CN103810638A - 信息通信设备、方法、系统以及计算机程序 - Google Patents

信息通信设备、方法、系统以及计算机程序 Download PDF

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CN103810638A CN201310511689.XA CN201310511689A CN103810638A CN 103810638 A CN103810638 A CN 103810638A CN 201310511689 A CN201310511689 A CN 201310511689A CN 103810638 A CN103810638 A CN 103810638A
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Abstract

本发明公开了一种信息通信设备、方法、系统以及计算机程序,该信息通信设备包括通信单元、检测单元和社交网络处理单元。通信单元被配置成连接到网络。检测单元被配置成检测真实世界中的用户执行的操作。社交网络处理单元被配置成基于从检测单元获得的检测结果而经由通信单元对社交网络服务执行预定处理。

Description

信息通信设备、方法、系统以及计算机程序
对相关申请的交叉引用
本申请要求2012年11月2日提交的日本优先权专利申请JP2012-243124的权益,其全部内容通过引用合并于此。
技术领域
本公开涉及一种将信息输入到社交媒体/从社交媒体输出信息的信息通信设备、信息通信方法、信息通信系统和计算机程序,并且具体地涉及一种将关于存在于真实世界中的事件(例如,真实产品)的信息输入到社交媒体/从社交媒体输出该信息的信息通信设备、信息通信方法、信息通信系统和计算机程序。
背景技术
近年来,诸如Facebook(脸书)、Twitter(推特)和YouTube的社交网络服务的用户数量已迅速增加。在社交网络服务中,提供了使用文本、静止图像和影片将用户彼此连接的社交媒体。用户借助于经由社交媒体来自朋友或团体的推荐而具有更多的机会来搜索产品或服务。
社交网络服务用作用户之间的通信手段,并且具有管理用户之间的连接(例如朋友关系)的功能。例如,已提出了通过使用用户持有的便携式终端中的通信历史来将社交图更新为与用户之间的当前连接对应的新社交图的社交图更新系统(参见例如日本专利申请早期公开2012-133735)。
许多社交网络服务在每个社交网络服务的网页中为用户提供了用于将信息输入到社交媒体/从社交媒体输出信息的社交按钮,诸如“喜欢(Like)”、“分享(Share)”和“发推文(Tweet)”。如果用户点击社交按钮,则结果通过上述管理功能而反映在与该用户连接的其他用户的网页上。具体地,用户可以通过点击社交按钮的简单操作而向团体表达他的/她的兴趣或关注。
伴随着社交网络的普及化,公司也使用社交网络作为自身产品的广告媒体。例如,已提出了一种广告分发方法,该方法分发旨在针对使用社交网络服务的用户的、插入了基于用户的简档信息而选择的广告的电子邮件(参见例如日本专利申请早期公开2008-210304)。另外,诸如“Like”和“Share”的上述社交按钮被布置在由公司创建的几乎所有产品网页中。
在产品网页中,附有产品的静止图像、影片等。然而,产品页面中的信息仅是虚拟世界中的信息。因此,作为消费者的用户可能不能准确地在产品页面上获得关于真实产品的信息,即,真实世界中的信息。另一方面,用户可以通过实际查看产品而了解关于真实世界中(例如,商店中)展示的产品的更多信息。然而,用户没有用于将来自真实世界的信息输入到社交媒体/从社交媒体输出来自真实世界的信息的直接装置。因此,用户可能不能容易地向虚拟世界(即,社交网络)中的团体表达他/她对真实世界(例如,真实产品)的兴趣或关注。相反,团体中的其他用户对真实世界的兴趣或关注也没有向他/她表达。
用户需要在社交网络中或因特网上搜索产品页面,并且操作布置在该页面中的社交按钮以便表达他/她对真实世界(例如,所展示的产品)的观点或者听到团体中的其他用户的观点。特别地,用户执行向虚拟世界中的团体表达他/她对真实世界(例如,陈列品)的兴趣或关注的操作是麻烦的。
发明内容
期望提供一种能够通过简单操作而无需使用产品页面等将在真实世界(例如,真实产品)中获得的信息输入到社交媒体/从社交媒体输出该信息的出色的信息通信设备、信息通信方法、信息通信系统和计算机程序。
本公开是鉴于上述问题而做出的。根据本公开的实施例,提供了一种信息通信设备,其包括:通信单元,被配置成连接到网络;检测单元,被配置成检测真实世界中的用户所执行的操作;以及社交网络处理单元,被配置成基于从所述检测单元获得的检测结果,经由所述通信单元对社交网络服务执行预定处理。
所述检测单元包括标签读取器并且被配置成检测所述用户使得所述信息通信设备的主体经过非接触标签的操作,所述标签读取器被配置成从所述非接触标签读取信息,并且所述社交网络处理单元被配置成响应于所述用户使得所述信息通信设备的主体经过所述非接触标签的操作而对所述社交网络服务执行预定处理。
所述社交网络处理单元被配置成基于由所述标签读取器从所述非接触标签读取的信息而对所述社交网络服务执行预定处理。
所述非接触标签被布置在所述真实世界中的对象或事件的附近,并且所述社交网络处理单元被配置成响应于所述用户使得所述信息通信设备的主体经过所述非接触标签的操作,对与所述对象或所述事件相关联的社交网络服务执行预定处理。
所述社交网络处理单元被配置成对所述社交网络服务执行表示所述用户对所述对象或所述事件具有兴趣或关注的处理。
所述非接触标签被配置成存储用于标识社交网络服务的社交网络标识信息,并且所述社交网络处理单元被配置成对与所述标签读取器从所述非接触标签读取的社交网络标识信息对应的社交网络服务执行表示所述用户对所述对象或所述事件具有兴趣或关注的处理。
所述信息通信设备还包括显示单元。所述社交网络处理单元被配置成:在所述显示单元上显示包括关于所述社交网络服务的社交按钮的社交网络信息,以及对所述社交网络服务执行与所述社交按钮对应的处理。
所述信息通信设备还包括输入单元。所述社交网络处理单元被配置成响应于所述用户经由所述输入单元执行的对所述社交按钮的操作,对所述社交网络服务执行与所述社交按钮对应的处理。
所述社交网络处理单元被配置成通过关于与所述用户所操作的社交按钮对应的社交网络服务的、对所述用户的认证处理,对所述社交网络服务执行与所述社交按钮对应的处理。
所述非接触标签还存储用于标识所述对象或所述事件的对象标识信息,并且所述社交网络处理单元被配置成:在所述显示单元上显示从所述非接触标签读取的对象标识信息,以及对所述社交网络服务执行表示所述用户对所述对象标识信息所标识的所述对象或所述事件具有兴趣或关注的处理。
根据本公开的实施例,提供了一种信息通信方法,其包括:检测真实世界中的用户所执行的操作;以及基于在所述检测中获得的检测结果对社交网络服务执行预定处理。
根据本公开的实施例,提供了一种信息通信系统,其包括:非接触标签,被布置在真实世界中的对象或事件的附近,所述非接触标签被配置成存储社交网络标识信息以及所述对象或所述事件的标识信息;以及信息终端,被配置成:伴随用户经过所述非接触标签的操作而从所述非接触标签读取信息,以及对社交网络服务执行表示所述用户对所述对象或所述事件具有兴趣或关注的处理。
应注意,“系统”表示多个设备(或者用于实现特定功能的功能模块)的逻辑集合,并且每个设备或功能模块不一定在单个壳体中。
根据本公开的实施例,提供了一种以计算机可读格式描述的并且使得计算机用作如下单元的计算机程序:通信单元,被配置成连接到网络;检测单元,被配置成检测真实世界中的用户所执行的操作;以及社交网络处理单元,被配置成基于从所述检测单元获得的检测结果,经由所述通信单元对社交网络服务执行预定处理。
计算机程序被定义为下述计算机程序:其以计算机可读格式描述,以使得可以在计算机上实现预定处理。换言之,通过将计算机程序安装在计算机上,对计算机施加了协作操作,并且可以获得与信息通信设备的操作效果类似的操作效果。
根据本公开,可以提供能够通过简单操作将在真实世界(例如,真实产品)中获得的信息输入到社交媒体/从社交媒体输出该信息的出色的信息通信设备、信息通信方法、信息通信系统和计算机程序。
根据本公开,用户可以经由布置在真实世界中的介质(诸如NFC标签)将用于输出他/她对真实世界(例如,真实产品)的兴趣或关注的信息提供到社交媒体。因此,用户可以通过使得设置有NFC读取器和NFC应用401的信息终端经过NFC标签的简单操作而向团体成员表达他的/她的兴趣或关注。因此,可以获得好的广告效果。
本公开的这些和其它目的、特征和优点将根据附图所示的、以下本公开最佳模式实施例的详细描述而变得更加明显。
附图说明
图1是示意性地示出根据本公开的实施例的信息通信系统100的配置的图;
图2是示出信息终端103的内部配置示例的图;
图3是示出NFC标签102以及信息终端103中的NFC读取器210的配置示例的图;
图4是示出信息终端103对从NFC标签读取的信息进行处理的配置的图;
图5是用于说明信息经由社交插件被广播至团体的机制的图;
图6是示出存储在NFC标签102中的数据的配置示例的图;
图7是示出信息终端103通过使用从NFC标签102读取的信息将用户表达的对产品101的兴趣或关注传递到社交网络的处理过程的流程图;
图8是示出应用画面“RealLike”(“真喜欢”)的配置示例的图;
图9是示出在应用画面“RealLike”上点击社交网络服务的社交按钮的状态的图;
图10是示出在应用画面“RealLike”上向社交网络服务提示认证处理的显示画面的示例的图;
图11是示出通过将用户A点击Facebook的页面中的“Like”按钮的通知广播至他的/她的朋友而获得的画面的配置示例的图;
图12是示出状态消息的显示示例的图,该状态消息表示在Facebook中更新了点击“Like”按钮;以及
图13是示出在社交网络信息(SNSInfo)中处理后的“Like”按钮被切换为“已喜欢(Liked)”按钮的状态的图。
具体实施方式
在下文中,将参照附图描述本公开的实施例。
图1示意性地示出了根据本公开的实施例的信息通信系统100的配置。
附图标记101表示存在于真实世界中的真实产品,并且产品101被展示在例如陈列橱中。应注意,假设产品101展示在公共场所,但是不需要布置在陈列橱中。
附图标记102表示用于存储关于产品101的信息的NFC标签。NFC标签102被布置成足够靠近产品101,以使得可以第一眼看出NFC标签102附于产品101。
这里,已成为作为2003年12月的ISO/IEC IS 18092的国际标准的NFC(近场通信)标准是用于使用电磁感应实现高达大约10cm距离的非接触双向邻近通信的协议。
附图标记103表示用户持有的信息终端。信息终端103是例如诸如智能电话的多功能终端。信息终端103具有连接到诸如因特网104的网络的功能,并且设置有用于浏览和搜索诸如产品页面的网页的浏览器。在本实施例中,信息终端103设置有用于从NFC标签102读取信息的NFC读取器(稍后描述)和用于对从NFC标签102读取的信息进行处理的NFC应用401。
另外,在本实施例中,公布了包括用于介绍在陈列橱中展示的产品101的产品页面的各种网页,并且在因特网104上开发了诸如Facebook和Twitter的各种社交网络服务。
图2示出了信息终端103的内部配置示例。
CPU(中央处理单元)201、ROM(只读存储器)202和RAM(随机存取存储器)203经由总线204连接到彼此。
此外,输入/输出接口205连接到总线204。包括触摸面板、按钮、按键等的输入单元206和包括显示器、扬声器等的输出单元207连接到输入/输出接口205。另外,包括非易失性存储器等的存储装置208、包括网络接口、移动电话功能等的通信单元209和用于从NFC标签102读取信息的NFC读取器210连接到总线204。
CPU 201执行被加载到RAM 203中的程序。CPU 201执行的程序存储在例如存储装置208中。替选地,经由诸如网络和移动电话网络的传输介质来提供程序并且将该程序安装在存储装置208中。
根据本实施例的信息终端103的操作基于如下假设:安装了对经由NFC读取器210从NFC标签102读取的信息进行处理的NFC应用401,并且CPU 201执行NFC应用401。
应注意,信息终端103中的CPU 201执行的程序可以是按本说明书中描述的顺序以时间序列处理的程序,或者是并行地或在必要的定时(诸如当被调用时)处理的程序。
图3示出了NFC标签102以及信息终端103中的NFC读取器210的配置示例。NFC表示使用电磁感应方法的非接触通信系统,并且图3主要示出了感应耦合部分的配置示例。
NFC读取器210设置有天线谐振电路301、RF信号处理单元302、基带(BB)处理单元303和NFC控制器304。天线谐振电路301包括电阻器R1、电容器C1和线圈L1,从NFC标签102接收信息信号,并且将信息信号提供到RF信号处理单元302。应注意,天线谐振电路301的特有谐振频率由电容器C1的电容和线圈L1的电感预先设置为预定值。
当从NFC标签102读取信息时,NFC读取器210经由天线谐振电路301传送非调制信号。然后,RF信号处理单元302将从NFC标签102传送的RF信号下转换为基带信号。基带处理单元303执行基带信号的模拟/数字转换,并且将该信号解调/解密成原始数字数据。NFC控制器304控制从NFC标签102读取信息的操作。
另一方面,NFC标签102设置有存储装置311、处理单元312、负载切换调制电路313和天线谐振电路314。存储装置311存储关于产品101的信息。处理单元312从存储装置311读取信息,并且生成传输信息。天线谐振电路314包括电阻器R2、电容器C2和线圈L2。天线谐振电路314的谐振频率由电容器C2的电容和线圈L2的电感预先设置为预定值。
当NFC标签102传送信息时,负载切换调制电路313基于处理单元312生成的传输信息而执行由天线谐振电路314从NFC读取器210接收的非调制信号的负载调制。然后,天线谐振电路314将信息信号传送到NFC读取器210侧的天线(线圈L2)。另外,天线谐振电路314从读取器/写入器侧接收信息信号,并且将该信息信号提供到处理单元312。
图4示出了信息终端103对从NFC标签读取的信息进行处理的配置。
NFC控制器304例如经由NFC读取器210中的基带处理单元303和RF信号处理单元302执行对NFC标签102的轮询操作。另一方面,NFC标签102能够传送叠加有来自NFC读取器210的非调制信号的信息信号。然后,NFC读取器210能够通过接收关于轮询的响应信号而检测NFC标签102。另外,NFC控制器304生成用于向CPU 201通知NFC标签102的检测结果的中断事件。
CPU 201执行NFC应用401。NFC应用401能够经由操作系统(未示出)等提供的NFC API(应用程序接口)402而与NFC读取器210进行交互。
当检测到NFC标签102时,NFC控制器304将其通知给NFC应用401。NFC应用401经由NFC API 402指示NFC控制器304从NFC标签102读取信息。NFC控制器304经由基带处理单元303和RF信号处理单元302从NFC标签102读取信息。
然后,NFC应用401对从NFC标签102读取的信息进行解读,并且对其进行处理。例如,当从NFC标签102读取社交网络标识信息(SNS-ID)时,执行用于参与相应社交网络的认证处理以及设置在社交网络中的社交插件(即,将信息输入到社交媒体/从社交媒体输出信息)。
在本实施例中,如图1所示,用于存储用于显示关于产品101的产品页面的信息的NFC标签102被布置在真实世界中的产品101附近。如果用户使得信息终端103经过布置在真实世界中的产品101附近的NFC标签102,则安装在信息终端103中的NFC应用401经由NFC读取器210从NFC标签102读取信息。然后,NFC应用401使用从NFC标签102读取的信息来显示用于将用户对产品101的兴趣或关注传递到社交网络的产品页面。因此,用户可以使用从真实世界取得的信息来将他/她对产品101的兴趣或关注传递到虚拟世界,即,他/她参与的社交网络中的团体。另外,制造或销售产品101的产品所有者可以使用NFC标签102作为关于真实世界中的产品101的广告媒体。
这里,用户在社交网络中传递他的/她的兴趣或关注对应于例如点击Facebook中的“Like”(其可以是“评论框(Comment box)”或“发送(Send)”)按钮或者点击Twitter中的“跟随(Follow)”或“发推文(Tweet)”按钮。在产品页面上,可以通过使用社交插件(其是公知的)来布置上述社交按钮。
在社交网络中,可以通过使用社交插件来执行将信息输入到社交媒体/从社交媒体输出信息。例如,如果用户点击产品页面上的诸如“Like”的社交按钮,则关于产品101的信息被广播至社交网络中的其他团体成员(朋友)。
这里,将描述经由社交插件将信息广播到团体的机制。
在作为社交网络服务的示例的Facebook中,在其Facebook的页面中设置有用户发布帖子的“墙(Wall)”和按时间序列显示朋友(即,同一团体中的成员)所发布的帖子的“新鲜事(Newsfield)”。
另外,Facebook中布置有诸如“Like”、“Comment box”和“Send”的社交按钮。用户可以例如通过点击关于帖子的“Like”按钮而将他/她对显示在新鲜事中的、由朋友发布的帖子的兴趣或关注输出到社交媒体。然后,社交网络服务具有管理用户之间的连接(例如,朋友关系)的功能,并且通过使用管理功能将用户输出到社交媒体的信息传递给其他用户。
图5示出了点击“Like”按钮被输出到社交媒体并且被广播至团体的状态。在所示出的示例中,假设用户A和用户B具有朋友关系,用户A和用户AA也具有朋友关系,并且用户B、用户BA和用户BB也具有朋友关系。
在他的/她的墙上发布的帖子也显示在与用户B具有朋友关系的用户A、用户BA和用户BB的新鲜事中(应注意,用户B发布的帖子没有显示在与用户B没有朋友关系的用户AA的新鲜事中)。在每个用户的新鲜事中,由用户以及与他/她具有朋友关系的其他用户发布的帖子以时间序列来传递。
这里,用户A对显示在用户A的新鲜事中的、由用户B发布的帖子具有兴趣或关注,并且点击“Like”按钮。然后,点击“Like”按钮的结果显示在作为发送者的用户B的墙上,并且还显示在作为用户B的其他朋友的用户BA和用户BB的新鲜事中。因此,用户A的兴趣或关注被广播至团体(应注意,点击“Like”按钮的结果没有反映在是用户A的朋友但是与用户B没有朋友关系的用户AA的新鲜事中)。
产品所有者可以在社交网络服务中或者在他/她自己的主机中创建关于自身产品101的产品页面,并且将关于产品页面的信息存储在NFC标签102中。然后,NFC标签102被布置在展示在公共场所的真实产品101附近。对所展示的产品101具有兴趣或关注的用户使得他的/她的信息终端103经过NFC标签102,因而存储在NFC标签102中的信息被传递到信息终端103。安装在信息终端103中的NFC应用401使用从NFC标签102读取的信息来显示用于将他/她对产品101的兴趣或关注传递到社交网络的产品页面。
如果用户点击产品页面上的诸如“Like”按钮的社交按钮,则关于产品101的信息被广播至社交网络团体中的其他成员(朋友)或者跟随他/她的用户。因此,NFC标签102可以是用于将来自真实世界中的信息直接广播至虚拟世界中的团体的广告媒体。
在NFC标签102中,例如,存储有关于产品101的信息(ProductInfo)和用于传递关于产品101的信息的社交网络信息(SNSInfo)。产品所有者可以通过将针对每个产品标识信息的社交网络标识信息(SNS-ID)作为SNSInfo存储在NFC标签102中来控制用于传递关于产品101的信息的社交网络。另外,在NFC标签102中,存储有用于标识产品101的产品标识信息(Product-ID)和关于产品101的详细信息(Description)作为产品信息(ProductInfo)。
图6示出了存储在NFC标签102中的数据的配置示例。在所示出的示例中,关于产品名称“Sony Bravia KDL-65HX925”的详细信息“XXXX”被描述为所存储的数据。另外,作为SNSInfo,关于产品标识信息SONYProductID-X指定了SNS-ID#1(Facebook)和SNS-ID#2(twitter)。应注意,图6仅是数据的描述格式的示例。例如,诸如XML(可扩展标记语言)的结构化描述语言可用于描述数据。替选地,可基于URL(统一资源定位符)的注释格式来描述数据。
安装在信息终端103中的NFC应用401能够从NFC标签102读取图6所示的所存储的数据,并且提取表1所示的产品信息和表2所示的社交网络信息。
[表1]
产品名称(Product Title) Sony Bravia KDL-65HX925
详细信息(Description) XXXX
[表2]
社交网络标识信息(SNS-ID) 产品标识信息(Product ID)
Facebook SONY_ProductID-X
Twitter SONY_ProductID-X
图7以流程图的格式示出了信息终端103通过使用从NFC标签102读取的信息而将用户所表达的对产品101的兴趣或关注传递到社交网络的处理过程。
首先,用户使得信息终端103经过布置在他/她具有兴趣或关注的产品101附近的NFC标签102(步骤S701)。
此时,如果信息终端103中的NFC读取器210检测到NFC标签102(步骤S702中为“是”),则NFC读取器210生成用于向正在CPU 201中执行的NFC应用401通知检测结果的中断事件(步骤S703)。
然后,NFC应用401经由NFC控制器304读取存储在NFC标签102中的信息(步骤S704)。
如上所述,在NFC标签102中,例如,存储有用于标识产品101的产品标识信息(Product-ID)和用于传递关于产品101的信息的社交网络信息(SNSInfo)。
如果NFC应用401在从NFC标签102读取的信息中识别出社交网络信息(步骤S705),则NFC应用401打开包括从NFC标签102读取的产品信息(ProductInfo)以及社交网络信息(SNSInfo)的应用画面“RealLike”(步骤S706)。
图8示出了应用画面“RealLike”的配置示例。在所示出的示例中,关于产品101的产品名称(Product Title)和详细信息(Description)被显示作为产品信息(ProductInfo)。另外,作为社交网络信息(SNSInfo),关于与产品101相关联的社交网络服务(即,“Facebook”和“Twitter”)的信息被显示有相应的社交按钮“Like”或“Follow”。应注意,“转发(retweet)”的复选框被布置作为Twitter中的社交网络信息。如果作为选项选择了转发,则来自产品101的产品页面的所有推文都被转发至用户的所有朋友。
应用画面“RealLike”旨在通过使得信息终端103经过真实世界中的用户具有兴趣或关注的真实产品101的NFC标签102的操作而直接激活诸如“Like”和“Follow”按钮的社交插件。
用户可以点击(或者在触摸面板上轻敲)应用画面“RealLike”上与任意社交网络标识信息(SNS-ID)对应的社交按钮(步骤S707)。
图9示出了在应用画面“RealLike”上点击社交网络服务“Facebook”的社交按钮“Like”的状态。
如果点击了社交按钮,则NFC应用401检查关于相应社交网络标识信息(SNS-ID)的账户信息(用于登录社交网络服务的用户名和密码)是否已设置在应用中,即,关于社交网络服务的认证处理是否已完成(步骤S708)。
这里,当关于社交网络标识信息(SNS-ID)的账户信息尚未设置在NFC应用401中(步骤S708中为“否”)时,NFC应用401提示用户对社交网络服务执行认证处理。
图10示出了在应用画面“RealLike”上提示对社交网络服务“Facebook”的认证处理的显示画面的示例。在所示出的示例中,用户名(User ID)和密码(Password)的输入栏以及登录(Login)按钮布置在“Facebook”中。
在确定关于社交网络标识信息(SNS-ID)的账户信息已设置(步骤S708中为“是”)的情况下,或者在认证处理(步骤S709)成功完成的情况下,NFC应用401对社交网络服务中的关于产品101所点击的社交按钮(即,社交插件)执行处理(步骤S710)。
应注意,NFC应用401可自动激活登录社交网络服务和社交插件的处理,而无需等待在应用画面“RealLike”上点击社交按钮。
作为执行社交插件的结果,表示用户对产品101具有兴趣或关注的通知被输出到社交媒体。结果,将通知广播至社交网络服务中用户的朋友(团体)(步骤S711)。
例如,如果用户经由应用画面“RealLike”点击他/她自己的Fackebook的页面中的“Like”按钮,则根据图5所示的机制的、用于表示用户点击“Like”按钮的通知被广播至该用户的朋友。
另外,图11示出了通过将用户A点击Facebook的页面中的“Like”按钮的通知广播至他的/她的朋友而获得的画面的配置示例。在所示出的示例中,假设用户A(User-A)对展示在真实世界中的产品“Sony BraviaKDL-65HX925”具有兴趣或关注,并且经由应用画面“RealLike”点击Facebook中的他的/她的页面中的“Like”按钮。在Facebook中的作为他的/她的朋友的用户B(User-B)的页面中,显示由附图标记1101表示的、点击“Like”按钮的用户名“User-A”,由附图标记1102表示的、用户对其点击“Like”按钮的产品名“Sony Bravia KDL-65HX925”,以及由附图标记1103表示的、产品的详细信息(产品描述)。另外,在Facebook的页面中,设置了由附图标记1104表示的、用户的朋友也点击“Like”按钮的选项。如果朋友跟随至产品页面的链接,则他/她可以浏览关于产品的详细信息或者关于购买地点或购买方法的信息。然而,应理解,通知点击“Like”按钮的方法取决于Facebook的实现方式而改变。
一旦用户使得NFC应用401被诸如Facebook的社交网络服务的服务器所认证,就在Facebook中更新点击诸如“Like”按钮的社交按钮的信息。
在执行了上述通知之后,在社交网络服务中,NFC应用401显示状态消息,该状态消息表示在社交网络服务中更新了关于产品101点击社交按钮(步骤S712)。图12示出了表示在Facebook中更新点击“Like”按钮的状态消息(Your Like action is updated on Facebook(在Facebook上更新了你的Like动作))的显示示例。
然后,NFC应用401将在步骤S707中点击的社交按钮的显示切换为表示已在应用画面“RealLike”上点击了该按钮的显示。例如,“Like”(“喜欢”)被切换为“Liked”(“已喜欢”),并且“Follow”(“跟随”)被切换为“Followed”(“已跟随”)。图13示出了在社交网络信息(SNSInfo)中处理后的“Like”按钮被切换为“Liked”按钮的状态。
在应用画面“RealLike”中仍有表示社交按钮未被操作的社交网络信息(SNSInfo)的情况下,(步骤S713中为“否”),处理返回到步骤S707,并且对剩余社交网络信息(SNSInfo)重复执行社交插件。另外,如果关于社交网络信息(SNSInfo)的所有社交按钮都被操作(步骤S713中为“是”),则处理例程完成。
通过使用本公开,可以在社交网络中执行新产品的广告。近年来,社交网络是用于广告新产品的发布的最佳地点。另外,公司通常将如Facebook中的“Like”按钮或Twitter中的“Follow”的社交按钮布置在其产品页面中。然而,与在产品页面中相比,一般消费者可能更仔细地查看在公共场所或商店中展示的真实产品,并且更准确地了解产品。根据本公开,取代将社交按钮布置在产品页面中,将NFC标签102布置在真实产品101附近。一般消费者可以通过使得信息终端103经过真实世界中的用户具有兴趣或关注的真实产品101的NFC标签102的操作而直接激活诸如“Like”和“Follow”的社交插件(即,进行“RealLike”)。
由信息终端103基于从NFC标签102读取的信息而浏览的产品页面可以是社交网络服务中的页面或独有主机中的页面,其包括关于产品101的信息。
另外,如果认为产品101的销售价格不合理,则一般消费者可经由“RealLike”登录产品页面并且点击诸如“Like”的社交按钮。此后,如果存在产品101的折扣或减价,则经由SNS-ID将其通知给消费者。
如上所述,在图1所示的信息通信系统100中,用户可以通过使得信息终端103经过真实世界中的用户具有兴趣或关注的真实产品101的NFC标签102的操作而直接激活诸如“Like”和“Follow”的社交插件,即,关于真实产品101进行“RealLike”。应注意,进行“RealLike”的目标不限于产品(Product)。例如,信息通信系统100的配置可被修改或改变,以使得对真实世界中的以下对象或事件执行“RealLike”。
(1)艺术品
(2)景色
(3)事件
(4)新闻
(5)娱乐设施
(6)音乐会
(7)建筑物
在以上情况下,NFC标签102可布置在对象或事件附近。另外,在NFC标签102中,可以连同用于进行“RealLike”的社交网络标识信息一起存储用于标识对象或事件的标识信息以及详细信息。
应注意,本公开还可采取以下配置。
(1)一种信息通信设备,包括:
通信单元,被配置成连接到网络;
检测单元,被配置成检测真实世界中的用户所执行的操作;以及
社交网络处理单元,被配置成基于从所述检测单元获得的检测结果,经由所述通信单元对社交网络服务执行预定处理。
(2)根据(1)所述的信息通信设备,其中,
所述检测单元包括标签读取器并且被配置成检测所述用户使得所述信息通信设备的主体接近非接触标签的操作,所述标签读取器被配置成从所述非接触标签读取信息,以及
所述社交网络处理单元被配置成响应于所述用户使得所述信息通信设备的主体接近所述非接触标签的操作而对所述社交网络服务执行预定处理。
(3)根据(2)所述的信息通信设备,其中,
所述社交网络处理单元被配置成基于由所述标签读取器从所述非接触标签读取的信息而对所述社交网络服务执行预定处理。
(4)根据(2)所述的信息通信设备,其中,
所述非接触标签被布置在所述真实世界中的的附近,以及
所述社交网络处理单元被配置成响应于所述用户使得所述信息通信设备的主体接近所述非接触标签的操作,对与所述对象或所述事件相关联的社交网络服务执行预定处理。
(5)根据(4)所述的信息通信设备,其中,
所述社交网络处理单元被配置成对所述社交网络服务执行表示所述用户对所述对象或所述事件具有兴趣或关注的处理。
(6)根据(4)所述的信息通信设备,其中,
所述非接触标签被配置成存储用于标识社交网络服务的社交网络标识信息,以及
所述社交网络处理单元被配置成对与所述标签读取器从所述非接触标签读取的社交网络标识信息对应的社交网络服务执行表示所述用户对所述对象或所述事件具有兴趣或关注的处理。
(7)根据(6)所述的信息通信设备,还包括:
显示单元,其中,
所述社交网络处理单元被配置成:
在所述显示单元上显示包括关于所述社交网络服务的社交按钮的社交网络信息,以及
对所述社交网络服务执行与所述社交按钮对应的处理。
(8)根据(7)所述的信息通信设备,还包括:
输入单元,其中,
所述社交网络处理单元被配置成响应于所述用户经由所述输入单元执行的对所述社交按钮的操作,对所述社交网络服务执行与所述社交按钮对应的处理。
(9)根据(8)所述的信息通信设备,其中,
所述社交网络处理单元被配置成通过关于与所述用户所操作的社交按钮对应的社交网络服务的、对所述用户的认证处理,对所述社交网络服务执行与所述社交按钮对应的处理。
(10)根据(7)所述的信息通信设备,其中,
所述非接触标签还存储用于标识所述对象或所述事件的对象标识信息,以及
所述社交网络处理单元被配置成:
在所述显示单元上显示从所述非接触标签读取的对象标识信息,以及
对所述社交网络服务执行表示所述用户对所述对象标识信息所标识的所述对象或所述事件具有兴趣或关注的处理。
(11)一种信息通信方法,包括:
检测真实世界中的用户所执行的操作;以及
基于在所述检测中获得的检测结果对社交网络服务执行预定处理。
(12)一种信息通信系统,包括:
非接触标签,被布置在真实世界中的对象或事件的附近,所述非接触标签被配置成存储社交网络标识信息以及所述对象或所述事件的标识信息;以及
信息终端,被配置成:
从所述非接触标签读取信息;以及
响应于用户接近所述非接触标签的操作,对社交网络服务执行所述用户对所述对象或所述事件具有兴趣或关注的处理。
(13)一种以计算机可读形式描述的并且使得计算机用作如下单元的计算机程序:
通信单元,被配置成连接到网络;
检测单元,被配置成检测真实世界中的用户所执行的操作;以及
社交网络处理单元,被配置成基于从所述检测单元获得的检测结果,经由所述通信单元对社交网络服务执行预定处理。
在上文中,已参考具体实施例详细描述了本公开。然而,在不脱离本公开的主旨的情况下,本领域技术人员显然可以对本公开的实施例进行各种修改或替换。
在本说明书中,尽管已描述了通过使用NFC标签来递送与产品有关的信息(诸如SNS_ID)的实施例,但是本公开不限于这样的信息传输介质。信息终端103可以应用除NFC以外的使用电磁感应的非接触通信方法、基于其它原理的非接触通信方法(诸如静电方法)、光学读取方法等来从真实世界读取信息。例如,可以经由附于产品一侧的二维条形码来传送类似的信息。在该情况下,信息终端可设置有条形码读取器或者摄像装置和用于从摄像装置拍摄的图像对嵌入在条形码中的信息进行解码的解码器。
简言之,已以示例的形式描述了本公开,并且不应以限制方式来解释本说明书中的描述。为了确定本公开的主旨,应考虑权利要求的范围。
本领域技术人员应理解,取决于设计要求和其它因素,可进行各种修改、组合、子组合和变更,只要这些修改、组合、子组合和变更在所附权利要求或其等同的范围内即可。

Claims (13)

1.一种信息通信设备,包括:
通信单元,被配置成连接到网络;
检测单元,被配置成检测真实世界中的用户所执行的操作;以及
社交网络处理单元,被配置成基于从所述检测单元获得的检测结果,经由所述通信单元对社交网络服务执行预定处理。
2.根据权利要求1所述的信息通信设备,其中,
所述检测单元包括标签读取器并且被配置成检测所述用户使得所述信息通信设备的主体经过非接触标签的操作,所述标签读取器被配置成从所述非接触标签读取信息,以及
所述社交网络处理单元被配置成响应于所述用户使得所述信息通信设备的主体经过所述非接触标签的操作而对所述社交网络服务执行预定处理。
3.根据权利要求2所述的信息通信设备,其中,
所述社交网络处理单元被配置成基于由所述标签读取器从所述非接触标签读取的信息而对所述社交网络服务执行预定处理。
4.根据权利要求2所述的信息通信设备,其中,
所述非接触标签被布置在所述真实世界中的对象或事件的附近,以及
所述社交网络处理单元被配置成响应于所述用户使得所述信息通信设备的主体经过所述非接触标签的操作,对与所述对象或所述事件相关联的社交网络服务执行预定处理。
5.根据权利要求4所述的信息通信设备,其中,
所述社交网络处理单元被配置成对所述社交网络服务执行表示所述用户对所述对象或所述事件具有兴趣或关注的处理。
6.根据权利要求4所述的信息通信设备,其中,
所述非接触标签被配置成存储用于标识社交网络服务的社交网络标识信息,以及
所述社交网络处理单元被配置成对与所述标签读取器从所述非接触标签读取的社交网络标识信息对应的社交网络服务执行表示所述用户对所述对象或所述事件具有兴趣或关注的处理。
7.根据权利要求6所述的信息通信设备,还包括:
显示单元,其中,
所述社交网络处理单元被配置成:
在所述显示单元上显示包括关于所述社交网络服务的社交按钮的社交网络信息,以及
对所述社交网络服务执行与所述社交按钮对应的处理。
8.根据权利要求7所述的信息通信设备,还包括:
输入单元,其中,
所述社交网络处理单元被配置成响应于所述用户经由所述输入单元执行的对所述社交按钮的操作,对所述社交网络服务执行与所述社交按钮对应的处理。
9.根据权利要求8所述的信息通信设备,其中,
所述社交网络处理单元被配置成通过关于与所述用户所操作的社交按钮对应的社交网络服务的、对所述用户的认证处理,对所述社交网络服务执行与所述社交按钮对应的处理。
10.根据权利要求7所述的信息通信设备,其中,
所述非接触标签还存储用于标识所述对象或所述事件的对象标识信息,以及
所述社交网络处理单元被配置成:
在所述显示单元上显示从所述非接触标签读取的对象标识信息,以及
对所述社交网络服务执行表示所述用户对所述对象标识信息所标识的所述对象或所述事件具有兴趣或关注的处理。
11.一种信息通信方法,包括:
检测真实世界中的用户所执行的操作;以及
基于在所述检测中获得的检测结果对社交网络服务执行预定处理。
12.一种信息通信系统,包括:
非接触标签,被布置在真实世界中的对象或事件的附近,所述非接触标签被配置成存储社交网络标识信息以及所述对象或所述事件的标识信息;以及
信息终端,被配置成:
伴随用户经过所述非接触标签的操作,从所述非接触标签读取信息;以及
对社交网络服务执行表示所述用户对所述对象或所述事件具有兴趣或关注的处理。
13.一种以计算机可读形式描述的并且使得计算机用作如下单元的计算机程序:
通信单元,被配置成连接到网络;
检测单元,被配置成检测真实世界中的用户所执行的操作;以及
社交网络处理单元,被配置成基于从所述检测单元获得的检测结果,经由所述通信单元对社交网络服务执行预定处理。
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