CN104200427A - 一种消除图像边缘锯齿的方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种消除图像边缘锯齿的方法,其通过对原始图像的最外围边缘进行降低透明度的处理,得到处理后图像,然后对所述的处理后图像进行旋转操作或者矩阵操作,从而使得到结果图像与背景之间的过渡更自然,不仅使得预览的锯齿不明显或者没有锯齿,视觉效果更好,而且本发明的算法简单,处理速度快,操作也更简便。

Description

一种消除图像边缘锯齿的方法
技术领域
本发明涉及一种图像处理方法,特别是一种消除图像边缘锯齿的方法。
背景技术
在图像处理过程中,当对图像进行旋转或者是利用矩阵变换对图像进行操作时,由于图像变换后与背景形成一定角度,导致预览看到的图像边缘会有很明显的锯齿;虽然现有的技术利用显卡的性能或者是多层图像来解决该锯齿问题,但是效率都比较低。
发明内容
本发明为解决上述问题,提供了一种消除图像边缘锯齿的方法,操作简便且效果好。
为实现上述目的,本发明采用的技术方案为:
一种消除图像边缘锯齿的方法,其特征在于,包括以下步骤:
10.获取待进行旋转操作或者矩阵操作的原始图像;
20.对所述原始图像的最外围边缘进行降低透明度的处理,得到处理后图像;
30.对所述的处理后图像进行旋转操作或者矩阵操作,得到结果图像。
优选的,所述的步骤20中进行降低透明度的处理,主要是将原始图像的最外围边缘的透明度统一设置为32至255的范围之内。
优选的,所述的步骤20中进行降低透明度的处理,主要是根据图像旋转的角度来计算最外围的透明度,计算方法如下:
21.首先计算旋转角度,使其落在0度到45度之间:
22.然后根据计算后的旋转角度计算图像最外围边缘的透明度:
alpha=k+((255-k)*|angle-45|)/45.0;
其中alpha为最外围边缘的透明度,k的取值为32,angle为步骤21中计算后的旋转角度。
本发明的有益效果是:
本发明的一种消除图像边缘锯齿的方法,其通过对原始图像的最外围边缘进行降低透明度的处理,得到处理后图像,然后对所述的处理后图像进行旋转操作或者矩阵操作,从而使得到结果图像与背景之间的过渡更自然,不仅使得预览的锯齿不明显或者没有锯齿,视觉效果更好,而且本发明的算法简单,处理速度快,操作也更简便。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1为本发明一种消除图像边缘锯齿的方法的流程简图;
图2为未进行降低透明度处理的旋转结果图像;
图3为进行本发明降低透明度处理后的旋转结果图像。
具体实施方式
为了使本发明所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚、明白,以下结合附图及实施例对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示,本发明的一种消除图像边缘锯齿的方法,其包括以下步骤:
10.获取待进行旋转操作或者矩阵操作的原始图像;
20.对所述原始图像的最外围边缘进行降低透明度的处理,得到处理后图像;
30.对所述的处理后图像进行旋转操作或者矩阵操作,得到结果图像。
本实施例中,所述的步骤20中进行降低透明度的处理,主要是将原始图像的最外围边缘的透明度统一设置为32至255的范围之内。
本实施例中,所述的步骤20中进行降低透明度的处理,主要是根据图像旋转的角度来计算最外围的透明度,计算方法如下:
21.首先计算旋转角度,使其落在0度到45度之间:
22.然后根据计算后的旋转角度计算图像最外围边缘的透明度:
alpha=k+((255-k)*|angle-45|)/45.0;
其中alpha为最外围边缘的透明度,k的取值为32,angle为步骤21中计算后的旋转角度。
本发明通过对原始图像的最外围的边缘像素进行降低透明度的处理,利用了人眼的视觉差,降低图像边缘的透明度,从而使得旋转后的图像与背景的过渡自然,从而解决了锯齿的问题,如图2所示为未进行降低透明度处理的结果图像,图3所示为进行降低透明度处理后的结果图像;特别是能够针对图像边缘与背景之间的颜色差异情况自动设置不同的透明度,其直接取最外围的像素来改变透明度,算法简单快速,并且只是在绘制与渲染时改变显示的透明度,实际像素的透明度不会做任何改变。
上述说明示出并描述了本发明的优选实施例,应当理解本发明并非局限于本文所披露的形式,不应看作是对其他实施例的排除,而可用于各种其他组合、修改和环境,并能够在本文发明构想范围内,通过上述教导或相关领域的技术或知识进行改动。而本领域人员所进行的改动和变化不脱离本发明的精神和范围,则都应在本发明所附权利要求的保护范围内。

Claims (3)

1.一种消除图像边缘锯齿的方法,其特征在于,包括以下步骤:
10.获取待进行旋转操作或者矩阵操作的原始图像;
20.对所述原始图像的最外围边缘进行降低透明度的处理,得到处理后图像;
30.对所述的处理后图像进行旋转操作或者矩阵操作,得到结果图像。
2.根据权利要求1所述的一种消除图像边缘锯齿的方法,其特征在于:所述的步骤20中进行降低透明度的处理,主要是将原始图像的最外围边缘的透明度统一设置为32至255的范围之内。
3.根据权利要求1所述的一种消除图像边缘锯齿的方法,其特征在于:所述的步骤20中进行降低透明度的处理,主要是根据图像旋转的角度来计算最外围的透明度,计算方法如下:
21.首先计算旋转角度,使其落在0度到45度之间:
22.然后根据计算后的旋转角度计算图像最外围边缘的透明度:
alpha=k+((255-k)*|angle-45|)/45.0;
其中alpha为最外围边缘的透明度,k的取值为32,angle为步骤21中计算后的旋转角度。
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