CN103518213A - 广告影响的确定 - Google Patents

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Abstract

媒体内容可包括用于产品或者公司的一个或多个广告,并且这样的广告可显示广告客户的可视对象(例如,标识)。广告影响器访问媒体内容,此处媒体内容包括在其中描绘可视对象的帧。广告影响器访问表示媒体内容的许多观众的观众数。广告影响器确定其间在媒体内容中展示可视对象的持续时间。广告影响器基于持续时间和基于观众数来确定影响因子。影响因子因此可由广告影响器来提供,作为表示在媒体内容中包括可视对象的广告的有效程度的数值计分。

Description

广告影响的确定
相关申请
本申请要求2011年3月10日提交的美国临时专利申请第61/451,136号的优先权,该申请的全部内容通过引用结合于此。
技术领域
此处公开的主题一般涉及数据处理。具体地说,本公开致力于包括测量广告影响的系统和方法。
背景
在网络上的广告播放可以基于秒来销售。例如,一种机器可以自动地监控视频内容并且计算在视频内容中每个公司标识的出现。此外,这样的机器还可以测量在视频内容中能看见广告客户的标识的持续时间。因此,可以对于广告客户的标识在视频内容中出现的每一秒向广告客户收费(例如,对于内容的消费者,诸如视频内容的观众)。
附图说明
以示例的方式显示一些实施方案,并且不受限于所附附图中的图。
图1-2为显示根据一些示例实施方案的适于广告影响的确定的网络环境的网络图。
图3为显示根据一些示例实施方案的适于广告影响的确定的广告影响器的组件的框图。
图4为显示根据一些示例实施方案的具有能够存储影响因素的数据结构的数据库的框图。
图5为显示根据一些示例实施方案的具有能够存储多个广告客户的标识和这些标识的特性的数据结构的数据库的框图。
图6-8为显示根据一些示例实施方案的广告影响器在执行确定广告影响的方法中的操作的流程图。
图9为显示根据一些示例实施方案的机器的组件的框图,所述机器能够从机器可读媒体中读取指令,并且执行一个或多个此处所讨论的方法。
具体描述
示例方法和系统意在确定广告的影响。示例仅仅代表可能的变型。除非明确地另有说明,组件和功能是可选的并且可以结合或细分,并且操作可以依次改变或者结合或细分。在下面的描述中,为了说明的目的,阐明了很多具体细节以提供对示例实施方案的整体理解。然而,对于本领域技术人员来说很明显的是,本主题可以在没有这些具体细节的情况下实行。
媒体内容可以包括产品或公司的一个或多个广告,并且这样的广告可以显示广告客户(例如,赞助该广告的公司或企业)的标识。例如,广告可以采用插入媒体内容中的商业广告(例如,商业视频)的形式(例如,打断媒体内容),此处商业广告包括广告客户的标识的展示。作为另一个示例,广告可以采用在媒体内容中的植入式广告(product placement)的形式(例如,不打断媒体内容),此处媒体内容本身可以包括广告客户的标识的展示(例如,在媒体内容中所示出的对象上)。在媒体内容中,广告客户的标识的展示持续一定时间,该时间可以根据标识在其中展示(例如,对观众可见)的时间周期(例如,2秒、15秒、22秒等等)来确定(例如,测量、计算、评估或者推测)。这样的标识的展示可以被概念化为在媒体内容中跨越许多帧(例如,视频帧)。如在本文所使用的,“标识”是对应于(例如,识别、参照或指示)广告客户并且可以包括在媒体内容的一个或多个帧的可视对象的示例,使得可视对象被呈现给媒体内容的一个或多个观众。可视对象的示例包括标识、图像、肖像、平面设计、符号、商标、服务标志、广告客户的名字(例如,风格化的名字)、产品的名字(例如,风格化的名字)、品牌或其任意的适当结合。为了清楚,此处的讨论集中在媒体内容中展示标识的广告上。然而,对于对应于广告客户的可视对象的全部示例,本文所讨论的系统和方法同样适用。
广告影响器构造为(例如,通过软件)访问媒体内容,此处媒体内容包括在其中描述广告客户的标识的帧(例如,第一帧)。广告影响器可以访问表示媒体内容的许多观众的观众数。例如,观众数可以表示媒体内容的观众组(例如,个体人口统计组(single-demographicgroup)、大众人口统计组(multi-demographic group)、单个平台组、多个平台组等等)的数值大小。广告影响器可以确定(例如,测量、识别或计算)在媒体内容中标识展示的持续时间。这可以通过识别在其中描述了标识的帧(例如,第一帧)以及通过识别没有标识的随后帧(例如,第二帧)来进行。例如,广告影响器可以将标识首次出现在其中的帧识别为标识展示中的初始帧,并且之后识别标识没有出现在其中的最近的随后帧。广告影响器因此可以将上一帧(例如,直接在该标识没有出现在其中的最近的随后帧之前)识别为标识展示中的最终帧。因此,可以通过广告影响器来确定标识展示的持续时间(例如,以秒、分或帧为单位)。
已经确定了标识展示的持续时间,广告影响器可以将影响因子确定为对于标识展示的广告影响的量化(例如,测量或计算)。具体来说,广告影响器可以基于标识展示的持续时间和之前访问的观众数来确定影响因子。例如,可以基于持续时间与观众数的乘积来确定影响因子(例如,影响因子=持续时间×观众数)。
在一些示例实施方案中,乘积包括将持续时间、观众数和量化媒体内容的流行度的增加的促进因子相乘(例如,影响因子=持续时间×观众数×促进因子)。促进因子可对应于由于事件(例如,源于重大的国家或全球事件)而导致的媒体内容的流行度的增加。在某些示例实施方案中,影响因子的确定包括将展示的持续时间、观众数和概况权重(例如,分类权重)相乘(例如,影响因子=持续时间×观众数×分类权重),所述概况权重对应于描述(例如,分类)通过观众数量化的观众组的观众概况(例如,观众分类)。例如,概况权重和观众概况可对应于(例如,指定或指示)在观众组中共享的属性(例如,人口统计属性)。这样的属性的示例包括性别(例如,男性或女性)、订购类型(例如,基本的或青铜级别订购类型、加强的或白银级别订购类型,或者最高的或黄金级别订购类型)、年龄范围(例如,18-25、26-35、或低于12)、位置(例如,街道、城市、国家、时区)或其任意的适当结合。
因此,影响因子可由广告影响器提供作为对应于广告客户的标识的数值计分(例如,对应于标识的具体展示,此处在媒体内容中存在标识的多次展示)。因此,影响因子可设置为在媒体内容中包括标识的广告(例如,商业广告或者植入式广告)的有效程度。在一些示例实施方案中,广告影响器可以向广播公司计费系统提供影响因子。广播公司计费系统可以构造为基于影响因子向广告客户收取标识展示的费用。在某些示例实施方案中,广告影响器可以向广告交易系统提供影响因子。这样的广告交易系统可以构造为基于影响因子提出广告插入或者广告替换的要约。例如,广告交易系统可以提供将包括标识的广告(例如,第一广告)替换为另一个不包括标识的广告(例如,包括不同广告客户的不同标识的广告,例如,第二广告)的要约。此外,对于系统,这样的广告可实时地广告要约(例如,在媒体内容的广播期间)。
如在本文所使用的,“媒体内容”涉及音频信息(例如,音乐作品或声音)、视频信息(例如,图像)、文本信息(例如,文本)、元数据或其任意的适当结合中的一个或多个数据流(例如,轨道),具有能够对媒体内容的观众同步展示数据流的公用数据库。媒体内容的一个示例为电视节目(例如,电视剧)。媒体内容的进一步示例包括电影、体育赛事、视频点播(VoD)展示、新闻节目、网络传输上的视频(例如,因特网流视频)以及网络上传输的音频文件(例如,因特网流音频或卫星广播)。媒体内容还可以被称为“节目内容”。
图1-2为显示根据一些示例实施方案的适于广告影响的确定的网络环境100的网络图。如图1所示,网络环境100可包括内容合并器102、内容发送器108、广告影响器110、服务器112、数据库114和数据库116、广播公司计费系统120和设备130,它们全部经由网络190如所示地通信连接。此外,内容合并器102、内容发送器108、广告影响器110、服务器112、数据库114和数据库116、广播公司计费系统120和设备130中的每一个都可以在微芯片或计算机系统中执行(整体地或者部分地),诸如下面参考图9的描述。
内容合并器102构造为将多个数据流(例如,轨道)或者节目(例如,同步轨道的集合)合并到一个或多个传输流中。因此,内容合并器102可以被称为“多工器(multiplexer)”或“多路复用器(mux)”,从多个源接收多个输入流。如图1所示,这样的输入流的示例包括广播网络内容(例如,电影、电视剧、体育赛事、演唱会等等)、本地内容(例如,本地新闻)、VoD节目以及广播广告(例如,商业广告)。在一些示例实施方案中,内容合并器102接收一个或多个数字包形式的输入流。内容合并器102合并多个数据流并将一个或多个数字流(例如,作为传输流或者基本流)输出至内容发送器108、至广告影响器110,或者至这两者。
内容发送器108接收内容合并器102的输出,并且经由卫星通信、有线网络通信、微波通信或其任意的适当结合发送(例如,实时地或者有延时地广播)该输出。该发送的输出之后可以由有线电视服务、卫星电视服务、因特网电视服务或其任意的适当结合中的一个或多个供应商来广播(例如,重播)。
广告影响器110可以构造为处理从内容合并器102接收的媒体内容的内容分析仪。广告影响器110可以接收来自于内容合并器102、服务器112、数据库114、数据库116或其任意的适当结合的输入。例如,广告影响器110可以访问由内容合并器102输出的媒体内容,访问来自于服务器112的观众数,访问来自于数据库116的标识(例如,标识的特性),或其任意的适当结合。
此外,广告影响器110可以向数据库114、可构造为发票生成器的广播公司计费系统120或其任意的适当结合提供输出。例如,广告影响器110可以基于接收的输入来确定对于标识展示的影响因子。该影响因子可以由广告影响器110存储在数据库114中,可以由广告影响器110提供给广播公司计费系统120,或者两者兼而有之。如所示,广播公司计费系统120可以与设备130通信,设备130可以是用户132的设备。在一些示例实施方案中,广播公司计费系统120可以直接(例如,经由网络190)与数据库114通信。
广播公司计费系统120可以构造为发票生成器。因此,广播公司计费系统120可以构造为向广告客户(例如,其标识展示在媒体内容中的广告客户)对在媒体内容中的广告客户的标识的展示进行计费。此外,广告客户的计费可以基于从广告影响器110接收的影响因子。在一些示例实施方案中,广播公司计费系统120构造为实时计费系统,其能够生成在标识的展示期间、在媒体内容的播放期间,或者在这两个期间的标识展示的发票。
在图1中示出的还有用户132,其可以是在从内容合并器102访问的媒体内容中描述其标识的广告客户。用户132可以是个人用户(例如,人)、机器用户(例如,通过软件程序配置来与设备130相互作用的计算机)或其任意的适当结合(例如,由机器协助的人或者由人管理的机器)。用户132不是网络100中的部分,但与设备130相关联,并且可以是设备130的用户。例如,设备130可以是属于用户132的台式计算机、车载计算机、平板电脑、导航设备、便携式媒体设备或者智能手机。
服务器112可以是提供收视率确定服务(例如,Nielsen等级服务、NetRatings服务、TruMedia服务、Quividi服务、stickyPiXEL服务、CognoVision服务,或者类似的服务)的服务器。此外,服务器112可以由第三方(例如,涉及广告影响器110、内容合并器102、内容发送器108、广播公司计费系统120或其任意的适当结合的操作者)来操作。因此,服务器112可以构造为向广告影响器110提供一个或多个观众数。如上所述,观众数可以表示媒体内容的观众组(例如,多个组)的数值大小。此外,这样的组可以是媒体内容的所有观众的子集。例如,所述组可以仅包括属于特定观众概况(例如,观众分类)的那些观众,此处观众概况将该组描述为具有特定人口统计属性(例如,相对于媒体内容的所有观众的全体)。例如,观众概况可以将观众组描述(例如,分类或者描绘)为男性、女性、基本服务的订购者(例如,低端订购类型)、加强服务的订购者(例如,中等订购类型)、最高服务的订购者(例如,高端订购类型)或其任意的适当结合。因此,服务器112可以构造为向广告影响器110提供对应于观众数的观众概况(例如,媒体内容的10,000女性观众,或者观看媒体内容的25,000基本订购者)。在一些示例实施方案中,媒体内容的观众数可以随着媒体内容的长度而变化(例如,在媒体内容的播放期间实时变化)。
如图2所示,网络环境100可包括内容合并器102、内容发送器108、广告影响器110、服务器112以及数据库114和数据库116,如以上参考图1所讨论的。此外,网络环境100可包括广告交易系统140、广告选择器142以及设备130和设备150,设备130和设备150经由网络190如所示地通信连接,分别与用户132和用户152相关联。内容合并器102、内容发送器108、广告影响器110、服务器112、数据库114和数据库116、广告交易系统140以及设备130和设备150每个都可以在计算机系统中执行(整体地或者部分地),如下面参考图9的描述。
广告影响器110可以向数据库114、广告交易系统140或其任意的适当结合提供输出,广告交易系统140可以配置为实时(例如,在媒体内容的播放期间)向广告客户广告替换的要约。例如,广告影响器110可以基于它接收的输入来确定对于标识展示的影响因子。该影响因子可以由广告影响器110存储在数据库114中,可以由广告影响器110提供给广告交易系统140,或者两者兼而有之。如所示,广告交易系统140可以与设备130和设备150中的一个或多个通信。
广告交易系统140可以构造为对于广告插入、广告替换或者两者的实时交易平台。因此,广告交易系统140可以构造为提供用另一个广告(例如,第二广告)对在媒体内容中的广告(例如,第一广告)的替换的要约。此外,该要约的做出、该要约的广告或者两者可以基于从广告影响器110接收的影响因子。在一些示例实施方案中,广告交易系统140构造为实时交易系统,其构造为在媒体内容的播放期间(例如,在遭到用于替换的要约的广告开始之前)做出该要约、广告该要约或者两者兼而有之。广告交易系统140可进一步接收对于该要约的接受,并相应地开始由另一个广告对一个广告的替换。例如,广告交易系统140可以向广告选择器142提供指示,此处该指示使广告选择器142向内容合并器102提供替换广告或者替补广告(例如,第二广告),连同包含使内容合并器102合并替换广告(例如,第二广告)而不是被替换的广告(例如,第一广告)的指令的元数据。
如图2所示,广告选择器142可以构造为从广告交易系统140接收指示,并且基于该指示,向内容合并器102提供替换广告或者替补广告。可以提供该替换广告或者替补广告连同包含使内容合并器102在将数据流合并进传输流时执行广告替换的指令的元数据。此外,广告选择器142可以构造为实时操作(例如,在媒体内容的播放期间)。
如上所述,服务器112可以是提供收视率测定服务的服务器。此外,服务器112可以由第三方(例如,涉及广告影响器110、内容合并器102、内容发送器108、广播公司计费系统120或其任意的适当结合的操作者)来操作。因此,服务器112可以构造为向广告影响器110提供一个或多个观众数。也如上所述,服务器112可以构造为向广告影响器110提供对应于观众数的观众概况。此外,对于媒体内容的观众数可以是时变的,使得对于媒体内容的一个部分的观众数与对于媒体内容的不同部分的观众数是不同的。
图2中示出的还有用户132和用户152。用户132和用户152中的一个或两个可以是个人用户、机器用户或其任意的适当结合(例如,由机器协助的人或者由人管理的机器)。如上面参考图1所述的,用户132不是网络环境100中的部分,但与设备130相关联,并且可以是设备130的用户。例如,设备130可以是属于用户132的台式计算机、车载计算机、平板电脑、导航设备、便携式媒体设备或者智能手机。同样地,用户152不是网络环境100中的部分,但与设备150相关联。举例来说,设备150可以是属于用户152的台式计算机、车载计算机、平板电脑、导航设备、便携式媒体设备或者智能手机。
图1-2中示出的任意的机器、数据库,或设备可以在通用计算机中实施,该通用计算机由软件修改(例如,配置或编程)为专门用途的计算机以对于该机器执行此处所描述的功能。例如,下面参考图9讨论能够实施此处所描述的方法中任意一个或多个的计算机系统。如在此处所使用的,“数据库”为数据存储资源并且可以存储构造为文本文件、表格、电子数据表、关系数据库(例如,对象-关系数据库)、非关系数据库、三元组存储(triple store)、分层数据存储或其任意的适当结合的数据。此外,图1-2中显示的机器中任意两个或多个可以结合到单个机器中,并且此处对于任意单个机器描述的功能可以在多个机器之间进行细分。
网络190可以是使机器(例如,广告影响器110和广播公司收费系统120)之间能够通信的任意网络。因此,网络190可以是有线网络、无线网络(例如,移动网络或蜂窝网络),或其任意的适当结合。网络190可以包括构成专用网路、公共网络(例如,因特网),或其任意的适当结合的一个或多个部分。
图3为显示根据一些示例实施方案的广告影响器110的组件的框图。广告影响器110包括媒体模块310、观众模块320、标识模块330、影响模块340以及规则模块350,全部构造为彼此通信(例如,经由总线、共享的存储器,或者开关)。本文描述的模块中的任意一个或多个可以利用硬件(例如,机器的处理器)或硬件和软件的结合来实施。例如,本文描述的任意模块可以配置处理器以便为该模块执行本文描述的操作。此外,这些模块中的任意两个或更个多可以结合到一个单个模块中,并且本文对于单个模块描述的功能可以在多个模块之间进行细分。
媒体模块310构造为(例如,通过软件指令)访问媒体内容(例如,来自内容合并器102)。媒体内容可以包括帧(例如,第一帧),在所述帧中描述广告客户的标识。
观众模块320构造为访问观众数(例如,来自服务器112)。如上所述,观众数可以表示媒体内容的观众组的数值大小(例如,媒体内容的所有观众,或其子集)。
标识模块330构造为确定在媒体内容(例如,通过媒体模块310访问的)中标识展示的持续时间。例如,标识模块330可以实施关于确定展示的持续时间的一个或多个图像处理算法(例如,形状分析算法)。标识模块330可以通过识别在其中描述广告客户的标识的帧(例如,第一帧)、识别继该帧(例如,第一帧)之后并且没有标识的另一个帧(例如第二帧),以及基于识别的帧(例如,识别的帧的时间码)计算持续时间(例如,以秒或帧为单位)来确定持续时间。
影响模块340构造为确定影响因子。影响因子可以基于标识展示的持续时间(例如,通过标识模块330确定的)和观众数(例如,通过观众模块320访问的)来确定。例如,影响因子可以基于持续时间与观众数的乘积来确定(例如,影响因子=持续时间×观众数)。在一些示例实施方案中,乘积涉及将持续时间、观众数和量化媒体内容的流行度的增加的促进因子相乘(例如,影响因子=持续时间×观众数×促进因子)。如上所述,促进因子可以对应于由于事件导致的媒体内容的流行度的增加。在某些示例实施方案中,乘积涉及将持续时间、观众数和概况权重相乘(例如,影响因子=持续时间×观众数×概况权重),所述概况权重对应于与观众数相对应的观众概况。如上所述,概况权重和观众概况可对应于观众组的属性(例如,人口统计属性)。
规则模块350构造为向一个或多个机器、数据库或者设备提供影响因子(例如,通过影响模块340确定的)。影响因子可以作为对应于广告客户的标识(例如,对应于在媒体内容中广告客户标识的展示)的数值计分来提供。例如,规则模块350可以向数据库114(例如,用于存储)、向广播公司计费系统120(例如,用于生成发票)、向广告交易系统140(例如,用于给用不同标识的不同展示来替换标识的展示的要约做广告)或其任意的适当结合来提供影响因子。下面参考图6-8描述在广告影响器110中的模块的进一步细节。
图4为显示根据一些示例实施方案的数据库114的框图。数据库114可以存储一个或多个影响因子(例如,关于通过广告影响器110的影响模块340确定的)。如图4所示,标识410与对应于标识410的影响因子412存储在一起。标识410可以是识别广告客户(例如,作为公司或者企业)或者与广告客户相关的产品的图像(例如,具有相应的动画动作、相应的声音,或者两者皆有)。标识410的存储可以通过存储标识410本身(例如,标识410的图像)或者用于标识410的识别符(例如,标识名称)来实现。影响因子412可以存储为表示包括标识410的广告的有效程度的数值计分。在媒体内容包括标识410的多次展示(例如,以商业广告形式、植入式广告形式或者这两种形式的多个广告)的情况下,标识410可以对应于多个影响因子。
如图4所示,标识420存储为对应于影响因子422和影响因子424。影响因子422可对应于标识420的第一展示(例如,利用第一观众数计算的),并且影响因子424可对应于标识420的第二展示(例如,利用第二观众数计算的)。此外,标识420可以存储为对应于总体影响因子426,总体影响因子426可以被确定(例如,通过广告影响器110的影响模块340)为合计影响因子,以在媒体内容中多个(例如,两、五,或者全部)展示标识420。例如,总体影响因子426可以是多个影响因子的平均或者多个影响因子的总和(例如,影响因子422和影响因子424)。
图5为显示根据一些示例实施方案的数据库116的框图。数据库116可以存储一个或多个标识(例如,多个广告客户的多个标识)。此外,数据库116可以存储标识的一个或多个特征。这样的特征的示例包括图像(例如,图像文件)、动画动作(图像文件的序列)、声音(例如,音频文件)或其任意的适当结合。特征的附加示例包括颜色、形状、大小、文本和字型(例如,字体)。
如图5所示,标识510与对应于标识510的特征512存储在一起。如其特征所表明的,标识510可以是识别广告客户(例如,作为公司或者企业)或者与广告客户相关的产品的图像(例如,具有相应的动画动作、相应的声音,或者两者皆有)。标识510的存储可以通过存储标识510本身(例如,标识510的图像)或者用于标识510的识别符(例如,标识名称)来实现。
如图5所示,标识520具有多个特征:特征522、特征524和特征526。特征522可以是标识520的图像。特征524可以是对应于标识520的动画动作,或者定义了对应于标识520的动画动作。例如,特征524可以是图像文件的列表(例如,文件名称)或者是定义用于标识520的动画动作的图像文件的标记(例如,指针或者超链接)。特征526可以是对应于标识520的声音(例如,音频片段、口头语言、音乐广告曲、音效或其任意的适当结合)。
图6-8为显示根据一些示例实施方案的广告影响器110在执行确定广告影响的方法600中的操作的流程图。在方法600中的操作可以利用上面参考图3描述的模块,通过广告影响器110来执行。如图6所示,方法600可包括操作610、620、630、640和650。
在操作610中,媒体模块310访问包括在其中描述标识(例如,标识510)的第一帧的媒体内容(例如,来自内容合并器102)。根据各个示例实施方案,操作610可以在内容发送器108正播放媒体内容时执行,或者在内容发送器108正存储(例如,缓冲)稍后播放的媒体内容时执行。在一些示例实施方案中,第一帧为关键帧(例如,I-帧),其包含定义第一帧的所有像素的信息。在替代的示例实施方案中,第一帧是预测帧(例如,P-帧)或者双向帧(例如,B-帧),其包含定义关键帧(例如,I-帧)的部分像素的信息。
在操作620中,观众模块320访问观众数(例如,来自服务器112),所述观众数表示在操作610中访问的媒体内容的观众组的数值大小。如上所述,观众数可以对应于以具有的属性(例如,人口统计属性)来描述每个观众组的特征的观众概况。根据各个示例实施方案,在媒体内容的播放期间,媒体内容的观众组(例如,具有特殊人口统计属性的组或者媒体内容的所有观众的集合)可随着时间在规模上产生变化。例如,如果媒体内容是体育赛事,则接近体育赛事的结尾时观众数可能增加。如上所述,观众数可以表示观众组的数值大小。因此,观众数可以表示在部分的媒体广告期间观众组的数值大小(例如,瞬时数值大小)。作为示例,观众数可以表示在标识的展示期间该组的数值大小(例如,在描述标识的广告期间)。
此外,观众数可以表示包括使用多个平台的观众的组(例如,使用电视机的观众和使用因特网浏览器或者流媒体播放器的观众的结合)的数值大小。因此,根据这样的观众数计算的影响因子可以表示广告影响的交叉平台的评估。同样,观众数可以表示包括在不同时间观看媒体内容的观众的组(例如,观看媒体内容直播的观众和观看时移或者延时录像的媒体内容的观众的结合)的数值大小。因此,根据这样的观众数计算的影响因子可以表示广告影响的时间无关的评估。
在操作630中,标识模块330确定在操作610中访问的媒体内容中的标识(例如,标识510)展示的持续时间。例如,标识模块330可以识别上面关于操作610讨论的第一帧(例如,在其中首次描述标识的帧)。该第一帧可以表明在媒体内容中标识展示的开始。此外,标识模块330可以识别继第一帧之后且没有标识的第二帧(例如,在其中没有标识的媒体内容中的下一帧)。因此,标识模块330可以识别直接在第二帧之前的第三帧。该第三帧可以表明在媒体内容中标识展示的结束。因此,标识模块330可以基于第一帧(例如,第一帧的时间码)和第三帧(例如,第三帧的时间码)来确定展示的持续时间。在一些示例实施方案中,标识模块330基于第一帧和第二帧(例如,第二帧的时间码)来确定展示的持续时间。
在操作640中,影响模块340确定影响因子。影响因子可以基于持续时间(例如,在操作630中确定的)与观众数(例如,在操作620中访问的)的乘积来确定。例如,影响因子340可以将持续时间和观众数相乘。根据各个示例实施方案,影响模块340可通过将持续时间、观众数和一个或多个附加因子(例如,促进因子、概况权重,或者这两者)相乘来执行操作640。影响因子(例如,影响因子412)可以是该乘法的乘积。根据各个示例实施方案,这样的附加因子可以包括加权因子,该加权因子表示当日的时间(例如,午餐时间、夜间或者深夜)、地理区域、购买力,或者在媒体内容中标识的可见性(例如,局部隐蔽或对观众来说难以看见标识)。在一些示例实施方案中,影响因子可以基于持续时间的对数、观众的对数,或者这两者来确定。例如,影响因子可以确定为持续时间的对数和观众数的对数之和。
在操作650中,规则模块350向一个或多个机器、系统、数据库或者设备提供影响因子(例如,在操作640中确定的)。例如,规则模块350可以向广播公司计费系统120、广告交易系统140、数据库114或其任意适当的结合提供影响因子。
如图7所示,方法600可以包括一个或多个操作712、742、744、746、747、752、754和756。操作712可以在操作610之后(如所示)执行。在另外的示例实施方案中,操作712可以在操作620之后或者操作630之后执行。在操作712中,观众模块320接收对应于在操作620中接收的观众数的观众概况。如上所述,观众概况可以描述在媒体内容的观众组中的每个观众的特征。具体来说,观众概况可以将观众组的特征描述为关于较大的观众组(例如,媒体内容的全部观众)具有的人口统计属性。如上所述,人口统计属性的示例包括性别(例如,男性或者女性)以及订购类型(例如,基本的、加强的、最高的、青铜级别、白银级别或者黄金级别)。
在包括操作712的示例实施方案中,操作746可以作为操作640的一部分(例如,前导任务、子程序,或者一部分)来操作,其中影响模块340基于持续时间(例如,在操作630中确定的)与观众数(例如,在操作620中访问的)相乘来确定影响因子。在操作746中,影响模块340基于持续时间、观众数和在操作712中接收的观众概况来确定影响因子。操作747可以作为操作746的部分来执行。在操作747中,影响模块340通过将持续时间、观众数和概况权重相乘来执行乘法。在一些示例实施方案中,影响因子(例如,影响因子412)为该乘法的乘积。
根据各个示例实施方案,一个或多个操作742和744可以作为操作640的部分来执行,其中影响模块340基于持续时间与观众数的相乘确定影响因子。在操作742中,影响模块340基于持续时间、观众数以及对由于事件导致的媒体内容的流行度的增加进行量化的促进因子确定影响因子。例如,影响模块340可通过将持续时间、观众数和促进因子相乘来执行乘法。在一些示例实施方案中,影响因子(例如,影响因子412)可以是该乘法的乘积。促进因子可以从第三方资源(例如,服务器112)进行访问,例如,作为由第三方收视率确定服务提供的输入。
在操作744中,影响模块340确定对应于在操作610中访问的媒体内容中展示的标识(例如,标识420)的总体影响因子(例如,影响因子426)。如上所述,总体影响因子可以通过对对应于在媒体内容(例如,描绘标识的独特广告)中标识的个体展示的多个影响因子(例如,影响因子422和424)求和来确定。这些多个影响因子中的每一个都可以如上所讨论的对于标识的每次个体展示进行确定(例如,作为持续时间与观众数相乘的乘积)。
根据各个示例实施方案,一个或多个操作752、754和756可以作为操作650的部分来执行,其中规则模块350提供影响因子(例如,在操作640中确定的)。在操作752中,规则模块350提供作为代表包括在操作610中访问的媒体内容中的标识(例如,标识510)的广告的有效程度的数值计分的影响因子。
在操作754中,规则模块350向广播公司计费系统120提供影响因子。如上所述,广播公司计费系统120可以构造为对于在操作610中访问的媒体内容中的广告客户的标识的展示对广告客户计费。广告客户的该计费可以基于影响因子来执行。
在操作756中,规则模块350向广告交易系统140提供影响因子。如上所述,广告交易系统140可以构造为提供将在媒体内容中的第一广告(例如,包括对应于影响因子的标识的广告)替换为第二广告(例如,包括不同标识的广告)的要约。这种替换的要约可以基于影响因子来执行。此外,如上所述,广告交易系统140可以构造为实时操作(例如,在媒体内容的播放期间),并且操作756因此可以实时执行(例如,在媒体内容的播放期间)。在一些示例实施方案中,替换的要约可以基于一个或多个附加因子(例如,一个广告客户与另一个广告客户合作广告的倾向,或者一个广告客户避免与另一个广告客户合作广告的倾向)。
如图8所示,方法600可包括一个或多个操作812、814、816、818、822、834、836和838。操作812可在操作610之后(如所示)来执行。在其他示例实施方案中,操作812可以在操作620之后来执行。在操作812中,标识模块330访问在操作610中访问的媒体内容中描绘的标识(例如,标识510)的特征(例如,特征512)。该特征可以从数据库116中访问。
一个或多个操作814、816和818可以作为操作812的一部分来执行。在操作814中,标识模块330通过从数据库116中访问标识的图像来访问特征(例如,特征522)。在包括操作814的示例实施方案中,方法600可包括操作834,其中标识模块330(在执行操作630的过程中)将在第一帧中描绘的标识与从数据库116中访问的标识的图像进行比较。这可以具有将第一帧完全或部分地识别为在其中描绘标识的帧(例如,通过识别在媒体内容中出现的标识和从数据库116中访问的标识的图像之间的匹配)的效果。
在操作816中,标识330通过从数据库116中访问对应于标识的声音来访问特征(例如,特征526)。在包括操作816的示例实施方案中,方法600可包括操作836,其中标识模块330(在执行操作630的过程中)将对应于标识的声音与对应于在媒体内容中的第一帧的声音进行比较。这可以具有将第一帧完全或部分地识别为在其中描绘标识的帧的效果。例如,第一帧可以通过识别对于在媒体内容中的标识的声音和从数据库116中访问的声音之间的匹配来识别。在某些示例实施方案中,这样的匹配是在检测算法超过预先定义的接近匹配的阈值时通过标识模块330进行识别。
在操作818中,标识模块330通过从数据库116中访问动画动作(例如,图像的序列)来访问特征(例如,特征524)。在包括操作818的示例实施方案中,方法600可包括操作838,其中标识模块330(在执行操作630的过程中)将在媒体内容内的标识的展示中描绘的动画动作与从数据库116中访问的动画动作进行比较。这可以具有将第一帧完全或部分地识别为在其中描绘标识的帧的效果。例如,第一帧可以通过识别在媒体内容中的标识的移动与从数据库116中访问的动画动作之间的匹配来识别。在一些示例实施方案中,这样的匹配在检测算法超过预先定义的接近匹配的阈值时通过标识模块330进行识别。
操作822可以作为操作620的一部分来执行,其中观众模块320访问观众数。在操作822中,观众模块320从服务器112中接收观众数。如上所述,服务器112可以提供一个或多个收视率确定服务,并且服务器112可以通过第三方进行操作来作为第三方服务器。
根据各个示例实施方案,本文描述的一个或多个方法通过量化对于可视对象(例如,标识)在媒体内容中的展示的影响因子可有助于确定广告影响。此外,本文描述的一个或多个方法可有助于包括在媒体内容中的广告的发票的生成。此外,本文描述的一个或多个方法因广告交易系统的帮助而可有助于广告的替换。因此,本文描述的一个或多个方法通过以这些广告的量化的影响为基础来对广告进行选择和计费可有助于广告的高效选择和对广告的高效计费。
当结合考虑这些效果时,本文描述的一个或多个方法可免除对于特定努力或资源的需要,除非将涉及评估在媒体内容中的广告的影响、对在媒体内容中的广告计费以及选择替换广告。内容提供者在执行这些任务中所做的努力可通过本文所描述的一个或多个方法来减少。由一个或多个机器、数据库或者设备(例如,在网络环境100中)所使用的计算资源同样可以减少。这样的计算资源的示例包括处理器周期、网络通信量、存储器使用、数据存储能力、功率消耗以及冷却能力。
图9为显示根据一些示例实施方案的机器900的组件的框图,其能够从机器可读媒体(例如,机器可读存储媒体)读取指令,并且执行本文描述的一个或多个方法。具体来说,图9以计算机系统的示例形式示出了机器900的图解表示,并且在所述机器900中可执行用于使机器900执行本文讨论的一个或多个方法的指令924(例如,软件)。在替代实施方案中,机器900作为独立式设备来运行,或者可以连接(例如,联网)至其他机器。在联网配置中,机器900可以以在服务器-客户端网络环境下的服务器机器或客户端机器的能力来运行,或者作为端对端(或者分布式的)网络环境下的个别系统来运行。机器900可以是服务器计算机、客户端计算机、个人计算机(PC)、台式计算机、笔记本电脑、上网本、机顶盒(STB)、个人数字助理(PDA)、移动电话、智能手机、环球网设备、网络路由器、网络交换器、网络桥接器,或者能够执行指令924(顺序地或者相反地)的任意机器,指令924指定由该机器采取的动作。此外,虽然仅显示了单个机器,但术语“机器”也会采取包括单个地或者共同地执行指令924以实现本文讨论的任意一个或多个方法的机器的集合。
机器900包括处理器902(例如,中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、射频集成电路(RFIC)或其任意的适当结合)、主存储器904,以及静态存储器906,其构造为经由总线908相互通信。机器900可进一步包括图形显示器910(例如,等离子显示板(PDP)、发光二极管(LED)显示器、液晶显示器(LCD)、投影仪或阴极射线管(CRT))。机器900还可以包括字母数字输入设备912(例如,键盘)、光标控制设备914(例如,鼠标、触摸板、轨迹球、操纵杆、运动传感器,或者其他的定向仪器)、存储单元916、信号产生设备918(例如,扬声器)以及网络接口设备920。
存储单元916包括机器可读媒体922,在其上存储有使本文描述的一个或多个方法或者功能具体化的指令924(例如,软件)。通过机器900执行指令924期间,指令924还可存留(完全地或者至少部分地)在主存储器904里、在处理器902里(例如,在处理器的高速缓存存储器里),或者在这二者里。因此,主存储器904和处理器902可被认为是机器可读媒体。指令924可经由网络接口设备920在网络926(例如,网络190)上发送或者接收。
如本文所使用的,术语“存储器”指的是能够暂时或者永久存储数据的机器可读媒体,并且可采取包括(但不限于)随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、缓冲存储器、闪存以及高速缓冲存储器。虽然在示例实施方案中示出的机器可读媒体922为单一媒体,但术语“机器可读媒体”应采取包括能够存储指令的单一媒体或多媒体(例如,集中的或者分布式的数据库,或者相关联的高速缓存和服务器)。术语“机器可读媒体”还会采取包括能够存储由机器(例如,机器900)执行的指令(例如,软件)的任意媒体、或者多个媒体的结合,使得在由机器的一个或多个处理器(例如,处理器902)执行时,指令使得机器能够实现本文描述的一个或多个方法。因此,“机器可读媒体”指的是单个存储装置或设备,以及包括多个存储装置或设备的“基于云”的存储系统或者存储网络。术语“机器可读媒体”因此会采取包括(但不限于)以固态存储器、光媒体、磁媒体或其任意的适当结合的形式的一个或多个数据存储库。
贯穿该说明书,多个实例可实施如单个实例所描述的组件、操作或者结构。尽管显示的是一个或多个方法的个体操作,并且被描述为分开的操作,但一个或多个个体操作可同时执行,并且没有要求以显示的顺序来执行操作。在示例配置中,以单独组件展示的结构和功能可以作为结合的结构或者组件来实施。同样,以单个组件展示的结构和功能可以作为单独组件来实施。这些和其他变型、修改、添加以及改进落入本文的主题范围内。
本文中某些实施方案被描述为包括逻辑或者若干组件、模块或者机器。模块可构成或者软件模块(例如,在机器可读媒体上或者在传输信号中具体化的代码)或者硬件模块。“硬件模块”为能够执行特定操作的有形单元,并且以特定的物理方式构造或者布置。在各个示例实施方案中,一个或多个计算机系统(例如,独立式计算机系统、客户端计算机系统,或者服务器计算机系统)或者计算机系统的一个或多个硬件模块(例如,处理器或者处理器组)可以通过软件(例如,应用程序或者应用程序部分)构造为硬件模块,硬件模块运行以执行本文描述的特定操作。
在一些实施方案中,硬件模块可以以机械地、电子地或其任意适当结合的方式实施。例如,硬件模块可包括永久构造为执行特定操作的专用电路或者逻辑。例如,硬件模块可以是专用处理器,例如现场可编程门阵列(FPGA)或者ASIC。硬件模块还可包括通过软件暂时构造为执行特定操作的可编程逻辑或者电路。例如,硬件模块可包括包含在通用处理器或者其他可编程处理器内的软件。应当理解,在专用且永久构造的电路中,或者在暂时构造的电路(例如,通过软件构造)中机械地实施硬件模块的决定可由成本和时间的考虑驱使。
因此,词组“硬件模块”应该理解为包含有形实体,其作为物理构造、永久构造(例如,电路的)或者暂时构造的(例如,编程的)以特定方式来运行或者来执行本文描述的特定操作的实体。如本文所使用的,“硬件实施模块”指的是硬件模块。考虑到在其中暂时构造(例如,编程的)硬件模块的实施方案,硬件模块中的每一个在任何一个实例中都不需要适时地构造或者实体化。例如,在硬件模块包括通过软件构造而成为专用处理器的通用处理器的情况下,通用处理器可以在不同的时间构造为各个不同的专用处理器(例如,包括不同的硬件模块)。软件因此可构造处理器,例如,在一个时间实例处构成特殊硬件模块,以及在不同的时间实例处构成不同硬件模块。
硬件模块能够向其他硬件模块提供信息,并且从其他硬件模块接收信息。因此,描述的硬件模块可被认为是通信联接的。在多个硬件模块同时存在的情况下,可以通过在两个硬件模块之间或者在多个硬件模块之中的信号传输(例如,在适当的电路和总线上)来实现通信。在其中在不同时刻构造或实体化多个硬件模块的实施方案中,在这样的硬件模块之间的通信可以通过例如将信息存储在或者恢复在多个硬件模块已访问的存储器结构来实现。例如,一个硬件模块可以执行操作并且将该操作的输出存储在其通信联接的存储设备中。另一个硬件模块可以之后(稍后的时间)访问存储设备以恢复并且处理所存储的输出。硬件模块还可以初始化与输入或者输出设备的通信,并且可以在资源(例如,信息的集合)上运行。
本文描述的示例方法的各个操作可以通过暂时构造(例如,通过软件)或者永久构造以执行相关操作的一个或多个处理器来(至少部分地)执行。无论是暂时还是永久构造的,这样的处理器可构成处理器实现的模块,其运行以执行本文描述的一个或多个操作或功能。如在本文所使用的,“处理器实现的模块”指的是使用一个或多个处理器实现的硬件模块。
同样,本文描述的方法可以至少部分地由处理器实现,处理器为硬件的示例。例如,可以通过一个或多个处理器或者处理器实现的模块来执行方法的至少一些操作。此外,一个或多个处理器还可运行以支持在“云计算”环境或者“软件即服务”(SaaS)中的相关操作的性能。例如,至少一些操作可通过计算机组(作为包括处理器的机器的示例)来执行,这些操作可经由网络(例如,因特网)以及经由一个或多个适当的接口(例如,应用程序接口(API))进入。
特定操作的性能可以分布在一个或多个处理器中,不只存留在单个机器里,而是部署在若干个机器上。在一些示例实施方案中,一个或多个处理器或者处理器实现模块可以位于单一的地理位置上(例如,在家庭环境、办公室环境或者服务器群里)。在其他示例实施方案中,一个或多个处理器或者处理器实现模块可以分布在若干个地理位置上。
该说明书的一些部分以算法的形式或者以对在机器存储器(例如,计算机存储器)里以位或者二进制信号存储的数据的操作的符号表示的形式来呈现。这些算法或者符号表现为在数据处理领域的普通技术人员使用技术的示例,以将他们工作的内容传递给本领域的其他技术人员。如本文所使用的,“算法”是自相一致的操作序列或者产生预期结果的相似处理。在该背景下,算法和操作包括物理量的物量性操纵。通常(但不是必要的),这样的量可采取能够被机器存储、访问、转移、结合、比较,或者另外的操纵的电、磁或者光信号的形式。有时(主要出于习惯用语的原因)方便的是指使用例如“数据”、“内容”、“位”、“值”、“元件”、“符号”、“特征”、“术语”、“数字”、“数词”或者类似的词语的这样的信号。然而,这些词语仅仅是便利的标签,而待于与适当的物理量相关联。
除非另有特别说明,本文使用例如“处理”、“电脑运算”、“计算”、“确定”、“展示”、“显示”或其他类似的论述可以指操纵或者转换以在一个或多个存储器(例如,易失存储器、非易失存储器或其任意的适当结合)、寄存器,或者接收、存储、发送或者显示信息的其他机器组件里的物理(例如,电、磁或者光)量表示的数据的机器(例如,计算机)的动作或处理。此外,除非另有特别说明,本文使用的术语“一”或“一种”(在专利文件中是常见的)包括一个或多于一个的实例。最后,如本文所使用的,除非别有特别说明,连词“或者”指无排他性的“或者”。
权利要求书(按照条约第19条的修改)
1.一种方法,包括:
访问包括帧的媒体内容,在所述帧中描绘了对应于广告客户的可视对象;
访问观众数,所述观众数表示所述媒体内容的多个观众;
通过利用将所述可视对象的特征与所述媒体内容进行比较的处理器实现的标识模块来自动识别在所述媒体内容中的可视对象而确定持续时间,在所述持续时间期间在所述媒体内容中展示所述可视对象;
基于所述持续时间和基于表示所述媒体内容的多个观众的观众数来利用机器的处理器确定影响因子;以及
提供基于所述持续时间和基于所述观众数确定的所述影响因子。
2.根据权利要求1所述的方法,其中:
所述持续时间的确定包括识别在其中描绘所述可视对象的帧,以及识别继所述帧之后并且没有所述可视对象的另一个帧。
3.根据权利要求1或权利要求2所述的方法,其中:
所述影响因子表明在所述媒体内容中包括所述可视对象的广告的有效程度;以及
所述影响因子的提供包括提供表示所述广告的有效程度的数值计分。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中:
在所述帧中描绘的可视对象为识别广告客户、所述广告客户的产品或者所述广告客户的服务中的至少一个的标识。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中:
所述影响因子的提供包括向广播公司计费系统提供所述影响因子,所述广播公司计费系统构造为基于所述影响因子对于所述可视对象的展示向所述广告客户计费。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中:
描绘所述可视对象的帧包含在包括所述可视对象的第一广告中;以及
所述影响因子的提供包括向广告交易系统提供所述广告因子,所述广告交易系统构造为基于所提供的影响因子提出将在所述媒体内容中的第一广告替换为第二广告的要约。
7.根据权利要求6所述的方法,其中:
所述广告交易系统构造为在所述媒体内容的播放期间实时地对将所述第一广告替换为所述第二广告的要约进行广告。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其中:
所述影响因子的确定包括将所述持续时间、观众数以及将由于事件导致所述媒体内容的流行度增加进行量化的促进因子相乘。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,其中:
所述媒体内容的多个观众在所述媒体内容的播放期间在规模上是变化的;以及
所述观众数表示在所述媒体内容中的可视对象的展示期间所述媒体内容的多个观众的数值大小。
10.根据权利要求9所述的方法,其中:
所述影响因子的确定包括通过对所述持续时间与所述观众数相乘的第一乘积与其间在所述媒体内容中展示可视对象的另一个持续时间与另一个观众数相乘的第二乘积求和来确定总体影响因子,所述另一观众数表示在所述媒体内容中所述可视对象的另一次展示期间所述媒体内容的观众的另一个量。
11.根据权利要求1至10中任一项所述的方法,进一步包括:
接收观众概况,所述观众概况对应于所述观众数并且将所述多个观众中的每一个描绘成具有相对于另一多个观众的属性,所述多个观众为所述另一个多个观众的子集;以及其中
所述影响因子的确定进一步基于所述观众概况,所述观众概况将所述多个观众中的每一个描绘成具有相对于所述另一个多个观众的属性。
12.根据权利要求11所述的方法,其中:
所述影响因子的确定包括将所述持续时间、所述观众数和对应于所述观众概况的概况权重相乘。
13.根据权利要求11或权利要求12所述的方法,其中:
所述观众概况将所述属性表明为所述多个观众的性别或者所述多个观众的订购类型中的至少一种。
14.根据权利要求1至13中任一项所述的方法,其中:
所述观众数的访问包括从提供收视率确定服务的第三方服务器接收所述观众数。
15.根据权利要求1至14中任一项所述的方法,进一步包括:
从存储多个广告客户的多个可视对象的特征的数据库访问所述可视对象的特征。
16.根据权利要求15所述的方法,其中:
所述可视对象的特征的访问包括从所述数据库访问所述可视对象的图像;以及
所述帧的识别包括将在所述帧中描绘的可视对象与从所述数据库访问的可视对象的图像进行比较。
17.根据权利要求15或权利要求16所述的方法,其中:
所述可视对象的特征的访问包括从所述数据库访问对应于所述可视对象的声音;以及
所述帧的识别包括将对应于所述可视对象的声音与对应于在所述媒体内容中的第一帧的另一声音进行比较。
18.根据权利要求15-17中任一项所述的方法,其中:
所述可视对象的特征的访问包括从所述数据库访问所述可视对象的动画动作;以及
所述帧的识别包括将所述可视对象的动画动作与在所述媒体内容中描绘的可视对象的另一个动画动作进行比较。
19.一种永久机器可读存储媒体,包括在由机器的一个或多个处理器执行时使所述机器执行操作的指令,所述操作包括:
访问包括帧的媒体内容,在所述帧中描绘了对应于广告客户的可视对象;
访问观众数,所述观众数表示媒体内容的多个观众;
通过利用将所述可视对象的特征与所述媒体内容进行比较的处理器实施的标识模块来自动识别在所述媒体内容中的可视对象而确定持续时间,在所述持续时间期间在所述媒体内容中展示所述可视对象;
基于所述持续时间和基于表示所述媒体内容的多个观众的观众数来确定影响因子,所述影响因子的确定由所述机器的一个或多个处理器来执行;以及
提供基于所述持续时间和基于所述观众数确定的所述影响因子。
20.根据权利要求19所述的永久机器可读存储媒体,其中:所述影响因子的提供包括向广播公司计费系统提供所述影响因子,所述广播公司计费系统构造为基于所述影响因子对于所述可视对象的展示向所述广告客户计费。
21.一种系统,包括:
媒体模块,所述媒体模块构造为访问包括帧的媒体内容,在所述帧中描绘了对应于广告客户的可视对象;
观众模块,所述观众模块构造为访问表示媒体内容的多个观众的观众数;
标识模块,所述标识模块构造为通过基于所述可视对象的特征与所述媒体内容的比较来自动识别在所述媒体内容中的可视对象而确定在其间在所述媒体内容中展示所述可视对象的持续时间;
处理器,所述处理器通过影响模块构造为基于所述持续时间和基于表示所述媒体内容的多个观众的观众数来确定影响因子;以及
规则模块,所述规则模块构造为提供基于所述持续时间和基于所述观众数确定的所述影响因子。
22.根据权利要求21所述的系统,其中:
描绘所述可视对象的帧包含在包括所述可视对象的第一广告中;以及
所述规则模块构造为向广告交易系统提供所述影响因子,所述广告交易系统构造为基于所提供的影响因子对将在所述媒体内容中的第一广告替换为第二广告提出要约。

Claims (22)

1.一种方法,包括:
访问包括帧的媒体内容,在所述帧中描绘了对应于广告客户的可视对象;
访问观众数,所述观众数表示所述媒体内容的多个观众;
确定持续时间,在所述持续时间期间在所述媒体内容中展示所述可视对象;
基于所述持续时间和基于表示所述媒体内容的多个观众的观众数来利用机器的处理器确定影响因子;以及
提供基于所述持续时间和基于所述观众数确定的所述影响因子。
2.根据权利要求1所述的方法,其中:
所述持续时间的确定包括识别在其中描绘所述可视对象的帧,以及识别继所述帧之后并且没有所述可视对象的另一个帧。
3.根据权利要求1或权利要求2所述的方法,其中:
所述影响因子表明在所述媒体内容中包括所述可视对象的广告的有效程度;以及
所述影响因子的提供包括提供表示所述广告的有效程度的数值计分。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中:
在所述帧中描绘的可视对象为识别广告客户、所述广告客户的产品或者所述广告客户的服务中的至少一个的标识。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中:
所述影响因子的提供包括向广播公司计费系统提供所述影响因子,所述广播公司计费系统构造为基于所述影响因子对于所述可视对象的展示向所述广告客户计费。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中:
描绘所述可视对象的帧包含在包括所述可视对象的第一广告中;以及
所述影响因子的提供包括向广告交易系统提供所述广告因子,所述广告交易系统构造为基于所提供的影响因子提出将在所述媒体内容中的第一广告替换为第二广告的要约。
7.根据权利要求6所述的方法,其中:
所述广告交易系统构造为在所述媒体内容的播放期间实时地对将所述第一广告替换为所述第二广告的要约进行广告。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其中:
所述影响因子的确定包括将所述持续时间、观众数以及将由于事件导致所述媒体内容的流行度增加进行量化的促进因子相乘。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,其中:
所述媒体内容的多个观众在所述媒体内容的播放期间在规模上是变化的;以及
所述观众数表示在所述媒体内容中的可视对象的展示期间所述媒体内容的多个观众的数值大小。
10.根据权利要求9所述的方法,其中:
所述影响因子的确定包括通过对所述持续时间与所述观众数相乘的第一乘积与其间在所述媒体内容中展示可视对象的另一个持续时间与另一个观众数相乘的第二乘积求和来确定总体影响因子,所述另一观众数表示在所述媒体内容中所述可视对象的另一次展示期间所述媒体内容的观众的另一个量。
11.根据权利要求1至10中任一项所述的方法,进一步包括:
接收观众概况,所述观众概况对应于所述观众数并且将所述多个观众中的每一个描绘成具有相对于另一多个观众的属性,所述多个观众为所述另一个多个观众的子集;以及其中
所述影响因子的确定进一步基于所述观众概况,所述观众概况将所述多个观众中的每一个描绘成具有相对于所述另一个多个观众的属性。
12.根据权利要求11所述的方法,其中:
所述影响因子的确定包括将所述持续时间、所述观众数和对应于所述观众概况的概况权重相乘。
13.根据权利要求11或权利要求12所述的方法,其中:
所述观众概况将所述属性表明为所述多个观众的性别或者所述多个观众的订购类型中的至少一种。
14.根据权利要求1至13中任一项所述的方法,其中:
所述观众数的访问包括从提供收视率确定服务的第三方服务器接收所述观众数。
15.根据权利要求1至14中任一项所述的方法,进一步包括:
从存储多个广告客户的多个可视对象的特征的数据库访问所述可视对象的特征。
16.根据权利要求15所述的方法,其中:
所述可视对象的特征的访问包括从所述数据库访问所述可视对象的图像;以及
所述帧的识别包括将在所述帧中描绘的可视对象与从所述数据库访问的可视对象的图像进行比较。
17.根据权利要求15或权利要求16所述的方法,其中:
所述可视对象的特征的访问包括从所述数据库访问对应于所述可视对象的声音;以及
所述帧的识别包括将对应于所述可视对象的声音与对应于在所述媒体内容中的第一帧的另一声音进行比较。
18.根据权利要求15-17中任一项所述的方法,其中:
所述可视对象的特征的访问包括从所述数据库访问所述可视对象的动画动作;以及
所述帧的识别包括将所述可视对象的动画动作与在所述媒体内容中描绘的可视对象的另一个动画动作进行比较。
19.一种永久机器可读存储媒体,包括在由机器的一个或多个处理器执行时使所述机器执行操作的指令,所述操作包括:
访问包括帧的媒体内容,在所述帧中描绘了对应于广告客户的可视对象;
访问观众数,所述观众数表示媒体内容的多个观众;
确定持续时间,在所述持续时间期间在所述媒体内容中展示所述可视对象;
基于所述持续时间和基于表示所述媒体内容的多个观众的观众数来确定影响因子,所述影响因子的确定由所述机器的一个或多个处理器来执行;以及
提供基于所述持续时间和基于所述观众数确定的所述影响因子。
20.根据权利要求19所述的永久机器可读存储媒体,其中:所述影响因子的提供包括向广播公司计费系统提供所述影响因子,所述广播公司计费系统构造为基于所述影响因子对于所述可视对象的展示向所述广告客户计费。
21.一种系统,包括:
媒体模块,所述媒体模块构造为访问包括帧的媒体内容,在所述帧中描绘了对应于广告客户的可视对象;
观众模块,所述观众模块构造为访问表示媒体内容的多个观众的观众数;
标识模块,所述标识模块构造为确定在其间在所述媒体内容中展示所述可视对象的持续时间;
处理器,所述处理器通过影响模块构造为基于所述持续时间和基于表示所述媒体内容的多个观众的观众数来确定影响因子;以及
规则模块,所述规则模块构造为提供基于所述持续时间和基于所述观众数确定的所述影响因子。
22.根据权利要求21所述的系统,其中:
描绘所述可视对象的帧包含在包括所述可视对象的第一广告中;以及
所述规则模块构造为向广告交易系统提供所述影响因子,所述广告交易系统构造为基于所提供的影响因子对将在所述媒体内容中的第一广告替换为第二广告提出要约。
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