CN103685175A - 应用平台与应用共享登录态的方法、代理服务器及系统 - Google Patents
应用平台与应用共享登录态的方法、代理服务器及系统 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开一种应用平台与应用共享登录态的方法、代理服务器及系统,其方法包括:代理服务器接收前端发送的登录请求;解析登录请求,获取登录来源的类型;根据登录来源的类型,建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,在应用平台与应用之间共享登录状态。本发明应用平台与应用通过前端共享与代理服务器的连接,将登录请求通过前端发送代理服务器,代理服务器根据登录请求获取登录来源的类型,相应地建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,并在应用平台与应用之间共享登录状态,进而实现与相应的后台服务器之间的业务数据通信,由此极大的节省了网络带宽资源,同时避免了跨域访问等问题。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种应用平台与应用共享登录态的方法、代理服务器及系统。
背景技术
目前,基于HTML5的游戏大厅采用AJAX异步传输技术与游戏大厅服务器进行数据通信,而长连接游戏与游戏后台服务器之间的通信则是采用Websocket的通信机制,基于两种不同的前端通信机制和后端服务器架构方式,如何实现游戏大厅与游戏之间登录态的相互传递以减少网络资源浪费成为目前的一个技术难题。
在现有的两种不同的前端通信机制和后端服务器架构方式中,AJAX直连游戏大厅服务器,WebSocket直连游戏服务器。此种方式需要游戏大厅创建AJAX的xmlHttpRequest对象与游戏大厅后台服务器直连,以实现游戏大厅直接异步登录的方式。但是,在这种方式的缺点是游戏后台服务器与大厅登录服务器位于不同的服务器上,因此,存在跨域访问的问题。
目前,解决跨域访问的手段有以下三种:
(1)在同一域的服务器端建立一个代理,浏览器向该代理网址发送请求,然后该代理向其他域的网址发送请求,在获取回复后,将回复内容作相应处理或按原样发回到浏览器。
(2)使用按需(On-Demand)Javascript 脚本。在页面内动态生成新的<script>,将其src属性指向其他网站的网址,该网址返回的内容必须是合法的Javascript脚本,通常采用JSON消息。
(3)使用IFRAME。在页面内嵌或动态生成指向其他网站的IFRAME,然后此两网页间可以通过改变对方的anchor hash fragment来传输消息。
采用上述解决方案优点在于,使用比较方便,但是,由于AJAX直连游戏大厅服务器,WebSocket直连游戏服务器,二者需要各自连接对应的服务器,无法实现登录态的互通与传递,从而浪费了网络带宽资源。另外,跨域访问浏览器还需进行安全限制,并需要解决跨域访问的问题。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种应用平台与应用共享登录态的方法、代理服务器及系统,旨在节省网络资源。
为了达到上述目的,本发明提出一种应用平台与应用共享登录态的方法,包括:
代理服务器接收前端发送的登录请求;
解析所述登录请求,获取登录来源的类型;
根据所述登录来源的类型,建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,在应用平台与应用之间共享登录状态。
优选地,所述解析登录请求,获取登录来源的类型的步骤包括:
解析所述登录请求的数据包的包头;
获取所述数据包的包头的编码标志位;
若所述编码标志位为设定的应用平台登录格式数据,则登录来源的类型为应用平台登录;
若所述编码标志位为设定的应用登录格式数据,则登录来源的类型为应用登录。
优选地,所述应用平台的登录请求的数据包为文本帧;所述应用的登录请求的数据包为二进制帧。
优选地,根据所述登录来源的类型,建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,在应用平台与应用之间共享登录状态的步骤包括:
若所述登录来源的类型为应用平台登录,则启动HTTP Proxy服务,建立与应用平台服务器之间的通信连接;
基于与应用平台服务器之间的通信连接,在所述应用平台服务器上进行应用平台登录;
当应用平台登录成功后,接收所述应用平台服务器返回的登录key;
将所述登录key传送给前端,作为所述应用的访问密钥,在应用后台服务器上进行登录。
优选地,根据所述登录来源的类型,建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,在应用平台与应用之间共享登录状态的步骤包括:
若所述登录来源的类型为应用登录,则启动WebSocket Proxy服务,建立与应用后台服务器之间的通信连接;
基于与应用后台服务器之间的通信连接,在所述应用后台服务器上进行应用登录;
当应用登录成功后,接收所述应用后台服务器返回的登录key;
将所述登录key传送给前端,作为所述应用平台的访问密钥,在应用平台服务器上进行登录。
优选地,该方法还包括:
所述代理服务器基于与应用平台服务器或应用后台服务器之间的通信连接,在前端与应用平台服务器或应用后台服务器之间进行业务数据通信。
优选地,所述代理服务器接收前端发送的登录请求的步骤之前还包括:
代理服务器与前端建立WebSocket连接。
本发明还提出一种应用平台与应用共享登录态的代理服务器,包括:
接收模块,应用接收前端发送的登录请求;
解析模块,应用解析所述登录请求,获取登录来源的类型;
登录共享模块,应用根据所述登录来源的类型,建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,在应用平台与应用之间共享登录状态。
优选地,所述解析模块包括:
解析单元,用于解析所述登录请求的数据包的包头;
获取单元,用于获取所述数据包的包头的编码标志位;
判断单元,用于当所述编码标志位为设定的应用平台登录格式数据时,判定登录来源的类型为应用平台登录;当所述编码标志位为设定的应用登录格式数据时,判定登录来源的类型为应用登录。
优选地,所述登录共享模块包括:
通信建立单元,用于当所述登录来源的类型为应用平台登录时,启动HTTP Proxy服务,建立与应用平台服务器之间的通信连接;
登录单元,用于基于与应用平台服务器之间的通信连接,在所述应用平台服务器上进行应用平台登录;
接收单元,用于当应用平台登录成功后,接收所述应用平台服务器返回的登录key;
共享单元,用于将所述登录key传送给前端,作为所述应用的访问密钥,在应用后台服务器上进行登录。
优选地,所述通信建立单元,还用于当所述登录来源的类型为应用登录时,启动WebSocket Proxy服务,建立与应用后台服务器之间的通信连接;
所述登录单元,还用于基于与应用后台服务器之间的通信连接,在所述应用后台服务器上进行应用登录;
所述接收单元,还用于当应用登录成功后,接收所述应用后台服务器返回的登录key;
所述共享单元,还用于将所述登录key传送给前端,作为所述应用平台的访问密钥,在应用平台服务器上进行登录。
优选地,该代理服务器还包括:
通信代理模块,用于基于与应用平台服务器或应用后台服务器之间的通信连接,在前端与应用平台服务器或应用后台服务器之间进行业务数据通信。
优选地,该代理服务器还包括:
建立模块,用于与前端建立WebSocket连接。
本发明还提出一种应用平台与应用共享登录态的系统,包括:前端、代理服务器、应用平台服务器和应用后台服务器,其中:
所述前端,用于向代理服务器发送登录请求;
所述代理服务器,用于接收前端发送的登录请求,解析所述登录请求,获取登录来源的类型;根据所述登录来源的类型,建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,在应用平台与应用之间共享登录状态;
所述应用平台服务器,用于与所述代理服务器建立通信连接后,进行应用平台登录;
所述应用后台服务器,用于与所述代理服务器建立通信连接后,进行应用登录。
优选地,所述应用平台服务器在进行应用平台登录时,还用于检测登录是否异常,若是,则下发验证码至前端,当验证通过后,允许应用平台登录;
所述应用后台服务器在进行应用登录时,还用于检测登录是否异常,若是,则下发验证码至前端,当验证通过后,允许应用登录。
优选地,所述前端,还用于向所述代理服务器发送业务数据包;
所述代理服务器,还用于接收所述业务数据包,基于与应用平台服务器或应用后台服务器之间的通信连接,在前端与应用平台服务器或应用后台服务器之间进行业务数据通信。
优选地,所述应用平台服务器还用于推送相应的业务消息至所述前端;
所述应用后台服务器还用于推送相应的业务消息至所述前端。
本发明提出的一种应用平台与应用共享登录态的方法、代理服务器及系统,应用平台与应用通过前端共享与代理服务器的连接,将登录请求通过前端发送代理服务器,代理服务器根据登录请求获取登录来源的类型,相应地建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,并在应用平台与应用之间共享登录状态,进而实现与相应的后台服务器之间的业务数据通信,由此极大的节省了网络带宽资源,同时避免了跨域访问等问题。
附图说明
图1是本发明应用平台与应用共享登录态的方法第一实施例的流程示意图;
图2a是本发明应用平台与应用共享登录态的方法第一实施例中解析所述登录请求,获取登录来源的类型的流程示意图;
图2b是本发明应用平台与应用共享登录态的方法第一实施例中根据所述登录来源的类型,建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,在应用平台与应用之间共享登录状态的流程示意图;
图3是本发明应用平台与应用共享登录态的方法第一实施例中的一种实例框架图;
图4是本发明应用平台与应用共享登录态的方法第二实施例的流程示意图;
图5是本发明应用平台与应用共享登录态的代理服务器第一实施例的结构示意图;
图6是本发明应用平台与应用共享登录态的代理服务器第一实施例中解析模块的结构示意图;
图7是本发明应用平台与应用共享登录态的代理服务器第一实施例中登录共享模块的结构示意图;
图8是本发明应用平台与应用共享登录态的代理服务器第二实施例的结构示意图;
图9是本发明应用平台与应用共享登录态的系统较佳实施例的结构示意图。
为了使本发明的技术方案更加清楚、明了,下面将结合附图作进一步详述。
具体实施方式
本发明实施例的解决方案主要是:以游戏大厅和游戏为例,游戏大厅与游戏共用Websocket连接,与代理服务器进行通信。当游戏大厅与代理服务器通信时,代理服务器与大厅服务器进行数据连接和通信;当游戏与代理服务器通信时,代理服务器则与游戏后台服务器进行数据连接和通信,由此使得连接的保持和登录态的记录可以通过代理服务器来实现,同时实现游戏大厅和游戏的登录态的共享。
本发明实施例所涉及的技术术语包括:
Websocket:是基于HTML5的一种新的协议,实现了浏览器与服务器之间的双向通信。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要要做一个握手动作,即可在浏览器和服务器之间就形成一条快速通道,进行数据互相传送。
AJAX:为“Asynchronous JavaScript XML”(异步的JavaScript与XML技术),是一种广泛应用在浏览器的网页开发技术。AJAX是多项技术的综合应用,它运用XHTML+CSS来表达资讯;运用JavaScript操作DOM(Document Object Model)执行动态效果;运用XML和XSLT进行资料交换及操作;运用XMLHttpRequest为Agent与网页服务器进行异步资料交换;运用JavaScript技术来实现。
JCE:一种业务数据编解码方式,采用此种编码可以实现可动态变长和可扩展的协议数据传输。
LocalStorage(本地存储):是Web Storage互联网存储规范中的一部分,LocalStorage提供了简单的 provides a simple Javascript API,用来在浏览器中持久化key-value键值对。
JSON(JavaScript Object Notation):是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。
登录key:是请求登录成功后,由后台服务器下发给登录请求方的一个密钥,此密钥有一个有效期,在有效期内用key可直接带登录态,无需再次登录。
如图1所示,本发明第一实施例提出一种应用平台与应用共享登录态的方法,包括:
步骤S101,代理服务器接收前端发送的登录请求;
当应用平台和应用需要登录访问各自的后台服务器时,通过前端向代理服务器发送登录请求。
前端与代理服务器通过Websocket连接,应用平台和应用共享该Websocket连接与各自后台服务器实现通信。
上述登录请求携带的请求数据包中包含有供代理服务器识别的标志位,该标志位标识请求登录的是应用平台登录还是应用登录。
步骤S102,解析所述登录请求,获取登录来源的类型;
代理服务器接收到前端发送的登录请求后,对该登录请求进行解析,从登录请求携带的请求数据包中读取标识是应用平台登录还是应用登录的标志位,以此获取登录来源的类型。
步骤S103,根据所述登录来源的类型,建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,在应用平台与应用之间共享登录状态。
当登录请求为应用平台登录时,代理服务器则建立与应用平台服务器的通信连接,实现应用平台登录;当登录请求为应用登录时,代理服务器则建立与应用后台服务器的通信连接,实现应用登录,由此实现应用平台与应用共用一个连接对象进行连接互通。
此外,当应用平台与应用其中之一实现登录后,代理服务器会记录此登录状态,并从相应的后台服务器(应用平台服务器或应用后台服务器)获取登录key,将此登录key再传给对方,以实现登录态的共享。
具体地,如图2a所示,上述步骤S102可以包括:
步骤S1021,解析所述登录请求的数据包的包头;
其中,所述应用平台的登录请求的数据包为文本帧;所述应用的登录请求的数据包为二进制帧。
步骤S1022,获取所述数据包的包头的编码标志位;
步骤S1023,若所述编码标志位为设定的应用平台登录格式数据,则登录来源的类型为应用平台登录;若所述编码标志位为设定的应用登录格式数据,则登录来源的类型为应用登录。
如图2b所示,上述步骤S103包括:
步骤S1031,判断登录来源的类型;若所述登录来源的类型为应用平台登录,则进入步骤S1032;若所述登录来源的类型为应用登录,则进入步骤S1036;
步骤S1032,启动HTTP Proxy服务,建立与应用平台服务器之间的通信连接;
步骤S1033,基于与应用平台服务器之间的通信连接,在所述应用平台服务器上进行应用平台登录;
步骤S1034,当应用平台登录成功后,接收所述应用平台服务器返回的登录key;
步骤S1035,将所述登录key传送给前端,作为所述应用的访问密钥,在应用后台服务器上进行登录。
步骤S1036,启动WebSocket Proxy服务,建立与应用后台服务器之间的通信连接;
步骤S1037,基于与应用后台服务器之间的通信连接,在所述应用后台服务器上进行应用登录;
步骤S1038,当应用登录成功后,接收所述应用后台服务器返回的登录key;
步骤S1039,将所述登录key传送给前端,作为所述应用平台的访问密钥,在应用平台服务器上进行登录。
下面以应用平台为游戏大厅,应用为游戏为例,对本实施例方案进行详细阐述:
如图3所示,基于HTML5的游戏大厅和游戏分别登录成功后,需要将登录态传递给对方,本实施例在前后端通信环节中加入了代理服务器,Web前端通过与代理服务器建立连接通信,然后在代理服务器中区分是游戏大厅登录还是游戏登录,再启动不同的代理模式,与相应的后台服务器(游戏大厅后台服务器和游戏后台服务器)建立通信连接,实现游戏大厅和游戏的登录共享与连接互通。
如果是游戏大厅登录,代理服务器则启动HTTP Proxy服务;如果是游戏登录就启用Websocket Proxy服务。这两种代理服务的差别在于:Websocket Proxy服务是采用长连接的方式,HTTP Proxy服务是采用HTTP短连接的方式,前者用Websocket方式实现,后者采用AJAX技术实现。
具体实现时,利用游戏大厅主Window与内嵌iframe游戏共享一个Websocket连接,在游戏大厅登录时,用此Websocket连接与代理服务器进行连接,同时在数据段用一个标志位标识是游戏大厅连接,然后代理服务器与具体的游戏大厅后台服务器进行通信。当进入游戏时,游戏使用父window的Websocket对象与代理服务器进行通信,同时在数据段用一个标识位表明是游戏连接,然后代理服务器与具体的游戏后台服务器进行通信。由此可以实现游戏大厅与游戏共用一个连接对象进行连接互通。
在本实施方案中,Web前端与代理服务器交互通信的数据包的打包形式分为:文本帧(text frame)和二进制帧(binary frame),分别如下表1和表2所示。
文本帧:
表1
二进制帧:
表2
其中,文本帧以字节0x00开头,以字节0xFF结尾。其文本内容需要转换成UTF8编码。文本帧中的消息编码类型(MsgCodeType)字段用来使后台服务器识别此条消息是采用何种编码方式进行打包传输,‘j’代表json的数据编码方式。
二进制帧以字节0x80开始,与文本帧相反,二进制帧没有结束标志。在二进制帧的开始标识字节(0x80)之后为长度字节。二进制帧的消息编码类型(MsgCodeType)字段用‘b’表示,其含义是用base64编码数据包体。
本实施例数据编码具体采用JCE方式,JCE是一种业务数据编解码方式,采用此种编码可以实现可动态变长和可扩展的协议数据传输。
具体地,游戏大厅与游戏共享登录态的交互流程如下:
首先,Web前端上行登录请求,如果是游戏大厅登录,则在登录请求数据包头部的编码字段为‘j’;如果是游戏登录,则登录请求数据包头部的编码字段为‘b’。 登录请求数据包传送数据是用base64序列化/json序列化/加密的数据。
代理服务器收到Web前端发送的登录请求数据包后,从数据流的第二字节读取编码标志位,如果是‘j’,则表示是json格式化的游戏大厅登录数据,代理服务器将消息转交到Websocket Proxy,并根据消息ID去进行相应的解析流程。如果是‘b’,则表示是base64序列表的游戏数据,代理服务器将消息转交到HTTP Proxy,并根据消息ID去进行相应的解析流程。
当代理服务器判断出登录来源后,与相应的后台服务器(游戏大厅后台服务器或者游戏后台服务器)进行实际的通信连接,代理服务器不需要关心具体消息协议体的含义,在收到数据包后,只需要加上‘j’或者‘b’的标志位头返回给Web前端,Web前端再根据标志位类型进行相应的解析流程。
后台服务器在与代理服务器建立连接后,进行相应的登录流程。
在游戏大厅与游戏其中一个实现登录后,代理服务器还使用LocalStorage存储大厅登录返回的登录key,将此登录key作为url拼接成游戏访问地址进行登录,从而实现游戏大厅与游戏的登录态的共享。
此外,在后台服务器进行登录流程时,后台服务器如果检测到登录有异常流程,比如数据发送异常、频繁登录等,则启动验证码流程,此时下发验证码到Web前端,当验证通过后,再进行登录;如果没有异常,则可以直接登录成功。另外,后台服务器还可以直接push消息到Web前端,从而实现双向通信。
另外,后台服务器在检测到连接数超过一定限制后,会在三次握手成功后,在首条协议回包时断开连接,并且提示用户服务器繁忙。
当Web前端、代理服务器、后台服务器之间的通路连接成功后,便可以进行实际业务数据的通信。
本实施例通过上述方案,使游戏大厅与游戏共用Websocket连接,与代理服务器进行通信,当游戏大厅与代理服务器通信时,代理服务器与大厅后台服务器进行数据连接和通信,当游戏与代理服务器通信时,代理服务器就与游戏后台服务器进行数据连接和通信,这种方式下,连接的保持和登录态的记录可以通过代理服务器来实现,不仅便于进行状态切换,而且还有利于游戏大厅与游戏的连接互通,较好的满足了游戏大厅和游戏任意一个登录成功后,在代理服务器记录登录态,然后再传给对方,从而实现登录共享,减少了网络带宽资源。
如图4所示,本发明第二实施例提出一种应用平台与应用共享登录态的方法,在上述第一实施例的基础上,
在上述步骤S101之前,还可以包括:
步骤S100,代理服务器与前端建立WebSocket连接。
在上述步骤S103之后,还可以包括:
步骤S104,所述代理服务器基于与应用平台服务器或应用后台服务器之间的通信连接,在前端与应用平台服务器或应用后台服务器之间进行业务数据通信。
本实施例与上述第一实施例的区别在于:本实施例还包括代理服务器与前端建立WebSocket连接的步骤,而且本实施例还通过登录建立的通信连接,在前端与后台服务器(应用平台服务器或应用后台服务器)之间进行业务数据通信,其他与第一实施例相同。
其中,在进行业务数据通信时,前端向代理服务器发送相应的业务数据包,以游戏大厅和游戏为例,代理服务器与游戏大厅服务器和游戏服务器进行消息代理,负责转发前后端之间的消息。代理服务器在接收到前端发送的业务数据包后,与登录请求数据包的解析过程相同,同样通过对该业务数据包进行解析获取该业务数据包的标志位,以通过该标志位识别出该业务数据包来自游戏大厅还是游戏,并进行相应的业务代理,将业务数据包转发至相应的后台服务器。
本实施例通过建立代理服务器与前端之间的WebSocket连接,通过代理服务器实现连接的保持和登录态的记录,不仅实现了应用平台与应用之间的登录态共享,而且应用平台与应用共用一个WebSocket连接实现了前端与后台服务器之间的数据传输,极大的节省了网络带宽资源。
如图5所示,本发明第一实施例提出一种应用平台与应用共享登录态的代理服务器,包括:接收模块501、解析模块502以及登录共享模块503,其中:
接收模块501,应用接收前端发送的登录请求;
解析模块502,应用解析所述登录请求,获取登录来源的类型;
登录共享模块503,应用根据所述登录来源的类型,建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,在应用平台与应用之间共享登录状态。
当应用平台和应用需要登录访问各自的后台服务器时,通过前端向代理服务器发送登录请求。
前端与代理服务器通过Websocket连接,应用平台和应用共享该Websocket连接与各自后台服务器实现通信。
上述登录请求携带的请求数据包中包含有供代理服务器识别的标志位,该标志位标识请求登录的是应用平台登录还是应用登录。
代理服务器的接收模块501接收到前端发送的登录请求后,解析模块502对该登录请求进行解析,从登录请求携带的请求数据包中读取标识是应用平台登录还是应用登录的标志位,以此获取登录来源的类型。
当登录请求为应用平台登录时,代理服务器的登录共享模块503则建立与应用平台服务器的通信连接,实现应用平台登录;当登录请求为应用登录时,代理服务器的登录共享模块503则建立与应用后台服务器的通信连接,实现应用登录,由此实现应用平台与应用共用一个连接对象进行连接互通。
此外,当应用平台与应用其中之一实现登录后,代理服务器会记录此登录状态,并从相应的后台服务器(应用平台服务器或应用后台服务器)获取登录key,将此登录key再传给对方,以实现登录态的共享。
具体地,如图6所示,所述解析模块502包括:解析单元5021、获取单元5022及判断单元5023,其中:
解析单元5021,用于解析所述登录请求的数据包的包头;
获取单元5022,用于获取所述数据包的包头的编码标志位;
判断单元5023,用于当所述编码标志位为设定的应用平台登录格式数据时,判定登录来源的类型为应用平台登录;当所述编码标志位为设定的应用登录格式数据时,判定登录来源的类型为应用登录。
如图7所示,所述登录共享模块503包括:通信建立单元5031、登录单元5032、接收单元5033以及共享单元5034,其中:
通信建立单元5031,用于当所述登录来源的类型为应用平台登录时,启动HTTP Proxy服务,建立与应用平台服务器之间的通信连接;
登录单元5032,用于基于与应用平台服务器之间的通信连接,在所述应用平台服务器上进行应用平台登录;
接收单元5033,用于当应用平台登录成功后,接收所述应用平台服务器返回的登录key;
共享单元5034,用于将所述登录key传送给前端,作为所述应用的访问密钥,在应用后台服务器上进行登录。
进一步地,所述通信建立单元5031还用于当所述登录来源的类型为应用登录时,启动WebSocket Proxy服务,建立与应用后台服务器之间的通信连接;
所述登录单元5032还用于基于与应用后台服务器之间的通信连接,在所述应用后台服务器上进行应用登录;
所述接收单元5033还用于当应用登录成功后,接收所述应用后台服务器返回的登录key;
所述共享单元5034还用于将所述登录key传送给前端,作为所述应用平台的访问密钥,在应用平台服务器上进行登录。
下面以应用平台为游戏大厅,应用为游戏为例,对本实施例方案进行详细阐述:
如图3所示,基于HTML5的游戏大厅和游戏分别登录成功后,需要将登录态传递给对方,本实施例在前后端通信环节中加入了代理服务器,Web前端通过与代理服务器建立连接通信,然后在代理服务器中区分是游戏大厅登录还是游戏登录,再启动不同的代理模式,与相应的后台服务器(游戏大厅后台服务器和游戏后台服务器)建立通信连接,实现游戏大厅和游戏的登录共享与连接互通。
如果是游戏大厅登录,代理服务器则启动HTTP Proxy服务;如果是游戏登录就启用Websocket Proxy服务。这两种代理服务的差别在于:Websocket Proxy服务是采用长连接的方式,HTTP Proxy服务是采用HTTP短连接的方式,前者用Websocket方式实现,后者采用AJAX技术实现。
具体实现时,利用游戏大厅主Window与内嵌iframe游戏共享一个Websocket连接,在游戏大厅登录时,用此Websocket连接与代理服务器进行连接,同时在数据段用一个标志位标识是游戏大厅连接,然后代理服务器与具体的游戏大厅后台服务器进行通信。当进入游戏时,游戏使用父window的Websocket对象与代理服务器进行通信,同时在数据段用一个标识位表明是游戏连接,然后代理服务器与具体的游戏后台服务器进行通信。由此可以实现游戏大厅与游戏共用一个连接对象进行连接互通。
在本实施方案中,Web前端与代理服务器交互通信的数据包的打包形式分为:文本帧(text frame)和二进制帧(binary frame),分别如上表1和表2所示。
其中,文本帧以字节0x00开头,以字节0xFF结尾。其文本内容需要转换成UTF8编码。文本帧中的消息编码类型(MsgCodeType)字段用来使后台服务器识别此条消息是采用何种编码方式进行打包传输,‘j’代表json的数据编码方式。
二进制帧以字节0x80开始,与文本帧相反,二进制帧没有结束标志。在二进制帧的开始标识字节(0x80)之后为长度字节。二进制帧的消息编码类型(MsgCodeType)字段用‘b’表示,其含义是用base64编码数据包体。
本实施例数据编码具体采用JCE方式,JCE是一种业务数据编解码方式,采用此种编码可以实现可动态变长和可扩展的协议数据传输。
具体地,游戏大厅与游戏共享登录态的交互流程如下:
首先,Web前端上行登录请求,如果是游戏大厅登录,则在登录请求数据包头部的编码字段为‘j’;如果是游戏登录,则登录请求数据包头部的编码字段为‘b’。 登录请求数据包传送数据是用base64序列化/json序列化/加密的数据。
代理服务器收到Web前端发送的登录请求数据包后,从数据流的第二字节读取编码标志位,如果是‘j’,则表示是json格式化的游戏大厅登录数据,代理服务器将消息转交到Websocket Proxy,并根据消息ID去进行相应的解析流程。如果是‘b’,则表示是base64序列表的游戏数据,代理服务器将消息转交到HTTP Proxy,并根据消息ID去进行相应的解析流程。
当代理服务器判断出登录来源后,与相应的后台服务器(游戏大厅后台服务器或者游戏后台服务器)进行实际的通信连接,代理服务器不需要关心具体消息协议体的含义,在收到数据包后,只需要加上‘j’或者‘b’的标志位头返回给Web前端,Web前端再根据标志位类型进行相应的解析流程。
后台服务器在与代理服务器建立连接后,进行相应的登录流程。
在游戏大厅与游戏其中一个实现登录后,代理服务器还使用LocalStorage存储大厅登录返回的登录key,将此登录key作为url拼接成游戏访问地址进行登录,从而实现游戏大厅与游戏的登录态的共享。
此外,在后台服务器进行登录流程时,后台服务器如果检测到登录有异常流程,比如数据发送异常、频繁登录等,则启动验证码流程,此时下发验证码到Web前端,当验证通过后,再进行登录;如果没有异常,则可以直接登录成功。另外,后台服务器还可以直接push消息到Web前端,从而实现双向通信。
另外,后台服务器在检测到连接数超过一定限制后,会在三次握手成功后,在首条协议回包时断开连接,并且提示用户服务器繁忙。
当Web前端、代理服务器、后台服务器之间的通路连接成功后,便可以进行实际业务数据的通信。
本实施例通过上述方案,使游戏大厅与游戏共用Websocket连接,与代理服务器进行通信,当游戏大厅与代理服务器通信时,代理服务器与大厅后台服务器进行数据连接和通信,当游戏与代理服务器通信时,代理服务器就与游戏后台服务器进行数据连接和通信,这种方式下,连接的保持和登录态的记录可以通过代理服务器来实现,不仅便于进行状态切换,而且还有利于游戏大厅与游戏的连接互通,较好的满足了游戏大厅和游戏任意一个登录成功后,在代理服务器记录登录态,然后再传给对方,从而实现登录共享,减少了网络带宽资源。
如图8所示,本发明第二实施例提出一种应用平台与应用共享登录态的代理服务器,在上述第一实施例的基础上,还包括:
建立模块500,用于与前端建立WebSocket连接。
通信代理模块504,用于基于与应用平台服务器或应用后台服务器之间的通信连接,在前端与应用平台服务器或应用后台服务器之间进行业务数据通信。
本实施例与上述第一实施例的区别在于:本实施例还通过建立模块500建立代理服务器与前端之间的WebSocket连接,而且本实施例通信代理模块504还通过登录建立的通信连接,在前端与后台服务器(应用平台服务器或应用后台服务器)之间进行业务数据通信,其他与第一实施例相同。
其中,在进行业务数据通信时,前端向代理服务器发送相应的业务数据包,以游戏大厅和游戏为例,代理服务器与游戏大厅服务器和游戏服务器进行消息代理,负责转发前后端之间的消息。代理服务器在接收到前端发送的业务数据包后,与登录请求数据包的解析过程相同,同样通过对该业务数据包进行解析获取该业务数据包的标志位,以通过该标志位识别出该业务数据包来自游戏大厅还是游戏,并进行相应的业务代理,将业务数据包转发至相应的后台服务器。
本实施例通过建立代理服务器与前端之间的WebSocket连接,通过代理服务器实现连接的保持和登录态的记录,不仅实现了应用平台与应用之间的登录态共享,而且应用平台与应用共用一个WebSocket连接实现了前端与后台服务器之间的数据传输,极大的节省了网络带宽资源。
如图9所示,本发明较佳实施例提出一种应用平台与应用共享登录态的系统,包括:前端901、代理服务器902、应用平台服务器903和应用后台服务器904,其中:
所述前端901用于向代理服务器902发送登录请求;
所述代理服务器902用于接收前端901发送的登录请求,解析所述登录请求,获取登录来源的类型;根据所述登录来源的类型,建立与应用平台服务器903或应用后台服务器904的通信连接,在应用平台与应用之间共享登录状态;
所述应用平台服务器903用于与所述代理服务器902建立通信连接后,进行应用平台登录;
所述应用后台服务器904用于与所述代理服务器902建立通信连接后,进行应用登录。
具体地,当应用平台和应用需要登录访问各自的后台服务器时,通过前端901向代理服务器902发送登录请求。
前端901与代理服务器902通过Websocket连接,应用平台和应用共享该Websocket连接与各自后台服务器实现通信。
上述登录请求携带的请求数据包中包含有供代理服务器902识别的标志位,该标志位标识请求登录的是应用平台登录还是应用登录。
代理服务器902接收到前端901发送的登录请求后,对该登录请求进行解析,从登录请求携带的请求数据包中读取标识是应用平台登录还是应用登录的标志位,以此获取登录来源的类型。
当登录请求为应用平台登录时,代理服务器902则建立与应用平台服务器903的通信连接,实现应用平台登录;当登录请求为应用登录时,代理服务器902则建立与应用后台服务器904的通信连接,实现应用登录,由此实现应用平台与应用共用一个连接对象进行连接互通。
此外,当应用平台与应用其中之一实现登录后,代理服务器902会记录此登录状态,并从相应的后台服务器(应用平台服务器903或应用后台服务器904)获取登录key,将此登录key再传给对方,以实现登录态的共享。
此外,在后台服务器进行登录流程时,后台服务器(应用平台服务器903或应用后台服务器904)如果检测到登录有异常流程,比如数据发送异常、频繁登录等,则启动验证码流程,此时下发验证码到Web前端901,当验证通过后,再进行登录;如果没有异常,则可以直接登录成功。另外,后台服务器还可以直接push消息到Web前端901,从而实现双向通信。
另外,后台服务器在检测到连接数超过一定限制后,会在三次握手成功后,在首条协议回包时断开连接,并且提示用户服务器繁忙。
当Web前端901、代理服务器902、后台服务器(应用平台服务器903或应用服务器)之间的通路连接成功后,便可以进行实际业务数据的通信。
在进行实际业务通信时,前端901向代理服务器902发送业务数据包;代理服务器902接收到所述业务数据包后,基于与应用平台服务器903或应用后台服务器904之间的通信连接,在前端901与应用平台服务器903或应用后台服务器904之间进行业务数据通信。
本发明实施例应用平台与应用共享登录态的方法、代理服务器及系统,应用平台与应用通过前端共享与代理服务器的连接,将登录请求通过前端发送代理服务器,代理服务器根据登录请求获取登录来源的类型,相应地建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,并在应用平台与应用之间共享登录状态,进而实现与相应的后台服务器之间的业务数据通信,由此极大的节省了网络带宽资源,同时避免了跨域访问等问题。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (17)
1.一种应用平台与应用共享登录态的方法,其特征在于,包括:
代理服务器接收前端发送的登录请求;
解析所述登录请求,获取登录来源的类型;
根据所述登录来源的类型,建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,在应用平台与应用之间共享登录状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述解析登录请求,获取登录来源的类型的步骤包括:
解析所述登录请求的数据包的包头;
获取所述数据包的包头的编码标志位;
若所述编码标志位为设定的应用平台登录格式数据,则登录来源的类型为应用平台登录;
若所述编码标志位为设定的应用登录格式数据,则登录来源的类型为应用登录。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述应用平台的登录请求的数据包为文本帧;所述应用的登录请求的数据包为二进制帧。
4.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其特征在于,根据所述登录来源的类型,建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,在应用平台与应用之间共享登录状态的步骤包括:
若所述登录来源的类型为应用平台登录,则启动HTTP Proxy服务,建立与应用平台服务器之间的通信连接;
基于与应用平台服务器之间的通信连接,在所述应用平台服务器上进行应用平台登录;
当应用平台登录成功后,接收所述应用平台服务器返回的登录key;
将所述登录key传送给前端,作为所述应用的访问密钥,在应用后台服务器上进行登录。
5.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其特征在于,根据所述登录来源的类型,建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,在应用平台与应用之间共享登录状态的步骤包括:
若所述登录来源的类型为应用登录,则启动WebSocket Proxy服务,建立与应用后台服务器之间的通信连接;
基于与应用后台服务器之间的通信连接,在所述应用后台服务器上进行应用登录;
当应用登录成功后,接收所述应用后台服务器返回的登录key;
将所述登录key传送给前端,作为所述应用平台的访问密钥,在应用平台服务器上进行登录。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
所述代理服务器基于与应用平台服务器或应用后台服务器之间的通信连接,在前端与应用平台服务器或应用后台服务器之间进行业务数据通信。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述代理服务器接收前端发送的登录请求的步骤之前还包括:
代理服务器与前端建立WebSocket连接。
8.一种应用平台与应用共享登录态的代理服务器,其特征在于,包括:
接收模块,应用接收前端发送的登录请求;
解析模块,应用解析所述登录请求,获取登录来源的类型;
登录共享模块,应用根据所述登录来源的类型,建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,在应用平台与应用之间共享登录状态。
9.根据权利要求8所述的代理服务器,其特征在于,所述解析模块包括:
解析单元,用于解析所述登录请求的数据包的包头;
获取单元,用于获取所述数据包的包头的编码标志位;
判断单元,用于当所述编码标志位为设定的应用平台登录格式数据时,判定登录来源的类型为应用平台登录;当所述编码标志位为设定的应用登录格式数据时,判定登录来源的类型为应用登录。
10.根据权利要求8或9所述的代理服务器,其特征在于,所述登录共享模块包括:
通信建立单元,用于当所述登录来源的类型为应用平台登录时,启动HTTP Proxy服务,建立与应用平台服务器之间的通信连接;
登录单元,用于基于与应用平台服务器之间的通信连接,在所述应用平台服务器上进行应用平台登录;
接收单元,用于当应用平台登录成功后,接收所述应用平台服务器返回的登录key;
共享单元,用于将所述登录key传送给前端,作为所述应用的访问密钥,在应用后台服务器上进行登录。
11.根据权利要求10所述的代理服务器,其特征在于,
所述通信建立单元,还用于当所述登录来源的类型为应用登录时,启动WebSocket Proxy服务,建立与应用后台服务器之间的通信连接;
所述登录单元,还用于基于与应用后台服务器之间的通信连接,在所述应用后台服务器上进行应用登录;
所述接收单元,还用于当应用登录成功后,接收所述应用后台服务器返回的登录key;
所述共享单元,还用于将所述登录key传送给前端,作为所述应用平台的访问密钥,在应用平台服务器上进行登录。
12.根据权利要求8所述的代理服务器,其特征在于,还包括:
通信代理模块,用于基于与应用平台服务器或应用后台服务器之间的通信连接,在前端与应用平台服务器或应用后台服务器之间进行业务数据通信。
13.根据权利要求8所述的代理服务器,其特征在于,还包括:
建立模块,用于与前端建立WebSocket连接。
14.一种应用平台与应用共享登录态的系统,其特征在于,包括:前端、代理服务器、应用平台服务器和应用后台服务器,其中:
所述前端,用于向代理服务器发送登录请求;
所述代理服务器,用于接收前端发送的登录请求,解析所述登录请求,获取登录来源的类型;根据所述登录来源的类型,建立与应用平台服务器或应用后台服务器的通信连接,在应用平台与应用之间共享登录状态;
所述应用平台服务器,用于与所述代理服务器建立通信连接后,进行应用平台登录;
所述应用后台服务器,用于与所述代理服务器建立通信连接后,进行应用登录。
15.根据权利要求14所述的系统,其特征在于,
所述应用平台服务器在进行应用平台登录时,还用于检测登录是否异常,若是,则下发验证码至前端,当验证通过后,允许应用平台登录;
所述应用后台服务器在进行应用登录时,还用于检测登录是否异常,若是,则下发验证码至前端,当验证通过后,允许应用登录。
16.根据权利要求14或15所述的系统,其特征在于,
所述前端,还用于向所述代理服务器发送业务数据包;
所述代理服务器,还用于接收所述业务数据包,基于与应用平台服务器或应用后台服务器之间的通信连接,在前端与应用平台服务器或应用后台服务器之间进行业务数据通信。
17.根据权利要求16所述的系统,其特征在于,
所述应用平台服务器还用于推送相应的业务消息至所述前端;
所述应用后台服务器还用于推送相应的业务消息至所述前端。
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