CN104145485A - 产生自然360度三维数字立体环绕音效(3d dssrn-360)的系统 - Google Patents

产生自然360度三维数字立体环绕音效(3d dssrn-360)的系统 Download PDF

Info

Publication number
CN104145485A
CN104145485A CN201280029032.3A CN201280029032A CN104145485A CN 104145485 A CN104145485 A CN 104145485A CN 201280029032 A CN201280029032 A CN 201280029032A CN 104145485 A CN104145485 A CN 104145485A
Authority
CN
China
Prior art keywords
sound
audio
audio signal
channel
stereo
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201280029032.3A
Other languages
English (en)
Inventor
沙克埃尔·纳克什·班迪·P·皮亚雷然·赛义德
纳拉亚纳·文卡塔·查拉帕蒂·克里希纳帕
什里尼瓦斯·诺厄
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Publication of CN104145485A publication Critical patent/CN104145485A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S3/00Systems employing more than two channels, e.g. quadraphonic
    • H04S3/002Non-adaptive circuits, e.g. manually adjustable or static, for enhancing the sound image or the spatial distribution
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04RLOUDSPEAKERS, MICROPHONES, GRAMOPHONE PICK-UPS OR LIKE ACOUSTIC ELECTROMECHANICAL TRANSDUCERS; DEAF-AID SETS; PUBLIC ADDRESS SYSTEMS
    • H04R3/00Circuits for transducers, loudspeakers or microphones
    • H04R3/12Circuits for transducers, loudspeakers or microphones for distributing signals to two or more loudspeakers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S2400/00Details of stereophonic systems covered by H04S but not provided for in its groups
    • H04S2400/01Multi-channel, i.e. more than two input channels, sound reproduction with two speakers wherein the multi-channel information is substantially preserved
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S2400/00Details of stereophonic systems covered by H04S but not provided for in its groups
    • H04S2400/03Aspects of down-mixing multi-channel audio to configurations with lower numbers of playback channels, e.g. 7.1 -> 5.1
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S2400/00Details of stereophonic systems covered by H04S but not provided for in its groups
    • H04S2400/05Generation or adaptation of centre channel in multi-channel audio systems
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04SSTEREOPHONIC SYSTEMS 
    • H04S5/00Pseudo-stereo systems, e.g. in which additional channel signals are derived from monophonic signals by means of phase shifting, time delay or reverberation 

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Otolaryngology (AREA)
  • Stereophonic System (AREA)
  • Circuit For Audible Band Transducer (AREA)

Abstract

本发明公开了一种用于产生至少三维数字立体环绕声输出以360度的角度范围,而无需使用有源放大器的输出级,同时覆盖水平和垂直两个系统收听布局区域,从而便于均匀地分布三维环绕声效果而不论听者与身临其境的环绕声效果的360度的聆听体验的位置。输出的音频信号以在三维空间中的实际来源被同步。本发明也可用于耳机装置,以产生三维立体环绕声效果,并提供了soothening效果,从而用户可以听到这样产生的环绕声了很长的时间。一旦摄像机重新录制,具有三维数字立体环绕声音输出的媒体内容,输出视频会有无法辨认的声音,从而提供了一个反盗版机制。

Description

产生自然360度三维数字立体环绕音效(3D DSSRN-360)的系统
技术领域
本发明一般涉及一种系统,用于产生至少三维数字立体环绕音效自然360度从高质量的数字立体声没有权力,没有使用任何有源放大器的输出级。更具体地说,本发明涉及一种立体声电路系统用于提供三维数字立体环绕声效果和收听的360度覆盖。
背景技术
声音技术已经从单声道发展到立体声音效,至今最新创新数码环绕声技术。术语立体声俗称立体声是指在其中被创建的方向性和听觉透视的幻觉声音再现的方法。错觉的创建通常通过两个或两个以上的扬声器系统的配置使用两个或多个独立的音频通道来实现。因此,术语“立体声”适用于所谓的“四声道”和“环绕声”系统,以及双信道,2个扬声器系统。单声道声音仍然被广泛使用在今天的背景下,其中一个立体声设备使用高带宽。
一些现有技术的系统和方法采用了多个高端数字电路,以产生用于记录的音频轨道的自然效果。为实现这一点,在现有的现有技术的系统和方法使用多个主扬声器,低音扬声器和亚低音扬声器。
另外一些现有的系统和方法实现数字电路,以产生一个大的覆盖角的音频效果。为了实现这一目标,在现有现有系统和方法提供了音频扬声器中的多个垂直以及在一个像电影院的封闭区域水平位置。
然而现有的现有技术不能提供良好的环境与360度覆盖角度。同时现有的现有技术是在提供一种身临其境的音频体验的限制。除此之外,现有的现有方法不能提供三维的环绕声效果。例如,如果现有的现有技术方法在一个像剧场的封闭区域中使用,所产生的声音效果,是有效地坐在附近的扬声器而音质这样产生的效果减小,在很大程度上为一个人的人听到坐在远处的扬声器。所有现有的环绕声效果仅限于在水平平面上的二维运动,因为声音的图像的垂直运动尚未实现的5.1环绕声系统。在壳体后部扬声器被设置为大于前扬声器更高,仰角一些感觉可能会被认为,但是这败坏了音响系统的知觉。因此,现有的音响系统无法提供的体验是在自然环境中,例如从一个地区一个声音在头顶上听到或之间较近的声音和更远的声音听起来有差别的精确的360度音效。
此外,现今的技术通常会错过或监督的声音数据是在后台播放或一般记录至少间距和几乎被忽视。
用于家庭影院系统,用于提供一个剧院质量的数字环绕声技术的技术需要的功率大量通过采用高功率的放大器来放大的声音到期望的水平,以提供音频输出具有大的覆盖区域。因此,通过这样的放大器所消耗的功率增加,作为信道数量的增加。例如,给一个2.1声道输出,放大器消耗约60Watts-120Watts的力量,而较高的频道放大器通常消耗300瓦以上。
不断增长的视频游戏和移动设备的需求,肯定改变了市场及消费者的习惯。消费者现在给从他们的便携式设备,以及如手机,平板电脑或笔记本电脑等有没有现成的系统,可以使用耳机或头戴式耳机所有提供环绕360度的聆听体验到一个人享受3D身临其境的声音效技术至少需要5.1声道扬声器来实现声音效果。
因此,有必要建立一个系统,以产生至少360度环绕声具有大的覆盖区域。也有必要建立一个系统来提取音频轨道提供小的隐藏信息。进一步还需要一个系统,以降低电力消耗。
发明内容
发明目的
本发明的主要目的是提供一种用于制造在自然360度的3维数字立体声环绕声,使用至少2.1声道输出。
本发明的另一个目的是提供一种系统,用于促进均匀分布的3维环绕声效果而与听者的位置。
然而,在本发明的另一个目的是提供一种用于消除有源放大器的输出级,同时产生高质量的三维声音效果的系统。
然而,在本发明的一个目的是提供一种具有身临其境的环绕声效果的360度的听觉体验。
然而,在本发明的另一个目的是提供一种系统,用于减少而产生高质量的声音效果消耗的功率。
本发明的一个目的是通过在三维空间中的实际声源的声音的同步,以提高自然的声音分裂效应几乎与自然的视频播放过程中。
然而,本发明的一个目的是为了防止因未经授权的重新录制动态影像时使用的摄像机,而正在播放的电影院等的盗版行为。
本发明的一个目的是提供一种系统,用于使用头戴式耳机或耳机,而不会造成不舒服的耳朵产生自然360度的3维数字立体声环绕声。
发明概要
为了实现这些和其它目的,各种本发明的实施例公开了用于制备在自然360度三维数字立体环绕声,使用至少2.1声道输出的系统。
在一个实施例中,该系统用于生产在自然360度三维数字立体声环绕声包括高通滤波器电路部分,响度均衡单元,数字音频混频器部分中,三维数字立体声环绕声部,译码电路部分,低音和高音电路部分,放大器,数字网络电路部分自然360,扬声器分频系统和至少5.1声道音箱包的系统。
该高通滤波电路部接收来自于至少5.1声道的数字音频信号源或至少5.1信道视频源的音频信号,其中所述高通滤波器电路部分被配置为通过一个高频声音信号和衰减的多个的低频音频信号,而不会干扰原始的音频信号。高通滤波器电路部识别的多个原始声音音轨产生低频音频数据。在至少两个音频信号作为输入提供给高通滤波器电路部分。
响度均衡单元接收来自所述高通滤波器电路部分的音频信号。响度均衡单元保持跨越多个上,以避免在声音压力水平的变化对声音的正常偏移实时地对音频信号的源的恒定音量。在至少两个音频信号的响度通过大声均衡部均衡。
所述数字音频混频器部接收来自响度均衡部的音频信号,其中,数字音频混频器将所接收的音频信号转换为携带至少5.1声道音频信号的信息的至少2.1声道音频信号。所述数字音频混频器部改变接收的音频信号的音量大小,其中,所述数字音频混频器部增加多种声音效果。所述数字音频混频器部还改变多个产生音频信号的声源的音色。至少两个音频信号在所述数字音频混频器中被混合。
所述三维数字立体环绕声部接收来自数字音频混频器部的音频信号以通过提高被接收的音频信号的音调来创造三维立体环绕音频效果,以便用于识别接收的音频信号中的多个低音调音频信号,从而通过在接收的音频信号中识别最小隐藏信息来改善声音信号的质量,并且创造仿佛有多个声源被放置在自然三维空间内的幻觉。
所述译码电路部接收来自三维数字立体环绕声部的音频信号,其中,被接收的音频信号为至少5.1声道的音频信号。所述译码电路部将音频信号译码成至少2.1声道的音频信号。所述2.1声道的音频信号携带在至少5.1声道的音频信号中提供的信息。
所述低音和高音电路部接收来自译码电路部的至少2.1声道的音频信号。所述低音和高音电路部进一步包括用于调制被接收的至少2.1声道音频信号的低音的低通滤波器以及用于调制被接收的至少2.1声道音频信号的高音的高通滤波器。所述低音和高音电路部用作两频带均衡器,其中,所述低音和高音电路部混合产生于高通滤波器和低通滤波器的调制信号来增强信号质量。
至少2.1声道的功率放大器接收来自低音和高音电路部的音频信号,其中,功率放大器放大接收的音频信号。
数字网络电路部分天然360包括电子过滤器,从2.1声道供电的放大器接收一个放大的音频信号,其中数字网络电路部分天然360还包括一个交叉的子电路,其中交叉子电路拆分接收到的音频信号转换为低频信号和高频信号,以提供一种增强的天然360度覆盖。
扬声器分割系统接收来自所述数字网络电路部的自然360,其中扬声器除以系统提供环绕声的音频信号。环绕声包括,至少有五个独立的全频带声道和低频效果声道其中,至少有五个独立的全频带声道还包括一个左声道,右声道,中央声道,左环绕声道和右环绕通道。
该系统还包括一个输出部件来输出立体声音信号,以一个预定的输出设备。在一个实施例中,输出部分是在至少2.1声道的扬声器封装系统,其中所述信道的扬声器声道的扬声器封装系统接收来自扬声器除以系统的音频信号,并且扬声器包装系统产生三维立体声环绕音频信号作为输出。输出的音频信号与实际声源的三维空间中的同步,从而几乎和自然提供在视频回放增强自然的声音分裂效应。
本发明的系统产生具有360度的角度覆盖范围的音频输出而无需使用有源放大器的输出级,同时覆盖水平和垂直两个听音布局区域,从而便于均匀地分布三维环绕声效果而与听者的位置为360度的聆听体验身临其境的环绕声效果。该系统提供了一个高度同步的三维数字立体环绕声上实现与三维视频播放为在三维空间中的同步声音与实际声源和增强自然的声音分裂效应几乎与自然的效果。
在另一个实施例中,系统实现了一个缓冲器电路,与三维数字立体声环绕声部与电源的工作,其中所述缓冲器电路增强了音频范围和质量的结合。
在一个实施方案中,该系统是不可知的装置具有多个音频输入设备,其中所述音频输入设备都在至少5.1声道数字立体声音频设备来实现。
在另一个实施方式中,输出部分是耳机,其中从输出的音频信号,所述系统产生的天然360度三维立体环绕声说。在本实施例中,在与耳机一起由系统产生的输出的音频产生一个左,一个右,一个虚拟的中心,虚拟左边中间和虚拟右边中间的音频效果,同时产生一个高质量舒缓的音频效果,而不会造成耳朵不适应。
在一个实施例中,数字网络电路部分天然360给出了输出的三维数字立体环绕的形式听起来自然360与超宽环绕立体声与耳机或耳机产生的天然的360度三维立体环绕音效的使用环绕声。在本实施例中,输出部分是一个耳机或耳机。的输出信号产生的系统与耳机产生一个左,一个右,一个虚拟的中心,虚拟左边中间,一个虚拟右中叶,右后和左后音频效果同时产生高质量舒缓的声音效果,而不会造成不舒服结合到了耳根。
在又一个实施例中,当重新记录用摄像机,媒体内容,如运动图像具有3维数字立体环绕声输出,输出视频有不能识别的音频,从而提供一种防盗版的机制。
本发明的系统转换高质量的数字立体声为至少5.1声道的三维数字立体环绕音效自然360度音效技术,自然,并提供听音体验与身临其境的环绕声效果。而最先进的所有现今的无害化技术是使用更多的动力放大器,以得到需要的输出,本发明提供了所需的输出,而无需使用有源放大器的输出级和转换,并提供三维数字立体环绕声音自然360度。三维数字立体声环绕声的声音自然360度格式可以实现通过在三维空间中的实际声源的声音的同步,以提高自然的声音分裂效应几乎与自然的视频播放过程中。该系统有效地有助于防止音频和视频在很大程度上盗版。
附图说明
在结合附图阅读时的上述和实施例中的其他特征将变得更加明显,实施例的以下详细描述。在附图中,类似的附图标记指相同的组件。
图1示出的三维数字立体声环绕声系统的根据本发明的一个实施例的详细的功能框图;
图2示出的技术的三维数字立体声环绕声系统的根据本发明的一个实施例的宽泛的功能框图;
图3示出了三维数字立体声环绕声系统(不带电源)的根据本发明的一个实施例的电路原理图;
图3a示出了三维数字立体声环绕声系统的根据本发明的一个实施例的输入部的电路图;
图3b示出了高通滤波部分和所述三维数字立体声环绕声系统的根据本发明的一个实施例的响度均衡部的电路图;
图3c示出了三维数字立体声环绕声系统的根据本发明的一个实施例的数字音频混频器电路部分的电路图;
图3d示出的电路图中的译码器电路部的和系统的根据本发明的一个实施例的三维数字立体声环绕电路部分;
图3e示出的电路图中的低音和高音电路部分,按照本发明的一个实施例的数字网络电路部自然360和三维数字立体声环绕音响系统的扬声器分割系统;
图4示出了三维数字立体声环绕声系统(带电源)的根据本发明的一个实施例的电路原理图;
图5示出5.1声道的9.1声道环绕声的数字网络电路图根据本发明的一个实施例;
图6示出了根据本发明的一个实施例中的2声道立体声至5信道网络的电路图;
图7示出了根据本发明的一个实施例中的5.1声道的7.1声道的电路图;
图8示出了根据本发明的一个实施例中的5.1声道的8.1声道的电路图;
图9示出了根据本发明的一个实施例中的5.1声道的2.1声道立体声网络电路图;
图10示出5.1声道的9.1声道用3维数字环绕根据本发明的一个实施例的声音自然360网络电路图;
图11示出5.1声道的5.1声道用3维数字环绕根据本发明的一个实施例的声音自然360环绕宽网络电路图;
图12示出5.1声道的5.1声道的多扬声器外壳网络电路图,根据本发明的一个实施例;
图13示出5.1声道的3.1声道环绕宽多扬声器根据本发明的一个实施例圈地数字网络电路图;
图14示出5.1声道的5.1声道环绕宽多扬声器根据本发明的一个实施例圈地数字网络电路图;
图15示出5.1声道的1.1声道环绕宽单扬声器外壳网络电路图,根据本发明的一个实施例;
图16示出了根据本发明的一个实施例中的5.1声道的6.1声道3维环绕数字网络电路图;
图17示出5.1声道的立体声宽网络11单扬声器外壳的电路图,根据本发明的一个实施例;
图18显示了根据本发明的一个实施方案三维数字环绕声音自然360广电网线路图;
图19示出了从耳机播放三维数字立体声环绕声自然360环绕宽技术的根据本发明一个实施例的输出;
图20示出了根据本发明的一个实施例的方法变换的视频轨道成三维数字立体声环绕声自然360格式,以防止不希望的复制。
具体实施方式
在下文中将参照附图更全面地描述本发明。然而,本发明可以许多不同形式体现,且不应被视为限于本文中阐述的实施方式。各种变化和修改显而易见本领域技术人员,本发明涉及被认为是精神,范围和本发明的考虑之内的。
本发明提供了一个360度音效技术格式,转换高质量的数字立体声为至少5.1声道的三维数字立体环绕音效自然360度音效技术自然。而最先进的所有现今的无害化技术是使用更多的动力放大器,以得到需要的输出,本发明提供了所需的输出,而无需使用有源放大器的输出级和转换,并提供三维数字立体环绕声音自然360度。技术本系统仅使用一个2.1声道供电的放大器放大的音频信号进行处理。三维数字立体声环绕声的声音自然360度格式可以实现通过在三维空间中的实际源同步的声音,以提高自然的声音分裂效应几乎与天然存在于视频播放。
图1示出的三维立体环绕声系统的根据本发明的一个实施例的详细的功能框图。三维立体环绕声系统(100)包括高通滤波器电路部分(101),响度均衡单元(102),数字音频混合器部分(103),三维数字立体声环绕部(104),译码器电路部(105),低音和高音(BT)电路部(106),放大器(107),数字网络电路部自然360(108),和扬声器分割系统(109)的三维声系统(100)从多个数字音频和视频源,如DVD播放器,蓝光光盘播放器,AVCHD摄像机,一台个人计算机,影音接收器或有一个平板计算机收到一个5.1声道的音频输入时,至少5.1声道音频输出。在5.1声道音频输出包括一个音频信号通常是在经过数字预记录仿真信号的格式。音频信号通常编码的环绕声效果的多渠道支持的格式。从音频或视频信号源的输出是通过在至少5.1信道的连接电缆馈送到高通滤波器电路部分(101)。
该高通滤波电路部(101)传递的音频信号,该信号是高于高通滤波器(101)的截止频率更高的频率和衰减(即降低的幅度)的频率比切下高通滤波器(101)的截止频率,而不会干扰原始的音频信号。从高通滤波器电路部分(101)的输出音频信号被馈送到的响度均衡电路部分(102)的高通滤波器电路部(101)识别的多个原始声音音轨产生低频音频数据。
响度均衡电路部分(102),实现了基于多个DSP的用于响度均衡,以确保跨越多个所接收的音频信号源的音量电平保持在一个真正的时间常数的算法。从响度均衡电路部分(102)的输出音频信号被馈送到数字音频混频器电路部分(103)。维持恒定音量的避免了在一个声音压力水平的变化对声音的法线偏移。
所述的数字音频混合器部分(103)是一个电子控制面板。从高通滤波器电路部分(101)和响度均衡单元(102)发送的音频信号在时至少5.1声道音频信号的形式。从高通滤波器电路部分(101)和响度均衡电路部(102)处理过的5.1声道的音频信号被转换成2.1声道信号中的音频混频器电路部(103)。如此制备的2.1声道的音频信号进行的所有在在-至少5.1声道的信息提供的信息。
从数字音频混频器部分(103)的处理后的输出音频信号被馈送到所述三维数字立体声环绕电路部(104),创建三维立体声环绕音频效果的输入。三维音频效果是一组声音效果,扩大三维立体声声音信号,以创建所述三维声空间,其中包括在前面的声音空间,后面,上面和下面的听者的错觉。
有几种类三维音频信号:一类的三维音频信号通过修改相位信息变宽的立体图像;一类的三维音频信号地的声音立体声外覆盖区;一类三维音频信号包括一个完整的三维立体仿真。从三维数字立体声环绕电路部(104)输出的音频信号被馈送到译码器电路部(105),用于译码处理。
译码电路部分(105),译码,以便得到音频信号,以恢复原始信息。译码器电路部(105)的ATLEAST5.1声道的音频信号转换成在至少2.1声道音频信号。译码后的三维数字立体环绕音频信号被发送到低音和高音(BT)的电路部分(106)。
低音和高音(BT)的电路部分(106)的作用就像一个两波段均衡器。低音控制通常被设置,以改变所述音频信号的,被集中在100赫兹的频率的频带的电平。高音控制行为被设置来改变音频信号在其中是围绕赫兹的频带的电平。低音和高音电路部分(106)的低音部分包括一个低通滤波器,用于调制接收到的低音时,至少2.1声道音频信号和低音和高音电路部分(106)的高音部分包括一个高通筛选用于调制接收到,至少2.1声道音频信号的高音。音频信号混合为质量增强低音和高音电路部分(106)的中心部分。从低音和高音电路部分(106)输出的音频信号与自然界中低振幅的双声道音频信号。
为了放大的音频信号,从低音和高音电路部分的信号被馈送到放大器。在一个实施例中,放大器是在-至少2.1有源放大器(107)来执行音频信号的放大。从放大器(107)放大的音频信号被馈送到数字网络电路部自然360(108)。
数字网络电路部自然360(108)是在多个音频应用中使用的一类电子滤波器。数字网络电路部自然360(108)包括交叉其中所接收的音频信号分成水平和垂直频率的频带。水平和垂直频段分别发送到专用于各个频段的扬声器。
从数字网络电路部分的输出音频信号,自然360(108)被送入扬声器分割系统(109)的扬声器除以系统(109)提供了在自然360度的3维数字立体声环绕声。数字立体声环绕声提供了五个独立的全方位渠道,进一步包括左信道,右信道,中央信道,左环绕信道和沿着与用于低频效果(LFE)通道一个右环绕信道的LFE也被称为“1”的通道。从扬声器分割系统(109)输出的音频信号被馈送到输出的声音输出在所述三维数字立体声环绕自然360的形式在至少5.1声道的扬声器封装系统。
图2示出了三维数字立体声环绕声系统的根据本发明的一个实施例的功能框图。本发明的系统使用提取两种,音频和视频轨道的最小的未确认的音频信息的原则。输入级由一个数字音频或视频信号源(200)与所述,至少5.1声道输出,三维数字立体环绕音效自然360系统(100),一个2.1声道立体声有源放大器(107)和多个电缆和连接器。在输出级,该系统采用了AT至少5.1声道音箱包系统(201)。
图3示出了根据本发明的一个实施例的三维数字立体环绕声系统(不带电源)的电路图。在图3所示的电路图包括多个组件,其还包含一个高通滤波器电路部分(101),响度均衡单元(102),数字音频混合器部分(103),一个三维数字立体声环绕电路部(105),译码器电路部(105),一个低音和高音部(106),2.1声道供电放大器(107),数字网络电路部自然360(108)和扬声器分割系统(109)。中的多个三维数字立体声环绕声系统中所采用的部件包括多个有源以及无源系统。在本实施例中,2.1声道供电放大器(107)的工作原理与电源。
图3a示出了三维数字立体声环绕声系统的根据本发明的一个实施例的输入部的电路图。相对于图,如图3a所示,输入部(101A),从该供给在至少2.1声道音频输出的数字音频或视频信号源接收到的音频信号。从数字音频或视频信号源的输出是在仿真音频信号的形式,其还包括一个主左信号,主右信号,后左环绕信号,右后环绕声信号,该中心信道信号和一个0.1低音炮音频信号。主力左音频信号通过VC-1[变量控制器]和主力右音频信号通过VC-2[变量控制器]左后环绕信号通过VC-3[变量控制器]后面右环绕信号通过VC-4[可变控制器]中心声道的音频信号是通过VC-5[可变控制器]3及0.1重低音扬声器的音频信号是通过VC-6[可变控制器]馈送三维数字立体环绕声系统的输入部分。可变控制器用于在所述输入电路部(101A),以单独地控制在至少5.1声道输入音频信号电平。可变控制器作为主控制器,以控制所述音频输入信号的流量水平。音量控制器VCL组件VC6下的值最好是100KSZ。三维数字立体环绕音效自然360系统实现了多个其值根据系统的先决条件变化的电阻。
图3b示出了高通滤波部分和所述三维数字立体声环绕声系统的根据本发明的一个实施例的响度均衡部的电路图。相对于图,如图3b所示,输入部(101A)具有两个主要的输入通道流经该高通滤波器部分的电路部分(101)。在至少5.1声道输入的音频信号通过主变量控制器供电。在5.1声道的音频信号通过电容器C1,C2,C3,C4分别C5和C6连接到高通滤波器电路部分(101)。它们被馈送到高通滤波器电路部分(101)的第二音频输入信号被从VC-1和C1结接收,并通过电容C7送入。该音频输入信号被从VC-2和C2结接收,并通过电容器C8被馈送。该音频输入信号被从VC-3和C3的连接点接收到的,并通过电容器C10被馈送。所输入的音频信号是从VC-4和C4交界接收,并通过电容C9分别被馈送。VC-1到VC-6的值优选为100KA“,C1到C10的值优选为
在高通滤波部分(101),该音频信号被处理以识别和不干扰原始的音频信号放大的低频声音信号,以获得高的频率的音频信号。通过提高的具有低频率的音频信号的频率,缺失和隐藏的声音变得可听。高通滤波器电路部分(101)通过它传递的声音的较高的频率和衰减(即降低的幅度)的频率低于滤波器的截止频率。所述音频信号电平由左音频信号或所述虚拟中心和右音频信号的调平加工成平坦状态。该音频信号被馈送到的响度均衡单元(102),用于进一步基于DSP的处理。从高通滤波器电路部分(101)的输出端通过电容器C20分别输入到响度均衡电路部分(102),C21,C23,C24,C25,C26,C27,C28和C29。电容器C20与C29的值优选为2.2μf/63V
图3c示出了三维数字立体声环绕声系统的根据本发明的一个实施例的数字音频混频器电路部分的电路图。相对于图3c中,从响度均衡电路部分的输出端(102)是通过电容C40,C41,C43,C44和C45,C46,C47,C48和C49馈送到数字音频混频器电路部分(103)分别。的电容器C40,C41,C43,C44,C45,C46,C47,C48和C49的值优选2.2μf/63V。从数字音频混频器电路部(101)的输出被馈送到译码器电路部(104,图3d)中,用于解码的过程中,通过电容C78和C79,其中C78和C79的值是优选2.2μf/63V。
图3d示出的电路图中的译码器电路部的和系统的根据本发明的一个实施例的三维数字立体声环绕电路部分。从数字音频混频器部分(103),经处理的输出信号被馈送作为输入到三维数字立体声环绕电路部(105)。三维数字立体环绕声部(105)还包括至少两个变压器(升压或降压变压器或线路输出变压器)。变控制器的VC-7和VC-8连接的VC-9和VC-10连接到TF-2(变压器-2)的主初级绕组和可变控制器对TF-1(变压器-1)绕组。VC-7到VC-10的值是优选100KSZ。从三维数字立体声环绕声部(105)的输出信号被馈送到译码器电路部(104)。的次级绕组的TF-1[变压器-1]和对TF-2[变压器-21]经由电容C70,C71,C72和C73分别为译码处理彼此连接的次级绕组。电容器C70,C71,C72和C73的值是优选2.2pf763V。从译码器电路部(104)译码后的输出信号被馈送到通过电容C82和C83(图3E)的低音和高音电路部分(106,图3E)。
图3e示出的电路图中的低音和高音电路部分,按照本发明的一个实施例的数字网络电路部自然360和三维数字立体声环绕音响系统的扬声器分割系统。相对于图3E,低音和高音电路部分(106)包括可变电容器VC-11,VC-12和VC-13,VC-14。从高音和低音电路部(106)的输出信号通过电容器C106和C107对音频信号进行放大馈送到2.1有源放大器(107)。从2.1声道供电放大器(107)的输出信号被馈送到数字网络电路部自然360(108)。电容器C106和C107的值优选2.2μf/63V。从2.1声道供电放大器(107),被放大的信号通过电容C92,C93,C94,C95,C96,C97和C98分别连接到数字网络电路部自然360(108)。电容器C92,C93,C94,C95,C96,C97和C98的值是优选2200μf/50V。
从数字网络电路部自然360(108)是通过电容C99输入到扬声器除以系统(109)的输出部分,C100,C101,C102,C103,C处理后的输出信号104和C105。电容C99,C100,C101,C102,C103,C104和C105的值优选为2200μf/50V。
变量控制器的值可以改变和修改,以满足电影业,唱片业,音像companies1AV接收器的公司,媒体和卫星等行业的需求。
图4示出了三维数字立体声环绕声系统(带电源)的根据本发明的一个实施例的电路原理图。在该实施例3维数字立体环绕声系统采用有源放大器的输出级。在输入阶段,2个信道的缓冲电路,BC1,BC2,BC3和BC4所使用的放大从音频源或视频源输入的音频信号以较高的水平。声音处理器CR1和CR2转换立体声声音信号转换成立体声环绕声信号。高通滤波器电路部分(101)和所述数字音频混频器电路部(103)识别所述多个低音调的音频信号中所接收的音频信号,并通过提高它创建多个的错觉的间距提高声音信号的质量的声源基本上放置在一个3维空间。数字音频混频器电路部分(103)变换和5.1声道音频信号混合成2.1声道的音频信号。低音和高音电路部分(108)根据音频信号的信息来调整音频信号的低音和高音。2.1声道立体声有源放大器(107)放大2.1声道的音频信号。数字网络电路部自然360(108)引入所述音频信号的分离和增强的覆盖角度360度。
图5示出5.1声道的9.1声道环绕声的数字网络电路图根据本发明的一个实施例。在本实施例中,5.1声道的输入音频信号被转换成具有三维数字环绕声音自然9.1声道音频信号360。在本实施例中,环绕声数字网络由音频混频器电路部分,其提供了从5.19.1信道分裂效应的声道音频源。在此电路部分,5.1声道的仿真信号被从数字音频/视频源播放5.1声道的原始音频配乐接收。该音频信号被馈送到5.1声道AV接收机和5.1声道扬声器输出被馈送到9.1声道三维立体声环绕数字网络电路部分。的声音信号被馈送到9.1声道的扬声器封装和最终的输出中接收的三维数字环绕格式听起来自然360。
图6示出了根据本发明的一个实施例中的2声道立体声至5信道网络的电路图。在本例中,2声道立体声音频信号转换成具有三维数字环绕声音自然5声道音频信号360。在本例中,环绕声数字网络部分包括音频混频器电路部分,提供从5通道分割效果2声道立体声音源。在这个电路部分中,输入是从2声道立体声声源接收到的。该音频信号被馈送到信道2的AV接收器(601)和2通道立体声输出被馈送到5信道3D环绕数字网络电路部分,如图中所示。的声音信号被馈送到信道5的扬声器封装和最终的输出中接收的格式三维数字环绕声音自然360。
图7示出了根据本发明的一个实施例中的5.1声道的7.1声道的电路图。在本例中,三维数字立体环绕声系统的数字网络电路部分提供7.1声道的输出具有三维数字环绕声音自然5.1声道的音频信号360。在本例中,环绕声数字网络部分包括音频混频器电路部分,提供从5.1声道音源的7.1声道分裂效应。在此电路部分,5.1声道的仿真信号被从数字音频/视频源播放5.1声道的原始音频配乐接收。该音频信号被馈送到5.1声道AV接收机和5.1声道扬声器输出被馈送到7.1声道3D环绕数字网络电路部分如该图所示。的声音信号被馈送到7.1声道的扬声器封装和最终的输出被接收在具有三维数字环绕声自然的格式360。
图8示出了根据本发明的一个实施例中的5.1声道的8.1声道的电路图。在本实施例中,5.1声道立体声声音信号被变换成具有三维数字环绕声音自然8.1声道立体声轨道360。
图9示出了根据本发明的一个实施例中的5.1声道的2.1声道立体声网络电路图。在本实施例中,5.1声道立体声声道被变换成具有三维数字环绕声音自然2.1声道立体声轨道360。
图10示出5.1声道的9.1声道用3维数字环绕声音自然360,根据本发明的一个实施例的网络的电路图。在本实施例中,5.1声道立体声声道被变换成具有三维数字环绕声音自然9.1声道立体声轨道360。
图11示出5.1声道的5.1声道用3维数字环绕根据本发明的一个实施例的声音自然360环绕宽网络电路图。在一个多实施例中,5.1声道立体声音轨转换成5.1声道的三维数字环绕音效自然360环绕宽格式。
图12示出5.1声道的5.1声道的多扬声器外壳网络电路图,根据本发明的一个实施例。在一个多实施例中,5.1声道立体声音轨转换成5.1声道多喇叭外壳具有三维数字环绕声音自然360。
图13示出5.1声道到3.1声道环绕宽多扬声器根据本发明的一个实施例圈地数字网络电路图。在一个多实施例中,5.1声道立体声音轨转换成3.1声道超宽环绕多音箱外壳具有三维数字环绕声音自然360环绕宽格式。
图14示出5.1声道的5.1声道环绕宽多扬声器根据本发明的一个实施例圈地数字网络电路图。在一个多实施例中,5.1声道立体声音轨转换成5.1具有三维数字环绕声的自然信道超宽环绕360环绕宽格式。
图15示出5.1声道的1.1声道环绕宽单扬声器外壳网络电路图,根据本发明的一个实施例。在一个多实施例中,5.1声道立体声音轨转换成1.1声道超宽环绕单音箱外壳具有三维数字环绕声音自然360环绕宽格式。
图16示出5.1声道,以6.1信道3,根据本发明的一个实施例的尺寸环绕数字宽网络电路图。在一个多实施例中,5.1声道立体声音轨转换成具有三维数字环绕声音自然6.1声道声轨360。
图17示出5.1声道的立体声宽网络11单扬声器外壳的电路图,根据本发明的一个实施例中,在一个多实施例中,5.1声道转换成立体声宽网络11单扬声器外壳。
本发明提供一种360度音效技术格式,转换高质量的数字立体声为至少5.1声道的三维数字立体环绕音效自然360度音效技术自然。而最先进的所有现今的无害化技术是使用更多的动力放大器,以得到需要的输出,本发明提供了所需的输出,而无需使用有源放大器的输出级和转换,并提供三维数字立体环绕声音自然360度。技术本系统仅使用一个2.1声道供电的放大器放大的音频信号进行处理。三维数字立体声环绕声的声音自然360度格式可以实现通过在三维空间中的实际源同步的声音,以提高自然的声音分裂效应几乎与天然存在于视频播放。
图19示出了从耳机播放三维数字立体声环绕声自然-360环绕宽技术的根据本发明一个实施例的输出。在这个实施方案中,本发明系统中用来产生三维数字立体环绕音效自然360度环绕与使用耳机或耳机声音宽(SRW)输出。三维数字立体环绕音效自然360度环绕声宽(SRW)格式耳机专门设计的。环绕声宽(SRW)格式是使用可变控制器,同时将输入信号转换成5.1声道的三维数字立体环绕声音自然-360与环绕声广修改输出来实现。听众可以听到从在三维空间不同方向被输送邻近听者与以自然方式360度的覆盖角的声音。在本例中,通过使用标准的头的手机或耳机,听者可以感受到左,右,虚拟中心,虚拟左侧中间和虚拟右中,左后和右后。此外,逼真自然的听觉配备使用三维数字立体环绕的声音自然360度环绕声宽(SRW)。本发明提供了一种soothening效果,使得用户可以听到声音的时间较长,而不会造成任何不适的耳朵。
图20示出5.1声道的视频轨道中的已存在的源的音频信号转换为三维数字立体声环绕声自然-360格式,根据本发明一个实施例的方法。在与影院放映电影胶片的连接盗版问题是众所周知的。一旦一个电影发行商分销电影胶片打印到参展商的影院放映,在一定程度上对产品的控制都将丢失。在表现出该膜的常规过程中,在剧院顾客可以使用暗中记录膜,例如,手持式摄像机。在更复杂的层面,一个人寻求获得的薄膜印刷的非法复制可能获得一个剧场放映室勾结参展商的雇员,使电影拷贝小时在一个相对可控的环境之后。在这样的环境中,从投影设备的音频可以被直接馈送到摄像机。三脚架可以用来确保画面清晰,稳定。作为一个结果,非法拷贝可以被制成。通过使用所发明的三维数字立体环绕声格式,这种非法复制品的质量变得扭曲和不良消费者。相对于图。20日,在-至少三维数字环绕声自然360系统是用来停止的原始音频和视频轨道使用方法如下盗版。首先在步骤2001中,原始视频轨道的主拷贝被压缩到原来大小的50%。在步骤2002中,原始声音音轨被从压缩视频中提取。在步骤2003,提取的音轨转换成三维数字立体环绕音效自然360的声音格式。在步骤2004中,从所记录的视频的原始声音音轨被替换为转换后的音迹。在步骤2005,母带重新记录从视频消除了原来的音轨。与主副本视频录制的三维数字立体环绕自然360音轨的过程中增加了视频的大小在DVD格式。
本发明的另一个重要特征是,如果用具有3维数字立体声环绕转换的音轨自然360从电影播放在电影院或任何其它此类地方使用摄像机重新记录,所记录的视频输出的视频被记录在摄像机与音质差50%,扭曲视频。当摄像机录制的动画视频复制到DVD上未经授权的分发,或者被复制为一个3合1(即3电影在一张DVD)格式的电影,录制的视频是100%的视频失真,防止盗版在很大的程度。此功能可以证明为福音在整个世界的娱乐产业。
该方法的另一个特点是,它可以防止原始声音轨道的未经授权的复制通过手机,从而完全防止盗版。如果一个音轨被转换成3维数字立体声环绕声自然360的格式,然后将音频或音乐曲目中提供的5.1声道音频格式的表格。由于移动电话仅支持2或2.1声道的音频格式,因此在移动电话的音频信号输出也很差。因此,该系统有效地有助于防止音频和视频在很大的程度的盗版。
声音格式3维数字立体环绕音效自然360度,在娱乐行业巨大的应用,如电影产业,音乐产业,音视频companies1AV接收器的公司,媒体和卫星产业。
本发明提供一种防呆解决盗版这将被证明是一个福音娱乐业尤其是电影业和唱片业。
本发明实现的多个有源和无源组件和它们的相应的。但本发明并不限于所提供的值。主动和被动组件的值可以达到最佳值,每个系统的必要条件。另外,本可以使用如此提供有源和无源器件的各种替代方案为每个系统的必要条件。

Claims (15)

1.一种用于在自然360度制造三维数字立体环绕声的系统,所述系统包括:
a)高通滤波器电路部分,其特征在于,所述高通滤波器电路部分从至少5.1声道的数字音频源接收音频信号,其中,所述高通滤波器电路部分被配置为通过一个高频声音信号和衰减多个低频音频信号,而不会干扰原始音频信号,并且其中,所述高通滤波器电路部识别的多个原始声音音轨产生低频音频数据;
a)一种响度均衡单元,其中,所述响度均衡单元从高通滤波电路部接收的音频信号,其中,所述响度均衡单元保持跨越多个上实时地对音频信号的源的恒定体积的水平,以避免在声音对声音的正常游览的压力水平的变化;
b)一种数字音频混频器部分,其中,所述数字音频混频器单元接收的音频信号从响度均衡单元,其中,所述数字音频混频器接收到的音频信号转换成带有至少5.1声道音频信号的信息中的至少2.1声道的音频信号方法,其中所述数字音频混合器部分改变所接收的音频信号,其中所述数字音频混合器部分以及多个声音效果的音量电平,并且其中所述数字音频混合器部分改变多个声源的产生所述音频信号的音质;
c)一种至少三维数字立体声环绕声部,其特征在于,所述三维数字立体声环绕声部接收来自数字音频混频器部分的音频信号通过提高所接收的音频信号的音调用于创建三维立体声环绕音频效果识别中的多个接收到的音频信号的低音调的音频信号,以提高声音信号的通过识别在接收到的音频信号中的最小的隐藏信息,并创建多个声源的幻觉的质量几乎放置在三维空间中;
d)一个译码器电路部,其中,所述译码器电路部从三维数字立体声环绕声部接收的音频信号,其中,所述接收到的音频信号至少在5.1声道音频信号,其中所述译码器电路部分中的音频信号译码成至少在2.1声道的音频信号,并且其中所述至少2.1声道的音频信号进行的至少在5.1声道音频信号提供了一种信息;
e)低音和高音电路部分,其中低音和高音电路部分接收来自译码器电路部分的,至少2.1声道的音频信号,其中,低音和高音电路部分还包括:
i.一个低通滤波器,用于调制接收到的低音至少在2.1声道音频信号;
ii.一个高通滤波器,用于调制所接收的高音至少在2.1声道音频信号,
其中低音和高音电路部分作为一个两波段均衡器,其中,低音和高音电路部分的调制信号混合从高通滤波器和低通滤波器产生的,以加强信号的质量;
a)放大器,其中所述放大器接收的音频信号从低音和高音电路部,其特征在于,所述放大器放大所述接收到的音频信号,其中所述放大器是一个至少2.1声道驱动放大器;
b)一个数字网络电路部自然360,其中数字网络电路部分是一个电子滤波器,其中,所述数字网络电路部,至少2.1声道驱动放大器接收放大的音频信号,其中,所述数字网络电路部分还包括交叉的子电路,其中所述交叉的子电路分割所接收的音频信号转换成低频信号和高频信号,以提供一个增强的天然360度覆盖;
c)扬声器分割系统,其中所述输出单元接收的音频信号从数字网络电路部自然360提供环绕声的方法,其中环绕声包括-至少五个独立的全范围通道和与低频效果通道,并其中在-至少五个独立的全范围通道进一步包括左信道,右信道,中央信道,左环绕信道和右环绕信道;
d)输出部分输出所述三维声音信号到一个预定的输出设备,
其特征在于,该系统产生具有360度的角度覆盖范围的音频输出而无需使用有源放大器的输出级,同时覆盖水平和垂直两个听音布局区域,由此促进均匀分布的三维环绕音效,不论听众与身临其境的环绕声效果的360度的聆听体验的位置。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,在至少两个音频信号作为输入提供给高通滤波器电路部分的系统。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,在至少两个音频信号的响度通过大声均衡部均衡后的系统。
4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,在至少两个音频信号被混合在数字音频混音器的系统。
5.根据权利要求1所述的系统,其中所述系统提供了一种在同相和异相的音频效果。
6.根据权利要求1所述的系统,其中所述系统提供了一个高度同步的三维数字立体环绕声上实现的效果与三维视频播放与在三维空间中的实际声源同步的声音和增强自然的声音分裂效应几乎与自然。
7.根据权利要求1所述的系统,其中,所述系统实现了一个缓冲器电路,与三维数字立体声环绕声部与其中所述缓冲器电路增强了音频的覆盖范围和质量电源工作的结合。
8.根据权利要求1所述的系统,其中,所述系统是不可知的装置具有多个音频输入设备实现的,以及其中所述音频输入设备都在至少5.1声道数字立体声音频设备。
9.根据权利要求1所述的系统,其中所述输出部分是在至少2.1声道的扬声器封装系统,其中所述信道的扬声器声道的扬声器封装系统接收来自扬声器除以系统的音频信号,并且扬声器包装系统产生三维立体声环绕音频信号作为输出。
10.根据权利要求1所述的系统,其中所述数字网络电路部分天然360给出了输出的三维数字立体环绕的形式听起来自然360与超宽环绕立体声与耳机或耳机使用在系统中产生的天然的360度三维立体环绕音效环绕声。
11.根据权利要求1和权利要求10所述的系统,其中所述输出部分是一个耳机或耳机。
12.根据权利要求11所述的系统,其中由所述系统中与耳机一起使用产生的输出信号产生一个左,一个右,一个虚拟的中心,虚拟左边中间,一个虚拟右中叶,右后和左后音频效果,同时产生一个高质量的舒缓的音频效果,而不会造成不适的耳朵。
13.根据权利要求1所述的系统,其中在重新记录与摄像机,具有3维数字立体环绕声输出的媒体内容时,输出视频有不能识别的音频,从而提供一种防盗版的机制。
14.根据权利要求13所述的系统,其中,所述媒体内容是运动画面。
15.根据权利要求1所述的系统,其中输出音频信号与实际声源的三维空间中的同步系统,从而几乎和自然提供在视频回放增强自然的声音分裂效应。
CN201280029032.3A 2011-06-13 2012-06-12 产生自然360度三维数字立体环绕音效(3d dssrn-360)的系统 Pending CN104145485A (zh)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
IN1995/CHE/2011 2011-06-13
IN1995CH2011 2011-06-13
PCT/IB2012/052958 WO2012172480A2 (en) 2011-06-13 2012-06-12 System for producing 3 dimensional digital stereo surround sound natural 360 degrees (3d dssr n-360)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN104145485A true CN104145485A (zh) 2014-11-12

Family

ID=47357551

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201280029032.3A Pending CN104145485A (zh) 2011-06-13 2012-06-12 产生自然360度三维数字立体环绕音效(3d dssrn-360)的系统

Country Status (6)

Country Link
EP (1) EP2719197A2 (zh)
JP (1) JP2014520452A (zh)
CN (1) CN104145485A (zh)
BR (1) BR112013031994A2 (zh)
CA (1) CA2839088A1 (zh)
WO (1) WO2012172480A2 (zh)

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107301029A (zh) * 2017-06-19 2017-10-27 北京小米移动软件有限公司 音频输出模块、方法及终端设备
CN108353242A (zh) * 2015-08-25 2018-07-31 杜比实验室特许公司 音频解码器和解码方法
CN109068264A (zh) * 2018-05-04 2018-12-21 郑治龙 一种声场还原解码器系统
CN109391896A (zh) * 2018-10-29 2019-02-26 中国传媒大学 一种音效生成方法及装置
CN110313188A (zh) * 2017-02-20 2019-10-08 Jvc建伍株式会社 头外定位处理装置、头外定位处理方法以及头外定位处理程序
CN113825072A (zh) * 2021-07-30 2021-12-21 深圳市嘉家安科技有限公司 一种音疗系统、设备及音疗设备的控制实现方法
CN114363793A (zh) * 2022-01-12 2022-04-15 厦门市思芯微科技有限公司 双声道音频转换为虚拟环绕5.1声道音频的系统及方法
CN118632171A (zh) * 2024-08-14 2024-09-10 厦门市派对屋电子有限公司 无线环绕声道自适应切换系统及方法

Families Citing this family (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9067135B2 (en) 2013-10-07 2015-06-30 Voyetra Turtle Beach, Inc. Method and system for dynamic control of game audio based on audio analysis
US9338541B2 (en) 2013-10-09 2016-05-10 Voyetra Turtle Beach, Inc. Method and system for in-game visualization based on audio analysis
US10063982B2 (en) 2013-10-09 2018-08-28 Voyetra Turtle Beach, Inc. Method and system for a game headset with audio alerts based on audio track analysis
US9716958B2 (en) 2013-10-09 2017-07-25 Voyetra Turtle Beach, Inc. Method and system for surround sound processing in a headset
US8979658B1 (en) 2013-10-10 2015-03-17 Voyetra Turtle Beach, Inc. Dynamic adjustment of game controller sensitivity based on audio analysis
GB2525913B (en) 2014-05-08 2018-03-28 Mewt Ltd Synchronisation of audio and video playback
GB2525914B (en) 2014-05-08 2018-07-18 Mewt Ltd Synchronisation of audio and video playback
GB2525912B (en) 2014-05-08 2018-02-28 Mewt Ltd Synchronisation of audio and video playback
KR101747800B1 (ko) 2016-01-25 2017-06-16 주식회사 디지소닉 입체음향 생성 장치 및 이를 이용한 입체 컨텐츠 생성 시스템
CN105898656A (zh) * 2016-04-28 2016-08-24 青岛歌尔声学科技有限公司 音频处理单元、头戴耳机、虚拟现实设备及音频处理方法
KR102499317B1 (ko) * 2016-07-08 2023-02-13 엘지전자 주식회사 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법
CN108322817A (zh) * 2018-02-12 2018-07-24 深圳创维-Rgb电子有限公司 一种音效模式切换方法、装置及电子设备
FR3111040B1 (fr) * 2020-06-02 2022-07-01 Sagemcom Broadband Sas Traitement centralisé d’un flux audio d’entrée

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1411679A (zh) * 1999-11-02 2003-04-16 数字剧场系统股份有限公司 在多声道音频环境中提供互动式音频的系统和方法
CN1672325A (zh) * 2002-06-05 2005-09-21 索尼克焦点公司 声虚拟现实引擎和增强传送音的高级技术
US7668317B2 (en) * 2001-05-30 2010-02-23 Sony Corporation Audio post processing in DVD, DTV and other audio visual products
CN101960866A (zh) * 2007-03-01 2011-01-26 杰里·马哈布比 音频空间化及环境模拟

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1411679A (zh) * 1999-11-02 2003-04-16 数字剧场系统股份有限公司 在多声道音频环境中提供互动式音频的系统和方法
US7668317B2 (en) * 2001-05-30 2010-02-23 Sony Corporation Audio post processing in DVD, DTV and other audio visual products
CN1672325A (zh) * 2002-06-05 2005-09-21 索尼克焦点公司 声虚拟现实引擎和增强传送音的高级技术
CN101960866A (zh) * 2007-03-01 2011-01-26 杰里·马哈布比 音频空间化及环境模拟

Cited By (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11423917B2 (en) 2015-08-25 2022-08-23 Dolby International Ab Audio decoder and decoding method
CN108353242A (zh) * 2015-08-25 2018-07-31 杜比实验室特许公司 音频解码器和解码方法
US10672408B2 (en) 2015-08-25 2020-06-02 Dolby Laboratories Licensing Corporation Audio decoder and decoding method
CN108353242B (zh) * 2015-08-25 2020-10-02 杜比实验室特许公司 音频解码器和解码方法
US12002480B2 (en) 2015-08-25 2024-06-04 Dolby Laboratories Licensing Corporation Audio decoder and decoding method
US11705143B2 (en) 2015-08-25 2023-07-18 Dolby Laboratories Licensing Corporation Audio decoder and decoding method
CN110313188A (zh) * 2017-02-20 2019-10-08 Jvc建伍株式会社 头外定位处理装置、头外定位处理方法以及头外定位处理程序
CN107301029A (zh) * 2017-06-19 2017-10-27 北京小米移动软件有限公司 音频输出模块、方法及终端设备
CN109068264A (zh) * 2018-05-04 2018-12-21 郑治龙 一种声场还原解码器系统
CN109391896A (zh) * 2018-10-29 2019-02-26 中国传媒大学 一种音效生成方法及装置
CN109391896B (zh) * 2018-10-29 2021-05-18 中国传媒大学 一种音效生成方法及装置
CN113825072A (zh) * 2021-07-30 2021-12-21 深圳市嘉家安科技有限公司 一种音疗系统、设备及音疗设备的控制实现方法
CN114363793A (zh) * 2022-01-12 2022-04-15 厦门市思芯微科技有限公司 双声道音频转换为虚拟环绕5.1声道音频的系统及方法
CN114363793B (zh) * 2022-01-12 2024-06-11 厦门市思芯微科技有限公司 双声道音频转换为虚拟环绕5.1声道音频的系统及方法
CN118632171A (zh) * 2024-08-14 2024-09-10 厦门市派对屋电子有限公司 无线环绕声道自适应切换系统及方法

Also Published As

Publication number Publication date
CA2839088A1 (en) 2012-12-20
JP2014520452A (ja) 2014-08-21
EP2719197A2 (en) 2014-04-16
BR112013031994A2 (pt) 2017-06-06
WO2012172480A3 (en) 2014-07-31
WO2012172480A2 (en) 2012-12-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN104145485A (zh) 产生自然360度三维数字立体环绕音效(3d dssrn-360)的系统
TW396713B (en) Multi-channel audio enhancement system for use in recording and playback and methods for providing same
US6853732B2 (en) Center channel enhancement of virtual sound images
US5841879A (en) Virtually positioned head mounted surround sound system
US5661812A (en) Head mounted surround sound system
US6144747A (en) Head mounted surround sound system
US6118876A (en) Surround sound speaker system for improved spatial effects
CN100586227C (zh) 立体声扩展网络中的输出均衡
TWI792203B (zh) 用於適應性音頻信號的產生、譯碼與呈現之系統與方法
US5930370A (en) In-home theater surround sound speaker system
CN103053180B (zh) 用于声音再现的系统和方法
US9706327B2 (en) Audio decoder configured to convert audio input channels for headphone listening
US5708719A (en) In-home theater surround sound speaker system
US20220345845A1 (en) Method, Systems and Apparatus for Hybrid Near/Far Virtualization for Enhanced Consumer Surround Sound
JP5281695B2 (ja) 音響変換装置
CN114915874A (zh) 音频处理方法、装置、设备、介质及程序产品
CN102752691A (zh) 一种音频处理技术、3d幻音及其应用
TW395140B (en) In-home theater surround sound speaker system
US20210377687A1 (en) Centralized processing of an incoming audio stream
RU2820838C2 (ru) Система, способ и постоянный машиночитаемый носитель данных для генерирования, кодирования и представления данных адаптивного звукового сигнала
TWI238671B (en) Sound system and method of sound reproduction
CN112255791A (zh) Vr眼镜和观赏vr视频的方法
TWI853425B (zh) 用於適應性音頻信號的產生、譯碼與呈現之系統與方法
JPH11113084A (ja) 立体音響記録機能を有する音響記録装置及びその方法
Bruck The KFM 360 Surround-A purist approach

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
C02 Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001)
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

Application publication date: 20141112