CN103985040A - 一种手机钱包充值系统及操作方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种手机钱包充值系统及操作方法,该系统是由第三方支付平台、自助终端、手机钱包、手机客户端、银行服务器和充值应用服务器六个模块组成,该系统接收通过移动通信网络或互联网络发送的手机钱包充值的信息,通过判断信息来源和解析指令内容,判断是否满足充值要求,如果满足要求,则将手机钱包账户信息和扣款信息发送给资金账户平台,该平台进行扣款操作,并将操作结果返回;该系统不仅支持用户使用电脑、手机等智能终端上的第三方网络支付平台充值,还支持使用分布在不同地点的自助终端充值,覆盖了不能使用互联网的用户群,具有充值方式多样化、充值效率高和充值便利的优点。
Description
技术领域
本发明涉及一种手机钱包充值系统及操作方法,属于通讯技术领域和金融领域。
背景技术
目前,为手机钱包充值的方式主要包括三种:充值网点直接充值、空中充值方式和运营商网站充值:
在充值网点直接充值中根据资金来源途径不同,分为两种情形:
1、现金充值:该技术构成包括手机、现金、写卡设备和操作人员,用户到充值网点处,缴纳指定充值金额的现金给操作人员,操作人员通过写卡设备执行写卡,完成充值流程。
2、刷卡充值:该技术构成包括手机、银行卡、银行POS(Point of Sales销售点)机、银行服务器、银行通讯通道、写卡设备和操作人员,用户到充值网点处,提供银行卡给操作人员,操作人员通过操作银行POS机,使POS机读取用户银行卡信息并发送扣款指令到银行服务器,银行服务器扣款成功后,返回扣款信息,操作人员通过写卡设备执行写卡操作,完成充值流程。
空中充值方式:包括手机、银行账号、通讯通道、充值应用服务器和银行服务器。用户在运营商营业厅通过身份认证办理手机钱包和银行卡账户的关联。用户通过手机上的STK(SimToolKit,用户识别应用发展工具)菜单选择充值功能,STK应用会发送充值指令到充值应用服务器,该服务器查询关联的银行账户信息,并发送信息给相应的银行服务器进行扣款操作,并返回扣款信息。如果扣款成功,充值应用服务器发送充值指令到手机上,完成充值流程。
运营商网站充值:包括手机、运营商网站、银行账号(需开通网银)、通讯通道、银行服务器。此种方式要求用户先开通网上银行业务。在需要为手机钱包充值时,用户登录运营商网站,进入充值页面,填写充值信息,包括充值手机号和充值金额,选择“充值”操作,跳转到网银支付页面,填写相应的支付信息,进行支付。支付成功后,运营商网站后台对信息处理,完成充值流程。
已有的手机钱包充值技术分别提供了不同的充值方式。充值网点现金充值的方式简单快捷,用户不需要复杂操作,适合没有银行卡的情形,以及老年人等不方便或者不会操作手机应用的用户;充值网点刷卡充值快速便捷,用户无需携带现金也能充值;但是这两种方式的缺点是用户都必须亲自到充值网点进行操作,受到充值网点分布密度以及网点工作时间的限制。空中充值方式解决了此问题,为用户带来了极大的便利,但是需要提前到营业厅绑定银行账户信息。使用运营商网站充值也要求用户必须开通网上银行业务。总的来说,已有充值系统相对独立,不同运营商支持不同的充值方式和充值终端,没有统一的充值平台,并且对于新的资金充值方式不适应,尤其是现在网络金融比较发达的情况下,不支持通过支付宝、财付通、快钱、微信等具有第三方支付功能的支付平台充值。此外,已有充值方式大多需要用户到线下营业网点绑定银行账户或者到网点充值,不能实现全程线上操作,存在操作便利性问题。
发明内容
本发明目的在于,提供一种手机钱包充值系统及操作方法,该系统支持使用多种终端设备、多种资金来源渠道充值。系统接收通过移动通信网络或者互联网络发送的为某个手机钱包充值的信息,通过判断信息来源和解析指令内容,判断是否满足充值要求,即该手机号已经开通手机钱包业务,且充值后金额未超过限额。如果满足要求,则将手机钱包账户信息和扣款信息发送给资金账户平台,该平台进行扣款操作,并将操作结果返回;如果扣款成功,本发明通过下发短信的方式,为手机钱包账户充值。该系统不仅支持用户使用电脑、手机等智能终端上的第三方支付平台充值,还支持使用分布在不同地点的自助终端充值,覆盖了不能使用互联网的用户群。该手机钱包充值系统和方法具有用户群覆盖面广、充值方式多样化、充值效率高和充值便利的优点。
本发明所述的一种手机钱包充值系统,其特征在于该系统是由第三方支付平台、自助终端、手机钱包、手机客户端、银行服务器和充值应用服务器六个模块组成,其中第三方支付平台为在电脑或手机智能终端上安装或加载的具有从用户资金账户扣款功能的应用平台,如支付宝、财付通、快钱、拉卡拉或微信支付平台;自助终端为用户通过缴纳现金或刷卡方式,能够进行自助缴费的终端;手机钱包为基于SIMpass,RF-SIM或NFC技术建立的和手机号绑定的小额电子钱包;手机客户端为支持手机钱包功能的手机上的应用菜单,包含开通手机钱包、手机钱包充值选项;银行服务器为银行用于处理用户账户扣款功能的服务器;充值应用服务器主要为消息处理模块和充值信息验证模块,用于处理来自不同终端的充值请求,并根据扣款情况,完成对手机钱包的充值。
所述手机钱包充值系统的操作和处理方法,按下列步骤进行:
a、用户通过终端设备第三方支付平台、手机钱包客户端或自助终端提交充值请求,其中采用第三方支付平台或自助终端发起的请求,提交待充值的手机号和充值金额,采用手机钱包客户端发出的请求,提交待充值的手机号、充值金额和余额;
b、充值应用服务器的消息处理模块接收到充值请求信息后,根据消息来源进行内容解析,得到后续处理需要的信息,并将信息发送到充值信息验证模块,其中采用第三方支付平台或自助终端的信息为请求来源、手机号和充值金额,采用手机钱包客户端的信息为请求来源、手机号、充值金额和余额;
c、充值信息验证模块根据请求来源进行信息验证:来自于手机客户端的请求,通过手机STK菜单选择充值操作;
d、查询充值应用服务器的账号数据库,检验该手机号是否已经开通手机钱包,如果没有查询到该手机号绑定的手机钱包账号,则该手机号未开通手机钱包,充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;如果查询到该手机号绑定了手机钱包账号,则对钱包余额和充值金额求和,判断结果是否大于限定的钱包额度上限;如果大于额度上限,则充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;如果未超过额度上限,则由银行账户扣款模块将扣款请求发送到银行服务器,由银行服务器进行扣款操作,并返回扣款结果;如果扣款成功,则由消息处理模块向手机钱包发送充值命令的短信,为手机钱包充值;
e、在手机钱包收到充值短信并完成充值操作后,返回充值成功信息给充值应用服务器的消息处理模块,该模块得到成功充值的信息后,结束充值流程;如果扣款失败,则充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;
f、对来自于第三方支付平台或自助充值终端的请求,使用手机号查询充值应用服务器的账号数据库,检验该手机号是否已经开通手机钱包;
g、当没有查询到该手机号绑定的手机钱包账号,则该手机号未开通手机钱包,充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;当查询到该手机号绑定了手机钱包账号,则发送查询钱包余额请求到手机钱包,手机钱包返回响应信息为余额;
h、对手机钱包余额和充值金额求和,判断结果是否大于限定的手机钱包额度上限;如果大于额度上限,则充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;如果未超过额度上限,则由消息处理模块向手机钱包发送充值命令的短信,为手机钱包充值;
i、在手机钱包收到充值短信并完成充值操作后,返回充值成功信息给充值应用服务器的消息处理模块,该消息处理模块得到成功充值的信息后,结束充值流程;否则充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程。
本发明提供了一种手机钱包充值系统及操作方法,该系统包括支持手机钱包的设备(包括配有RF-SIM卡或者SIMpass卡的手机、NFC手机)、第三方支付平台、自助缴费终端机、银行服务器、充值应用服务器和通讯通道,用户开通了手机钱包后,手机号和手机钱包的账号的绑定信息保存在充值应用服务器,用户即可以通过多种操作终端多种途径为手机钱包充值,包括在电脑或者智能手机上使用第三方支付平台充值、在自助缴费终端机上充值、通过手机STK菜单对绑定的银行卡扣款进行充值等。本发明通过支持多终端多途径的手机钱包充值,满足不同人群的充值需求,使得用户可以根据自己的情况选择任何一种合适的方式充值。对于会使用网络第三方支付平台的用户,可以全程线上解决充值的问题。因此,本发明解决了现有技术存在的充值方式有限和充值便利性问题。
本发明为手机钱包充值提供了多种途径,对于用户来说,避免了亲自去营业网点充值,并有了多种可选的充值方式和资金来源,不仅节省了用户的时间,也提高了充值的效率;对于手机钱包发行商来说,支持多种终端的充值系统,能够减少手机钱包充值设备的硬件投入以及人员投入,同时无形中增加了大量的充值终端,即每一个能够连接互联网使用第三方支付平台的电脑和手机都可以作为充值终端。同时,该系统能够支持使用分布在不同地点的自助终端充值,覆盖了不能使用互联网的用户群。综上,该手机钱包充值系统和方法具有用户群覆盖面广、充值方式多样化、充值效率高和充值便利的优点。
附图说明
图1为本发明手机钱包充值系统总体结构示意图;
图2为本发明充值应用服务器结构示意图;
图3为本发明充值处理流程图;
图4为本发明手机客户端充值处理流程图;
图5为本发明非手机客户端充值处理流程图;
图6为本发明使用第三方支付平台充值的系统结构图;
图7为本发明使用第三方支付平台充值时序图。
具体实施方式
为了便于进一步理解本发明,下面结合具体实施例进行详细描述:
实施例
本发明所述的一种手机钱包充值系统,其特征在于该系统是由第三方支付平台、自助终端、手机钱包、手机客户端、银行服务器和充值应用服务器六个模块组成,其中第三方支付平台为在电脑或手机智能终端上安装或加载的具有从用户资金账户扣款功能的应用平台,如支付宝、财付通、快钱、拉卡拉或微信支付平台;自助终端为用户通过缴纳现金或刷卡方式,能够进行自助缴费的终端;手机钱包为基于SIMpass,RF-SIM或NFC技术建立的和手机号绑定的小额电子钱包;手机客户端为支持手机钱包功能的手机上的应用菜单,包含开通手机钱包、手机钱包充值选项;银行服务器为银行用于处理用户账户扣款功能的服务器;充值应用服务器主要为消息处理模块和充值信息验证模块,用于处理来自不同终端的充值请求,并根据扣款情况,完成对手机钱包的充值。
所述手机钱包充值系统的操作和处理方法,按下列步骤进行:
a、用户通过终端设备第三方支付平台、手机钱包客户端或自助终端提交充值请求,其中采用第三方支付平台或自助终端发起的请求,提交待充值的手机号和充值金额,采用手机钱包客户端发出的请求,提交待充值的手机号、充值金额和余额;
b、充值应用服务器的消息处理模块接收到充值请求信息后,根据消息来源进行内容解析,得到后续处理需要的信息,并将信息发送到充值信息验证模块,其中采用第三方支付平台或自助终端的信息为请求来源、手机号和充值金额,采用手机钱包客户端的信息为请求来源、手机号、充值金额和余额;
c、充值信息验证模块根据请求来源进行信息验证:来自于手机客户端的请求,通过手机STK菜单选择充值操作;
d、查询充值应用服务器的账号数据库,检验该手机号是否已经开通手机钱包,如果没有查询到该手机号绑定的手机钱包账号,则该手机号未开通手机钱包,充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;如果查询到该手机号绑定了手机钱包账号,则对钱包余额和充值金额求和,判断结果是否大于限定的钱包额度上限;如果大于额度上限,则充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;如果未超过额度上限,则由银行账户扣款模块将扣款请求发送到银行服务器,由银行服务器进行扣款操作,并返回扣款结果;如果扣款成功,则由消息处理模块向手机钱包发送充值命令的短信,为手机钱包充值;
e、在手机钱包收到充值短信并完成充值操作后,返回充值成功信息给充值应用服务器的消息处理模块,该模块得到成功充值的信息后,结束充值流程;如果扣款失败,则充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;
f、对来自于第三方支付平台或自助充值终端的请求,使用手机号查询充值应用服务器的账号数据库,检验该手机号是否已经开通手机钱包;
g、当没有查询到该手机号绑定的手机钱包账号,则该手机号未开通手机钱包,充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;当查询到该手机号绑定了手机钱包账号,则发送查询钱包余额请求到手机钱包,手机钱包返回响应信息为余额;
h、对手机钱包余额和充值金额求和,判断结果是否大于限定的手机钱包额度上限;如果大于额度上限,则充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;如果未超过额度上限,则由消息处理模块向手机钱包发送充值命令的短信,为手机钱包充值;
i、在手机钱包收到充值短信并完成充值操作后,返回充值成功信息给充值应用服务器的消息处理模块,该消息处理模块得到成功充值的信息后,结束充值流程;否则充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程。
本发明所述的手机钱包充值系统包括第三方支付平台、自助终端、手机钱包、手机客户端、银行服务器和充值应用服务器六个模块(图1),其中,第三方支付平台为基于电脑或者手机等智能终端,具有从用户资金账户扣款功能的应用平台,包括支付宝、财付通、快钱、拉卡拉、微信等支付平台;自助终端为用户通过缴纳现金或者刷卡方式,能够进行自助缴费的终端;手机钱包为基于SIMpass,RF-SIM或者NFC技术建立的和手机号绑定的小额电子钱包;手机STK菜单为支持手机钱包功能的手机上的应用菜单,包含开通手机钱包、手机钱包充值等选项;银行服务器为银行用于处理用户账户扣款功能的服务器;充值应用服务器为本发明的核心模块,主要包括两个模块(图2):消息处理模块和充值信息验证模块,用于处理来自不同终端的充值请求,并根据扣款情况,完成对手机钱包充值的功能。
为手机钱包充值的操作和处理流程如下(图3):
a、用户通过终端设备第三方支付平台、手机钱包客户端或自助终端提交充值请求,其中采用第三方支付平台或自助终端发起的请求,提交待充值的手机号和充值金额,采用手机钱包客户端发出的请求,提交待充值的手机号、充值金额和余额;
b、充值应用服务器的消息处理模块接收到充值请求信息后,根据消息来源进行内容解析,得到后续处理需要的信息,并将信息发送到充值信息验证模块,其中采用第三方支付平台或自助终端的信息为请求来源、手机号和充值金额,采用手机钱包客户端的信息为请求来源、手机号、充值金额和余额;
c、充值信息验证模块根据请求来源进行信息验证:来自于手机客户端的请求,通过手机STK菜单选择充值操作(图4);
d、查询充值应用服务器的账号数据库,检验该手机号是否已经开通手机钱包,如果没有查询到该手机号绑定的手机钱包账号,则该手机号未开通手机钱包,充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;如果查询到该手机号绑定了手机钱包账号,则对钱包余额和充值金额求和,判断结果是否大于限定的钱包额度上限;如果大于额度上限,则充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;如果未超过额度上限,则由消息处理模块将扣款请求发送到银行服务器,由银行服务器进行扣款操作,并返回扣款结果;如果扣款成功,则由消息处理模块向手机钱包发送充值命令的短信,为手机钱包充值;
e、在手机钱包收到充值短信并完成充值操作后,返回充值成功信息给充值应用服务器的消息处理模块,该模块得到成功充值的信息后,结束充值流程;如果扣款失败,则充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;
f、对来自于第三方支付平台或自助充值终端(图5)的请求,使用手机号查询充值应用服务器的账号数据库,检验该手机号是否已经开通手机钱包;
g、当没有查询到该手机号绑定的手机钱包账号,则该手机号未开通手机钱包,充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;当查询到该手机号绑定了手机钱包账号,则发送查询钱包余额请求到手机钱包,手机钱包返回响应信息为余额;
h、对手机钱包余额和充值金额求和,判断结果是否大于限定的手机钱包额度上限;如果大于额度上限,则充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;如果未超过额度上限,则由消息处理模块向手机钱包发送充值命令的短信,为手机钱包充值;
i、在手机钱包收到充值短信并完成充值操作后,返回充值成功信息给充值应用服务器的消息处理模块,该消息处理模块得到成功充值的信息后,结束充值流程;否则充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;
图6是本发明一个从第三方支付平台发起的为手机钱包充值的实施例的系统结构图,包括:
第三方支付平台:包括但不限于支付宝、财付通等具有资金存储和划拨功能的支付平台。用户操作终端,用于发起为手机钱包充值的请求。
数据网络:包括但不限于业务专网、业务专线、VPN(Virtual Private Network虚拟专用网络)等安全的数据传输网络。用于第三方支付平台和充值应用服务器之间的通讯。
充值应用服务器:本发明的核心结构,用于处理充值请求和实现充值操作。
移动通信网络:包括但不限于基于GSM(Global System for Mobile communication全球移动通信系统)、CDMA(Code Division Multiple Access码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access时分同步码分多址)等移动通信标准实现的通信网络。用于充值应用服务器和手机钱包之间的通信。
手机钱包:包括但不限于基于SIMpass、RF-SIM、NFC等技术实现的依附于移动电话智能卡的支付载体是本发明充值的目标。
流程图7,为了描述方便,假设某个手机钱包已经开通,即手机号和手机钱包标识的信息已经在本发明所述的充值应用服务器上登记,假设手机号为13300000001,手机钱包标识为000001,手机钱包余额为50.0元,限定手机钱包余额上限为1000元,某用户通过第三方支付平台为该手机钱包充值的处理流程如下:
用户登录第三方支付平台,提供手机号(13300000001)和充值的金额(500.0),并提交请求;第三方支付平台根据消息传输协议对消息进行打包并通过指定的数据网络发送;
用户请求通过数据网络传输到充值应用服务器,消息处理模块接收到充值请求的消息后,对消息进行处理,得到待充值的手机号(13300000001)和充值金额(500.0);
消息处理模块将手机号和充值金额发送给充值应用服务器的验证模块,验证模块根据手机号查询是否有绑定的手机钱包,根据本实施例的前提假设,该手机号已绑定手机钱包,因此返回信息通知消息处理模块该手机号已经开通手机钱包;
消息处理模块收到上述消息后,通过移动通信网络向手机钱包发送查询手机钱包余额的请求,手机钱包内置的处理程序收到该消息后,对消息进行处理,并将手机钱包余额信息返回,本发明不限定消息传输协议和加解密协议,使用任何消息协议及消息加解密的技术进行消息传送和封装的,都包含在此发明的范围内;
消息处理模块收到返回的包含手机钱包余额的消息后,对消息进行处理,获得手机钱包余额(50.0),并将此信息发送给验证模块,验证模块将手机钱包余额和充值金额求和,得到充值后余额值为550.0元,小于限定额1000元,因此返回可以充值的信息;
消息处理模块将可充值的消息发送给第三方支付平台;
第三方支付平台得到可充值的消息后,对用户的支付账户进行扣款,该部分包括从用户的第三方支付账户中直接扣款,比如支付宝账户、财付通账户,也包括使用第三方支付平台从用户的其它金融账户扣款,比如通过支付宝平台,进入银行支付页面,直接从银行账户扣款。扣款成功后,第三方支付平台将扣款成功的信息,包括扣款成功、扣款金额、手机号、扣款时间等信息,发送到充值应用服务器;
充值应用服务器的消息处理模块收到扣款成功的消息后,根据消息中的手机号信息,向对应的手机钱包下发充值命令,包含充值余额;
手机钱包收到充值命令后,通过手机钱包应用程序对命令进行响应,并完成向手机钱包写卡操作,实现充值。此时,该手机钱包余额变更为550.0元。
本发明不限定消息传输协议和加解密协议,上述流程中第三方支付平台和充值应用服务器之间的消息交互、以及充值应用服务器和手机钱包之前的消息交互,都可能涉及到消息的打包、解包、加密和解密的工作。其具体的操作方法不在本发明范围内。但基于本发明的方法,使用任何消息协议及消息加解密的技术进行消息传送,以实现手机钱包充值目的的,都包含在此发明的范围内。
Claims (2)
1.一种手机钱包充值系统,其特征在于该系统是由第三方支付平台、自助终端、手机钱包、手机客户端、银行服务器和充值应用服务器六个模块组成,其中第三方支付平台为在电脑或手机智能终端上安装或加载的具有从用户资金账户扣款功能的应用平台,如支付宝、财付通、快钱、拉卡拉或微信支付平台;自助终端为用户通过缴纳现金或刷卡方式,能够进行自助缴费的终端;手机钱包为基于SIMpass,RF-SIM或NFC技术建立的和手机号绑定的小额电子钱包;手机客户端为支持手机钱包功能的手机上的应用菜单,包含开通手机钱包、手机钱包充值选项;银行服务器为银行用于处理用户账户扣款功能的服务器;充值应用服务器主要为消息处理模块和充值信息验证模块,用于处理来自不同终端的充值请求,并根据扣款情况,完成对手机钱包的充值。
2.根据权利要求1所述的手机钱包充值系统的操作方法,其特征在于按下列步骤进行:
a、用户通过终端设备第三方支付平台、手机钱包客户端或自助终端提交充值请求,其中采用第三方支付平台或自助终端发起的请求,提交待充值的手机号和充值金额,采用手机钱包客户端发出的请求,提交待充值的手机号、充值金额和余额;
b、充值应用服务器的消息处理模块接收到充值请求信息后,根据消息来源进行内容解析,得到后续处理需要的信息,并将信息发送到充值信息验证模块,其中采用第三方支付平台或自助终端的信息为请求来源、手机号和充值金额,采用手机钱包客户端的信息为请求来源、手机号、充值金额和余额;
c、充值信息验证模块根据请求来源进行信息验证:来自于手机客户端的请求,通过手机STK菜单选择充值操作;
d、查询充值应用服务器的账号数据库,检验该手机号是否已经开通手机钱包,如果没有查询到该手机号绑定的手机钱包账号,则该手机号未开通手机钱包,充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;如果查询到该手机号绑定了手机钱包账号,则对钱包余额和充值金额求和,判断结果是否大于限定的钱包额度上限;如果大于额度上限,则充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;如果未超过额度上限,则由银行账户扣款模块将扣款请求发送到银行服务器,由银行服务器进行扣款操作,并返回扣款结果;如果扣款成功,则由消息处理模块向手机钱包发送充值命令的短信,为手机钱包充值;
e、在手机钱包收到充值短信并完成充值操作后,返回充值成功信息给充值应用服务器的消息处理模块,该模块得到成功充值的信息后,结束充值流程;如果扣款失败,则充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;
f、对来自于第三方支付平台或自助充值终端的请求,使用手机号查询充值应用服务器的账号数据库,检验该手机号是否已经开通手机钱包;
g、当没有查询到该手机号绑定的手机钱包账号,则该手机号未开通手机钱包,充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;当查询到该手机号绑定了手机钱包账号,则发送查询钱包余额请求到手机钱包,手机钱包返回响应信息为余额;
h、对手机钱包余额和充值金额求和,判断结果是否大于限定的手机钱包额度上限;如果大于额度上限,则充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程;如果未超过额度上限,则由消息处理模块向手机钱包发送充值命令的短信,为手机钱包充值;
i、在手机钱包收到充值短信并完成充值操作后,返回充值成功信息给充值应用服务器的消息处理模块,该消息处理模块得到成功充值的信息后,结束充值流程;否则充值失败,返回结果到请求发起端,结束充值流程。
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20140813 |