CN103908778A - 一种游戏控制方法及相关终端 - Google Patents

一种游戏控制方法及相关终端 Download PDF

Info

Publication number
CN103908778A
CN103908778A CN201410135938.4A CN201410135938A CN103908778A CN 103908778 A CN103908778 A CN 103908778A CN 201410135938 A CN201410135938 A CN 201410135938A CN 103908778 A CN103908778 A CN 103908778A
Authority
CN
China
Prior art keywords
game
terminal
mobile intelligent
control
intelligent terminal
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201410135938.4A
Other languages
English (en)
Inventor
蔚志坚
邵珠玉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
SHENZHEN BONCAST INTERACTIVE TELEVISION CO., LTD.
Original Assignee
Shenzhen Coship Electronics Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shenzhen Coship Electronics Co Ltd filed Critical Shenzhen Coship Electronics Co Ltd
Priority to CN201410135938.4A priority Critical patent/CN103908778A/zh
Publication of CN103908778A publication Critical patent/CN103908778A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Telephone Function (AREA)

Abstract

本发明实施例提供了一种游戏控制方法,包括步骤:游戏终端启动控制多角色游戏的控制服务;游戏终端与游戏控制终端建立无线通信连接,所述游戏控制终端包括至少两个移动智能终端;所述控制服务接收所述至少两个移动智能终端中的其中一个移动智能终端的游戏启动指令,并启动游戏;所述控制服务接收并识别所述各移动智能终端发送的游戏控制指令,并将所述游戏控制指令转化为游戏可识别信号下发给游戏,以响应至少两个移动智能终端对所述多角色游戏的控制。本发明实施例提供的游戏控制方法及游戏控制终端和游戏终端,可以供多个用户利用多个移动智能终端共享游戏终端的多角色游戏,更好的结合了游戏终端与游戏控制终端的优势,使多屏互动更加精彩。

Description

一种游戏控制方法及相关终端
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种游戏控制方法、游戏终端及游戏控制终端。
背景技术
随着多屏互动技术的发展,移动智能终端可以与电视端互动以完成多种应用的操作,例如,可以通过手机或者pad控制电视上的游戏,但是目前,对于多角色的游戏,还不能用至少两个移动智能终端同时进行控制。在同一时间段一个电视终端只能被一个移动智能终端控制。因此,对于多角色的游戏,无法实现至少两个移动智能终端与电视终端的互动。
发明内容
本发明实施例所要解决的技术问题在于多个移动终端用户无法共享游戏电视端的游戏。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种游戏控制方法,包括步骤:
游戏终端启动控制多角色游戏的控制服务;
游戏终端与游戏控制终端建立无线通信连接,所述游戏控制终端包括至少两个移动智能终端;
所述控制服务接收所述至少两个移动智能终端中的其中一个移动智能终端的游戏启动指令,并启动游戏;
所述控制服务接收并识别所述各移动智能终端发送的游戏控制指令,并将所述游戏控制指令转化为游戏可识别信号下发给游戏,以响应至少两个移动智能终端对所述多角色游戏的控制。
本发明实施例还提供了另一种游戏控制方法,包括步骤:
游戏控制终端建立与游戏终端的无线通信连接,所述游戏控制终端包括至少两个移动智能终端;
所述至少两个移动智能终端中的一个移动智能终端发送游戏启动指令至游戏终端的控制服务,以启动游戏终端的游戏;
所述各移动智能终端分别发送游戏控制指令至所述控制服务,以控制游戏终端的游戏。
本发明实施例还提供了一种游戏终端,包括:
控制服务启动模块,用于所述游戏终端启动控制多角色游戏的控制服务;
第一通信连接模块,用于所述游戏终端与至少两个移动智能终端建立无线通信连接;
游戏启动模块,用于所述控制服务接收所述至少两个移动智能终端中的其中一个移动智能终端的游戏启动指令,并启动游戏;
游戏响应模块,用于所述控制服务接收并识别所述至少两个移动智能终端发送的游戏控制指令,并将所述游戏控制指令转化为游戏可识别信号下发给游戏,以响应至少两个移动智能终端对所述多角色游戏的控制。
本发明实施例还提供了一种游戏控制终端,包括:
第二通信连接模块,用于移动智能终端建立与游戏终端的无线通信连接;
游戏启动指令发送模块,用于所述至少两个移动智能终端中的一个移动智能终端发送游戏启动指令至游戏终端的控制服务,以启动游戏终端的游戏;
游戏控制指令发送模块,所述至少两个移动智能终端分别发送游戏控制指令至所述控制服务,以控制游戏终端的游戏。
本发明实施例提供的游戏控制方法及游戏控制终端和游戏终端,可以供多个用户利用多个移动智能终端共享游戏终端的多角色游戏,更好的结合了游戏终端与游戏控制终端的优势,使多屏互动更加精彩。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种游戏控制方法的方法流程示意图;
图2为本发明实施例提供的一种优选的游戏控制方法的方法流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种游戏控制场景图;
图4为本发明实施例提供的另一种游戏控制场景图;
图5为本发明实施例提供的另一种游戏控制方法的方法流程示意图;
图6为本发明实施例提供的另一种优选的游戏控制方法的方法流程示意图;
图7为本发明实施例提供的一种游戏终端的模块示意图;
图8为本发明实施例提供的一种优选的游戏终端的模块示意图;
图9为本发明实施例提供的一种游戏控制终端的模块示意图;
图10为本发明实施例提供的一种优选的游戏控制终端的模块示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参见图1,图1是本发明实施例提供的一种游戏控制方法的方法流程示意图,所述方法包括:
S101:游戏终端启动控制多角色游戏的控制服务;
S102:游戏终端与游戏控制终端建立无线通信连接,所述游戏控制终端包括至少两个移动智能终端;
S103:所述控制服务接收所述至少两个移动智能终端中的其中一个移动智能终端的游戏启动指令,并启动游戏;
S104:所述控制服务接收并识别所述至少两个移动智能终端发送的游戏控制指令,并将所述游戏控制指令转化为游戏可识别信号下发给游戏,以响应至少两个移动智能终端对所述多角色游戏的控制。
该实施例中的游戏终端可以为数字电视接收终端,例如,机顶盒、数字电视一体机;游戏控制终端可以为手机、pad或者游戏操控器等手持智能设备。该实施例的方法适用于各种多角色游戏。
步骤S102中游戏终端与游戏控制终端的无线通信方式包括wifi、蓝牙连接或者红外连接。
具体的,移动智能终端与游戏终端的消息传输方式如下,移动智能终端接收用户的操作指令,优选为触控指令,所述触控指令打包成消息帧报文,并通过传输协议转化为能够在网络上传输的标准控制消息,该传输协议可以是UDP、TCP、组播等标准传输协议,通过移动智能终端与游戏终端之间的无线传输通道将所述标准控制消息发送至游戏终端。
本发明实施例提供的游戏控制方法,可以供多个用户利用多个移动智能终端共享游戏终端的多角色游戏,更好的结合了游戏终端与游戏控制终端的优势,使多屏互动更加精彩。
请参见图2,图2为本发明实施例提供的一种优选的游戏控制方法的方法流程示意图,所述方法包括:
S201:游戏终端启动控制多角色游戏的控制服务;
S202:游戏终端与游戏控制终端建立无线通信连接,所述游戏控制终端包括至少两个移动智能终端;
S203:所述控制服务接收所述至少两个移动智能终端中的其中一个移动智能终端的游戏启动指令,并启动游戏;
S204:所述控制服务为所述各移动智能终端分别创建信息堆栈,所述信息堆栈与所述游戏角色一一对应;
S205:控制服务将游戏开始界面推送至至少一个移动智能终端;
S206:控制服务接收所述移动智能终端进入游戏按键界面的指令,并将所述游戏按键界面推送至各移动智能终端,所述游戏按键界面包括对游戏进行控制的虚拟按键;
S207:所述控制服务接收并识别所述各移动智能终端发送的游戏控制指令,并将所述游戏控制指令转化为游戏可识别信号下发给游戏,以响应至少两个移动智能终端对所述多角色游戏的控制。
该实施例中,游戏终端及游戏控制终端,以及他们之间的具体的通信方式可参考图1所示的实施例。
步骤S204中,控制服务为各移动智能终端分别创建信息堆栈,信息堆栈与游戏角色一一对应,可以使各移动智能终端分别控制一个游戏角色。
步骤S205中,参考图3,图3为该实施例中游戏控制场景图。控制服务将游戏开始界面推送至至少一个移动智能终端,可以只推送给一个移动智能终端,也可以推送至所有的与之连接的移动智能终端,该游戏开始界面中包括游戏开始,退出等控制游戏基本选项的按键。
步骤S206中,参考图4,图4为该实施例中游戏控制的另一种场景图。由其中的一个移动智能终端选择进入游戏按键界面,各移动智能终端则显示游戏按键界面,该游戏按键界面中的虚拟按键为游戏进行时对游戏进行控制的按键,例如上、下、左、右、加速、暂停等按键。用户在开始游戏前需对游戏按键界面的游戏按键进行配置。
以数字电视接收终端与移动终端为例,该实施例提供的方法可以供多个用户利用移动终端如手机、pad共享数字电视接收终端的多角色游戏,更好的结合了电视的大屏与手机或者pad的小屏优势,使多屏互动更加精彩。
请参见图5,图5为本发明实施例提供的另一种游戏控制方法的方法流程示意图,该方法包括步骤:
S301:游戏控制终端建立与游戏终端的无线通信连接,所述游戏控制终端包括至少两个移动智能终端;
S302:所述至少两个移动智能终端中的一个移动智能终端发送游戏启动指令至游戏终端的控制服务,以启动游戏终端的游戏;
S303:所述各移动智能终端分别发送游戏控制指令至所述控制服务,以控制游戏终端的游戏。
该实施例中的游戏终端可以为数字电视接收终端,例如,机顶盒、数字电视一体机;游戏控制终端可以为手机、pad或者游戏操控器等手持智能设备。该实施例的方法适用于各种多角色游戏。
步骤S301中游戏终端与游戏控制终端的无线通信方式包括wifi、蓝牙连接或者红外连接。
具体的,移动智能终端与游戏终端的消息传输方式如下,移动智能终端接收用户的操作指令,优选为触控指令,所述触控指令打包成消息帧报文,并通过传输协议转化为能够在网络上传输的标准控制消息,该传输协议可以是UDP、TCP、组播等标准传输协议,通过移动智能终端与游戏终端之间的无线传输通道将所述标准控制消息发送至游戏终端。
本发明实施例提供的游戏控制方法,可以供多个用户利用多个移动智能终端共享游戏终端的多角色游戏,更好的结合了游戏终端与游戏控制终端的优势,使多屏互动更加精彩。
请参考图6,图6为本发明实施例提供的另一种优选的游戏控制方法的方法流程示意图,该方法包括步骤:
S401:游戏控制终端建立与游戏终端的无线通信连接,所述游戏控制终端包括至少两个移动智能终端;
S402:所述至少两个移动智能终端中的一个移动智能终端发送游戏启动指令至游戏终端的控制服务,以启动游戏终端的游戏;
S403:所述各移动智能终端根据所述控制服务为其创建的信息堆栈,与所述游戏角色建立一一对应的关系;
S404:至少一个移动智能终端接收控制服务推送的游戏开始界面;
S405:所述移动智能终端接收用户在所述游戏开始界面选择进入游戏按键界面的指令,并接收所述控制服务推送的游戏按键界面,进入游戏按键界面,所述游戏按键界面包括对游戏进行控制的虚拟按键;
S406:所述各移动智能终端分别发送游戏控制指令至所述控制服务,以控制游戏终端的游戏。
其中,该实施例中,游戏终端及游戏控制终端,以及他们之间的具体的通信方式可参考图5所示的实施例。
步骤S403中,根据控制服务为各移动智能终端分别创建的信息堆栈,可以使各移动智能终端分别控制一个游戏角色,其中,信息堆栈与游戏角色一一对应。
步骤S404中,同样可参考图3,控制服务将游戏开始界面推送至至少一个移动智能终端,可以只推送给一个移动智能终端,也可以推送至所有的与之连接的移动智能终端,该游戏开始界面中包括游戏开始,退出等控制游戏基本选项的按键。
步骤S405中,同样可参考图4,由其中的一个移动智能终端选择进入游戏按键界面,各移动智能终端则显示游戏按键界面,该游戏按键界面中的虚拟按键为游戏进行时对游戏进行控制的按键,例如上、下、左、右、加速、暂停等按键。用户在开始游戏前需对游戏按键界面的游戏按键进行配置。
以数字电视接收终端与移动终端为例,该实施例提供的方法可以供多个用户利用移动终端如手机、pad共享数字电视接收终端的多角色游戏,更好的结合了电视的大屏与手机或者pad的小屏优势,使多屏互动更加精彩。
请参考图7,图7为本发明实施例提供的一种游戏终端的模块示意图,该游戏终端包括:
控制服务启动模块101,用于所述游戏终端启动控制多角色游戏的控制服务;
第一通信连接模块102,用于所述游戏终端与至少两个移动智能终端建立无线通信连接;
游戏启动模块103,用于所述控制服务接收所述至少两个移动智能终端中的其中一个移动智能终端的游戏启动指令,并启动游戏;
游戏响应模块104,用于所述控制服务接收并识别所述至少两个移动智能终端发送的游戏控制指令,并将所述游戏控制指令转化为游戏可识别信号下发给游戏,以响应至少两个移动智能终端对所述多角色游戏的控制。
该实施例提供的游戏终端对应于上述图1提供的游戏控制的方法,可参考上述实施例,在此不再赘述。
请参考图8,图8为本发明实施例提供的一种优选的游戏终端的模块示意图,该游戏终端包括:
控制服务启动模块201,用于所述游戏终端启动控制多角色游戏的控制服务;
第一通信连接模块202,用于所述游戏终端与至少两个移动智能终端建立无线通信连接;
游戏启动模块203,用于所述控制服务接收所述至少两个移动智能终端中的其中一个移动智能终端的游戏启动指令,并启动游戏;
信息堆栈创建模块204,用于所述控制服务为所述各移动智能终端分别创建信息堆栈,所述信息堆栈与所述游戏角色一一对应。
游戏开始界面推送模块205,用于控制服务将游戏开始界面推送至至少一个移动智能终端;
游戏按键界面推送模块206,用于控制服务接收所述移动智能终端进入游戏按键界面的指令,并将所述游戏按键界面推送至各移动智能终端,所述游戏按键界面包括对游戏进行控制的虚拟按键。
游戏响应模块207,用于所述控制服务接收并识别所述至少两个移动智能终端发送的游戏控制指令,并将所述游戏控制指令转化为游戏可识别信号下发给游戏,以响应至少两个移动智能终端对所述多角色游戏的控制。
该实施例提供的游戏终端对应于上述图2提供的游戏控制的方法,可参考上述实施例,在此不再赘述。
请参考图9,图9为本发明实施例提供的一种游戏控制终端的模块示意图,该游戏控制终端包括:
第二通信连接模块301,用于移动智能终端建立与游戏终端的无线通信连接;
游戏启动指令发送模块302,用于所述至少两个移动智能终端中的一个移动智能终端发送游戏启动指令至游戏终端的控制服务,以启动游戏终端的游戏;
游戏控制指令发送模块303,所述至少两个移动智能终端分别发送游戏控制指令至所述控制服务,以控制游戏终端的游戏。
该实施例提供的游戏控制终端对应于上述图5提供的游戏控制的方法,可参考上述实施例,在此不再赘述。
请参考图10,图10为本发明实施例提供的一种优选的游戏控制终端的模块示意图,该游戏控制终端包括:
第二通信连接模块401,用于移动智能终端建立与游戏终端的无线通信连接;
游戏启动指令发送模块402,用于所述至少两个移动智能终端中的一个移动智能终端发送游戏启动指令至游戏终端的控制服务,以启动游戏终端的游戏;
游戏角色对应模块403,用于所述各移动智能终端根据游戏终端的控制服务为其创建的信息堆栈,与所述游戏角色建立一一对应的关系;
游戏开始界面接收模块404,用于至少一个移动智能终端接收控制服务推送的游戏开始界面;
游戏按键界面切换模块405:用于所述移动智能终端接收用户在所述游戏开始界面选择进入游戏按键界面的指令,并接收所述控制服务推送的游戏按键界面,进入所述游戏按键界面,所述游戏按键界面包括对游戏进行控制的虚拟按键;
游戏控制指令发送模块406,所述至少两个移动智能终端分别发送游戏控制指令至所述控制服务,以控制游戏终端的游戏。
该实施例提供的游戏控制终端对应于上述图6提供的游戏控制的方法,可参考上述实施例,在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (12)

1.一种游戏控制方法,其特征在于,包括步骤:
游戏终端启动控制多角色游戏的控制服务;
游戏终端与游戏控制终端建立无线通信连接,所述游戏控制终端包括至少两个移动智能终端;
所述控制服务接收所述至少两个移动智能终端中的其中一个移动智能终端的游戏启动指令,并启动游戏;
所述控制服务接收并识别所述各移动智能终端发送的游戏控制指令,并将所述游戏控制指令转化为游戏可识别信号下发给游戏,以响应至少两个移动智能终端对所述多角色游戏的控制。
2.根据权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,步骤所述控制服务接收所述至少两个移动智能终端中的其中一个移动智能终端的游戏启动指令,并启动游戏之后,还包括步骤:
所述控制服务为所述各移动智能终端分别创建信息堆栈,所述信息堆栈与所述游戏角色一一对应。
3.根据权利要求1所述的游戏控制方法,其特征在于,步骤所述控制服务接收并识别所述各移动智能终端发送的游戏控制指令之前,还包括步骤:
控制服务将游戏开始界面推送至至少一个移动智能终端;
控制服务接收所述移动智能终端进入游戏按键界面的指令,并将所述游戏按键界面推送至各移动智能终端,所述游戏按键界面包括对游戏进行控制的虚拟按键。
4.一种游戏控制方法,其特征在于,包括步骤:
游戏控制终端建立与游戏终端的无线通信连接,所述游戏控制终端包括至少两个移动智能终端;
所述至少两个移动智能终端中的一个移动智能终端发送游戏启动指令至游戏终端的控制服务,以启动游戏终端的游戏;
所述各移动智能终端分别发送游戏控制指令至所述控制服务,以控制游戏终端的游戏。
5.根据权利要求4所述的游戏控制方法,其特征在于,步骤所述至少两个移动智能终端中的一个移动智能终端发送游戏启动指令至游戏终端,以启动游戏终端的游戏之后,还包括步骤:
所述各移动智能终端根据所述控制服务为其创建的信息堆栈,与所述游戏角色建立一一对应的关系。
6.根据权利要求4所述的游戏控制方法,其特征在于,步骤所述各移动智能终端分别发送游戏控制指令至游戏终端,还包括步骤:
至少一个移动智能终端接收所述控制服务推送的游戏开始界面;
所述移动智能终端接收用户在所述游戏开始界面选择进入游戏按键界面的指令,并接收所述控制服务推送的游戏按键界面,进入游戏按键界面,所述游戏按键界面包括对游戏进行控制的虚拟按键。
7.一种游戏终端,其特征在于,所述游戏终端包括:
控制服务启动模块,用于所述游戏终端启动控制多角色游戏的控制服务;
第一通信连接模块,用于所述游戏终端与至少两个移动智能终端建立无线通信连接;
游戏启动模块,用于所述控制服务接收所述至少两个移动智能终端中的其中一个移动智能终端的游戏启动指令,并启动游戏;
游戏响应模块,用于所述控制服务接收并识别所述至少两个移动智能终端发送的游戏控制指令,并将所述游戏控制指令转化为游戏可识别信号下发给游戏,以响应至少两个移动智能终端对所述多角色游戏的控制。
8.根据权利要求7所述的游戏终端,其特征在于,所述游戏启动模块还连接有:
信息堆栈创建模块,用于所述控制服务为所述各移动智能终端分别创建信息堆栈,所述信息堆栈与所述游戏角色一一对应。
9.根据权利要求7所述的游戏终端,其特征在于,所述游戏响应模块还连接有:
游戏开始界面推送模块,用于所述控制服务将游戏开始界面推送至至少一个移动智能终端;
游戏按键界面推送模块,用于所述控制服务接收所述移动智能终端进入游戏按键界面的指令,并将所述游戏按键界面推送至各移动智能终端,所述游戏按键界面包括对游戏进行控制的虚拟按键。
10.一种游戏控制终端,其特征在于,所述游戏控制终端包括至少两个移动智能终端,所述游戏控制终端包括:
第二通信连接模块,用于移动智能终端建立与游戏终端的无线通信连接;
游戏启动指令发送模块,用于所述至少两个移动智能终端中的一个移动智能终端发送游戏启动指令至游戏终端的控制服务,以启动游戏终端的游戏;
游戏控制指令发送模块,所述至少两个移动智能终端分别发送游戏控制指令至所述控制服务,以控制游戏终端的游戏。
11.根据权利要求10所述的游戏控制终端,其特征在于,所述游戏启动指令发送模块还连接有:
游戏角色对应模块,用于所述各移动智能终端根据所述控制服务为其创建的信息堆栈,与所述游戏角色建立一一对应的关系。
12.根据权利要求10所述的游戏控制终端,其特征在于,所述游戏启动指令发送模块还连接有:
游戏开始界面接收模块,用于至少一个移动智能终端接收所述控制服务推送的游戏开始界面;
游戏按键界面切换模块,用于所述移动智能终端接收用户在所述游戏开始界面选择进入游戏按键界面的指令,并接收所述控制服务推送的游戏按键界面,进入所述游戏按键界面,所述游戏按键界面包括对游戏进行控制的虚拟按键。
CN201410135938.4A 2014-04-04 2014-04-04 一种游戏控制方法及相关终端 Pending CN103908778A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201410135938.4A CN103908778A (zh) 2014-04-04 2014-04-04 一种游戏控制方法及相关终端

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201410135938.4A CN103908778A (zh) 2014-04-04 2014-04-04 一种游戏控制方法及相关终端

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN103908778A true CN103908778A (zh) 2014-07-09

Family

ID=51034967

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201410135938.4A Pending CN103908778A (zh) 2014-04-04 2014-04-04 一种游戏控制方法及相关终端

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN103908778A (zh)

Cited By (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104922901A (zh) * 2015-02-01 2015-09-23 哈比科技有限责任公司 利用移动设备模拟游戏控制器的游戏系统及其运行方法
CN104958898A (zh) * 2014-08-13 2015-10-07 腾讯科技(深圳)有限公司 游戏控制方法、装置及系统
CN105472474A (zh) * 2015-03-19 2016-04-06 深圳Tcl数字技术有限公司 智能电视与终端连接的游戏控制方法及装置
CN105578231A (zh) * 2015-12-18 2016-05-11 网易(杭州)网络有限公司 游戏控制方法、装置及系统
CN105847949A (zh) * 2015-01-17 2016-08-10 上海辛瑞信息科技有限公司 一种智能电视和移动显示终端分屏交互的方法
CN107185235A (zh) * 2017-05-31 2017-09-22 江苏普世祥光电技术有限公司 一种基于景观灯的游戏控制系统
CN107206282A (zh) * 2015-02-13 2017-09-26 澳大利亚哈比科技有限公司 远程控制在无传感器设备上运行基于传感器的应用程序和游戏的系统和实施方法
CN107198881A (zh) * 2017-05-31 2017-09-26 江苏普世祥光电技术有限公司 一种基于景观灯的游戏控制方法
CN107527592A (zh) * 2015-04-13 2017-12-29 合肥龙精灵信息技术有限公司 一种控制触摸屏背景灯分散启闭的方法
CN108568109A (zh) * 2018-04-25 2018-09-25 咪咕互动娱乐有限公司 一种游戏控制方法、装置及存储介质
CN111790140A (zh) * 2020-07-07 2020-10-20 杭州脸脸会网络技术有限公司 互动方法、系统、计算机设备及可读存储介质

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101311980A (zh) * 2007-05-22 2008-11-26 仁宝电脑工业股份有限公司 多媒体系统的控制装置、系统及方法
CN102114343A (zh) * 2009-12-31 2011-07-06 鼎亿数码科技(上海)有限公司 基于多游戏控制设备的动感游戏控制方法
CN103021151A (zh) * 2012-11-21 2013-04-03 深圳先进技术研究院 服务系统及其电子设备及对多源遥控器进行响应的方法
CN103505874A (zh) * 2013-10-09 2014-01-15 北京奇虎科技有限公司 一种利用无线终端操作电子游戏的方法及装置
US20140062676A1 (en) * 2012-08-30 2014-03-06 Sony Corporation Remote controller, remote device, multimedia system and the controlling method thereof

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101311980A (zh) * 2007-05-22 2008-11-26 仁宝电脑工业股份有限公司 多媒体系统的控制装置、系统及方法
CN102114343A (zh) * 2009-12-31 2011-07-06 鼎亿数码科技(上海)有限公司 基于多游戏控制设备的动感游戏控制方法
US20140062676A1 (en) * 2012-08-30 2014-03-06 Sony Corporation Remote controller, remote device, multimedia system and the controlling method thereof
CN103021151A (zh) * 2012-11-21 2013-04-03 深圳先进技术研究院 服务系统及其电子设备及对多源遥控器进行响应的方法
CN103505874A (zh) * 2013-10-09 2014-01-15 北京奇虎科技有限公司 一种利用无线终端操作电子游戏的方法及装置

Cited By (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104958898A (zh) * 2014-08-13 2015-10-07 腾讯科技(深圳)有限公司 游戏控制方法、装置及系统
CN105847949A (zh) * 2015-01-17 2016-08-10 上海辛瑞信息科技有限公司 一种智能电视和移动显示终端分屏交互的方法
CN104922901A (zh) * 2015-02-01 2015-09-23 哈比科技有限责任公司 利用移动设备模拟游戏控制器的游戏系统及其运行方法
CN107206282A (zh) * 2015-02-13 2017-09-26 澳大利亚哈比科技有限公司 远程控制在无传感器设备上运行基于传感器的应用程序和游戏的系统和实施方法
CN105472474A (zh) * 2015-03-19 2016-04-06 深圳Tcl数字技术有限公司 智能电视与终端连接的游戏控制方法及装置
CN105472474B (zh) * 2015-03-19 2019-03-12 深圳Tcl数字技术有限公司 智能电视与终端连接的游戏控制方法及装置
CN107527592A (zh) * 2015-04-13 2017-12-29 合肥龙精灵信息技术有限公司 一种控制触摸屏背景灯分散启闭的方法
CN107527592B (zh) * 2015-04-13 2019-10-11 连云港指诺智能物联有限公司 一种控制触摸屏背景灯分散启闭的方法
CN105578231A (zh) * 2015-12-18 2016-05-11 网易(杭州)网络有限公司 游戏控制方法、装置及系统
CN107198881A (zh) * 2017-05-31 2017-09-26 江苏普世祥光电技术有限公司 一种基于景观灯的游戏控制方法
CN107185235A (zh) * 2017-05-31 2017-09-22 江苏普世祥光电技术有限公司 一种基于景观灯的游戏控制系统
CN108568109A (zh) * 2018-04-25 2018-09-25 咪咕互动娱乐有限公司 一种游戏控制方法、装置及存储介质
CN111790140A (zh) * 2020-07-07 2020-10-20 杭州脸脸会网络技术有限公司 互动方法、系统、计算机设备及可读存储介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN103908778A (zh) 一种游戏控制方法及相关终端
CN105187871A (zh) 一种基于nfc的移动终端数据传输电视终端的方法及系统
JP4286896B1 (ja) 無線機器、無線制御システムおよび無線制御方法
CN102811377B (zh) 云端遥控器的实现方法及遥控系统
CN103209246A (zh) 一种通过蓝牙耳机控制手持设备的方法及手持设备
CN1638459A (zh) 显示设备
US20120062468A1 (en) Method of modifying an interface of a handheld device and related multimedia system
WO2021017156A1 (zh) 一种遥控设备与主机的连接方法
US10448446B2 (en) Information processing apparatus with communication mode switching, control method, and program
EP4099690A1 (en) Enhanced video call method and system, and electronic device
CN103957319A (zh) 一种使用用户设备遥控目标设备的方法及用户设备
JP2010219643A (ja) リモートコントローラおよびリモートコントロールシステム
JP2007067655A (ja) 通信機器及び通信方法
CN105812185A (zh) 一种播放设备的通信连接方法
KR20110039672A (ko) 휴대용 단말기의 디엘엔에이 네트워크를 이용한 컨텐츠 재생 장치 및 방법
CN104363501A (zh) 一种图标分类管理方法、系统及播放终端
CN103269445A (zh) 智能电视系统及其控制方法
CN105578240A (zh) 电视终端交互方法和系统
CN103376975A (zh) 一种控制方法及装置、移动通信终端
CN103997677A (zh) 一种音视频的播放方法及播放设备
CN106303677A (zh) 无线显示控制系统及无线显示控制方法
CN102571510B (zh) 基于便携移动终端的通讯系统及通讯方法
CN201976180U (zh) 基于便携移动终端的通讯系统
CN201860397U (zh) 带蓝牙控制模块的电视
CN104777966A (zh) 一种菜单显示的方法及终端

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
C41 Transfer of patent application or patent right or utility model
TA01 Transfer of patent application right

Effective date of registration: 20151118

Address after: 518057 Guangdong city of Shenzhen province Nanshan District Hing Road 2 three college industrial comprehensive building area A 501-502

Applicant after: SHENZHEN BONCAST INTERACTIVE TELEVISION CO., LTD.

Address before: 518057 Nanshan District hi tech park, Guangdong, North District Rainbow science and Technology Building

Applicant before: Shenzhen Tongzhou Electronic Co., Ltd.

WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

Application publication date: 20140709

WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication