CN103516884A - 待播放多媒体生成方法和系统 - Google Patents

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CN103516884A CN201210222560.2A CN201210222560A CN103516884A CN 103516884 A CN103516884 A CN 103516884A CN 201210222560 A CN201210222560 A CN 201210222560A CN 103516884 A CN103516884 A CN 103516884A
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Abstract

一种待播放多媒体生成方法:获取待播放多媒体生成指令;显示预设的待播放多媒体生成属性;获取第一选取指令,并获取第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性;根据第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性查找对应的多媒体相关信息,显示多媒体相关信息,获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体相关信息,根据第二选取指令对应的多媒体相关信息获取对应的多媒体,设置获取得到的多媒体为待播放多媒体。上述方法用户可根据需要选择待播放多媒体生成属性,并且可将用户选取的多媒体相关信息对应的所有多媒体都添加到,不需要用户逐个添加,从而提高了生成的效率以及用户的操作便利性。此外,还提供一种待播放多媒体生成系统。

Description

待播放多媒体生成方法和系统
【技术领域】
本发明涉及多媒体技术领域,尤其涉及移动终端多媒体技术领域,特别地涉及一种待播放多媒体生成方法和系统。
【背景技术】
播放音乐或视频等多媒体几乎已经成为了是现代人娱乐放松必不可少的方式。
播放多媒体前,一般先获取多媒体播放列表,将多媒体按照用户设置的播放模式播放多媒体播放列表中的多媒体。多媒体播放列表中的多媒体即为待播放的多媒体。用户通过编辑多媒体播放列表来设置待播放的多媒体。
传统的待播放多媒体生成方法中,用户只能在多媒体播放列表中逐个添加多媒体或删除多媒体,当要添加的多媒体或删除的多媒体数量较多时,需要花费用户较多的时间,而且在大量的多媒体中查找需要添加的多媒体,或是在多媒体播放列表中的众多多媒体中选择需要删除的多媒体,都比较困难。
【发明内容】
基于此,有必要提供一种能提高生成待播放多媒体的效率的待播放多媒体生成方法。
一种待播放多媒体生成方法,包括以下步骤:
获取待播放多媒体生成指令;
显示预设的待播放多媒体生成属性;
获取第一选取指令,并获取第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性;
根据第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性查找对应的多媒体相关信息,获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体相关信息,根据第二选取指令对应的多媒体相关信息获取对应的多媒体,设置获取得到的多媒体为待播放多媒体。
基于此,还有必要提供一种能提高生成待播放多媒体的效率的待播放多媒体生成系统。
一种待播放多媒体生成系统,包括:
指令获取模块,用于获取待播放多媒体生成指令;
显示模块,用于显示预设的待播放多媒体生成属性;
所述指令获取模块还用于获取第一选取指令,并获取第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性;
待播放多媒体生成模块,用于根据第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性查找对应的多媒体相关信息;
所述指令获取模块还用于获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体相关信息;
所述待播放多媒体生成模块还用于根据第二选取指令对应的多媒体相关信息获取对应的多媒体,设置获取得到的多媒体为待播放多媒体。
上述待播放多媒体生成方法和系统,通过显示预设的待播放多媒体生成属性;根据选取的待播放多媒体生成属性查找选取的待播放多媒体生成属性对应的多媒体相关信息,并根据选取的多媒体相关信息获取对应的多媒体,设置获取得到的多媒体为待播放多媒体。上述方式中用户可根据需要选择待播放多媒体生成属性,并且上述方式可批量地将用户选取的多媒体相关信息对应的所有多媒体都设置为待播放多媒体,从而提高了生成待播放多媒体的效率和准确度。
【附图说明】
图1为一个实施例中的待播放多媒体生成方法的流程示意图;
图2为一个实施例中的待播放多媒体生成方法的效果图;
图3为一个实施例中的待播放多媒体生成系统的结构示意图。
【具体实施方式】
如图1所示,在一个实施例中,一种待播放多媒体生成方法,包括以下步骤:
步骤S102,获取待播放多媒体生成指令。
在一个实施例中,可根据用户操作触发待播放多媒体生成指令。例如,可监测用户是否进入多媒体播放列表界面,当用户进入多媒体播放列表界面时,可触发待播放多媒体生成指令。或者,当用户选择随机播放多媒体时,触发待播放多媒体生成指令。
步骤S104,显示预设的待播放多媒体生成属性。
具体的,待播放多媒体生成属性为生成待播放多媒体的方式,待播放多媒体生成属性标示根据多媒体的哪种属性生成待播放多媒体。
在一个实施例中,可预先设置多种生成待播放多媒体的方式。在一个实施例中,待播放多媒体生成属性包括:按专辑生成和/或按多媒体关联的人物生成和/或按多媒体主题或风格类别生成等。
在一个实施例中,当获取到待播放多媒体生成指令时,可显示与待播放多媒体生成属性对应的选项。
在一个实施例中,可以列表的形式显示预设的待播放多媒体生成属性。在另一个实施例中,可以在不规则排列的与待播放多媒体生成属性一一对应的图标或控件上显示待播放多媒体生成属性,等等。待播放多媒体生成属性的显示方式有多种,在此不一一列举。
步骤S105,获取第一选取指令,并获取第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性。
具体的,可获取用户在上述显示的待播放多媒体生成属性中选取的待播放多媒体生成属性。
步骤S106,根据第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性查找对应的多媒体相关信息,获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体相关信息,根据第二选取指令对应的多媒体相关信息获取对应的多媒体,设置获取得到的多媒体为待播放多媒体。
在一个实施例中,可显示多媒体相关信息对应的选项,用户可选取一个或多个多媒体相关信息对应的选项,触发第二选取指令。
在一个实施例中,在步骤S106之前,可创建用于保存待播放多媒体的多媒体播放列表,若已经存在多媒体播放列表,则在步骤S106之前可清空多媒体播放列表。进一步的,步骤S106可将获取得到的多媒体添加至多媒体播放列表中。
在一个实施例中,按照专辑生成的待播放多媒体生成属性对应的多媒体相关信息为多媒体所属的专辑。按歌手生成的待播放多媒体生成属性对应的多媒体相关信息为多媒体对应的歌手。在一个实施例中,多媒体关联的人物包括演唱多媒体的歌手和/或多媒体的作词者和/或多媒体的作曲者等。按多媒体主题或风格类别生成的待播放多媒体生成属性对应的多媒体相关信息为多媒体所属的主题或风格类别。在一个实施例中,多媒体所属的主题或风格类别包括:儿歌、轻音乐、古典音乐、欧美流行音乐、日韩流行音乐、动漫音乐等等。
在一个实施例中,步骤S106的具体过程包括:
若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为按专辑生成,则获取多媒体所属的专辑,并显示所述多媒体所属的专辑,获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的专辑,根据第二选取指令对应的专辑获取对应的多媒体,设置专辑对应的多媒体为待播放多媒体;
若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为按多媒体关联的人物生成,则获取多媒体关联的人物,并显示所述多媒体关联的人物,获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体关联的人物,根据第二选取指令对应的多媒体关联的人物获取对应的多媒体,设置对应的多媒体为待播放多媒体。
若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为按多媒体主题或风格类别生成,则获取多媒体主题或风格类别,并显示所述多媒体主题或风格类别,获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体主题或风格类别,根据第二选取指令对应的多媒体主题或风格类别获取对应的多媒体,设置对应的多媒体为待播放播放体。
在一个实施例中,在步骤S106之前,上述待播放多媒体生成方法还包括步骤:将多媒体进行分类。在一个实施例中,可按照多媒体所属的专辑进行分类,例如将多媒体划分为专辑1、专辑2等等。还可按照多媒体关联的人物将多媒体进行分类,例如将多媒体划分为人物1、人物2等。进一步的,还可将多媒体按照多媒体的内容风格地域等进行分类,例如将多媒体划分为:儿歌、轻音乐、古典音乐、欧美流行音乐、日韩流行音乐、动漫音乐等。进一步的,可存储分类后获得的多媒体类别与多媒体的对应关系。
具体的,以用户选取的待播放多媒体生成属性为按专辑生成为例,可获取所有多媒体所属的专辑,例如专辑1、专辑2等等。进一步的,可显示专辑对应的选项,专辑对应的选项可同时被选中多个。进一步的,可通过这些选项接收用户选择或取消选择专辑的指令。在一个实施例中,可显示选择或取消全部专辑的选项,通过该选项可接收用户选择或取消选择所有显示的专辑的指令。进一步的,可根据用户选取的专辑以及专辑与多媒体的对应关系查找对应的多媒体。进一步的,设置查找到的多媒体为待播放多媒体。
在另一个实施例中,待播放多媒体生成属性包括:按照最近播放的多媒体生成。按照最近播放的多媒体生成的待播放多媒体生成属性对应的多媒体相关信息为最近一次播放的多媒体列表。
本实施例中,步骤S106的具体过程还包括:若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为按照最近播放的多媒体生成,则根据播放记录获取最近一次播放的多媒体列表并显示,获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的最近一次播放的多媒体列表中的多媒体;设置获取得到的多媒体为待播放多媒体。
在一个实施例中,可预先保存多媒体的播放记录。具体的,可在多媒体播放记录中查找最后一个播放的多媒体,并获取与最后一个播放的多媒体的播放时间相差不超过预设阈值的多媒体,上述获取的多媒体可视为最近一次播放的多媒体。进一步的,显示获取的最近一次播放的多媒体列表。
在另一个实施例中,可获取多媒体播放列表中的多媒体作为最近一次播放的多媒体,并显示获取的多媒体。具体的,可显示多媒体对应的选项,通过多媒体对应的选项获取用户选择或取消选择多媒体的指令。在一个实施例中上,还可显示选择或取消选择所有显示的多媒体的选项,通过该选项可接收用户选择或取消选择所有显示的多媒体的指令,在一个实施例中,可将最近一次播放的多媒体默认设置为被选中。
在一个实施例中,待播放多媒体生成属性包括:根据全部多媒体生成。根据全部多媒体生成的待播放多媒体生成属性对应的多媒体相关信息为全部多媒体。
本实施例中,步骤S106的具体过程还可包括:若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为根据全部多媒体生成,则获取预设的目录下的多媒体,并显示获取的多媒体,获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的显示的多媒体中的多媒体;设置第二选取指令对应的多媒体为待播放多媒体。
在一个实施例中,在步骤S102之前,上述待播放多媒体生成方法还包括步骤:设置待播放多媒体生成属性,建立待播放多媒体生成属性与多媒体相关信息之间的对应关系。
例如,设置按照专辑生成的待播放多媒体生成属性对应的多媒体相关信息为多媒体所属的专辑、按多媒体关联的人物生成的待播放多媒体生成属性对应的多媒体相关信息为多媒体关联的人物等。
图2为一个实施例中待播放多媒体生成方法的效果图。图2中,以多媒体为歌曲为例。
(1)用户进入选择待播放的歌曲的界面201,触发待播放多媒体生成指令。
(2)界面201中显示预设的待播放多媒体生成属性对应的选项:按专辑生成对应的选项“按专辑”、按歌手生成对应的选项“按歌手”、按照最近播放的多媒体生成对应的选项“最近播放”、根据全部多媒体生成对应的选项“全部歌曲”。
若用户选择“按专辑”选项,则进入显示歌曲所属的专辑的界面202。
若用户选择“按歌手”选项,则进入显示歌曲对应的歌手的界面203。
若用户选择“全部歌曲”选项,则进入显示全部歌曲的界面204。
若用户选择“最近播放”选项,则进入显示播放记录中最近一次播放的歌曲的界面205。
(3)用户可分别在界面202、203、204、205中选择专辑、歌手或歌曲。
(4)将用户选择的专辑或歌手对应的歌曲、或用户选择的歌曲设置为待播放多媒体。
如图3所示,在一个实施例中,一种待播放多媒体生成系统,包括指令获取模块302、显示模块304、待播放多媒体生成模块306,其中:
指令获取模块302用于获取待播放多媒体生成指令。
在一个实施例中,指令获取模块302可根据用户操作触发待播放多媒体生成指令。例如,指令获取模块302可监测用户是否进入多媒体播放列表界面,当用户进入多媒体播放列表界面时,可触发待播放多媒体生成指令。或者,当用户选择随机播放多媒体时,触发待播放多媒体生成指令。
显示模块304用于显示预设的待播放多媒体生成属性。
在一个实施例中,待播放多媒体生成属性为生成待播放多媒体的方式,待播放多媒体生成属性标示根据多媒体的哪种属性生成待播放多媒体。
在一个实施例中,可预先设置多种生成待播放多媒体的方式。在一个实施例中,待播放多媒体生成属性包括:按专辑生成和/或按多媒体关联的人物生成和/或按多媒体主题或风格类别生成等。
具体的,当指令获取模块302获取到待播放多媒体生成指令时,显示模块304可显示与待播放多媒体生成属性对应的选项。
在一个实施例中,显示模块304可以列表的形式显示预设的待播放多媒体生成属性。在另一个实施例中,显示模块304可以在不规则排列的与待播放多媒体生成属性一一对应的图标或控件上显示待播放多媒体生成属性,等等。待播放多媒体生成属性的显示方式有多种,在此不一一列举。
指令获取模块302还用于获取第一选取指令,并获取第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性。
具体的,指令获取模块302可获取用户在上述显示的待播放多媒体生成属性中选取的待播放多媒体生成属性。
待播放多媒体生成模块306用于根据第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性查找对应的多媒体相关信息。指令获取模块302还用于获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体相关信息。待播放多媒体生成模块306还用于根据第二选取指令对应的多媒体相关信息获取对应的多媒体,设置获取得到的多媒体为待播放多媒体。
在一个实施例中,显示模块304可显示多媒体相关信息对应的选项,用户可选取一个或多个多媒体相关信息对应的选项,触发第二选取指令。
在一个实施例中,待播放多媒体生成模块306可创建用于保存待播放的多媒体的多媒体播放列表,若已经存在多媒体播放列表,则可清空多媒体播放列表。进一步的,待播放多媒体生成模块306可将获取得到的多媒体添加至多媒体播放列表中。
在一个实施例中,按照专辑生成的待播放多媒体生成属性对应的多媒体相关信息为多媒体所属的专辑。按歌手生成的待播放多媒体生成属性对应的多媒体相关信息为多媒体对应的歌手。在一个实施例中,多媒体关联的人物包括演唱多媒体的歌手和/或多媒体的作词者和/或多媒体的作曲者等。按多媒体主题或风格类别生成的待播放多媒体生成属性对应的多媒体相关信息为多媒体所属的主题或风格类别。在一个实施例中,多媒体所属的主题或风格类别包括:儿歌、轻音乐、古典音乐、欧美流行音乐、日韩流行音乐、动漫音乐等等。
在一个实施例中,待播放多媒体生成模块306还用于若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为按专辑生成,则获取多媒体所属的专辑;显示模块304还用于显示多媒体所属的专辑;指令获取模块302还用于获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的专辑;待播放多媒体生成模块306还用于根据第二选取指令对应的专辑获取对应的多媒体,设置专辑对应的多媒体为待播放多媒体。
待播放多媒体生成模块306还用于若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为按多媒体关联的人物生成,则获取多媒体关联的人物;显示模块304还用于显示多媒体关联的人物;指令获取模块302还用于获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体关联的人物;待播放多媒体生成模块306还用于根据第二选取指令对应的多媒体关联的人物获取对应的多媒体,设置对应的多媒体为待播放多媒体。
待播放多媒体生成模块306还用于若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为按多媒体主题或风格类别生成,则获取多媒体主题或风格类别;显示模块304还用于显示多媒体主题或风格类别;指令获取模块302还用于获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体主题或风格类别;待播放多媒体生成模块306还用于根据第二选取指令对应的多媒体主题或风格类别获取对应的多媒体,设置对应的多媒体为待播放多媒体。
在一个实施例中,上述待播放多媒体生成系统还包括分类模块(图中未示出),用于将多媒体进行分类。在一个实施例中,分类模块可按照多媒体所属的专辑进行分类,例如将多媒体划分为专辑1、专辑2等等。分类模块还可按照多媒体关联的人物将多媒体进行分类,例如将多媒体划分为人物1、人物2等。进一步的,还可将多媒体按照多媒体的内容风格地域等进行分类,例如将多媒体划分为:儿歌、轻音乐、古典音乐、欧美流行音乐、日韩流行音乐、动漫音乐等。进一步的,分类模块可存储分类后获得的多媒体类别与多媒体的对应关系。
具体的,以用户选取的待播放多媒体生成属性为按专辑生成为例,待播放多媒体生成模块306可获取所有多媒体所属的专辑,例如专辑1、专辑2等等。进一步的,显示模块304可显示专辑对应的选项,专辑对应的选项可同时被选中多个。进一步的,指令获取模块302可通过这些选项接收用户选择或取消选择专辑的指令。在一个实施例中,显示模块304可显示选择或取消全部专辑的选项,指令获取模块302可通过该选项接收用户选择或取消选择所有显示的专辑的指令。进一步的,待播放多媒体生成模块306可根据用户选取的专辑以及专辑与多媒体的对应关系查找对应的多媒体。进一步的,待播放多媒体生成模块306可设置查找到的多媒体为待播放多媒体。
在另一个实施例中,待播放多媒体生成属性包括:按照最近播放的多媒体生成。按照最近播放的多媒体生成的待播放多媒体生成属性对应的多媒体相关信息为最近一次播放的多媒体列表。
本实施例中,待播放多媒体生成模块306可用于若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为按照最近播放的多媒体生成,则根据播放记录获取最近一次播放的多媒体列表。显示模块304可显示最近一次播放的多媒体列表。指令获取模块302还用于获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的最近一次播放的多媒体列表中的多媒体。待播放多媒体生成模块306还可用于设置获取得到的多媒体为待播放多媒体。
在一个实施例中,可预先保存多媒体的播放记录。具体的,待播放多媒体生成模块306可在多媒体播放记录中查找最后一个播放的多媒体,并获取与最后一个播放的多媒体的播放时间相差不超过预设阈值的多媒体,上述获取的多媒体可视为最近一次播放的多媒体。进一步的,显示模块304可显示获取的多媒体。在另一个实施例中,待播放多媒体生成模块306可获取多媒体播放列表中的多媒体作为最近一次播放的多媒体。在一个实施例中,显示模块304可显示多媒体对应的选项。指令获取模块302可通过多媒体对应的选项获取用户选择或取消选择多媒体的指令。在一个实施例中上,显示模块还可显示选择或取消选择所有显示的多媒体的选项,指令获取模块302可通过该选项可接收用户选择或取消选择所有显示的多媒体的指令,在一个实施例中,待播放多媒体生成模块306可将最近一次播放的多媒体默认设置为被选中。
在一个实施例中,待播放多媒体生成属性包括:根据全部多媒体生成。根据全部多媒体生成的待播放多媒体生成属性对应的多媒体相关信息为全部多媒体。
本实施例中,待播放多媒体生成模块306可用于若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为根据全部多媒体生成,则获取预设的目录下的多媒体。显示模块304用于显示获取的多媒体。指令获取模块302还用于获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的显示的多媒体中的多媒体;待播放多媒体生成模块306还用于设置第二选取指令对应的多媒体为待播放多媒体。
在一个实施例中,待播放多媒体生成模块306还用于设置待播放多媒体生成属性,建立待播放多媒体生成属性与多媒体相关信息之间的对应关系。
例如,待播放多媒体生成模块306可设置按照专辑生成的待播放多媒体生成属性对应的多媒体相关信息为多媒体所属的专辑、按多媒体关联的人物生成的待播放多媒体生成属性对应的多媒体相关信息为多媒体关联的人物等。
上述待播放多媒体生成方法和系统,通过显示预设的待播放多媒体生成属性;根据用户选取的待播放多媒体生成属性查找选取的待播放多媒体生成属性对应的多媒体相关信息,并根据用户选取的多媒体相关信息获取对应的多媒体,设置获取得到的多媒体为待播放多媒体。上述方式中用户可根据需要选择待播放多媒体生成属性,并且上述方式可批量地将用户选取的多媒体相关信息对应的所有多媒体都设置为待播放多媒体,从而提高了生成待播放多媒体的效率以及用户的操作便利性。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种待播放多媒体生成方法,包括以下步骤:
获取待播放多媒体生成指令;
显示预设的待播放多媒体生成属性;
获取第一选取指令,并获取第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性;
根据第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性查找对应的多媒体相关信息;获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体相关信息,根据第二选取指令对应的多媒体相关信息获取对应的多媒体,设置获取得到的多媒体为待播放多媒体。
2.根据权利要求1所述的待播放多媒体生成方法,其特征在于,在所述获取待播放多媒体生成指令的步骤之前,所述方法还包括:
设置待播放多媒体生成属性,建立所述待播放多媒体生成属性与多媒体相关信息之间的对应关系。
3.根据权利要求1所述的待播放多媒体生成方法,其特征在于,所述待播放多媒体生成属性包括:按专辑生成和/或按多媒体关联的人物生成和/或按多媒体主题或风格类别生成;
所述根据第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性查找对应的多媒体相关信息,显示所述多媒体相关信息,获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体相关信息,根据第二选取指令对应的多媒体相关信息获取对应的多媒体,设置获取得到的多媒体为待播放多媒体的步骤包括:
若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为按专辑生成,则获取多媒体所属的专辑,并显示所述多媒体所属的专辑,获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的专辑,根据第二选取指令对应的专辑获取对应的多媒体,设置所述专辑对应的多媒体为待播放多媒体;
若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为按多媒体关联的人物生成,则获取多媒体关联的人物,并显示所述多媒体关联的人物,获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体关联的人物,根据第二选取指令对应的多媒体关联的人物获取对应的多媒体,设置所述对应的多媒体为待播放多媒体。
若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为按多媒体主题或风格类别生成,则获取多媒体主题或风格类别,并显示所述多媒体主题或风格类别,获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体主题或风格类别,根据第二选取指令对应的多媒体主题或风格类别获取对应的多媒体,设置所述对应的多媒体为待播放多媒体。
4.根据权利要求1所述的待播放多媒体生成方法,其特征在于,所述待播放多媒体生成属性包括:按照最近播放的多媒体生成;
所述根据第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性查找对应的多媒体相关信息,显示所述多媒体相关信息,获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体相关信息,根据获取的多媒体相关信息获取对应的多媒体,设置获取得到的多媒体为待播放多媒体的步骤包括:
若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为按照最近播放的多媒体生成,则根据播放记录获取最近一次播放的多媒体列表并显示,获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的所述最近一次播放的多媒体列表中的多媒体;设置获取得到的多媒体为待播放多媒体。
5.根据权利要求1所述的待播放多媒体生成方法,其特征在于,所述待播放多媒体生成属性包括:根据全部多媒体生成;
所述根据第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性查找对应的多媒体相关信息,显示所述多媒体相关信息,获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体相关信息,根据获取的多媒体相关信息获取对应的多媒体,设置获取得到的多媒体为待播放多媒体的步骤包括:
若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为根据全部多媒体生成,则获取预设的目录下的多媒体,并显示获取的多媒体,获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的显示的多媒体中的多媒体;设置第二选取指令对应的多媒体为待播放多媒体。
6.一种待播放多媒体生成系统,其特征在于,包括:
指令获取模块,用于获取待播放多媒体生成指令;
显示模块,用于显示预设的待播放多媒体生成属性;
所述指令获取模块还用于获取第一选取指令,并获取第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性;
待播放多媒体生成模块,用于根据第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性查找对应的多媒体相关信息;
所述指令获取模块还用于获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体相关信息;
所述待播放多媒体生成模块还用于根据第二选取指令对应的多媒体相关信息获取对应的多媒体,设置获取得到的多媒体为待播放多媒体。
7.根据权利要求6所述的待播放多媒体生成系统,其特征在于,所述待播放多媒体生成模块还用于设置待播放多媒体生成属性,建立所述待播放多媒体生成属性与多媒体相关信息之间的对应关系。
8.根据权利要求6所述的待播放多媒体生成系统,其特征在于,所述待播放多媒体生成属性包括:按专辑生成和/或按多媒体关联的人物生成和/或按多媒体主题或风格类别生成;
所述待播放多媒体生成模块还用于若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为按专辑生成,则获取多媒体所属的专辑;所述显示模块还用于显示所述多媒体所属的专辑;所述指令获取模块还用于获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的专辑;所述待播放多媒体生成模块还用于根据第二选取指令对应的专辑获取对应的多媒体,设置所述专辑对应的多媒体为待播放多媒体;
所述待播放多媒体生成模块还用于若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为按多媒体关联的人物生成,则获取多媒体关联的人物;所述显示模块还用于并显示所述多媒体关联的人物;所述指令获取模块还用于获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体关联的人物;所述待播放多媒体生成模块还用于根据第二选取指令对应的多媒体关联的人物获取对应的多媒体,设置所述对应的多媒体为待播放多媒体;
所述待播放多媒体生成模块还用于若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为按多媒体主题或风格类别生成,则获取多媒体主题或风格类别;所述显示模块还用于显示所述多媒体主题或风格类别;所述指令获取模块还用于获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的多媒体主题或风格类别;所述待播放多媒体生成模块还用于根据第二选取指令对应的多媒体主题或风格类别获取对应的多媒体,设置所述对应的多媒体为待播放多媒体。
9.根据权利要求6所述的待播放多媒体生成系统,其特征在于,所述待播放多媒体生成属性包括:按照最近播放的多媒体生成;
所述待播放多媒体生成模块还用于若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为按照最近播放的多媒体生成,则根据播放记录获取最近一次播放的多媒体列表;所述显示模块还用于显示所述最近一次播放的多媒体列表;所述指令获取模块还用于获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的所述最近一次播放的多媒体列表中的多媒体;所述待播放多媒体生成模块还用于设置获取得到的多媒体为待播放多媒体。
10.根据权利要求6所述的待播放多媒体生成系统,其特征在于,所述待播放多媒体生成属性包括:根据全部多媒体生成;
所述待播放多媒体生成模块还用于若第一选取指令对应的待播放多媒体生成属性为根据全部多媒体生成,则获取预设的目录下的多媒体;所述显示模块还用于并显示获取的多媒体;所述指令获取模块还用于获取第二选取指令,并获取第二选取指令对应的显示的多媒体中的多媒体;所述待播放多媒体生成模块还用于设置第二选取指令对应的多媒体为待播放多媒体。
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