CN103975313A - 信息处理系统、电子设备、图像文件播放方法和生成方法 - Google Patents

信息处理系统、电子设备、图像文件播放方法和生成方法 Download PDF

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Abstract

接收器单元(150)从另一电子设备接收图像文件。在该情形下,当所获取的图像文件包括内容识别信息时,显示处理单元(164)显示内容的图像和与内容的获取有关的图像。显示处理单元(164)显示使得能够对内容服务器访问的链接按钮作为与内容获取有关的图像。

Description

信息处理系统、电子设备、图像文件播放方法和生成方法
技术领域
本发明涉及用于播放图像文件的技术。
背景技术
已知称作屏幕截图的功能,其响应于用户指令在存储器设备中存储在内容的执行期间生成的、关于显示屏幕的图像数据。当用户在观看正在显示的屏幕的同时执行给定操作时,该功能在存储器设备中临时存储关于显示屏幕的图像数据。然后,当用户设置文件名称并且规定硬盘驱动的任意存储位置时,在存储器设备中存储的图像文件被存储在硬盘驱动中。
PTL1提出与屏幕截图有关的技术并且尤其公开游戏控制器。游戏控制器在游戏程序的执行期间获取游戏程序的识别信息,与识别信息相关联地存储游戏程序执行期间生成的游戏屏幕图像,并且根据用户规定显示与识别信息相关联的图像。
[引用列表]
[专利文献]
[PTL1]
美国专利公开第2009/0118008号
发明内容
内容的执行期间捕获的屏幕截图图像表示用户的内容的执行状态。今天的移动电子设备一般具有通信功能,允许屏幕截图图像在这些电子设备之间交换。针对现在可用的这种环境的背景屏,本发明人提出用于有效使用屏幕截图图像数据的技术。
本发明的目的是提供与使用屏幕截图图像文件有关的新技术。
[解决方案]
为了解决上面的问题,根据本发明的模式的信息处理系统包括第一和第二电子设备。第一电子设备具有保存单元、第一显示处理单元、接受单元、 获取单元、文件生成单元和第一传送单元。保存单元保存内容识别信息。第一显示处理单元显示内容图像。接受单元接受用以获取图像数据的指令。获取单元当接受单元接受获取指令时获取显示图像数据。文件生成单元生成将由保存单元保存的内容识别信息与所获取的图像数据相关联的图像文件。第一传送单元传送图像文件到第二电子设备。第二电子设备包括接收单元和第二显示处理单元。接收单元接收来自第一电子设备的图像文件。第二显示处理单元使用所获取的图像文件显示内容图像。第二显示处理单元与内容图像一起显示与内容的获取有关的图像。
本发明的另一模式是电子设备。该电子设备包括存储单元和显示处理单元。存储单元存储内容图像文件。显示处理单元使用所存储的图像文件显示内容图像。显示处理单元在内容图像文件具有内容识别信息的情况下也显示与内容的获取有关的图像。
本发明的另一模式是电子设备。该电子设备包括保存单元、显示处理单元、接受单元、获取单元和文件生成单元。保存单元保存内容识别信息。显示处理单元显示内容图像。接受单元接受用以获取图像数据的指令。获取单元当接受单元接受获取指令时获取显示图像数据。文件生成单元生成将由保存单元保存的内容识别信息与所获取的图像数据相关联的图像文件。
本发明的另一模式是图像文件播放方法。该方法包括存储内容图像文件的步骤以及显示内容图像的步骤。如果内容图像文件具有内容识别信息,则显示步骤显示与内容的获取有关的图像。
本发明的另一模式是图像生成方法。该方法包括保存内容识别信息的步骤;显示内容图像的步骤;接受用以获取图像数据的指令的步骤。该方法还包括当接受获取指令时获取显示图像数据的步骤;以及生成将已保存的内容信息与所获取的图像数据相关联的图像文件的步骤。
应当注意,作为本发明的模式,上面的元件和方法、设备、系统、记录介质、计算机程序等之间的本发明的表达的任何转换的任何组合也是有效的。
[本发明的技术效果]
本发明提供与使用屏幕截图图像文件有关的新技术。
附图说明
图1是图示根据工作示例的信息处理系统的配置的示例的示图。
图2(a)是图示电子设备的正面的图,图2(b)是图示电子设备的背面的示图。
图3(a)是图示电子设备的上面的图,图3(b)是图示电子设备的下面的图,并且图3(c)是图示电子设备的左侧面的示图。
图4是图示电子设备的电路配置的示图。
图5是图示实现图像文件生成功能的功能块的示图。
图6是图示由显示处理单元在显示设备上显示的内容图像的示图。
图7是图示对于不允许屏幕截图捕获的效果的消息的示图。
图8是图示实现用以播放屏幕截图图像文件的功能的功能块的示图。
图9是图示使用图像文件显示的内容图像的示图。
图10是图示服务器的功能块的示图。
具体实施方式
图1图示根据工作示例的信息处理系统1的配置的示例。在信息处理系统1中,AP(接入点)2均具有无线接入点和路由器的功能。每个电子设备10经由AP2和调制解调器(未示出)连接到诸如因特网之类的网络3。
电子设备10具有无限通信功能并且经由AP2之一连接到网络3上的服务器5。服务器5是保存并且管理诸如游戏程序和电影数据之类的内容的内容服务器。电子设备10具有基于无线LAN(局域网)系统的通信功能并且可以以基础结构模式与服务器5通信。可替代换地,电子设备10可以通过诸如第三代移动通信系统之类的用于移动电话的通信系统与服务器5通信。在该情形下,电子设备10经由具有宽通信区域的基站与服务器5通信,由此允许用户也在室外使用电子设备10。应当注意,电子设备10可以是便携式终端设备或者可替代地是固定终端设备。另外,电子设备10可以以有线方式连接到网络3。在信息处理系统1中,用户具有识别他自身或者她自身的用户账号并且使用该用户账号登录到由服务器5提供的网络服务。
根据本工作示例的电子设备10在显示设备上显示允许对服务器5访问的链接按钮。在电子设备10中,链接按钮与内容相关联并且被用于获取由服务器5保存的内容。电子设备10保存服务器5在网络3上的地址信息。当操纵链接按钮时,电子设备10可以访问服务器5。当访问服务器5时,电子设备 10传送内容识别信息(下文中称为“内容ID”)到服务器5。一旦接收到内容ID,服务器5就传送用于生成用于获取内容的页面(获取页面)的数据到电子设备10。电子设备10使用该数据在显示设备上显示获取页面。用户可以例如通过按压购买按钮下载该内容到电子设备10。
下面将给出根据本工作示例的电子设备的外观和电路配置的描述。下面描述的电子设备是便携式游戏控制器。然而,电子设备可以是其他类型的便携式终端设备。应当注意,电子设备10不仅可以是便携式终端设备,而且可以是信息处理系统1中的固定终端设备。
[正面的配置]
图2(a)表示电子设备10的正面。电子设备10由横长的壳体形成,用户握持的其左右区域均具有圆弧状的外轮廓。电子设备10的正面设有矩形的触摸面板50。触摸面板50由显示装置20和覆盖显示装置20表面的透明的正面触摸板21构成。显示装置20是有机EL(电致发光)面板,显示图像。当然,显示装置20也可以是液晶面板等显示部件。正面触摸板21是具有检测被同时触摸的多个点的检测功能的多点触摸板,触摸面板50被配置为多触摸屏。
触摸面板50的右侧设有分别位于菱形顶点的三角形按钮22a、圆形按钮22b、十字按钮22c、方形按钮22d(以下总称时称作“控制器按钮22”),触摸面板50的左侧设有上键23a、左键23b、下键23c、右键23d(以下总称时称作“方向键23”)。用户通过操作方向键23能输入上下左右及斜方向的8个方向。方向键23的下侧设有左摇杆24a,控制器按钮22的下侧设有右摇杆24b。用户使左摇杆24a或右摇杆24b(以下总称时称作“模拟摇杆24”)倾斜来输入方向和倾斜量。壳体的左右顶部设有L按钮26a、R按钮26b。控制器按钮22、方向键23、模拟摇杆24、L按钮26a、R按钮26b构成用户操作的操作部件。
控制器按钮22附近设有正面摄像头30。左摇杆24a的左侧和右摇杆24b的右侧分别设有输出声音的左扬声器25a和右扬声器25b(以下总称时称作“扬声器25”)。此外,左摇杆24a的下侧设有主页按钮27,右摇杆24b的下侧设有开始按钮28和选择按钮29。
[背面的配置]
图2(b)表示电子设备10的背面。电子设备10的背面设有背面摄像头 31和背面触摸板32。背面触摸板32同正面触摸板21一样被配置为多点触摸板。电子设备10在正面和背面的每一个面上均装配有两个摄像头和触摸板。
[上面的配置]
图3(a)表示电子设备10的上面。如前所述,电子设备10的上面的左右端侧分别设有L按钮26a、R按钮26b。L按钮26a的右侧设有电源按钮33,用户通过按下电源按钮33并保持给定时间段(例如,两秒)来接通或关断电源。此外,电子设备10具有电力控制功能,当操作部件未被操作的时间(无操作时间)持续预定时间或更多时,就转变到挂起(suspend)状态。电子设备10进入挂起状态后,用户通过按下电源按钮33并保持给定时间段(例如,两秒),能使电子设备10从挂起状态恢复到唤醒状态。
游戏卡槽34是用于插入游戏卡的插入口。图3(a)中表示了游戏卡槽34被槽盖覆盖。当然,也可以在游戏卡槽34的附近设置在游戏卡被访问时闪烁的LED灯。附件端子35是用于连接外围设备(附件)的端子。图3(a)中表示了附件端子35被端子盖覆盖。附件端子35和R按钮26b之间设有用于调整音量的减按钮36a和加按钮36b。
[下面的配置]
图3(b)表示电子设备10的下面。存储卡槽37是用于插入存储卡的插入口。图3(b)表示了存储卡槽37被槽盖覆盖。在电子设备10的下面设有声音输入输出端子38、麦克风39及多用途端子40。多用途端子40支持USB(通用串行总线),并能经由USB缆线与其它设备相连接。
[左侧面的配置]
图3(c)表示电子设备10的左侧面。电子设备10的左侧面设有SIM卡槽41、SIM卡的插入口。
[电子设备的电路配置]
图4表示电子设备10的电路配置。各元件通过总线92互相连接。无线通信模块71由符合IEEE802.11b/g等通信标准的无线LAN模块配置,经由AP2连接于外部网络。此外,无线通信模块71也可以具有蓝牙(注册商标)协议的通信功能。移动电话模块72支持ITU(国际电信联盟)所规定的IMT-2000(国际移动电信2000)标准的第3代数字移动电话方式,连接于移动电话网4。SIM卡槽41被插入记录有用于确定移动电话的电话号码的固有ID编号的SIM卡74。SIM卡74被插入到SIM卡槽41中,由此,移动电话模 块72能与移动电话网4进行通信。
CPU(中央处理单元)60例如执行被载入主存储器64中的程序等。GPU(图形处理单元)62执行图像处理所需要的运算。主存储器64例如包括RAM(随机存取存储器),并存储CPU60使用的程序和数据等。存储器66例如包括NAND型闪存存储器,被作为内置型的辅助存储设备来使用。
运动传感器67检测电子设备10的运动,地磁传感器68检测三轴地磁。GPS控制部69接收来自GPS卫星的信号,算出当前位置。正面摄像头30和背面摄像头31拍摄图像,输入图像数据。正面摄像头30和背面摄像头31均包括CMOS图像传感器(互补金属氧化物半导体图像传感器)。
显示装置20是有机EL显示装置,并且具有通过对阴极和阳极施加电压而发光的发光元件。在节电模式下,通过使施加到电极间的电压比通常低,能使显示装置20成为减光状态,抑制耗电。此外,显示装置20也可以是具有背光灯的液晶面板显示装置。在节电模式下,通过降低背光灯的光量,能使液晶面板显示装置成为减光状态,抑制耗电。
在接口90中,控制器单元70包括电子设备10中的各种操作部件,具体来说,包括控制器按钮22、方向键23、模拟摇杆24、L按钮26a、R按钮26b、主页按钮27、开始按钮28、选择按钮29、电源按钮33、减按钮36a、加按钮36b。正面触摸板21和背面触摸板32是多点触摸板,正面触摸板21被重叠地配置于显示装置20的表面。扬声器25输出由电子设备10的各功能所生成的声音,麦克风39输入电子设备10周边的声音。声音输入输出端子38从外部的麦克风输入立体声声音,并向外部的耳机等输出立体声声音。
游戏卡槽34被插入记录有游戏文件的游戏卡76。游戏卡76具有可写入数据的记录区域,被安装到游戏卡槽34中后,由介质驱动器进行数据的写入/读出。存储卡槽37被插入存储卡78。存储卡78被安装到存储卡槽37中后,被作为外装型的辅助存储装置来使用。多用途端子40能作为USB端子来使用,连接USB缆线80而与其它USB设备收发数据。附件端子35上连接外围设备。
根据本工作示例的电子设备10具有用以捕获屏幕截图并且在内容的执行期间生成图像文件的功能,并且还具有用以播放屏幕截图图像文件的功能。下面将给出这些功能的描述。
图5图示实现电子设备10的图像文件生成功能的功能块。在硬件方面由 任意CPU、存储器、加载到计算机的存储器的程序等实现图5中图示的配置。这里,示出实现为这些部件的协同操作的结果的功能块。因此,本领域的技术人员要理解可以以各种方式实现这些功能块,包括单独的硬件、单独的软件和其组合。
在电子设备10中,内容执行单元100执行内容,并且显示处理单元106在显示设备20上显示内容图像。内容执行单元100响应于用户操纵输入执行游戏程序并且生成游戏图像数据。更具体地,内容执行单元100在三维游戏空间安装虚拟摄像头,并且响应于用户操纵输入来移动虚拟摄像头,由此将从虚拟摄像头投影的游戏图像数据生成到虚拟屏幕上。向显示处理单元106的帧缓冲器供应生成的游戏图像数据。显示处理单元106在显示设备20上显示游戏图像。
如更早描述,内容执行单元100可以执行诸如电影数据之类的内容。在该情形下,内容的执行意味着解码并且播放内容。显示处理单元106在显示设备20上显示解码后的图像数据。
当内容执行单元100响应于用户开始执行内容时,管理单元102从内容获取内容ID,并且使得保存单元104保存内容ID。管理单元102使得保存单元104保存在电子设备10的前景中执行的内容(即在显示设备20上显示的内容)的ID。此时,管理单元102从内容获取诸如内容名称之类的属性信息,并且使得保存单元104保存该信息。
正在被执行的内容可以供应信息的各种片段到管理单元102。如果正在被执行的内容是游戏程序,则游戏程序供应进程状态到管理单元102。如果游戏包括多个阶段,则游戏程序供应用户正在玩的阶段编号到管理单元102。如果阶段编号改变,则游戏程序通知改变后的阶段编号到管理单元102。管理单元102使得保存单元104保存被通知的阶段编号。作为结果,保存单元104保存该内容ID、内容属性信息和内容的进程状态。
另外,正在被执行的内容向管理单元102供应指示是否禁止电子设备10获取显示图像数据的指令。显示图像数据的获取与捕获所谓的屏幕截图对应。也就是,内容向电子设备通知关于是否禁止屏幕截图捕获的指令。该指令由内容创建者预先设置在内容中。例如,用以禁止显示图像数据的获取的指令设置在仅仅期望对于玩家公开的游戏场景中。用以允许显示图像数据的获取的指令设置在可以对于其他方公开的游戏场景中。然后,当显示具有设置在 其中的指令的游戏场景时,游戏程序向管理单元102通知该指令。此外,如果内容是电影,则基本可能的是,用以禁止显示图像数据的获取的指令通常被设置在所有场景中。然而,可能的是,用以允许显示图像数据的获取的指令经常至少被设置在来自显示为宣传的预告视频的场景中,在任何情形下,关于是否禁止屏幕截图捕获的指令由内容创建者确定。
每次从禁止向允许切换指令或者反之亦然时,内容向管理单元102通知该指令。该指令可以被表示为标志值。例如,“0”的标志值可以是用以禁止图像数据的获取的指令,并且“1”的标志值可以是用以允许图像数据的获取的指令。管理单元102可以使得保存单元104保存该指令。可替换地,管理单元102可以通知该指令到适配为捕获屏幕截图的图像获取单元122。
图6图示由显示处理单元106在显示设备20上显示的内容图像。图6图示游戏屏幕。用户通过操纵诸如控制器单元70或者正面触摸板21之类的输入单元移动游戏空间中的字符。
在电子设备10中,图像数据获取单元122和图像文件生成单元124生成屏幕截图图像文件。当用户伴随着在内容图像出现显示设备20上而对控制器单元70做出给定输入时,接受单元20接受用以获取图像数据的指令。用以获取图像数据的该指令是用以捕获所谓的屏幕截图的指令。例如,如果主页按钮27和开始按钮28同时被按压并且保持给定时间段(例如,0.5秒)或更多,则接受单元120接受用以捕获屏幕截图的指令。
一旦接受用以捕获图像数据的指令,接受单元120就发出捕获指令到图像数据捕获单元122。此时,内容执行单元100挂起内容的执行。一旦接收到捕获指令,图像数据获取单元122获取显示处理单元106的帧缓冲器中可用的显示图像的图像数据,从而以诸如JPEG的给定格式压缩数据。
图像文件生成单元124获取由保存单元104保存的内容ID、内容属性信息和内容的进程状态,并且生成将上面的信息片段与由图像数据获取单元122压缩的图像数据相关联的图像文件。图像文件生成单元124可以通过嵌入由保存单元104保存的内容ID和其他信息在Exif(可交换图像文件格式)文件中并且组合Exif文件和图像数据,来生成单一图像文件。图像文件生成单元124在存储单元130中存储生成的图像文件。存储单元130可以是存储器卡78、存储66和主存储器64中的任一个。此时,图像文件生成单元124使用内容标题自动地确定文件名称,并且在存储单元130的屏幕截图文件夹中存 储文件。当在存储单元130中存储图像文件时,内容执行单元100恢复内容的执行。
在假设内容允许屏幕截图捕获的情况下,执行上面的图像数据获取处理。如上面描述,内容可以通知用以允许图像数据的获取的指令到管理单元120。可替换地,除非被内容通知用以禁止图像数据的获取的指令,电子设备10都可以确定允许屏幕截图获取。也就是,当初始设置图像数据获取处理时可以不禁止屏幕截图捕获,并且仅仅当内容通知用以禁止图像数据的获取的指令时,可以禁止图像数据的获取。
当管理单元102从内容接受用以禁止图像数据的获取的指令时,图像数据获取单元122禁止获取图像数据。一旦从管理单元102接收到用以禁止图像数据的获取的指令,图像数据获取单元122不响应于来自接受单元120的用以获取图像数据的指令,直至取消禁止。当管理单元102从内容接受用以允许图像数据的获取的指令并且通知图像数据获取单元122时,取消图像数据的获取的禁止。这允许图像数据获取单元122捕获屏幕截图。应当注意,如果管理单元102使得保存单元104保存上面描述的用以禁止图像数据的获取的指令,则图像数据获取单元122一旦从接受单元120接收到获取指令就判定,在验证用以禁止图像数据的获取的指令包括在保存单元104之后不响应于获取指令。
图7图示对于不允许屏幕截图捕获的效果的消息。如果当内容发出用以禁止图像数据的获取的指令时接受单元120接受用以获取图像数据的指令,则图像数据获取单元122通知显示处理单元106不允许屏幕截图捕获。响应于该通知,显示处理单元106在显示设备20上显示通知图像134。通知图像134指示不允许图像数据的获取。这使得用户注意到禁止屏幕图像获取。应当注意,如果在显示处理单元106显示通知图像134一次之后管理单元102被内容通知用以允许图像数据的获取的指令,则可以在显示设备20上显示指示现在允许屏幕截图捕获的通知信息。应当注意,如果甚至一次都没有显示指示禁止屏幕截图捕获的通知图像134,则用户不会注意到,禁止屏幕截图捕获。因此,显示处理单元106可以不在显示设备20上显示指示现在允许屏幕捕获的通知图像。
上面已经描述在前景中执行仅仅一个内容片段的情形。然而,存在在前景中执行多个内容片段的情形。例如,这种情形之一是显示设备20的屏幕被 划分为两个部分,并且一个内容片段在划分后的屏幕中的每个中被执行。管理单元102管理多个内容片段中的每个的内容ID、内容属性信息和内容的进程状态,并且使得保存单元104保存这些信息片段。如果此时从用户输入用以捕获屏幕截图的指令,则图像文件生成单元124包括关于Exif文件中多个内容片段的信息,并且组合Exif文件和由图像数据获取单元122获取的图像数据,由此生成单一图像文件。
应当注意,虽然同时执行两个内容片段,但是清楚的是,两个内容片段之一是主内容,并且其他内容片段是从属内容。例如,如果在执行游戏的同时与他的或者她的朋友聊天,则游戏程序是主内容,并且聊天应用是从属内容。如果存在电子设备10中安装的多个内容片段之间的主从关系,则管理单元102可以维持住从关系。如果同时执行主内容和从属内容,则管理单元102可以向图像文件生成单元124通知该关系。作为结果,图像文件生成单元124可以不包括关于从属内容的信息,并且当生成Exif文件时仅包括关于Exif文件中的主内容的信息。
在存储单元130中生成并且存储屏幕截图图像文件,如上面描述。用户可以通过例如附加图像文件到电子邮件,来传送图像文件到他的或者她的朋友的电子设备10。传送单元132传送图像文件到其他电子设备10。
图8图示用于实现用以在电子设备10中播放屏幕截图图像文件的功能的功能块。图8中图示的配置实现用以接收并且播放屏幕图像文件的功能。图8中图示的配置由任意CPU、存储器、加载到计算机的存储器的程序按照硬件部件实现图5中图示的配置。这里,示出实现为这些组件的协同操作的结果的功能块。因此,本领域的技术人员要理解可以以各种方式实现这些功能块,包括单独的硬件、单独的软件和其组合。应当注意,图5和图8中图示的两个配置包括在单一电子设备10中。
接收单元150接收来自其他电子设备10的屏幕截图图像文件。接收到的图像文件被存储在存储单元152中。存储单元152可以是存储器卡78、存储66和主存储器64中的任一个。
用户从诸如正触摸板21或控制器70的输入单元选择图像文件。当接受单元162接受图像文件选择操作时,显示处理单元164从存储单元152读取规定的图像文件,并且显示内容图像。此时,显示处理单元164用作所谓的观看器。
图9图示使用图像文件而显示的内容图像。如果内容ID被包括在图像文件中,则显示处理单元164显示与图像的获取有关的图像。在本工作示例中,与内容的获取有关的图像是允许对服务器5访问的链接按钮174。当用户轻敲链接按钮174时,接受单元162认识到已经选择链接按钮174。获取请求生成单元166生成用以获取内容的请求。该获取请求包括内容ID。获取请求生成单元166保存服务器5在网络3中的地址信息,并且生成包括该地址信息和获取请求的分组。该分组从传送单元170被传送到服务器5。
应当注意,图9中示出其中链接按钮174被重叠在内容图像上的情形。然而,链接按钮174可以被显示为包括在选项菜单中的项目之一。例如,复制和删除内容图像可以作为选项菜单中的其他项目而包括。另外,可以通过轻敲屏幕上的给定按钮(未示出)在内容上重叠选项菜单。
图10图示服务器5的功能块。服务器5包括接收单元190、内容搜索单元192、内容DB194、传送单元196和相关联内容表198。内容DB存储多个内容片段。
当接收单元190接收来自电子设备10的包括内容ID的分组时,内容搜索单元192验证内容DB194中是否存在由包括在分组中的内容ID识别出的内容片段。一旦验证该内容片段存在于内容DB194中,内容搜索单元194就生成用于生成用于获取内容片段的页面的数据(获取页面配置数据)。传送单元196传送该数据到电子设备10。在电子设备10中,显示处理单元164在显示设备20上显示获取页面。用于购买内容的购买按钮在获取页面上可用。当用户选择购买按钮时,传送单元170传送购买请求到服务器5,并且服务器5传送内容片段到电子设备10。这允许用户通过使用由其他用户捕获的屏幕截图而容易下载由该其他用户播放的内容片段。
在信息处理系统1中,另一方面,服务器5可用于每个区域。例如根据语言整个世界被划分为若干区域。因此,即使当标题相同时,在区域不同的情况下内容ID不同。相关联内容表198以逐区域为基础管理具有相同标题的内容片段的ID。例如,相关联内容表198例如以表形式保存这样的事实:区域“X”中具有内容ID“AAAA”的内容片段与区域“Y”中具有内容ID“BBBB”的内容片段相同。
如果区域“Y”存在于服务器5中,并且当接收单元190从电子设备10接收到用以获取其内容ID是“AAAA”的内容片段的请求时,内容搜索单元 192根据相关联内容表198认识到区域“Y”中销售的相同标题具有内容ID“BBBB”。因此,内容搜索单元192生成与获取请求中包括的内容ID不同但由相关联内容ID识别出的内容片段的获取页面配置数据。然后,传送单元196传送该数据到电子设备10。这使得能够向电子设备10的用户通知由与图像文件的内容ID相关联的内容ID识别出的内容片段存在。应当注意,相关联内容表198可以与极为相似而不是相同的标题相关联地保存内容。
已经基于实施例描述本发明。本领域的技术人员要理解,该实施例是例示性的,可以以各种方式修改元件和处理的组合,并且这种修改示例也落入本发明的范围内。
在工作示例中,管理单元102使得保存单元104保存诸如在前景中运行的内容的内容ID的信息。然而,例如,如果也使用诸如DLC(下载内容)之类的附加内容,则保存单元104也保存诸如DLC的内容ID之类的信息。当捕获屏幕截图时,图像文件生成单元124也可以通过在Exif文件中包括DLC信息来生成图像文件。
如果在图像文件中包括多个内容ID,则显示处理单元164在显示设备20上显示多个链接按钮174。此时,如果目标内容标题出现在每个链接按钮174上,则用户可以容易地选择链接按钮174。
应当注意,已经参考图9描述示例,其中,当播放图像文件时在内容图像上重叠链接按钮174。然而,如果电子设备10已经具有显示图像的内容片段,则没有必要显示链接按钮174。例如,如果已经捕获屏幕截图的电子设备10播放该屏幕截图的图像数据,则电子设备10通常具有前述内容片段。因此没有必要显示链接按钮174。在播放屏幕截图之后,内容执行单元174可以自动地开始并且执行该内容片段。此时,内容执行单元172可以参考屏幕截图图像文件中包括的游戏的进程状态,并且依据由进程状态识别出的阶段编号执行内容片段。
在上面的情形下,可以在内容图像而不是链接按钮174上重叠内容开始按钮。当用户轻敲内容开始按钮时,接受单元162认识到已经选择内容开始按钮,并且内容执行单元172开始该内容片段。应当注意,内容开始按钮可以被显示为选项菜单中的项目之一。例如,复制和删除内容图像可以作为选项菜单中的其他项目而包括。另外,可以通过轻敲屏幕上的给定按钮(未示出)将选项菜单重叠在内容图像上。
另外,如果多个内容ID被包括在图像文件中,则对于每个内容ID适当的项目可以被包括在选项菜单中。例如,如果当在网球游戏中播放大满贯赛事(被安装为附加的内容片段)时捕获屏幕截图,则图像文件生成单元124生成包括网球游戏内容ID和附加内容ID的图像文件。在其他电子设备10中,接收单元150接收到该图像文件,并且显示处理单元显示内容图像。
此时,如果其他电子设备10具有网球游戏和附加的内容片段,则网球游戏开始按钮被显示为选项菜单中的项目。如果用户在这里开始网球游戏,则网球游戏可以获取附加的内容片段的内容ID,以使得用户可以播放大满贯赛事。应当注意,附加内容开始按钮也可以被显示,以使得当轻敲该项目时,网球游戏获取附加的内容片段的内容ID,以使得用户可以播放大满贯赛事。应当注意,如果其他电子设备10具该网球游戏,而不具有附加的内容片段,则附加的内容片段的链接按钮174可以被显示为菜单项目。如果其他电子设备10既不具有网球节目,也不具有附加的内容,则该网球游戏的链接按钮174可以被显示为菜单项目。应当注意,如果其他电子设备10具有该网球游戏,而不具有附加的内容,则网球游戏开始按钮可以与附加的内容片段的链接按钮174一起被显示为菜单项目。
应当注意,如果在给定时间段内捕获屏幕截图,则图像文件生成单元124例如仅仅对于有限时间包括与图像文件中的内容相关联的特定内容ID。这个内容ID预先从服务器5被接收到。应当注意,可以从服务器5接收到特定URL而不是特定内容ID。如果使用该图像文件显示内容图像,则当用户轻敲链接按钮174时,服务器5可以供应向用户给出益处的页面。应当注意,如果在给定时段之外捕获屏幕截图,则图像文件生成单元124像往常一样包括图像文件中的内容ID。
[附图标记列表]
1.信息处理系统,10电子设备,20显示设备,100内容执行单元,102管理单元,104保存单元,106显示处理单元,120接受单元,122,图像数据获取单元,124图像文件生成单元,130存储单元,132传送单元,134通知图像,150接受单元,152存储单元,162接受单元,164显示处理单元,166获取请求生成单元,170传送单元,172内容执行单元,174链接按钮,190接收单元,192内容搜索单元,194内容DB,196传送单元,198相关联内容表
[工业实用性]
本发明可应用于图像处理的领域。

Claims (15)

1.一种信息处理系统,包括:
第一和第二电子设备,其中
第一电子设备包括
保存单元,适配为保存内容识别信息,
第一显示处理单元,适配为显示内容图像,
接受单元,适配为接受用以获取图像数据的指令,
获取单元,适配为当接受单元接受获取指令时获取显示图像数据,
文件生成单元,适配为生成将由保存单元保存的内容识别信息与所获取的图像数据相关联的图像文件,以及
第一传送单元,适配为传送图像文件到第二电子设备;以及
第二电子设备包括:
接收单元,适配为接收来自第一电子设备的图像文件,以及
第二显示处理单元,适配为使用所获取的图像文件显示内容图像,第二显示处理单元与内容图像一起显示与内容的获取有关的图像。
2.如权利要求1所述的信息处理系统,其中,如果图像文件包括内容识别信息,则第二显示处理单元显示与内容的获取有关的图像。
3.如权利要求1或2所述的信息处理系统,其中
第二显示处理单元显示允许对内容服务器的访问的链接按钮作为与内容的获取有关的图像。
4.如权利要求1到3中任一项所述的信息处理系统,其中
第二电子设备还包括第二传送单元,适配为当选择与内容的获取有关的图像时,传送内容识别信息到内容服务器。
5.如权利要求4所述的信息处理系统,其中,一旦接收到来自第二电子设备的内容识别信息,内容服务器验证由内容识别信息识别的内容片段是否存在,并且如果不存在,则向第二电子设备通知由与内容识别信息相关联的内容识别信息识别出的内容片段存在。
6.如权利要求1到5中任一项所述的信息处理系统,其中
第一电子设备还包括:
执行单元,适配为执行内容;以及
管理单元,适配为使得保存单元保存由执行单元执行的内容的识别信息。
7.如权利要求6所述的信息处理系统,其中
当管理单元从由执行单元执行的内容接受用以禁止图像数据的获取的指令时,获取单元被禁止获取图像数据。
8.如权利要求7所述的信息处理系统,其中
如果接受单元接受获取指令,则第一显示处理单元显示指示不允许图像数据的获取的通知图像。
9.一种电子设备,包括:
存储单元,适配为存储内容图像文件;以及
显示处理单元,适配为使用所存储的图像文件显示内容图像,其中
显示处理单元显示内容图像,并且在内容图像文件包括内容识别信息的情况下也显示与内容的获取有关的图像。
10.一种电子设备,包括:
保存单元,适配为保存内容识别信息;
显示处理单元,适配为显示内容图像;
接受单元,适配为接受用以获取图像数据的指令;
获取单元,适配为当获取单元接受获取指令时获取显示图像数据;以及
文件生成单元,适配为生成将由保存单元保存的内容识别信息与所获取的图像数据相关联的图像文件。
11.一种图像文件播放方法,包括:
存储内容图像文件的步骤;以及
显示内容图像的步骤,其中
如果内容图像文件包括内容识别信息,则显示步骤显示与内容的获取有关的图像。
12.一种图像文件生成方法,包括:
保存内容识别信息的步骤;
显示内容图像的步骤;
接受用以获取图像数据的指令的步骤;
当接受获取指令时获取显示图像数据的步骤;以及
生成将已保存的内容信息与所获取的图像数据相关联的图像文件的步骤。
13.一种使得计算机获得如下功能的程序:
读取内容图像文件;以及
使用所述内容图像文件显示内容图像,
其中
该图像显示功能包括如果所述内容图像文件具有内容识别信息则显示与内容的获取有关的图像的功能。
14.一种使得计算机获得如下功能的程序:
获取内容识别信息;
显示内容图像;
接收用以获取图像数据的指令;
当该获取指令接受时获取显示图像数据;并且
生成将所获取的内容识别信息与所获取的图像数据相关联的图像文件。
15.一种计算机可读记录介质,存储如权利要求13或14所述的程序。
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