CN103529951A - 字符输入方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明适用于字符输入领域,提供了字符输入方法和系统,该方法包括:接收用户输入的按键信息;当接收到的按键信息符合预设的映射模式的启动条件时,进入映射模式;接收用户在映射模式输入的按键信息;根据预设的字符串与键盘的映射关系,查找按键所对应的字符串,并向应用程序发送该字符串。在完成映射后的字符串输入的整个过程,用户仅需点击启动映射模式的按键进入到映射模式,并点击与所发送字符串映射的按键,即可将所定义的较长字符串的输入至应用程序,点击的按键少,操作非常方便,而且不易出错。
Description
技术领域
本发明属于字符输入技术领域,尤其涉及一种字符输入方法及系统。
背景技术
在各种B/S(Browser/Server:浏览器和服务器)和C/S(Client/Server:客户机/服务器网)应用中,常常需要用户输入用户名及密码等字符串以确认用户身份。而为了使用户密码不易被破解,需要用户设置强密码,以确保用户信息的安全。强密码的一般为:密码长度至少有8个字符、至少包括大写字母、小写字母、数字,以及键盘上的符号(如!、、#)这四类字符中的三类。
目前,对于部分使用诸如手机等掌上设备的用户终端,所使用的字符输入键盘一般包括两种:九宫格输入键盘和全键盘输入键盘。
如图1为一种九宫格输入键盘的字符布局示意图,该类键盘将26个字母分布在其中的数字键上,另外还包含一个切换键可切换至特殊符号输入界面。用户使用该键盘输入字符时,可通过多次点击输入相应的数字与字母,并由切换键切换至特殊符号输入界面,输入相应的特殊符号后再切换回来等操作,完成用户名、密码等字符信息的输入。
图2为一种全键盘输入键盘的字符布局示意图,该类键盘包括26个字母单独分布的键盘界面和特殊符号与数字分布的键盘界面,用户可在这两种界面设置的切换键进行来回切换,以完成用户名、密码等字符信息的输入。
上述两种键盘,可以较好的帮助用户完成用户名、密码等信息的输入,但是,其仍然存在以下不足:
1、按键复杂:由于上述两种键盘在输入字符时,特别是在输入复杂密码等字符时,需要频繁的在不同的按键界面进行切换。对于全键盘输入键盘,其按键次数为字符串个数+切换键盘次数;对于九宫格输入键盘,其在输入单个字符时需要多次按下同一个键,其按键次数更多。
2、容易出错:由于对密码等信息安全性的考虑,输入密码时一般显示为非明文的星号符,用户在输入密码时不易察觉密码输入出错的情况。特别是对于小尺寸的触摸屏输入键盘,其按键尺寸小,且缺少实体键盘的触感,更容易导致输入出错,不方便用户的使用。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种字符输入方法,旨在解决现有技术输入字符时按键复杂且容易出错的问题,以提高用户使用的便利性。
本发明实施例是这样实现的,一种字符输入方法,所述方法包括下述步骤:
接收用户输入的按键信息;
当接收到的按键信息符合预设的映射模式的启动条件时,进入映射模式;
接收用户在映射模式输入的按键信息;
根据预设的字符串与键盘的映射关系,查找按键所对应的字符串,并向应用程序发送该字符串。
本发明实施例的另一目的在于提供一种字符输入系统,所述字符输入系统包括:
用于接收用户输入按键信息的接收单元;
用于定义进入映射模式的启动方式,当接收到的按键信息符合预设的映射模式的启动条件时,进入映射模式的启动单元;
用于建立映射模式下字符串与键盘的映射关系,的映射单元;以及
用于根据字符串与键盘的映射关系,查找按键所对应的字符串,并向应用程序发送该字符串的查找发送单元。
本发明实施例的另一目的在于提供一种终端电子设备,所述终端电子设备包括上述字符输入系统。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例在接收到用户预先定义的启动映射模式的按键信息,进入到映射模式后,接收用户在此模式下输入的按键信息,根据字符串与按键的映射关系,查找按键所对应的字符串,并向应用程序发送该字符串,完成字符串输入过程。在完成上述字符串输入的整个过程,用户仅需进入到映射模式并点击与所发送字符串映射的按键,即可完成所定义的较长字符串的输入,点击的按键少,操作非常方便,而且不易出错。
附图说明
图1是本发明背景技术所提供的一种九宫格输入键盘的字符布局示意图;
图2是本发明背景技术所提供的一种全键盘输入键盘的字符布局示意图;
图3是本发明第一实施例提供的一种字符输入方法实现流程;
图4是本发明第二实施例提供的一种字符输入方法实现流程;
图5是本发明第三实施例提供的一种字符输入方法实现流程;
图6是本发明第四实施例提供的一种字符输入方法实现流程;
图7是本发明第五实施例提供的字符输入方法实现流程;
图8是本发明第六实施例提供的一种字符输入方法实现流程;
图9是本发明第七实施例提供的一种字符输入方法实现流程;
图10是本发明第八实施例提供的一种字符输入方法实现流程;
图11是本发明第九实施例提供的一种字符输入系统连接框图
图12为本发明实施例所述的字符输入实施界面示意图;
图13为本发明实施例又一字符输入实施界面示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
实施例一:
在本发明实施例中,如图3所示,该字符输入方法包括如下步骤:
在步骤S301中,接收用户输入的按键信息;
在步骤S302中,当接收到的按键信息符合预设的映射模式的启动条件时,进入映射模式;
具体的,预设的映射模式的启动条件可以根据终端的情况具体设定,比如采用新增加启动功能的按键,或者在原来的基础上定义按键时间长短和按键频率等。此处所述的映射模式,是指此时,能够将一个或几个按键的组合与一字符串进行对应的模式,在以下的实施例中也有进一步的介绍说明。
在步骤S303中,接收用户在映射模式输入的按键信息;
在步骤S304中,根据预设的字符串与键盘的映射关系,查找按键所对应的字符串,并向应用程序发送该字符串。
当接收用户输入的按键信息符合预设的映射模式的启动条件时,进入映射模式接收到用户预先定义的启动映射模式的按键信息,用户可通过定义的启动方式进入到映射模式输入按键信息,在接收用户在映射模式输入的按键信息后,根据预先建立的字符串与键盘的映射关系,查找按键所对应的字符串,并向应用程序发送该字符串,从而完成字符串的输入。
由于上述整个字符信息的输入过程只需要进入映射模式,并点击字符串所映射的按键,无论字符串长度多长或者字符串所包含的字符信息多么的复杂,在一经定义后,即可很方便的完成输入,而且不会出错,可提高用户使用的便利性。
实施例二:
图4示出了本发明实施例一提供的一种字符输入方法实现流程,该方法过程详述如下:
在步骤S401中,定义进入映射模式的启动方式。
本实施例中,定义进入映射模式的启动方式可以灵活选择多种,对于自带物理键盘的终端,比如各种自带键盘的手机,可以通过定义按键时间的长短来定义是否进入映射模式,对于触摸屏终端,如各种触摸智能手机和PAD设备,可以在现有按键界面中增加新的功能按键,既不影响先前键盘功能的定义,也方便用户使用。
在步骤S402中,建立映射模式下字符串与键盘的映射关系。
本实施例中,步骤S401与步骤S402不分先后。根据步骤S 401所述,对于自带物理键盘的终端,在映射模式下,可直将物理键盘按键与字符串建立映射,如字母A与1234ABC!#建立映射,字母B与EFG$%^4321建立映射等,如下表格所示:
键盘按键 | 字符串 |
A | 1234ABC!# |
B | EFG$%^4321 |
...... | ...... |
对于建立的映射关系,以加密的文件形式进行存储,提高用户信息的安全度。
对于触摸屏终端,则既可以定义原来的按键、也可以自己建立新的按键完成相应的映射关系。
在步骤S403中,接收用户输入的按键信息。
在步骤S404中,当接收到的按键信息符合预设的映射模式的启动条件时,进入映射模式。
在步骤S405中,接收用户在映射模式输入的按键信息。
在步骤S406中,根据字符串与键盘的映射关系,查找按键所对应的字符串,并向应用程序发送该字符串。
在用户完成该启动模式按键的按下—弹起操作后,自动退出映射模式。
根据上述步骤所述,用户在映射模式下输入的按键信息,可以为物理按键,也可以为用户自定义的按键信息。用户在使用映射模式时可以先自定义按键所对应的字符串,在实际输入用户名或密码时,无论账户或密码字符串多长多复杂,只需切换到映射模式,并点击相应的单个按键,即可完成输入。
实施例三:
本实施例所对应的定义进入映射模式的启动方式包括如下步骤:
定义某一按键为映射模式的启动按键;
监听启动按键触发信息;
接收到启动按键的触发信息;
判断本次触发启动映射模式的时间点与在此之前的第若干次进入映射模式的时间点的间隔是否小于第二设定时间值;
若是,则进入映射模式;
否则继续监听启动按键触发信息。
此处的“某一按键”可以这么理解:对于自带物理键盘的终端,该“某一按键”可为该物理键盘中的任一按键,对于由触摸屏终端,该“某一按键”可以为原始触摸键盘中的任一按键,也可以通过修改触摸键盘布局,新增加一个专门的启动按键,其使用户操作更具直观性。
相应的,对于定义原来键盘中存在的按键为映射模式的启动按键时,所定义的该按键的触发方式须不同于一般按键的触发方式,可以在触发时长与触发频率上进行定义;对于新增加的启动按键,则按照普通按键的触发方式进行定义即可。
图5示出了本发明实施例二提供的一种字符输入方法实现流程,该方法过程详述如下:
在步骤S501中,监听启动按键触发信息。
根据本实施例所对应的定义进入映射模式的启动按键,在用户使用过程中对该启动按键的触发信息进行监听。
在步骤S502中,接收到启动按键的触发信息。
根据预先定义的触发要求,在启动按键达到上述触发要求后,产生启动按键触发信息。
在步骤S503中,判断本次触发启动映射模式的时间点与在此之前的第若干次进入映射模式的时间点的间隔是否小于第二设定时间值,若本次触发启动映射模式的时间点与在此之前的第若干次进入映射模式的时间点的间隔小于第二设定时间值,则进入步骤S504所述的进入映射模式,否则返回步骤S501继续监听启动按键触发信息。
此处所述的:“在此之前的第若干次进入映射模式的时间点”、“第二设定时间值”均可以根据安全性的高低由用户或厂商自己设定,比如:可以设定第若干次为第3次,第二设定时间值为1分钟,则表示:在此之前的第3次进入映射模式的时间点的间隔必须小于第二设定时间值1分钟。
在步骤S505中,接收用户在映射模式输入的按键信息。
在步骤S506中,根据字符串与键盘的映射关系,查找按键所对应的字符串,并向应用程序发送该字符串并退出映射模式。
该方法步骤的目的在于:在进入映射模式时,用户所定义的密码或者账号所对应的为简单的按键,通过设定每次在映射模式下发送字符串后就退出映射模式,并且在指定的时间值内最多可进入的次数,如上述例子中的1分钟内最多进入3次,可以提高非正常用户套取所定义的字符串的难度,提高安全性。对于用户的某些定义的字符串,是特别是密码信息,显得尤其重要。
实施例四:
本实施例提供的字符输入方法所对应定义的映射模式启动方式包括如下步骤:
定义原始字符键盘中任一按键为映射模式的启动按键;
监听原始字符键盘中该启动按键的按键时长;
如果按键时长大于第一设定时间值,则启动映射模式;
否则继续监听启动按键触发信息且将启动按键在原始字符键盘上所对应的字符发送至应用程序。
图6给出了本发明实施例三提供的一种字符输入方法实现流程,该方法过程详述如下:
在步骤S601中,监听启动按键的按键时长。
在步骤S602中,接收到启动按键的按键信息。
在步骤S603中,判断本次启动按键的按键信息是否大于第一设定时间值,若本次启动按键的按键信息大于第一设定时间值,则到步骤S605中,进入映射模式;否则,到步骤S605中,将启动按键在原始字符键盘上所对应的字符发送至应用程序,并继续监听启动按键触发信息。
本实施例上述步骤为针对于不增加新的按键,在原始字符键盘对现有按键进行定义,作为进入映射模式的启动按键。通过设定原始字符键盘中的某一按键为启动按键,并监听其按键时长,只有在按键时长大于第一设定值,如3秒等(该设定值的取定必须与键盘正常输入使用时的功能不相冲突),使其在现有的键盘基础上完成,可用于为物理按键输入的终端或触摸按键输入终端。
在进入映射模式后的步骤S606、S607与实施例一中的S405、S406步骤相同,在此不作重复赘述。
举例如下:定义原始字符键盘中的“空格键”为映射模式的启动按键,预先设定第一设定值为3秒,用户在输入模式按下空格键后,由键长监听函数判断按键时长是否大于3秒,如果按键时长大于3秒则进入到映射模式,否则发送空格字符至应用程序。在映射模式下,触发按键后,将该按键所映射的字符串发送至应用程序,并退出映射模式。
实施例五:
图7给出了本发明实施例四提供的一种字符输入方法实现流程,该方法过程详述如下:
在步骤S701中,监听启动按键的按键时长。
在步骤S702中,接收到启动按键的按键信息。
在步骤S703中,判断本次启动按键的按键信息是否大于第一设定时间,若本次启动按键的按键信息不大于第一设定时间值,则进入到步骤S704中,将启动按键在原始字符键盘上所对应的字符发送至应用程序,并继续监听启动按键触发信息;否则到步骤S705中,判断本次触发启动映射模式的时间点与在此之前的若干个进入映射模式的时间点的间隔是否小于第二设定时间值,若本次触发启动映射模式的时间点与在此之前的第若干次进入映射模式的时间点的间隔小于第二设定时间值,则进入步骤S706所述的进入映射模式,否则返回步骤S701继续监听启动按键触发信息,并提示操作过于频繁。
在进入映射模式后的步骤S707、S708与实施例二中的S505、S506步骤相同,在此不作重复赘述。
通过限定启动按键的时长,可以在原始字符键盘中直接进入到映射模式而不与正常输入字符相冲突,通过限定进入映射模式的频率,有助于提高用户信息的安全性。
实施例六:
图8给出了本发明实施例五提供的字符输入方法实现流程,该方法过程详述如下:
建立映射模式下字符串与键盘的映射关系包括步骤S801和步骤S802。
在步骤S801中,在映射模式创建字符键盘、图标键盘或轨迹键盘。
根据用户需要,可以由用户自己创建各种键盘,如字符键盘、图标键盘和轨迹键盘。
在步骤S802中,创建字符按键、图标按键或轨迹到自定义的字符串之间的映射关系。
由用户自己的使用习惯,对创建的键盘上的按键进行映射关系的定义,如对于邮箱账号密码,可使用一个带邮箱标识的图标与密码或账号建立映射,可方便用户操作方便。
步骤S803中,定义进入映射模式的启动方式。
本实施例所选用的进入映射模式的启动方式可选用实施例二至实施例四所述任意一种定义进入映射模式的启动方式。步骤S804、S805、S806、S807与实施例一中的步骤S403、S404、S405、S406相同,在此不作重复赘述。
实施例七:
图9给出了本发明实施例六提供的字符输入方法实现流程,该方法过程详述如下:
在映射模式创建图标按键的步骤包括步骤S901、S902、S903。
在步骤S901中,创建图片资料数据结构,为每个图标分配唯一标识的序号与图片资源路径。
在步骤S902中,创建键盘布局数据结构,将图标序号与键页码、键位通过随机算法建立映射,根据图片资料数据结构,将对应图片绘制到相应的对应页面的对应键位上。
在步骤S903中,创建图标按键到自定义的字符串之间的映射关系。
本实施例举例说明如下:
如图12所示为本发明字符输入的实施界面示意图,假设共有内置图标和自定义图标70个,则在键盘布局中,每页设置按键21个,则该键盘共分为4页,前3页每页显示21个图标,最后一页显示9个图标。每个图标对应一个按键,并且包含一个可用于切换回原始字符键盘的切换按键。其中,按键的图标分为两种,一种是程序内置的图标,如图12中所示的第一排第一个图标为相机,用户可以设置为相机或相册对应的密码,以方便记忆;另一种图标是用户可以由相册图片进行自定义的图标。
如图12所示,键盘每页包含三部分:
顶端圆点:表示所有图标的页码数,深色原点表示当前页数。
图标区:显示当前页的随机图标。
底端:键盘切换按钮,可切换回原始字符键盘。
首先,创建图片资源数据结构Icon([IconID,iconSrc]),其中IconID唯一标识某一图片icon,iconSrc表示图片资源路径。
然后创建键盘布局数据结构,Keylayout([pagecode,keycode,IconID])
其中,pagecode为当前图标键盘页数,keycode代表键位值,IconID唯一标识某一图片。通过随机算法,随机将某一IconID与pagecode、keycode建立映射,从而建立Keylayout数组。根据Keylayout数组与图片资源数组,将对应图片绘制到相应键位上。
创建图标按键到自定义的字符串之间的映射关系,并对映射关系以加密文件存储。映射关系如下表举例所示:
IconID | 字符串 |
IconID1 | 123ABC!# |
...... | ...... |
与实施例五相同,本实施例所选用的进入映射模式的启动方式可选用实施例二至实施例四所述任意一种定义进入映射模式的启动方式。步骤S904、S905、S906、S907、S908与实施例五中的步骤S803、S804、S805、S806、S807相同,在此不作重复赘述。
实施例八:
图10给出了本发明实施例六提供的字符输入方法实现流程,该方法过程详述如下:
在映射模式创建图标按键的步骤包括步骤S1001、S1002、S1003、S1004。
在步骤S1001中,在映射模式创建轨迹键盘。
在步骤S1002中,定义轨迹键盘中各个按键对应不同的字符。
在步骤S1003中,将轨迹路径连接的各按键字符保存为路径字符。
在步骤S1004中,建立路径字符串与自定义的字符串之间的映射关系。
本实施例举例说明如下:如图13为另一字符输入的实施界面示意图,在映射模式下,创建3*3点阵键盘和切换回原始字符键盘的按键(位于点阵键盘的下部),点阵键盘由左到右、由上到下依次定义每个按键对应编号1-9。用户可以通过手势触摸并连接阵点(当然用于物理按键的键盘也可,但其灵活方便性远不如触摸方式的终端),连接阵点构成轨迹,并按连接顺序记录阵点上的字符,将其记录为路径字符,由用户可自行创建路径与自定义的字符串之间的映射关系。如路径字符“654321”与字符串“ABC123!#”建立映射。并对映射关系加密保存。
在用户进入映射模式后,开始对轨迹路径的绘制,通常使用在触摸终端。当某一点阵被触摸时作为轨迹路径开始条件,开始记录路径字符,当回到轨迹原点或结束触摸时作为轨迹路径结束条件,如绘制路径字符“654321”,根据记录的路径字符查找与其映射的自定义字符串得到其对应的字符串为“ABC123!#”,并向当前输入框发送该自定义字符串,返回原始字符键盘界面。
与实施例五相同,本实施例所选用的进入映射模式的启动方式可选用实施例二至实施例四所述任意一种定义进入映射模式的启动方式。步骤S1005、S1006、S1007、S1008、S1009与实施例五中的步骤S803、S804、S805、S806、S807相同,在此不作重复赘述。
实施例九:
图11给出了本发明实施例六提供的字符输入系统实现框图,该方法过程详述如下:
该字符输入系统包括:
用于接收用户输入按键信息的接收单元1103;
用于定义进入映射模式的启动方式,当接收到的按键信息符合预设的映射模式的启动条件时,进入映射模式的启动单元1101;
用于建立映射模式下字符串与键盘的映射关系的映射单元1102;以及
用于根据字符串与键盘的映射关系,查找按键所对应的字符串,并向应用程序发送该字符串的查找发送单元1104。
具体的,用于定义进入映射模式的启动方式的启动单元包括:
用于定义某一按键为映射模式的启动按键的定义单元10011;
用于监听启动按键触发信息,在接收到启动按键的触发信息后,判断本次触发启动映射模式的时间点与在此之前的第若干次进入映射模式的时间点的间隔是否小于第二设定时间值,若是,则进入映射模式,否则不进入映射模式的监听判断单元10012。
本发明实施例还提供了一种包括上述字符输入系统的终端电子设备。
在本发明实施例中,通过定义进入映射模式启动方式和建立模式下字符串与键盘的映射关系,在进入到映射模式后,接收用户在映射模式下输入的按键信息,根据字符串与按键的映射关系,查找按键所对应的字符串,并向应用程序发送该字符串,完成字符串的输入过程。在完成上述字符串输入的整个过程,用户仅需进入到映射模式并点击与所发送字符串映射的按键,即可完成所定义的较长字符串的输入,操作按键非常方便,而且点击的按键少,不易出错。以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (11)
1.一种字符输入方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:
接收用户输入的按键信息;
当接收到的按键信息符合预设的映射模式的启动条件时,进入映射模式;
接收用户在映射模式输入的按键信息;
根据预设的字符串与键盘的映射关系,查找按键所对应的字符串,并向应用程序发送该字符串。
2.根据权利要求1所述的字符输入方法,其特征在于,在接收用户输入的按键信息步骤之前,还包括:
定义进入映射模式的启动方式;
建立映射模式下字符串与键盘的映射关系。
3.根据权利要求2所述的字符输入方法,其特征在于,所述定义进入映射模式的启动方式步骤具体为:
定义某一按键为映射模式的启动按键;
监听启动按键触发信息;
接收到启动按键的触发信息;
判断本次触发启动映射模式的时间点与在此之前的第若干次进入映射模式的时间点的间隔是否小于第二设定时间值;
若是,则进入映射模式;
否则继续监听启动按键触发信息。
4.根据权利要求2所述的字符输入方法,其特征在于,所述定义进入映射模式的启动方式步骤具体为:
定义原始字符键盘中任一按键为映射模式的启动按键;
监听原始字符键盘中该启动按键的按键时长;
如果按键时长大于第一设定时间值,则启动映射模式;
否则继续监听启动按键触发信息且将启动按键在原始字符键盘上所对应的字符发送至应用程序。
5.根据权利要求2所述的字符输入方法,其特征在于,所述定义进入映射模式的启动方式步骤具体为:
定义原始字符键盘中任一按键为映射模式的启动按键;
监听原始字符键盘中该启动按键的按键时长;
如果按键时长小于第一设定时间值,则继续监听启动按键触发信息且将启动按键在原始字符键盘上所对应的字符发送至应用程序;
如果按键时长大于第一设定时间值,则判断本次进入映射模式的时间点与在此之前的第若干次次进入映射模式的时间点之间的时间间隔是否小于第二设定时间值;
如果是,则进入映射模式;
否则提示操作过于频繁并继续监听启动按键触发信息。
6.根据权利要求2所述的字符输入方法,其特征在于,所述建立映射模式下字符串与键盘的映射关系步骤具体为:
在映射模式创建字符键盘、图标键盘或轨迹键盘;
根据上述创建的字符键盘、图标键盘或轨迹键盘,创建字符按键、图标按键或轨迹到自定义的字符串之间的映射关系。
7.根据权利要求6所述的字符输入方法,其特征在于,所述在映射模式创建图标按键的步骤具体为:
创建图片资料数据结构,为每个图标分配唯一标识的序号与图片资源路径;
创建键盘布局数据结构,将图标序号与键页码、键位通过随机算法建立映射,根据图片资料数据结构,将对应图片绘制到相应页面的对应键位上。
8.根据权利要求6所述的字符输入方法,其特征在于,所述根据上述轨迹键盘,创建轨迹到自定义的字符串之间的映射关系的步骤具体为:
定义轨迹键盘中各个按键对应不同的字符;
将轨迹路径连接的各按键字符保存为路径字符串;
建立路径字符串与自定义的字符串之间的映射。
9.一种字符输入系统,其特征在于,包括:
用于接收用户输入按键信息的接收单元;
用于定义进入映射模式的启动方式,当接收到的按键信息符合预设的映射模式的启动条件时,进入映射模式的启动单元;
用于建立映射模式下字符串与键盘的映射关系,的映射单元;以及
用于根据字符串与键盘的映射关系,查找按键所对应的字符串,并向应用程序发送该字符串的查找发送单元。
10.根据权利要求9所述的字符输入系统,其特征在于,用于定义进入映射模式的启动方式,当接收到的按键信息符合预设的映射模式的启动条件时,进入映射模式的启动单元包括:
用于定义某一按键为映射模式的启动按键的定义单元;
用于监听启动按键触发信息,在接收到启动按键的触发信息后,判断本次触发启动映射模式的时间点与在此之前的第若干次进入映射模式的时间点的间隔是否小于第二设定时间值,若是,则进入映射模式,否则不进入映射模式的监听判断单元。
11.一种终端电子设备,其特征在于,所述终端电子设备包括权利要求9或10所述字符输入系统。
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