CN104202679B - 用于播放设备的信息输入方法、装置及设备 - Google Patents
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Abstract
本公开是关于一种用于播放设备的信息输入方法、装置及设备,属于终端技术领域。所述方法包括:当检测到播放设备的启动操作后,根据存储的登录信息登录指定应用,所述指定应用为所述播放设备的已安装应用;当确定所述播放设备显示任一输入界面时,通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息,所述终端设备已登录所述指定应用;基于所述输入信息进行播放。由于在信息输入过程中,利用终端设备的指定应用进行输入信息的获取和发送,并通过播放设备的指定应用进行输入信息的接收,所以信息输入操作较为简单、输入信息时间短、误操作几率低。
Description
技术领域
本公开涉及终端技术领域,特别涉及一种用于播放设备的信息输入方法、装置及设备。
背景技术
随着信息技术的不断发展,使用智能电视机、机顶盒等智能播放设备的用户越来越多。在使用过程中,为了满足用户个人的节目播放需求,常常需输入文字、视频或音频等信息至智能播放设备。
相关技术中,主要利用遥控器输入信息至智能播放设备。比如,用户通过操控遥控器上的字母按键和数字按键完成信息的输入。
在实现本公开的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:
在利用遥控器进行输入时,存在操作复杂、输入时间长、误操作几率高的缺陷。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种用于播放设备的信息输入方法、装置及设备。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种用于播放设备的信息输入方法,所述方法包括:
当检测到播放设备的启动操作后,根据存储的登录信息登录指定应用,所述指定应用为所述播放设备的已安装应用;
当确定所述播放设备显示任一输入界面时,通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息,所述终端设备已登录所述指定应用;
基于所述输入信息进行播放。
优选地,所述通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息,包括:
当所述播放设备与所述终端设备通过相同登录信息登录所述指定应用时,通过所述指定应用接收所述指定应用的服务器转发的输入信息,所述输入信息由所述终端设备发送至所述指定应用的服务器。
优选地,所述通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息,包括:
当所述播放设备与所述终端设备通过不同登录信息登录所述指定应用时,接收所述终端设备发起的好友添加请求,在与所述终端设备建立好友关系后,通过所述指定应用接收所述指定应用的服务器转发的输入信息,所述输入信息由所述终端设备发送至所述指定应用的服务器。
优选地,当所述输入信息为文字信息时,所述基于所述输入信息进行播放,包括:
将所述输入信息输出到与所述信息输入请求相匹配的输入界面;
控制所述输入界面对所述输入信息进行播放。
优选地,当所述输入信息为音视频信息时,所述通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息之后,所述方法还包括:
将所述输入信息存储在本地;
记录所述输入信息的存储地址,并将所述存储地址输出到与所述信息输入请求相匹配的输入界面;
相应地,所述基于所述输入信息进行播放,包括:
根据所述存储地址从本地中获取所述输入信息,控制所述输入界面对所述输入信息进行播放。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种用于播放设备的信息输入方法,所述方法包括:
检测用户的登录请求,所述登录请求中至少包括登录信息;
当检测到所述用户的登录请求后,根据所述登录信息登录指定应用,所述指定应用为终端设备的已安装应用;
获取输入信息;
通过所述指定应用将所述输入信息发送到播放设备,所述播放设备用于在接收到所述输入信息后,基于所述输入信息进行播放,所述播放设备已登录所述指定应用。
优选地,所述通过所述指定应用将所述输入信息发送到播放设备,包括:
当所述播放设备与所述终端设备通过相同登录信息登录所述指定应用时,通过所述指定应用将所述输入信息发送至所述指定应用的服务器,所述指定应用的服务器用于将所述输入信息转发至所述播放设备。
优选地,所述通过所述指定应用将所述输入信息发送到播放设备,包括:
当所述播放设备与所述终端设备通过不同登录信息登录所述指定应用时,向所述终端设备发起好友添加请求,在与所述播放设备建立好友关系后,通过所述指定应用将所述输入信息发送至所述指定应用的服务器,所述指定应用的服务器用于将所述输入信息转发至所述播放设备。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种用于播放设备的信息输入装置,所述装置包括:
登录模块,用于当检测到播放设备的启动操作后,根据存储的登录信息登录指定应用,所述指定应用为所述播放设备的已安装应用;
接收模块,用于当确定所述播放设备显示任一输入界面时,通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息,所述终端设备已登录所述指定应用;
播放模块,用于基于所述输入信息进行播放。
优选地,所述接收模块,用于当所述播放设备与所述终端设备通过相同登录信息登录所述指定应用时,通过所述指定应用接收所述指定应用的服务器转发的输入信息,所述输入信息由所述终端设备发送至所述指定应用的服务器。
优选地,所述接收模块,用于当所述播放设备与所述终端设备通过不同登录信息登录所述指定应用时,接收所述终端设备发起的好友添加请求,在与所述终端设备建立好友关系后,通过所述指定应用接收所述指定应用的服务器转发的输入信息,所述输入信息由所述终端设备发送至所述指定应用的服务器。
优选地,当所述输入信息为文字信息时,所述播放模块,用于将所述输入信息输出到与所述信息输入请求相匹配的输入界面;控制所述输入界面对所述输入信息进行播放。
优选地,当所述输入信息为音视频信息时,所述装置还包括:
存储模块,用于将所述输入信息存储在本地;
记录模块,用于记录所述输入信息的存储地址,并将所述存储地址输出到与所述信息输入请求相匹配的输入界面;
相应地,所述播放模块,用于根据所述存储地址从本地中获取所述输入信息,控制所述输入界面对所述输入信息进行播放。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种用于播放设备的信息输入装置,所述装置包括:
检测模块,用于检测用户的登录请求,所述登录请求中至少包括登录信息;
登录模块,用于当检测到所述用户的登录请求后,根据所述登录信息登录指定应用,所述指定应用为终端设备的已安装应用;
获取模块,用于获取输入信息;
发送模块,用于通过所述指定应用将所述输入信息发送到播放设备,所述播放设备用于在接收到所述输入信息后,基于所述输入信息进行播放,所述播放设备已登录所述指定应用。
优选地,所述发送模块,用于当所述播放设备与所述终端设备通过相同登录信息登录所述指定应用时,通过所述指定应用将所述输入信息发送至所述指定应用的服务器,所述指定应用的服务器用于将所述输入信息转发至所述播放设备。
优选地,所述发送模块,用于当所述播放设备与所述终端设备通过不同登录信息登录所述指定应用时,向所述终端设备发起好友添加请求,在与所述播放设备建立好友关系后,通过所述指定应用将所述输入信息发送至所述指定应用的服务器,所述指定应用的服务器用于将所述输入信息转发至所述播放设备。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种播放设备,所述设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:当检测到播放设备的启动操作后,根据存储的登录信息登录指定应用,所述指定应用为所述播放设备的已安装应用;当确定所述播放设备显示任一输入界面时,通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息,所述终端设备已登录所述指定应用;基于所述输入信息进行播放。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种终端设备,所述设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:检测用户的登录请求,所述登录请求中至少包括登录信息;当检测到所述用户的登录请求后,根据所述登录信息登录指定应用,所述指定应用为终端设备的已安装应用;获取输入信息;通过所述指定应用将所述输入信息发送到播放设备,所述播放设备用于在接收到所述输入信息后,基于所述输入信息进行播放,所述播放设备已登录所述指定应用。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
当检测到播放设备的启动操作后,播放设备根据存储的登录信息登录指定应用,之后若确定播放设备显示任一输入界面,则通过指定应用接收终端设备发送的输入信息,并基于输入信息进行播放,由于在信息输入过程中,利用终端设备的指定应用进行输入信息的获取和发送,并通过播放设备的指定应用进行输入信息的接收,所以信息输入操作较为简单、输入信息时间短、误操作几率低。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种用于播放设备的信息输入方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种用于播放设备的信息输入方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种用于播放设备的信息输入方法的流程图。
图4a是根据一示例性实施例示出的一种输入界面的示意图。
图4b是根据一示例性实施例示出的一种输入界面的示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种用于播放设备的信息输入装置的框图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种用于播放设备的信息输入装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的框图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种用于播放设备的信息输入方法的流程图,如图1所示,该信息输入方法用于播放设备中,包括以下步骤。
在步骤101中,当检测到播放设备的启动操作后,根据存储的登录信息登录指定应用,指定应用为播放设备的已安装应用。
在步骤102中,当确定播放设备显示任一输入界面时,通过指定应用接收终端设备发送的输入信息,终端设备已登录指定应用。
在步骤103中,基于输入信息进行播放。
本公开实施例提供的方法,当检测到播放设备的启动操作后,播放设备根据存储的登录信息登录指定应用,之后若确定播放设备显示任一输入界面,则通过指定应用接收终端设备发送的输入信息,并基于输入信息进行播放,由于在信息输入过程中,利用终端设备的指定应用进行输入信息的获取和发送,并通过播放设备的指定应用进行输入信息的接收,所以信息输入操作较为简单、输入信息时间短、误操作几率低。
优选地,通过指定应用接收终端设备发送的输入信息,包括:
当播放设备与终端设备通过相同登录信息登录指定应用时,通过指定应用接收指定应用的服务器转发的输入信息,输入信息由终端设备发送至指定应用的服务器。
优选地,通过指定应用接收终端设备发送的输入信息,包括:
当播放设备与终端设备通过不同登录信息登录指定应用时,接收终端设备发起的好友添加请求,在与终端设备建立好友关系后,通过指定应用接收指定应用的服务器转发的输入信息,输入信息由终端设备发送至指定应用的服务器。
优选地,当输入信息为文字信息时,基于输入信息进行播放,包括:
将输入信息输出到与信息输入请求相匹配的输入界面;
控制输入界面对输入信息进行播放。
优选地,当输入信息为音视频信息时,通过指定应用接收终端设备发送的输入信息之后,该方法还包括:
将输入信息存储在本地;
记录输入信息的存储地址,并将存储地址输出到与信息输入请求相匹配的输入界面;
相应地,基于输入信息进行播放,包括:
根据存储地址从本地中获取输入信息,控制输入界面对输入信息进行播放。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
图2是根据一示例性实施例示出的一种用于播放设备的信息输入方法的流程图,如图2所示,该信息输入方法用于终端设备中,包括以下步骤。
在步骤201中,检测用户的登录请求,登录请求中至少包括登录信息。
在步骤202中,当检测到用户的登录请求后,根据登录信息登录指定应用,指定应用为终端设备的已安装应用。
在步骤203中,获取输入信息。
在步骤204中,通过指定应用将输入信息发送到播放设备,播放设备用于在接收到输入信息后,基于输入信息进行播放,播放设备已登录指定应用。
本公开实施例提供的方法,当检测到播放设备的启动操作后,播放设备根据存储的登录信息登录指定应用,之后若确定播放设备显示任一输入界面,则通过指定应用接收终端设备发送的输入信息,并基于输入信息进行播放,由于在信息输入过程中,利用终端设备的指定应用进行输入信息的获取和发送,并通过播放设备的指定应用进行输入信息的接收,所以信息输入操作较为简单、输入信息时间短、误操作几率低。
优选地,通过指定应用将输入信息发送到播放设备,包括:
当播放设备与终端设备通过相同登录信息登录指定应用时,通过指定应用将输入信息发送至指定应用的服务器,指定应用的服务器用于将输入信息转发至播放设备。
优选地,通过指定应用将输入信息发送到播放设备,包括:
当播放设备与终端设备通过不同登录信息登录指定应用时,向终端设备发起好友添加请求,在与播放设备建立好友关系后,通过指定应用将输入信息发送至指定应用的服务器,指定应用的服务器用于将输入信息转发至播放设备。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
图3是根据一示例性实施例示出的一种用于播放设备的信息输入方法的流程图,如图3所示,该信息输入方法的交互主体为播放设备和终端设备,包括以下步骤。
在步骤301中,当播放设备检测到自身的启动操作后,根据存储的登录信息登录指定应用,该指定应用为播放设备的已安装应用。
其中,指定应用通常指代播放设备已安装应用中的具有消息交互、文件传输等功能的应用。比如,社交类应用或即时通讯类应用。本公开实施例对此不作具体限定。登录信息中除包括登录名称和登录密码等基本信息外,还可包括验证信息等等,本公开实施例对此同样不作具体限定。播放设备指代智能电视机、智能电视机和机顶盒的组合等等,本公开实施例对播放设备的类型不作具体限定。
指定应用可事先由用户安装在播放设备中。当播放设备初次登录指定应用时,指定应用弹出登录界面,若用户输入正确的登录信息,则可登录到指定应用。此外,在初次登录时,若用户选取了“自动登录”的登录模式,则系统会存储相关的登录信息;在下一次登录时,播放设备将根据存储的登录信息自动登录到指定应用。
在本公开实施例中,在检测播放设备的启动操作时,可通过下述方式实现:
第一种方式、检测播放设备的启动程序是否正在运行中;如果播放设备的启动程序正在运行中,则确定检测到播放设备的启动操作。
第二种方式、检测播放设备的BIOS(Basic Input Output System,基本输入输出系统)程序是否正在运行中;如果播放设备的BIOS程序正在运行中,则确定检测到播放设备的启动操作。
在进行启动操作检测时,可采取上述两种检测方式中的任一种,本公开实施例对此不作具体限定。当然,除上述检测播放设备的启动操作的方式外,还可采取其他检测方式,本公开实施例对此同样不作具体限定。
需要说明的是,指定应用在播放设备中既可处于前台登录状态,也可处于后台登录状态,本公开实施例对此不作具体限定。
在步骤302中,终端设备检测用户的登录请求,该登录请求中至少包括登录信息;当检测到用户的登录请求后,根据该登录信息登录指定应用,指定应用为终端设备的已安装应用。
其中,登录请求中除包括登录信息外,还可包括其他信息。比如,当前登录时间等等,本公开实施例对登录请求包括的内容不作具体限定。其中,登录信息中除包括登录名称和登录密码等基本信息外,还可包括验证信息等等,本公开实施例对登录信息包括的内容同样不作具体限定。
在本公开实施例中,当用户通过终端设备登录指定应用时,会在终端设备的桌面中点击指定应用的图标。进而终端设备由桌面进入到指定应用的登录界面。如果用户初次登录指定应用,则需用户在登录界面中输入登录信息;当终端设备检测到登录按钮的点击操作后,确定检测到用户的登录请求;进而可根据获取到的登录信息登录该指定应用,也即与该指定应用的服务器建立连接,可从该指定应用的服务器拉取信息,并通过该指定应用的服务器转发信息。如果用户非初次登录指定应用,且终端设备存储了指定应用的登录信息,则登录信息可自动填写到登录界面中;当终端设备检测到登录按钮的点击操作后,确定检测到用户的登录请求;进而可根据获取到的登录信息登录该指定应用。
需要说明的是,上述步骤302既可在步骤301之前执行,也可在步骤301之后执行,本公开实施例对此不作具体限定。本公开实施例仅以步骤302在步骤301之后执行为例,进行举例说明。此外,若终端设备一直处于已登录指定应用的状态,则在执行本实施例提供的方法时,可跳过上述步骤302,而直接执行下述步骤303。
在步骤303中,终端设备获取输入信息,并将输入信息发送至指定应用的服务器。
其中,输入信息可为文字信息、音频信息、视频信息等等,本公开实施例对输入信息的形式不作具体限定。
在本公开实施例中,终端设备在获取输入信息时,可将用户输入的信息作为获取到的输入信息。比如,将用户在指定应用的输入窗口中输入的文字信息确定为获取到的输入信息;或,将用户通过指定应用的输入窗口选择的一段音频或一段视频确定为获取到的输入信息;其中,一段音频和一段视频均存储在终端设备自身的存储介质中;或,将用户在指定应用的输入窗口中输入的链接地址确定为获取到的输入信息。本公开实施例对此不作具体限定。
此外,在将输入信息发送至指定应用的服务器时,可采取下述方式实现:
通过指定应用调用终端设备的通信模块将输入信息直接发送至指定应用的服务器;或,
通过指定应用调用终端设备的通信模块将打包后的输入信息发送至指定应用的服务器。
在发送输入信息时,可采取上述两种方式中的任一种方式实现。当然,除上述发送输入信息的方式外,还可采取其他发送方式,本公开实施例对此不作具体限定。
在步骤304中,当播放设备确定自身显示任一输入界面时,通过指定应用接收指定应用的服务器转发的输入信息。
在本公开实施例中,为了满足用户的个人播放需求,用户会在播放过程中输入相关信息,以达到基于输入信息进行播放的目的。当用户通过执行相应触发操作触发输入相关信息至播放设备后,播放设备中的被触发应用将在播放设备上显示一输入界面。而已安装在播放设备上的指定应用的监测程序通常会监测到输入界面的激活状态。以播放设备为智能电视为例,则智能电视的显示屏幕上可显示一个诸如图4a所示的输入界面。当用户看到播放设备上显示的输入界面后,可在终端设备上通过指定应用提供的输入窗口输入相应的输入信息,并将输入信息发送至指定应用的服务器,由指定应用的服务器将输入信息转发给播放设备;或者,将事先输入好的信息直接发送至指定应用的服务器,由指定应用的服务器将输入信息转发给播放设备。
其中,在通过指定应用的服务器接收终端设备发送的输入信息时,具体可采取下述两种方式实现:
第一种方式、当播放设备与终端设备通过相同登录信息登录指定应用时,通过指定应用接收指定应用的服务器转发的输入信息,输入信息由终端设备发送至指定应用的服务器。
针对第一种方式,当播放设备与终端设备采取同一登录名称登录指定应用时,终端设备获取到的输入信息可直接同步至播放设备。也即,终端设备在将获取到的输入信息通过指定应用发送至指定应用的服务器后,该指定应用的服务器可确定当前使用该登录名称进行登录的全部设备的IP(Internet Protocol,网络协议)地址或终端号码,进而根据IP地址或终端号码便可将输入信息发送至除发送设备之外的其他设备。由于播放设备属于除发送设备之外的其他设备,因此,指定应用的服务器根据播放设备的IP地址可将输入信息转发至播放设备。
第二种方式、当播放设备与终端设备通过不同登录信息登录指定应用时,接收终端设备发起的好友添加请求,在与终端设备建立好友关系后,通过指定应用接收指定应用的服务器转发的输入信息,输入信息由终端设备发送至指定应用的服务器。
针对第二种方式,由于播放设备和终端设备采取不同的登录名称登录指定应用,而若上述两个登录名称对应的用户又不存在好友关系,则终端设备无法通过指定应用将获取到的输入信息发送至播放设备。因此,还需先使两个登录名称对应的用户之间建立起好友关系。
在本公开实施例中,终端设备在向播放设备发起好友添加请求时,可利用指定应用的服务器将好友添加请求转发至播放设备。其中,好友添加请求中可包括终端设备使用的登录名称对应的用户的验证信息,待添加的好友信息,请求发起时间等等,本公开实施例对好友添加请求包括的内容不作具体限定。而指定应用的服务器在接收到播放设备反馈的同意消息后,在两个登录名称对应的用户之间建立起好友关系,也即开通好友权限。进而播放设备和终端设备之间便可通过指定应用发送输入信息。
需要说明的是,好友添加请求除可由终端设备发起外,还可由播放设发起,本公开实施例对此不作具体限定。此外,若终端设备使用的登录名称与播放设备使用的登录名称对应的用户已建立起好友关系,则终端设备和播放设备之间可通过指定应用直接传输输入信息。
在步骤305中,播放设备基于输入信息进行播放。
在本公开实施例中,播放设备在通过指定应用接收到输入信息后,可根据输入信息的类型和之前被触发应用的输入请求类型进行播放。比如,接收到的输入信息为文本信息,而之前被触发应用的信息输入请求类型同样为文本信息请求类型,则可将该文本信息输出到与该信息输入请求相匹配的输入界面,由被触发应用控制输入界面对该文本信息进行播放。当文本信息显示在输入界面后,用户便可确定当前显示的文本信息与自己之前通过终端设备输入的文本信息是否一致;若二者一致,则可依据该文本信息进行相关节目搜索和查找等等。参见图4b,以播放设备为智能电视,文字信息为“最新热门的综艺节目或电视剧”为例,则智能电视在接收到终端设备发送的文字信息后,可在其显示屏幕的输入界面上显示该文字信息。
当输入信息为音视频信息时,由于音视频信息占用的存储空间较大,因此指定应用在接收到音视频信息后,先将音视频信息存储在本地的存储介质中。其中,存储介质具体可为内存或闪存等等,本公开实施例对存储介质的类型不作具体限定。之后,记录输入信息的存储地址,并将存储地址输出到与该信息输入请求相匹配的输入界面。进而播放设备根据存储地址从本地中获取输入信息,并控制输入界面对音视频信息进行播放。比如,由于终端设备的音响设备和屏幕画质相较播放设备而言较差,因此用户选择将音视频信息导入到播放设备中进行播放。
需要说明的是,播放设备在基于输入信息进行播放时,除采取上述播放方式外,还可采取其他播放方式,本公开实施例对此不作具体限定,可视被触发应用的请求信息而定。
本公开实施例提供的方法,当检测到播放设备的启动操作后,播放设备根据存储的登录信息登录指定应用,之后若确定播放设备显示任一输入界面,则通过指定应用接收终端设备发送的输入信息,并基于输入信息进行播放,由于在信息输入过程中,利用终端设备的指定应用进行输入信息的获取和发送,并通过播放设备的指定应用进行输入信息的接收,所以信息输入操作较为简单、输入信息时间短、误操作几率低;此外,终端设备在获取输入信息时,可获取类型丰富的信息,进而扩展了播放设备的性能,提升了用户体验度。
图5是根据一示例性实施例示出的一种用于播放设备的信息输入装置的框图。参照图5,该装置包括登录模块501、接收模块502、播放模块503。
其中,登录模块501,用于当检测到播放设备的启动操作后,根据存储的登录信息登录指定应用,指定应用为播放设备的已安装应用;接收模块502与登录模块501连接,用于当确定播放设备显示任一输入界面时,通过指定应用接收终端设备发送的输入信息,终端设备已登录指定应用;播放模块503与接收模块502连接,用于基于输入信息进行播放。
优选地,接收模块,用于当播放设备与终端设备通过相同登录信息登录指定应用时,通过指定应用接收指定应用的服务器转发的输入信息,输入信息由终端设备发送至指定应用的服务器。
优选地,接收模块,用于当播放设备与终端设备通过不同登录信息登录指定应用时,接收终端设备发起的好友添加请求,在与终端设备建立好友关系后,通过指定应用接收指定应用的服务器转发的输入信息,输入信息由终端设备发送至指定应用的服务器。
优选地,当输入信息为文字信息时,播放模块,用于将输入信息输出到与信息输入请求相匹配的输入界面;控制输入界面对输入信息进行播放。
优选地,当输入信息为音视频信息时,装置还包括:
存储模块,用于将输入信息存储在本地;
记录模块,用于记录输入信息的存储地址,并将存储地址输出到与信息输入请求相匹配的输入界面;
相应地,播放模块,用于根据存储地址从本地中获取输入信息,控制输入界面对输入信息进行播放。
本公开实施例提供的装置,当检测到播放设备的启动操作后,播放设备根据存储的登录信息登录指定应用,之后若确定播放设备显示任一输入界面,则通过指定应用接收终端设备发送的输入信息,并基于输入信息进行播放,由于在信息输入过程中,利用终端设备的指定应用进行输入信息的获取和发送,并通过播放设备的指定应用进行输入信息的接收,所以信息输入操作较为简单、输入信息时间短、误操作几率低。
图6是根据一示例性实施例示出的一种用于播放设备的信息输入装置的框图。参照图6,该装置包括检测模块601、登录模块602、获取模块603、发送模块604。
其中,检测模块601,用于检测用户的登录请求,登录请求中至少包括登录信息;登录模块602与检测模块601连接,用于当检测到用户的登录请求后,根据登录信息登录指定应用,指定应用为终端设备的已安装应用;获取模块603与登录模块602连接,用于获取输入信息;发送模块604与获取模块603连接,用于通过指定应用将输入信息发送到播放设备,播放设备用于在接收到输入信息后,基于输入信息进行播放,播放设备已登录指定应用。
优选地,发送模块,用于当播放设备与终端设备通过相同登录信息登录指定应用时,通过指定应用将输入信息发送至指定应用的服务器,指定应用的服务器用于将输入信息转发至播放设备。
优选地,发送模块,用于当播放设备与终端设备通过不同登录信息登录指定应用时,向终端设备发起好友添加请求,在与播放设备建立好友关系后,通过指定应用将输入信息发送至指定应用的服务器,指定应用的服务器用于将输入信息转发至播放设备。
本公开实施例提供的装置,当检测到播放设备的启动操作后,播放设备根据存储的登录信息登录指定应用,之后若确定播放设备显示任一输入界面,则通过指定应用接收终端设备发送的输入信息,并基于输入信息进行播放,由于在信息输入过程中,利用终端设备的指定应用进行输入信息的获取和发送,并通过播放设备的指定应用进行输入信息的接收,所以信息输入操作较为简单、输入信息时间短、误操作几率低。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图7是根据一示例性实施例示出的一种用于播放设备信息输入的设备700的框图。例如,设备700可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图7,设备700可以包括以下一个或多个组件:处理组件702,存储器704,电源组件706,多媒体组件708,音频组件710,I/O(Input/Output,输入/输出)的接口712,传感器组件714,以及通信组件716。
处理组件702通常控制设备700的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件702可以包括一个或多个处理器720来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件702可以包括一个或多个模块,便于处理组件702和其他组件之间的交互。例如,处理组件702可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件708和处理组件702之间的交互。
存储器704被配置为存储各种类型的数据以支持在设备700的操作。这些数据的示例包括用于在设备700上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器704可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如SRAM(Static Random Access Memory,静态随机存取存储器),EEPROM(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,电可擦除可编程只读存储器),EPROM(Erasable Programmable Read Only Memory,可擦除可编程只读存储器),PROM(Programmable Read-Only Memory,可编程只读存储器),ROM(Read-Only Memory,只读存储器),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件706为设备700的各种组件提供电力。电源组件706可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为设备700生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件708包括在所述设备700和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)和TP(TouchPanel,触摸面板)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件708包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备700处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件710被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件710包括一个MIC(Microphone,麦克风),当设备700处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器704或经由通信组件716发送。在一些实施例中,音频组件710还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口712为处理组件702和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件714包括一个或多个传感器,用于为设备700提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件714可以检测到设备700的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为设备700的显示器和小键盘,传感器组件714还可以检测设备700或设备700一个组件的位置改变,用户与设备700接触的存在或不存在,设备700方位或加速/减速和设备700的温度变化。传感器组件714可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件714还可以包括光传感器,如CMOS(Complementary Metal OxideSemiconductor,互补金属氧化物)或CCD(Charge-coupled Device,电荷耦合元件)图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件714还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件716被配置为便于设备700和其他设备之间有线或无线方式的通信。设备700可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件716经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件716还包括NFC(Near Field Communication,近场通信)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于RFID(Radio FrequencyIdentification,射频识别)技术,IrDA(Infra-red Data Association,红外数据协会)技术,UWB(Ultra Wideband,超宽带)技术,BT(Bluetooth,蓝牙)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,设备700可以被一个或多个ASIC(Application SpecificIntegrated Circuit,应用专用集成电路)、DSP(Digital signal Processor,数字信号处理器)、DSPD(Digital signal Processor Device,数字信号处理设备)、PLD(ProgrammableLogic Device,可编程逻辑器件)、FPGA)(Field Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器704,上述指令可由设备700的处理器720执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)、CD-ROM(Compact Disc Read-Only Memory,光盘只读存储器)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行一种用于播放设备的信息输入方法,该方法包括:
检测用户的登录请求,登录请求中至少包括登录信息;
当检测到用户的登录请求后,根据登录信息登录指定应用,指定应用为终端设备的已安装应用;
获取输入信息;
通过指定应用将输入信息发送到播放设备,播放设备用于在接收到输入信息后,基于输入信息进行播放,播放设备已登录指定应用。
优选地,通过指定应用将输入信息发送到播放设备,包括:
当播放设备与终端设备通过相同登录信息登录指定应用时,通过指定应用将输入信息发送至指定应用的服务器,指定应用的服务器用于将输入信息转发至播放设备。
优选地,通过指定应用将输入信息发送到播放设备,包括:
当播放设备与终端设备通过不同登录信息登录指定应用时,向终端设备发起好友添加请求,在与播放设备建立好友关系后,通过指定应用将输入信息发送至指定应用的服务器,指定应用的服务器用于将输入信息转发至播放设备。
本公开实施例提供的非临时性计算机可读存储介质,当检测到播放设备的启动操作后,播放设备根据存储的登录信息登录指定应用,之后若确定播放设备显示任一输入界面,则通过指定应用接收终端设备发送的输入信息,并基于输入信息进行播放,由于在信息输入过程中,利用终端设备的指定应用进行输入信息的获取和发送,并通过播放设备的指定应用进行输入信息的接收,所以信息输入操作较为简单、输入信息时间短、误操作几率低。
图8是根据一示例性实施例示出的一种用于播放设备信息输入的设备800的框图。例如,设备800可以被提供为一服务器。参照图8,设备800包括处理组件822,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器832所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件822的执行的指令,例如应用程序。存储器832中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件822被配置为执行指令,以执行上述方法实施例中播放设备执行的信息输入方法。
设备800还可以包括一个电源组件826被配置为执行设备800的电源管理,一个有线或无线网络接口850被配置为将设备800连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口858。设备800可以操作基于存储在存储器832的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (14)
1.一种用于播放设备的信息输入方法,其特征在于,所述方法包括:
当检测到播放设备的启动操作后,根据存储的登录信息登录指定应用,所述指定应用为所述播放设备的已安装应用;
当确定所述播放设备上的被触发应用显示任一输入界面时,通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息,所述指定应用为所述终端设备的已安装应用,且所述终端设备是当检测到用户的登录请求后,根据所述登录请求中包括的登录信息登录所述指定应用的,所述被触发应用为所述播放设备中除了所述指定应用之外的其他已安装应用;
通过所述被触发应用控制所述输入界面对所述输入信息进行播放;
其中,所述通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息,包括:
当所述播放设备与所述终端设备通过不同登录信息登录所述指定应用时,接收所述终端设备发起的好友添加请求,在与所述终端设备建立好友关系后,通过所述指定应用接收所述指定应用的服务器转发的输入信息,所述输入信息由所述终端设备发送至所述指定应用的服务器。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息,包括:
当所述播放设备与所述终端设备通过相同登录信息登录所述指定应用时,通过所述指定应用接收所述指定应用的服务器转发的输入信息,所述输入信息由所述终端设备发送至所述指定应用的服务器。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述输入信息为文字信息时,所述通过所述被触发应用控制所述输入界面对所述输入信息进行播放,包括:
将所述输入信息输出到与所述信息输入请求相匹配的输入界面;
控制所述输入界面对所述输入信息进行播放。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述输入信息为音视频信息时,所述通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息之后,所述方法还包括:
将所述输入信息存储在本地;
记录所述输入信息的存储地址,并将所述存储地址输出到与所述信息输入请求相匹配的输入界面;
相应地,所述通过所述被触发应用控制所述输入界面对所述输入信息进行播放,包括:
根据所述存储地址从本地中获取所述输入信息,控制所述输入界面对所述输入信息进行播放。
5.一种用于播放设备的信息输入方法,其特征在于,所述方法包括:
检测用户的登录请求,所述登录请求中至少包括登录信息;
当检测到所述用户的登录请求后,根据所述登录信息登录指定应用,所述指定应用为终端设备的已安装应用;
获取输入信息;
通过所述指定应用将所述输入信息发送到播放设备,所述播放设备用于当确定所述播放设备上的被触发应用显示任一输入界面时,通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息,并通过所述被触发应用控制所述输入界面对所述输入信息进行播放,所述指定应用为所述播放设备的已安装应用,且所述播放设备是当检测到启动操作后,根据存储的登录信息登录所述指定应用的,所述被触发应用为所述播放设备中除了所述指定应用之外的其他已安装应用;
其中,所述通过所述指定应用将所述输入信息发送到播放设备,包括:
当所述播放设备与所述终端设备通过不同登录信息登录所述指定应用时,向所述终端设备发起好友添加请求,在与所述播放设备建立好友关系后,通过所述指定应用将所述输入信息发送至所述指定应用的服务器,所述指定应用的服务器用于将所述输入信息转发至所述播放设备。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述通过所述指定应用将所述输入信息发送到播放设备,包括:
当所述播放设备与所述终端设备通过相同登录信息登录所述指定应用时,通过所述指定应用将所述输入信息发送至所述指定应用的服务器,所述指定应用的服务器用于将所述输入信息转发至所述播放设备。
7.一种用于播放设备的信息输入装置,其特征在于,所述装置包括:
登录模块,用于当检测到播放设备的启动操作后,根据存储的登录信息登录指定应用,所述指定应用为所述播放设备的已安装应用;
接收模块,用于当确定所述播放设备上的被触发应用显示任一输入界面时,通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息,所述指定应用为所述终端设备的已安装应用,且所述终端设备是当检测到用户的登录请求后,根据所述登录请求中包括的登录信息登录所述指定应用的,所述被触发应用为所述播放设备中除了所述指定应用之外的其他已安装应用;
播放模块,用于通过所述被触发应用控制所述输入界面对所述输入信息进行播放;
其中,所述接收模块,用于当所述播放设备与所述终端设备通过不同登录信息登录所述指定应用时,接收所述终端设备发起的好友添加请求,在与所述终端设备建立好友关系后,通过所述指定应用接收所述指定应用的服务器转发的输入信息,所述输入信息由所述终端设备发送至所述指定应用的服务器。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述接收模块,用于当所述播放设备与所述终端设备通过相同登录信息登录所述指定应用时,通过所述指定应用接收所述指定应用的服务器转发的输入信息,所述输入信息由所述终端设备发送至所述指定应用的服务器。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,当所述输入信息为文字信息时,所述播放模块,用于将所述输入信息输出到与所述信息输入请求相匹配的输入界面;控制所述输入界面对所述输入信息进行播放。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,当所述输入信息为音视频信息时,所述装置还包括:
存储模块,用于将所述输入信息存储在本地;
记录模块,用于记录所述输入信息的存储地址,并将所述存储地址输出到与所述信息输入请求相匹配的输入界面;
相应地,所述播放模块,用于根据所述存储地址从本地中获取所述输入信息,控制所述输入界面对所述输入信息进行播放。
11.一种用于播放设备的信息输入装置,其特征在于,所述装置包括:
检测模块,用于检测用户的登录请求,所述登录请求中至少包括登录信息;
登录模块,用于当检测到所述用户的登录请求后,根据所述登录信息登录指定应用,所述指定应用为终端设备的已安装应用;
获取模块,用于获取输入信息;
发送模块,用于通过所述指定应用将所述输入信息发送到播放设备,所述播放设备用于当确定所述播放设备上的被触发应用显示任一输入界面时,通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息,并通过所述被触发应用控制所述输入界面对所述输入信息进行播放,所述指定应用为所述播放设备的已安装应用,且所述播放设备是当检测到启动操作后,根据存储的登录信息登录所述指定应用的,所述被触发应用为所述播放设备中除了所述指定应用之外的其他已安装应用;
其中,所述发送模块,用于当所述播放设备与所述终端设备通过不同登录信息登录所述指定应用时,向所述终端设备发起好友添加请求,在与所述播放设备建立好友关系后,通过所述指定应用将所述输入信息发送至所述指定应用的服务器,所述指定应用的服务器用于将所述输入信息转发至所述播放设备。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述发送模块,用于当所述播放设备与所述终端设备通过相同登录信息登录所述指定应用时,通过所述指定应用将所述输入信息发送至所述指定应用的服务器,所述指定应用的服务器用于将所述输入信息转发至所述播放设备。
13.一种播放设备,其特征在于,所述设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:当检测到播放设备的启动操作后,根据存储的登录信息登录指定应用,所述指定应用为所述播放设备的已安装应用;当确定所述播放设备上的被触发应用显示任一输入界面时,通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息,所述指定应用为所述终端设备的已安装应用,且所述终端设备是当检测到用户的登录请求后,根据所述登录请求中包括的登录信息登录所述指定应用的,所述被触发应用为所述播放设备中除了所述指定应用之外的其他已安装应用;通过所述被触发应用控制所述输入界面对所述输入信息进行播放;
其中,所述通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息,包括:当所述播放设备与所述终端设备通过不同登录信息登录所述指定应用时,接收所述终端设备发起的好友添加请求,在与所述终端设备建立好友关系后,通过所述指定应用接收所述指定应用的服务器转发的输入信息,所述输入信息由所述终端设备发送至所述指定应用的服务器。
14.一种终端设备,其特征在于,所述设备包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:检测用户的登录请求,所述登录请求中至少包括登录信息;当检测到所述用户的登录请求后,根据所述登录信息登录指定应用,所述指定应用为终端设备的已安装应用;获取输入信息;通过所述指定应用将所述输入信息发送到播放设备,所述播放设备用于当确定所述播放设备上的被触发应用显示任一输入界面时,通过所述指定应用接收终端设备发送的输入信息,并通过所述被触发应用控制所述输入界面对所述输入信息进行播放,所述指定应用为所述播放设备的已安装应用,且所述播放设备是当检测到启动操作后,根据存储的登录信息登录所述指定应用的,所述被触发应用为所述播放设备中除了所述指定应用之外的其他已安装应用;
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