CN103985146B - 图片纹理显示的方法、系统及交互式终端 - Google Patents

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本发明公开了一种图片纹理显示的方法、系统及交互式终端,该方法包括以下步骤:接收用于呈现纹理的预设图片;获取用户书写信息,并根据所述书写信息得到几何区域;判断所述几何区域是否切割所述预设图片;当所述几何区域切割所述预设图片时,显示预设图片被所述几何区域切割到的部分的纹理。采用本发明的方法,不需要将纹理图片添加到桌面并采用遮盖层遮盖,只需根据用户的书写操作,将书写形成的几何区域切割到的图片纹理显示出来,无需显示的无意义区域不占据桌面空间;而且支持多层纹理显示,用户可以自由组合多层纹理,充分的利用了桌面空间。

Description

图片纹理显示的方法、系统及交互式终端
技术领域
本发明涉及图形显示和人机交互领域,特别是涉及一种图片纹理显示的方法、系统及交互式终端。
背景技术
交互式终端,使用户与计算机系统之间能以人机交互作用或会话方式进行数据处理作业,在工作生活中得到了大规模的应用。各种终端设备也不断涌现,例如,交互式多媒体白板作为一种新型多媒体终端,已广泛应用于教育、会议和商用显示等领域,其结合了交互智能平板的硬件特点和多媒体功能,提供逼真的书写模拟、方便友好的用户操作及其他多种实用的交互设计。
在利用交互式多媒体白板软件显示图片纹理时,用户可以通过鼠标或触摸书写操作逐步显示图片信息,引起观众的兴趣。目前一般采用的技术手段是:先将图片添加到交互式多媒体白板的桌面,然后利用不透明的遮盖层将图片全部或局部遮盖,用户进行书写操作时,令遮盖层逐渐透明,以此逐渐显示图片纹理。但这种方案要求用户先将图片添加到桌面并隐藏起来,图片不需要显示的区域占据了桌面空间,而且添加多张图片必然会产生相互遮盖的问题,因此不能支持多层纹理显示。
发明内容
基于此,有必要针对上述问题,提供一种图片纹理显示的方法,本发明内容如下:
一种图片纹理显示的方法,包括以下步骤:
接收用于呈现纹理的预设图片;
获取用户书写信息,并根据所述书写信息得到几何区域;
判断所述几何区域是否切割所述预设图片;
当所述几何区域切割所述预设图片时,显示预设图片被所述几何区域切割到的部分的纹理。
本发明还提供了一种图片纹理显示系统,包括:
图片获取模块,接收预设图片;
书写信息获取模块,获取用户的书写信息,并根据用户的书写信息得到几何区域;
判断显示模块,判断所述几何区域是否切割所述预设图片;当所述几何区域切割所述预设图片时,显示预设图片被所述几何区域切割到的部分的纹理。
本发明还提供了一种具有上述图片纹理显示系统的交互式终端。
采用本发明的方法,不需要将纹理图片添加到桌面并采用遮盖层遮盖,只需根据用户的书写操作,将书写形成的几何区域切割到的图片纹理显示出来,无需显示的无意义区域不占据桌面空间;而且支持多层纹理显示,用户可以自由组合多层纹理,充分利用桌面空间。
附图说明
图1为本发明中图片纹理显示方法的一种实施例的流程图;
图2为本发明实施例中健身房的图片;
图3为本发明实施例中休息区的图片;
图4至图5为本发明实施例中健身房图片的书写过程示意图;
图6至图8为本发明实施例中休息区图片的书写过程示意图;
图9为本发明中图片纹理显示系统的结构图。
具体实施方式
下面结合具体实施例,对本发明的内容进行进一步描述,显然,所描述的实施例仅为本发明的部分实施例,基于本发明中的实施例,本领域技术人员在此基础上没有做出创造性劳动而获得的其他实施例都属于本发明的保护范围。
请参阅图1,一种图片纹理显示的方法,包括以下步骤:
S100接收用于呈现纹理的预设图片;
S200获取用户的书写信息,并根据所述书写信息得到几何区域;
S300判断所述几何区域是否切割所述预设图片;
S400当所述几何区域切割所述预设图片时,显示预设图片被所述几何区域切割到的部分纹理。
具体的,用户选择用于呈现纹理的图片,可以从本地路径或网络路径获取,当图片选定后,以默认大小存放在默认位置。当然用户可以根据实际需要输入预设信息,该预设信息包括预设图片相对于桌面的位置、预设图片的大小以及纹理显示透明度等。
当图片选定之后,用户开始进行书写操作,产生书写信息,该书写信息包括用户选择的书写用笔的粗细以及书写轨迹,根据这些书写信息可以得到一个几何区域。
具体的,利用现有技术中的手段,例如区域切割判定、图片画刷生成等,在用户书写操作产生的几何区域切割预设图片时,桌面上就将该被切割部分的纹理显现出来,当用户在不同的位置书写,得到的几何区域相对预设图片的位置也不一样,因此预设图片不同区域逐渐的被切割而呈现在桌面上。
另外,用户在选择图片之后还可以设置在预设图片的横轴和/或纵轴方向重复呈现其副本,相当于在桌面上设置了若干个相同的预设图片。当用户进行书写操作时,产生的几何区域切割到的预设图片及其副本的部分纹理都会在桌面上显现,能产生重复呈现纹理的效果。
利用上述方法,可以实现多层纹理的呈现,即在一张图片纹理显示之后,用户可以添加新的预设图片,然后进行书写操作,新的图片纹理会被书写产生的几何区域切割而在桌面上逐渐呈现,在这个过程中,只有当新的纹理产生位置和已有纹理重合时,新纹理才会将已有纹理覆盖,因此桌面上可以呈现不同图片的纹理,实现多层纹理的组合。
下面以两张图片为例,解释多层纹理的呈现及组合。
图2至图8都采用了灰度图,其中图2为一张健身房的图片,图3为一张休息区的图片。
用户首先选择图2进行书写操作,健身器械、窗户等纹理会逐步呈现出来,随着书写区域的扩大,健身房图片的余下纹理也会显示出来。整个过程如图4至图5所示。
接着,用户再选择图3,由于没有输入预设信息,图3相对于桌面的位置与图2相对于桌面的位置相同。如图6至图7所示,在书写过程中,几何区域切割到的休息区图片的纹理会显示出来,将原位置上显示的健身房图片的纹理覆盖掉,未被切割的区域则继续显示健身房图片的纹理,实现了多层纹理的显现及组合。如图8所示,如果继续书写,则可以显示出完整的休息区图片的纹理。
在多层纹理组合过程中,还可以利用不同的纹理显示透明度,在同一区域显示不同的图片纹理。在对新的图片进行设置时,用户可以选择较高的纹理显示透明度,这样在同一位置新的纹理虽然产生了,但由于其高度透明的原因,底层的旧纹理仍然是可以看到的。这种方式可以带来新的用户体验,例如在桌面上通过书写产生一个房间,如果再选择另外一张新的人像图片,通过设置纹理显示透明度,书写呈现人像的纹理后,可以实现人在房间里的效果。
综上所述,本发明提供的图片纹理显示的方法极大地丰富了用户体验,用户可以根据需求随时添加纹理图片,可以自由组合多层纹理,充分利用了桌面空间,提高了纹理呈现的灵活性。
另外,请参阅图7,本发明还提供了一种图片纹理显示系统,包括:
图片获取模块100,用于接收预设图片;
该预设图片可以来自于本地路径或网络路径,接收到预设图片后,系统将其以默认大小存放在默认位置,另外系统可以自动保存该图片,这样即使用户选择的原始图片发生更改或丢失,也不会影响后续纹理的呈现。该模块中用户还可以输入预设信息,该预设信息包括图片相对于桌面的位置,图片的大小以及纹理显示透明度等。当然这些信息系统可以设置默认值,例如将图片默认放在桌面的中央,图片大小默认为原图的100%,纹理显示透明度默认为不透明。
书写信息获取模块200,获取用户书写信息,并根据用户的书写信息得到几何区域;
用户在进行书写操作前可以设置书写用笔的粗细,系统根据书写用笔的粗细以及书写轨迹等书写信息计算得到一个几何区域。
判断显示模块300,判断所述几何区域是否切割所述预设图片;当所述几何区域切割所述预设图片时,显示预设图片被所述几何区域切割到的部分纹理。当用户在不同的地方书写时,得到的几何区域相对预设图片的位置也不一样,因此,预设图片的不同区域逐渐被切割而显现在桌面上。
进一步的,在图片获取模块100中,所述预设信息还包括是否在预设图片的横轴和/或纵轴方向重复呈现其副本的信息,当用户在选择重复呈现时,系统在预设图片的横轴和/或纵轴方向重复呈现其副本,相当于在桌面上设置了若干个相同的预设图片。用户进行书写操作时,所产生的几何区域切割到的预设图片及副本的纹理都会在桌面上显现,达到纹理重复呈现的效果。
利用该系统,可以实现多层纹理的呈现,即在一张图片纹理显示之后,用户可以向图片获取模块100添加新的预设图片,然后进行书写操作,书写信息模块200获取用户的书写信息并据此产生一个几何区域,新的图片纹理会被书写产生的几何区域切割而在桌面上逐渐呈现,在这个过程中,只有当新的纹理产生位置和已有纹理重合时,新纹理才会将已有纹理覆盖,因此桌面上可以呈现不同图片的纹理,实现多层纹理的组合。
在图片获取模块100对图片设置预设信息时,通过设置合理的纹理显示透明度,可以在同一区域显示不同的图片纹理。即在图片获取模块100中对新的图片设置较高的纹理显示透明度,通过书写操作后虽然在同一位置产生了新的纹理,但由于其高度透明的原因,不会完全覆盖旧纹理,底层的旧纹理仍然可以看到,此种设置可以带来新的用户体验。
上述图片纹理显示系统可以实现多层纹理的显现,用户可以自由组合多层纹理,充分的利用了桌面空间,提高了纹理呈现的灵活性,丰富了纹理呈现效果,可以广泛应用在如交互式白板之类的多种交互式终端。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (6)

1.一种图片纹理显示的方法,其特征在于,包括以下步骤:
接收用于呈现纹理的预设图片;
获取预设信息,所述预设信息包括预设图片相对于桌面的位置、预设图片的大小以及纹理显示透明度;
根据所述预设信息,对预设图片进行设置;
获取用户的书写信息,并根据所述书写信息得到几何区域;
判断所述几何区域是否切割所述预设图片;
当所述几何区域切割所述预设图片时,显示预设图片被所述几何区域切割到的部分的纹理;
所述预设信息还包括是否在预设图片的横轴和/或纵轴方向重复呈现其副本的信息;
当预设图片在其横轴和/或纵轴方向重复呈现副本时,判断所述几何区域是否与所述预设图片及其在横轴和/或纵轴方向重复呈现的副本切割;
当所述几何区域与所述预设图片及其在横轴和/或纵轴方向重复呈现的副本切割时,显示所述预设图片及其在横轴和/或纵轴方向重复呈现的副本被所述几何区域切割到的部分的纹理。
2.根据权利要求1所述的图片纹理显示的方法,其特征在于,所述书写信息包括书写用笔粗细以及书写轨迹。
3.根据权利要求1或2所述的图片纹理显示的方法,其特征在于,所述预设图片来自于本地路径或网络路径。
4.一种图片纹理显示系统,其特征在于,包括:
图片获取模块,接收预设图片;所述图片获取模块还可以获取预设信息,所述预设信息包括图片相对于桌面的位置、图片的大小以及纹理显示透明度;
书写信息获取模块,获取用户的书写信息,并根据用户的书写信息得到几何区域;
判断显示模块,判断所述几何区域是否切割所述预设图片;当所述几何区域切割所述预设图片时,显示预设图片被所述几何区域切割到的部分的纹理;
所述预设信息还包括是否在所述预设图片的横轴和/或纵轴方向重复呈现其副本的信息,当所述预设图片的横轴和/或纵轴方向重复呈现其副本时,所述判断显示模块判断所述几何区域是否切割所述预设图片及所述副本;当所述几何区域切割所述预设图片及所述副本时,显示所述预设图片及所述副本被所述几何区域切割到的部分的纹理。
5.根据权利要求4所述的图片纹理显示系统,其特征在于,所述书写信息包括书写用笔粗细和书写轨迹。
6.一种交互式终端,其特征在于,包括权利要求4或5所述的图片纹理显示系统。
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