为-1,其可以设置的值对应为:0为从左到右;1为从右到左;2为从上到下;3为从下到上,当然也可以用其它方式表示方向,在此不作限定。
设置了划动动作的方向后,需要给图片上再覆盖一个操作提示标记,如上所采用的setMarkIcon来完成,具体如图4所示,其功能是在图标上画三个箭头符号。此外,在获取用户的操作动作时,采用direction来判断用户的操作动作是否是想要翻转图片。
1.1.3 设置翻转显示文字
RotatoImageView中设置翻转显示属性信息的函数可以如下:
本实施例采用一个文件视图(TextView)来记录所记录的内容,这个文本视图也作为显示属性信息的对象。
1.1.4实现翻转动画
本实施例要实现如图4所示效果的翻转放大的动画,由于不能直接改变本视图控件(RotatoImageView)的大小及位置等属性(会使界面中的其它图标也一起改变位置),因此可以用以下的办法来克服这个问题:在RotatoImageView中增加一个用于翻转的ImageView和一个用于显示属性信息的TextView。
具体来说,当动画开始的时候,先让本RotatoImageView对象不可见(设置setVisibility(View.INVISIBLE)),然后在是本程序的根窗口中把ImageView加进去,同时也把TextView对象加入到窗口中(但设置为不可见),接着,设置ImageView的起始位置,让其覆盖本RotatoImageView对象,此过程参阅图4的第一和第二图片;而当翻转到90度时,把ImageView对象设为不可见,再把TextView设置为可见的,让TextView完成翻转,此过程参阅图4的第三和第四图片。
其中,ImageView和TextView对象的定义为:
ImageView rotatoIcon;
TextView detail;//参阅1.1.3
翻转动画的函数执行过程如下:
开始,设置本RotatoImageView对象为不可见;
获取根窗口对象;
把ImageView对象加入到根窗口中,设置其为可见的;
把TextView对象加入到根窗口中,设置其为不可见的;
设置ImageView对象的起始位置,并用本RotatoImageView的图片设为ImageView对象的图片;
设置TextView的目标位置;
使ImageView对象的动画开始,结束。
在上述过程中,具体实现如下:
一、获取根窗口对象,把imageView和TextView对象加进去,可以用如下所示的代码:
需要说明的是,由于android系统的界面可以是嵌套的,因此一个对象的父窗口还有可能有父窗口,要找到根窗口,需要一层一层地向上找到编号为(content)的窗口(即为根窗口)。在找根窗口的同时,需要计算出当前对象的偏移量,以便以后确定rotatoIcon的起始位置,而代码中的posi可以用来计算偏移位置。
在找到根窗口后,需要把rotatoIcon和detail这两个对象加入到根窗口中,可以使用的代码如下:
rootGroup=findRootGroup(startP);//获得根窗口
...//计算rotatoIcon的位置
rootGroup.addView(rotatoIcon,pthis);//在根窗口中加rotatoIcon
...//其它
rootGroup.addView(detail,pTarget);//在根窗口中加detail
detail.setVisibility(View.INVISIBLE);
二、翻转过程的动画:
本实施例可以采用重写OnDraw函数的方式,也可以直接设置对象的属性来完成,优选地,采用直接设置对象的属性来完成,控制属性的代码可以如下:
其中,通过上述代码可以设置对象的偏移量、大小以及旋转角度等。
通过上述方式,翻转时的动画的执行过程如下:
开始,控制rotatoIcon完成从0到90度的翻转,并平滑移动和放大;
设置rotatoIcon不可见,设置detail可见,并设置起始位置、大小及角度;
控制detail完成从-90到0度的翻转,并平滑移动和放大;
延时指定时间;
控制detail完成从0到-90度的翻转,并平滑移动和缩小;
设置detail不可见,设置rotatoIcon可见,并设置起始位置、大小及角度;
控制rotatoIcon完成从0到90度的翻转,并平滑移动和放大,结束。
从上述执行流程可以看出,整个动画过程可以由两部分组成:从图片到属性信息显示的翻转,和从属性信息到图片的翻转;而每个翻转过程又分为两个小部分,图片和属性信息各翻转90度。通过上述方式,本实施例从视觉上形成连续的完整动画,以增加使用效果,改善用户使用体验。
三、动画结束后的处理过程。
在动画结束后,把rotatoIcon对象和detail对象从根窗口中移除,其采用的代码可以如下:
rootGroup.removeView(rotatoIcon);//移除rotatoIcon
rootGroup.removeView(detail);//移除detail
rootGroup=null; //放弃根窗口
this.setVisibility(View.VISIBLE);//设置本视图可见
本实施例通过上述三步,完成了一次翻转显示属性信息的完整动画过程,实现简单,系统性能较优。
1.1.5 触屏事件的处理及使用限制。
在1.1.2可以得知,本实施例可以设置图片的翻转方向以及触发动画时手指的划动方向。翻转方向可以由设置rotatoIcon和detail的旋转角度完成。触发动画的手指划动方向识别可以由重写RotatoImageView类的触屏事件来完成。优选地,本实施例以识别从左到右的划动为例来描述识别过程。
①、当出现触摸事件(ACTION_DOWN)时,记录下X和Y的位置。
②、当出现移动事件(ACTION_MOVE)时,判断X方向是否是向右移动的,如果不是则标记为识别出错,判断Y方向的移动量是否在规定范围内,否则标记为识别出错,判断X方向是否移动了足够的距离,如果移动了足够的距离则认为识别成功。
③、如果识别成功,则立即进行翻转动画。
需要指出的是,如果图片支持一接触到触屏幕就打开文件等操作时,上述过程则需要把操作放在手指离开屏幕时执行,并且要在未识别出正确的划动事件时才执行,以此避免误操作。
1.2 RotatoImageView的使用
本实施例的RotatoImageView可以参考ImageView的使用,放在布局文件中,当然,也可以放在代码中,具体地,本实施例可以采用下述实现方式。
1.2.1 在布局文件中定义
布局中的定义代码可以如下:
1.2.2 在代码中设置
本方式可以在代码中通过id来找到对象,并设置属性信息和划动方向,代码可以如下:
RotatoImageView riv=(RotatoImageView)findViewById(R.id.ricon);//找到对象
riv.setDetailText("Data:2014-01-01\nxxxxxxx\nxxxx");//设置详细信息
riv.setDirection(0);//设置划动方向
综上所述,如图4所示效果所示,本发明实施例通过直接在图标的背面记录该图标的属性信息,使得用户可以直接对图标通过动作模型中的划动动作即可查看其背面的属性信息,操作方便且易于实现。不难理解的是,通过本发明实施例,用户可以快速地查看譬如创建日期、版本、修改时间、作者或者拍摄时间等等的属性信息,无需进行繁琐的点击操作,有效地改善了用户体验,操作性强。且采用基于现有的android系统的方式进行改进,实现方式简单,可操作性强,利于推广使用。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,例如各实施例之间技术特征的相互结合,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (2)
1.一种移动终端图标属性信息的显示方法,其特征在于,所述显示方法包括:
获取用户对所显示的指定图标的操作动作;
根据预设的动作模型判断所述操作动作的模型;
在判断到所述操作动作属于动作模型中的划动动作时,获取与所述划动动作对应的操作指令;
根据所述操作指令翻转所述指定图标的背面,以显示记录于背面的属性信息;
其中,根据所述操作指令以动态的方式翻转至所述指定图标的背面,并在预定时间后自动翻转恢复显示所述指定图标;
其中,所述根据所述操作指令以动态的方式翻转至所述指定图标的背面的步骤,包括:
根据所述操作指令以动态的方式翻转所述指定图标,并以逐渐放大的方式自动调整尺寸,以放大显示所述指定图标的背面;
其中,所述以逐渐放大的方式自动调整尺寸的步骤,包括:
以覆盖的方式放大显示所述指定图标的背面,并固定显示在被覆盖区域以外的显示内容的位置和尺寸;
其中,所述显示方法还包括:
获取用户设置为动作模型的划动动作以及设定的图标翻转方式;
根据所述划动动作的方向生成操作提示标记并覆盖显示于图标上,并根据所述划动动作和翻转方式生成操作指令进行存储。
2.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
动作获取模块,用于获取用户对所显示的指定图标的操作动作;
判断模块,用于根据预设的动作模型判断所述操作动作的模型;
指令获取模块,用于在所述判断模块判断到所述操作动作属于动作模型中的划动动作时,获取与所述划动动作对应的操作指令;
执行显示模块,用于根据所述操作指令翻转所述指定图标的背面,以显示记录于背面的属性信息;
其中,所述执行显示模块具体用于根据所述操作指令以动态的方式翻转至所述指定图标的背面,并在预定时间后自动翻转恢复显示所述指定图标;
其中,所述执行显示模块具体用于根据所述操作指令以动态的方式翻转所述指定图标,并以逐渐放大的方式自动调整尺寸,以放大显示所述指定图标的背面;
其中,所述执行显示模块具体用于以覆盖的方式放大显示所述指定图标的背面,并固定显示在被覆盖区域以外的显示内容的位置和尺寸;
其中,所述移动终端还包括:
设置模块,用于获取用户设置为动作模型的划动动作以及设定的图标翻转方式;
标记存储模块,用于根据所述划动动作的方向生成操作提示标记并覆盖显示于图标上,并根据所述划动动作和翻转方式生成操作指令进行存储。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201410579862.4A CN104360789B (zh) | 2014-10-24 | 2014-10-24 | 移动终端及其图标属性信息的显示方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201410579862.4A CN104360789B (zh) | 2014-10-24 | 2014-10-24 | 移动终端及其图标属性信息的显示方法 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN104360789A CN104360789A (zh) | 2015-02-18 |
CN104360789B true CN104360789B (zh) | 2020-11-13 |
Family
ID=52528054
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201410579862.4A Active CN104360789B (zh) | 2014-10-24 | 2014-10-24 | 移动终端及其图标属性信息的显示方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN104360789B (zh) |
Families Citing this family (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104915141A (zh) * | 2015-05-28 | 2015-09-16 | 努比亚技术有限公司 | 对象信息的预览方法及装置 |
CN105677222B (zh) * | 2015-12-30 | 2019-03-19 | 魅族科技(中国)有限公司 | 应用信息展示方法、应用信息展示装置及终端 |
CN106126043A (zh) * | 2016-06-30 | 2016-11-16 | 努比亚技术有限公司 | 一种信息处理方法及移动终端 |
CN106293741B (zh) * | 2016-08-10 | 2020-02-04 | 百度在线网络技术(北京)有限公司 | 一种为应用商店生成非专属页面的方法和装置 |
CN106385615B (zh) * | 2016-10-11 | 2019-05-21 | 聚好看科技股份有限公司 | 电视附加信息显示方法及电视 |
CN106919317A (zh) * | 2017-02-27 | 2017-07-04 | 珠海市魅族科技有限公司 | 一种信息展示方法及系统 |
CN109840315B (zh) * | 2017-11-28 | 2023-09-08 | 腾讯数码(天津)有限公司 | 一种详情信息查看方法及装置 |
CN108108220A (zh) * | 2018-01-02 | 2018-06-01 | 武汉斗鱼网络科技有限公司 | 基于文本控件的字符串动画效果实现方法及装置 |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103279278A (zh) * | 2013-05-16 | 2013-09-04 | 东莞宇龙通信科技有限公司 | 一种在终端界面中获取图标详细信息的方法和装置 |
CN103605450A (zh) * | 2013-11-27 | 2014-02-26 | 广东欧珀移动通信有限公司 | 应用图标的显示方法及智能终端 |
CN103631482A (zh) * | 2013-11-29 | 2014-03-12 | 珠海市魅族科技有限公司 | 一种图标的显示方法和终端 |
-
2014
- 2014-10-24 CN CN201410579862.4A patent/CN104360789B/zh active Active
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103279278A (zh) * | 2013-05-16 | 2013-09-04 | 东莞宇龙通信科技有限公司 | 一种在终端界面中获取图标详细信息的方法和装置 |
CN103605450A (zh) * | 2013-11-27 | 2014-02-26 | 广东欧珀移动通信有限公司 | 应用图标的显示方法及智能终端 |
CN103631482A (zh) * | 2013-11-29 | 2014-03-12 | 珠海市魅族科技有限公司 | 一种图标的显示方法和终端 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN104360789A (zh) | 2015-02-18 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN104360789B (zh) | 移动终端及其图标属性信息的显示方法 | |
US11023055B2 (en) | Devices, methods, and graphical user interfaces for an electronic device interacting with a stylus | |
US11775248B2 (en) | Systems and methods for initiating and interacting with a companion-display mode for an electronic device with a touch-sensitive display | |
US11907446B2 (en) | Devices and methods for creating calendar events based on hand-drawn inputs at an electronic device with a touch-sensitive display | |
KR102230708B1 (ko) | 사용자 인터렉션을 제공하는 사용자 단말 장치 및 그 방법 | |
US11481097B2 (en) | User interface tools for cropping and straightening image | |
US11402978B2 (en) | Devices, methods, and systems for manipulating user interfaces | |
US10048824B2 (en) | User terminal device and display method thereof | |
US11132105B2 (en) | Capturing electronic signatures using an expanded interface area | |
US9405463B2 (en) | Device and method for gesturally changing object attributes | |
US8896621B1 (en) | User-manipulable stencils for drawing application | |
US20210049321A1 (en) | Device, method, and graphical user interface for annotating text | |
US11947791B2 (en) | Devices, methods, and systems for manipulating user interfaces | |
JP5989903B2 (ja) | 電子機器、方法及びプログラム | |
WO2013169843A1 (en) | Device, method, and graphical user interface for manipulating framed graphical objects | |
EP2871563A1 (en) | Electronic device, method and storage medium | |
KR20150095540A (ko) | 사용자 단말 장치 및 이의 디스플레이 방법 | |
US11914857B1 (en) | Methods and graphical user interfaces for pointing and editing on computing devices with touch-sensitive displays | |
US20150058799A1 (en) | Electronic device and method for adjusting user interfaces of applications in the electronic device | |
US20180173362A1 (en) | Display device, display method used in the same, and non-transitory computer readable recording medium | |
CN116048373B (zh) | 悬浮球控件的显示方法、电子设备以及存储介质 | |
US20230393717A1 (en) | User interfaces for displaying handwritten content on an electronic device | |
MXPA06003135A (en) | Systems, methods, and computer-readable media for invoking an electronic ink or handwriting interface | |
KR20140041992A (ko) | 휴대단말기의 어플리케이션 표시 장치 및 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |