CN112783388B - 显示方法、显示装置和电子设备 - Google Patents

显示方法、显示装置和电子设备 Download PDF

Info

Publication number
CN112783388B
CN112783388B CN202110081411.8A CN202110081411A CN112783388B CN 112783388 B CN112783388 B CN 112783388B CN 202110081411 A CN202110081411 A CN 202110081411A CN 112783388 B CN112783388 B CN 112783388B
Authority
CN
China
Prior art keywords
icon
dimensional
application
sub
input
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN202110081411.8A
Other languages
English (en)
Other versions
CN112783388A (zh
Inventor
郭广饶
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Vivo Mobile Communication Hangzhou Co Ltd
Original Assignee
Vivo Mobile Communication Hangzhou Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Vivo Mobile Communication Hangzhou Co Ltd filed Critical Vivo Mobile Communication Hangzhou Co Ltd
Priority to CN202110081411.8A priority Critical patent/CN112783388B/zh
Publication of CN112783388A publication Critical patent/CN112783388A/zh
Priority to PCT/CN2022/071962 priority patent/WO2022156602A1/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN112783388B publication Critical patent/CN112783388B/zh
Priority to US18/222,473 priority patent/US20230359323A1/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04815Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04845Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0485Scrolling or panning
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/048023D-info-object: information is displayed on the internal or external surface of a three dimensional manipulable object, e.g. on the faces of a cube that can be rotated by the user

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)

Abstract

本申请公开了一种显示方法、显示装置和电子设备,属于通信技术领域。所述显示方法包括:接收用户对目标应用的图标的第一输入,其中,所述目标应用的图标为二维图标;响应于所述第一输入,显示三维图标,所述三维图标包括所述目标应用的图标和子图标,其中,所述子图标为所述目标应用的或其他应用的一应用界面的快捷入口。本申请实施例中,通过生成目标应用的三维图标,并向三维图标添加子图标,可以在一个三维图标关联多个应用界面的快捷入口,从而方便快速查找并进入与目标应用相关联的应用界面,同时可以减少图标和快捷入口占用的显示面积,保持显示界面的简洁。

Description

显示方法、显示装置和电子设备
技术领域
本申请属于通信技术领域,具体涉及一种显示方法、显示装置和电子设备。
背景技术
随着移动互联网技术的飞速发展,智能手机上走进了千家万户。同时,应用商店提供了各式各样的应用供用户下载,如购物类应用,拍照类应用,即时通信类应用,支付类应用,游戏应用等等。大部分应用安装到手机上,都会在桌面产生一个二维图标,作为该应用的入口。
目前,应用的桌面图标都是二维的,作为该应用的唯一入口,功能单一。如果要增加其他入口,往往是再生成一个桌面图标,作为应用内子功能的入口。桌面二维图标的缺点比较明显,功能单一,只能跳转固定页面;若为子页面增加入口,则需生成更多的桌面图标,造成图标过多,不易查找。
此外,某些功能的实现需要多应用合作,例如,拍照并发朋友圈。在实际操作过程中,整个过程是割裂的,用户需要先用相机拍照,然后点击图片,分享到朋友圈;又如,12点参加某应用的优惠券抽取活动,用户需要先定个闹钟,到设定时间点后,再手动点击该应用进入优惠券抽取活动界面参加活动,这无疑增加了用户的操作复杂程度,功能执行效率较低。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种显示方法、显示装置和电子设备,能够解决现有技术中桌面二维图标功能单一的问题。
为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供了一种显示方法,该方法包括:
接收用户对目标应用的图标的第一输入,其中,所述目标应用的图标为二维图标;
响应于所述第一输入,显示三维图标,所述三维图标包括所述目标应用的图标和子图标,其中,所述子图标为所述目标应用的或其他应用的一应用界面的快捷入口。
第二方面,本申请实施例提供了一种显示装置,该装置包括:
第一接收模块,用于接收用户对目标应用的图标的第一输入,其中,所述目标应用的图标为二维图标;
第一响应模块,用于响应于所述第一输入,显示三维图标,所述三维图标包括所述目标应用的图标和子图标,其中,所述子图标为所述目标应用的或其他应用的一应用界面的快捷入口。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的显示方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的显示方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的显示方法。
在本申请实施例中,通过生成目标应用的三维图标,并向三维图标添加子图标,可以在一个三维图标关联多个应用界面的快捷入口,从而方便快速查找并进入与目标应用相关联的应用界面,同时可以减少图标和快捷入口占用的显示面积,保持显示界面的简洁。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种显示方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的生成三维图标的示意图;
图3为本申请实施例提供的向三维图标添加子图标的示意图之一;
图4为本申请实施例提供的添加有子图标的三维图标的示意图;
图5为本申请实施例提供的向三维图标添加子图标的示意图之二;
图6为本申请实施例提供的将子图标放置并隐藏在三维图标的三维空间内的示意图;
图7为本申请实施例提供的查看三维图标的三维空间内的子图标的示意图;
图8为本申请实施例提供的将两个所述目标子图标对应的应用界面关联绑定的示意图之一;
图9为本申请实施例提供的将两个所述目标子图标对应的应用界面关联绑定的示意图之二;
图10为本申请实施例提供的卸载三维图标的示意图;
图11为本申请实施例提供的一种显示装置的示意图;
图12为本申请实施例提供的一种电子设备的示意图;
图13为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的显示方法、显示装置和电子设备进行详细地说明。
请参考图1,为本申请实施例提供的一种显示方法的流程示意图。如图1所示,本申请实施例中的显示方法可以包括以下步骤:
步骤11:接收用户对目标应用的图标的第一输入,其中,所述目标应用的图标为二维图标;
步骤12:响应于所述第一输入,显示三维图标,所述三维图标包括所述目标应用的图标和子图标,其中,所述子图标为所述目标应用的或其他应用的一应用界面的快捷入口。
本申请实施例中,目标应用对应显示在桌面的图标为二维图标,在接收到用户对目标应用的图标的第一输入时,电子设备将响应于所述第一输入,显示三维图标。其中,所述三维图标显示为三维立体图像,所述三维立体图像可以包括至少一个表面,例如,在所述三维立体图像为球体时,其具有一个表面,而在所述三维立体图像为立方体时,其具有六个表面,电子设备在显示所述三维图标时,可以显示出所述三维图标的部分表面。将目标应用的图标切换显示为三维图标,可以使得在向所述三维图标添加子图标时,子图标可以容置在所述三维图标的三维空间内部或者三维空间表面,避免子图标占用过多的桌面显示面积导致桌面显示混乱;所述子图标可以为目标应用的某一应用界面的快捷入口,也可以是任意其他应用的某一应用界面的快捷入口,由此,可以使得目标应用关联多个子图标,从而快速查找并进入相关的应用界面。
请参考图2和图3,图2为本申请实施例提供的生成三维图标的示意图,图3为本申请实施例提供的向三维图标添加子图标的示意图之一。本申请实施例中,所述第一输入可以是对目标应用的图标的输入,例如双击目标应用的图标的输入;所述第一输入也可以是对目标应用的某一功能界面的输入,例如在目标应用的一应用界面点击添加按钮的输入,点击该添加按钮后可以将该应用界面添加为目标应用的三维图标的子图;所述第一输入还可以是对目标应用的图标和其他应用的某一应用界面的输入,例如将其他应用的一应用界面拖拽到目标应用的图标的输入。在一种可选的实施方式中,所述第一输入可以包括两个子输入,例如,第一子输入可以为双击目标应用的图标的输入,该第一子输入用于使目标应用的图标由二维图标切换显示为三维图标,如图2所示,示例性的,目标应用为相机,在接收第一子输入之后,相机对应的图标由二维图标切换显示为三维图标,该三维图标的形状为立方体形状。而第二子输入可以为在目标应用的任意一个应用界面内发起添加子图标的输入,该第二子输入用于向所述三维图标添加子图标,所述子图标即对应于目标应用的一应用界面的快捷入口,如图3所示,示例性的,目标应用为相机,相机有夜景、人像、录像等众多功能界面,在长按对应功能界面后即会提示是否添加快捷入口,点击确定后,则将在三维图标上添加该功能界面对应的子图标,通过该子图标可以快速进入对应界面。
请参考图4,为本申请实施例提供的添加有子图标的三维图标的示意图。如图4所示,示例性的,目标应用为相机,相机的三维图标的一个表面显示有人像子图标,通过该人像子图标可以快速进入相机的人像拍摄界面。由于三维图标为三维立体图像,因此,可以选中该三维图标后,通过左右滑动或者上下滑动等控制输入实现对三维图标的展示表面的切换(如图4中的箭头所示),如图4中,三维图标的正面显示有人像的子图标,而三维图标的顶面可以显示相机原来对应的二维图标,通过该二维图标可以进入相机的默认界面,为了方便通过点击等输入进入某一应用界面,可以通过滑动等控制输入,使三维图标的展示表面正对用户,从而实现展示表面的切换,方便用户选择不同的应用界面,而由于三维图标可以放置多个子图标,因此可以大幅减少桌面上的图标,使得桌面更加简洁;此外,相关联的子图标可以放在同一三维图标上,可以方便用户快速查找并进入目标应用界面。
而在另一中可选的实施方式中,接收用户向目标应用的图标添加子图标的添加输入可以只包括一个子输入,例如,该子输入可以为拖拽除目标应用外的某一应用图标至目标应用的图标(初始时依旧显示为二维图标)的输入,在拖拽输入完成时,目标应用的图标即从二维图标切换显示为三维图标,同时将在三维图标上添加子图标,该子图标为被拖拽的应用图标对应的应用的默认界面的快捷入口。
请参考图5,为本申请实施例提供的向三维图标添加子图标的示意图之二。如图5所示,示例性的,被拖拽的图标为应用1的图标,目标应用为应用2,在应用1的图标被拖拽至应用2的图标所在位置时,将弹窗提醒是否为应用2图标添加应用1入口,若用户点击确定,则应用2对应的图标将由二维图标切换显示为三维图标,同时,在该三维图标上还将增加显示一子图标,该子图标对应于应用1的默认界面的快捷入口,通过该子图标可以快速进入应用1的默认界面。通过这样的方式,可以在频繁使用的目标应用的三维图标上添加与该应用相关的其他应用的子图标,从而通过目标应用的三维图标即可快速查找相关应用,并快速进入对应应用的默认界面。
本申请实施例中,可选的,所述显示三维图标包括:
将所述目标应用的图标由二维图标切换显示为三维图标,向所述三维图标添加子图标,将子图标放置并隐藏在所述三维图标的三维空间内。
由于所述三维图标为三维立体图像,因此,在向三维图标添加子图标时,可以将子图标容置在所述三维图标的三维空间内,此时添加的子图标将被隐藏。
可以理解地,三维图标具有体积,从而子图标可以容置在三维图标的三维空间中。
请参考图6,为本申请实施例提供的将子图标放置并隐藏在三维图标的三维空间内的示意图。如图6所示,示例性的,被拖拽的应用图标为应用1的图标,目标应用为应用2,在应用1的图标被拖拽至应用2对应的二维图标所在位置时,应用2对应的图标将由二维图标切换显示为三维图标,例如所述三维图标为立方体形状时,所述三维图标还可以呈现为盒子打开的形态,在用户按照指引将应用1的图标放入应用2的三维图标中时,应用2的三维图标将把应用1的图标隐藏在其内部空间,即完成了向应用2的三维图标添加子图标的过程,此时应用1的图标即作为了应用2的三维图标中的子图标。在添加完成后,应用2对应的三维图标可以恢复为闭合形态的立方体形状。可选的,在将应用1的图标放入应用2的三维图标内时,还可以弹窗提醒“您已将应用1入口放入应用2图标内,双击应用2图标,即可看到应用1入口”,若用户勾选下次不再提醒,执行类似操作时,将仅做Toast提醒(Toast是一种简易的消息提示框,无法被点击且显示时间有限)。通过这样的方式,可以在频繁使用的目标应用的三维图标上添加与该应用相关的其他应用的子图标,从而通过目标应用的三维图标即可快速查找相关应用,并快速进入对应应用的默认界面。
本申请实施例中,可选的,所述向所述三维图标添加子图标的步骤之后,还包括:
接收用户查看三维图标的三维空间内的子图标的查看输入;
响应于所述查看输入,将所述三维图标的三维空间内的子图标显示在所述三维图标的外围。
请参考图7,为本申请实施例提供的查看三维图标的三维空间内的子图标的示意图。如图7所示,在接收到用户查看应用2对应的三维图标的三维空间内隐藏的子图标的查看输入后,应用2对应的三维图标将呈现盒子打开的形态,同时弹出放置在其中的应用1对应的子图标,弹出的子图标将显示在三维图标的外围。可选的,所述查看输入可以为双击应用2的三维图标的输入,而在显示弹出的子图标时,可以在三维图标和子图标之间增加示意箭头,该箭头的方向由三维图标指向子图标;在三维图标的三维空间内的子图标仅有一个的情况下,该子图标可以显示在三维图标的正上方或正下方,在子图标有多个的情况下,多个子图标可以显示在三维图标的外围,自最近的显示位置一圈一圈向外排布。通过这样的方式,可以方便用户查看三维图标关联的子图标,并且查看的视觉效果较好,可以提升用户使用体验。
本申请实施例中,可选的,所述显示三维图标包括:
将所述目标应用的图标由二维图标切换显示为三维图标,在所述三维图标的三维空间表面添加子图标,其中,所述三维图标包括至少一个三维空间表面。
由于所述三维图标为三维立体图像,因此,在向三维图标添加子图标时,可以将子图标添加在所述三维图标的三维空间表面,此时添加的子图标将在三维图标上显示。如图4所示,示例性的,目标应用为相机,相机的三维图标的一个表面显示为人像拍摄界面对应的子图标。需要说明的是,相机的原有二维图标也可以继续显示在相机的三维图标中,该原有二维图标作为相机的默认界面的快捷入口。可选的,所述三维图标的三维空间表面可以为一个,也可以为多个,例如,在所述三维图标为球体的情况下,其三维空间表面为一个,此时,为了可以添加更多的子图标,可以将该三维空间表面(即球体表面)划分为多个区域,每一区域可以对应显示一个子图标,通过滑动该球体即可切换不同的子图标;又如,在所述三维图标为立方体的情况下,其三维空间表面为6个,此时每一表面可以对应添加一个子图标,通过转动该立方体即可切换不同的子图标。
本申请实施例中,可选的,所述在所述三维图标的三维空间表面添加子图标的步骤之后,还包括:
接收用户针对至少两个三维图标中的至少两个目标子图标的关联输入;
响应于所述关联输入,将所述至少两个目标子图标对应的应用界面关联绑定。
在按照前述内容得到两个应用各自的三维图标之后,若接收到用户针对至少两个三维图标中的至少两个目标子图标的关联输入,则会将所述至少两个目标子图标对应的应用界面进行关联绑定。其中,所述关联输入可以为连接至少两个三维图标中的目标子图标的输入,即至少一个三维图标中选取一个目标子图标。由此,可以将至少两个应用关联绑定在一起,从而将至少两个应用组合在一起实现预设的功能。所述关联绑定是指将至少两个目标子图标对应的应用界面进行绑定,当其中一个目标子图标对应的应用界面触发了某一事件时,关联的其他目标子图标对应的应用界面将执行与该事件对应的预设操作,从而实现至少两个应用的组合功能。
本申请实施例中,将所述至少两个目标子图标对应的应用界面关联绑定的步骤之后,还包括:
在其中一个所述目标子图标对应的应用界面触发第一事件的情况下,在另一所述目标子图标对应的应用界面执行与所述第一事件对应的预设操作。
请参考图8和图9,图8为本申请实施例提供的将两个所述目标子图标对应的应用界面关联绑定的示意图之一,图9为本申请实施例提供的将两个所述目标子图标对应的应用界面关联绑定的示意图之二。如图8所示,示例性的,两个关联绑定的目标子图标的应用界面分别为相机的人像拍摄界面和应用2的朋友圈界面,在相机的人像拍摄界面完成了人像拍摄的情况下,应用2的朋友圈界面将会自动获取人像拍摄界面获取的人像照片,由此,用户在完成拍照后,即自动将照片添加到了朋友圈的分享界面,省去了先用相机拍照,然后点击图片,再分享到朋友圈的繁琐步骤。又如图9所示,示例性的,两个关联绑定的目标子图标的应用界面分别为时钟的闹钟界面和应用3的礼券页界面,在时钟的闹钟界面触发了闹钟响起的情况下,应用3的礼券页界面将会自动打开,由此,用户可以直接进行礼券的抽取,节省了时间。
本申请实施例中,述显示三维图标的步骤之后,还包括:
接收用户针对所述子图标的启动输入;
响应于所述启动输入,启动与所述子图标对应的应用界面。
也就是说,在向所述三维图标添加了子图标之后,若接收到针对所述三维图标中的某一子图标的启动输入,即可以打开与该子图标对应的应用界面。可选的,所述启动输入可以是点击子图标的输入;在需要启动某一子图标对应的应用界面时,可以通过转动所述三维图标,使该子图标显示在与用户正对的三维空间表面上。
本申请实施例中,所述显示三维图标的步骤之后,还包括:
接收用户针对所述三维图标的挤压输入;
响应于所述挤压输入,显示所述三维图标的爆炸渲染图以及卸载提示信息,所述卸载提示信息用于提示用户是否卸载所述三维图标对应的初始应用。
由于三维图标为三维立体空间,可以认为处于一个立体封闭的形态,据此,在接收到用户针对所述三维图标的挤压输入时,将会使所述三维图标发生压缩甚至破裂,即相当于触发了卸载该应用的卸载操作,通过这样的方式,可以方便用户卸载应用,并且卸载过程极具趣味性,提升了用户体验。
请参考图10,为本申请实施例提供的卸载三维图标的示意图。如图10所示,示例性的,在相机的三维图标受到上下压缩的挤压时,相机的三维图标将进行压缩变形显示,在挤压输入的压缩量达到预设阈值时,显示相机的三维图标的爆炸渲染图,同时弹窗显示卸载提示信息,以提醒用户是否卸载该三维图标对应的初始应用,即相机,若用户点击确定,则卸载相机,若点击取消,则恢复相机的三维图标形态。
本申请实施例中,通过生成目标应用的三维图标,并向三维图标添加子图标,可以在一个三维图标关联多个应用界面的快捷入口,从而方便快速查找并进入与目标应用相关联的应用界面,同时可以减少图标和快捷入口占用的显示面积,保持显示界面的简洁,还可以实现不同应用之间的关联,实现组合功能。
需要说明的是,本申请实施例提供的显示方法,执行主体可以为显示装置,或者该显示装置中的用于执行显示方法的控制模块。本申请实施例中以显示装置执行显示方法为例,说明本申请实施例提供的显示装置。
请参考图11,为本申请实施例提供的一种显示装置的示意图。如图11所示,本申请实施例提供的显示装置110可以包括:
第一接收模块111,用于接收用户对目标应用的图标的第一输入,其中,所述目标应用的图标为二维图标;
第一响应模块112,用于响应于所述第一输入,显示三维图标,所述三维图标包括所述目标应用的图标和子图标,其中,所述子图标为所述目标应用的或其他应用的一应用界面的快捷入口。
可选的,所述第一响应模块112包括:
第一响应单元,用于将所述目标应用的图标由二维图标切换显示为三维图标,向所述三维图标添加子图标,将子图标放置并隐藏在所述三维图标的三维空间内。
可选的,还包括:
第二接收模块,用于接收用户查看三维图标的三维空间内的子图标的查看输入;
第二响应模块,用于响应于所述查看输入,将所述三维图标的三维空间内的子图标显示在所述三维图标的外围。
可选的,所述第一响应模块包括:
第二响应单元,用于将所述目标应用的图标由二维图标切换显示为三维图标,在所述三维图标的三维空间表面添加子图标,其中,所述三维图标包括至少一个三维空间表面。
可选的,还包括:
第三接收模块,用于接收用户针对至少两个三维图标中的至少两个目标子图标的关联输入;
第三响应模块,用于响应于所述关联输入,将所述至少两个目标子图标对应的应用界面关联绑定。
可选的,还包括:
联动模块,用于在其中一个所述目标子图标对应的应用界面触发第一事件的情况下,在另一所述目标子图标对应的应用界面执行与所述第一事件对应的预设操作。
可选的,还包括:
第四接收模块,用于接收用户针对所述子图标的启动输入;
第四响应模块,用于响应于所述启动输入,启动与所述子图标对应的应用界面。
可选的,还包括:
第五接收模块,用于接收用户针对所述三维图标的挤压输入;
第五响应模块,用于响应于所述挤压输入,显示所述三维图标的爆炸渲染图以及卸载提示信息,所述卸载提示信息用于提示用户是否卸载所述三维图标对应的初始应用。
在本申请实施例中,通过生成目标应用的三维图标,并向三维图标添加子图标,可以在一个三维图标关联多个应用界面的快捷入口,从而方便快速查找并进入与目标应用相关联的应用界面,同时可以减少图标和快捷入口占用的显示面积,保持显示界面的简洁。
本申请实施例中的显示装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(NetworkAttached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的显示装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的显示装置能够实现图1至图10的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选的,如图12所示,本申请实施例还提供一种电子设备120,包括处理器121,存储器122,存储在存储器122上并可在所述处理器121上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器121执行时实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图13为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备130包括但不限于:射频单元131、网络模块132、音频输出单元133、输入单元134、传感器135、显示单元136、用户输入单元137、接口单元138、存储器139、以及处理器1310等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备130还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1310逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图13中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,用户输入单元137,用于接收用户向目标应用的图标添加子图标的添加输入;
显示单元136,用于响应于所述第一输入,显示三维图标,所述三维图标包括所述目标应用的图标和子图标,其中,所述子图标为所述目标应用的或其他应用的一应用界面的快捷入口。
在本申请实施例中,通过生成目标应用的三维图标,并向三维图标添加子图标,可以在一个三维图标关联多个应用界面的快捷入口,从而方便快速查找并进入与目标应用相关联的应用界面,同时可以减少图标和快捷入口占用的显示面积,保持显示界面的简洁。
可选的,显示单元136,还用于将所述目标应用的图标由二维图标切换显示为三维图标,向所述三维图标添加子图标,将子图标放置并隐藏在所述三维图标的三维空间内;
可选的,用户输入单元137,还用于接收用户查看三维图标的三维空间内的子图标的查看输入;
可选的,显示单元136,还用于响应于所述查看输入,将所述三维图标的三维空间内的子图标显示在所述三维图标的外围;
可选的,显示单元136,还用于将所述目标应用的图标由二维图标切换显示为三维图标,在所述三维图标的三维空间表面添加子图标,其中,所述三维图标包括至少一个三维空间表面;
可选的,用户输入单元137,还用于接收用户针对至少两个三维图标中的至少两个目标子图标的关联输入;
可选的,处理器1310,用于响应于所述关联输入,将所述至少两个目标子图标对应的应用界面关联绑定;
可选的,处理器1310,还用于在其中一个所述目标子图标对应的应用界面触发第一事件的情况下,在另一所述目标子图标对应的应用界面执行与所述第一事件对应的预设操作;
可选的,用户输入单元137,还用于接收用户针对所述子图标的启动输入;
可选的,显示单元136,还用于响应于所述启动输入,启动与所述子图标对应的应用界面;
可选的,用户输入单元137,还用于接收用户针对所述三维图标的挤压输入;
可选的,显示单元136,还用于响应于所述挤压输入,显示所述三维图标的爆炸渲染图以及卸载提示信息,所述卸载提示信息用于提示用户是否卸载所述三维图标对应的初始应用。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元134可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)1341和麦克风1342,图形处理器1341对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元136可包括显示面板1361,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板1361。用户输入单元137包括触控面板1371以及其他输入设备1372。触控面板1371,也称为触摸屏。触控面板1371可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备1372可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器139可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器1310可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1310中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

Claims (7)

1.一种显示方法,其特征在于,包括:
接收用户对目标应用的图标的第一输入,其中,所述目标应用的图标为二维图标;
响应于所述第一输入,显示三维图标,所述三维图标包括所述目标应用的图标和子图标,其中,所述子图标为所述目标应用的或其他应用的一应用界面的快捷入口;
所述显示三维图标包括:
将所述目标应用的图标由二维图标切换显示为三维图标,向所述三维图标添加子图标,将子图标放置并隐藏在所述三维图标的三维空间内;
所述向所述三维图标添加子图标的步骤之后,还包括:
接收用户查看三维图标的三维空间内的子图标的查看输入;
响应于所述查看输入,将所述三维图标的三维空间内的子图标显示在所述三维图标的外围;
所述显示三维图标的步骤之后,还包括:
接收用户针对所述子图标的启动输入;
响应于所述启动输入,启动与所述子图标对应的应用界面;
接收用户针对所述三维图标的挤压输入;
响应于所述挤压输入,在所述挤压输入的压缩量达到预设阈值时,显示所述三维图标的爆炸渲染图以及卸载提示信息,所述卸载提示信息用于提示用户是否卸载所述三维图标对应的初始应用;
所述三维图标为立方体形状时,所述三维图标呈现为盒子打开的形态,且在用户将第一应用的图标放入第二应用的三维图标中时,所述第二应用的三维图标将所述第一应用的图标隐藏在所述第二应用的三维图标的内部空间;在添加完成后,所述第二应用对应的三维图标恢复为闭合形态的立方体形状。
2.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于,所述显示三维图标包括:
将所述目标应用的图标由二维图标切换显示为三维图标,在所述三维图标的三维空间表面添加子图标,其中,所述三维图标包括至少一个三维空间表面。
3.根据权利要求2所述的显示方法,其特征在于,所述在所述三维图标的三维空间表面添加子图标的步骤之后,还包括:
接收用户针对至少两个三维图标中的至少两个目标子图标的关联输入;
响应于所述关联输入,将所述至少两个目标子图标对应的应用界面关联绑定。
4.根据权利要求3所述的显示方法,其特征在于,将所述至少两个目标子图标对应的应用界面关联绑定的步骤之后,还包括:
在其中一个所述目标子图标对应的应用界面触发第一事件的情况下,在另一所述目标子图标对应的应用界面执行与所述第一事件对应的预设操作。
5.一种显示装置,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收用户对目标应用的图标的第一输入,其中,所述目标应用的图标为二维图标;
第一响应模块,用于响应于所述第一输入,显示三维图标,所述三维图标包括所述目标应用的图标和子图标,其中,所述子图标为所述目标应用的或其他应用的一应用界面的快捷入口;
所述显示三维图标包括:
将所述目标应用的图标由二维图标切换显示为三维图标,向所述三维图标添加子图标,将子图标放置并隐藏在所述三维图标的三维空间内;
所述向所述三维图标添加子图标之后,还包括:
接收用户查看三维图标的三维空间内的子图标的查看输入;
响应于所述查看输入,将所述三维图标的三维空间内的子图标显示在所述三维图标的外围;
所述显示三维图标之后,还包括:
接收用户针对所述子图标的启动输入;
响应于所述启动输入,启动与所述子图标对应的应用界面;
接收用户针对所述三维图标的挤压输入;
响应于所述挤压输入,在所述挤压输入的压缩量达到预设阈值时,显示所述三维图标的爆炸渲染图以及卸载提示信息,所述卸载提示信息用于提示用户是否卸载所述三维图标对应的初始应用;
所述三维图标为立方体形状时,所述三维图标呈现为盒子打开的形态,且在用户将第一应用的图标放入第二应用的三维图标中时,所述第二应用的三维图标将所述第一应用的图标隐藏在所述第二应用的三维图标的内部空间;在添加完成后,所述第二应用对应的三维图标恢复为闭合形态的立方体形状。
6.一种电子设备,其特征在于,包括处理器,存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1-4任一项所述的显示方法的步骤。
7.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1-4任一项所述的显示方法的步骤。
CN202110081411.8A 2021-01-21 2021-01-21 显示方法、显示装置和电子设备 Active CN112783388B (zh)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202110081411.8A CN112783388B (zh) 2021-01-21 2021-01-21 显示方法、显示装置和电子设备
PCT/CN2022/071962 WO2022156602A1 (zh) 2021-01-21 2022-01-14 显示方法、显示装置和电子设备
US18/222,473 US20230359323A1 (en) 2021-01-21 2023-07-16 Display method, display apparatus, and electronic device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202110081411.8A CN112783388B (zh) 2021-01-21 2021-01-21 显示方法、显示装置和电子设备

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN112783388A CN112783388A (zh) 2021-05-11
CN112783388B true CN112783388B (zh) 2023-02-21

Family

ID=75757802

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202110081411.8A Active CN112783388B (zh) 2021-01-21 2021-01-21 显示方法、显示装置和电子设备

Country Status (3)

Country Link
US (1) US20230359323A1 (zh)
CN (1) CN112783388B (zh)
WO (1) WO2022156602A1 (zh)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN112783388B (zh) * 2021-01-21 2023-02-21 维沃移动通信(杭州)有限公司 显示方法、显示装置和电子设备
CN113360204A (zh) * 2021-05-20 2021-09-07 南京维沃软件技术有限公司 控制方法及装置

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP2649508A1 (en) * 2011-01-20 2013-10-16 BlackBerry Limited Three-dimensional, multi-depth presentation of icons associated with a user interface
CN106201204A (zh) * 2016-07-08 2016-12-07 广东欧珀移动通信有限公司 启动应用功能的方法和装置
CN108319408A (zh) * 2018-02-08 2018-07-24 上海爱优威软件开发有限公司 立体图标的操作方法及系统
CN109711195A (zh) * 2018-12-25 2019-05-03 努比亚技术有限公司 3d图标显示的控制方法、装置、移动终端及存储介质
CN111782030A (zh) * 2020-05-19 2020-10-16 上海传英信息技术有限公司 立体图标的设置方法、电子设备及可读存储介质

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN112783388B (zh) * 2021-01-21 2023-02-21 维沃移动通信(杭州)有限公司 显示方法、显示装置和电子设备

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP2649508A1 (en) * 2011-01-20 2013-10-16 BlackBerry Limited Three-dimensional, multi-depth presentation of icons associated with a user interface
CN106201204A (zh) * 2016-07-08 2016-12-07 广东欧珀移动通信有限公司 启动应用功能的方法和装置
CN108319408A (zh) * 2018-02-08 2018-07-24 上海爱优威软件开发有限公司 立体图标的操作方法及系统
CN109711195A (zh) * 2018-12-25 2019-05-03 努比亚技术有限公司 3d图标显示的控制方法、装置、移动终端及存储介质
CN111782030A (zh) * 2020-05-19 2020-10-16 上海传英信息技术有限公司 立体图标的设置方法、电子设备及可读存储介质

Also Published As

Publication number Publication date
WO2022156602A1 (zh) 2022-07-28
US20230359323A1 (en) 2023-11-09
CN112783388A (zh) 2021-05-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8418086B2 (en) Isolating received information on a locked device
CN105389173B (zh) 一种基于长连接任务的界面切换展示方法及装置
US20230359323A1 (en) Display method, display apparatus, and electronic device
CN111796734B (zh) 应用程序的管理方法、管理装置、电子设备和存储介质
CN113794795B (zh) 信息共享方法、装置、电子设备及可读存储介质
WO2022171062A1 (zh) 分享图片的方法、装置、电子设备及存储介质
CN113220178B (zh) 应用程序的控制方法和装置
CN112540709A (zh) 分屏显示方法和装置、电子设备及可读存储介质
CN113311968A (zh) 应用程序关联方法及装置
CN112788178B (zh) 消息的展示方法和装置
CN112764614B (zh) 一种数据隔离方法和电子设备
CN112399010B (zh) 页面显示方法、装置和电子设备
CN111638828A (zh) 界面显示方法及装置
CN111796733B (zh) 图像显示方法、图像显示装置和电子设备
CN115167721A (zh) 功能界面的显示方法和装置
CN113805756A (zh) 界面显示方法、装置、电子设备及存储介质
CN113779293A (zh) 图像下载方法、装置、电子设备及介质
CN113419660A (zh) 视频资源处理方法、装置、电子设备及存储介质
CN112764648A (zh) 截屏方法、装置、电子设备和存储介质
CN112148406A (zh) 页面切换方法、装置、电子设备和可读存储介质
CN113032163A (zh) 资源收藏的方法、装置、电子设备及介质
CN113691443B (zh) 图像分享方法、装置和电子设备
CN112286615B (zh) 应用程序的信息显示方法及装置
CN113393373B (zh) 图标处理方法及装置
CN113296849B (zh) 应用加载优化方法、装置和电子设备

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant