CN104049900A - 悬浮窗口关闭方法及装置 - Google Patents

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CN104049900A
CN104049900A CN201410307743.3A CN201410307743A CN104049900A CN 104049900 A CN104049900 A CN 104049900A CN 201410307743 A CN201410307743 A CN 201410307743A CN 104049900 A CN104049900 A CN 104049900A
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杜刚
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Abstract

本发明实施例公开了一种悬浮窗口关闭方法及装置。该悬浮窗口关闭方法,可以包括:获得针对于显示在用户界面上的悬浮窗口的触摸手势;判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,如果是,生成悬浮窗口关闭指令;响应所述悬浮窗口关闭指令,关闭所述悬浮窗口;其中,所述悬浮窗口悬浮显示在所述用户界面上,在用户未对所述悬浮窗口进行操作的情况下,所述悬浮窗口保持在固定位置且不随所述用户界面的改变而改变。与现有技术相比,本方案中,用户仅仅对悬浮窗口发出悬浮窗口关闭指令所对应的预设触摸手势,触屏式电子设备便可执行悬浮窗口关闭动作,以此简化了用户关闭悬浮窗口时的操作步骤,从而提高了用户的体验。

Description

悬浮窗口关闭方法及装置
技术领域
本发明涉及电子设备控制领域,特别涉及一种悬浮窗口关闭方法及装置。
背景技术
随着科学技术飞速的发展,各种电子设备不断的丰富并方便了大众生活。由于利用电子设备处理信息具有方便快捷、节省资源等优势,使得电子设备成为人们的生活或工作中不可或缺的一部分。其中,触屏式手机、平板电脑等触摸屏式电子设备由于方便操作也越来越受到欢迎。
其中,安装于触屏式电子设备中的某些应用软件需要向用户提供一些通知信息或者接受用户一些操作指令信息,此时,应用软件通常会采用悬浮窗口来达到目的。但是,部分用户只是希望悬浮窗停留短暂时间。所以,对于这些用户而言,在悬浮窗口弹出后,存在关闭悬浮窗口的需求。其中,现有的悬浮窗口关闭方法为:用户点击待关闭的悬浮窗口,进而弹出该悬浮窗口所对应的关闭选项信息,最后用户通过选中相应的关闭选项信息来实现关闭悬浮窗口;或者点击悬浮窗,进入悬浮窗对应的应用程序界面,然后进入设置界面,通过设置界面来关闭悬浮窗。
综上可见,采用现有的悬浮窗口关闭方法来关闭悬浮窗口时,用户操作步骤较多,导致用户的使用体验不高。
发明内容
基于上述问题,本发明实施例公开了一种悬浮窗口关闭方法及装置,能够提供一种新的关闭悬浮窗的方法,可以简化用户关闭悬浮窗口时的操作步骤,进而提高用户的使用体验。技术方案如下:
第一方面,本发明实施例提供了一种悬浮窗口关闭方法,包括:
获得针对于显示在用户界面上的悬浮窗口的触摸手势;
判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,如果是,生成悬浮窗口关闭指令;
响应所述悬浮窗口关闭指令,关闭所述悬浮窗口;
其中,所述悬浮窗口悬浮显示在所述用户界面上,在用户未对所述悬浮窗口进行操作的情况下,所述悬浮窗口保持在固定位置且不随所述用户界面的改变而改变。
可选的,所述预设触摸手势包括双击所述悬浮窗口的双击手势、按住所述悬浮窗口的时间超过预设阈值的长按手势、向预定方向拖动所述悬浮窗口的拖动手势、将所述悬浮窗口拖动到预定区域的拖动手势、将所述悬浮窗口拖动到预定区域且拖动轨迹到达所述预定区域的预定边缘的拖动手势、针对于所述悬浮窗口的合拢手势、针对于所述悬浮窗口的张开手势中的至少一种。
可选的,所述针对于所述悬浮窗口的合拢手势,包括:
针对于所述悬浮窗口的双指合拢手势;
其中,所述双指合拢手势形成两条滑动轨迹,且所述两条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内。
可选的,所述两条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内,具体为:
所述两条滑动轨迹的起始点均位于所述悬浮窗口内,所述两条滑动轨迹的至少一个终止点位于以特定线段为直径的圆形区域内;
其中,所述特定线段以所述两条滑动轨迹的起始点作为端点,或者,所述特定线段以位于所述两个起始点所构成线段上的两个点为端点。
可选的,所述针对于所述悬浮窗口的合拢手势,包括:
针对于所述悬浮窗口的多指合拢手势;
其中,所述多指合拢手势形成至少三条滑动轨迹,且所述至少三条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内。
可选的,所述至少三条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内,具体为:
所述至少三条滑动轨迹的起始点均位于所述悬浮窗口内,所述至少三条滑动轨迹的至少一个终止点位于以所述至少三个起始点中的每三个起始点所构成的圆形的重叠区域内。
可选的,所述针对于所述悬浮窗口的张开手势,包括:
针对于所述悬浮窗口的双指张开手势;
或者,
针对于所述悬浮窗口的多指张开手势。
可选的,所述悬浮窗口为具有对触屏式电子设备进行性能评测的功能的应用所提供的悬浮窗口。
第二方面,本发明实施例还提供了一种悬浮窗口关闭装置,包括:
触摸手势获得模块,用于获得针对于显示在用户界面上的悬浮窗口的触摸手势;
判断模块,用于判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,如果是,触发指令生成模块;
指令生成模块,用于生成悬浮窗口关闭指令;
指令响应模块,用于响应所述悬浮窗口关闭指令,关闭所述悬浮窗口;
其中,所述悬浮窗口悬浮显示在所述用户界面上,在用户未对所述悬浮窗口进行操作的情况下,所述悬浮窗口保持在固定位置且不随所述用户界面的改变而改变。
可选的,所述预设触摸手势包括双击所述悬浮窗口的双击手势、按住所述悬浮窗口的时间超过预设阈值的长按手势、向预定方向拖动所述悬浮窗口的拖动手势、将所述悬浮窗口拖动到预定区域的拖动手势、将所述悬浮窗口拖动到预定区域且拖动轨迹到达所述预定区域的预定边缘的拖动手势、针对于所述悬浮窗口的合拢手势、针对于所述悬浮窗口的张开手势中的至少一种。
可选的,所述针对于所述悬浮窗口的合拢手势,包括:
针对于所述悬浮窗口的双指合拢手势;
其中,所述双指合拢手势形成两条滑动轨迹,且所述两条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内。
可选的,所述两条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内,具体为:
所述两条滑动轨迹的起始点均位于所述悬浮窗口内,所述两条滑动轨迹的至少一个终止点位于以特定线段为直径的圆形区域内;
其中,所述特定线段以所述两条滑动轨迹的起始点作为端点,或者,所述特定线段以位于所述两个起始点所构成线段上的两个点为端点。
可选的,所述针对于所述悬浮窗口的合拢手势,包括:
针对于所述悬浮窗口的多指合拢手势;
其中,所述多指合拢手势形成至少三条滑动轨迹,且所述至少三条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内。
可选的,所述至少三条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内,具体为:
所述至少三条滑动轨迹的起始点均位于所述悬浮窗口内,所述至少三条滑动轨迹的至少一个终止点位于以所述至少三个起始点中的每三个起始点所构成的圆形的重叠区域内。
可选的,所述针对于所述悬浮窗口的张开手势,包括:
针对于所述悬浮窗口的双指张开手势;
或者,
针对于所述悬浮窗口的多指张开手势。
可选的,所述悬浮窗口为具有对触屏式电子设备进行性能评测的功能的应用所提供的悬浮窗口。
本发明实施例提供的悬浮窗关闭方法和装置,获得针对于显示在用户界面上的悬浮窗口的触摸手势;判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,如果是,生成悬浮窗口关闭指令;响应悬浮窗口关闭指令,关闭该悬浮窗口。与现有技术相比,本方案中,用户仅仅对悬浮窗口发出悬浮窗口关闭指令所对应的预设触摸手势,触屏式电子设备便可执行悬浮窗口关闭动作,以此能够提供一种新的关闭悬浮窗的方法,可以简化用户关闭悬浮窗口时的操作步骤,从而提高了用户的体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例所提供的一种悬浮窗口关闭方法的流程图;
图2(a)为本发明实施例所提供的一种悬浮窗口关闭方法的第一种示意图;
图2(b)为本发明实施例所提供的一种悬浮窗口关闭方法的第二种示意图;
图2(c)为本发明实施例所提供的一种悬浮窗口关闭方法的第三种示意图;
图3为本发明实施例所提供的一种悬浮窗口关闭方法的第四种示意图;
图4为本发明实施例所提供的一种悬浮窗口关闭装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为了简化用户关闭悬浮窗口时的操作步骤,从而提高了用户的体验,本发明实施例提供了一种悬浮窗口关闭方法及装置。
下面首先对本发明实施例所提供的一种悬浮窗口关闭方法进行介绍。
需要说明的是,本发明实施例所提供的一种悬浮窗口关闭方法应用于触屏式电子设备。其中,在实际应用中,该触屏式电子设备可以为:触屏式手机、或平板电脑等,这都是合理的。
并且,实现本发明实施例所提供的悬浮窗口关闭方法的功能软件可以为能够生成悬浮窗口的应用软件,当然也可以为内置于能够产生悬浮窗口的应用软件中的插件,这都是合理的。
如图1所示,一种悬浮窗口关闭方法,可以包括:
S101,获得针对于显示在用户界面上的悬浮窗口的触摸手势;
当用户希望关闭显示在用户界面上的悬浮窗口时,可以对该悬浮窗口发出特定的触摸手势;而触屏式电子设备可以获得针对于悬浮窗口的触摸手势,进而执行后续步骤。其中,该悬浮窗口悬浮显示在该用户界面上,在用户未对该悬浮窗口进行操作的情况下,该悬浮窗口保持在固定位置且不随该用户界面的改变而改变。
需要说明的是,该悬浮窗口可以为具有对触屏式电子设备进行性能评测的功能的应用所提供的悬浮窗口,当然并不局限于此,例如:还可以为其他应用所提供的用于展示通知信息的悬浮窗口。
其中,对于悬浮窗口为具有对触屏式电子设备进行性能评测的功能的应用所提供的悬浮窗口的情况而言,该悬浮窗口中可以显示触屏式电子设备的各个测试项目的测试结果,例如:CPU(Central Processing Unit,中央处理器)性能(如:CPU整数运算性能、CPU浮点数运算性能等)的测试结果、RAM(random access memory,随机存储器)性能(如:RAM运算性能、RAM读写速度等)的测试结果、多任务性能的测试结果、GPU(Graphic ProcessingUnit,图形处理器)性能(如:GPU的2D绘图性能、GPU的3D绘图性能等)的测试结果、数据库I/O(input/output,输入输出端口)性能的测试结果、存储器性能(如:EMMC(Embedded Multi Media Card,内嵌式存储器)性能的测试结果、SD卡(Secure Digital Memory Card,安全数码卡)性能等)的测试结果、显示器性能的测试结果、浏览器性能的测试结果中的至少一种;当然,也可以显示基于上述各个测试结果所确定出的触屏式电子设备对应的测试结果。进一步需要强调的是,可以采用相应的测试程序来对触屏式电子设备的测试项目进行测试,并且,测试程序可以基于现有的算法或自行设计的算法编写。举例而言:CPU整数运算性能对应的测试程序可以依据现有的算法或自行设计的算法编写,例如:现有的算法可以为整数排序算法、霍夫曼编码算法或IDEA(International Data Encryption Algorithm,国际数据加密算法);RAM运算性能的测试程序可以为依据现有的算法或自行设计的算法所编写的程序,例如:现有的算法可以为排序算法或移位算法。
S102,判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,如果是,触发S103;否则,不作处理;
其中,触屏式电子设备在获得针对于悬浮窗口的触摸手势后,为了确定是否需要关闭该悬浮窗口,可以判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,进而根据不同的判断结果执行不同的步骤。其中,当判断出所获得的触摸手势为预设触摸手势时,表明用户希望关闭该悬浮窗口,因此,可以继续执行后续S103;当判断出所获得的触摸手势不为预设触摸手势时,表明用户并不希望关闭该悬浮窗口,此时,可以不作处理。
其中,该预设触摸手势可以包括双击该悬浮窗口的双击手势、按住该悬浮窗口的时间超过预设阈值的长按手势、向预定方向拖动该悬浮窗口的拖动手势、将该悬浮窗口拖动到预定区域的拖动手势、将该悬浮窗口拖动到预定区域且拖动轨迹到达该预定区域的预定边缘的拖动手势、针对于该悬浮窗口的合拢手势、针对于该悬浮窗口的张开手势中的至少一种。
为了清楚起见,判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势的具体实现方式后续将进行介绍。
S103,生成悬浮窗口关闭指令;
S104,响应该悬浮窗口关闭指令,关闭该悬浮窗口。
在判断出所获得的触摸手势为预设触摸手势时,表明用户希望关闭该悬浮窗口,因此,可以生成悬浮窗口关闭指令,进而响应该悬浮窗口关闭指令,关闭该悬浮窗口。
本发明实施例中,获得针对于显示在用户界面上的悬浮窗口的触摸手势;判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,如果是,生成悬浮窗口关闭指令;响应悬浮窗口关闭指令,关闭该悬浮窗口。与现有技术相比,本方案中,用户仅仅对悬浮窗口发出悬浮窗口关闭指令所对应的预设触摸手势,触屏式电子设备便可执行悬浮窗口关闭动作,以此能够提供一种新的关闭悬浮窗的方法,可以简化用户关闭悬浮窗口时的操作步骤,从而提高了用户的体验。
下面将介绍判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势的具体实现方式。
在第一种实现方式中,所述预设触摸手势为双击该悬浮窗口的双击手势,相应的,判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,可以包括:判断所获得的触摸手势是否为双击该悬浮窗口的双击手势。可以理解的是,判断一个触摸手势是否为双击该悬浮窗口的双击手势的具体判断方式可以采用现有技术,在此不作赘述。
在第二种实现方式中,该预设触摸手势为按住该悬浮窗口的时间超过预设阈值的长按手势,相应的,判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,可以包括:判断所获得的触摸手势是否为按住该悬浮窗口的时间超过预设阈值的长按手势。可以理解的是,判断一个触摸手势是否为按住该悬浮窗口的时间超过预设阈值的长按手势的具体判断方式可以采用现有技术,在此不作赘述。并且,预设阈值可以根据具体应用场景进行设定,在此不作限定。
在第三种实现方式中,该预设触摸手势为向预定方向拖动该悬浮窗口的拖动手势,相应的,判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,可以包括:判断所获得的触摸手势是否为向预定方向拖动该悬浮窗口的拖动手势。其中,所谓预定方向可以为:向左、向右、向上或向下等,这都是合理的。可以理解的是,判断一个触摸手势是否为向预定方向拖动该悬浮窗口的拖动手势的具体判断方式可以采用现有技术,在此不作赘述。
在第四种实现方式中,该预设触摸手势为将该悬浮窗口拖动到预定区域的预定边缘的拖动手势,相应的,判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,可以包括:判断所获得的触摸手势是否为将该悬浮窗口拖动到预定区域的拖动手势。
其中,将悬浮窗口拖动到预定区域具体可以为:将悬浮窗口拖动到屏幕边界区域,或者,将悬浮窗口拖动到屏幕的四个角之一,这都是合理的。其中,屏幕边界区域可以屏幕的上方区域、下方区域、左侧区域或右侧区域;并且,屏幕的上方区域、下方区域、左侧区域和右侧区域所占屏幕的具体面积可以根据实际情况进行确定。本领域技术人员可以理解的是,判断一个触摸手势是否为将该悬浮窗口拖动到预定区域的拖动手势的具体判断方式可以采用现有技术,在此不作赘述。
在第五种实现方式中,该预设触摸手势可以为将该悬浮窗口拖动到预定区域的预定边缘的拖动手势,相应的,判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,可以包括:
判断所获得的触摸手势是否为将该悬浮窗口拖动到预定区域且拖动轨迹到达所述预定区域的预定边缘的拖动手势。
需要说明的是,在第五种实现方式中,预设触摸手势需要实现将该悬浮窗口拖动到预定区域且拖动轨迹达到该预定区域的预定边缘。其中,将悬浮窗口拖动到预定区域具体可以为:将悬浮窗口拖动到屏幕边界区域,或者,将悬浮窗口拖动到屏幕的四个角之一,这都是合理的;其中,屏幕边界区域可以屏幕的上方区域、下方区域、左侧区域或右侧区域;并且,屏幕的上方区域、下方区域、左侧区域和右侧区域所占屏幕的具体面积可以根据实际情况进行确定。
进一步的,拖动轨迹到达该预定区域的预定边缘可以具体指:拖动悬浮窗口所形成的轨迹的结束点位于屏幕边界点中。其中,所谓屏幕边界点指屏幕最外层的像素点,并且,将最邻近边界的点称为“临近边界第一层点”,靠里依次是“临近边界第二层点”、“临近边界第三层点”,以此类推,如图3所示。需要强调的是,在实际应用中,可以将“屏幕边界点”、“临近边界第一层点”、“临近边界第二层点”、“临近边界第三层点”,甚至更多的点设为屏幕边界点。
举例而言,将悬浮窗口拖动到预定区域且拖动轨迹到达该预定区域的预定边缘可以为:如图2(a)所示,将悬浮窗口2沿拖动轨迹3拖动到处于屏幕1右侧的屏幕边界区域;或者,如图2(b)所示,将悬浮窗口2沿拖动轨迹4拖动到处于屏幕1上方的屏幕边界区域;或者,如图2(c)所示,将悬浮窗口2沿拖动轨迹5拖动到处于屏幕1上方的屏幕边界区域。
本领域技术人员可以理解的是,判断一个触摸手势是否为将该悬浮窗口拖动到预定区域且拖动轨迹到达预定区域的预定边缘的拖动手势的具体判断方式可以采用现有技术,在此不作赘述。
在第六种实现方式中,该预设触摸手势为针对于该悬浮窗口的合拢手势,相应的,判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,可以包括:判断所获得的触摸手势是否为针对于该悬浮窗口的合拢手势。所谓的合拢手势即为两个或多个手指在屏幕上移动的过程中其中一个手指与其他手指之间的距离逐渐变小的手势,例如现有技术中用于缩小图片的图片缩小手势。
具体的,所述针对于该悬浮窗口的合拢手势,可以包括:针对于该悬浮窗口的双指合拢手势;其中,双指合拢手势形成两条滑动轨迹,且两条滑动轨迹的起始点和终止点均位于该悬浮窗口内。
更进一步的,所述两条滑动轨迹的起始点和终止点均位于该悬浮窗口内,具体可以为:
两条滑动轨迹的起始点均位于该悬浮窗口内,两条滑动轨迹的至少一个终止点位于以特定线段为直径的圆形区域内;其中,该特定线段以该两条滑动轨迹的起始点作为端点,或者,该特定线段以位于该两个起始点所构成线段上的两个点为端点。
当然,所述针对于该悬浮窗口的合拢手势,可以包括:
针对于悬浮窗口的多指合拢手势;其中,多指合拢手势形成至少三条滑动轨迹,且至少三条滑动轨迹的起始点和终止点均位于悬浮窗口内。
更进一步的,至少三条滑动轨迹的起始点和终止点均位于悬浮窗口内,具体可以为:
所述至少三条滑动轨迹的起始点均位于该悬浮窗口内,所述至少三条滑动轨迹的至少一个终止点位于以该至少三个起始点中的每三个起始点所构成的圆形的重叠区域内。
本领域技术人员可以理解的是,判断一个触摸手势是否为针对于该悬浮窗口的双指合拢手势的具体判断方式可以采用现有技术,在此不作赘述。
在第七种实现方式中,该预设触摸手势为针对于该悬浮窗口的张开手势,相应的,判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,可以包括:判断所获得的触摸手势是否为针对于该悬浮窗口的张开手势。所谓张开手势即为两个或多个手指在屏幕上移动的过程中其中一个手指与其他手指之间的距离逐渐变大的手势,例如现有技术中用于放大图片的图片放大手势。
具体的,所述针对于所述悬浮窗口的张开手势,可以包括:
针对于该悬浮窗口的双指张开手势;
或者,
针对于该悬浮窗口的多指张开手势。
其中,关于双指张开手势和多指张开手势所形成的滑动轨迹的起始点均位于悬浮窗口内,而滑动轨迹的终止点可以位于悬浮窗口内或悬浮窗口外,这都是合理的。
本领域技术人员可以理解的是,判断一个触摸手势是否为针对于该悬浮窗口的双指张开手势的具体判断方式可以采用现有技术,在此不作赘述。
相应于上述方法实施例,本发明实施例还提供了一种悬浮窗口关闭装置,如图4所示,可以包括:
触摸手势获得模块410,用于获得针对于显示在用户界面上的悬浮窗口的触摸手势;
判断模块420,用于判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,如果是,触发指令生成模块430;
指令生成模块440,用于生成悬浮窗口关闭指令;
指令响应模块450,用于响应所述悬浮窗口关闭指令,关闭所述悬浮窗口;
其中,所述悬浮窗口悬浮显示在所述用户界面上,在用户未对所述悬浮窗口进行操作的情况下,所述悬浮窗口保持在固定位置且不随所述用户界面的改变而改变。
本发明实施例中,获得针对于显示在用户界面上的悬浮窗口的触摸手势;判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,如果是,生成悬浮窗口关闭指令;响应悬浮窗口关闭指令,关闭该悬浮窗口。与现有技术相比,本方案中,用户仅仅对悬浮窗口发出悬浮窗口关闭指令所对应的预设触摸手势,触屏式电子设备便可执行悬浮窗口关闭动作,本实施例能够为用户提供一种新的悬浮窗关闭的方法,以此简化了用户关闭悬浮窗口时的操作步骤,从而提高了用户的体验。
可选的,所述预设触摸手势包括双击所述悬浮窗口的双击手势、按住所述悬浮窗口的时间超过预设阈值的长按手势、向预定方向拖动所述悬浮窗口的拖动手势、将所述悬浮窗口拖动到预定区域的拖动手势、将所述悬浮窗口拖动到预定区域且拖动轨迹到达所述预定区域的预定边缘的拖动手势、针对于所述悬浮窗口的合拢手势、针对于所述悬浮窗口的张开手势中的至少一种。
可选的,所述针对于所述悬浮窗口的合拢手势,包括:
针对于所述悬浮窗口的双指合拢手势;
其中,所述双指合拢手势形成两条滑动轨迹,且所述两条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内。
可选的,所述两条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内,具体为:
所述两条滑动轨迹的起始点均位于所述悬浮窗口内,所述两条滑动轨迹的至少一个终止点位于以特定线段为直径的圆形区域内;
其中,所述特定线段以所述两条滑动轨迹的起始点作为端点,或者,所述特定线段以位于所述两个起始点所构成线段上的两个点为端点。
可选的,所述针对于所述悬浮窗口的合拢手势,包括:
针对于所述悬浮窗口的多指合拢手势;
其中,所述多指合拢手势形成至少三条滑动轨迹,且所述至少三条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内。
可选的,所述至少三条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内,具体为:
所述至少三条滑动轨迹的起始点均位于所述悬浮窗口内,所述至少三条滑动轨迹的至少一个终止点位于以所述至少三个起始点中的每三个起始点所构成的圆形的重叠区域内。
可选的,所述针对于所述悬浮窗口的张开手势,包括:
针对于所述悬浮窗口的双指张开手势;
或者,
针对于所述悬浮窗口的多指张开手势。
可选的,所述悬浮窗口为具有对触屏式电子设备进行性能评测的功能的应用所提供的悬浮窗口。
对于系统或装置实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域普通技术人员可以理解实现上述方法实施方式中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,这里所称得的存储介质,如:ROM/RAM、磁碟、光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。

Claims (16)

1.一种悬浮窗口关闭方法,其特征在于,包括:
获得针对于显示在用户界面上的悬浮窗口的触摸手势;
判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,如果是,生成悬浮窗口关闭指令;
响应所述悬浮窗口关闭指令,关闭所述悬浮窗口;
其中,所述悬浮窗口悬浮显示在所述用户界面上,在用户未对所述悬浮窗口进行操作的情况下,所述悬浮窗口保持在固定位置且不随所述用户界面的改变而改变。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设触摸手势包括双击所述悬浮窗口的双击手势、按住所述悬浮窗口的时间超过预设阈值的长按手势、向预定方向拖动所述悬浮窗口的拖动手势、将所述悬浮窗口拖动到预定区域的拖动手势、将所述悬浮窗口拖动到预定区域且拖动轨迹到达所述预定区域的预定边缘的拖动手势、针对于所述悬浮窗口的合拢手势、针对于所述悬浮窗口的张开手势中的至少一种。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述针对于所述悬浮窗口的合拢手势,包括:
针对于所述悬浮窗口的双指合拢手势;
其中,所述双指合拢手势形成两条滑动轨迹,且所述两条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述两条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内,具体为:
所述两条滑动轨迹的起始点均位于所述悬浮窗口内,所述两条滑动轨迹的至少一个终止点位于以特定线段为直径的圆形区域内;
其中,所述特定线段以所述两条滑动轨迹的起始点作为端点,或者,所述特定线段以位于所述两个起始点所构成线段上的两个点为端点。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述针对于所述悬浮窗口的合拢手势,包括:
针对于所述悬浮窗口的多指合拢手势;
其中,所述多指合拢手势形成至少三条滑动轨迹,且所述至少三条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述至少三条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内,具体为:
所述至少三条滑动轨迹的起始点均位于所述悬浮窗口内,所述至少三条滑动轨迹的至少一个终止点位于以所述至少三个起始点中的每三个起始点所构成的圆形的重叠区域内。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述针对于所述悬浮窗口的张开手势,包括:
针对于所述悬浮窗口的双指张开手势;
或者,
针对于所述悬浮窗口的多指张开手势。
8.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述悬浮窗口为具有对触屏式电子设备进行性能评测的功能的应用所提供的悬浮窗口。
9.一种悬浮窗口关闭装置,其特征在于,包括:
触摸手势获得模块,用于获得针对于显示在用户界面上的悬浮窗口的触摸手势;
判断模块,用于判断所获得的触摸手势是否为预设触摸手势,如果是,触发指令生成模块;
指令生成模块,用于生成悬浮窗口关闭指令;
指令响应模块,用于响应所述悬浮窗口关闭指令,关闭所述悬浮窗口;
其中,所述悬浮窗口悬浮显示在所述用户界面上,在用户未对所述悬浮窗口进行操作的情况下,所述悬浮窗口保持在固定位置且不随所述用户界面的改变而改变。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述预设触摸手势包括双击所述悬浮窗口的双击手势、按住所述悬浮窗口的时间超过预设阈值的长按手势、向预定方向拖动所述悬浮窗口的拖动手势、将所述悬浮窗口拖动到预定区域的拖动手势、将所述悬浮窗口拖动到预定区域且拖动轨迹到达所述预定区域的预定边缘的拖动手势、针对于所述悬浮窗口的合拢手势、针对于所述悬浮窗口的张开手势中的至少一种。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述针对于所述悬浮窗口的合拢手势,包括:
针对于所述悬浮窗口的双指合拢手势;
其中,所述双指合拢手势形成两条滑动轨迹,且所述两条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述两条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内,具体为:
所述两条滑动轨迹的起始点均位于所述悬浮窗口内,所述两条滑动轨迹的至少一个终止点位于以特定线段为直径的圆形区域内;
其中,所述特定线段以所述两条滑动轨迹的起始点作为端点,或者,所述特定线段以位于所述两个起始点所构成线段上的两个点为端点。
13.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述针对于所述悬浮窗口的合拢手势,包括:
针对于所述悬浮窗口的多指合拢手势;
其中,所述多指合拢手势形成至少三条滑动轨迹,且所述至少三条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述至少三条滑动轨迹的起始点和终止点均位于所述悬浮窗口内,具体为:
所述至少三条滑动轨迹的起始点均位于所述悬浮窗口内,所述至少三条滑动轨迹的至少一个终止点位于以所述至少三个起始点中的每三个起始点所构成的圆形的重叠区域内。
15.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述针对于所述悬浮窗口的张开手势,包括:
针对于所述悬浮窗口的双指张开手势;
或者,
针对于所述悬浮窗口的多指张开手势。
16.根据权利要求9-15任一项所述的装置,其特征在于,所述悬浮窗口为具有对触屏式电子设备进行性能评测的功能的应用所提供的悬浮窗口。
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