CN103577494B - 一种曝光量确定方法、装置和系统 - Google Patents

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Abstract

本发明实施方式提出了一种曝光量确定方法、装置和系统。方法包括:在网页上展示传媒推介界面;判断传媒推介界面是否接收到点击事件,如果是,则创建交互运行窗口,并在交互运行窗口中创建交互信息注册表;接收针对该交互运行窗口中交互信息注册表的用户输入,并对用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。应用本发明实施方式之后,通过对用户针对交互运行窗口中交互信息注册表的输入进行计数,可以精确统计传媒推介界面的曝光量,提高了传媒推介展示的效率。

Description

一种曝光量确定方法、装置和系统
技术领域
本发明实施方式涉及互联网技术领域,更具体地,涉及一种曝光量确定方法、装置和系统。
背景技术
随着计算机技术和网络技术的飞速发展,互联网(Internet)在人们的日常生活、学习和工作中发挥的作用也越来越大。而且,随着移动互联网的发展,互联网也在向移动化发展。
当今社会已经进入了高度发达的信息时代,其企业竞争形态也已经由过去主要以产品功能质量为主的单一竞争形态转变为以企业形象、商品、品牌等作为重要手段和主要倾向的复合竞争形态。这种形态的转变与各种网络传媒推介(比如,网络广告)的迅速发展是分不开的。
在过去,提及网络传媒推介的曝光效果时,一般采用点击率(Click-through)的方式进行评估。在点击率决定传媒推介表现效果的时期,也正是干扰性手段猖狂之时。随着对品牌效果影响的注重,以及希望更全面地了解网络营销的投资回报,单纯的追求点击率的片面心态也开始引起门户网站对网络传媒推介评估方式的反思。
目前已经出现了一种根据计价方式(CPA,Cost Per Action)来评估网络传媒推介效果的技术。计价方式是指按传媒推介投放实际效果,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限传媒推介投放量。CPA的计价方式对于网站而言有一定的风险,但若传媒推介投放成功,其收益也比每千人成本(CPM,Cost Per Mille)的计价方式要大得多。传媒推介方为了规避传媒推介费用风险,只有当网络用户点击传媒推介、链接传媒推介方的网页后,才按点击次数付给传媒推介站点费用。
CPA技术在充分考虑传媒推介方利益的同时却忽略了网站方的利益,遭到了越来越多网站方的抵制。越来越多网站媒体在经过实践后拒绝CPA技术,采用CPA技术的传媒推介很难找到合适的媒体,这是因为:
1、在CPA技术中,如何确定曝光量以及统计曝光量,是一个很大的技术问题。由于无法精准确定曝光量以及统计曝光量,传媒推介展示效率低下。
2、传媒推介被点击后是否会触发网友的消费行为或者其他后续行为(如注册帐号等行为),最大的决定性因素不在于网站媒体,而在于该产品本身的众多因素(如该产品的受关注程度和性价比优势、企业的信誉程度等等)以及现今网友对网上消费的接受状况等因素。
发明内容
本发明实施方式提出一种曝光量确定方法,以针对CPA方式的传媒推介展示确定出曝光量,从而提高传媒推介展示的效率。
本发明实施方式还提出一种曝光量确定装置,以针对CPA方式的传媒推介确定出曝光量,从而提高传媒推介展示的效率。
本发明实施方式还提出一种曝光量确定系统,以针对CPA方式的传媒推介确定出曝光量,从而提高传媒推介展示的效率。
本发明实施方式的具体方案如下:
一种曝光量确定方法,该方法包括:
在网页上展示传媒推介界面;
判断传媒推介界面是否接收到点击事件,如果是,则创建交互运行窗口,并在所述交互运行窗口中创建交互信息注册表;
接收针对该交互运行窗口中交互信息注册表的用户输入,并对所述用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
一种曝光量确定装置,该装置包括传媒推介界面展示单元、交互运行窗口创建窗口和曝光量确定单元,其中:
传媒推介界面展示单元,用于在网页上展示传媒推介界面;
交互运行窗口创建窗口,用于判断传媒推介界面是否接收到点击事件,如果是,则创建交互运行窗口,并在所述交互运行窗口上创建交互信息注册表;
曝光量确定单元,用于接收针对该交互运行窗口中交互信息注册表的用户输入,并对所述用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
一种曝光量确定系统,该系统包括显示终端、交互服务器和曝光量监控服务器;其中:
显示终端,用于通过网页展示传媒推介界面;
曝光量监控服务器,用于判断传媒推介界面是否接收到点击事件,如果是,则创建交互运行窗口,在该交互运行窗口中创建交互信息注册表,接收针对该交互信息注册表的用户输入,对所述用户输入的次数进行计数以作为该传媒推介界面的曝光量,并在所述交互运行窗口上显示由交互服务器所提供的交互运行界面;
交互服务器,用于向所述交互运行窗口提供交互运行界面。
从上述技术方案可以看出,在本发明实施方式中,在网页上展示传媒推介界面;判断传媒推介界面是否接收到点击事件,如果是,则创建交互运行窗口,并在所述交互运行窗口中创建交互信息注册表;接收针对该交互运行窗口中交互信息注册表的用户输入,并对所述用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。由此可见,应用本发明实施方式之后,通过对用户针对交互运行窗口中交互信息注册表的输入进行计数,可以确定针对传媒推介界面的曝光行为,从而精确统计该传媒推介界面的曝光量,所以本发明实施方式可以针对CPA方式的传媒推介展示准确确定出曝光量,提高了传媒推介展示的效率。
另外,在本发明实施方式中,通过将传媒推介与在线游戏相结合,还提供了新颖的用户在线互动形式,从而提高了用户沟通效率。
附图说明
图1为根据本发明实施方式曝光量确定方法流程图;
图2为根据本发明实施方式交互运行界面示意图;
图3为根据本发明实施方式的曝光量确定装置结构图;
图4为根据本发明实施方式的曝光量确定系统结构图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面结合附图对本发明作进一步的详细描述。
在本发明实施方式中,可以在互联网上的传媒推介界面(比如富媒体广告,等等)里嵌套在线交互窗口(比如为在线游戏窗口、团购网站窗口、电商网站窗口、婚姻介绍网站窗口、房地产信息网站窗口,等等),以作为传媒推介推广应用。本发明实施方式既可以针对CPA方式的传媒推介确定出曝光量,而且还能够丰富传媒推介界面形式,并促进了CPA技术的发展。
图1为根据本发明实施方式曝光量确定方法流程图。
如图1所示,该方法包括:
步骤101:在网页上展示传媒推介界面。
在这里,既可以在网页的横幅(banner)上展示传媒推介界面,也可以在该网页上通过富媒体(Rich Meidia)的方式展示传媒推介界面。具体而言,传媒推荐界面优选为是目前网络上广泛存在的广告界面。
在通过横幅展示传媒推介界面时,横幅可以位于网页顶部、中部或底部的任意处,通常横向贯穿整个或者大半个页面的广告条。
优选地,横幅尺寸一般为480*60像素,通常使用GIF格式的图像文件。实际上,在本发明实施方式的具体应用中,也可以使用其他的像素大小或者静态图形,还可用多帧图像拼接为动画图像。
下面对通过富媒体方式展示传媒推介界面进行详细说明。
随着信息技术的升级发展,现在互联网上传播的信息,已经不仅只有文字或图片,同时还可以包括动画、影片、音乐或语音效果等,这就是所谓的富媒体。富媒体并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法,包含下列常见的形式之一或者几种的组合:流媒体、声音、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程序设计语言。富媒体可以广泛应用于各种网络服务中,如网站设计、电子邮件、横幅、按钮、弹出式广告、插播式广告等。
在本发明实施方式中,通过富媒体方式展示传媒推介界面,可以播放整合视频、音频、动画图像、双向信息通信和用户交互功能的创意展现,而且可以提供更丰富以及画面像素更细致的创意展现。
富媒体通常包括多媒体(二维和三维动画、影像及声音),具体可以包括HTML、Javascripts,Interstitial间隙窗口、Microsoft Netshow、RealVideo和RealAudio、Flash等等格式。随着技术的进步,富媒体格式还可能会进一步增加。
以上虽然详细罗列了通过横幅和富媒体形式展示传媒推介界面的相关技术以及富媒体的具体表现形式。本领域技术人员可以意识到,这种罗列仅仅是阐述性和示范性的,并不用于对本发明实施方式的保护范围进行限定。
步骤102:判断传媒推介界面是否接收到点击事件,如果是,则创建交互运行窗口,并在所述交互运行窗口中创建交互信息注册表。
优选地,交互运行窗口具体可以为游戏运行窗口,而交互信息注册表具体可以为游戏信息注册表。可选地,交互运行窗口具体还可以是团购网站窗口、电商网站窗口、婚姻介绍网站窗口、房地产信息网站窗口等,此时交互信息注册表分别可以是团购信息注册表、电商产品注册表、婚姻信息注册表、房产信息注册表,等等。在网页上呈现传媒推介界面之后,开始检测该传媒推介界面是否接收到用户的点击事件,如果是,创建交互运行窗口,而且在该交互运行窗口中创建交互信息注册表。
比如,点击事件具体可以包括:鼠标左键按下(mouseDown)、鼠标移动(mouseMove)、鼠标按下后释放(mouseUp)、鼠标释放(mouserelease)、鼠标外部释放(releaseOutside)、鼠标移上(rollOver)、鼠标移出(rollOut)、鼠标拖放(dragOver)和鼠标拖出(dragOut)等等。
以上虽然详细罗列了点击事件的具体实例,本发明技术领域人员可以意识到,基于具体应用场景和需求的不同,可以对点击事件的设置进行各种相应的增加、删除和变更,本发明实施方式对此并无限定。
当检测到点击事件之后,可以通过多种方式创建交互运行窗口。
下面以在线游戏为交互内容实例对本发明实施方式进行示范性具体说明。
比如,当交互运行窗口具体为游戏运行窗口时,基于所支持的游戏种类,可以创建网页游戏窗口或者Flash游戏窗口。针对网页游戏窗口的创建,具体可以采用IFrame技术;针对Flash游戏窗口的创建,具体可以采用Flash技术。
当采用IFrame技术时,首先在弹出层创建IFrame窗口,并将地址指向网络交互服务器或定制页面。IFrame元素也就是文档中的文档,或者像浮动的框架(Frame)。在针对IFrame窗口动作中,clientCaps提供关于互联网浏览器(Internet Explorer)支持的特性信息,以及提供即用即装的方法;download下载文件并在下载完成后通知一个指定的回调函数;homePage包含关于用户主页的信息;time为HTML元素提供一个活动的时间线;time2为HTML元素或一组元素提供一个活动的时间线。
当采用Flash技术创建交互运行窗口时,首先加载Flash文件,然后连接到网络交互服务器。Flash技术是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,特别适用于创建通过Internet提供的内容。与位图图形相比,Flash矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。
在一个实施方式中,网页游戏窗口或者Flash游戏窗口连接交互服务器以呈现交互运行界面,其中在网页游戏窗口或者Flash游戏窗口中根据预先设置的窗口呈现比例缩放所述交互运行界面(即游戏运行界面)。
无论是通过IFrame还是Flash所创建的交互运行窗口,都包含有交互信息注册表。在交互信息注册表中可以包含有若干个文本输入框,用于用户注册运行该交互运行窗口的游戏。
比如,交互信息注册表可以包括用户名、用户密码、姓名、身份证号码、注册码等输入项,而且还可以包含提交、重填、取消等操作按钮。
用户在交互信息注册表上填写完成注册信息之后,并提交到网页游戏窗口之后,可以基于该注册信息将用户加入到交互运行窗口的具体游戏中。
其中,还可以在交互运行窗口上创建交互等待用户列表区域,并随机从所述交互等待用户列表区域中选择用户以在该交互运行窗口中运行对战交互。
以上虽然以在线游戏为交互内容实例对本发明实施方式进行了详细说明,本领域技术人员可以意识到,实际上还可以将本发明实施方式应用到团购、电商、婚姻介绍、房地产信息管理等多个具体交互应用中,本发明实施方式对此并无限定。
图2为根据本发明实施方式交互运行界面示意图。
由图2可见,该交互运行界面分为上部、下部和左部分。
下部为具体的游戏运行场面(在该图中为赛车游戏);上部包含有交互信息注册表,通过该交互信息注册表可以采集用户的注册信息。在界面的左部分包含有交互等待用户列表区域,在该交互等待用户列表区域中列有已经填写完注册信息且等待加入游戏的用户列表。
步骤103:接收针对该交互运行窗口中交互信息注册表的用户输入,并对所述用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
在这里,可以接收针对该交互运行窗口中交互信息注册表的用户输入,并对用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
比如,每次用户填写完交互信息注册表并完成一次提交操作后,可以认为该传媒推介界面已经完成一次曝光,因此曝光量相应计数加一。
为了防止一些带有欺骗性质的恶意点击,本发明优选对客户的行为进行监控,以过滤调带有欺骗性质的点击行为。
在一个实施方式中,可以进一步预先设置在线时间门限值,再判断用户在交互运行窗口中所运行游戏的在线时间是否大于该在线时间门限值,如果是,则确认该用户为有效用户,而且本发明实施方式仅对有效用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
在一个实施方式中,可以进一步设置登录IP地址白名单,再判断用户登录该交互运行窗口中所运行游戏的IP地址是否在该IP地址白名单中,如果是,则确认该用户为有效用户,而且本发明实施方式仅对有效用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
在一个实施方式中,还可以进一步预先设置触发事件数门限值,再判断用户在交互运行窗口的运行游戏中所触发的触发事件数是否大于该触发事件数门限值,如果是,则确认该用户为有效用户,而且本发明实施方式仅对有效用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
本发明实施方式尤其适应于目前广泛应用的网络广告系统。
当将本发明实施方式使用到网络广告系统时,可以先在网页上创建富媒体广告位,然后让游戏提供商制定交互运行窗口,其大小符合嵌套入广告内,同时提供游戏接口以供广告商调用。然后,游戏商可以在网页上投放广告,上传相应素材和提供游戏接口,并以CPA售卖方式将广告投放在富媒体广告位上。广告系统审核通过订单,素材服务器保存素材,订单通过后台投放在网站上显示。当浏览者查看到该广告后,可以点击广告。点击广告后,不是跳转到目的地址,而是在广告内显示游戏注册列表和在线游戏体验入口。接着,当浏览者填写游戏注册列表完成注册之后,可以进入广告里的在线游戏后,跟其他在线注册用户同时进行竞技比赛。
基于上述详细分析,本发明实施方式还提出了一种曝光量确定装置。
图3为根据本发明实施方式的曝光量确定装置结构图。
如图3所示,该装置包括传媒推介界面展示单元301、交互运行窗口创建窗口302和曝光量确定单元303。
传媒推介界面展示单元301,用于在网页上展示传媒推介界面;
交互运行窗口创建窗口302,用于判断传媒推介界面是否接收到点击事件,如果是,则创建交互运行窗口,并在所述交互运行窗口上创建交互信息注册表;
曝光量确定单元303,用于接收针对该交互运行窗口中交互信息注册表的用户输入,并对所述用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
在一个实施方式中,传媒推介界面展示单元301,用于在网页的横幅(banner)上展示传媒推介界面;或在该网页上通过富媒体的方式展示传媒推介界面。
为了防止一些带有欺骗性质的恶意点击,本发明优选对客户的行为进行监控,以过滤调带有欺骗性质的点击行为。
在一个实施方式中,该装置进一步包括预先设置有在线时间门限值的在线时间门限值判断单元304。
在线时间门限值判断单元304,用于判断用户在交互运行窗口中所运行游戏的在线时间是否大于该在线时间门限值,如果是,则确认该用户为有效用户;
曝光量确定单元303,用于仅对有效用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
在一个实施方式中,该装置进一步包括预先设置有触发事件数门限值的触发事件数门限值判断单元305。
触发事件数门限值判断单元305,用于判断用户在交互运行窗口的运行交互中所触发的触发事件数是否大于该触发事件数门限值,如果是,则确认该用户为有效用户;
曝光量确定单元303,用于仅对有效用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
优选地,该装置进一步包括用户列表创建单元306;
所述用户列表创建单元306,用于在所述交互运行窗口上创建交互等待用户列表区域,并随机从所述交互等待用户列表区域中选择用户以在该交互运行窗口中运行对战交互。
优选地,交互运行窗口创建窗口301,用于创建网页交互窗口或者Flash交互窗口,所述网页游戏窗口或者Flash游戏窗口连接交互服务器以呈现交互运行界面,其中在所述网页游戏窗口或者Flash游戏窗口中根据预先设置的窗口呈现比例缩放所述交互运行界面。
优选地,该装置进一步包括预先设置有登录IP地址白名单的IP地址判断单元(图中没有示出)。IP地址判断单元,用于判断用户登录该交互运行窗口中运行交互的IP地址是否在该IP地址白名单中,如果是,则确认该用户为有效用户;曝光量确定单元303,用于仅对有效用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
当将本发明实施方式应用到网络广告系统中时,网络广告系统中的广告位管理实体用于在网站上开辟创建新的广告位,在该广告位上提供富媒体广告投放;广告投单管理实体用于创建广告主帐号、充值、创建推广、上传广告素材和订单,在此实体上广告主创建自己游戏的广告系列来推广游戏,并上传广告素材和提供游戏接口;素材管理服务实体用于广告主创建广告订单成功且后台管理员审核通过订单之后,将订单素材上传到素材管理实体,供广告投放实体和页面程序代码拉取显示;广告投放实体用于负责将广告主的广告筛选并投放出来,并将在线游戏接口引入广告中,将在线游戏展示在广告内;在线游戏实体,用于提供浏览者在广告内操作游戏,并与其他浏览者互动竞技;监控服务实体用于记录广告被曝光、点击、注册后的数据,为广告计费提供数据;显示终端控制器用于展示广告素材,拉取在线游戏展示在广告内,并维持其他浏览者同时在线竞技。
图4为根据本发明实施方式的曝光量确定系统结构图。
如图4所示,该系统包括显示终端401、交互服务器402和曝光量监控服务器403,其中:
显示终端401,用于通过网页展示传媒推介界面;
曝光量监控服务器402,用于判断传媒推介界面是否接收到点击事件,如果是,则创建交互运行窗口,在该交互运行窗口中创建交互信息注册表,接收针对该交互信息注册表的用户输入,对所述用户输入的次数进行计数以作为该传媒推介界面的曝光量,并在所述交互运行窗口上显示由交互服务器所提供的交互运行界面;
交互服务器403,用于向所述交互运行窗口提供交互运行界面。
在一个实施方式中,该系统进一步包括传媒推介素材服务器404。传媒推介素材服务器404,用于向显示终端提供所述传媒推介界面。
优选地,曝光量监控服务器402,用于判断用户在交互运行窗口中所运行游戏的在线时间是否大于预先设置的在线时间门限值,如果是,则确认该用户为有效用户,并仅对有效用户输入的次数进行计数以作为该传媒推介界面的曝光量。
优选地,曝光量监控服务器,用于判断用户在交互运行窗口的运行交互中所触发的触发事件数是否大于预先设置的触发事件数门限值,如果是,则确认该用户为有效用户,并仅对有效用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
优选地,曝光量监控服务器,用于判断用户登录该交互运行窗口中运行交互的IP地址是否在预先设置的IP地址白名单中,如果是,则确认该用户为有效用户,并仅对有效用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
综上所述,在本发明实施方式中,在网页上展示传媒推介界面;判断传媒推介界面是否接收到点击事件,如果是,则创建交互运行窗口,并在所述交互运行窗口中创建交互信息注册表;接收针对该交互运行窗口中交互信息注册表的用户输入,并对所述用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。由此可见,应用本发明实施方式之后,通过对用户针对交互运行窗口中交互信息注册表的输入进行计数,可以确定针对传媒推介界面的曝光行为,从而精确统计该传媒推介界面的曝光量,所以本发明实施方式可以针对CPA方式的传媒推介展示准确确定出曝光量,从而提高了传媒推介展示的效率。
另外,在本发明实施方式中,通过将传媒推介与在线游戏相结合,还提供了新颖的用户在线互动形式,从而提高了用户沟通效率。
还有,在本发明实施方式中,进一步可以得到更好的传媒推介展示效果和CPA效果。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (17)

1.一种曝光量确定方法,其特征在于,该方法包括:
在网页上展示传媒推介界面;
判断传媒推介界面是否接收到点击事件,如果是,则创建嵌套到所述传媒推介界面中的交互运行窗口,并在所述交互运行窗口中创建交互信息注册表;
接收针对该交互运行窗口中交互信息注册表的用户输入,并对所述用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
2.根据权利要求1所述的曝光量确定方法,其特征在于,进一步预先设置在线时间门限值;
该方法还包括:判断用户在交互运行窗口中所运行交互的在线时间是否大于该在线时间门限值,如果是,则确认该用户为有效用户;
所述对输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量为:
仅对有效用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
3.根据权利要求1所述的曝光量确定方法,其特征在于,进一步预先设置触发事件数门限值;
该方法还包括:判断用户在交互运行窗口的运行交互中所触发的触发事件数是否大于该触发事件数门限值,如果是,则确认该用户为有效用户;
所述对输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量为:
仅对有效用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
4.根据权利要求1所述的曝光量确定方法,其特征在于,进一步预先设置登录IP地址白名单;
该方法还包括:判断用户登录该交互运行窗口中运行交互的IP地址是否在该IP地址白名单中,如果是,则确认该用户为有效用户;
所述对输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量为:
仅对有效用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的曝光量确定方法,其特征在于,该方法进一步包括:
在所述交互运行窗口上创建交互等待用户列表区域,并随机从所述交互等待用户列表区域中选择用户以在该交互运行窗口中运行对战交互。
6.根据权利要求1-4中任一项所述的曝光量确定方法,其特征在于,所述创建交互运行窗口包括:创建网页交互窗口或者Flash交互窗口;
所述网页交互窗口或者Flash交互窗口连接交互服务器以呈现交互运行界面,其中在所述网页交互窗口或者Flash交互窗口中根据预先设置的窗口呈现比例缩放所述交互运行界面。
7.一种曝光量确定装置,其特征在于,该装置包括传媒推介界面展示单元、交互运行窗口创建窗口和曝光量确定单元,其中:
传媒推介界面展示单元,用于在网页上展示传媒推介界面;
交互运行窗口创建窗口,用于判断传媒推介界面是否接收到点击事件,如果是,则创建嵌套到所述传媒推介界面中的交互运行窗口,并在所述交互运行窗口上创建交互信息注册表;
曝光量确定单元,用于接收针对该交互运行窗口中交互信息注册表的用户输入,并对所述用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
8.根据权利要求7所述的曝光量确定装置,其特征在于,
传媒推介界面展示单元,用于在网页的横幅上展示传媒推介界面;或在该网页上通过富媒体的方式展示传媒推介界面。
9.根据权利要求7所述的曝光量确定装置,其特征在于,进一步包括预先设置有在线时间门限值的在线时间门限值判断单元;
所述在线时间门限值判断单元,用于判断用户在交互运行窗口中所运行交互的在线时间是否大于该在线时间门限值,如果是,则确认该用户为有效用户;
曝光量确定单元,用于仅对有效用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
10.根据权利要求7所述的曝光量确定装置,其特征在于,进一步包括预先设置有触发事件数门限值的触发事件数门限值判断单元;
所述触发事件数门限值判断单元,用于判断用户在交互运行窗口的运行交互中所触发的触发事件数是否大于该触发事件数门限值,如果是,则确认该用户为有效用户;
曝光量确定单元,用于仅对有效用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
11.根据权利要求7所述的曝光量确定装置,其特征在于,进一步包括预先设置有登录IP地址白名单的IP地址判断单元;
所述IP地址判断单元,用于判断用户登录该交互运行窗口中运行交互的IP地址是否在该IP地址白名单中,如果是,则确认该用户为有效用户;
曝光量确定单元,用于仅对有效用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
12.根据权利要求7-11中任一项所述的曝光量确定装置,其特征在于,该装置进一步包括用户列表创建单元;
所述用户列表创建单元,用于在所述交互运行窗口上创建交互等待用户列表区域,并随机从所述交互等待用户列表区域中选择用户以在该交互运行窗口中运行对战交互。
13.根据权利要求7-11中任一项所述的曝光量确定装置,其特征在于,
交互运行窗口创建窗口,用于创建网页交互窗口或者Flash交互窗口,所述网页交互窗口或者Flash交互窗口连接交互服务器以呈现交互运行界面,其中在所述网页交互窗口或者Flash交互窗口中根据预先设置的窗口呈现比例缩放所述交互运行界面。
14.一种曝光量确定系统,其特征在于,该系统包括显示终端、交互服务器和曝光量监控服务器;其中:
显示终端,用于通过网页展示传媒推介界面;
曝光量监控服务器,用于判断传媒推介界面是否接收到点击事件,如果是,则创建嵌套到所述传媒推介界面中的交互运行窗口,在该交互运行窗口中创建交互信息注册表,接收针对该交互信息注册表的用户输入,对所述用户输入的次数进行计数以作为该传媒推介界面的曝光量,并在所述交互运行窗口上显示由交互服务器所提供的交互运行界面;
交互服务器,用于向所述交互运行窗口提供交互运行界面。
15.根据权利要求14所述的曝光量确定系统,其特征在于,
曝光量监控服务器,用于判断用户在交互运行窗口中所运行交互的在线时间是否大于预先设置的在线时间门限值,如果是,则确认该用户为有效用户,并仅对有效用户输入的次数进行计数以作为该传媒推介界面的曝光量。
16.根据权利要求14所述的曝光量确定系统,其特征在于,
曝光量监控服务器,用于判断用户在交互运行窗口的运行交互中所触发的触发事件数是否大于预先设置的触发事件数门限值,如果是,则确认该用户为有效用户,并仅对有效用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
17.根据权利要求14所述的曝光量确定系统,其特征在于,
曝光量监控服务器,用于判断用户登录该交互运行窗口中运行交互的IP地址是否在预先设置的IP地址白名单中,如果是,则确认该用户为有效用户,并仅对有效用户输入的次数进行计数,以作为该传媒推介界面的曝光量。
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