CN103414787B - 一种基于云服务的内容公播系统和方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种实现基于云服务的内容公播的服务器系统,所述服务器系统存储有具有公播版权的内容和节目,通过网络将所述内容和节目通过客户端供用户播放,并允许客户端与服务器系统进行交互,所述服务器系统包括用户权限管理模块、用户信息管理模块、内容管理模块、节目推荐模块、客户端管理模块和版权管理模块。根据本发明的内容公播系统有效地解决现有技术中公播系统中的问题,可以有效解决公播音乐的授权许可,随时更新音乐的播放系统和播放,改进用户的使用体验。
Description
技术领域
本发明涉及内容公开播放技术,特别涉及一种基于云服务的内容公播系统和播放方法。
背景技术
在很多公共营业场所,如商场、超市、宾馆、饭店、咖啡厅、酒吧、书店等,为了使消费者得到良好的服务和消费环境,经常使用背景音乐、歌曲等内容进行播放。这种在公共场所播放节目而供不特定的第三人聆听的行为即是内容公开播放,也称为内容公播。由于内容特别是音乐作品受到版权的保护,因此音乐内容的公开播放需要得到合法的授权,且必须向音乐作品著作权人支付使用费。
现有的音乐公播系统需要播放者自行购买音乐播放器并且自行去购买播放的音乐的版权。这种播放器的主要工作原理是读取可移动硬件上的歌曲,然后顺序或者按照特定的编辑顺序进行播放。或是通过互联网下载音乐,然后拷贝到播放器的存储器上进行播放。这种播放器的工作相对来说是静态的方式,使用者每次需要更换播放的音乐时,需要另行下载或拷贝音乐到播放器再进行播放,而且对于每次要播放的新的音乐还要单独进行授权购买。
显然,现有的这种内容公播系统对于使用者来说十分地不方便。以播放音乐内容的情况为例,首先,由于版权和播放设备是分开的,因此使用者对于每首播放的音乐都需要自行解决授权的问题,且每次更新音乐都需要单独进行授权购买,十分繁琐。特别对于很多小型商户来说,会占用大量时间和精力,也助长了用户使用盗版的可能性。另外,现有的播放系统无法自动更新,使用者很可能为了避免繁琐的授权许可问题而不愿更新,这就导致在营业场所只能重复播放有限的音乐,使消费者的体验变差。即使能解决每次播放的版权问题,使用者也需要手动更新,这使得音乐的更新过程变得十分繁琐,降低了效率。另外,音乐的更新只能靠使用者的人工手动选择,这会使得音乐的选择范围只局限于使用者的个人喜好和品味,而无法很好地与听者,即营业场所所面对的不特定受众的口味相匹配,使得音乐受众的体验下降。
因此,需要一种能有效地解决上述公播系统中的问题,可以有效解决公播音乐的授权许可,随时更新音乐的播放系统和播放方法。
发明内容
本发明的目的在于提供一种实现基于云服务的内容公播的服务器系统,所述服务器系统存储有具有公播版权的内容和节目,通过网络将所述内容和节目通过客户端供用户播放,并允许客户端与服务器系统进行交互,所述服务器系统包括用户权限管理模块、用户信息管理模块、内容管理模块、节目推荐模块、客户端管理模块和版权管理模块,其中,所述用户权限管理模块用于管理用户的权限,存储有效的用户列表信息及其相关的权限信息;所述用户信息管理模块用于存储用户的信息以及用户的使用历史信息或用户定制的信息;所述内容管理模块用于管理服务器系统中的所有内容和节目,所述内容和节目包括受版权保护的内容或节目以及未受版权保护的内容和节目;所述节目推荐模块用于根据从客户端收集的用户信息,从而向用户进行节目推荐;所述客户端管理模块用于对客户端进行管理;所述版权管理模块用于管理所述服务器系统中的内容和节目的版权情况,并对用户上传的不具有版权的内容进行版权合法化处理。
优选地,所述客户端包括用户内容管理模块,用于从服务器系统下载内容和/或节目列表并进行管理;内容播放管理模块,用于将所述客户端从所述服务器系统下载的内容或在线读取的内容进行播放;用户验证模块,用于对所述客户端在与所述服务器系统进行交互时的用户身份进行验证;订阅同步模块,用于将所述客户端的信息与所述服务器系统进行同步,并将本地内容在服务器系统进行备份存储。
优选地,所述用户验证模块的验证方法包括如下步骤:a)检查网络是否可以正常连接,如果网络连接成功,则进入步骤b)进行服务器端验证;若网络连接不成功,则进入步骤c)进行本地验证;b)通过客户端将用户信息上传至服务器端,与服务器端保存的有效用户信息数据库进行匹配,若未通过验证,则进入步骤e);若通过了验证,则将验证通过的用户登录信息保存至客户端本地,进入步骤d);c)检查在本地是否存储有以前登录验证成功过的用户信息,并比对当前登录用户与本地存储的用户信息是否一致,若有且匹配一致,则进入步骤d);若没有以往存储的本地用户信息或匹配不一致,则进入步骤e);d)输出验证通过的信息,验证过程结束;e)输出验证失败的信息,验证过程结束。
优选地,所述服务器系统通过网络从版权提供方获取带有版权的内容,并通过云服务向所述版权提供方进行版权认证和购买。
优选地,所述服务器系统通过网络从节目提供方获取根据所述服务器系统中的内容编辑后的节目列表。
优选地,所述节目推荐模块用于根据用户使用的时间维度、用户的地理位置或用户的偏好向用户进行节目推荐。
优选地,所述版权管理模块对用户上传的不具有版权的内容进行版权合法化处理包括如下步骤:a)接收用户上传的文件内容;b)对于用户上传的文件,提取所上传文件中的标记信息以获取文件的版权信息;c)对上传文件的版权信息进行核对,若发现内容管理模块已存在相同的文件,则进入步骤f);若核对后发现不存在相同的文件,则进入步骤d);d)将所述上传文件标记为无版权;e)对于用户上传的无版权的内容信息,通过网络发送至版权提供方进行版权合法化处理;f)用具有版权的文件替换用户上传的文件。
优选地,所述步骤b)中的标记信息为音频文件中的ID3信息。
优选地,所述内容包括音乐、歌曲和有声读物。
优选地,所述服务器系统还包括支付模块,以通过网络交易的方式实现版权合法化。
根据本发明的内容公播系统有效地解决现有技术中公播系统中的问题,可以有效解决公播音乐的授权许可,随时更新音乐的播放系统和播放,改进用户的使用体验。
应当理解,前述大体的描述和后续详尽的描述均为示例性说明和解释,并不应当用作对本发明所要求保护内容的限制。
附图说明
参考随附的附图,本发明更多的目的、功能和优点将通过本发明实施方式的如下描述得以阐明,其中:
图1示意性示出根据本发明的基于云服务的内容公播系统的系统框图;
图2示出了根据本发明的用户验证模块验证用户身份的方法流程图;
图3示出了根据本发明对用户上传的无版权内容进行处理的方法流程图。
具体实施方式
通过参考示范性实施例,本发明的目的和功能以及用于实现这些目的和功能的方法将得以阐明。然而,本发明并不受限于以下所公开的示范性实施例;可以通过不同形式来对其加以实现。说明书的实质仅仅是帮助相关领域技术人员综合理解本发明的具体细节。
在下文中,将参考附图描述本发明的实施例。在附图中,相同的附图标记代表相同或类似的部件,或者相同或类似的步骤。
图1示意性示出根据本发明实施例的基于云服务的内容公播系统的系统框图。本发明的内容公播系统所涉及的内容包括但不限于音乐、有声读物、视频等。
根据本发明的基于云服务的内容公播系统100包括至少一个客户端110、用于实现基于云服务的内容公播的服务器系统130和版权提供方140,优选地还可以包括节目提供方150。客户端110、服务器系统130、版权提供方140和节目提供方150之间通过网络120连接。出于示意性的目的,图1仅示出了一个客户端110、一个版权提供方140和一个节目提供方150,然而,可以理解的是在其他实施方式中,系统100可以包括更多的客户端110、版权提供方140和节目提供方150。根据本发明,在服务器系统130存储有具有公播版权的内容和节目,如音乐、歌曲等,用户通过客户端110与服务器系统130进行交互,下载经授权的内容,实时更新内容,并还可以接收服务器根据用户特征推荐的内容及内容列表。用户还可以上传自己的内容偏好以便于服务器系统130进行个性化服务,如个性化推荐等等。版权提供方140为服务器系统130提供带有版权的内容,并可允许服务器系统130通过云服务进行版权认证和购买等服务。节目提供方150可根据服务器系统130通过网络120提供的内容进行编辑,提供编辑的节目列表。
客户端110、版权提供方140和节目提供方150可经过任意类型的网络120与服务器系统130之间进行双向通信,所述通信包括但不限于客户端110借助网络120从服务器系统130下载音乐、更新音乐节目、播放列表、推荐列表等,客户端110将用户信息、用户偏好、保存的本地列表信息等等上传至服务器系统130,服务器系统130向版权提供方140进行版权认证和购买,服务器系统130向节目提供方150提供内容,节目提供方150向服务器系统130上传编辑的节目列表等等。所述网络120例如包括诸如内联网之类的局域网(“LAN”)和诸如互联网之类的广域网(“WAN”)。网络120可被配置为支持利用多种协议设置格式的信息的传输。另外,网络120可以是公共网络、专用网络或其组合。网络120还可以利用任何一种或多种类型的物理介质来实现,其中包括与多个服务提供商相关联的有线通信路径和无线通信路径。无线通信方式例如WiFi或WLAN、GPRS、蜂窝网络,例如GSM网络、3G网络、LTE网络或CDMA网络等等。
客户端110可以以软件或硬件的方式来实现。当实现为软件时,可以通过从服务器系统130下载并安装来实现播放授权内容、管理内容等功能,也可以通过专门的播放软件来实现内容的播放。当实现为硬件时,可以是台式计算机、膝上型计算机、智能电话、个人数字助理(PDA)、平板电脑、游戏机、多功能移动终端或者包括计算功能和数据通信能力的任何其他设备。优选地,客户端110以专用平板电脑来实现。客户端110可以通过例如web浏览器或定制应用(app)的接口方式与服务器系统130进行交互和双向通信。客户端110需要从用户接收输入,并可为用户呈现输出,因此客户端110通过I/O接口可接收一个或多个输入并呈现输出。例如,输入接口可包括键盘、鼠标、操纵杆、轨迹球、触摸板、触摸屏、触屏笔、麦克风中的一个或多个。另外,通过输出接口可呈现输出,以输出用户的控制操作指令或来自其他用户的反馈信息等。输出接口包括显示屏、一个或多个扬声器和触觉接口中的一个或多个。
客户端110包括用户内容管理模块111、内容播放管理模块112、用户验证模块113和订阅同步模块114。
用户内容管理模块111用于从服务器系统130下载内容和/或节目列表并进行管理。所述内容可包括音乐、歌曲、有声读物或其他任何授权的节目内容。所下载的内容可以保存在本地,例如以数据库的方式进行存储或管理。出于存储空间和网络质量的考虑,本发明的客户端110还可以支持在线播放,可以通过从服务器系统130下载或直接读取服务器系统中的节目列表的方式来实现。例如,用户内容管理模块111通过读取节目列表中所列的内容,访问服务器系统130中存储的内容进行在线播放。在线播放的形式可以采用流媒体格式。
内容播放管理模块112用于将客户端110从服务器系统130下载的内容或在线读取的内容进行播放。内容播放管理模块111可以对节目内容进行顺序播放,也可以随机播放,或者按照内容管理模块112中下载或读取的节目列表中所规定的模式进行播放。根据本发明的客户端110还允许用户根据偏好自行定制播放列表,以供内容播放管理模块111按用户的偏好进行播放。内容播放管理模块111优选可以包括解码模块以适应不同编码格式的节目内容的播放。
用户验证模块113用于对客户端110在与服务器系统130进行交互时的用户身份进行验证。由于根据本发明的公播系统基于云服务,授权的内容需经过网络下载或以流媒体的方式在本地进行播放,因此需要对每个客户端110赋予特定的身份。根据本发明,用户验证模块113采用了服务器端和本地的双验证方法进行用户身份的验证。在与服务器系统130进行交互时,需要将客户端110的身份信息上传至服务器系统130进行验证。可替换地,客户端110的经过验证通过的身份信息也可以保存在本地,例如以cookie的形式以便以今后进行本地验证方式使用。
图2示出了根据本发明的用户验证模块验证用户身份的方法流程图。如图2所示,在步骤205,当客户端110需要连接到服务器系统130进行用户验证时,用户验证模块113首先检查网络是否可以正常连接,如果网络连接成功,则进入步骤210进行服务器端验证;若网络连接不成功,则进入步骤220进行本地验证。
在步骤210,进行服务器端的用户验证。具体地,通过客户端110将用户信息上传至服务器端,与服务器端保存的有效用户信息数据库进行匹配,以进行服务器端的网络验证。如果在步骤215中匹配失败未通过验证,即判断出在服务器端无法通过验证,则进入步骤225输出验证失败的信息,验证过程结束;若通过了验证,则进入步骤230。
在步骤230中,将验证通过的用户登录信息保存至客户端本地,以供以后当网络连接失败时进行本地验证。然后进入步骤235,输出验证通过的信息。
在步骤220进行本地验证的过程中,检查在本地是否存储有以前登录验证成功过的用户信息,并比对当前登录用户与本地存储的用户信息是否一致。若有且匹配一致,则进入步骤235,输出验证通过的信息。若,没有以往存储的本地用户信息或匹配不一致,则进入步骤225输出验证失败的信息,验证过程结束。
本地验证可以允许用户直接登录客户端110进行内容播放等操作。可选地,本地验证成功可以与网络验证成功具有不同的用户操作范围。例如本地验证成功只允许用户进行离线播放,播放存储的历史音乐等。而网络验证成功可以允许用户除了进行本地验证所允许的操作之外,还可以进行与服务器系统130的更多交互操作,例如下载新的音乐,同步播放列表,上传用户偏好等等。优选地,在步骤235输出验证通过的信息时,可以提示用户不同的验证成功类型或可以允许的不同操作类型。
在步骤225,除了提示用户验证失败的信息外,还可以优选地提示用户是何种类型的验证失败,以为用户提供后续的操作选择。例如,错误类型可能是输入密码错误、超过有效期、非法用户、首次登录用户等等。
订阅同步模块114用于将客户端的信息与服务器系统进行同步,以便可以实现实时更新最新的节目内容,并将本地内容在服务器端进行备份存储等功能。同步的方式优选采用多线程增量同步的方案。当用户通过网络验证的方式登录到服务器系统时,订阅同步模块114可以比较客户端本地的节目或内容和服务器端的节目或内容以检查还有哪些节目或内容没有同步过。当发现服务器系统有新的节目内容时,可以下载节目信息或节目内容列表至本地,例如下载节目的封面以及节目中的每首歌曲及歌曲封面等等。之后,将下载成功的信息保存到本地的数据库中。另外,也可以将用户在客户端新创建的节目列表等信息上传至服务器端进行同步。优选地,订阅同步模块114还可以定期检查节目中是否有存在没有同步过的音乐,当发现有未同步的节目时进行自动或定期的同步。同步的信息可保存在服务器系统中,以便用户在更新了客户端后还可以下载获得以往同步的信息。
服务器系统130包括用户权限管理模块131、用户信息管理模块132、内容管理模块133、节目推荐模块134、客户端管理模块135和版权管理模块136。
用户权限管理模块131用于管理用户的权限。用户权限管理模块131可以存储有效的用户列表信息及其相关的权限信息。用户在使用客户端通过网络进行验证后,用户权限管理模块131可以判断用户名以及密码是否通过验证以验证用户的有效性,还可以根据用户的类型以赋予用户不同的权限。例如高级用户和普通用户,付费用户和试用用户等等。不同类型的用户具有不同的权限,例如是否有创建节目的权限,是否可以查看所有内容或最新内容,是否可以下载内容或只能在线播放,是否可以创建个人主页等等。
用户信息管理模块132用于存储用户的信息,如用户的基本信息,包括用户名、昵称、通讯地址、付费信息等,以及用户的使用历史信息,如用户曾经播放过哪些类型的内容,曾订阅过哪些节目信息。优选地,还可以存储用户自己定制的信息,如用户自己定制的播放列表等等。
内容管理模块133用于管理服务器系统中的所有内容和节目。所述内容和节目可以为受版权保护内容或节目以及未受版权保护内容和节目,将根据下文的描述进行分别的处理。例如,可以根据节目的类型、内容、版权有效期等等不同的属性进行分类、划分出不同的频道以类似于电台的方式进行管理。内容管理模块133可以根据节目内容的分类产生相应的播放列表以供用户进行选择。用户也可以通过客户端输入关键词或偏好等来查找最适合自己的节目或内容。
节目推荐模块134用于根据从客户端收集的用户信息判断用户的使用环境或偏好,从而向用户进行节目推荐,提供个性化的服务,以提高用户的使用体验。所述的推荐方式优选以包含至少一条内容的节目列表的方式发送到客户端。推荐方案包括但不限于以下几种:
1、根据用户使用的时间维度来推荐。具体地,可以根据用户当前使用的时间或季节来判断用户适合听什么样的音乐,如用户在晚间10:00左右使用,则可以推荐给用户适合晚间播放的轻音乐等节目;
2、根据用户的地理位置来推荐。例如,可以根据当前商户访问的IP地址来查询用户的地理位置,然后根据地理位置找出适合当地文化的节目进行推荐。还可以根据当前商户的IP地址来查询当前所在地的天气情况,然后根据天气情况去分析当前天气情况下最适合播放的内容向用户进行推荐。例如推荐雨天适合播放的音乐内容。还根据用户的使用场合进行推荐。例如,可以根据用户提供的音乐播放场所,如咖啡厅、酒店大堂、医疗场所等不同场合推荐不同类型的音乐。
3、根据用户的偏好进行推荐。可以收集用户的偏好信息,如喜欢的内容风格、播放频率、播放时间长度等为用户进行推荐。
优选地,还可以综合多种推荐方案以为用户找出匹配度最高的节目推荐给用户。
优选地,根据本发明的服务器系统130还可以由第三方来提供节目。第三方例如是图1中的节目提供方150。节目提供方150例如可以是音乐公司、音乐制作人或DJ。服务器系统130可以为节目提供方150设置单独的权限,为其提供内容管理模块133中存储的内容,允许节目提供方150下载、试听或在线收听这些内容。节目提供方150可以根据所获得的内容编辑并生成播放列表组合,上传至服务器系统130的节目推荐模块134,以供用户使用。通过云服务开放给第三方进行节目列表的编辑,极大丰富了用户的播放选择,提高了用户的体验。
客户端管理模块135用于对客户端进行管理。例如实现对客户端进行软件的在线升级、在线客服、收集客户端信息、收集软件崩溃信息等功能。距离来说,在线升级功能可以自动更新客户端的版本,在无需业务员上门服务的情况下完成产品的更新换代。具体地,可以在用户每次登录客户端时,向服务器系统发出请求检查是否有最新的版本。当发现服务器系统的最新版本号高于当前客户端的版本的时候,提示用户是否愿意更新升级,若用户同意,则将服务器端提供的安装包下载到本地进行更新升级。
版权管理模块136用于管理服务器系统130中的内容和节目的版权情况,例如,记录或分析版权信息,标识有版权或无版权信息、标识版权有效期等等。根据本发明为用户提供的公播内容可以从版权提供方140获取或购买的具有版权信息的内容,可以由版权提供方140通过网络120提供,例如以服务器系统130在线购买或下载的形式获得。节目提供方150提供的节目形式的内容列表也可以具有版权,同样也可以在版权管理模块136中记录并进行管理。
根据本发明的另一实施例,版权管理模块136还可以对用户上传的不具有版权的内容进行版权合法化处理,例如进行版权购买合法化的处理等。图3示出了根据本发明对用户上传的无版权内容进行处理的方法流程图。根据本发明的版权管理模块136允许用户通过客户端110上传任意文件,例如音频文件。如图3所示,在步骤305,接收用户上传的文件内容。对于上传的内容可以单独存储在内容管理模块133中。
接着,在步骤310,对于用户上传的文件,版权管理模块136首先提取所上传文件中的标记信息以获取文件的版权信息,例如对于音频文件,可以分析音频文件中的ID3信息。
然后,在步骤315中,对上传文件的版权信息进行核对,若发现内容管理模块133已存在相同的文件,则进入步骤330,用内容管理模块133存储的具有版权信息的该文件替换用户上传的文件,该方法结束。若核对后发现不存在相同的文件,则进入步骤320,在版权管理模块136将此文件标记为无版权。优选地,可以同时向用户发送提示或警告以告知用户文件的版权信息和状态。
然后,在步骤325,对于用户上传的无版权的内容,版权管理模块136可以将该无版权内容的信息通过网络发送至版权提供方150进行版权处理,例如购买版权等方式获取版权。在获取版权后,进入步骤330,以有版权的内容文件覆盖无版权文件,该方法结束。
根据本发明的处理用户上传的不具有版权内容的方法,可以为用户方提供便利的版权获取渠道,同时保障了版权方的利益。
优选地,根据本发明的内容公播系统还可以在服务器系统和客户端提供相应的支付模块(图中未示出),以通过网络交易的方式实现版权合法化,例如版权交易和版权购买等等。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、装置和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
结合这里披露的本发明的说明和实践,本发明的其他实施例对于本领域技术人员都是易于想到和理解的。说明和实施例仅被认为是示例性的,本发明的真正范围和主旨均由权利要求所限定。
Claims (9)
1.一种实现基于云服务的内容公播的服务器系统,所述服务器系统存储有具有公播版权的内容和节目,通过网络将所述内容和节目通过客户端供用户播放,并允许客户端与服务器系统进行交互,所述服务器系统包括用户权限管理模块、用户信息管理模块、内容管理模块、节目推荐模块、客户端管理模块和版权管理模块,其中,
所述用户权限管理模块用于管理用户的权限,存储有效的用户列表信息及其相关的权限信息;
所述用户信息管理模块用于存储用户的信息以及用户的使用历史信息或用户定制的信息;
所述内容管理模块用于管理服务器系统中的所有内容和节目,所述内容和节目包括受版权保护的内容或节目以及未受版权保护的内容和节目;
所述节目推荐模块用于根据从客户端收集的用户信息,从而向用户进行节目推荐;
所述客户端管理模块用于对客户端进行管理;
所述版权管理模块用于管理所述服务器系统中的内容和节目的版权情况,并对用户上传的不具有版权的内容进行版权合法化处理,其中,所述版权管理模块对用户上传的不具有版权的内容进行版权合法化处理包括如下步骤:
a)接收用户上传的文件内容;
b)对于用户上传的文件,提取所上传文件中的标记信息以获取文件的版权信息;
c)对上传文件的版权信息进行核对,若发现内容管理模块已存在相同的文件,则进入步骤f);若核对后发现不存在相同的文件,则进入步骤d);
d)将所述上传文件标记为无版权;
e)对于用户上传的无版权的内容信息,通过网络发送至版权提供方进行版权合法化处理;
f)用具有版权的文件替换用户上传的文件。
2.根据权利要求1所述的内容公播的服务器系统,其中所述客户端包括,
用户内容管理模块,用于从服务器系统下载内容和/或节目列表并进行管理;
内容播放管理模块,用于将所述客户端从所述服务器系统下载的内容或在线读取的内容进行播放;
用户验证模块,用于对所述客户端在与所述服务器系统进行交互时的用户身份进行验证;
订阅同步模块,用于将所述客户端的信息与所述服务器系统进行同步,并将本地内容在服务器系统进行备份存储。
3.根据权利要求2所述的内容公播的服务器系统,其中所述用户验证模块的验证方法包括如下步骤:
a)检查网络是否可以正常连接,如果网络连接成功,则进入步骤b)进行服务器端验证;若网络连接不成功,则进入步骤c)进行本地验证;
b)通过客户端将用户信息上传至服务器端,与服务器端保存的有效用户信息数据库进行匹配,若未通过验证,则进入步骤e);若通过了验证,则将验证通过的用户登录信息保存至客户端本地,进入步骤d);
c)检查在本地是否存储有以前登录验证成功过的用户信息,并比对当前登录用户与本地存储的用户信息是否一致,若有且匹配一致,则进入步骤d);若没有以往存储的本地用户信息或匹配不一致,则进入步骤e);
d)输出验证通过的信息,验证过程结束;
e)输出验证失败的信息,验证过程结束。
4.根据权利要求1所述的内容公播的服务器系统,其中所述服务器系统通过网络从版权提供方获取带有版权的内容,并通过云服务向所述版权提供方进行版权认证和购买。
5.根据权利要求1所述的内容公播的服务器系统,其中所述服务器系统通过网络从节目提供方获取根据所述服务器系统中的内容编辑后的节目列表。
6.根据权利要求1所述的内容公播的服务器系统,其中所述节目推荐模块用于根据用户使用的时间维度、用户的地理位置或用户的偏好向用户进行节目推荐。
7.根据权利要求1所述的内容公播的服务器系统,其中所述步骤b)中的标记信息为音频文件中的ID3信息。
8.根据权利要求1所述的内容公播的服务器系统,其中所述内容包括音乐、歌曲和有声读物。
9.根据权利要求1所述的内容公播的服务器系统,其中所述服务器系统还包括支付模块,以通过网络交易的方式实现版权合法化。
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