CN103430135B - 与用户接口相关联的图标的三维多深度呈现 - Google Patents
与用户接口相关联的图标的三维多深度呈现 Download PDFInfo
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Abstract
三维显示器(302)呈现与用户接口相关联的多个图标。这些图标包括在第一呈现深度(304)呈现的至少第一图标(303)以及在不同的第二呈现深度(306)呈现的至少第二图标(305)。根据一个方法,该第一图标可用于由用户接口的输入组件进行交互,而第二图标不可用于由用户接口的输入组件进行交互。前述第一呈现深度可以实质上与对应电子设备(301)的表面(例如触摸敏感显示器(302))一致。如此配置,(当前可用于选择的)第一图标显现在与该表面一致的深度。该方法能够用于辅助基于图标是否可用于经由用户接口的输入组件进行交互,对图标进行三维呈现。
Description
相关申请的交叉引用
本申请与2011年1月20日递交的、题为“THREE-DIMENSIONAL,MULTI-DEPTHPRESENTATION OF ICONS IN ASSOCIATION WITH DIFFERING INPUT COMPONENTS OF AUSER INTERFACE”的、代理人案卷编号9169-98616的PCT申请No.____________________相关,其内容以引用方式全部并入于此。
技术领域
本公开的构思总体涉及呈现与用户接口相关联的图标,更具体地涉及这方面的三维显示器的使用。
背景技术
图形用户接口和所显示的图标在本领域中是已知的。一股地说,图标分别用于表示对应的程序、过程、应用、功能、能力、媒体文件、互联网地址、个人信息管理(PIM)记录等。在许多情况下,使用例如触摸敏感显示器呈现多个这样的图标。
随着各种设备的能力变得越来越强并且随着设备用户自身期望其设备具有越来越多的能力,设备的显示器往往尺寸不足以充分和同时呈现为设备提供的全部或甚至大部分图标。为了适应这样的环境,许多这样的设备采用滚动方式来呈现仅仅所提供的图标的子集。该滚动方式用于在将其他图标移动到显示器上时从显示器移除一些图标。
附图说明
图1包括根据所公开的构思的各种实施例配置的流程图;
图2包括根据所公开的构思的各种实施例配置的透视示意图;
图3包括根据所公开的构思的各种实施例配置的透视示意图;
图4包括根据所公开的构思的各种实施例配置的透视示意图;以及
图5包括根据根据所公开的构思的各种实施例配置的框图。
附图中的元素是为了简单和清楚而示意的,并且不一定是按比例绘制的。例如,可能相对于其他元素夸大了附图中一些元素的尺寸、相对位置或两者,以改善对所公开的构思的各种实施例的理解。此外,可能从图中省去了在商业上可行的实施例中有用的一般但公知的元素,以辅助对所公开的构思的各种实施例的较不受阻碍的观察。
具体实施方式
本公开描述了采用三维显示器的用户接口。在本公开中,三维(3D)显示器是能够向观看者传递3D深度的立体感的任意显示装置,并且为简洁起见以下可称为“显示器”或“立体显示器”。应理解的是:根据一个方法,三维显示器可以利用双二维显示的图像(每个二维显示的图像针对观看者的一只眼睛)来创建虚拟三维图像。使用3D显示器产生虚拟三维图像或图标可以称为“呈现”图像,这是由于不管3D显示装置的物理位置如何,图像可被观看者感知为出现在距观看者各种距离处。在本公开中,“呈现”指使用三维显示器引起图像的一个或更多个组分的显示,从而所显示的组分创建出观察者所感知的单个图像的显现。在特定呈现深度呈现的图像可以包括可由观察者在头脑中进行组合以创建单个图像在距观察者某个呈现深度(例如在感知距离)处的显现的图像的多个组分。
三维显示器用于呈现与用户接口相关联的多个图标。多个图标包括在第一呈现深度呈现的至少第一图标以及在不同的第二呈现深度处呈现的至少第二图标。根据一种方法,该第一图标可用于由用户接口的输入组件进行交互,而第二图标不可用于由用户接口的输入组件进行交互。该方法便于使用三维显示器呈现图标,其中,仅一些图标可用于经由用户接口的特定输入组件进行交互。
在本公开中,可用于由用户接口的输入组件进行交互的图标是可被选为调用对应程序、过程、应用、功能、能力、媒体文件、互联网地址、个人信息管理(PIM)记录等的图标。不可用于由输入组件进行交互的图标被称为当前不可用于选择,尽管该图标可能是以禁用或不可操作状态呈现的。换言之,图标被呈现给观看者(例如,以使观看者意识到其存在),并且可用于或不可用于通过与特定输入组件交互而进行选择。应理解的是:不可用于与第一输入组件交互的图标可能仍可用于与用户接口的第二输入组件交互。
在本描述中,用户接口的第一输入组件提供与在第一呈现深度呈现的图标的交互。例如,输入组件可以是触摸敏感显示器、鼠标、轨迹板、电子笔、用户接口手套、或被配置为允许对在第一呈现深度呈现的(例如可用于交互的)图标进行选择的其他输入组件。第一呈现深度可以被观看者感知为与输入组件的选择能力相关联,而在不同的第二呈现深度呈现的图标(例如不可用于交互)可以被观看者感知为与输入组件的选择能力不相关联。
根据一种方法,前述第一呈现深度可以实质上与电子设备的表面(如控制表面)一致。如此配置,(当前可用于由用户接口的输入组件进行交互的)第一图标显现在与表面一致的呈现深度。这可以通过在三维显示器上实质相同的位置上呈现第一图标的左和右眼图像或通过呈现实质上彼此相同的左和右眼图像来实现。当表面包括例如触摸敏感显示器(作为输入组件)时,该方法可以便于在选择与触摸敏感显示器实质上一致呈现的特定图标时使用触摸敏感显示器。
如此配置,电子设备可以呈现为设备提供的许多(或者甚至全部)图标,尽管显示装置的物理二维边界可能过小而不足以二维显示全部的所提供的图标。这是由于一些图标可以显示不同于显示装置自身物理深度的呈现深度。
所公开的构思可以通过将用户接口中的选择能力限制于例如仅仅可用于由用户接口的特定输入组件进行交互的图标,来避免对至少一些图标的意外要求。当可用于交互的图标被感知为与输入组件的选择能力相关联或被感知为在空间上与输入组件的选择能力一致时,整个效果是高度直观的并且在人体工学上是合理的。
如果需要,上述教导将易于适合在其他呈现深度提供其他图标。作为这方面的简单的说明性示例,一些图标可以呈现在被感知为位于显示器上方的深度(即,显示装置和观看者之间),而其他图标呈现在被感知为位于显示器下方的深度(即,与显示装置相比距观看者更远的深度)。这可以通过在三维显示器上(例如在略微偏移的位置上)呈现这样的图标不同的左和右眼图像以创建图标在显示器上方或下方深度的感知来实现。换言之,图标可以呈现在被感知为比显示器的物理结构更近或更远的深度。呈现在不同于第一呈现深度的深度的图标可以不可用于由与第一呈现深度相关联的输入组件进行交互。
上述教导还将易于适合将图标中的至少一些从一个呈现深度移动至另一呈现深度。例如,用户接口指令可以提供重新布置图标的感知深度的能力,从而将图标移入允许由输入组件与图标交互的感知深度,并将其他图标移至使所述其他图标不可用于由输入组件进行交互的感知深度。使用该方法,例如,当前不可用于由输入组件进行交互的图标能够被移至图标变为当前可用于由输入组件进行交互的呈现深度。
本公开的教导特别适于与其尺寸或形状因数提供不足量的物理结构从而无法实现合理容纳设备各类能力的用户接口的设备/显示器一起使用。本领域技术人员将理解:上述教导可以多种在商业上可行的方式实现。还将理解:这些教导是高度可扩展的,并且可以与多种不同尺寸的用户接口、图标、电子设备等一起使用。当对以下详细描述进行透彻的考察和研究后,上述和其他优势可以变得更明显。
下面参照附图特别是图1,将描述与上述教导中的许多教导相符的说明性过程100。在该说明性示例中,电子设备执行所述过程100。在本公开中所指的电子设备可以包括例如便携式电子设备、简单的蜂窝电话、智能电话、无线个人数字助理(PDA)、膝上型计算机、平板计算机、便携式游戏设备、电视、监视器或其他电子设备。为了该描述的目的,电子设备具有至少一个三维显示器,例如但不限于立体显示器。
表述“三维显示器”可以指能够(单独或与例如观看者通过其注视显示器的特殊镜头结合)描绘虚拟三维图像的物理上的二维有源显示器(如液晶显示器或发光二极管显示器)。例如,包括立体显示器的三维显示器可以呈现分别向左和右眼显示的偏移图像。这些2D偏移图像接着由观看者在头脑中感知为单个3D图像。该技术的示例包括浮雕图像和偏光眼镜。自动立体显示技术可以使用显示器中的光学组件,而非观看者佩戴的眼镜,使每个眼睛看到不同的图像。在另一示例中,包括全息显示器的三维显示器可以利用相干光的干涉来创建与将从特定感知深度的图像发出的光场相同的光场。适于三维显示器的其他技术示例可以包括体积显示器、透镜显示器或自由空间显示器。
各种三维显示器在现有技术中是已知的,并且为了将可能开发出其他方法。应理解:本公开中的三维显示器可以包括能够传递图标在多种呈现深度处的显现的任意显示装置。由于本教导对这方面的任意特定选择不特别敏感,为了简要此处将不提供进一步的详述。
在步骤101,该过程100提供经由前述三维显示器呈现多个图标。这些图标与对应于电子设备的用户接口相关联。例如,这些图标呈现至少在一些环境下能够由用户接口的输入组件选择的相关程序、过程、数据或其他应用。为了说明而非限制的目的,特定图标可以与多种应用(即所谓“app”)中的任一个相关联。
根据一种方法,这些图标中的至少一些可以包括二维图像。然而,如果需要并且继续假设三维显示器的能力,这些图标中的一个或更多个可以自身包括三维图像。暂时参照图2,该方面简单的说明性示例包括呈现对应图标(此处为字母字符“D”)的虚拟三维按钮。
再次返回图1,在步骤101,该图标呈现包括:呈现至少第一图标和第二图标,其中,这些图标呈现在不同呈现深度。即,对于能够辨别显示器的三维内容的显示器的观看者,这些呈现深度之一将例如看起来比另一个离观看者更近。
图3提供了这方面的说明性示例。在该示例中,关注的电子设备301具有三维触摸屏显示器302。该显示器302在第一呈现深度304呈现第一组图标303,并在不同的第二呈现深度306呈现第二组图标305。在该特定示例中,可以注意到:第一呈现深度304也实质上与电子设备301的表面(即,显示器302的外表面)一致。相应地,在第一呈现深度304呈现的第一组图标303也至少实质上在视觉上与该表面一致。
两个呈现深度304和306之间在距离上的差异能够根据用户接口和电子设备的设计考虑而变化。具体地,该距离可以是微小的或显著的,可以适合易于表征特定用户接口的需要或机会。
还将理解的是:所显示的图标可以根据需要在横向上彼此偏移。例如,根据一种方法,显现在不同呈现深度的图标能够实质上重合,从而它们显现为分层、偏移或者甚至彼此堆叠。在这样的情况下,以透明或半透明方式呈现至少较高层图标以允许较低层图标能够易于被观看者感知可能是有用的。作为另一示例并且再次根据需要,显现在不同呈现深度的图标可以彼此横向偏移,以避免较高层的图标遮挡显现在较低感知深度的部分或全部图标。
仍参照图1和3,在第一呈现深度呈现的图标(图3中与电子设备301的表面一致的图标303)可用于经由用户接口的输入组件进行交互。相反,在第二呈现深度呈现的图标(图3中与电子设备301的表面不一致的图标305)不可用于由用户接口的输入组件进行交互。(如此处使用的,“交互”应理解为包括:要求或标识图标,以作为选择或标识该图标的直接结果,激活(或返回)对应能力。)
观看者能够直观理解使用输入组件与图标交互的这种可用性和不可用性。具体地,输入组件可以提供仅与在第一呈现深度呈现的图标的交互,并且不可以提供与在其他呈现深度呈现的图标的交互。例如,使用图3,图标303可以呈现在至少实质上与显示器302的触摸敏感表面一致的呈现深度304,并且可用于由触摸敏感表面进行交互。图标303易于被理解为仅通过在图标303呈现位置处触摸显示器302的触摸敏感表面来调用。相反,呈现在第二呈现深度306的图标305与触摸敏感表面不一致,并且不可用于由触摸敏感表面进行交互。触摸图标305的尝试不会导致与触摸敏感表面的物理接触,并且因此不会导致调用与这样的图标相关联的项。
在上述说明性示例中,三维显示器采用两个不同的呈现深度,一个呈现深度具有可用于经由用户接口的输入组件进行交互的一个或更多个图标,并且另一呈现深度具有不可用于由该输入组件进行交互的一个或更多个图标。然而,根据需要,上述教导将易于支持可选地将附加呈现深度用于其他图标。如图1所示,这可以包括可选步骤102,使用与前述第一和第二呈现深度不同的多达N个呈现深度(其中“N”包括大于“2”的整数)。在这样的情况下,例如,在这些附加呈现深度呈现的任意图标还可以包括当前不可用于经由用户接口的输入组件进行交互的图标。
相应地,通过采用该可选方法,显示器可以同时呈现:(1)(可以至少实质上与对应电子设备的用户接口的输入组件一致的)第一呈现深度处的可用于经由输入组件进行交互的一个或更多个图标;(2)不同的第二呈现深度处的不可用于经由输入组件进行交互的一个或更多个图标;以及(3)(与第一和第二呈现深度不同的)第三(或更多)呈现深度处的也不可用于经由输入组件进行交互的一个或更多个图标。再次暂时参照图3,例如,这些后面的图标307及其对应的第三呈现深度308可以显现在电子设备301后面,尽管能够易于提供任意数目的其他可能。
本领域技术人员将意识到并理解:在这方面不存在对于在特定实现中呈现多少个图标或使用多少个不同呈现深度的特定限制。如果需要,上述教导还将适于提供在给定的共享呈现深度提供多于一簇的分组图标。例如,第一组三个图标可以呈现在所示出的呈现深度中任一个的一部分处,第二组图标也可以呈现在该相同呈现深度的不同的移开的部分处。
对于许多实现,将这些图标从一个呈现深度移动至另一个可能是有用的。根据一种方法,这可以自动发生。例如并且为了简化假设在该示例中仅存在两个呈现深度,第一图标可以在第一呈现深度呈现预定时段(如,5秒钟、1分钟、或可能需要的这样的其他时段)。接着,该第一图标可以自动移至第二呈现深度。根据一种方法,该图标可以继续以这样的方式自动地在这两个呈现深度之间来回移动。在这样的情况下并且作为示例假设百分之五十的占空比,该图标将大约一半时间可用于用户的当前选择(由于图标将大约一半时间占据与可用对应的呈现深度)。
应理解的是:用户接口可以禁用、抑制、忽略、处理或以其他方式使在第二呈现深度呈现的图标不可用于与用户接口的特定输入组件的交互。根据一种方法,用户接口可以抑制响应输入组件处检测到的与禁用图标相关联的输入。可以由于输入组件的类型,将在第二呈现深度呈现的图标看作不可用。例如,如果输入组件是电子设备的触摸敏感表面,在与触摸敏感表面相关联的呈现深度呈现的图标可用于通过检测触摸敏感服务上的触摸(例如在呈现图标的位置处触摸表面)来选择。由于不能检测到与在触摸敏感表面以上或以下呈现的图标相关联的触摸,这样的图标可以被称为被使得不可用、禁用、或视为不可用。
如果需要,上述教导将还适于可选地允许经由用户接口选择性地实现这样的移动。例如,前述电子设备301可以提供用户接口的另一输入组件309,以允许控制这样的移动。另一输入组件可以包括按钮、按键、滚轮、轨迹板、触摸板、触摸敏感显示器的部分或其他控制表面。备选地,另一输入组件可以包括加速度计、陀螺仪、邻近传感器、或能够检测环境改变的其他装置,其中,改变与实现这样的移动的命令相关联。根据需要,上述教导将适于该方面的其他方法。例如,当电子设备具有指示手势识别的用户接口时,用户手势就足以实现期望的图标移动。作为这方面的另一示例,当电子设备具有支持语音识别的用户接口时,类似地,特定的口头指令就足够了。作为这方面的又一示例,当电子设备具有支持加速度计的用户接口时,可以使用电子设备移向或远离观看者来改变图标在各种感知深度的启用或禁用属性(例如,启用在电子设备物理上占据的感知深度的图标)。
再次参照图1,在可选步骤103,该过程能够允许(例如使用用户接口的输入组件中的指令或使用用户接口的又一输入组件)将多个图标中的至少一个从不同于第一呈现深度的呈现深度移至第一呈现深度。这可以包括例如将所选图标或全部图标(作为一组)从第二呈现深度移至第一呈现深度。如上所述,这将使所移动的图标变为可用于由用户接口的输入组件进行交互(这是由于在该说明性实施例中第一呈现深度包含当前可用图标)。
在可选步骤104中,该过程100还可以辅助相反动作;即,将多个图标中的至少一个从第一呈现深度移至不同于第一呈现深度的呈现深度(例如移至前述第二呈现深度)。这当然将使所移动的图标变为当前不可用于由用户接口的输入组件进行交互。根据一种方法,这两个步骤103和104在功能上可以同时发生。在该情况下,当图标从第二呈现深度移至第一呈现深度时,在第一呈现深度的图标移至第二呈现深度。
如果需要,该图标移动可以在视觉上逐步发生。采用该方法,图标将简单地从一个呈现深度消失并显现在另一呈现深度。采用另一方法,更流畅的动画技术可以用于使图标在从一个感知深度移至另一个时在视觉上显现为经过了特定路径。当使用动画路径方法时,路径可以包括两个感知深度之间的最短距离或者可以表示具有特定关注形状的路径。例如并且暂时参照图4提供的说明性示例,路径401可以包括弧形、圆形、或选定的其他非线性形状。如果需要,上述教导将还适于:使每个图标经过与从相同呈现深度移动的其他图标相比独立的且不同的路径形状。
如果需要,从一个呈现深度到另一个的该移动可伴有其他虚拟事件。如果需要,上述教导将还适于在将图标从一个深度移动至另一个时呈现关注的音频内容。
可以使用多种可用的易于配置的平台中的任一个来容易地实现上述过程,所述平台包括本领域已知的部分或全部可编程的平台或针对一些应用可能需要的专用平台。下面参照图5,描述了这样的平台的说明性方法。
在该说明性示例中,实现平台501包括便携式电子设备。然而,如以上说明的,根据需要,任意数目的设备能够易于用于这些相同方面。该平台501至少部分包括可操作地耦合至一个或更多个三维显示器503的控制电路502。根据需要,这样的控制电路502可以包括专用硬连线平台或者可以包括部分或全部可编程的平台。该控制电路502被配置为(例如,通过本领域技术人员将很好地理解的对应编程)执行此处描述的特征中的一个或更多个。例如,控制电路502执行的编程可以使电子设备:
使用三维显示器503来呈现包括多个图标的虚拟三维场景,所述多个图标至少包括在第一呈现深度呈现的第一图标以及在第二呈现深度呈现的第二图标,其中,第一和第二呈现深度彼此不同;
其中,在第一呈现深度的第一图标可用于由用户接口的输入组件进行交互;并且
其中,在第二呈现深度的第二图标不可用于由用户接口的输入组件进行交互。
关于专用设计的所有这些架构选项以及部分和全部可编程性在本领域中是公知和得到理解的,并且此处无需进一步描述。
根据一种方法,该平台501还可以包括可操作地耦合至控制电路502(或者如果需要包括控制电路502的一部分)的存储器504。该存储器可以用于存储三维显示器503要显示的内容(如此处想到的图标中的一个或更多个)。当控制电路501包括至少部分可编程的组件时,该存储器504还可以用于存储控制电路501要执行的指令。
该平台501还可以包括一个或更多个用户接口505。根据一种方法,这样的用户接口可以包括触摸敏感能力,所述触摸敏感能力可以包括前述三维显示器503中一个或更多个的一部分。然而,根据需要,该用户接口505还可以适于其他交互模式。例如,该用户接口505还可以包括手势识别接口、语音识别接口、物理(与虚拟相对的)按钮、开关、滚轮、轨迹板和其他触摸敏感表面、摄像机、加速度计、陀螺仪、邻近传感器等。
这样的装置500可由多个物理上不同的元件组成,如图5所示的图示表明的。然而,还可以将该图示看作包括逻辑视图,其中,这些元件中的一个或更多个可经由共享平台启用和实现。
如此配置,具有三维显示器能力的电子设备能够以有用和直观的方式同时呈现比原本能够在三维显示器的物理区域中适当地同时呈现的图标更多的图标。假设三维显示器自身的可用性,能够以高度经济的方式容易地实现上述教导并且通常无需其他专用物理组件。
在一个方法中,本公开提供了一种方法和装置,用于经由三维显示器呈现与电子设备的用户接口相关联的多个图标,所述多个图标包括在第一呈现深度呈现的第一图标以及在与第一呈现深度不同的第二呈现深度呈现的第二图标;使第一呈现深度处的第一图标可用于由用户接口的输入组件进行交互;以及使第二呈现深度处的第二图标不可用于由用户接口的输入组件进行交互。在另一方法中,方法可以包括:使第一呈现深度处的第一图标能够用于由用户接口的输入组件进行交互,并且使第二呈现深度处的第二图标不能用于由用户接口的输入组件进行交互。
在又一方法中,本公开提供了一种方法和装置,用于经由三维显示器在与用户接口的用户输入相关联的第一呈现深度呈现第一图标,经由三维显示器在与用户接口的用户输入不相关联的第二呈现深度呈现第二图标,以及接收经由用户输入对第一图标的选择,其中,第二图标当前不可用于由输入组件进行交互。
本教导公开了具有输入组件的用户接口,所述输入组件提供与在第一呈现深度呈现的图标的交互,而不提供与在不同于第一呈现深度的呈现深度呈现的图标的交互。
应理解:除非此处记载了不同的特定含义,此处使用的术语和表述具有如上所述的本领域技术人员赋予这些术语和表述的一般技术含义。可能以特定的发生顺序描述或描绘了特定动作或步骤,但本领域技术人员将理解在不背离本公开范围的前提下可以多种顺序执行特定动作或步骤。
本领域技术人员将意识到:可以在不背离所公开的构思的范围的前提下对上述实施例进行各种修改、改变和组合,并且这样的修改、改变和组合应视为在此处公开的发明构思的范围内。
Claims (19)
1.一种具有输入组件和三维显示器的电子设备中的方法,所述方法包括:
经由三维显示器呈现与电子设备的用户接口相关联的多个图标,所述多个图标包括在第一呈现深度呈现的第一图标以及在与第一呈现深度不同的第二呈现深度呈现的第二图标,所述第一呈现深度至少实质上与输入组件的表面一致,
其中,在第一呈现深度的第一图标可用于由用户接口的输入组件进行交互,
其中,在第二呈现深度的第二图标不可用于由用户接口的输入组件进行交互,以及
其中,所述三维显示器向观看者的第一眼呈现第一图像,向观看者的第二眼呈现与第一图像不同的第二图像,以产生第一图标的第一呈现深度和第二图标的第二呈现深度;以及
经由另一输入组件接收输入,以使得所述第二图标从所述第二呈现深度移动到所述第一呈现深度,由此使所述第二图标变为可用于由所述用户接口的输入组件进行交互。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述输入组件提供与在第一呈现深度呈现的图标的交互,并且所述输入组件不提供与在不同于第一呈现深度的呈现深度呈现的图标的交互。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述输入组件包括触摸敏感显示器、鼠标、触摸板、轨迹板、电子笔和用户接口手套中的至少一个。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述用户接口具有用于进一步辅助用户接口的第二输入组件,所述第二输入组件包括键区、键盘和按钮中的至少一个。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述输入组件的表面包括触摸敏感表面。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,经由三维显示器呈现多个图标包括:
在第三呈现深度呈现第三图标;并且
其中,所述多个图标中在不同于第一呈现深度的呈现深度的图标不可用于由用户接口的输入组件进行交互。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述第一呈现深度显现在第二呈现深度和第三呈现深度之间。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,经由所述另一输入组件的输入是手势。
9.根据权利要求1所述的方法,还包括:
将第一图标从第一呈现深度移动至第二呈现深度,从而使第一图标变为不可用于由用户接口的输入组件进行交互。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述多个图标中的至少一个包括三维图像。
11.根据权利要求1所述的方法,还包括:
经由输入组件接收指示对第一图标的选择的用户接口手势;以及
调用与第一图标相关联的过程。
12.一种装置,包括:
控制电路;
用户接口;
三维显示器,可操作地耦合至控制电路,
其中,所述控制电路被配置为使三维显示器呈现包括多个图标的虚拟三维场景,所述多个图标至少包括在第一呈现深度呈现的第一图标以及在与第一呈现深度不同的第二呈现深度呈现的第二图标,其中,所述第一呈现深度至少实质上与用户接口的表面一致,
其中,在第一呈现深度的第一图标可用于由用户接口的输入组件进行交互,
其中,在第二呈现深度的第二图标不可用于由用户接口的输入组件进行交互,
其中,所述三维显示器向观看者的第一眼呈现第一图像,向观看者的第二眼呈现与第一图像不同的第二图像,以产生第一图标的第一呈现深度和第二图标的第二呈现深度,以及
其中,所述控制电路被配置为在经由另一输入组件接收到输入时使所述第二图标从所述第二呈现深度移动到所述第一呈现深度,由此使所述第二图标变为可用于由所述用户接口的输入组件进行交互。
13.根据权利要求12所述的装置,其中,所述装置包括便携式电子设备。
14.根据权利要求12所述的装置,其中,所述三维显示器至少部分包括触摸敏感显示器。
15.根据权利要求12所述的装置,其中,所述控制电路被配置为:允许所述多个图标在呈现深度之间移动,从而选择多个图标中的哪些图标可用于由用户接口的输入组件进行交互。
16.根据权利要求12所述的装置,还包括:
用户接口的第二输入组件,其中,第二输入组件能够检测改变;
其中,控制电路被配置为响应于在第二输入组件检测到的改变,将所述多个图标之一在呈现深度之间移动。
17.根据权利要求12所述的装置,其中,用户接口的第二输入组件包括按钮、按键、滚轮、轨迹板、触摸板、触摸敏感表面、摄像机、加速度计、陀螺仪和邻近传感器中的至少一个。
18.根据权利要求12所述的装置,其中,第一图标和第二图标中的至少一个包括三维图像。
19.一种存储有指令的计算机可读存储介质,所述指令当被控制电路执行时使得所述控制电路执行以下操作:
使三维显示器呈现包括多个图标的虚拟三维场景,所述多个图标至少包括在第一呈现深度呈现的第一图标以及在与第一呈现深度不同的第二呈现深度呈现的第二图标,其中,所述第一呈现深度至少实质上与用户接口的表面一致,其中,在第一呈现深度的第一图标可用于由用户接口的输入组件进行交互,在第二呈现深度的第二图标不可用于由用户接口的输入组件进行交互,所述三维显示器向观看者的第一眼呈现第一图像,向观看者的第二眼呈现与第一图像不同的第二图像,以产生第一图标的第一呈现深度和第二图标的第二呈现深度;以及
在经由另一输入组件接收到输入时使所述第二图标从所述第二呈现深度移动到所述第一呈现深度,由此使所述第二图标变为可用于由所述用户接口的输入组件进行交互。
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