CN104104932B - 一种基于YCbCr空间模型分层的饱和度调节方法 - Google Patents

一种基于YCbCr空间模型分层的饱和度调节方法 Download PDF

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Abstract

本发明涉及一种基于YCbCr空间模型分层的饱和度调节方法。首先对于某颜色值,若其亮度值大于128,则将其对称到亮度值小于128的空间进行处理,然后计算颜色值所对应的CbCr角度;并根据所在亮度平面的边界形状,判断颜色值所对边界的端点,并计算所在亮度平面上,Cb或Cr可被调节的最饱和值,最后根据设定的目标饱和度系数与Cb或Cr可被调节的最饱和值计算饱和度调节后的颜色值。本发明实现了在不改变颜色值的亮度与色调的前提下,对像素点进行饱和度增强,由于是在颜色模型的有效范围内调节,因此不会出现因过饱和调节而带来的颜色失真,并且会使调节后的图像颜色鲜明。

Description

一种基于YCbCr空间模型分层的饱和度调节方法
技术领域
本发明属于图像数字化增强技术领域,具体涉及一种在保持亮度与色调不变的前提下,根据对图像YCbCr空间进行的模型分层,对图像饱和度进行调节的图像增强方法。
背景技术
视障者阅读辅具,可以通过摄像头拍摄外界的图像,然后在显示屏上放大给弱视者观看。由于摄像头本身图像采集性能、被拍摄对象本身的图像质量、拍摄环境的光照等原因,有时视障者阅读辅具输出的彩色图像的饱和度偏弱,图像质量并不理想,如果对拍摄的图像进行图像的饱和度进行增强处理,会给弱视者一个比较好的视觉效果。
YCbCr颜色空间是便携式视频设备、电视会议DVD、数字电视、HDTV以及其它消费类视频设备、高质量视频应用、演播室以及专业视频产品的常用格式。例如一些摄像头从底层传上的数据通常就是YCbCr格式数据。
目前比较常用的图像饱和度增强方法是把图像先从YCbCr颜色空间转换到RGB颜色空间,再从RGB颜色空间转换到HSI颜色空间,然后再进行图像饱和度增强。这种方法的缺点是颜色空间多次转换,颜色计算的计算量较高。
发明内容
本发明的目的在于在保持亮度与色调不变的前提下,直接在YCbCr空间改变图像的色彩饱和度,提出一种基于YCbCr空间模型分层的饱和度调节方法。
对于RGB模型空间的有效像素点,即R、G、B各颜色通道的值均在0至255间的点,按式(1)转换到YCbCr空间后,RGB颜色模型转换为如图1所示的空间六面体,Y分量的取值范围为[0,255],Cb、Cr的取值范围为[-128,128],这里Y分量即为亮度分量,Cb、Cr为色差信号。不同的Y平面会与六面体的不同边界线段相交。
Y C b C r = 0.2990 0.5870 0.1140 - 0.1687 - 0.3313 0.5000 0.5000 - 0.4187 - 0.0813 R G B - - - ( 1 )
为了实现在保持色调与亮度不变的前提下,在YCbCr空间直接进行饱和度调节,可以在Y分量所在平面上,对色差信号Cb、Cr进行等比例缩放完成,其潜在的问题是调节后的色差信号Cb、Cr值不能超出图1六面体的范围,否则会引起因过饱和而带来的颜色失真现象,由于在不同的Y平面上,图1六面体的范围可能会是3边形、4边形、5边形等多种情况,故此本发明在保持色调与亮度不变的前提下,在YCbCr空间直接进行饱和度调节时采用如下基于模型分层的的技术方案。
具体来说,本发明采用如下技术方案:
一种基于YCbCr空间模型分层的饱和度调节方法,其步骤包括:
1)对于某颜色值,若其亮度值大于128,则将其对称到亮度值小于128的空间进行处理,若其亮度值小于或等于128,则直接进入步骤2);
2)计算颜色值所对应的CbCr角度,并且如果亮度值在(0,29]进入步骤3);如果亮度值在(29,76]进入步骤4);如果亮度值在(76,105]进入步骤5);如果亮度值在(105,128]进入步骤6);
3)计算所在亮度平面的三边形边界,并计算颜色值所对边界的端点;
4)计算所在亮度平面的四边形边界,并计算颜色值所对边界的端点;
5)计算所在亮度平面的五边形边界,并计算颜色值所对边界的端点;
6)计算所在亮度平面的四边形边界,并计算颜色值所对边界的端点;
7)计算所在亮度平面上,Cb或Cr可被调节的最饱和值;
8)据设定的目标饱和度系数与Cb或Cr可被调节的最饱和值计算饱和度调节后的颜色值。
本发明着眼于,在保持亮度与色调不变的前提下,对图像YCbCr空间进行模型分层,然后直接在YCbCr空间进行图像饱和度增强,最终取得一个比较好的图像增强效果,而无需像通常的饱和度增强方法那样先转换到RGB空间再转换到HSI空间进行处理。由于是在颜色模型的有效范围内调节,因此不会出现因过饱和调节而带来的颜色失真,并且会使调节后的图像颜色鲜明。本发明的方法可以运用于视障者阅读辅具,但不仅限于视障者阅读辅具,对于其它图像增强的应用范围也可运用。
附图说明
图1为本发明RGB空间映射到YCbCr空间的空间模型。
图2为本发明一示例点Vsample所在的CbCr平面。
图3为本发明实施例的一幅未调节的例图。
图4为本发明实施例图3的调节效果图。
具体实施方式
下面通过实施例和附图,对本发明作详细的说明。
对于某像素点,其YCbCr颜色空间的值为(Y1,Cb1,Cr1),则基于YCbCr空间分层的饱和度调节方法,其步骤包括:
步骤1:对于某颜色值,若其亮度值大于128,则将其对称到亮度值小于128的空间进行处理;若其亮度值小于或等于128,则直接进入步骤2)。由于RGB模型映射到YCbCr空间的空间模型的对称性,依式(2)计算(Y2,Cb2,Cr2):
Cb 2 = Cb 1 , Cr 2 = Cr 1 , Y 2 = Y 1 Y 1 ≤ 128 Cb 2 = - Cb 1 , Cr 2 = - Cr 1 , Y 2 = 255 - Y 1 Y 1 > 128 - - - ( 2 )
例如,一个示例点Vsample的(Y1,Cb1,Cr1)为(195,-25,-10),通过式(2)调整得到(Y2,Cb2,Cr2)为(60,25,10)。
步骤2:计算颜色值所对应的CbCr角度。并且如果亮度值在(0,29]进入步骤3;如果亮度值在(29,76]进入步骤4;如果亮度值在(76,105]进入步骤5;如果亮度值在(105,128]进入步骤6。其具体步骤为:
Cb 2 = 0 Cr 2 = 0 , 不做任何饱和度增强处理,算法结束。
否则,取 C b = Cb 2 C r = Cr 2 , 依式(3)计算角度θ,
这里“∧”为“并且”。
取θ2=θ。如果Y2∈(0,29]进入步骤3;如果Y2∈(29,76]进入步骤4;如果Y2∈(76,105]进入步骤5;如果Y2∈(105,128]进入步骤6。
例如,示例点Vsample依式(3)计算角度为θ=22度,并因Y2=60进入步骤4。
步骤3:计算所在亮度平面的三边形边界,并计算颜色值所对边界的端点。具体步骤如下:
3-1)依式(4)、(5)、(6),计算图1中Y=Y2平面在线段GC、GA、GE上的截点(Y2,CbGC,CrGC)、(Y2,CbGA,CrGA)、(Y2,CbGE,CrGE):
Cb G C = 4.41 × Y 2 Cr G C = - 0.72 × Y 2 - - - ( 4 )
Cb G A = - 0.57 × Y 2 Cr G A = 1.68 × Y 2 - - - ( 5 )
Cb G E = - 0.56 × Y 2 Cr G E = - 0.71 × Y 2 - - - ( 6 )
在实际程序运行时,可存储每次不同Y2值的计算结果,供后续相同Y2值像素点计算使用,以提高程序执行效率。
3-2)计算(Y2,CbGC,CrGC)、(Y2,CbGA,CrGA)、(Y2,CbGE,CrGE)所对应的角度θGC、θGA、θGE
C b = Cb G C C r = Cr G C , 依式(3)计算角度θ,取θGC=θ。
C b = Cb G A C r = Cr G A , 依式(3)计算角度θ,取θGA=θ。
C b = Cb G E C r = Cr G E , 依式(3)计算角度θ,取θGE=θ。
在实际程序运行时,可存储每次不同截点的计算结果,供后续面临相同截点的像素点计算使用,以提高程序执行效率。
3-3)依式(7)计算颜色点(Y2,Cb2,Cr2)所对应的CbCr平面上边界线的2个端点的坐标值Cb3,Cr3,Cb4,Cr4,然后进入步骤7。
这里“∨”为“或者”。
步骤4:计算所在亮度平面的四边形边界,并计算颜色值所对边界的端点。具体步骤如下:
4-1)依式(8)、(5)、(6)、(9),计算图1中Y=Y2平面在线段CB、GA、GE、CD上的截点(Y2,CbCB,CrCB)、(Y2,CbGA,CrGA)、(Y2,CbGE,CrGE)、(Y2,CbCD,CrCD)。
Cb C B = - 0.58 × Y 2 + 144.79 Cr C B = 1.68 × Y 2 - 69.84 - - - ( 8 )
Cb C D = - 0.57 × Y 2 + 144.43 Cr C D = - 0.71 × Y 2 - 0.31 - - - ( 9 )
例如,对示例点Vsample的计算,图1中Y=60平面在线段CB、GA、GE、CD上的截点(Y2,CbCB,CrCB)、(Y2,CbGA,CrGA)、(Y2,CbGE,CrGE)、(Y2,CbCD,CrCD)为(60,110,31)、(60,-34,101)、(60,-34,-43)、(60,110,-43)。
在实际程序运行时,可存储每次不同Y2值的计算结果,供后续相同Y2值像素点计算使用,以提高程序执行效率。
4-2)计算(Y2,CbCB,CrCB)、(Y2,CbGA,CrGA)、(Y2,CbGE,CrGE)、(Y2,CbCD,CrCD)所对应的角度θCB、θGA、θGE、θCD
C b = Cb C B C r = Cr C B , 依式(3)计算角度θ,取θCB=θ。
C b = Cb G A C r = Cr G A , 依式(3)计算角度θ,取θGA=θ。
C b = Cb G E C r = Cr G E , 依式(3)计算角度θ,取θGE=θ。
C b = Cb C D C r = Cr C D , 依式(3)计算角度θ,取θCD=θ。
例如,对示例点Vsample的计算,(Y2,CbCB,CrCB)、(Y2,CbGA,CrGA)、(Y2,CbGE,CrGE)、(Y2,CbCD,CrCD),即(60,110,31)、(60,-34,101)、(60,-34,-43)、(60,110,-43)所对应的角度θCB=16、θGA=109、θGE=132、θCD=339。
在实际程序运行时,可存储每次不同截点的计算结果,供后续面临相同截点的像素点计算使用,以提高程序执行效率。
4-3)依式(10)计算颜色点(Y2,Cb2,Cr2)所对应的CbCr平面上边界线的2个端点的坐标值Cb3,Cr3,Cb4,Cr4,然后进入步骤7。
例如,对示例点Vsample的计算,如图2所示,Cb3=110,Cr3=31,Cb4=-34,Cr4=101。图中(Cb3,Cr3)为VCB,即Y=60平面在线段CB上的截点(Y2,CbCB,CrCB),图中(Cb4,Cr4)为VGA,即Y=60平面在线段GA上的截点(Y2,CbGA,CrGA)。VP为Vsample的最远调节点,即可被调节的最饱和值。
步骤5:计算所在亮度平面的五边形边界,并计算颜色值所对边界的端点。具体步骤如下:
5-1)依式(8)、(11)、(12)、(6)、(9),计算图1中Y=Y2平面在线段CB、BA、AF、GE、CD上的截点(Y2,CbCB,CrCB)、(Y2,CbBA,CrBA)、(Y2,CbAF,CrAF)、(Y2,CbGE,CrGE)、(Y2,CbCD,CrCD)。
Cb B A = 4.38 × Y 2 - 375.83 Cr B A = - 0.72 × Y 2 + 183.03 - - - ( 11 )
Cb A F = - 0.57 × Y 2 + 0.07 Cr A F = - 0.71 × Y 2 + 182.21 - - - ( 12 )
在实际程序运行时,可存储每次不同Y2值的计算结果,供后续相同Y2值像素点计算使用,以提高程序执行效率。
5-2)计算(Y2,CbCB,CrCB)、(Y2,CbBA,CrBA)、(Y2,CbAF,CrAF)、(Y2,CbGE,CrGE)、(Y2,CbCD,CrCD)所对应的角度θCB、θBA、θAF、θGE、θCD
C b = Cb C B C r = Cr C B , 依式(3)计算角度θ,取θCB=θ。
C b = Cb B A C r = Cr B A , 依式(3)计算角度θ,取θBA=θ。
C b = Cb A F C r = Cr A F , 依式(3)计算角度θ,取θAF=θ。
C b = Cb G E C r = Cr G E , 依式(3)计算角度θ,取θGE=θ。
C b = Cb C D C r = Cr C D , 依式(3)计算角度θ,取θCD=θ。
在实际程序运行时,可存储每次不同截点的计算结果,供后续面临相同截点的像素点计算使用,以提高程序执行效率。
5-3)依式(13)计算颜色点(Y2,Cb2,Cr2)所对应的CbCr平面上边界线的2个端点的坐标值Cb3,Cr3,Cb4,Cr4,然后进入步骤7。
步骤6:计算所在亮度平面的四边形边界,并计算颜色值所对边界的端点。具体步骤如下:
6-1)依式(14)、(12)、(6)、(9),计算图1中Y=Y2平面在线段BH、AF、GE、CD上的截点(Y2,CbBH,CrBH)、(Y2,CbAF,CrAF)、(Y2,CbGE,CrGE)、(Y2,CbCD,CrCD)。
Cb B H = - 0.56 × Y 2 + 142.8 Cr B H = - 0.71 × Y 2 + 181.9 - - - ( 14 )
在实际程序运行时,可存储每次不同Y2值的计算结果,供后续相同Y2值像素点计算使用,以提高程序执行效率。
6-2)计算(Y2,CbBH,CrBH)、(Y2,CbAF,CrAF)、(Y2,CbGE,CrGE)、(Y2,CbCD,CrCD)所对应的角度θBH、θAF、θGE、θCD
C b = Cb B H C r = Cr B H , 依式(3)计算角度θ,取θBH=θ。
C b = Cb A F C r = Cr A F , 依式(3)计算角度θ,取θAF=θ。
C b = Cb G E C r = Cr G E , 依式(3)计算角度θ,取θGE=θ。
C b = Cb C D C r = Cr C D , 依式(3)计算角度θ,取θCD=θ。
在实际程序运行时,可存储每次不同截点的计算结果,供后续面临相同截点的像素点计算使用,以提高程序执行效率。
6-3)依式(15)计算颜色点(Y2,Cb2,Cr2)所对应的CbCr平面上边界线的2个端点的坐标值Cb3,Cr3,Cb4,Cr4,然后进入步骤7。
步骤7:计算所在亮度平面上,Cb或Cr可被调节的最饱和值,即依式(16)计算像素点饱和度调节的最饱和色差值Cbmax或Crmax
Cb max = Cb 2 Cr 3 Cb 4 - Cb 2 Cb 3 Cr 4 Cr 2 Cb 4 + Cb 2 Cr 3 - Cr 2 Cb 3 - Cb 2 Cr 4 Cb 2 ≠ 0 Cr max = Cr 3 Cb 4 - Cb 3 Cr 4 Cb 4 - Cb 3 Cb 2 = 0 - - - ( 16 )
例如,对示例点Vsample的计算,依式(16),Cbmax=95,如图2的VP所示。
步骤8:据设定的目标饱和度系数与Cb或Cr可被调节的最饱和值计算饱和度调节后的颜色值,即依式(17)计算饱和度调整结果(Y5,Cb5,Cr5):
Cb 5 = α T Cb max Cb 2 Cb 1 Cb 2 ≠ 0 Cr 5 = α T Cb max Cb 2 Cr 1 Cb 2 ≠ 0 Cb 5 = α T Cr max Cr 2 Cb 1 Cb 2 = 0 Cr 5 = α T Cr max Cr 2 Cr 1 Cb 2 = 0 Y 5 = Y 1 - - - ( 17 )
其中αT为目标饱和度系数,范围[0%,100%],值越大,颜色越发饱和,用户可根据实际情况设定。
例如,对示例点Vsample的计算,取αT=100%,饱和度调整结果(Y5,Cb5,Cr5)为(195,-95,-38)。对于一整幅图像,如图3所示,取αT=100%,其调节效果如图4所示。
上述实施例及附图仅用以说明本发明的技术原理,并不用以限制本发明。本领域的技术人员可以对本发明的技术方案做同等变化与修改,本发明的保护范围应以权利要求书的限定为准。

Claims (10)

1.一种基于YCbCr空间模型分层的饱和度调节方法,其特征在于,包括以下步骤:
1)对于某颜色值,若其亮度值大于128,则将其对称到亮度值小于128的空间进行处理,若其亮度值小于或等于128,则直接进入步骤2);
2)计算颜色值所对应的CbCr角度,并且如果亮度值在(0,29]进入步骤3);如果亮度值在(29,76]进入步骤4);如果亮度值在(76,105]进入步骤5);如果亮度值在(105,128]进入步骤6);
3)计算所在亮度平面与YCbCr空间模型相交的三边形边界,并计算颜色值所对边界的端点;
4)计算所在亮度平面与YCbCr空间模型相交的四边形边界,并计算颜色值所对边界的端点;
5)计算所在亮度平面与YCbCr空间模型相交的五边形边界,并计算颜色值所对边界的端点;
6)计算所在亮度平面与YCbCr空间模型相交的四边形边界,并计算颜色值所对边界的端点;
7)计算所在亮度平面上,Cb或Cr可被调节的最饱和值;
8)据设定的目标饱和度系数与Cb或Cr可被调节的最饱和值计算饱和度调节后的颜色值。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述某颜色值是指从RGB颜色空间依式(1)转换到YCbCr空间的颜色值,R、G、B的取值范围为[0,255],Y的取值范围为[0,255],Cb、Cr的取值范围为[-128,128],这里Y分量即为亮度分量,Cb、Cr为色差信号;RGB空间的颜色模型为一立方体,转换后,YCbCr空间的颜色模型为一空间六面体;不同的Y平面会与六面体的不同边界线段相交;
Y C b C r = 0.2990 0.5870 0.1140 - 0.1687 - 0.3313 0.5000 0.5000 - 0.4187 - 0.0813 R G B - - - ( 1 ) .
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,步骤1)的具体方法为:对于某像素点,其YCbCr颜色空间的值为(Y1,Cb1,Cr1),依式(2)计算(Y2,Cb2,Cr2):
{ Cb 2 = Cb 1 , Cr 2 = Cr 1 , Y 2 = Y 1 Y 1 ≤ 128 Cb 2 = - Cb 1 , Cr 2 = - Cr 1 , Y 2 = 255 - Y 1 Y 1 > 128 - - - ( 2 ) .
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,步骤2)的具体方法为:
{ Cb 2 = 0 Cr 2 = 0 , 不做任何饱和度增强处理,算法结束;
否则,取 { C b = Cb 2 C r = Cr 2 , 依式(3)计算角度θ,
这里“∧”为“并且”;
取θ2=θ,如果Y2∈(0,29]进入步骤3);如果Y2∈(29,76]进入步骤4);如果Y2∈(76,105]进入步骤5);如果Y2∈(105,128]进入步骤6)。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,步骤3)的具体步骤为:
3-1)Y=Y2平面会与YCbCr空间模型相交于三条边界线段:GC、GA、GE,依式(4)、(5)、(6),计算线段GC、GA、GE上的截点(Y2,CbGC,CrGC)、(Y2,CbGA,CrGA)、(Y2,CbGE,CrGE):
{ Cb G C = 4.41 × Y 2 Cr G C = - 0.72 × Y 2 - - - ( 4 ) ,
CB G A = - 0.57 × Y 2 Cr G A = 1.68 × Y 2 - - - ( 5 ) ,
{ Cb G E = - 0.56 × Y 2 Cr G E = - 0.71 × Y 2 - - - ( 6 ) ,
3-2)计算(Y2,CbGC,CrGC)、(Y2,CbGA,CrGA)、(Y2,CbGE,CrGE)所对应的角度θGC、θGA、θGE
{ C b = Cb G C C r = Cr G C , 依式(3)计算角度θ,取θGC=θ,
C b = Cb G A C r = Cr G A , 依式(3)计算角度θ,取θGA=θ,
{ C b = Cb G E C r = Cr G E , 依式(3)计算角度θ,取θGE=θ,
3-3)依式(7)计算颜色点(Y2,Cb2,Cr2)所对应的CbCr平面上边界线的2个端点的坐标值Cb3,Cr3,Cb4,Cr4,然后进入步骤7),
这里“∨”为“或者”。
6.如权利要求4所述的方法,其特征在于,步骤4)的具体步骤为:
4-1)Y=Y2平面会与YCbCr空间模型相交于四条边界线段:CB、GA、GE、CD,依式(8)、(5)、(6)、(9)计算CB、GA、GE、CD上的截点(Y2,CbCB,CrCB)、(Y2,CbGA,CrGA)、(Y2,CbGE,CrGE)、(Y2,CbCD,CrCD):
{ Cb C B = - 0.58 × Y 2 + 144.79 Cr C B = 1.68 × Y 2 - 69.84 - - - ( 8 ) ,
{ Cb C D = - 0.57 × Y 2 + 144.43 Cr C D = - 0.71 × Y 2 - 0.31 - - - ( 9 ) ;
4-2)计算(Y2,CbCB,CrCB)、(Y2,CbGA,CrGA)、(Y2,CbGE,CrGE)、(Y2,CbCD,CrCD)所对应的角度θCB、θGA、θGE、θCD
{ C b = Cb C B C r = Cr C B , 依式(3)计算角度θ,取θCB=θ,
C b = Cb G A C r = Cr G A , 依式(3)计算角度θ,取θGA=θ,
{ C b = Cb G E C r = Cr G E , 依式(3)计算角度θ,取θGE=θ,
{ C b = Cb C D C r = Cr C D , 依式(3)计算角度θ,取θCD=θ;
4-3)依式(10)计算颜色点(Y2,Cb2,Cr2)所对应的CbCr平面上边界线的2个端点的坐标值Cb3,Cr3,Cb4,Cr4,然后进入步骤7),
7.如权利要求4所述的方法,其特征在于,步骤5)的具体步骤为:
5-1)Y=Y2平面会与YCbCr空间模型相交于五条边界线段:CB、BA、AF、GE、CD,依式(8)、(11)、(12)、(6)、(9)计算线段CB、BA、AF、GE、CD上的截点(Y2,CbCB,CrCB)、(Y2,CbBA,CrBA)、(Y2,CbAF,CrAF)、(Y2,CbGE,CrGE)、(Y2,CbCD,CrCD):
{ Cb B A = 4.38 × Y 2 - 375.83 Cr B A = - 0.72 × Y 2 + 183.03 - - - ( 11 ) ,
{ Cb A F = - 0.57 × Y 2 + 0.07 Cr A F = - 0.71 × Y 2 + 182.21 - - - ( 12 ) ;
5-2)计算(Y2,CbCB,CrCB)、(Y2,CbBA,CrBA)、(Y2,CbAF,CrAF)、(Y2,CbGE,CrGE)、(Y2,CbCD,CrCD)所对应的角度θCB、θBA、θAF、θGE、θCD
{ C b = Cb C B C r = Cr C B , 依式(3)计算角度θ,取θCB=θ,
{ C b = Cb B A C r = Cr B A , 依式(3)计算角度θ,取θBA=θ,
{ C b = Cb A F C r = Cr A F , 依式(3)计算角度θ,取θAF=θ,
{ C b = Cb G E C r = Cr G E , 依式(3)计算角度θ,取θGE=θ,
{ C b = Cb C D C r = Cr C D , 依式(3)计算角度θ,取θCD=θ;
5-3)依式(13)计算颜色点(Y2,Cb2,Cr2)所对应的CbCr平面上边界线的2个端点的坐标值Cb3,Cr3,Cb4,Cr4,然后进入步骤7),
8.如权利要求4所述的方法,其特征在于,步骤6)的具体步骤为:
6-1)Y=Y2平面会与YCbCr空间模型相交于四条边界线段:BH、AF、GE、CD,依式(14)、(12)、(6)、(9)计算线段BH、AF、GE、CD上的截点(Y2,CbBH,CrBH)、(Y2,CbAF,CrAF)、(Y2,CbGE,CrGE)、(Y2,CbCD,CrCD):
{ Cb B H = - 0.56 × Y 2 + 142.8 Cr B H = - 0.71 × Y 2 + 181.9 - - - ( 14 ) ,
6-2)计算(Y2,CbBH,CrBH)、(Y2,CbAF,CrAF)、(Y2,CbGE,CrGE)、(Y2,CbCD,CrCD)所对应的角度θBH、θAF、θGE、θCD
{ C b = Cb B H C r = Cr B H , 依式(3)计算角度θ,取θBH=θ,
{ C b = Cb A F C r = Cr A F , 依式(3)计算角度θ,取θAF=θ,
{ C b = Cb G E C r = Cr G E , 依式(3)计算角度θ,取θGE=θ,
{ C b = Cb C D C r = Cr C D , 依式(3)计算角度θ,取θCD=θ;
6-3)依式(15)计算颜色点(Y2,Cb2,Cr2)所对应的CbCr平面上边界线的2个端点的坐标值Cb3,Cr3,Cb4,Cr4,然后进入步骤7),
9.如权利要求5~8中任一项所述的方法,其特征在于,步骤7)的具体方法为:依式(16)计算像素点饱和度调节的最饱和色差值Cbmax或Crmax
{ Cb max = Cb 2 Cr 3 Cb 4 - Cb 2 Cb 3 Cr 4 Cr 2 Cb 4 + Cb 2 Cr 3 - Cr 2 Cb 3 - Cb 2 Cr 4 Cb 2 ≠ 0 Cr max = Cr 3 Cb 4 - Cb 3 Cr 4 Cb 4 - Cb 3 Cb 2 =0 - - - ( 16 ) .
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,步骤8)的具体方法为:依式(17)计算饱和度调整结果(Y5,Cb5,Cr5):
Cb 5 = α T Cb max Cb 2 Cb 1 Cb 2 ≠ 0 Cr 5 = α T Cb max Cb 2 Cr 1 Cb 2 ≠ 0 Cb 5 = α T Cb max Cb 2 Cb 1 Cb 2 = 0 Cr 5 = α T Cr max Cr 2 Cr 1 Cb 2 = 0 Y 5 = Y 1 - - - ( 17 ) ,
其中αT为目标饱和度系数,范围[0%,100%],值越大,颜色越发饱和,用户可根据实际情况设定。
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