CN103747278A - 体育类电视节目的互动方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种体育类电视节目的互动方法,其中,该互动方法包括以下步骤:S1、获取体育类电视节目的赛况信息;S2、根据所述体育类电视节目的赛况信息生成互动信息;S3、将所述互动信息推送给观看所述体育类电视节目的观众。本发明还提供一种实现上述互动方法的互动装置。在本发明所提供的互动方法中,可以自动获取本场比赛的赛况,无需工作人员亲自观看体育类电视节目,从而可以降低所述互动方法的运营成本。
Description
技术领域
本发明涉及电视节目,具体地,涉及一种体育类电视节目的互动方法和该实现该互动方法的互动装置。
背景技术
电视节目互动是指观众在观看电视节目时,同时参与与电视节目内容相关的一些游戏或者互动。在观看体育类的电视节目时,为了实现观众可以实时参与到电视节目的互动中,通常需要专职的运营人员观看体育类电视节目直播,然后人工编辑互动题目,向观众发送互动题目。这种互动方式需要较高的运营成本,互动效率也相对较低。
因此,如何降低与电视节目互动的运营成本成为本领域亟待解决的技术问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种体育类电视节目的互动方法和该实现该互动方法的互动装置,所述互动方法的运营成本较低。
为了实现上述目的,作为本发明的一个方面,提供一种体育类电视节目的互动方法,其中,该互动方法包括以下步骤:
S1、获取体育类电视节目的赛况信息;
S2、根据所述体育类电视节目的赛况信息生成互动信息;
S3、将所述互动信息推送给观看所述体育类电视节目的观众。
优选地,在所述步骤S1中,通过赛况统计平台获取所述体育类电视节目的赛况信息。
优选地,所述体育类电视节目的赛况信息包括体育比赛中各参赛队得分信息、体育比赛中各参赛队员得分信息、体育比赛中各参赛队员出场信息、体育比赛中各参赛队员判罚信息中的一项或几项。
优选地,所述互动方法还包括:
S4、收集并处理观众针对所述互动信息的反馈信息。
优选地,所述步骤S1和所述步骤S2之间还包括:
S15、根据所述体育类电视节目的赛况信息判断是否达到预定的互动触发条件;
当所述体育类电视节目的赛况信息达到所述预定的互动触发条件时,则执行所述步骤S2,且在所述步骤S2中根据达到预定的互动触发条件的所述赛况信息生成所述互动信息,当所述体育类电视节目的赛况信息未达到所述预定的互动触发条件时,则继续执行所述步骤S1。
优选地,所述步骤S2中根据体育类比赛的赛况信息生成互动信息包括:
当所述体育类电视节目的赛况信息达到所述预定的互动触发条件时,获取与所述互动触发条件对应的互动信息;或,
当所述体育类电视节目的赛况信息达到所述预定的互动触发条件时,根据所述体育类电视节目的赛况信息,以及互动模板生成对应的互动信息。
作为本发明的另一个方面,提供一种体育类电视节目的互动装置,其特征在于,该互动装置包括赛况信息获取模块、互动信息生成模块和互动信息推送模块,所述赛况信息获取模块能够获取所述体育类电视节目的赛况信息,并将所述体育类电视节目的赛况信息发送至所述互动信息生成模块,所述互动信息生成模块能够根据所述体育类电视节目的赛况信息生成互动信息,并且所述互动信息生成模块能够将所述互动信息发送至所述互动信息推送模块,所述互动信息推送模块能够将所述互动信息推送给观看所述体育类电视节目的观众。
优选地,所述赛况信息获取模块与赛况统计平台相连,以获取所述赛况统计平台提供的所述体育类电视节目的赛况信息。
优选地,所述体育类电视节目的赛况信息包括体育比赛中各参赛队得分信息、体育比赛中各参赛队员得分信息、体育比赛中各参赛队员出场信息、体育比赛中各参赛队员判罚信息中的一项或几项。
优选地,所述互动装置还包括反馈信息处理模块,该反馈信息处理模块能够接收并处理观众针对所述互动信息的反馈信息。
优选地,所述互动装置还包括触发模块,所述触发模块与所述赛况信息获取模块相连,以获取所述体育类电视节目的赛况信息,且所述触发模块能够在所述体育类电视节目的赛况信息达到预定的互动触发条件时控制所述互动信息生成模块生成相应的互动信息。
优选地,所述互动信息生成模块包括存储单元,该存储单元中预先存储有与预定的所述互动触发条件对应的互动信息;或,
所述互动信息生成模块中设置有互动模板单元,该互动模板单元能够根据预定的所述互动触发条件生成对应的互动信息。
在本发明所提供的互动方法中,可以自动获取本场比赛的赛况,无需工作人员亲自观看体育类电视节目,从而可以降低所述互动方法的运营成本。
附图说明
附图是用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与下面的具体实施方式一起用于解释本发明,但并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为本发明所提供的体育类电视节目的互动方法的流程图;
图2为本发明所提供的体育类电视节目的互动装置的示意图。
附图标记说明
100:互动装置 200:视频播放装置
110:赛况统计平台 120:赛况信息获取模块
130:互动信息生成模块 140:触发模块
150:互动信息推送模块 160:反馈信息处理模块
具体实施方式
以下结合附图对本发明的具体实施方式进行详细说明。应当理解的是,此处所描述的具体实施方式仅用于说明和解释本发明,并不用于限制本发明。
如图1所示,作为本发明的一个方面,提供一种体育类电视节目的互动方法,其中,该互动方法包括以下步骤:
S1、获取体育类电视节目的赛况信息;
S2、根据所述体育类电视节目的赛况信息生成互动信息;
S3、将所述互动信息推送给观看所述体育类电视节目的观众。
在步骤S1中获取本场体育类电视节目的赛况信息,无需工作人员亲自观看电视节目,从而可以降低所述互动方法的运营成本。
在所述步骤S1中,可以通过多种方式获取本场比赛的赛况信息。例如,可以利用现有的赛况统计平台的资源,通过赛况统计平台(例如,OPTA)获取所述体育类电视节目的赛况。通常,所述赛况统计平台的赛况信息记录在文本文件中,通过访问所述赛况统计平台则可以自动地获取所述体育类电视节目的赛况信息,或者是由赛况统计平台在统计到赛况信息后,主动向执行本方法的服务器推送赛况信息。
或者,可以对本场体育类电视节目的赛况进行实时统计。例如,通常体育类电视节目的赛况信息会直接显示在视频画面中,可以通过对当前播放的体育类电视节目进行视频截图,然后对视频截图进行文字识别,进而获取本场比赛的赛况。
所述体育类电视节目的赛况信息可以包括体育类电视节目中播出的体育比赛中各参赛队得分信息、体育比赛中各参赛队员得分信息、体育比赛中各参赛队员出场信息、体育比赛中各参赛队员判罚信息中的一项或几项。
相应地,所述互动信息可以包括与所述体育类电视节目的赛况信息相关的问题和/或所述本场比赛的赛况信息。
此处,与所述体育类电视节目相关的问题可以是指与当前播放的体育类电视节目中正在播放的比赛的赛况信息直接相关的问题(例如,正在播放的体育比赛中各参赛队伍的信息等),也可以是与正在播放的体育比赛相关的其他体育比赛的信息。例如,如果参加正在播放的体育比赛的参赛队包括a队,那么所述互动信息可以包括a队的历史得分、a队各运动员的历史得分、a队各运动员的历史违纪情况等。在所述步骤S3中,直接将上述问题推送给观看电视节目的观众。观众通过回答问题实现与电视节目的互动。
又或者,所述互动信息可以为正在播出的体育比赛的赛况信息,在观众观看所述体育类电视节目时,向观众推送正在播放的体育比赛的赛况信息,以是观众自动了解更多的赛况信息。
表1中所示的是进行篮球比赛时,所述体育类比赛的赛况信息包括的内容。
表1
在这种情况中,参与本场比赛(即,正在播放的体育比赛)的各参赛队的运动员情况包括首发球员的姓名、出场时间、场上表现(包括抢断次数、助攻次数、失误次数等)以及替补球员的姓名、出场时间、场上表现等,参与本场比赛的各运动员的得分又被细分为投篮得分、三分球得分、罚球得分、前篮板球的分、后篮板球得分,参与本场比赛的各运动员的本场违纪情况包括各运动员的犯规次数。
相应地,针对各个球员(例如,球员A),所述互动信息可以包括以下问题:在本场比赛中,球员A的出场时间为多少分钟?在本场比赛中,球员A共得多少分?在本场比赛中,球员A共进几个三分球?上述问题均可以为选择题,并给出相应的选项,观众通过遥控器即可选择相应的答案,增加了观看体育类节目的趣味性。
相似地,可以设置关于其他球员的互动信息。
观众发送相对于所述互动信息的反馈信息(即,上述各问题的答案),相应地,所述互动方法还可以包括:
S4、收集并处理观众针对所述互动信息的反馈信息。
在接收到观众针对所述互动信息的反馈信息后,可以判断观众的反馈信息中的答案是否正确,并将正确答案推送给观众。
为了进一步增加观看体育类电视节目的趣味性,优选地,所述互动方法还包括:
S5、根据观众针对所述互动信息的反馈信息对观众进行排名。可以对排名较高的观众进行奖励,以提高观众参与互动的积极性,并提高互动的效率。
优选地,所述步骤S1和所述步骤S2之间还包括:
S15、根据所述体育类电视节目的赛况信息判断是否达到预设的互动触发条件;
当所述体育类电视节目的赛况信息达到所述预定的互动触发条件时,则执行所述步骤S2,且在所述步骤S2中根据达到预定的互动触发条件的所述赛况信息生成所述互动信息,当所述体育类电视节目的赛况信息未达到所述预定的互动触发条件时,则继续执行所述步骤S1。
例如,当所述体育类电视节目为篮球比赛时,所述赛况信息包括体育比赛中各参赛队员的得分信息以及体育比赛中各参赛队得分信息,相应地,与所述赛况信息对应的预定的互动触发条件可以包括:(1)明星球员得分达到一定数值;(2)当全队三分球进球量达到一定数值时;(3)全队篮板球达到一定数值时。在步骤S2中,则根据达到上述预定条件的赛况信息生成所述互动信息。
再例如,当所述体育类电视节目为足球比赛时,与所述赛况信息对应的预定的互动触发条件可以包括:(1)进球的数量发生变化;(2)传球数的值发生变化;(3)角球数发生变化。
具体地,在体育类电视节目为篮球比赛的情况中,所述赛况信息包括明星球员A的得分,与该赛况信息对应的预定的触发条件为:明星球员A的分数到达50分。相应地,在步骤S2中生成互动信息可以为:本赛季,明星球员A总共单场有几次得分超过50。或者,所述赛况信息为明星球员B的单场篮板数,与该赛况信息对应的预定的互动触发条件为明星球员B个人单场篮板数达到20。相应地,在步骤S2中互动信息可以为:本赛季,明星球员B共有几次篮板超过20个。
再例如,在体育类电视节目为足球比赛的情况中,赛况信息包括明星球员M的得分,与该赛况信息对应的预定的互动触发条件为:明星球员M单场比赛进球数达到3。在步骤S2中生成的互动信息可以为:本赛季,明星球员M单场进球超过3个的比赛有几场。或者赛况信息可以为球员N的本场违纪情况,与该赛况信息对应的预定条件为:球员N被红牌罚下。相应地,在步骤S2中生成的互动信息可以为球员N在本赛季共有几次被红牌罚下。
在本发明中,对所述步骤S2生成互动信息的具体方法并不做限定,作为本发明的一种实施方式,所述步骤S2中根据体育类比赛的赛况信息生成互动信息包括:当所述体育类电视节目的赛况信息达到所述预定的互动触发条件时,获取与所述互动触发条件对应的互动信息。即,可以将对应于所述互动触发条件的互动信息预先存储在存储单元中,当所述体育类电视节目的赛况信息达到所述预定的互动触发条件时,直接从存储单元中读取所述互动信息,然后推送给观众即可。例如,针对上述某一球员篮板数超过20个,即发送互动信息:本赛季,明星球员B共有几次篮板超过20个,可以预先设置好上述的互动信息,其触发条件为该明星球员B的篮板数超过20个。
作为本发明的另一种实施方式,所述步骤S2中根据体育类比赛的赛况信息生成互动信息包括:当所述体育类电视节目的赛况信息达到所述预定的互动触发条件时,根据所述体育类电视节目的赛况信息,以及互动模板生成对应的互动信息。例如,针对上述某一球员篮板数超过20个,即发送互动信息:本赛季,明星球员B共有几次篮板超过20个,可以预先设置好上述的互动信息,其触发条件为任意一个球员的篮板数超过20个,使用的互动模板为“本赛季,*****共有几次篮板超过20个”,在任一球员的篮板数超过20个时,将球员名添加到上述互动模板便可得到互动信息。
在本发明所提供的互动方法中,可以自动获取本场比赛的赛况,并且可以自动生成互动信息,无需工作人员亲自观看体育类电视节目,也无需工作人员亲自编写互动信息,从而可以降低所述互动方法的运营成本。
本发明的上述技术方案,可以设置互动服务器,由互动服务器采集赛况信息,并根据赛况信息生成互动信息,然后将互动信息向客户端发送,具体的,该客户端可以设置在智能电视机,或智能机顶盒上,则上述的互动信息,可以直接在电视机屏幕上显示。同时,上述的客户端还具有采集电视机上播出的电视节目信号的功能,以使得该客户端可以根据采集的信息,独立的,或者通过与互动服务器配合识别出电视机上正在播出的电视节目,进而互动服务器能够准确的得知客户端所对应的电视机上正在播放的具体体育类电视节目,从而将互动信息准确的推送给客户端。且进一步的,用户可以通过遥控器、触摸屏,或手势操作等多种输入方式参与互动,输入互动反馈信息,或输入针对互动信息的选择。
类似的,上述的客户端还可以设置在手机等移动终端上,该客户端也可以采集电视机上播出的电视节目信号的功能,以使得该客户端可以根据采集的信息,独立的,或者通过与互动服务器配合识别出电视机上正在播出的电视节目,进而互动服务器能够准确的得知客户端所对应的电视机上正在播放的具体体育类电视节目,从而将互动信息准确的推送给客户端。
作为本发明的另一个方面,如图2所示,提供一种执行上述互动方法的体育类电视节目的互动装置100,其中,该互动装置100可以包括赛况信息获取模块120、互动信息生成模块130和互动信息推送模块150,赛况获取模块120可以获取本场比赛的赛况信息,并将所述体育类电视节目的赛况信息发送至互动信息生成模块130,该互动信息生成模块130可以根据所述体育类电视节目的赛况信息生成互动信息,并且互动信息生成模块130可以将所述互动信息发送至互动信息推送模块150,该互动信息推送模块150可以将所述互动信息推送给观看所述体育类电视节目的观众。
赛况获取模块120可以获取所述体育类电视节目的赛况信息,无需运营人员人工观看所述体育类电视节目,从而节约了运营时间,降低了运营成本。
如上文中所述,在步骤S1中,可以通过现有的赛况统计平台获取所述体育类电视节目的赛况信息。相应地,赛况信息获取模块120可以与赛况统计平台110(例如,OPTA)相连,以获取所述赛况统计平台110提供的所述体育类电视节目的赛况信息。或者可以利用赛况统计平台110主动向赛况信息获取模块推送赛况信息。
或者,所述赛况获取模块可以包括视频截图单元,通过对当前播放的体育类电视节目进行视频截图,然后对视频截图进行文字识别,进而获取本场比赛的赛况信息。
互动信息推送模块150可以与播放所述体育类电视节目的视频播放装置200相连,从而可以直接在视频播放装置200上展示所述互动信息。
如上文中所述,所述体育类电视节目的赛况信息包括体育比赛中各参赛队得分信息、体育比赛中各参赛队员得分信息、体育比赛中各参赛队员出场信息、体育比赛中各参赛队员判罚信息中的一项或几项。
所述互动信息包括与所述体育类电视节目的赛况信息相关的问题和/或所述体育类电视节目的赛况信息。
当所述互动信息包括与所述本场比赛的赛况相关的问题时,所述互动装置还可以包括反馈信息处理模块160,该反馈信息处理模块160可以接收并处理观众针对所述互动信息的反馈信息。反馈信息处理模块用于执行步骤S4。
为了执行步骤S5,反馈信息处理模块160还应当可以根据所述反馈信息对发送所述反馈信息的观众进行排名。
反馈信息处理模块160还可以与视频播放装置200相连,以将处理后的反馈信息(例如,观众排名)发送给视频播放装置200,并利用视频播放装置200展示处理后的反馈信息。
为了执行步骤S25,所述互动装置还可以包括触发模块140,该触发模块140与赛况信息获取模块120相连,以获取所述体育类电视节目的赛况信息,且触发模块140可以在所述体育类电视节目的赛况信息达到预定的互动触发条件时控制互动信息推送模块150向观众推送所述互动信息。
相应地,触发模块140可以包括多个计算单元,每个计算单元对应于所述体育类电视节目的一种赛况信息。
作为本发明的一种实施方式,互动信息生成模块130可以包括存储单元,该存储单元中预先存储有与预定的互动触发条件对应的互动信息。当计算单元中计算得到赛况信息达到预定的互动触发条件时,向对应的互动内容生成单元发送触发信号,当相应的互动内容生成单元接收到所述触发信号之后,调用存储在所述存储单元中的相应互动信息,并将该互动信息发送给所述互动信息推送模块,通过所述互动信息推送模块将互动信息推送给观众。
例如,在体育类节目为足球比赛的情况中,触发模块140中可以包括计算明星球员M进球数量的计算单元,相应地,互动信息生成模块130中设置有存储单元,该存储单元中预先存储有“本赛季,明星球员M单场进球超过3个的比赛有几场”这一互动信息。当触发模块140中统计的明星球员M单场比赛进球数达到3个时,触发互动信息生成模块130中调用所述存储单元中预先存储的互动信息,并发送给互动信息推送模块150。或者,针对某一球员篮板数超过20个,即发送互动信息:本赛季,明星球员B共有几次篮板超过20个,可以预先设置好上述的互动信息,其触发条件为该明星球员B的篮板数超过20个。
作为本发明的另一种实施方式,所述互动信息生成模块中设置有互动模板单元,该互动模板单元能够根据预定的互动触发条件生成对应的互动信息。
例如,在体育类节目为足球比赛的情况中,触发模块140中可以包括计算明星球员M进球数量的计算单元,相应地,互动信息生成模块130中设置有与明星球员M的进球数量相关的互动模板单元。当触发模块140中统计的明星球员M单场比赛进球数达到3个时,触发互动信息生成模块130中的与明星球员M的进球数量相关的互动模板单元,以产生如下互动信息:本赛季,明星球员M单场进球超过3个的比赛有几场。或者,针对上述某一球员篮板数超过20个,即发送互动信息:本赛季,明星球员B共有几次篮板超过20个,可以预先设置好上述的互动信息,其触发条件为任意一个球员的篮板数超过20个,使用的互动模板为“本赛季,*****共有几次篮板超过20个”,在任一球员的篮板数超过20个时,将球员名添加到上述互动模板便可得到互动信息。
当所述视频播放装置为智能电视时,可以直接将所述互动装置与所述视频播放装置相连。当所述视频播放装置包括普通电视和数字机顶盒时,可以将所述互动装置与所述机顶盒相连。
如上文中所述,可以将所述互动装置的赛况信息获取模块和互动信息生成模块设置在互动服务器中,将所述互动装置的互动信息推送模块设置和所述反馈信息处理模块在客户端中。当然,也可以将互动信息生成模块设置在所述客户端中。
可以将所述客户端设置在智能电视或者智能机顶盒中,以便于直接在电视上显示互动信息推送模块推送的互动信息。或者,可以将所述客户端设置在第二屏设备(例如,手机、平板电脑等)中,所述客户端可以采集电视机(即,视频播放设备)正在播放的电视节目的信息,所述客户端通过与互动服务器配合识别出电视机上正在播出的电视节目,进而互动服务器能够准确的得知客户端所对应的电视机上正在播放的具体体育类电视节目,从而将互动信息准确的推送给客户端。第二屏设备的输入模块可以与所述反馈信息处理模块相连,通过所述第二屏设备的输入模块输入观众的反馈信息。
可以理解的是,以上实施方式仅仅是为了说明本发明的原理而采用的示例性实施方式,然而本发明并不局限于此。对于本领域内的普通技术人员而言,在不脱离本发明的精神和实质的情况下,可以做出各种变型和改进,这些变型和改进也视为本发明的保护范围。
Claims (12)
1.一种体育类电视节目的互动方法,其特征在于,该互动方法包括以下步骤:
S1、获取体育类电视节目的赛况信息;
S2、根据所述体育类电视节目的赛况信息生成互动信息;
S3、将所述互动信息推送给观看所述体育类电视节目的观众。
2.根据权利要求1所述的互动方法,其特征在于,在所述步骤S1中,通过赛况统计平台获取所述体育类电视节目的赛况信息。
3.根据权利要求1所述的互动方法,其特征在于,所述体育类电视节目的赛况信息包括体育比赛中各参赛队得分信息、体育比赛中各参赛队员得分信息、体育比赛中各参赛队员出场信息、体育比赛中各参赛队员判罚信息中的一项或几项。
4.根据权利要求1所述的互动方法,其特征在于,所述互动方法还包括:
S4、收集并处理观众针对所述互动信息的反馈信息。
5.根据权利要求1至4中任意一项所述的互动方法,其特征在于,所述步骤S1和所述步骤S2之间还包括:
S15、根据所述体育类电视节目的赛况信息判断是否达到预定的互动触发条件;
当所述体育类电视节目的赛况信息达到所述预定的互动触发条件时,则执行所述步骤S2,且在所述步骤S2中根据达到预定的互动触发条件的所述赛况信息生成所述互动信息,当所述体育类电视节目的赛况信息未达到所述预定的互动触发条件时,则继续执行所述步骤S1。
6.根据权利要求5所述的互动方法,其特征在于,所述步骤S2中根据体育类比赛的赛况信息生成互动信息包括:
当所述体育类电视节目的赛况信息达到所述预定的互动触发条件时,获取与所述互动触发条件对应的互动信息;或,
当所述体育类电视节目的赛况信息达到所述预定的互动触发条件时,根据所述体育类电视节目的赛况信息,以及互动模板生成对应的互动信息。
7.一种体育类电视节目的互动装置,其特征在于,该互动装置包括赛况信息获取模块、互动信息生成模块和互动信息推送模块,所述赛况信息获取模块能够获取所述体育类电视节目的赛况信息,并将所述体育类电视节目的赛况信息发送至所述互动信息生成模块,所述互动信息生成模块能够根据所述体育类电视节目的赛况信息生成互动信息,并且所述互动信息生成模块能够将所述互动信息发送至所述互动信息推送模块,所述互动信息推送模块能够将所述互动信息推送给观看所述体育类电视节目的观众。
8.根据权利要求7所述的互动装置,其特征在于,所述赛况信息获取模块与赛况统计平台相连,以获取所述赛况统计平台提供的所述体育类电视节目的赛况信息。
9.根据权利要求7所述的互动装置,其特征在于,所述体育类电视节目的赛况信息包括体育比赛中各参赛队得分信息、体育比赛中各参赛队员得分信息、体育比赛中各参赛队员出场信息、体育比赛中各参赛队员判罚信息中的一项或几项。
10.根据权利要求7所述的互动装置,其特征在于,所述互动装置还包括反馈信息处理模块,该反馈信息处理模块能够接收并处理观众针对所述互动信息的反馈信息。
11.根据权利要求7至10中任意一项所述的互动装置,其特征在于,所述互动装置还包括触发模块,所述触发模块与所述赛况信息获取模块相连,以获取所述体育类电视节目的赛况信息,且所述触发模块能够在所述体育类电视节目的赛况信息达到预定的互动触发条件时控制所述互动信息生成模块生成相应的互动信息。
12.根据权利要求11所述的互动装置,其特征在于,所述互动信息生成模块包括存储单元,该存储单元中预先存储有与预定的所述互动触发条件对应的互动信息;或,
所述互动信息生成模块中设置有互动模板单元,该互动模板单元能够根据预定的所述互动触发条件生成对应的互动信息。
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
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