CN103874993A - 用于将媒体资产分类的方法以及用户界面 - Google Patents

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CN103874993A CN201280049787.XA CN201280049787A CN103874993A CN 103874993 A CN103874993 A CN 103874993A CN 201280049787 A CN201280049787 A CN 201280049787A CN 103874993 A CN103874993 A CN 103874993A
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Abstract

本发明涉及将存储于不同位置的媒体资产归类在一起。通过使用与这样的媒体资产相关联的元数据,将媒体资产标识为具有共同分类(420)。还自动地将另外的媒体资产添加到这样的存储位置处(430),其中,这些另外的媒体资产与先前被分类的媒体资产共有相同的分类。可选择地,基于这样的分类操作向用户提供套餐(425)。

Description

用于将媒体资产分类的方法以及用户界面
本申请要求于2011年10月11日提交申请的美国临时申请序列第61/546,025号的优先权,并通过引用将其全部内容并入本文。
技术领域
本发明一般涉及数字保险箱(digital locker),更具体地,涉及用于管理存在于不同位置的数字保险箱的内容的用户界面。
背景技术
随着名为“数字保险箱”的存储服务以及存在的对由用户存储在消费设备上的媒体的发展,使得用户能够将媒体内容存储于多个位置。这样的用户可能难以跟踪这样的内容,因为数字保险箱服务和本地的/远程的存储设备的文件格式或者前端可能随着服务以及设备的不同而不同。用户还可能难以折价地购买新的内容,因为给该用户的套餐(offer)将仅与特定的数字保险箱或者媒体服务有关。
发明内容
说明了一种方法以及装置,用于自动地将存储于不同位置的媒体资产归类在一起。通过确定每个媒体资产相应的元数据如何相关,将媒体资产分类在一起。另外的媒体资产被自动地添加到这样的位置处,因为这些另外的媒体资产与先前被归类的媒体资产共有相同的分类。
附图说明
结合附图阅读下面的优选实施例的详细说明,由此说明本发明的这些以及其他方面、特性及优点,或者使其变得更加明显。
在附图中,相同的标号表示在所有的视图中相似的元件,其中:
图1是根据本发明的实施例的媒体分发及消费系统的示例性的系统的框图;
图2是根据本发明的实施例的示例性的消费设备的框图;
图3是根据本发明的实施例的示例性的媒体设备的透视图;
图4是根据本发明的实施例的示例性的方法的流程图,该方法对存储在不同位置处的媒体资产进行分类;
图5示例出根据本发明的用户界面的示例性的实施例,该用户界面示出各种媒体资产的位置;以及
图6示例出根据本发明的用户界面的示例性的实施例,该用户界面示出对归类在一起的各种媒体资产的分类。
具体实施方式
为了本说明,术语“数字保险箱”可以是存储服务器,用户能够从远程或本地将媒体内容存储到该存储服务器上。数字保险箱还可以是数字版权服务,用户能够使用来自这样的服务的内容。数字版权服务的示例有ULTRAVIOLET等,但不限于此。
下面引入了不同的字段,使用这些通用字段表示关于媒体资产、媒体服务、数字保险箱服务等不同的性质。在本申请中说明的这些字段使用<<字段>>形式的“标签”来表示。可以使用各种分隔添加这样的字段的具体的属性,表示为<<字段&属性1&属性2&属性3……>。应当理解的是,还可以构造字段及属性,其中具体的散列组合(MD5、SHA1等)能够表示字段及相关联的属性的内容。
根据所公开的原理可以实施其他的实现,其中,每个媒体服务及数字保险箱服务可以具有它们自己的元数据说明,例如,如何定义它们的媒体资产。可以使用XML转换表或者其他元数据转换技术,将这样的资产元数据说明转换为其他元数据。
下面的表1说明了诸如社交网络服务或者媒体资产分发服务这样的媒体服务的示例。表2给出了能够用于标识媒体资产的不同的标识信息的示例。表4说明了媒体资产的各种参数。表5说明了位置的各种字段或者媒体资产传送的模式。图6说明了媒体资产的各种家长指定。表7说明了对媒体资产的可以做出的套餐的各种字段。
表1
表2
术语“媒体资产”(如下表3所述)可以是:基于视频的媒体、基于音频的媒体、电视剧、电影、交互式服务、视频游戏、基于HTML的网页、视频点播、音频/视频广播、无线电节目、广告、播客等等。
Figure BDA0000489137530000041
表3
表4
Figure BDA0000489137530000052
Figure BDA0000489137530000061
表5
Figure BDA0000489137530000062
表6
Figure BDA0000489137530000063
Figure BDA0000489137530000071
表7
图1是媒体分发/消费系统100的示例性的实施例。在系统100中,诸如电影、电视剧、音乐、视频游戏、电子书、视频、播客等媒体资产可被存储在多个区域中。远程媒体服务器102可以是用于存储这样的媒体的服务器,这些媒体可以下载或者流传输到消费设备150、160。媒体服务器102可以与许可证服务器112进行交互操作,以便具有允许消费设备150、160能够有效地回放保护这种方案的媒体的各种DRM/许可证信息。媒体服务器102还可以实现为基于开放联网的(over the top,OTT)和/或媒体点播(NETFLIX、PANDORA等)服务,其中相同的媒体标题可以不同的格式分发给不同的消费设备150、160。数字保险箱104(诸如ICLOUD、EC-2、ULTRAVIOLET、KEYCHEST等)用作另一种形式的媒体仓库,从中定位媒体资产,以便最终下载/流传输到消费设备150、160。在数字保险箱104的情形中,可以不必访问特定服务器,而是在保险箱服务104的控制下,由该保险箱自身分派来自多个服务器的对媒体资产的分发。对回放媒体资产的授权,可以在数字保险箱104分发资产时,通过使用许可证服务器114来进行授权。注意,在图1将多个可以与本地媒体存储140一起存在的数字保险箱104示出为表示媒体资产可能具有多个存储位置。
应当意识到,许可证服务器112、114可以使用相同的DRM方案、不同的DRM方案,或者正如例如在ULTRAVIOLET数字保险箱设置中所支持的那样的支持多个DRM方案。在数字保险箱104以数字版权服务的形式实现时,这样的许可证服务器还可以实现为整合各种保险箱服务。例如,数字保险箱104可以是媒体资产仓库,同时通过许可证服务器114以及消费设备150来整合对利用这种媒体资产的许可。同样地,可以将许可证服务器112以及远程媒体服务102实现为作为数字版权管理服务来实现的数字保险箱。
媒体使用数据库120整合可以在用户操作消费设备150、160时被跟踪的使用信息。该使用信息可以表示诸如下列那样的属性:消费了什么媒体资产;是否以及何时购买了媒体资产;该媒体资产位于何处;如果适用,则什么数字保险箱服务与该媒体资产相关联;什么媒体设备消费了该媒体资产;以及,该媒体资产被消费了多长时间。可以使用在消费设备(150、160)上配置的应用程序接口(API),并通过媒体服务器(102)、数字保险箱(104)、许可证服务器(112、114)等来确定这些信息。通过使用这样的API,媒体使用数据库可以跟踪对媒体资产的回放,其中,该媒体资产存储在消费设备150、160和/或本地媒体服务器/存储140中,并且通过数字保险箱104分发。用户可以使用媒体使用数据库120并基于对媒体资产的使用,来开发该用户的用户配置文件(user profile)。
媒体使用数据库120还可以实现为识别各种媒体资产,如图1所示,这些媒体资产已由用户存储和/或访问。例如,将媒体使用数据配置为查询通过该保险箱存储或者能够得到的媒体资产的数字保险箱104。同样地,媒体使用数据库120能够查询服务器102以及140,以便查询存储在这些服务器中的媒体资产。可选择地,媒体使用数据库120还可以向消费设备150和160请求获得位于这些设备中的存在的媒体内容。在可选的实施例中,可以将消费设备150和160配置为代替媒体使用数据库120来做出该查询。
还可以通过将数据库实现为从标识的媒体资产中提取元数据进一步地增强媒体使用数据库120对媒体资产的识别。也就是说,该媒体使用数据库120可以处理ID标签、文本文件等,它们可以嵌入在媒体资产中并标识关于该媒体资产的属性,并且可以通过使用包含关于媒体资产的另外的信息的元数据数据库180进一步地增强。
套餐数据库130包含各种套餐,可以基于根据从以下得到的数据,将这些套餐呈现给消费设备150、160的用户:对在这些设备上消费的媒体的使用,在数据保险箱104中存储的存在的媒体资产,以及对通过数据保险箱104使用的媒体资产的使用。可以基于在数据库120中存在的媒体使用数据来构造套餐。在可选的实施例中,可以将套餐数据库130组合成为消费设备150,160整合来自诸如媒体服务器102、数字保险箱104等不同来源的内容的购买和/或分发的内容代理130。可选择地,套餐数据库130和内容代理可以是不同的组件。可以将内容代理130实现为无论内容是存储于本地(在本地媒体服务器140中)还是远程(服务器102、数字保险箱104),该代理都整合消费设备150、160与许可证服务器112、114之间的许可证。
消费设备150、160可以是诸如个人计算机、PDA、机顶盒、平板电脑、电视机、视频游戏系统、手机、智能机或者其他类型的用于消费内容的媒体设备这样的设备,但不限于此。应当意识到,消费设备150及160由同一用户操作,由此通过使用数字保险箱服务,曾经与具体用户相关联的媒体资产可以在与该用户链接的消费设备上回放。也就是说,只要媒体资产与用户的媒体保险箱相关联,就可以将该媒体资产以不同的形式分发给不同的消费设备(例如,能够以不同的编码格式来分发视频媒体资产)。当OTT服务使用服务器102或者数字保险箱104来分发媒体资产时,适用相同的情形。本地服务器140还可以用作本地存储设备(网络附加存储、硬盘驱动、盘设备、固态存储器等),其中存储媒体资产以在消费设备150、160上回放。
媒体数据库180可以是用于得到关于在消费设备150、160上回放的媒体资产的更多的信息的数据库。可以使用与该媒体资产相关联的通用唯一标识符(UUID)、娱乐标识符注册(EIDR)和/或媒体ID名称来实施这种查找。然后,媒体使用数据库120可以使用这些信息,以确定在消费媒体时通过使用套餐数据库130向用户提供哪些套餐。媒体资产及其相关联的元数据可以根据存在于媒体资产中的元数据以及外部来源获得,其中外部来源是诸如媒体数据库180、搜索引擎、引用元数据字段ID的词典等。
媒体数据库180还可被用于,基于与这些媒体资产相关联的元数据,对媒体资产进行分类。也就是说,元数据可被用于基于相似属性对元数据资产进行归类,这些相似属性可以包含诸如文件类型、主题、工作室、演员、角色、导演、流派、导演、广播网络等类别。例如,在数字保险箱104中存储的第一媒体资产可以是电影《詹姆斯·邦德》,其演员是肖恩·康纳利。在另外的数字保险箱104(在另外的位置处)中存储的第二媒体资产是电影《詹姆斯·邦德》,其演员是罗杰·摩尔。媒体数据库180比较这些媒体资产,并将这两个媒体资产分类为与电影《詹姆斯·邦德》相关联,其中可以使用这样的标记(designation)将这样的媒体资产归类在一起。然而,第三资产可以是电影《高地人》,其主演为肖恩·康纳利。如果对第一及第三媒体资产实施所述分类操作,则这些资产将被归类在一起为都是主演为肖恩·康纳利的电影。可以在媒体数据库180中存在多种分类,以便根据所述原理实施分类操作。
然后,可以基于具有与已经存在于该数字保险箱中的其他媒体资产相同的分类的另外的媒体资产将这些另外的媒体资产自动地添加到数字保险箱104中。因此,在上面所呈现的示例中,可以基于这样的分类操作向数字保险箱104中自动地添加另外的具有詹姆斯·邦德这一分类的更多的内容,诸如预告片、音轨、电子书等。可以从诸如远程媒体服务器102这样的来源自动地添加另外的媒体资产,并将其存储在数字保险箱104中。可以通过上述数字版权管理系统向用户提供访问这些媒体资产的数字版权。
在可选的实施例中,用户同意在不提前选择要添加的媒体资产的情况下自动添加另外的媒体资产。在该可选的实施例中,用户可以在稍后的时间指定应当在何时停止对媒体资产的添加。
确定将另外的媒体资产存储在何处可以以多种方式来确定。如上所述,可以使用用户配置文件来确定哪个数字保险箱104或者本地媒体存储140应当存储另外的媒体资产(例如,使用最多的数字保险箱104是存储另外的媒体资产的存储区域)。用户配置文件还可以指定将具有某一分类的媒体资产,例如具有“电影”这一分类的媒体资产自动地存储在诸如数字保险箱104或者本地媒体存储140这样的第一存储位置处,而将具有第二分类的媒体资产,例如具有“电视剧”这一分类的媒体资产自动地存储在诸如第二数字保险箱104这样的第二存储位置处。根据所述的示例性的原理,可以实现这样的存储操作的其他变型。表8所示的元数据字段选样等可以与所述的示例性的实施例一同使用。
Figure BDA0000489137530000111
表8
现在转到图2,该图示出了消费设备200的实施例的框图。消费设备200可以类似于诸如计算机、机顶盒、平板电脑、电视机、电话、网关等设备工作。还可以将所示的消费设备200包括到其他包含音频设备或者显示设备的系统中。无论哪种情况,为了简明,没有示出本领域的技术人员所熟知的几个在完成该系统的操作时所必需的组件。
在图2所示的设备200中,由输入信号接收器202接收内容。该输入信号接收器202可以是几个已知的用于接收、解调并且对信号进行解码的接收器电路之一,其中,信号通过几个可能的网络之一提供,这些网络包括无线、线缆、卫星、以太网、光纤以及电话线网络。输入信号接收器202可以基于通过控制接口或者触摸面板接口222提供的用户输入选择并获取所期望的输入信号。触摸面板接口222可以包含触摸屏幕设备的接口。触摸面板接口222还可以适用于手机、平板电脑、鼠标、高端摇控等。
经解码的输出信号提供给输入流处理器204。输入流处理器204实施最终的信号选择及处理,还包含为该内容流分离视频内容和音频内容。将音频内容提供给音频处理器206,以便从诸如压缩的数字信号这样的接收格式转换为模拟波形信号。将模拟波形信号提供给音频接口208,并进一步地提供给显示设备或者音频放大器。替代性地,音频接口208可以使用高清晰度多媒体接口(HDMI)线缆或者可替换的音频接口,诸如经由Sony/Philips数字互联格式(Sony/Philips Digital Interconnect Format,SPDIF)将数字信号提供给音频输出设备或者显示设备。音频接口还可以包含用于驱动一组以上的扬声器的放大器。音频处理器206还可以实施任何存储该音频信号所需的转换。
来自输入流处理器204的视频输出被提供给视频处理器210。视频信号可以是几种格式之一。根据需要,视频处理器210基于该输入信号格式提供视频内容的转换。视频处理器210还实施任何存储该视频信号所需的转换。
存储设备212存储在输入端接收的音频及视频内容。在控制器214的控制下,并且还根据从用户界面216和/或触摸面板接口222接收的命令,例如诸如快进(FF)以及倒回(Rew)这样的导航指令,存储设备212允许以后获取以及回放该内容。存储设备212可以是硬盘驱动、一个或者多个诸如静态RAM(SRAM)或者动态RAM(DRAM)这样的大容量集成电子存储器,或者可以是诸如压缩盘(CD)驱动或者数字视频盘(DVD)驱动这样的可交换的光盘存储系统。
源自输入端或存储设备212的转换的视频信号从视频处理器210提供给显示接口218。显示接口218还将显示信号提供给上述类型的显示设备。显示接口218可以是诸如红-绿-蓝(RGB)这样的模拟信号接口,或者可以是诸如HDMI这样的数字接口。应当意识到,显示接口218将产生各种屏幕来以二维的形式呈现搜索结果,关于这一点将在下面更详细地说明。
控制器214经由总线与设备200的几个组件互连,包括输入流处理器202、音频处理器206、视频处理器210、存储设备212以及用户界面216。控制器214管理将输入流信号转换为用于在存储设备上进行存储或者用于显示的信号的转换过程。控制器214还管理对所存储的内容的获取以及回放。而且,如将在下面所述的那样,控制器214可以与搜索引擎105通过接口连接,以便搜索内容以及创建并调整表示该内容的图像对象的显示,如上所述,该内容可以被存储或者经由内容服务器110分发。
控制器214还耦合到控制存储器220(例如,易失性的或者非易失性的存储器,包括RAM、SRAM、DRAM、ROM、可编程的ROM(PROM)、闪存存储器、电子可编程ROM(EPROM)、电子可擦可编程ROM(EEPROM)等),以便存储控制器214的信息及指令码。控制存储器220可以控制器214的指令。控制存储器还可以存储元素数据库,诸如包含内容的图形元素、各种用于为显示接口218产生显示的用户界面的图形元素等。替代性地,存储器可以将图形元素存储在经标识并归类的存储位置处,并且使用访问或者位置表来标识与该图形元素相关的各个信息部分的存储器位置。另外,可以响应于经控制器214解释的计算机指令来产生各个图形元素以输出到显示接口218。另外,控制存储器220的实现可以包含几个可能的实施例,诸如单一存储器设备,或者替代性地,被通信连接或耦合在一起以形成共享或共用存储器的多于一个的存储器电路。另外,可以将该存储器与其他诸如总线通信电路的多个部分这样的电路一起包含在更大的电路中。
可选择地,控制器214可以适用于分别使用音频处理器206以及视频处理器210从音频以及视频媒体中提取元数据。也就是说,通过使用视频处理器210以及控制器214,可以获得在垂直消隐时间间隔的视频信号中、在与视频相关联的辅助数据字段中或者在该视频信号的其他区域中所包含的元数据,以产生可用于诸如以下功能的元数据:产生具有关于所接收的视频的说明信息的电子节目指南,支持辅助信息服务,等等。类似地,与控制器214一起工作的音频处理器206可以适用于识别可能在音频信号中的音频水印。这样的音频水印可以稍后被用于实施诸如音频信号的识别、标识音频信号来源的安全措施这样的行为,或者实施其他服务。而且,支持上列行为的元数据可以来自由控制器214处理的网络来源。
控制器214还可以配置为处理用户界面信息,以及基于这些通信和内容的上下文、题材、主题等对从不同的来源接收到的通信和内容进行滤波,其中基于滤波技术使得并非所有接收到的通信/上下文都将被显示。例如,如果接收到的通信来自具体的上下文/题材的特定来源,则根据公开的原理,如果在用户配置文件信息中指定了这些来源和题材,那么可以显示或者进一步地转播(relay)这样的通信。根据示例性的实施例,可以实现其他的滤波选项。
现在转到图3,本发明的用户界面处理使用可被用于表达诸如快进、倒回等功能的输入设备来产生用户输入。为了允许这一点,可以经由接收设备200的用户界面216和/或触摸面板接口222通过接口连接在消费设备上的手写板或触摸面板设备300。触摸面板设备300允许基于手部动作或手势,以及通过该面板被转换为给机顶盒或其他控制设备的命令的行为,来操作接收设备或机顶盒。在一个实施例中,触摸面板300可以简单地作为导航工具,以便对经由用户界面控制第二设备的网格显示或部件进行导航。在其他的实施例中,触摸面板300还作为允许用户更直接地通过对内容的网格显示与导航进行交互的显示设备。可以将该触摸面板设备包含作为远程控制设备的一部分,该远程控制设备包含诸如激活按钮这样的更传统的控制功能。触摸面板300还可以包含至少一个照相机元件。注意,各种触摸面板接口222、按钮、软键、跟踪球等均可作为输入接口,该输入接口向用户提供控制作为用户界面216的一部分而被示出的元件的能力。
图4是对存储在不同位置处的媒体资产进行分类的示例性的方法的流程图。步骤405以从位于诸如第一数字保险箱104这样的第一存储位置处的第一媒体资产中提取元数据开始。步骤410继续,从位于诸如第二数字保险箱104、本地媒体存储140、消费设备150、消费设备160等第二存储位置处的第二媒体资产中提取元数据。在步骤415中,比较从第一及第二媒体资产中提取的元数据。在步骤420中,比较步骤415的结果导致得到给第一及第二媒体资产指定的共同分类。在本文中参考对元数据数据库180的使用,说明了对元数据进行分类的各种方法,但并不限于此。
在可被选择地实施的步425中,为用户做出套餐以取得第三媒体资产,其中,基于在步骤420中指定的分类来选择这些套餐。也就是说,所述的示例性的原理可被用于基于用户已存储以及在这些媒体资产存储于多个位置时已访问的媒体内容向用户提供套餐,而不是将套餐限定于特定服务或者基于存储于特定位置的东西。
以下服务用作可以分发给在使用远程媒体服务器102、数字保险箱104、本地媒体服务器140、消费设备150以及消费设备160的用户的套餐的不同示例。可以通过从媒体使用数据库120以及套餐数据库130获知的信息,并使用可选择地整合这些套餐的内容代理,来实施对这些示例的实现。
第一个示例发生在如下情况:诸如电影工作室或者广播网络这样的具体的内容提供商想要促销他们的内容,但是缺少确定谁购买了什么样的内容以及该内容位于何处的手段。通过使用来自媒体版权数据库120确定的信息,内容工作室或广播网络创作者可以学会建立如下套餐:对为该内容工作室或广播网络创建购买的每“X”数量的媒体资产,用户将能够取得另外的降价和/或免费的媒体资产。例如,用户购买了通过数字保险箱104可以得到的两个电影媒体资产。然后,该用户通过将内容存储在服务器102上的内容提供商购买了第三媒体资产,其中,根据来自相同的电影工作室对所有的电影进行了分类。可以向该用户呈现如下套餐:因为购买三个标题(在该示例中,X=3)并且这些标题具有相同的分类(即,相同的电影工作室),所以,该用户可以免费地获得第四媒体资产,并且该用户可以指定将该数字媒体资产存储于何处以及将要购买什么数字资产。通过使用内容代理130的元件,可以经由服务器102、服务104或者其他内容提供商通过内容代理的架构建立对套餐的整合,其中,内容代理130可以整合对该数字资产的购买及分发。
存在第二种情景,其中,可以根据用户正在使用的消费设备向该用户分发套餐。因此,可以将免费或降价数字媒体资产的套餐提供给用户以推动在第二设备上的媒体资产的消费。例如,用户使用消费设备150玩视频游戏,由此在媒体使用数据库120中跟踪该信息。因为跟踪了用户的媒体使用,并且媒体使用数据库还可以跟踪用户拥有和/或已注册了什么设备,所以,可以给该用户做出套餐以购买或者预览在消费设备160上可以回放的电影媒体资产。可以通过参考数字保险箱104数据来实施该查找,用户在其中注册了用于媒体回放的特定设备。这还允许来自分散的内容提供商的典型地彼此互不关联的不同类型的数字媒体在向用户示出套餐时统一。
所呈现的第三个示例允许用户操作消费设备,其中消费的媒体来自本地来源(媒体服务器140),和/或从诸如电视台、有线提供商、IPTV流、卫星广播、个人视频记录器等广播来源接收。可以使用上述的使用媒体使用数据库120和使用数据库180的另外的查找的技术(以获得可能不是媒体一部分的媒体相关的额外的信息),监视对来自任何这些来源的媒体的参考。在这两种环境的任何一个之中的内容的消费还可以将使用提升为以几种不同的方式来使用数字保险箱。
第四个示例基于用于消费媒体资产的数字保险箱104以及消费设备150或消费设备160来提供套餐。根据该活动,媒体使用数据库120开发媒体使用信息,该信息包含电影、使用了什么设备来消费该电影以及用户在何时消费了该电影。然后,在套餐数据库130中参考该信息,这与促使用户去尝试数字保险箱服务匹配,其中,可以数字保险箱中可以使用看过的电影的某个版本填充。替代性地,该套餐可以使用其他类型的媒体,诸如所观看的电影的续集、该电影的音乐、关于该电影的游戏、关于该电影的辅助信息等等填充数字保险箱104(免费地或者折价地),,以便使得用户开始使用数字保险箱104,其中所添加的媒体与其他在数字保险箱104中存储的媒体具有相同的分类。根据所述原理,能够得到其他套餐。
在步骤430中,可以自动地将第三资产添加到第一或第二存储位置处,其中,第三资产具有与第一及第二媒体资产相同的分类。不限制具有类似分类的可被添加到第一或第二存储位置处的媒体资产的数量。关于将第三媒体资产存储于什么位置的确定,可以在步骤435中根据用户配置文件来确定,其中,用户配置文件可以指定特定的存储位置,可以基于对这些位置的使用频率来选择存储位置,可以将媒体资产的种类映射到特定的存储位置(例如,在第一保险箱104中的体育资产,以及在第二保险箱104中的电视资产),等等。
使用上述的通过使用第二共同分类对存储于第一存储位置处的第四媒体资产以及存储于第二存储位置处的第五媒体资产进行分类的原理实现步骤440。在步骤445中,可以根据上述原理自动地将具有第二共同分类的第六媒体资产存储在第一或第二存储位置处。
图5示例出了根据所述原理示出各种媒体资产的示例性的用户界面。具体地,用户界面500示出与位于诸如数字保险箱104这样的第一存储位置处的媒体资产505相一致的元素。与媒体资产510相一致的元素也被表示为位于该第一存储位置处。同样地,媒体资产515以及520被示为存储于第二存储位置处。
图6示例出了根据所述原理示出分类结果的示例性的用户界面。也就是说,在实施了上述的分类操作之后,媒体资产505和媒体资产515被确定为共有相同的“詹姆斯·邦德”分类,并且相应地被归类。另外,媒体资产525被示为添加到该归类之中,因为媒体资产525共有与媒体资产505以及515相同的分类。可以根据在所呈现的示例性的实施例中所述的原理,确定媒体资产525将要被存储的位置。
同样地,媒体资产510以及媒体资产520被示出共有“高地人”这一共同分类,并且相应地被归类在一起。媒体资产530被示为添加到“高地人”归类中,因为媒体资产530共有与媒体资产510以及520相同的分类。可以根据本文所述的原理确定媒体资产530将要被存储的位置。可以根据存在的不同媒体资产使用其他分类。例如,一种归类的媒体资产可以共有共同的导演、共同的演员、共同的流派、电影工作室、广播网络、题材等等。
应当理解的是,附图中所示的元件可以实现为各种形式的硬件、软件或者这两者的结合。优选地,将这些元件实现为在一个或者多个经适当编程的通用设备上的硬件和软件的结合,该通用设备可以包含处理器、存储器以及输入/输出接口。
本说明书阐明了本发明的原理。因此,尽管在本文中未明确地说明或示出,但应该理解的是,本领域的技术人员将能够设计出具体实施本发明的原理并包含在本发明范围内的各种装置。
在本文中所叙述的所有示例及条件性语言用于提供信息用途,以便帮助读者理解本发明的原理以及由发明人贡献以促进本领域技术的构思,并被解释为不限于这样具体叙述的示例和条件。
而且,在本文中用于叙述本发明的原理、方面以及实施例及其具体示例的所有语句旨在既包括其结构等效物又包含其功能等效物。另外,这种等效物旨在既包括当前已知的等效物又包含将来开发的等效物,即,无论结构如何,均实施相同功能的所开发的任何元件。
因此,例如,本领域的技术人员应该理解本文中所呈现的框图表示体现本发明的原理的示例性的电路的概念视图。类似地,应该理解的是,任何流程表、流程图、状态转换图、伪代码等代表各种过程,其实质上可以表示在计算机可读取的介质中并因此被计算机或处理器执行,而无论是否这些计算机或者处理器。计算机可读取的介质以及写入其中的代码可以实现为临时状态(信号)以及非临时状态(例如,在有形介质上,诸如CD-ROM、DVD、蓝光、硬盘驱动、闪速卡,或者其他类型的有形存储介质)。
在附图中所示的各种元件的功能可以通过使用专用硬件以及能够与适当软件相联合地执行软件的硬件来提供。当由处理器提供时,所述功能可以由单一专用处理器、单一共享处理器或其中某些共享的多个单独的处理器来提供。另外,术语“处理器”或“控制器”不应当被解释为排他地表示能够执行软件的硬件,其还可以隐含地包括但不限于数字信号处理器(“DSP”)硬件、用于存储软件的只读存储器(“ROM”)、随机存取存储器(“RAM”)以及非易失性存储。
还可以包含其他常规和/或定制硬件。类似地,在附图中示出的所有开关都只是概念性的。它们的功能可以通过程序逻辑的操作、通过专用逻辑、通过程序控制与专用逻辑之间的交互或者甚至是手动地来实现,可供实现者选择的具体技术可从上下文中得到更加具体的理解。
尽管在本文中已经示出并详细说明了结合本发明的教导的实施例,本领域的技术人员可以容易设想出很多其他变化的仍结合这些教导的实施例。应当注意的是,本领域的技术人员可以根据上述教导进行改变和变型。

Claims (17)

1.一种将媒体文件添加到存储位置的方法,该方法包含以下步骤:
对存储于第一位置处的第一媒体资产以及存储于第二位置处的第二媒体资产指定(420)分类,其中,所述分类基于与所述第一及第二媒体资产相关联的元数据;以及
将具有所述分类的第三资产添加(430)到所述第一存储位置和所述第二存储位置中的至少一处。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述指定步骤还包含以下步骤:
提取嵌入在所述第一媒体资产中的元数据;
提取嵌入在所述第二媒体资产中的元数据;以及
通过使用将元数据归类到多个分类中的数据库,比较来自所述第一媒体资产的元数据以及来自所述第二媒体资产的元数据。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,基于用户配置文件从多个分类中自动地选择所述分类。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,根据用户配置文件选择所述第三媒体资产被添加到的所述位置。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,考虑所述用户配置文件从多个媒体资产中选择所述第三媒体资产。
6.根据权利要求1所述的方法,包含以下步骤:
呈现来自基于所述分类步骤要呈现给用户的多个套餐中的套餐;以及
响应于所述所呈现的套餐添加所述第三媒体资产。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述分类为文件类型、主题、工作室、演员、角色、导演、流派、导演以及广播网络之中的至少一个。
8.根据权利要求1所述的方法,还包含以下步骤:
对存储于所述第一位置处的第四媒体资产以及存储于所述第二位置处的第五媒体资产指定第二分类,其中,所述第二分类基于与所述第四及第五媒体资产相关联的元数据;以及
将具有所述第二分类的第六资产添加到所述第一存储位置和所述第二存储位置中的至少一处。
9.一种产生用户界面的方法,该方法包含:
产生可显示的信号,该信号包含与存储于第一位置处的第一媒体资产相对应的第一元素以及与存储于第二位置处的第二媒体资产相对应的第二元素;
更新所述可显示的信号,以示出基于与所述第一及第二媒体资产相关联的元数据指定给所述第一及第二媒体资产的分类(420);以及
更新所述可显示的信号,以示出与具有所述分类(430)的第三媒体资产相对应的第三元素,其中,所述第三媒体资产被添加到所述第一存储位置和所述第二存储位置中的至少一处。
10.根据权利要求9所述的方法,还包含以下步骤:
提取嵌入在所述第一媒体资产中的元数据;
提取嵌入在所述第二媒体资产中的元数据;以及
通过使用将元数据归类到多个分类中的数据库,比较来自所述第一媒体资产的元数据以及来自所述第二媒体资产的元数据。
11.根据权利要求10所述的方法,其中,基于所述用户配置文件从所述多个分类中自动地选择所述分类。
12.根据权利要求10所述的方法,其中,根据用户配置文件选择所述第三媒体资产被添加到的所述位置。
13.根据权利要求12所述的方法,其中,考虑所述用户配置文件从多个媒体资产中选择所述第三媒体资产。
14.根据权利要求10所述的方法,包含以下步骤:
更新所述可显示的信号,以呈现来自基于所述分类步骤要呈现给用户的多个套餐中的套餐;以及
响应于所述所呈现的套餐添加所述第三媒体资产。
15.根据权利要求10所述的方法,其中,所述分类为文件类型、主题、工作室、演员、角色、导演、流派、导演以及广播网络之中的至少一个。
16.根据权利要求10所述的方法,还包含以下步骤:
更新所述可显示的信号,以示出指定给由第四元素表示的第四媒体资产以及由第五元素表示的第五媒体资产的第二分类,其中,所述第四媒体资产存储于所述第一位置处,所述第五媒体资产存储于所述第二位置处,并且所述第二分类基于与所述第四及第五媒体资产相关联的元数据;以及
更新所述可显示的信号,以示出表示具有所述第二分类的第六媒体资产的第六元素,其中,所述第六媒体资产被添加到所述第一存储位置和所述第二存储位置中的至少一处。
17.一种装置,该装置包含:
显示处理器,产生可显示的信号,该信号包含与存储于第一位置处的第一媒体资产相对应的第一元素以及与存储于第二位置处的第二媒体资产相对应的第二元素;
控制器,基于与所述第一及第二媒体资产相关联的元数据,确定指定给所述第一及第二媒体资产的分类;
所述显示处理器更新所述可显示的信号以示出所述分类;
所述控制器添加具有所述分类的第三媒体资产,所述第三媒体资产被添加到所述第一存储位置和所述第二存储位置中的至少一处;以及
所述显示处理器更新所述可显示的信号以示出所述第三媒体资产的存储位置。
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