CN104052423A - 定制音频再现装置 - Google Patents

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Abstract

本公开包括用于声音定制音频再现装置的系统和方法。系统包括处理器和存储指令的存储器,当该指令被执行时导致系统:确定与用户相关的音频再现装置相关的应用环境;基于应用环境确定一个或多个声音轮廓曲线;提供一个或多个声音轮廓曲线给用户;接收来自一个或多个声音轮廓曲线的第一声音轮廓曲线的选择;以及基于第一声音轮廓曲线生成调谐数据,调谐数据被配置为声音定制音频再现装置。

Description

定制音频再现装置
相关申请的交叉参考
本申请要求基于35USC§119(e)要求2013年3月15日提交的标题为“Customizing Audio Reproduction Devices(定制音频再现装置)”的美国专利申请No.61/794,718号的优先权,通过引用将其整体并入本文。
技术领域
本发明涉及音频再现装置。具体而言,本发明涉及与音频再现装置交互。
背景技术
用户使用音乐播放器和头戴式耳机听音乐。然而,各种因素可能影响由头戴式耳机提供的用户收听体验。例如,环境中的环境噪声可降低用户的收听体验。
发明内容
根据本公开中所描述的主题的一个创新方面,用于声音定制音频再现装置的系统包括处理器和存储指令的存储器,当该指令被执行时,导致系统:确定与用户相关的音频再现装置相关的应用环境;基于应用环境确定一个或多个声音轮廓曲线;提供一个或多个声音轮廓曲线给用户;接收来自一个或多个声音轮廓曲线的第一声音轮廓曲线的选择;以及基于第一声音轮廓曲线生成调谐数据,调谐数据被配置为声音定制音频再现装置。
根据本公开中所描述的主题的另一个创新方面,用于声音定制音频再现装置的系统包括处理器和存储指令的存储器,当该指令被执行时,导致系统:监视在与用户相关的音频再现装置上播放的音频内容;确定与音频内容相关的流派;确定与音频再现装置相关的应用环境,应用环境指明与用户相关的活动;确定恶化音频再现装置音质的一个或多个恶化因素;估计由一个或多个恶化因素导致的声漏;基于应用环境和与音频内容相关的流派确定声音轮廓曲线,声音轮廓曲线被配置为补偿声漏;生成包括声音轮廓曲线的调谐数据;并在音频再现装置中应用调谐数据以声音定制音频再现装置。
根据本公开中所描述的主题的又另一个创新方面,用于声音定制音频再现装置的系统包括处理器和存储指令的存储器,当该指令被执行时,导致系统:从与用户相关的音频再现装置接收记录声波的麦克风数据;确定声波中的背景噪声水平;确定与音频再现装置相关的应用环境,应用环境指示用户周围的物理环境,应用环境包括描述物理环境中的天气条件的数据;基于应用环境和背景噪声水平确定声音轮廓曲线;生成包括声音轮廓曲线的调谐数据;并且在音频再现装置中应用调谐数据以声音定制音频再现装置。
其它方面包括用于这些或其它创新方面的对应的方法、系统、设备和计算机程序产品。
这些以及其它实现均可选地包括以下操作和特征中的一个或多个。例如,特征包括:应用环境是音频再现装置周围的物理环境;应用环境描述与音频再现装置相关的用户的活动状态;活动状态包括跑步、走路、坐着以及睡觉中的一个;接收传感器数据;接收描述与用户相关的位置的位置数据;基于传感器数据和位置数据确定应用环境;一个或多个声音轮廓曲线包括至少一个预编程的声音轮廓曲线;监视在音频再现装置中播放的音频内容;确定与音频内容相关的流派;进一步基于与音频内容相关的流派确定一个或多个声音轮廓曲线;确定与用户相关的收听历史;进一步基于收听历史确定一个或多个声音轮廓曲线;接收图像数据;基于图像数据确定一个或多个恶化因素;估计由一个或多个恶化因素导致的声音恶化;进一步基于所估计的声音恶化确定一个或多个声音轮廓曲线;接收描述一个或多个用户偏好的数据;进一步基于一个或多个用户偏好确定一个或多个声音轮廓曲线;监视应用环境中的背景噪声;生成被配置为减轻背景噪声的影响的一个或多个声音轮廓曲线;接收描述音频再现装置的装置数据;基于装置数据确定一个或多个声音轮廓曲线;装置数据包括描述音频再现装置的模型的数据;一个或多个声音轮廓曲线包括对于音频再现装置模型配置的至少一个预编程的声音轮廓曲线;接收描述目标声波的数据;确定仿真目标声波的一个或多个声音轮廓曲线;调谐数据包括第一声音轮廓曲线和被配置为调节音频再现装置音量的数据。
例如,操作包括:在音频再现装置中应用第一声音轮廓曲线;调节音频再现装置中的音量;生成与音频再现装置相关的一个或多个推荐;提供一个或多个推荐给用户;并发送调谐数据给音频再现装置。
附图说明
在附图中通过实例的方式并且不是通过限制的方式示出了本公开方式,其中,相似的附图标记用于指代相似的元件。
图1是示出了一种用于对用户以声音定制的音频再现装置的示例性系统的框图。
图2是示出一种示例性调谐模块的框图。
图3是一种用于对用户以声音定制音频再现装置的方法实例的流程图。
图4A和图4B是另一个对用户以声音定制音频再现装置的示例性方法的流程图。
图5是一个用于提供一个或多个建议给用户的示例性用户接口实例的图形表示。
具体实施方式
概述
图1示出了用于对用户以声音定制音频再现装置的系统100的一些实现的框图。示出的系统100包括音频再现装置104、客户端装置106和移动装置134。用户102与音频再现装置104、客户端装置106和移动装置134交互。系统100可选地包括经由信号线177耦合到网络175的社交网络服务器101。
在示出的实现中,系统100的实体可通信地彼此耦合。例如,音频再现装置104经由信号线109可通信地耦合至移动装置134。客户端装置106经由信号线103可通信地耦合至音频再现装置104。在一些实施例中,移动装置134经由无线通信链路135可通信地耦合至音频再现装置104,并且客户端装置106经由无线通信链路105可通信地耦合至音频再现装置104。无线通信链路105和135可以是使用IEEE802.11、IEEE802.16,近距离通信(NFC)或另一种合适的无线通信方法的无线连接。在示出的实施例中,音频再现装置104经由信号线183可选地耦合至网络175,移动装置134可选地经由信号线179耦合至网络175并且客户端装置106可选地经由信号线181耦合至网络175。
音频再现装置104可包括用于从音频信号再现声波的设备。例如,音频再现装置104可以是任何类型的音频再现装置,例如,耳机装置、耳塞装置、扬声器基座(speaker dock)、扬声器系统、动圈式(super-aural)和贴耳式耳机装置、入耳式耳机装置、头戴式耳机或者其它任何音频再现装置。在一个实施例中,音频再现装置104包括杯体、耦接至杯体的顶部边缘的耳垫以及耦接至杯体内壁的驱动器。
在一个实施例中,音频再现装置104包括处理单元180。处理单元180可为应用调谐数据152以调谐音频再现装置104的模块。例如,处理单元180可以是数字信号处理(DSP)芯片,数字信号处理(DSP)芯片接收来自调谐模块112的调谐数据152并应用由调谐数据152描述的声音轮廓曲线以调谐音频再现装置104。调谐数据152以及声音轮廓曲线更详细地描述如下。
在一些实施例中,音频再现装置104可选地包括处理器170、存储器172、麦克风122和调谐模块112。
处理器170包括算术逻辑单元、微处理器、通用控制器或一些其它处理器阵列以执行计算并提供电子显示信号至显示装置。处理器170处理数据信号并可包括各种计算架构,计算架构包括复杂指令集计算机(CISC)架构、精简指令集计算机(RISC)架构或者实现指令集组合的架构。尽管示出的音频再现装置104可包括单个处理器170,但是其可以包括多个处理器170。其它处理器、传感器、显示器和物理配置是可能的。
存储器172存储可由处理器170执行的指令和/或数据。指令和/或数据可包括用于执行本文描述的技术的代码。存储器172可以是动态随机存取存储器(DRAM)装置、静态随机存取存储器(SRAM)装置、闪存或一些其它的存储装置。在一些实现中,存储器172还包括非易失性存储器或类似的永久性存储装置和介质,该装置和介质包括硬盘驱动器、软盘驱动器、CD-ROM装置、DVD-RAM装置、DVD-RW装置、闪速存储装置或者用于在更持久的基础上存储信息的一些其它大容量存储装置。
麦克风122可包括用于记录声波并生成描述该声波的麦克风数据的装置。麦克风122传送描述所记录声波的麦克风数据至调谐模块112。在一个实施例中,麦克风122可是内置进线中的内嵌麦克风,所述线将音频再现装置104连接至客户端装置106或者移动装置134。在另一个实施例中,麦克风122是耦接至杯体内壁的麦克风,以用于记录杯体内的任何声音的(例如,由音频再现装置104再现的声波、来杯体内自外部环境的任何噪声)。在又另一个实施例中,麦克风122可以是耦接至杯体外壁的麦克风,以用于记录外部环境中任何声音或噪声。尽管图1中仅示出了一个麦克风122,音频再现装置104可包括一个或多个麦克风122。为免生疑问,在一些实施例中,一个或多个麦克风122定位在在作为音频再现装置104的头戴式耳机的杯体内,在其它实施例中,一个或多个麦克风122定位在头戴式耳机的杯体的外部,并且在又一其它实施例中,一个或多个麦克风122定位在头戴式耳机的杯体内部,同时一个或多个麦克风122定位在头戴式耳机的杯体外部。本领域技术人员将会理解麦克风122的定位可以取决于音频再现装置104是否是耳塞装置、扬声器基座(speaker dock)、扬声器系统、动圈式(super-aural)和贴耳式耳机装置、入耳式耳机装置、头戴式耳机或者其它任何音频再现装置而变化。
调谐模块112包括用于调谐音频再现装置104的软件代码/指令和/或例程。在一个实施例中,调谐模块112是使用硬件如现场可编程门阵列(FPGA)或者专用集成电路(ASIC)来实现。在另一个实施例中,调谐模块112使用硬件和软件的组合来实现。在一些实现中,调谐模块112可在音频再现装置104上操作。在一些其它实现中,调谐模块112在客户端装置106上操作。在一些其它实现中,调谐模块112存储在移动装置134上。下文参照图2-4B,更详细地描述调谐模块112。
在一个实施例中,音频再现设备104经由信号线107可通信地耦合至传感器120。例如,将传感器120嵌入在音频再现装置104中。传感器120可以是被配置为收集任何类型的数据的任何类型的传感器。例如,传感器120是下列之一:光探测和测距(LIDAR)传感器、红外检测器、运动检测器、恒温器、加速计、心率监测仪、气压计或其他压力传感器、光传感器以及声波检测器等。传感器120可以是基于处理器的计算装置领域中已知的任何传感器。尽管,图1中仅示出一个传感器120,但是可将一个或多个传感器120耦合到音频再现装置104。
在一些示例中,将不同类型传感器120的组合连接到音频再现装置104。例如,系统100包括不同的传感器120,该不同的传感器120测量加速或减速、速度、用户的心脏速率、一天中的时间、位置(例如、位置的纬度、经度和海拔高度)或者周围环境例如,温度、湿度、光等中的任何物理参数中的一个或多个。传感器120生成描述测量的传感器数据并将传感器数据发送到调谐模块112。其它类型的传感器120是可能的。
在一个实施例中,音频再现设备104经由信号线113可通信地耦合到可选的闪存150。例如,闪存150经由通用串行总线(USB)连接到音频再现设备104。可选择地,闪存150存储由调谐模块112生成的调谐数据152。在一个实施例中,用户102将闪存150连接至客户端装置106或移动装置134,并且在客户端设备106或移动设备134上可操作的调谐模块112存储闪存150中的调谐数据152。用户102可以将闪存150连接至从闪存150获取调谐数据152的音频再现设备104。
调谐数据152可包括用于调谐音频再现装置104的数据。例如,调谐数据152包括描述用于均衡音频再现装置104的声音轮廓曲线的数据以及用于自动调节音频再现装置104的音量的数据。调谐数据152可包括用于调谐音频再现装置104的任何其它数据。下文参考图2更详细地描述声音轮廓曲线。
在一个实施例中,调谐数据152可以由可在客户端设备106中操作的调谐模块112生成。调谐数据152可经由信号线103或无线通信链路105从客户端设备106传送至包括在音频再现设备104中的处理单元180。例如,调谐模块112生成调谐数据152并经由有线连接(例如,通用串行总线(USB)、照明连接器等)或无线连接(例如,蓝牙、无线保真(Wi-Fi))将调谐数据152从客户端装置106传送到处理单元180,导致处理单元180基于接收到的调谐数据152更新在音频再现装置104应用的声音轮廓曲线。在另一个实施例中,调谐数据152可以由在移动设备134上可操作的调谐模块112生成。调谐数据152可经由信号线109或无线通信链路135从移动装置134传送至包括在音频再现设备104中处理单元180,导致处理单元180基于接收到的调谐数据152更新在音频再现装置104应用的声音轮廓曲线。在又另一个实施例中,调谐数据152可以由可在音频再现装置104上操作的调谐模块112生成。调谐模块112发送调谐数据152至处理单元180,导致处理单元180基于接收到的调谐数据152更新在音频再现装置104应用的声音轮廓曲线。在任意一个实施例中,处理单元180基于调谐数据152声音定制音频再现装置104。例如,处理单元180使用调谐数据152调谐音频再现装置。在任意一个实施例中,处理单元180可连续地并且动态地更新在音频再现装置104应用的声音轮廓曲线。
在一个实施例中,在客户端装置106或者移动装置134上可操作的调谐模块112生成包括声音轮廓曲线的调谐数据152,并将调谐数据152存储在连接至客户端装置106或者移动装置134的闪存150中。用户可将闪存150连接至音频再现设备104,当用户使用音频再现装置104收听音频内容时导致处理单元180获取存储在闪存150中的声音轮廓曲线并将声音轮廓曲线应用于音频再现装置104。
客户端装置106可以是包括存储器110和处理器108的计算装置,例如,膝上型计算机、台式计算机、平板计算机、移动电话、个人数字助理(PDA)、移动电子邮件装置、便携式游戏机、便携式音乐播放器、读取器装置、具有一个或多个嵌入其中或连接到其上的处理器的电视或者其它能够访问网络175的电子设备。处理器108为处理器170提供如上所描述的这些的类似的功能,并且此处不重复所述描述。存储器110为存储器172提供如上所描述的这些的类似的功能,并且此处不重复所述描述。客户端装置106可包括调谐模块112和存储装置116。参考图2,存储装置116描述如下。
在一个实施例中,客户端装置106经由信号线153可通信地耦合至可选闪存150。例如,闪存150经由通用串行总线(USB)连接至客户端装置106。在另一个实施例中,客户端装置106可通信地耦合至一个或多个传感器120。在又另一个实施例中,客户端装置106经由信号线161可通信地耦合至相机160。相机160是用于记录图像的光学装置。例如,相机160记录描画了佩戴耳机帽以及耳机帽上的头戴式耳机的用户102的图像。在另一个实例中,相机160记录了用户102具有长头发并且头上佩戴有头戴式耳机的图像。相机160发送描述图像的图像数据至调谐模块112。
移动装置134可以是包括存储器和处理器的计算装置,例如,笔记本计算机、平板计算机、移动电话、个人数字助理(PDA)、移动电子邮件装置、便携式游戏机、便携式音乐播放器、读取器装置或者能够接入网络175的任何其它移动电子装置。移动装置134可包括调谐模块112和全球定位系统(GPS)136。GPS系统136提供描述与移动装置134相关的时间、位置、地图、速度等中的一个或多个的数据。在一个实施例中,移动装置134可通信地耦合到用于存储调谐数据152的可选闪存150。在又另一个实施例中,移动装置134可通信地耦合到相机160。
可选的网络175可以是传统类型的有线或无线的,并且可具有许多不同的配置,包括星形配置、令牌环配置或其它配置。此外,网络175可以包括局域网(LAN)、广域网(WAN)(例如,因特网)和/或其它互连的数据路径,其中,多个装置可经由其进行通信。在一些实现中,网络175可以是对等网络。网络175还可以耦合至或包括用于以各种不同的通信协议发送数据的电信网络的部分。在一些实现中,网络175包括通过短消息收发服务(SMS)、多媒体消息收发服务(MMS)、超文本传输协议(HTTP)、直接数据连接、WAP、电子邮件等发送和接收数据的蓝牙通信网络或蜂窝通信网络。尽管图1中仅示出了一个网络175,但是系统100可以包括一个或多个网络175。
社交网络服务器101可包括具有处理器(未示出)和用于存储数据的计算机可读存储介质(未示出)以为用户提供社交网络的任何计算装置。尽管图1中仅示出了一个社交网络服务器101,但是可存在多个社交网络服务器101。社交网络是用户通过包括朋友、家庭、工作、兴趣等的共同特征连接的任何类型的社会结构。共同特征由一个或多个社交网络系统如包括在系统100中的那些社交网络系统提供,在社交图中限定关系的情况中包括明确定义的关系和由与其他用户的社会连接所隐含的关系的那些。社交图是社交网络中的所有用户以及他们如何彼此相关的映射。
在所描绘的实施例中,社交网络服务器101包括社交网络应用162。社交网络应用162包括在社交网络服务器101上的存储器(未示出)上存储的代码和例程,当代码和例程由社交网络服务器101的处理器(未示出)执行时,导致社交网络服务器101提供用户102可接入的社交网络。在一个实施例中,用户102在社交网络上发布评论。例如,用户102在社交网络上提供了的头戴式耳机产品的简评以及其它用户102在简要回顾上发评论。
调谐模块
现在参考图2,其更详细地示出调谐模块112的实例。图2是根据一些实例包括调谐模块112、处理器235、存储器237、通信单元241和存储装置116的计算装置200的框图。计算装置200的组件由总线220可通信地耦合。在一些实现中,计算装置200可以是音频再现装置104、客户端装置106和移动装置134中的一个。
处理器235经由信号线222可通信地连接到总线220。处理器235提供与对于处理器170描述的那些功能相类似的功能,并且此处将不再重复描述。存储器237经由信号线224可通信地耦合到总线220。存储器237提供与对于存储器172描述的那些功能相类似的功能,并且此处将不再重复描述。
通信单元241向并且从客户端装置106、音频再现装置104和移动装置134中的至少一个传送并且接收数据。通信单元241经由信号线226耦接至总线220。在一些实现中,通信单元241包括用于直接物理连接至网络175或另一个通信通道的端口。例如,通信单元241包括USB、SD、CAT-5或用于与客户端装置106有线通信的类似端口。在一些实现中,通信单元241包括用于与客户端装置106交换数据的无线收发器或者使用一个或多个无线通信方法的其它通信信道,所述无线通信方法包括IEEE802.11、IEEE802.16、蓝牙或其它合适的无线通信方法。
在一些实现中,通信单元241包括蜂窝通信收发器以用于基于蜂窝通信网络(包括经由短消息收发服务(SMS)、多媒体消息收发服务(MMS)、超文本传输协议(HTTP)、直接数据连接、WAP、电子邮件或另一个合适类型的电子通信)发送和接受数据。在一些实现中,通信单元241包括有线端口和无线收发器。通信单元241还使用包括TCP/IP、HTTP、HTTPS和SMTP等的标准网络协议提供至网络175的其它常规连接以便分配文件和/或媒体对象。
存储装置116可以是存储用于提供本文所描述的功能的数据的非暂态性存储器。存储装置116可以是动态随机存取存储器(DRAM)装置、静态随机存取存储器(SRAM)装置、闪存或一些其它存储器装置。在一些实现中,存储装置116还包括非易失性存储器或类似的永久性存储装置和介质,其包括硬盘驱动器、软盘驱动器、CD-ROM装置、DVD-RAM装置、DVD-RW装置、闪存装置或者用于在更持久的基础上存储信息的一些其它大容量存储装置。在示出的实现中,存储装置116经由无线或有线信号线228可通信地耦合至总线220。
在一些实现中,存储装置116存储以下中的一个或多个:描述用户使用的音频再现装置104的装置数据;描述用户收听的音频内容的内容数据;传感器数据;位置数据;描述与音频再现装置104相关的应用环境的环境数据;与一个或多个用户相关的社交图数据;用于音频再现装置104的调谐数据;以及对用户的建议。接下来更详细地描述存储在存储装置116中的数据。在一些实现中,存储装置116可存储用于提供本文所描述的功能的其它数据。
在一些实例中,与用户相关的社交图数据包括以下中的一个或多个:(1)描述该用户和在社交图中连接的一个或多个其他用户(例如,朋友、家人、同事等)之间的关联的数据;(2)描述由用户执行的一个或多个参与动作(例如,赞同、评论、共享、发帖、转发等)的数据;(3)描述在社交图中连接至用户的一个或多个其他用户同意之下由该一个或多个其它用户执行的一个或多个参与动作(例如,朋友的赞同、评论、发帖等)的数据;以及(4)描述用户的用户预置文件(例如,性别、兴趣、爱好、人口数据、教育经历、工作经验等)。所获取的社交图数据可包括经用户同意后从社交网络服务器101获得的其它数据。
在图2中示出的实现中,调谐模块112包括控制器202、监视模块204、环境模块206、均衡模块208、推荐模块210和用户接口模块212。调谐模块112的这些组件经由总线220可通信地耦合至彼此。
控制器202可以是包括用于处理调谐模块112与计算装置200的其它组件之间的通信的例程的软件。在一些实现中,控制器202可以是处理器235可执行的指令的组合,以提供下文所描述的用于处理调谐模块112和计算装置200的其它组件之间通信的功能。在一些实现中,控制器202可被存储在计算装置200的存储器237中并且可由处理器235访问和执行。控制器202可以适合用于经由信号线230与处理器235和计算装置200的其它组件协作和通信。
控制器202经由通信单元241向并且从客户端装置106、音频再现装置104、移动装置134和社交网络服务器101中的一个或多个发送并且接收数据。例如,控制器202经由通信单元241从社交网络服务器101接收用于描述与用户相关的社交图数据的数据并且发送数据至推荐模块210。在另一个实例中,控制器202从用户接口模块212接收用于提供用户接口至用户的图形数据,并发送图形数据至客户端装置106或者移动装置134,导致客户端装置106或者移动装置134提供用户接口给用户。
在一些实现中,控制器202接收来自调谐模块112的其它组件的数据并在存储装置116中存储数据。例如,控制器202接收来自用户接口模块212的图形数据并将图形数据存储在存储装置116中。在一些实现中,控制器202从存储装置116中获取数据,并将获取到的数据发送到调谐模块112的其它组件。例如,控制器202从存储装置116获取描述一个或多个用户偏好的偏好数据并发送该数据至均衡模块208或者推荐模块210。
监视模块204可以是包括用于监视音频再现装置104的例程的软件。在一些实现中,监视模块204可以是指令集,该指令集可由处理器235执行以提供下面描述的用于监视音频再现装置104的功能。在一些实现中,监视模块204可以存储在计算装置200的存储器237中并且可由处理器235访问和执行。监视模块204适合于经由信号线232与处理器235以及计算装置200的其它组件协作和通信。
在一个实施例中,监视模块204监视由过音频再现装置104播放的音频内容。例如,监视模块204从客户端设备106或移动设备134接收用于描述在音频再现装置104中播放的音频内容的内容数据,并且确定该音频内容的流派(例如,摇滚音乐、流行音乐、爵士音乐、有声读物等)。监视模块204发送音频内容的流派至均衡模块208或推荐模块210。在另一个实例中,监视模块204确定用户的收听历史并描述用户收听过的音频文件,并发送收听历史至均衡模块208或推荐模块210。
在另一个实施例中,监视模块204从客户端装置106和移动设备134中的一个或多个接收用于描述音频再现装置104的数据,并基于接收到的数据识别音频再现设备104。例如,监视模块204接收描述音频再现装置104的序列号的数据并使用该序列号识别与音频再现装置104相关的品牌和型号。在另一个实例中,监视模块204从相机160接收描述佩戴音频再现装置104的用户的数据,并使用图像处理技术识别音频再现装置104。监视模块204发送用于识别音频再现装置104的装置数据给均衡模块208。装置数据的实例包括,但不限于,品牌名称、型号,识别代码(例如,条形码,快速响应(QR)代码),序列号和装置的代等。
在又另一个实施例中,监视模块204从麦克风122接收用于记录音频再现装置104播放的声波的麦克风数据,并使用麦克风数据确定声波的音质。例如,监视模块204确定声波中的背景噪声水平。在另一个实例中,监视模块205确定声波是否与目标声音特征(sound signature)和目标声音范围内的声音特征中的至少一个相匹配。声音特征可包括,例如,声波的声压水平。目标声音特征可包括音频再现装置104计划再现的目标声波的声音特征。例如,目标声音特征可描述目标声波的声压水平。目标声音范围可包括目标声音特征位于其中的范围。在一个实施例中,目标声音范围具有下限和上限。
在一个实施例中,监视模块204接收来自传感器120的传感器数据(例如,来自压力检测器的压力数据)并确定音频再现装置104的杯体的密封质量。例如,监视模块204确定杯体是否完全密封用户的耳朵。如果杯体没有完全密封用户的耳朵,推荐模块210可以推荐用户调节音频再现装置104的杯体。
环境模块206可以是包括用于确定与音频再现装置104相关的应用环境的例程的软件。在一些实现中,环境模块206可以是指令集,该指令集可由处理器235执行以提供下面描述的用于确定与音频再现装置104相关的应用环境的功能。在一些实现中,环境模块206存储在计算装置200的存储器237中并且可由处理器235访问和执行。环境模块206可适合于经由信号线234与处理器235和计算装置200的其它组件协作和通信。
应用环境可描述使用音频再现装置104来播放音频内容的应用场景。在一个实施例中,应用环境是音频再现装置104周围的物理环境。例如,应用环境可以是办公室环境、开放领域的环境、体育赛事或音乐会期间的体育场环境、火车/地铁上的环境、室内环境、隧道内的环境、游乐场上的环境等。在另一个实施例中,音频再现装置104的应用环境描述正在使用音频再现装置104来播放音频内容的用户的状态。例如,应用环境表示佩戴音频再现装置104的用户的活动状态。例如,应用环境表示用户正在街上跑步、走路或者坐在办公室里同时使用头戴式耳机听音乐。在另一个实例中,应用环境表示用户以每分钟130次心脏跳动的心率跑步同时使用一对耳塞听音乐。应用环境的其它实例是可能的。
在一个实施例中,环境模块206接收来自一个或多个传感器120的传感器数据、来自GPS系统136的GPS数据(例如,描述位置的位置数据、一天中的时间等),来自地图服务器(未示出)的地图数据中的一个或多个。环境模块206基于传感器数据、GPS数据和地图数据中的一个或多个,确定音频再现装置104的应用环境。例如,环境模块206基于接收自GPS系统136的位置数据、来自地图服务器的地图数据和接收自加速度计的速度数据,确定用户正在公园跑步同时使用头戴式耳机听音乐。环境模块206将描述应用环境的数据发送给均衡模块208。
在另一个实施例中,环境模块206接收描述天气状况(例如,多雨、多风、晴天等)的数据和/或描述已调度的事件(例如,音乐会、游行、体育比赛等)的数据。在一些实例中,可以经由网络175从一个或多个网页服务器(未示出)或者社交网络服务器101接收数据。在一些其它实例中,可以从存储在客户端装置106或者移动装置134上的一个或多个应用(例如,天气应用、日历应用等)接收数据。环境模块206生成音频再现装置104的应用环境,其包括天气条件和/或已调度的事件。
均衡模块208可以是包括用于均衡音频再现装置104的例程的软件。在一些实现中,均衡模块208可以是指令集,该指令集可由处理器235执行以提供以下所描述的用于均衡音频再现装置104的功能。在一些实现中,均衡模块208可被存储在计算装置200的存储器237中并可由处理器235访问和执行。均衡模块208可适合于经由信号线236与处理器235和计算装置200的其它组件的协作和通信。
在一个实施例中,均衡模块208从监视模块204接收用于指示正由音频再现装置104播放的音频内容的流派的数据,并基于音频内容的流派确定用于音频再现装置104的预编程的声音轮廓曲线。声音轮廓曲线可包括用于调节音频再现装置104的数据。例如,声音轮廓曲线可包括被应用于均衡音频再现装置104的均衡数据。在一个实施例中,预编程的声音轮廓曲线被配置为用于特定音乐流派。例如,如果音频信号与摇滚乐相关,均衡模块208使用对于摇滚乐定制的预编程的声音轮廓曲线过滤音频信号。在另一个实施例中,预编程的声音轮廓曲线被配置为提高特定频率的音质。例如,预编程的声音轮廓曲线应用重低音至音频信号以改善低音音质。
在另一个实施例中,均衡模块208从监视模块204接收用于描述佩戴音频再现装置104的用户的收听历史的数据,并基于收听历史确定用于音频再现装置104的预编程的声音轮廓曲线。收听历史包括,例如,用户使用音频再现装置104收听的所有音频内容和收听音量。在又另外一个实施例中,均衡模块208从监视模块204接收用于描述音频再现装置104的装置数据,并基于装置数据确定用于音频再现装置104的预编程的声音轮廓曲线。例如,预编程的声音轮廓曲线是对于音频再现装置104的特定模型优化的声音轮廓曲线。
在一个实施例中,均衡模块208从社交网络服务器101接收用于描述用户偏好的偏好数据以及与用户相关的社交图数据。均衡模块208基于偏好数据和社交图数据确定将被应用于声音定制音频再现装置104的声音轮廓曲线。例如,如果偏好数据指示用户喜欢高品质的低音,则均衡模块208生成提高低音音质的声音轮廓曲线。在另一个实例中,如果社交图数据表示用户已经赞同产生平滑的声音的头戴式耳机,则均衡模块208生成用于增强由音频再现装置104再现的声音的平滑度的声音轮廓曲线。
在一个实施例中,用户接口模块212生成用于对用户提供用户接口的图形数据,允许用户经由用户接口输入一个或多个偏好。例如,用户可以经由用户接口指定喜好的音乐流派和优选的声音轮廓曲线(例如,高品质低音、声音平滑度、音调平衡等)。均衡模块208基于所接收的数据生成用于用户的声音轮廓曲线。例如,均衡模块208基于音乐流派和一个或多个用户偏好生成声音轮廓曲线。均衡模块208在闪存150中存储声音轮廓曲线作为调谐数据152的一部分。在一个实施例中,处理单元180从连接至音频再现装置104的闪存150中获取声音轮廓曲线,并当用户使用音频再现装置104听音乐时,应用声音轮廓曲线至音频再现装置104。
在另一个实施例中,均衡模块208接收用于描述与音频再现装置104相关的应用环境的数据,并基于应用环境调节音频再现装置104。例如,如果应用环境表示用户正在街上走路同时听音乐,则均衡模块208可根据音频再现装置104中的当前音量增大或减小音频再现装置104的音量。在另一个实例中,均衡模块208基于应用环境确定用于音频再现装置104的声音轮廓曲线。例如,如果应用环境指示用户正坐在公园中并使用移动装置134读书,则均衡模块208生成对于用于音频再现装置104的读书定制的声音轮廓曲线。在另一个实例中,如果应用环境指示用户以每分钟120次心脏跳动的心率在公园中跑步,则均衡模块208可自动调节音频再现装置104的音量(例如,增大音量或者降低音量)或者基于心率生成用于音频再现装置104的声音轮廓曲线。例如,均衡模块208生成调节用于音频再现装置104的声压水平(SPL)曲线的声音轮廓曲线。在一个实施例中,均衡模块208被配置为更新用于均衡模块208的声音轮廓曲线以响应应用环境的改变。
在一个实施例中,均衡模块208从监视模块204接收用于指示环境中的背景噪声的数据,并生成最大限度地减少背景噪声对于音频再现装置104的影响的声音轮廓曲线。在另一个实施例中,均衡模块208接收用于指示由音频再现装置104再现的声波与目标声音特征不匹配的数据,并且生成声音轮廓曲线以仿真目标声音特征。
在又另一个实施例中,均衡模块208接收用于描述佩戴音频再现装置104的用户的图形数据,并根据图形数据确定一个或多个恶化因素。恶化因素可以是恶化音频再现装置104的音质的因素。恶化因素的实例包括,但不限于:长发;戴着耳机帽或帽状物同时在头上戴着音频再现装置104;戴着一副眼镜;戴假发以及戴着口罩等。均衡模块208估计由一个或多个恶化因素导致的来自音频再现装置104的杯体的声漏,并生成声音轮廓曲线以补偿由一个或多个恶化因素导致的声音降低。
在一些实施例中,均衡模块208生成用于调谐音频再现装置104的调谐数据152。调谐数据152包括声音轮廓曲线、用于调节音频再现装置104音量的数据以及用于调谐音频再现装置104的任何其它数据。例如,均衡模块208通过执行与以上所描述的那些操作类似的操作,生成声音轮廓曲线以及用于调节音频再现装置104音量的数据。在一些实现中,均衡模块208发送调谐数据152至推荐模块210,导致推荐模块210基于调谐数据152提供一个或多个调谐建议给用户。在一些其它实现中,均衡模块208发送调谐数据152至音频再现装置104,导致基于调谐数据152自动调节音频再现装置104。
推荐模块210可以是包括用于提供一个或多个建议给用户的例程的软件。在一些实现中,推荐模块210可以是指令集,该指令集可由处理器235执行以提供下面描述用于提供一个或多个推荐给用户的功能。在一些实现中,推荐模块210可被存储在计算装置200的存储器237中并且可由处理器235访问和执行。推荐模块210可适用于经由信号线238与处理器235和计算装置200的其它组件协作和通信。
在一个实施例中,推荐模块210接收偏好数据、来自社交网络服务器101的与用户相关的社交网络数据以及来自推荐模块210的调谐数据中的一个或多个。推荐模块210基于偏好数据、社交图数据和调谐数据中的一个或多个,确定对于用户的一个或多个推荐。在一些实例中,推荐模块210基于调谐数据生成用于调谐音频再现装置104的一个或多个调谐建议。例如,推荐模块210推荐用户选择其中一个声音轮廓曲线应用于音频再现装置104中。在一些实例中,推荐模块210基于所述偏好数据和/或社交图数据确定对于用户的音乐推荐。例如,推荐模块210推荐用户的朋友在社交网络上赞同的一个或多个歌曲给用户。在一些实例中,推荐模块210推荐与用户使用的音频再现装置104相似的一个或多个其它音频再现装置104给用户。其它示例性推荐是可能的。
推荐模块210提供一个或多个建议给用户。例如,推荐模块210指示用户接口模块212生成用于提供用户接口的图形数据,所述用户接口描述给用户的一个或多个推荐。
用户接口模块212可以是包括用于生成图形数据的例程的软件,该图形数据用于提供用户接口给用户。在一些实现中,用户接口模块212可以是指令集,该指令集可由处理器235执行以提供如下所述用于生成用于提供用户接口给用户的图形数据。在一些实现中,用户接口模块212可以存储在计算装置200的存储器237中并且可被处理器235访问和执行。用户接口模块212可适用于经由信号线242与处理器235和计算装置200的其它组件协作和通信。
在一些实现中,用户接口模块212生成用于提供用户接口的图形数据,该用户接口提供一个或多个推荐给用户。用户接口模块212发送图形数据至客户端装置106或移动装置134,导致客户端装置106或移动装置134提供用户接口给用户。在一些实例中,用户接口描述一个或多个声音轮廓曲线,允许用户选择在音频再现装置104中应用其中一个声音轮廓曲线。用户接口模块212可生成用于提供其它用户接口给用户的图形数据。
图3是用于对于用户声音定制音频再现装置104的实例方法300。控制器202接收302来自一个或多个传感器120的传感器数据。控制器202接收303来自音频再现装置104的第一数据集合。控制器202接收304来自客户端装置106的第二数据集合。控制器202接收306来自移动装置134的第三数据集合。可选地,控制器202接收307与来自社交网络服务器101的用户相关的社交图数据。均衡模块208基于传感器数据、第一数据集合、第二数据集合、第三数据集合和社交图数据中的一个或多个确定308用于音频再现装置104的调谐数据152。推荐模块210基于调谐数据152生成一个或多个推荐并为用户提供310一个或多个推荐。
图4A和图4B是用于对于用户声音定制音频再现装置104的另一个示例性方法400。参考图4A,控制器202接收402用于描述音频再现装置104的装置数据。控制器202接收404用于描述在音频再现装置104上播放的音频内容的内容数据。控制器202接收406用于描述一个或多个用户偏好的偏好数据。可选地,控制器202从麦克风122接收407麦克风数据。可选地,控制器202从用户赞同的社交网络服务器101接收408与用户相关的社交图数据。可选地,控制器202从相机160接收409图形数据。控制器202从一个或多个传感器120接收410传感器数据。控制器202从GPS系统136接收411位置数据以及从地图服务器(未示出)接收地图数据。
参照图4B,环境模块206基于传感器数据、位置数据和地图数据中的一个或多个,确定412与音频再现装置104相关的应用环境。均衡模块208基于装置数据、内容数据、偏好数据、麦克风数据、图形数据、社交图数据和应用环境中的一个或多个确定414包括用于音频再现装置104的声音轮廓曲线的调谐数据152。推荐模块210使用调谐数据152生成416一个或多个推荐。推荐模块210提供418一个或多个推荐给用户。
图5是用于给用户提供一个或多个推荐的用户接口实例的图形表示500。在示出的用户接口中,用户可选择将在音频再现装置104中应用的声音轮廓曲线。可为用户提供类似的用户接口以经由客户端装置106选择声音轮廓曲线(例如,可通信地连接至监视器的私人电脑)。
在以上描述中,为了说明的目的,为了提供本说明书的全面理解阐述了大量具体细节。然而,这将对本领域技术人员是显而易见的的是本公开可以在没有这些具体细节的情况下实践。在其它实现中,为了避免描述模糊,结构和装置在框图形式中示出。例如,以下主要参考用户接口和特定硬件在一个实现中描述本实现。然而,本实现适用于能接收数据和指令以及提供服务的外围装置的任何类型的计算装置。
说明书中参考的“一个实现”或者“实现”是指结合该实现所描述的特定特征、结构或特性包括在本描述中的至少一个实现中。说明书各个地方中出现的短语“在一个实现”无需总是指代同一实现。
采用的详细描述中的一些部分以关于计算机存储器内的数据比特的操作的算法和符号来给出。这些算法描述和表示是由数据处理领域的这些技术人员用于最有效地传达他们的工作实质给其它领域技术人员的手段。这里的算法一般设想为导致所期望结果的步骤的自我一致性序列。这些步骤是要求物理物理量的操作的那些步骤。通常、尽管不是必须的,这些量采用能够被存储、传输、组合、比较或者否则操作的电或者磁信号的形式。已经证明有时特别是为了一般使用而将这些信号称为比特、值、元素、符号、术语、数字或类似物是方便的。
然而,应当牢记的是,所有这些和类似的术语将与适当的物理量相关并且仅仅是应用于这些量的方便标签。除非特别声明,否则从以下的讨论中显然可以理解的是在整个描述中利用包括“处理”或“计算”或“运算”或“确定”或“显示”或类似的术语的的讨论指的是计算机系统或者类似的电子计算装置的动作和方法,其操作被表示为计算机系统的寄存器和存储器内的物理(电子)量的数据变并且将其变换成被类似地表示为计算机系统的存储器或寄存器或者其它这些信息存储、传输或显示设备内的物理量的其它数据。
本说明书的实现还涉及用于执行本文的操作的设备。该设备可被特别地构造用于所需目的,或者其包括由存储在计算机中的计算机程序选择性地激活或重新配置的通用计算机。这种计算机程序可以存储在计算机可读存储介质,包括但不限于,任何类型的盘,其包括软盘、光盘、CD-ROM和磁光盘,只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)、EPROM、EEPROM、磁卡或光卡、包括具有非易失性存储器的USB密钥的闪存或者适合于存储电子指令的任何类型的介质、均耦合到计算机系统总线。
说明书可以采取完全硬件实现的形式,完全软件实现或者包含硬件和软件元件的实现。在优选的实现中,说明书在软件中实现,其包括,但是不限于固件、常驻软件、微代码等
进一步地,本描述可以采取从计算机可用或者计算机可读介质可访问的由或结合计算机或任何执行系统所使用的计算机程序产品的形式。为了该描述的目的,计算机可用或者计算机可读介质可以是可以包含、存储、传递、传播或传输由或结合指令执行系统、设备或者装置而使用的程序的任意装置。
适合于存储和/或执行程序代码的数据处理系统将包括通过系统总线直接或间接耦合到存储器元件的至少一个处理器。存储器元件可以包括在程序代码的实际执行期间使用的本地存储器、大容量存储装置以及高速缓冲存储器,其提供至少一些程序代码的临时存储以降低执行期间必须从大容量存储装置获取的代码的次数。
输入/输出或I/O装置(包括但不限于键盘、显示器、定点装置等)可直接地或者通过中间I/O控制器耦合至系统。
网络适配器也可耦合到系统以使所述数据处理系统能够通过中间专用或公共网络耦合到其它数据处理系统或远程打印机或存储装置。调制解调器、电缆调制解调器和以太网卡只是几个当前可用类型的网络适配器。
最后,本文中所给出的算法和显示并不固有地与任何特定计算机或其它设备相关。各种通用系统可以用于根据本文的教导的程序,或者可以证明构造更加专用的设备以执行所期望的方法步骤是方便的。用于各种这些系统的所期望结构将出现在下面的描述中。此外,本说明书中不是参考任何特定的编程语言描述的。可以理解的是多种编程语言可以用来实现如这里描述的说明书的教导。
为了示出和描述的目的已经提供本说明书的实现的前述描述。它并不旨在穷举或将本说明书限定到所公开的精确形式。根据上述教导许多改进和变化是可能的。其意图是本公开的范围不受该详细描述的限制,而是通过本申请的权利要求书限制。正如那些熟悉该领域的技术人员可以理解的,说明书可以以其它具体形式体现而不脱离其精神或本质特征。同样,模块、例程、特征、属性、方法以及其它方面的特殊命名和划分不是强制性或重要的,并且实现说明书或者其特征的机构可具有不同的名称、划分和/或形式。此外,对于相关领域的技术人员显而易见的是本公开的模块、例程、特征、属性、方法以及其它方面可实现为软件、硬件、固件或三者的任意组合。还有,每当说明书中以模块为实例的组件实现为软件时,组件可以实现为独立的程序、更大程序的一部分、多个单独的程序、静态或动态链接库、内核可加载模块、装置驱动程序和/或计算机程序领域的技术人员的现在已知或者未来的每个以及任意其他方式。另外,本公开决不局限于以任何特定的编程语言实现,或者用于任何特定操作系统或环境的实现。因此,本公开用于示出而不是限制如所附权利要求阐述的本说明书的范围。

Claims (20)

1.一种系统,其包括:
处理器;以及
存储指令的存储器,当所述指令被执行时,导致系统:
确定与用户相关的音频再现装置相关的应用环境;
基于所述应用环境确定一个或多个声音轮廓曲线;
提供所述一个或多个声音轮廓曲线给用户;
接收来自所述一个或多个声音轮廓曲线的第一声音轮廓曲线的选择;
以及
基于所述第一声音轮廓曲线生成调谐数据,所述调谐数据被配置为声音定制音频再现装置。
2.根据权利要求1所述的系统,其中,应用环境是所述音频再现设备周围的物理环境。
3.根据权利要求1所述的系统,其中,应用环境描述与所述音频再现装置相关的用户的活动状态。
4.根据权利要求3所述的系统,其中,所述活动状态包括跑步、走路、坐着以及睡觉中的一个。
5.根据权利要求1所述的系统,其中,所述确定应用环境包括:
接收传感器数据;
接收描述与用户相关的位置的位置数据;以及
基于所述传感器数据和所述位置数据确定应用环境。
6.根据权利要求1所述的系统,其中,一个或多个声音轮廓曲线包括至少一个预编程的声音轮廓曲线。
7.根据权利要求1所述的系统,其中,当所述指令被执行时导致系统通过以下步骤确定所述一个或多个声音轮廓曲线:
监视在所述音频再现装置中播放的音频内容;
确定与所述音频内容相关的流派;以及
进一步基于与所述音频内容相关的所述流派确定所述一个或多个声音轮廓曲线。
8.根据权利要求1所述的系统,其中,当所述指令被执行时导致系统通过以下步骤确定所述一个或多个声音轮廓曲线:
确定与所述用户相关的收听历史;以及
进一步基于所述收听历史确定所述一个或多个声音轮廓曲线。
9.根据权利要求1所述的系统,其中,当所述指令被执行时导致系统通过以下步骤确定所述一个或多个声音轮廓曲线:
接收图像数据;
基于所述图像数据确定一个或多个恶化因素;
估计由所述一个或多个恶化因素导致的声音恶化;以及
进一步基于所估计的声音恶化确定所述一个或多个声音轮廓曲线。
10.根据权利要求1所述的系统,其中,当所述指令被执行时导致系统通过以下步骤确定所述一个或多个声音轮廓曲线:
接收描述一个或多个用户偏好的数据;以及
进一步基于所述一个或多个用户偏好确定所述一个或多个声音轮廓曲线。
11.根据权利要求1所述的系统,其中,当所述指令被执行时导致系统通过以下步骤确定所述一个或多个声音轮廓曲线:
监视应用环境中的背景噪声;以及
生成被配置为减轻所述背景噪声的影响的一个或多个声音轮廓曲线。
12.根据权利要求1所述的系统,其中,当所述指令被执行时导致系统通过以下步骤确定所述一个或多个声音轮廓曲线:
接收描述所述音频再现装置的装置数据;以及
进一步基于所述装置数据确定所述一个或多个声音轮廓曲线。
13.根据权利要求12所述的系统,其中,所述装置数据包括描述所述音频再现装置的模型的数据;并且所述一个或多个声音轮廓曲线包括对于所述音频再现装置的所述模型配置的至少一个预编程的声音轮廓曲线。
14.根据权利要求1所述的系统,其中,当所述指令被执行时导致系统通过以下步骤确所述定一个或多个声音轮廓曲线:
接收描述目标声波的数据;以及
确定仿真所述目标声波的一个或多个声音轮廓曲线。
15.根据权利要求1所述的系统,其中,所述调谐数据包括所述第一声音轮廓曲线和被配置为调节所述音频再现装置的音量的数据。
16.根据权利要求15所述的系统,其中,当所述指令被执行时导致系统另外:
在所述音频再现装置中应用所述第一声音轮廓曲线;以及
调节所述音频再现装置的所述音量。
17.根据权利要求1所述的系统,其中,当所述指令被执行时导致系统另外:
生成与所述音频再现装置相关的一个或多个推荐;以及
提供所述一个或多个推荐给所述用户。
18.根据权利要求1所述的系统,其中,当所述指令被执行时导致所述系统发送所述调谐数据至所述音频再现装置。
19.一种系统,其包括:
处理器;以及
存储指令的存储器,当所述指令被执行时,导致系统:
监视在与用户相关的音频再现装置上播放的音频内容;
确定与所述音频内容相关的流派;
确定与所述音频再现装置相关的应用环境,所述应用环境指明与所述用户相关的活动;
确定恶化所述音频再现装置的音质的一个或多个恶化因素;
估计由所述一个或多个恶化因素导致的声漏;
基于所述应用环境和与所述音频内容相关的所述流派确定声音轮廓曲线,声音轮廓曲线被配置为补偿所述声漏;
生成包括所述声音轮廓曲线的调谐数据;以及
在所述音频再现装置中应用所述调谐数据以声音定制所述音频再现装置。
20.一种系统,其包括:
处理器;以及
存储指令的存储器,当所述指令被执行时,导致系统:
从与用户相关的音频再现装置接收记录声波的麦克风数据;
确定所述声波中的背景噪声水平;
确定与所述音频再现装置相关的应用环境,所述应用环境指示所述用户周围的物理环境,所述应用环境包括描述物理环境中的天气条件的数据;
基于所述应用环境和所述背景噪声水平确定声音轮廓曲线;以及
生成包括所述声音轮廓曲线的调谐数据;并且
在音频再现装置中应用所述调谐数据以声音定制音频再现装置。
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