KR20110010085A - 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법 및 시스템 Download PDF

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KR20110010085A
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Abstract

본 발명은 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 콘텐츠에 대한 핑거프린트 정보를 포함하는 콘텐츠 데이터베이스를 구비하는 콘텐츠 서비스 제공 시스템에서, 핑거프린트 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공하는 방법에 있어서, 클라이언트 단말기 중 어느 하나인 제1 클라이언트 단말기로부터의 제1 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호에 따라 해당 콘텐츠에 대한 콘텐츠 서비스를 제공하는 제1 단계; 제1 클라이언트 단말기에서 콘텐츠 서비스가 중지된 경우 상기 해당 콘텐츠의 핑거프린트 정보와 상기 제공된 콘텐츠 서비스의 서비스 관련 정보를 저장하는 제2 단계; 클라이언트 단말기 중 어느 하나인 제2 클라이언트 단말기로부터의 제2 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호를 수신하는 제3 단계; 및 상기 저장된 서비스 관련 정보 및 핑거프린트 정보를 참조하여 제2 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공하는 제4 단계를 포함하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법 및 이를 이용한 시스템을 제공한다.

Description

핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING CONTENTS SERVICE USING FINGERPRINT DATA}
본 발명은 콘텐츠 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 콘텐츠에 고유한 핑거프린트 정보를 이용하여 네트워크를 통해 연결되는 적어도 하나 이상의 클라이언트 단말기에 대해 간편하고 효율적인 방식으로 콘텐츠 서비스를 제공할 수 있도록 하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
멀티미디어 기술의 발전에 따라, 오늘날에는 다양한 저작권자로부터 제작된 다수의 콘텐츠가 인터넷을 통해 사용자에게 공급되고 있다. 또한, 기존에는 TV와 라디오가 전부였던 콘텐츠 재생 장치의 종류가 현재는 PC, MP3 플레이어, 넷북, PMP, 스마트폰 등의 다양한 기기로 확장되었으며, 사용자는 이동 중에도 이들 기기를 이용하여 다양한 콘텐츠를 소비하게 되었다. 특히, 인터넷과 이동 통신망의 발전 및 융합에 힘입어 최근 스마트폰과 무선랜의 사용이 크게 급증하고 있으며 이러한 환경에서 사용자는 하나의 콘텐츠 재생 장치만을 이용하는 것이 아니라 예컨대 컴퓨터, 이동 통신 단말기, 스마트폰, PMP, 네비게이션 등과 같은 다양한 형태의 장치를 사용하여 콘텐츠를 소비하고 있다. 특히 이러한 경우와 관련하여 하나의 장치에서 소비하던 콘텐츠를 다른 기기에서 소비하기 위해서는 하나의 파일을 다른 기기로 전송하여야 한다. 또한, 해당 기기들이 서로 다른 디스플레이 장치의 자원을 가지고 있는 경우 해당 기기에 맞도록 인코딩하여 미리 전송해 두어야 한다는 문제점이 있다. 이러한 작업은 보통 수십 분에서 수 시간이 소요된다. 따라서 예컨대 회사나 가정에 설치된 컴퓨터를 통해 콘텐츠를 시청하는 도중에 해당 콘텐츠의 시청을 중지하고 이동하면서 스마트폰과 같은 이동 통신 단말기를 통해 해당 콘텐츠를 시청하고자 하는 경우 매우 번거롭다는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기한 바와 같은 한계점을 감안하여 안출된 것으로서, 복수개의 다른 콘텐츠 재생 장치에서 콘텐츠 데이터 자체를 전송할 필요없이 동일한 콘텐츠를 간편하고 효율적으로 제공받을 수 있도록 하는 방법 및 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 핑거프린트 정보에 기초하여 콘텐츠를 식별하고 콘텐츠의 시청 위치 정보를 저장하고 이를 다른 기기에서 참조하도록 함으로써 원래 시청하던 기기와 다른 기기에서 콘텐츠를 연속적으로 끊김없이 제공받을 수 있도록 하는 방법 및 시스템을 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 사용자가 콘텐츠 데이터 자체를 재생 기기에 다운로드받을 필요없이 콘텐츠에 고유한 정보인 핑거프린트 정보에 기초하여 콘텐츠를 관리할 수 있도록 함으로써 데이터의 관리면에서 매우 편리하고 효율적인 콘텐츠 서비스 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
상기한 바와 같은 과제를 해결하기 위하여 본 발명은, 콘텐츠에 대한 핑거프린트 정보를 포함하는 콘텐츠 데이터베이스를 구비하는 콘텐츠 서비스 제공 시스템에서, 핑거프린트 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공하는 방법에 있어서, 클라이언트 단말기 중 어느 하나인 제1 클라이언트 단말기로부터의 제1 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호에 따라 해당 콘텐츠에 대한 콘텐츠 서비스를 제공하는 제1 단계; 제1 클라이언트 단말기에서 콘텐츠 서비스가 중지된 경우 상기 해당 콘텐츠의 핑거프린트 정보와 상기 제공된 콘텐츠 서비스의 서비스 관련 정보를 저장하는 제2 단계; 클라이언트 단말기 중 어느 하나인 제2 클라이언트 단말기로부터의 제2 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호를 수신하는 제3 단계; 및 상기 저장된 서비스 관련 정보 및 핑거프린트 정보를 참조하여 제2 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공하는 제4 단계를 포함하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법을 제공한다.
여기에서, 상기 제2 단계에서, 상기 해당 콘텐츠의 핑거프린트 정보와 상기 제공된 콘텐츠 서비스의 서비스 관련 정보는 콘텐츠 서비스 제공 시스템측에 구비되는 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스에 저장될 수 있다.
또한, 상기 제2 단계에서, 상기 해당 콘텐츠의 핑거프린트 정보와 상기 제공된 콘텐츠 서비스의 서비스 관련 정보는 클라이언트 단말기측에 구비되는 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스에 저장될 수 있다.
또한, 상기 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스는, 클라이언트 단말기가 콘텐츠 서비스 제공 시스템에 접속할 때 동기화될 수 있다.
또한, 상기 제2 단계의 서비스 관련 정보는 클라이언트 단말기에서 해당 콘텐츠를 최종적으로 시청한 위치 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 서비스 관련 정보는 해당 콘텐츠가 네트워크 상에 존재하는 위치를 나타내는 주소 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제2 단계의 서비스 관련 정보는 사용자가 해당 콘텐츠를 구매했는지의 여부에 대한 콘텐츠 구매 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제3 단계의 상기 제2 클라이언트 단말기는 제1 클라이언트 단말기와 동일한 것일 수 있다.
또한, 상기 제3 단계에서, 상기 제2 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호는 제2 클라이언트 단말기의 단말기 특징 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제4 단계는, 상기 저장된 서비스 관련 정보에 포함된 최종 시청 위치 정보와 핑거프린트 정보를 참조하여 해당 콘텐츠의 최종 시청 위치로부터 콘텐츠 재생 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 상기 제4 단계는, 상기 저장된 서비스 관련 정보 및 핑거프린트 정보와 함께 상기 단말기 특징 정보를 참조하여, 콘텐츠 데이터베이스로부터 제2 클라이언트 단말기에서 해당 콘텐츠를 재생하기에 적합한 네트워크 상의 위치를 나타내는 주소 정보를 검색하는 단계; 및 상기 주소 정보를 제2 클라이언트 단말기로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 제2 클라이언트 단말기는 상기 주소 정보에 상응하는 네트워크 상의 웹 사이트에 접속하여 해당 콘텐츠에 대한 재생 서비스를 제공받을 수 있다.
또한, 상기 제4 단계는, 상기 저장된 서비스 관련 정보 및 핑거프린트 정보와 함께 상기 단말기 특징 정보를 참조하여, 콘텐츠 데이터베이스로부터 제2 클라이언트 단말기에서 해당 콘텐츠를 재생하기에 적합한 네트워크 상의 위치를 나타내는 주소 정보를 검색하는 단계; 및 상기 주소 정보에 상응하는 네트워크 상의 웹 사이트에 접속하여 해당 콘텐츠에 대한 재생 서비스를 요청하고 수신되는 콘텐츠 데이터를 제2 클라이언트 단말기로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제4 단계는, 상기 저장된 서비스 관련 정보 및 핑거프린트 정보와 함께 콘텐츠 구매 정보를 참조하여 제2 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공할 수도 있다.
본 발명의 다른 측면에 의하면, 콘텐츠에 대한 핑거프린트 정보를 포함하는 콘텐츠 데이터베이스를 구비하며, 네트워크를 통해 연결된 적어도 하나 이상의 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 서비스 제공 시스템에 있어서, 클라이언트 단말기 중 어느 하나인 제1 클라이언트 단말기 또는 제2 클라이언트 단말기로부터의 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호에 따라 해당 콘텐츠에 대한 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 서비스 제공부; 및 클라이언트 단말기의 사용자별로 클라이언트 단말기가 서비스를 제공받은 콘텐츠의 핑거프린트 정보와 상기 제공된 콘텐츠 서비스의 서비스 관련 정보를 저장하는 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스를 포함하며, 상기 콘텐츠 서비스 제공부는 상기 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스에 저장된 서비스 관련 정보 및 핑거프린트 정보를 참조하여 제2 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 시스템을 제공한다.
본 발명의 또 다른 측면에 의하면, 콘텐츠에 대한 핑거프린트 정보를 포함하는 콘텐츠 데이터베이스를 구비하며, 네트워크를 통해 연결된 적어도 하나 이상의 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 서비스 제공 시스템에 있어서, 클라이언트 단말기 중 어느 하나인 제1 클라이언트 단말기 또는 제2 클라이언트 단말기로부터의 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호에 따라 해당 콘텐츠에 대한 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 서비스 제공부를 포함하고, 상기 클라이언트 단말기는, 클라이언트 단말기의 사용자별로 클라이언트 단말기가 서비스를 제공받은 콘텐츠의 핑거프린트 정보와 상기 제공된 콘텐츠 서비스의 서비스 관련 정보를 저장하는 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스를 포함하며, 상기 콘텐츠 서비스 제공 시스템의 콘텐츠 서비스 제공부는, 상기 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스에 저장된 서비스 관련 정보 및 핑거프린트 정보를 참조하여 제2 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 시스템을 제공한다.
본 발명에 의하면, 복수개의 다른 콘텐츠 재생 장치에서 콘텐츠 데이터 자체를 전송할 필요없이 동일한 콘텐츠를 간편하고 효율적으로 제공받을 수 있도록 하는 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 핑거프린트 정보에 기초하여 콘텐츠를 식별하고 콘텐츠의 시청 위치 정보를 저장하고 이를 다른 기기에서 참조하도록 함으로써 원래 시청하던 기기와 다른 기기에서 콘텐츠를 연속적으로 끊김없이 제공받을 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 사용자가 콘텐츠 데이터 자체를 재생 기기에 다운로드받을 필요없이 콘텐츠에 고유한 정보인 핑거프린트 정보에 기초하여 콘텐츠를 관리할 수 있도록 함으로써 데이터의 관리면에서 매우 편리하고 효율적인 콘텐츠 서비스 제공 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 사용자가 시청 중인 콘텐츠의 핑거프린트 정보와 시청 중이던 위치 정보만을 온라인 계정에 저장하거나 휴대 기기로 전송하고, 이에 기반하여 각 기기에 맞는 콘텐츠를 네트워크로부터 자동으로 다운받아서 바로 제공받을 수 있도록 할 수 있으며, 사용자는 장치에 관계없이 번거로운 다운로드 절차를 거치지 않고도 콘텐츠를 시청할 수 있으며, 또한 기존에 시청하다 중단한 위치에서 끊김없이 바로 이어서 시청할 수 있다. 또한, 각각의 장치별로 따로 콘텐츠를 구매하지 않고 통합하여 핑거프린트 정보 단위로 콘텐츠를 구매하거나 관리하도록 하는 것이 가능하므로, 개인별 콘텐츠 관리 데이터베이스만을 유지하는 것으로 용량이 큰 동영상 파일 등과 같은 콘텐츠 데이터를 모두 보관할 필요 없이 시청한 콘텐츠의 목록을 관리할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 의한 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 시스템의 일실시예와 클라이언트 단말기의 연결 상태를 나타낸 구성도이다.
도 2는 콘텐츠 데이터베이스(11)에 저장된 콘텐츠의 핑거프린트 정보와 메타 정보와 주소 정보의 일예를 나타낸 도면이다.
도 3은 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스(12)의 일예를 나타낸 도면이다.]
도 4는 본 발명에 의한 콘텐츠 서비스 제공 방법의 일실시예를 나타낸 흐름도이다.
이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명에 의한 실시예들을 상세하게 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 의한 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 시스템의 일실시예와 클라이언트 단말기의 연결 상태를 나타낸 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 실시예에 의한 콘텐츠 서비스 제공 시스템(10)은, 콘텐츠 데이터베이스(11)와 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스(12)를 구비하며, 네트워크를 통해 적어도 하나 이상의 클라이언트 단말기(21,22, 도면에서는 설명의 편의를 위하여 제1 및 제2 클라이언트 단말기의 2개의 단말기만을 표시하였음)로 콘텐츠 서비스를 제공한다. 또한, 콘텐츠 서비스 제공 시스템(10)은 내부에 클라이언트 단말기(21,22)측으로부터의 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호를 수신하고 해당 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호에 따른 콘텐츠 서비스를 수행하도록 기능하는 콘텐츠 서비스 제공부(13)를 포함한다.
우선, 콘텐츠 데이터베이스(11)는 콘텐츠에 대한 핑거프린트 정보를 포함한다. 또한, 콘텐츠 데이터베이스(11)는 콘텐츠의 명칭, 저작권자, 출연자, 제작년도, 시간 정보, 파일 형식, 기타 설명 데이터, 광고 정보, 영상의 크기, 화질, 코덱(codec) 정보 등과 같은 여러 가지 메타 정보(meta data)를 각각의 콘텐츠 및 핑거프린트 정보에 상응하여 저장할 수 있다. 또한, 각각의 콘텐츠가 네트워크상에서 존재하는 위치를 나타내는 주소 정보를 포함할 수 있는데, 이 때 해당 주소에 존재하는 콘텐츠의 영상의 크기, 화질, 코덱 정보를 해당 주소 정보에 상응하여 저장할 수 있다. 또한, 이외에도 기타 본 발명을 수행하기 위하여 필요한 모든 기타 데이터를 저장할 수 있다.
여기에서, 콘텐츠의 핑거프린트(fingerprint) 정보라 함은, 해당 콘텐츠의 특징을 나타내는 특징 데이터를 의미하는 것으로서, 지문 데이터, DNA 데이터 또는 유전자 데이터라고도 한다. 이러한 핑거프린트 정보와 관련해서는, 종래 기술에 의하여 여러 가지 방식이 제안되어 있으며, 이러한 핑거프린트 정보를 활용하면 데이터의 동일성 여부를 쉽게 판별할 수 있으므로 저작권 관리(DRM) 분야 등에서 최근 폭넓게 사용되고 있다. 예컨대, 오디오 데이터인 경우 오디오 데이터의 특징을 나타내는 각종 특징 데이터(예컨대, 주파수, 진폭 등)를 이용하여 핑거프린트 정보를 생성하며, 비디오 데이터인 경우 비디오 데이터의 여러 가지 특징 데이터(예컨대, 프레임의 모션 벡터 정보, 색상 정보 등)를 이용하여 핑거프린트 정보를 생성할 수 있다. 본 발명은 이러한 핑거프린트 정보를 생성하는 방법 자체를 목적으로 하는 것은 아니며 종래의 기술에 의한 어떠한 형태의 핑거프린트 생성/추출 방법을 그대로 사용할 수 있으므로 이에 대해서는 상세한 설명은 생략한다. 본 출원인이 출원한 특허출원번호 제10-2007-0044251호(오디오 핑거프린트 데이터 생성 방법 및 장치 및 이를 이용한 오디오 데이터 비교 방법 및 장치), 제10-2007-0054601호(동영상 데이터의 동일성 판단 및 동일 구간 검출 방법 및 장치), 제10-2007-0060978호(동영상 데이터들을 서로 동일성이 있는 동영상 데이터들끼리 클러스터링하는 방법 및 시스템), 제10-2007-0071633호(동영상 데이터 클러스터를 이용한 동영상 데이터 검색 서비스 제공 방법 및 장치), 제10-2007-0091587호(동영상 데이터 클러스터를 이용한 광고 데이터 설정 및 제공 방법 및 장치), 및 제10-2008-0051688호(동영상 처리 방법 및 그 장치)에 의하면, 오디오 또는 비디오 데이터의 핑거프린트 데이터를 생성하는 방법과 이러한 핑거프린트 데이터를 이용하여 클러스터링하는 방법에 대해서 기재되어 있으며, 이러한 본 출원인의 핑거프린트 생성 및 추출 방법을 본 발명에 사용할 수도 있음은 물론이다. 요컨대, 본 발명은 콘텐츠로부터 핑거프린트 정보를 생성/추출하는 방식이 어떠한 것인가에 관계 없이 종래 알려져 있는 콘텐츠의 핑거프린트 생성/추출 기술을 그대로 사용할 수 있으며, 콘텐츠 데이터베이스(11)에는 이러한 방식에 의하여 생성되는 콘텐츠의 핑거프린트 정보가 각각의 콘텐츠에 상응하여 저장되어 있다.
이를 위하여, 도면에 도시하지는 않았으나 별도의 콘텐츠 수집기에 의해 네트워크 상에 존재하는 다양한 소스(예컨대 UCC 사이트, 파일 공유 사이트, 블로그 등)으로부터 콘텐츠와 메타 정보를 수집하도록 하고, 이들 콘텐츠로부터 핑거프린트를 추출하여 콘텐츠 데이터베이스(11)에 저장하도록 할 수도 있다.
한편, 본 발명에서 콘텐츠(contents)라 함은, 예컨대 mp3, wav 파일 형식 등과 같은 오디오 데이터일 수도 있으며, avi, mp4 파일 형식 등과 같은 비디오 데이터일 수도 있다.
한편, 콘텐츠 데이터베이스(11)는 각각의 콘텐츠에 상응하여 사용자가 해당 콘텐츠를 구매하거나 다운로드받을 수 있도록 하는 웹 사이트의 주소 정보를 포함할 수도 있다.
도 2는 콘텐츠 데이터베이스(11)에 저장된 콘텐츠의 핑거프린트 정보와 메타 정보와 주소 정보의 일예를 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 콘텐츠의 구분을 위한 식별자(identifer)로서 콘텐츠 ID가 '5'로 부여되어 있으며, 핑거프린트 정보가 2진수 형태의 데이터로 포함되어 있음을 알 수 있다. 여기에서의 핑거프린트 정보는 해당 콘텐츠 전체에 대한 전체 핑거프린트 정보를 의미한다. 다음으로, 콘텐츠 명칭, 저작권자, 출연자, 제작년도, 생성일, 파일 형식, 시간 정보, 설명 데이터 등과 같은 각종 메타 정보가 해당 콘텐츠에 대하여 저장되어 있음을 알 수 있다. 또한, 광고 정보로서 해당 콘텐츠에 대응하여 설정된 광고 정보의 파일 이름(adv15.mp4)과 광고 정보의 이름(코카콜라)이 포함되어 있음을 알 수 있다. 여기에서, 광고 정보는 텍스트 데이터 자체를 포함하도록 할 수도 있음은 물론이다. 또한, 해당 콘텐츠를 구매하거나 다운로드받을 수 있는 네트워크상의 위치를 나타내는 정보(www.content.com)도 포함되어 있다. 또한, 해당 콘텐츠가 네트워크 상에서 존재하는 위치를 나타내는 주소 정보가 3가지 포함되어 있는데, 이들 주소 정보 각각에 대응하여 화질과 코덱 정보가 저장되어 있음을 알 수 있다. 이에 의하여, 해당 네트워크상에 존재하는 콘텐츠의 화질과 코덱 정보를 파악할 수 있고 추후에 설명하는 바와 같이 클라이언트 단말기의 단말기 특징 정보에 따라 해당하는 화질 및 코덱 정보에 상응하는 주소 정보를 검색할 수 있게 된다.
다시 도 1을 참조하면, 콘텐츠 서비스 제공 시스템(10)은 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스(12)를 포함하는데, 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스(12)는 사용자별로 사용자가 서비스를 제공받은 콘텐츠의 서비스 관련 정보를 저장한다. 여기에서, 콘텐츠의 서비스 관련 정보라 함은, 클라이언트 단말기에서 해당 콘텐츠를 최종적으로 시청한 위치 정보를 포함할 수 있다. 최종적으로 시청한 위치 정보라 함은 예컨대 콘텐츠가 전체 시간 1시간으로 구성된 경우 클라이언트 단말기를 통해 0초부터 30분까지를 시청한 경우 30분에 해당하는 시점의 위치 정보를 의미한다. 이는 시간축을 기준으로 한 것일 수도 있고, 핑거프린트 정보를 기반으로 하여 생성되는 것일 수도 있다. 예컨대, 사용자가 클라이언트 단말기를 이용하여 30분이 되는 시점까지 해당 콘텐츠를 시청하다가 중지한 경우 클라이언트 단말기 또는 콘텐츠 서비스 제공 시스템(10)은 해당 시점을 기준으로 일정 범위 내의 시간 간격의 구간에 대한 부분 핑거프린트 정보를 추출하고 이를 위치 정보로서 활용할 수 있다. 여기서의 부분 핑거프린트 정보라 함은 전술한 바와 같은 핑거프린트 정보를 일정 구간에 대하여 생성 및 추출한 것을 의미한다.
또한, 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스(12)는 사용자가 서비스를 제공받은 콘텐츠의 핑거프린트 정보를 더 포함하도록 구성할 수도 있다. 여기에서의 핑거프린트 정보는 전술한 바와 같은 핑거프린트 정보이므로 상세 설명은 생략한다.
또한, 서비스 관련 정보는 해당 콘텐츠가 네트워크 상에 존재하는 위치를 나타내는 주소 정보를 더 포함할 수 있는데, 이는 전술한 바와 같은 콘텐츠 데이터베이스(11)를 참조하여 생성 및 저장될 수 있다. 콘텐츠 데이터베이스(11)의 참조는 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스(12)에 저장된 해당 콘텐츠의 핑거프린트 정보에 기초하여 이루어질 수 있다. 또한, 서비스 관련 정보는 사용자가 해당 콘텐츠를 구매했는지의 여부에 대한 콘텐츠 구매 정보를 더 포함할 수도 있다. 예컨대, 사용자가 단순히 해당 콘텐츠를 시청하는 것이 아니라 구매 또는 다운로드받은 경우에는 해당 콘텐츠에 대한 적법한 구매자로서의 권한을 부여할 수 있도록 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스(12)에 해당 정보를 저장하도록 할 수 있다.
한편, 도 1에서 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스(12)는 콘텐츠 서비스 제공 시스템(10)측에 구비되는 것으로 나타내었으나, 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스(12)는 각각의 클라이언트 단말기(21,22)측에 구비되도록 할 수도 있다. 이 경우, 각각의 클라이언트 단말기(21,22)는 콘텐츠 서비스 제공 시스템(10)측에 접속하는 경우 자동적으로 동기화를 수행하도록 구성하는 것이 바람직하다.
도 3은 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스(12)의 일예를 나타낸 도면으로서, 도 3을 참조하면, 사용자를 식별할 수 있는 ID가 저장되며, 콘텐츠 ID와 핑거프린트 정보가 도 2에서와 마찬가지 형태로 저장되어 있음을 알 수 있다. 또한, 최종 시청 위치를 시간축상의 시간 정보로서 포함하고 있음을 알 수 있다. 여기서, 최종 시청 위치는 전술한 바와 같이 부분 핑거프린트 정보를 이용하여 구성할 수도 있음은 물론이다. 또한, 시청 횟수 정보도 포함되어 있으며, 해당 콘텐츠를 구매했는지 여부를 나타내는 정보도 포함되어 있다. 또한, 해당 콘텐츠가 존재하는 네트워크 상의 위치를 나타내는 주소 정보가 저장되어 있는데, 이는 전술한 도 2와 같이 구성된 콘텐츠 데이터베이스(11)를 참조하여 동기화되도록 구성할 수 있다. 도 3에서는 각 주소 정보에 따라 화질/코덱 정보도 포함되어 저장되어 있는 것으로 나타내었으나 이는 생략할 수도 있음은 물론이다. 도 3의 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스는 예시적인 것이며, 전술한 바와 같이, 핑거프린트 정보, 시청 횟수, 주소 정보 등은 생략하여 구성할 수도 있다.
다시 도 1을 참조하면, 콘텐츠 제공 시스템(10)은 콘텐츠 서비스 제공부(13)를 구비하는데, 콘텐츠 서비스 제공부(13)는 다음과 같이 동작한다. 우선, 클라이언트 단말기 중 어느 하나인 제1 클라이언트 단말기(21)로부터의 제1 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호에 따라 해당 콘텐츠에 대한 콘텐츠 서비스를 제공한다. 여기서, 콘텐츠 서비스라 함은 해당 콘텐츠를 클라이언트 단말기측에서 시청할 수 있도록 하거나 해당 콘텐츠와 관련된 정보를 제공하는 서비스일 수 있다. 전술한 바와 같이, 콘텐츠 데이터베이스(11)는 각 콘텐츠에 대하여 해당 콘텐츠가 네트워크상에서 존재하는 위치를 나타내는 주소 정보를 포함하고 있으므로 해당 주소 정보를 클라이언트 단말기(21)측으로 전송하여 클라이언트 단말기(21)가 해당 주소 정보를 이용하여 직접 콘텐츠를 제공받도록 하거나 콘텐츠 서비스 제공 시스템(10)에서 해당 주소 정보에 접속하여 콘텐츠를 제공받으면서 이를 클라이언트 단말기(21)로 전송하도록 하는 형태가 모두 가능하다. 이와 같이 콘텐츠 서비스를 제공하는 도중, 제1 클라이언트 단말기(21)가 예컨대 해당 콘텐츠의 시청을 중지하는 경우 해당 콘텐츠를 최종적으로 시청한 위치 정보(도 3 참조)를 서비스 관련 정보로서 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스(12)에 저장하도록 한다. 이 때, 해당 콘텐츠의 핑거프린트 정보도 함께 저장할 수도 있다. 다음으로, 클라이언트 단말기 중 어느 하나인 제2 클라이언트 단말기(22)로부터 제2 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호가 수신되는 경우, 상기 저장해 둔 서비스 관련 정보 및 핑거프린트 정보를 참조하여 제2 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공하게 된다. 이 때, 서비스 관련 정보로서는 전술한 최종 시청 위치 정보를 참조할 수 있으며, 이 경우 최종 시청 위치 정보에 기초하여 최종 시청 위치 다음 시점부터 콘텐츠를 제2 클라이언트 단말기(22)로 제공함으로써 사용자는 콘텐츠를 시청하다가 중지한 경우 중지한 시점으로부터 다른 클라이언트 단말기를 이용하여 재생하도록 하는 서비스를 제공받을 수 있게 된다.
도 1에서, 클라이언트 단말기(21,22)는 서로 동일한 장치일 수도 있으며 서로 다른 장치일 수도 있다. 에컨대, 제1 클라이언트 단말기가 컴퓨터인 경우 제2 클라이언트 단말기는 스마트폰과 같은 이동 통신 단말기일 수 있다. 또한, 제1 클라이언트 단말기와 제2 클라이언트 단말기가 모두 동일한 컴퓨터 또는 이동 통신 단말기일 수도 있다. 결국, 제1 클라이언트 단말기(21)와 제2 클라이언트 단말기(22)를 구분하여 나타낸 것은 서로 다른 시점에서 동일한 단일 사용자에 의해 이용되는 콘텐츠 재생 장치라는 것을 의미한다.
도 4는 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명한 바와 같은 클라이언트 단말기(21,22)와 콘텐츠 서비스 제공 시스템(10)에 의하여 수행되는 콘텐츠 서비스 제공 방법의 일실시예를 나타낸 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 우선 사용자는 제1 클라이언트 단말기(21) 예컨대 컴퓨터를 통해 콘텐츠 서비스 제공 시스템(10)은 클라이언트 단말기 중 어느 하나인 제1 클라이언트 단말기(21)로부터 제1 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호를 수신하고(S100), 이에 상응하여 해당 콘텐츠에 대한 콘텐츠 서비스를 제공한다(S110). 여기서 콘텐츠 서비스는 전술한 바와 같이 해당 콘텐츠를 제1 클라이언트 단말기(21)에서 시청할 수 있도록 하는 재생 서비스일 수 있다.
제1 클라이언트 단말기(21)에서 해당 콘텐츠 서비스가 제공되는 도중, 제1 클라이언트 단말기(21)에서 해당 콘텐츠 서비스가 중지된 경우(S120), 제1 클라이언트 단말기(21)로 제공된 콘텐츠 서비스의 서비스 관련 정보를 저장한다(S130). 이 때, 전술한 바와 같이 해당 콘텐츠의 핑거프린트 정보도 함께 저장할 수 있다. 한편, 서비스 관련 정보와 핑거프린트 정보는 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스(12)에 저장되는데 도 4에서는 콘텐츠 서비스 제공 시스템(10)에 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스(12)가 구비된 것으로 나타내었으나, 전술한 바와 같이 클라이언트 단말기(21,22)측에 구비될 수도 있음은 물론이다.
여기에서, 서비스 관련 정보라 함은, 전술한 바와 같이, 해당 콘텐츠의 각종 메타 정보와, 제1 클라이언트 단말기(21)에서 해당 콘텐츠를 최종적으로 시청한 위치를 나타내는 위치 정보와, 해당 콘텐츠가 네트워크 상에 존재하는 위치를 나타내는 주소 정보와, 사용자가 해당 콘텐츠를 구매했는지의 여부에 대한 콘텐츠 구매 정보들 중 적어도 어느 하나 이상의 조합을 포함할 수 있다.
다음으로, 콘텐츠 서비스 제공 시스템(10)은 클라이언트 단말기 중 어느 하나인 제2 클라이언트 단말기(22)로부터의 제2 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호를 수신한다(S140). 전술한 바와 같이 제2 클라이언트 단말기(22)는 제1 클라이언트 단말기(21)와 동일한 장치이거나 물리적으로 다른 장치일 수 있다.
한편, 상기 제2 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호는 제2 클라이언트 단말기(22)의 단말기 특징 정보를 포함할 수 있는데, 단말기 특징 정보라 함은 제2 클라이언트 단말기(22)에서 콘텐츠를 재생할 때 사용되는 소프트웨어적 또는 하드웨어적인 자원 정보를 의미한다. 예컨대, 클라이언트 단말기의 디스플레이 장치의 해상도, 재생 소프트웨어의 종류 및 버전, 코덱의 유무 등과 같은 정보를 포함할 수 있다.
다음으로, 콘텐츠 서비스 제공 시스템(10)은 저장된 서비스 관련 정보 및 핑거프린트 정보를 참조하고(S150), 참조된 정보에 따라 제2 클라이언트 단말기(22)로 콘텐츠 서비스를 제공하게 된다(S160). 상기 단계(S150)에서는 우선 서비스 관련 정보와 핑거프린트 정보를 참조하여 해당 콘텐츠를 판별하고 서비스 관련 정보에 포함된 최종 시청 위치 정보에 기초하여 해당 콘텐츠를 재생할 위치를 결정하게 된다. 이 때, 상기 단계(S140)에서 전송되는 제2 클라이언트 단말기(22)의 단말기 특징 정보에 기초하여 콘텐츠 데이터베이스(11)로부터 제2 클라이언트 단말기(22)에서 해당 콘텐츠를 재생하기에 가장 적합한 네트워크 상의 위치를 나타내는 주소 정보를 검색하고, 상기 주소 정보를 제2 클라이언트 단말기(22)로 전송하여, 제2 클라이언트 단말기(22)가 수신한 주소 정보에 상응하는 네트워크 상의 웹 사이트에 접속하여 해당 콘텐츠에 대한 재생 서비스를 제공받도록 할 수 있다. 한편, 콘텐츠 서비스 제공 시스템(10)은 단말기 특징 정보를 참조하여, 콘텐츠 데이터베이스(11)로부터 제2 클라이언트 단말기(22)에서 해당 콘텐츠를 재생하기에 적합한 네트워크 상의 위치를 나타내는 주소 정보를 검색하고, 검색된 주소 정보에 상응하는 네트워크 상의 웹 사이트에 접속하여 해당 콘텐츠에 대한 재생 서비스를 요청하고 수신되는 콘텐츠 데이터를 제2 클라이언트 단말기로 전송함으로써 콘텐츠 서비스를 제공할 수도 있다.
또한, 상기 단계(S160)에서, 저장된 서비스 관련 정보 및 핑거프린트 정보와 함께 콘텐츠 구매 정보를 참조하여 제2 클라이언트 단말기(22)로 콘텐츠 서비스를 제공할 수도 있다. 이는 예컨대 사용자가 해당 콘텐츠를 구매한 권리자인 경우 해당 콘텐츠를 직접 저장해 둔 경우 해당 콘텐츠를 제2 클라이언트 단말기(22)로 전송하거나 또는 네트워크상의 다른 위치를 참조하여 제공하도록 하는 것을 의미한다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시예에 의하면, 사용자는 서로 다른 복수의 클라이언트 단말기를 이용하는 경우에도 각각 콘텐츠를 해당 단말기로 저장할 필요없이 원하는 시점에서 재생/중지 기능을 자유롭게 수행할 수 있으며, 재생이 중지된 시점으로부터 즉시 다른 단말기에서 재생이 가능하게 된다. 또한, 본 실시예에 의하면, 콘텐츠를 사용자가 구매하는 경우에도 단말기로 저장할 필요가 없으며 콘텐츠의 모든 관리를 핑거프린트 정보를 기초로 하여 수행할 수 있다는 효과가 있다.
10...콘텐츠 서비스 제공 시스템
11...콘텐츠 데이터베이스
12...사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스
13...콘텐츠 서비스 제공부
21...제1 클라이언트 단말기
22...제2 클라이언트 단말기

Claims (15)

  1. 콘텐츠에 대한 핑거프린트 정보를 포함하는 콘텐츠 데이터베이스를 구비하는 콘텐츠 서비스 제공 시스템에서, 핑거프린트 정보를 이용하여 적어도 하나 이상의 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
    클라이언트 단말기 중 어느 하나인 제1 클라이언트 단말기로부터의 제1 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호에 따라 해당 콘텐츠에 대한 콘텐츠 서비스를 제공하는 제1 단계;
    제1 클라이언트 단말기에서 콘텐츠 서비스가 중지된 경우 상기 해당 콘텐츠의 핑거프린트 정보와 상기 제공된 콘텐츠 서비스의 서비스 관련 정보를 저장하는 제2 단계;
    클라이언트 단말기 중 어느 하나인 제2 클라이언트 단말기로부터의 제2 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호를 수신하는 제3 단계; 및
    상기 저장된 서비스 관련 정보 및 핑거프린트 정보를 참조하여 제2 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공하는 제4 단계
    를 포함하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 단계에서, 상기 해당 콘텐츠의 핑거프린트 정보와 상기 제공된 콘텐츠 서비스의 서비스 관련 정보는 콘텐츠 서비스 제공 시스템측에 구비되는 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스에 저장되는 것을 특징으로 하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 단계에서, 상기 해당 콘텐츠의 핑거프린트 정보와 상기 제공된 콘텐츠 서비스의 서비스 관련 정보는 클라이언트 단말기측에 구비되는 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스에 저장되는 것을 특징으로 하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스는, 클라이언트 단말기가 콘텐츠 서비스 제공 시스템에 접속할 때 동기화되는 것을 특징으로 하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 단계의 서비스 관련 정보는 클라이언트 단말기에서 해당 콘텐츠를 최종적으로 시청한 위치 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 서비스 관련 정보는 해당 콘텐츠가 네트워크 상에 존재하는 위치를 나타내는 주소 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제2 단계의 서비스 관련 정보는 사용자가 해당 콘텐츠를 구매했는지의 여부에 대한 콘텐츠 구매 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제3 단계의 상기 제2 클라이언트 단말기는 제1 클라이언트 단말기와 동일한 것을 특징으로 하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제3 단계에서, 상기 제2 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호는 제2 클라이언트 단말기의 단말기 특징 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제4 단계는, 상기 저장된 서비스 관련 정보에 포함된 최종 시청 위치 정보와 핑거프린트 정보를 참조하여 해당 콘텐츠의 최종 시청 위치로부터 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 제4 단계는,
    상기 저장된 서비스 관련 정보 및 핑거프린트 정보와 함께 상기 단말기 특징 정보를 참조하여, 콘텐츠 데이터베이스로부터 제2 클라이언트 단말기에서 해당 콘텐츠를 재생하기에 적합한 네트워크 상의 위치를 나타내는 주소 정보를 검색하는 단계; 및
    상기 주소 정보를 제2 클라이언트 단말기로 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제2 클라이언트 단말기는 상기 주소 정보에 상응하는 네트워크 상의 웹 사이트에 접속하여 해당 콘텐츠에 대한 재생 서비스를 제공받는 것을 특징으로 하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 제4 단계는,
    상기 저장된 서비스 관련 정보 및 핑거프린트 정보와 함께 상기 단말기 특징 정보를 참조하여, 콘텐츠 데이터베이스로부터 제2 클라이언트 단말기에서 해당 콘텐츠를 재생하기에 적합한 네트워크 상의 위치를 나타내는 주소 정보를 검색하는 단계; 및
    상기 주소 정보에 상응하는 네트워크 상의 웹 사이트에 접속하여 해당 콘텐츠에 대한 재생 서비스를 요청하고 수신되는 콘텐츠 데이터를 제2 클라이언트 단말기로 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법.
  13. 제7항에 있어서,
    상기 제4 단계는, 상기 저장된 서비스 관련 정보 및 핑거프린트 정보와 함께 콘텐츠 구매 정보를 참조하여 제2 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 방법.
  14. 콘텐츠에 대한 핑거프린트 정보를 포함하는 콘텐츠 데이터베이스를 구비하며, 네트워크를 통해 연결된 적어도 하나 이상의 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 서비스 제공 시스템에 있어서,
    클라이언트 단말기 중 어느 하나인 제1 클라이언트 단말기 또는 제2 클라이언트 단말기로부터의 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호에 따라 해당 콘텐츠에 대한 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 서비스 제공부; 및
    클라이언트 단말기의 사용자별로 클라이언트 단말기가 서비스를 제공받은 콘텐츠의 핑거프린트 정보와 상기 제공된 콘텐츠 서비스의 서비스 관련 정보를 저장하는 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스
    를 포함하며,
    상기 콘텐츠 서비스 제공부는 상기 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스에 저장된 서비스 관련 정보 및 핑거프린트 정보를 참조하여 제2 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 시스템.
  15. 콘텐츠에 대한 핑거프린트 정보를 포함하는 콘텐츠 데이터베이스를 구비하며, 네트워크를 통해 연결된 적어도 하나 이상의 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 서비스 제공 시스템에 있어서,
    클라이언트 단말기 중 어느 하나인 제1 클라이언트 단말기 또는 제2 클라이언트 단말기로부터의 콘텐츠 서비스 제공 요청 신호에 따라 해당 콘텐츠에 대한 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 서비스 제공부
    를 포함하고,
    상기 클라이언트 단말기는, 클라이언트 단말기의 사용자별로 클라이언트 단말기가 서비스를 제공받은 콘텐츠의 핑거프린트 정보와 상기 제공된 콘텐츠 서비스의 서비스 관련 정보를 저장하는 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스를 포함하며,
    상기 콘텐츠 서비스 제공 시스템의 콘텐츠 서비스 제공부는, 상기 사용자별 콘텐츠 관리 데이터베이스에 저장된 서비스 관련 정보 및 핑거프린트 정보를 참조하여 제2 클라이언트 단말기로 콘텐츠 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 핑거프린트 정보를 이용한 콘텐츠 서비스 제공 시스템.
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