发明内容
为了解决现有技术中服务器引导用户与他人进行互动的局限性较大的问题,本发明实施例提供了一种互动引导方法和装置。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种互动引导方法,所述方法包括:
确定第一用户账户和第二用户账户,所述第二用户账户是被引导与所述第一用户账户进行互动的用户账户;
生成用于表示所述第一用户账户对所述第二用户账户执行了预设互动操作的伪通知信息;
发送所述伪通知信息至所述第二用户账户,所述伪通知信息用于引导所述第二用户账户发起与所述第一用户账户的互动。
可选地,
可选地,所述生成用于表示所述第一用户账户对所述第二用户账户执行了预设互动操作的伪通知信息,包括:
生成用于表示所述第一用户账户访问了所述第二用户账户的伪通知信息;
和/或,
生成用于表示所述第一用户账户给所述第二用户账户发通信信息的伪通知信息;
和/或,
生成用于表示所述第一用户账户给所述第二用户账户打招呼的伪通知信息。
可选地,所述发送所述伪通知信息至所述第二用户账户之后,所述方法还包括:
检测在所述伪通知信息的有效期内是否接收到所述第二用户账户对所述伪通知信息进行响应的响应信息;
如果在所述有效期内未接收到所述响应信息,则发送用于表示所述伪通知信息已过期的提示信息至所述第二用户账户,和/或,删除所述伪通知信息且此后不再发送所述伪通知信息至所述第二用户账户。
可选地,所述检测在所述伪通知信息的有效期内是否接收到所述第二用户账户对所述伪通知信息进行响应的响应信息之前,所述方法还包括:
设置所述伪通知信息的有效期;
保存设置的所述有效期。
可选地,所述确定第一用户账户和第二用户账户,包括:
在候选用户账户中确定活跃用户账户;
从所述活跃用户账户中选择所述第一用户账户和所述第二用户账户。
可选地,所述在候选用户账户中确定活跃用户账户,包括:
对每个候选用户账户,获取所述候选用户账户的活跃因子,所述活跃因子包括所述候选用户账户在历史时间段内的在线时长、所述候选用户账户的等级、所述候选用户账户在所述历史时间段内的上线次数和所述候选用户账户最近一次的登陆时间中的至少一种;
根据所述活跃因子计算所述候选用户账户的活跃度;
从各个候选用户账户中选择活跃度超过预设阈值的用户账户;
将选择的所述用户账户确定为所述活跃用户账户。
第二方面,提供了一种互动引导装置,所述装置包括:
用户账户确定模块,用于确定第一用户账户和第二用户账户,所述第二用户账户是被引导与所述第一用户账户进行互动的用户账户;
伪通知信息生成模块,用于生成用于表示所述第一用户账户对所述第二用户账户执行了预设互动操作的伪通知信息;
伪通知信息发送模块,用于发送所述伪通知信息生成模块生成的所述伪通知信息至所述第二用户账户,所述伪通知信息用于引导所述第二用户账户发起与所述第一用户账户的互动。
可选地,所述伪通知信息生成模块,包括:
第一生成单元,用于生成用于表示所述第一用户账户访问了所述第二用户账户的伪通知信息;
和/或,
第二生成单元,用于生成用于表示所述第一用户账户给所述第二用户账户发通信信息的伪通知信息;
和/或,
第三生成单元,用于生成用于表示所述第一用户账户给所述第二用户账户打招呼的伪通知信息。
可选地,所述装置还包括:
有效期检测模块,用于检测在所述伪通知信息的有效期内是否接收到所述第二用户账户对所述伪通知信息进行响应的响应信息;
检测结果模块,用于在所述有效期检测模块的检测结果为在所述有效期内未接收到所述响应信息,则发送用于表示所述伪通知信息已过期的提示信息至所述第二用户账户,和/或,删除所述伪通知信息且此后不再发送所述伪通知信息至所述第二用户账户。
可选地,所述装置还包括:
有效期设置模块,用于设置所述伪通知信息的有效期;
有效期保存模块,用于保存所述有效期设置模块设置的所述有效期。
可选地,所述用户账户确定模块,包括:
活跃账户确定单元,用于在候选用户账户中确定活跃用户账户;
用户账户选择单元,用于从所述活跃账户确定单元确定的所述活跃用户账户中选择所述第一用户账户和所述第二用户账户。
可选地,所述活跃账户确定单元,包括:
活跃因子获取子单元,用于对每个候选用户账户,获取所述候选用户账户的活跃因子,所述活跃因子包括所述候选用户账户在历史时间段内的在线时长、所述候选用户账户的等级、所述候选用户账户在所述历史时间段内的上线次数和所述候选用户账户最近一次的登陆时间中的至少一种;
活跃度计算子单元,用于根据所述活跃因子获取子单元获取到的所述活跃因子计算所述候选用户账户的活跃度;
用户账户选择子单元,用于从各个候选用户账户中选择活跃度超过预设阈值的用户账户;
用户账户确定子单元,用于将所述用户账户选择子单元选择的所述用户账户确定为所述活跃用户账户。
本发明实施例提供的技术方案的有益效果是:
通过生成用于表示第一用户账户对第二用户账户执行了预设互动操作的伪通知信息,发送伪通知信息至第二用户账户,通过伪通知信息引导第二用户账户发起与第一用户账户的互动;解决了现有技术中服务器引导用户与他人互动的局限性比较大的问题;达到了服务器可以通过伪通知信息来引导第二用户账户发起对第一用户账户的互动,提高了系统中用户活跃度的效果。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部份实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
请参考图1,其示出了本发明各个实施例所涉及的一种实施环境的结构方框图,如图1所示,该实施环境可以包括终端110和服务器120;
终端110可以为诸如手机、平板电脑、台式电脑或者电子阅读器之类的终端。终端110可以包括第一用户账户所在的终端以及第二用户账户所在的终端,终端110可以通过有线或者无线网络与服务器120连接。其中,用户账户是指社交类应用程序中的用户账户。
服务器120是为社交类应用程序提供服务的后台服务器。服务器120可以向第二用户账户所在的终端发送用于表示第一用户账户对第二用户账户进行了预设互动操作的伪通知信息,伪通知信息用于引导第二用户账户发起与第一用户账户的互动。
请参考图2,其示出了本发明一个实施例提供的互动引导方法的方法流程图,本实施例以该互动引导方法用于图1所示的服务器120中来举例说明。如图2所示,该互动引导方法可以包括:
步骤201,确定第一用户账户和第二用户账户,第二用户账户是被引导与第一用户账户进行互动的用户账户;
步骤202,生成用于表示第一用户账户对第二用户账户执行了预设互动操作的伪通知信息;
步骤203,发送伪通知信息至第二用户账户,伪通知信息用于引导第二用户账户发起与第一用户账户的互动。
综上所述,本实施例提供的互动引导方法,通过生成用于表示第一用户账户对第二用户账户执行了预设互动操作的伪通知信息,发送伪通知信息至第二用户账户,通过伪通知信息引导第二用户账户发起与第一用户账户的互动;解决了现有技术中服务器引导用户与他人互动的局限性比较大的问题;达到了服务器可以通过伪通知信息来引导第二用户账户发起对第一用户账户的互动,提高了系统中用户活跃度的效果。
请参考图3,其示出了本发明另一实施例提供的互动引导方法的方法流程图,本实施例以该互动引导方法用于图1所示的服务器120中来举例说明。如图3所示,该互动引导方法可以包括:
步骤301,服务器在候选用户账户中确定活跃用户账户;
为了后续步骤的执行,服务器可以在候选用户账户中确定活跃用户账户。其中,服务器是为社交类应用程序提供服务的后台服务器,候选用户账户为该社交类应用程序中的各个用户账户。比如,在YY中,候选用户账户即为各个YY用户;在即时通信应用程序中,候选用户账户即为各个即时通信用户。
在实际实现时,本步骤可以包括:
第一,对每个候选用户账户,获取候选用户账户的活跃因子,活跃因子包括候选用户账户在历史时间段内的在线时长、候选用户账户的等级、候选用户账户在历史时间段内的上线次数和候选用户账户最近一次的登陆时间中的至少一种;
比如,以候选用户账户为YY用户为例,当活跃因子包括候选用户账户在历史时间段内的在线时长,且历史时间段为过去1个月时,服务器可以获取各个YY用户在过去1个月内的在线时长,比如,68小时;当活跃因子包括候选用户账户的等级时,服务器可以获取各个YY用户的等级,比如8级;当活跃因子包括候选用户账户在历史时间段内的上线次数时,服务器可以获取各个YY用户在过去1个月内的上线次数,比如,28次;当活跃因子包括候选用户账户最近一次的登陆时间时,服务器可以获取各个YY用户最近一次上线的上线时间,比如,27小时前。
需要说明的是,本实施例只是以活跃因子包括上述各个因子为例,在实际实现时,该活跃因子还可以包括其它因子,本实施例对其具体内容并不做限定。
第二,根据活跃因子计算候选用户账户的活跃度;
服务器获取到候选用户账户的活跃因子之后,服务器可以根据活跃因子计算该候选用户账户的活跃度。具体的,服务器可以计算获取到的每个活跃因子的子得分,根据计算得到的子得分计算候选用户账户的活跃度。
当活跃因子只有一个时,服务器可以用计算得到的该活跃因子的子得分来标记该候选用户账户的活跃度。其中,计算得到的子得分越高,该候选用户账户的活跃度越高。
当活跃因子有两个或者两个以上时,服务器可以计算每个活跃因子的子得分与各自对应的权重的加权和,通过计算得到的该加权和标记该用户账户的活跃度。其中,计算得到的加权和越大,该候选用户账户的活跃度越高。
比如,以服务器获取到的活跃因子为在线时长以及用户账户的等级为例,服务器计算得到的两者的子得分分别为8分和9分,且两者对应的权重为0.3和0.7,则该候选用户账户的活跃度可以标记为8*0.3+9*0.7=8.7。
第三,从各个候选用户账户中选择活跃度超过预设阈值的用户账户;
服务器计算得到各个候选用户账户的得分之后,服务器可以从各个候选用户账户中选择活跃度超过预设阈值的用户账户。比如,预设阈值为8,则服务器可以选择上述计算得到的活跃度为8.7的用户账户。
需要说明的是,服务器还可以按照各个候选用户账户的活跃度对各个候选用户账户进行排名,进而选择排名在前n位,比如选择在前1000位的用户账户。
第四,将选择的用户账户确定为活跃用户账户。
需要补充说明的是,本实施例只是以通过上述确定方法确定候选用户账户中的活跃用户账户为例,在实际实现时,服务器还可以通过其他方法确定候选用户账户的活跃用户账户,本实施例对此并不做限定。
步骤302,服务器从活跃用户账户中选择第一用户账户和第二用户账户;
服务器确定候选用户账户中的活跃用户账户之后,服务器可以从活跃用户账户中选择第一用户账户和第二用户账户。其中,第二用户账户为被引导与第一用户账户互动的用户账户。
在实际实现时,服务器可以从确定的活跃用户中随机选择一个活跃用户账户作为第一用户账户,然后从其他活跃用户账户中随机选择至少一个用户账户作为第二用户账户。
服务器还可以从确定的活跃用户账户中随机选择一个用户账户作为第一用户账户,然后将其他活跃用户账户中第一用户账户可能认识的用户账户作为第二用户账户。
当然,服务器还可以通过其他选择方法选择第一用户账户和第二用户账户,比如,选择活跃用户中第一活跃度为用户账户作为第一用户账户,第二活跃度的用户账户作为第二用户账户,本实施例对此并不做限定。
需要补充说明的是,本实施例只是以第一用户账户和第二用户账户均为活跃用户账户来举例说明,在实际实现时,第一用户账户和第二用户账户还可以只有一个为活跃用户账户,或者两者均为非活跃用户账户,本实施例对此并不做限定。
步骤303,服务器生成用于表示第一用户账户对第二用户账户执行了预设互动操作的伪通知信息;
在服务器确定第一用户账户和第二用户账户之后,服务器可以生成用于表示第一用户账户对第二用户账户执行了预设互动操作的伪通知信息。
在实际实现时,本步骤可以包括如下生成方式中的至少一种:
第一种,
生成用于表示第一用户账户访问了第二用户账户的伪通知信息。
服务器可以生成用于表示第一用户账户访问了第二用户账户的伪通知信息。比如,服务器生成内容为‘用户账户A访问了您,点此回访~’的伪通知信息。
第二种,
生成用于表示第一用户账户给第二用户账户发通信信息的伪通知信息;
服务器可以生成用于表示第一用户账户给第二用户账户发通信信息的伪通知信息。比如,服务器生成内容为‘你好’的伪通知信息,或者生成包含一个笑脸的伪通知信息,本实施例对此并不做限定。
第三种,
生成用于表示第一用户账户给第二用户账户打招呼的伪通知信息。
服务器还可以生成用于表示第一用户账户给第二用户账户打招呼的伪通知信息。比如,服务器可以生成内容为‘Hi’的伪通知信息。
需要说明的是,本实施例只是以生成上述伪通知信息为例,在实际实现时,服务器还可以通过其它生成方式生成伪通知信息,本实施例对此并不做限定。
步骤304,服务器发送伪通知信息至第二用户账户,伪通知信息用于引导第二用户账户发起与第一用户账户的互动;
服务器生成伪通知信息之后,服务器可以发送伪通知信息至第二用户账户。具体的,服务器可以发送伪通知信息至第二用户账户所在的终端。其中,伪通知信息用于引导第二用户账户发起与第一用户账户的互动。
步骤305,第二用户账户接收服务器发送的伪通知信息,根据接收到的伪通知信息发送用于表示请求对第一用户账户执行互动操作的操作请求至服务器;
服务器发送伪通知信息至第二用户账户之后,第二用户账户可以相应的接收服务器发送的伪通知信息,展示接收到的该伪通知信息。具体的,第二用户账户所在的终端可以接收服务器发送的伪通知信息,展示该伪通知信息。
当第二用户账户所对应的用户B查看到终端展示的伪通知信息,且对伪通知信息所涉及的第一用户账户比较感兴趣时,用户B可以操作终端发送请求对第一用户账户执行互动操作的操作请求至服务器。
比如,终端展示的伪通知信息为‘用户账户A访问了您,点此回访~’,则当用户B发现自己对伪通知信息中的用户账户A比较感兴趣时,用户B可以操作终端发送请求对用户账户A执行回访的回访请求至服务器。
需要说明的是,本实施例中的伪通知信息引导第二用户账户发起与第一用户账户的互动,并不是类似于现有的通过‘上一步’或者‘下一步’之类的引导方法进行引导,而是通过让用户对伪通知信息的信息内容感兴趣,然后根据伪通知信息发起对第一用户账户的互动,本实施例对此并不做限定。
步骤306,服务器接收第二用户账户发送的操作请求,根据操作请求生成操作记录,发送操作记录至第一用户账户。
在第二用户账户发送操作请求至服务器之后,服务器可以相应的接收第二用户账户发送的操作请求。此后服务器可以根据接收到的该操作请求生成操作记录,发送生成的操作记录至第一用户账户。
比如,服务器接收到的操作请求为用户账户B发送的请求回访用户账户A的回访请求,则服务器可以生成‘用户账户B访问了您,点此回访’的访问记录,发送该访问记录至用户账户A。
相应的,第一用户账户可以接收服务器发送的操作记录,展示接收到的操作记录。当用户A发现自己对操作记录中所涉及的第二用户账户感兴趣时,用户A可以操作第一用户账户回应第二用户账户的互动操作。
比如,用户账户A接收到‘用户账户B访问了您,点此回访’的操作记录之后,当用户A对用户账户B感兴趣时,用户A可以对用户账户B进行回访。
此后,第一用户账户和第二用户账户即可实现互动。
需要说明的是,服务器可以记录各个用户之间的互动记录,比如,请参考表1,当用户A发起对用户B的互动时,服务器可以生成并保存‘用户A,用户B以及有效’的记录;当用户B发起对用户A的互动时,服务器可以生成并保存‘用户B,用户A以及有效’的记录;当服务器生成用于表示用户C对用户D进行预设互动操作的伪通知信息时,服务器可以生成并保存‘用户C,用户D以及谎言’的记录。当双方所对应的记录均为有效,比如用户A对用户B有效,
且用户B对用户A有效时,服务器可以认为用户A和用户B之间存在真实的互动。所以通过表1,服务器可以获知系统中哪些用户之间存在真实互动,而哪些用户之间不存在真实互动。
编号 |
用户1 |
用户2 |
状态 |
1 |
用户A |
用户B |
有效 |
2 |
用户B |
用户A |
有效 |
3 |
用户C |
用户D |
谎言 |
4 |
用户D |
用户C |
有效 |
表1
请参考表2,其示出了对使用现有技术的互动引导方法的社交类应用程序的用户活跃度以及使用本实施例所述的互动引导方法的社交类应用程序的用户活跃度进行对比的对比结果。从表2可知,本实施例所述的互动引导方法明显提高了社交类应用程序中的用户活跃度。
表2
在一个应用场景中,服务器从YY用户中选择用户A和用户B,生成‘用户A访问了您,点此回访’的伪通知信息,发送伪通知信息至用户B所使用的终端,终端展示接收到的伪通知信息。当用户B对用户A感兴趣时,用户B可以回访用户A。用户A展示用户B的回访记录,当用户A对用户B也感兴趣时,用户A也可以对用户B进行回访。此后,用户A和用户B即可实现互动,这就在无形中增加了YY中的用户的活跃度。
综上所述,本实施例提供的互动引导方法,通过生成用于表示第一用户账户对第二用户账户执行了预设互动操作的伪通知信息,发送伪通知信息至第二用户账户,通过伪通知信息引导第二用户账户发起与第一用户账户的互动;解决了现有技术中服务器引导用户与他人互动的局限性比较大的问题;达到了服务器可以通过伪通知信息来引导第二用户账户发起对第一用户账户的互动,提高了系统中用户活跃度的效果。
本实施例中的第二用户账户为活跃用户账户,使得服务器发送伪通知信息至第二用户账户之后,第二用户账户响应伪通知信息的概率比较大,也即进一步提高了用户活跃度。同时,由于第一用户账户也为活跃用户账户,所以在第二用户账户发起对第一用户账户的互动之后,第一用户账户响应本次互动的概率也比较大,提高了用户活跃度。
本实施例通过使用伪通知信息来引导第二用户账户发起对第一用户账户的互动,而无需在第一用户账户和第二用户账户是可能认识的两个用户的用户账户时,服务器才会引导其中一个用户账户发起对另一个用户账户的互动,提高了系统中的用户活跃度。特别的,由于一些系统中的大部分用户账户可能都是相互独立的用户账户,不同用户账户之间可能并不存在好友关系,所以此时现有的互动引导方法将不能实现,而本实施例提供的互动引导方法仍然适用。
需要说明的是,在服务器发送伪通知信息之后,服务器还可以执行如下步骤:
第一,检测在伪通知信息的有效期内是否接收到第二用户账户对伪通知信息进行响应的响应信息;
服务器可以检测在伪通知信息的有效期内是否接收到第二用户账户对伪通知信息进行响应的响应信息。
比如,当伪通知信息的有效期为3天,且伪通知信息为表示第一用户账户访问了第二用户账户的信息时,服务器可以检测在3天内第二用户账户是否查看了该伪通知信息,或者,检测在3天内第二用户账户是否回访第一用户账户。
如果服务器的检测结果为是,则服务器可以获知在有效期内接收到第二用户账户对伪通知信息进行响应的响应信息。
而如果服务器的检测结果为否,则服务器可以获知在有效期内未接收到第二用户账户对伪通知信息进行响应的响应信息。
第二,如果在有效期内未接收到响应信息,则发送用于表示伪通知信息已过期的提示信息至第二用户账户,和/或,删除伪通知信息且此后不再发送伪通知信息至第二用户账户。
如果服务器的检测结果为未接收到响应信息,则说明第二用户账户对第一用户账户并不感兴趣,或者第二用户账户为并不经常上线的用户账户,此时,服务器可以发送用于表示伪通知信息已过期的提示信息至第二用户账户,此后,第二用户账户则无法对伪通知信息进行响应。比如,当伪通知信息表示第一用户账户访问了第二用户账户的信息时,在服务器发送提示信息至第二用户账户,且第二用户账户接收到提示信息之后,第二用户账户则无法再通过伪通知信息回访第一用户账户。
可选地,在服务器检测结果为未接收响应信息时,为了避免对第二用户账户造成骚扰,服务器还可以删除生成的伪通知信息,且此后不再发送伪通知信息至第二用户账户,本实施例对此并不做限定。
需要说明的第二点是,在服务器检测在有效期内是否接收到第二用户账户对伪通知信息进行响应的响应信息之前,服务器还可以执行如下步骤:
第一,设置伪通知信息的有效期;
服务器可以设置伪通知信息的有效期。比如,将伪通知信息的有效期设置为3天。
第二,保存设置的有效期。
为了后续的使用,服务器可以保存设置的有效期。
请参考图4,其示出了本发明一个实施例提供的互动引导装置的结构方框图,如图4所示,该互动引导装置可以包括:用户账户确定模块410、伪通知信息生成模块420和伪通知信息发送模块430。
用户账户确定模块410,用于确定第一用户账户和第二用户账户,第二用户账户是被引导与第一用户账户进行互动的用户账户;
伪通知信息生成模块420,用于生成用于表示第一用户账户对第二用户账户执行了预设互动操作的伪通知信息;
伪通知信息发送模块430,用于发送伪通知信息生成模块420生成的伪通知信息至第二用户账户,伪通知信息用于引导第二用户账户发起与第一用户账户的互动。
综上所述,本实施例提供的互动引导装置,通过生成用于表示第一用户账户对第二用户账户执行了预设互动操作的伪通知信息,发送伪通知信息至第二用户账户,通过伪通知信息引导第二用户账户发起与第一用户账户的互动;解决了现有技术中服务器引导用户与他人互动的局限性比较大的问题;达到了服务器可以通过伪通知信息来引导第二用户账户发起对第一用户账户的互动,提高了系统中用户活跃度的效果。
请参考图5,其示出了本发明一个实施例提供的互动引导装置的结构方框图,如图5所示,该互动引导装置可以包括:用户账户确定模块510、伪通知信息生成模块520和伪通知信息发送模块530。
用户账户确定模块510,用于确定第一用户账户和第二用户账户,第二用户账户是被引导与第一用户账户进行互动的用户账户;
伪通知信息生成模块520,用于生成用于表示第一用户账户对第二用户账户执行了预设互动操作的伪通知信息;
伪通知信息发送模块530,用于发送伪通知信息生成模块520生成的伪通知信息至第二用户账户,伪通知信息用于引导第二用户账户发起与第一用户账户的互动。
可选地,伪通知信息生成模块520,包括:
第一生成单元521,用于生成用于表示第一用户账户访问了第二用户账户的伪通知信息;
和/或,
第二生成单元522,用于生成用于表示第一用户账户给第二用户账户发通信信息的伪通知信息;
和/或,
第三生成单元523,用于生成用于表示第一用户账户给第二用户账户打招呼的伪通知信息。
可选地,装置还包括:
有效期检测模块540,用于检测在伪通知信息的有效期内是否接收到第二用户账户对伪通知信息进行响应的响应信息;
检测结果模块550,用于在有效期检测模块的检测结果为在有效期内未接收到响应信息,则发送用于表示伪通知信息已过期的提示信息至第二用户账户,和/或,删除伪通知信息且此后不再发送伪通知信息至第二用户账户。
可选地,装置还包括:
有效期设置模块560,用于设置伪通知信息的有效期;
有效期保存模块570,用于保存有效期设置模块设置的有效期。
可选地,用户账户确定模块510,包括:
活跃账户确定单元511,用于在候选用户账户中确定活跃用户账户;
用户账户选择单元512,用于从活跃账户确定单元511确定的活跃用户账户中选择第一用户账户和第二用户账户。
可选地,活跃账户确定单元511,包括:
活跃因子获取子单元511a,用于对每个候选用户账户,获取候选用户账户的活跃因子,活跃因子包括候选用户账户在历史时间段内的在线时长、候选用户账户的等级、候选用户账户在历史时间段内的上线次数和候选用户账户最近一次的登陆时间中的至少一种;
活跃度计算子单元511b,用于根据活跃因子获取子单元511a获取到的活跃因子计算候选用户账户的活跃度;
用户账户选择子单元511c,用于从各个候选用户账户中选择活跃度超过预设阈值的用户账户;
用户账户确定子单元511d,用于将用户账户选择子单元511c选择的用户账户确定为活跃用户账户。
综上所述,本实施例提供的互动引导装置,通过生成用于表示第一用户账户对第二用户账户执行了预设互动操作的伪通知信息,发送伪通知信息至第二用户账户,通过伪通知信息引导第二用户账户发起与第一用户账户的互动;解决了现有技术中服务器引导用户与他人互动的局限性比较大的问题;达到了服务器可以通过伪通知信息来引导第二用户账户发起对第一用户账户的互动,提高了系统中用户活跃度的效果。
本实施例中的第二用户账户为活跃用户账户,使得服务器发送伪通知信息至第二用户账户之后,第二用户账户响应伪通知信息的概率比较大,也即进一步提高了用户活跃度。同时,由于第一用户账户也为活跃用户账户,所以在第二用户账户发起对第一用户账户的互动之后,第一用户账户响应本次互动的概率也比较大,提高了用户活跃度。
请参考图6,其示出了本发明一个实施例提供的服务器的结构示意图。所述服务器600包括中央处理单元(CPU)601、包括随机存取存储器(RAM)602和只读存储器(ROM)603的系统存储器604,以及连接系统存储器604和中央处理单元601的系统总线605。所述服务器600还包括帮助计算机内的各个器件之间传输信息的基本输入/输出系统(I/O系统)606,和用于存储操作系统613、应用程序614和其他程序模块615的大容量存储设备607。
所述基本输入/输出系统606包括有用于显示信息的显示器608和用于用户输入信息的诸如鼠标、键盘之类的输入设备609。其中所述显示器608和输入设备609都通过连接到系统总线605的输入输出控制器610连接到中央处理单元601。所述基本输入/输出系统606还可以包括输入输出控制器610以用于接收和处理来自键盘、鼠标、或电子触控笔等多个其他设备的输入。类似地,输入输出控制器610还提供输出到显示屏、打印机或其他类型的输出设备。
所述大容量存储设备607通过连接到系统总线605的大容量存储控制器(未示出)连接到中央处理单元601。所述大容量存储设备607及其相关联的计算机可读介质为服务器600提供非易失性存储。也就是说,所述大容量存储设备607可以包括诸如硬盘或者CD-ROM驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,所述计算机可读介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括RAM、ROM、EPROM、EEPROM、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、DVD或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知所述计算机存储介质不局限于上述几种。上述的系统存储器604和大容量存储设备607可以统称为存储器。
根据本发明的各种实施例,所述服务器600还可以通过诸如因特网等网络连接到网络上的远程计算机运行。也即服务器600可以通过连接在所述系统总线605上的网络接口单元611连接到网络612,或者说,也可以使用网络接口单元611来连接到其他类型的网络或远程计算机系统(未示出)。
所述存储器还包括一个或者一个以上的程序,所述一个或者一个以上程序存储于存储器中,所述一个或者一个以上程序用于执行上述实施例提供的互动引导方法。
需要说明的是:上述实施例提供的互动引导装置在进行互动引导时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的互动引导装置与互动引导方法的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。