CN103384203B - 在通信终端设备之间已建立通信信道的即时通信系统和方法 - Google Patents
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Abstract
本发明的实施例提供了一种用于提供即时通信的通信设备和方法。所述通信设备包括:存储器,所述存储器存储多个通信设备标识符,每个通信设备标识符对应于一个通信设备;第一用户控件,所述第一用户控件提供用于与第一通信设备进行通信的第一命令,所述第一通信设备与从所述多个通信设备标识符中选择的第一通信设备标识符相关联;以及与所述存储器通信的处理器,所述处理器被配置为:建立与所述第一通信设备的第一通信信道;当所述第一用户控件被用户操纵时,接收所述第一命令;以及基于已经接收到的所述第一命令,利用已建立的第一通信信道,将第一多媒体流传送至所述第一通信设备。
Description
交叉参考相关申请
本专利申请要求美国临时专利2012年5月4日提交的申请61/642,616号的权益,其内容并入本文作为参考。
技术领域
本发明涉及的技术领域包括通过有线和无线网络连接的电子终端设备以及这些设备所支持的语音、视频通信等。更具体地,本发明所针对的技术领域是通过无线网络(比如,WiFi、蓝牙、蜂窝网、超宽带、WiMax)或者有线网络(比如,以太网、DSL)连接的携带式电子终端设备以及这些设备所支持的语音和视频通信服务。
背景技术
传统的通信终端设备比如电话,通常不具备按一键的即时通信特征。对于一部典型的电话,用户拨打电话需要按多个按键。随后有回铃音等待被叫接听电话。因此这种通信系统不是即时的,它需要按多个按钮。被叫是接受来话的人。在被叫的那一端,被叫必须至少按一个按钮来接听主叫。
有些手机具备有通过一键通(push-to-talk)功能来提供即时语音。然而,一键通在手机上的设计主要是一对多的群呼叫。此外,这些一键通呼叫只能是半双工,也就是在任何时候通信是单向的,因此一次只能让抢占发话权的一方说话。有些即时通信软件系统可以指示其他用户的状态,并允许用户之间互相发送即时消息,但这些系统不提供即时的语音或视频服务。
此外,传统的电话由两个呼叫支路构成:由主叫向被叫的支路,另外一个是由被叫到主叫的支路。基本上,两个支路必须在主叫和被叫说话之前建立起来。主叫和被叫无法单独控制呼叫支路。
在现实生活中,主叫有可能仅需要向被叫说话而不期望接受任何来自被叫的回应。因此,仅需一条从主叫向被叫的呼叫支路。类似地,被叫有可能只想听电话。这样,建立从被叫到主叫的呼叫支路是没有必要的。对于传统电话,主叫或被叫没有分别控制呼叫支路的选择。
此外,伴随着网络带宽的增长,在宽带网络上建立呼叫的要求逐渐被排除了。呼叫建立导致时延,妨碍即时通信。呼叫建立的概念起源于电路交换网络,因为在电路交换网络中资源有限而且需要被分配。当语音通信从电路交换网络发展到包交换网络,基于IP的语音通信技术(VoIP)得到发展起来了。在VoIP发展初始阶段,因为网络资源有限,VoIP也需要建立呼叫。在今天的无线网络和固定网络中,网络资源和实时语音、视频通信的带宽需求比还是相对充足的。
发明内容
随着今天的技术进步,和宽带网络的发展,传统电话的呼叫建立已经不需要了。当前的呼叫建立过程阻碍了人们之间自然的交互方式。本发明提供了一种新的通信系统,该系统中,在任何呼叫之前,通信信道已首先在两个通信终端设备之间建立起来。以最少的维护信令消息保持信道的通畅和工作。当一个用户打电话时,不存在呼叫建立。这种设计的一个优点是排除不必要的呼叫建立,并提供直观的用户界面来模仿人与人之间的自然互动,从而带给用户即时通信的体验。最终结果就像用户都身置在同一间房间中进行沟通一样。
因此,本发明提出一个或多个服务器以及携带式通信终端设备通过网络连接起来,提供即时通信服务。此外,这些终端设备可以通过无线网络比如WiFi、蓝牙、蜂窝网等连接到广域网,比如因特网。这些终端设备也可以连接到有线网络,比如以太网,或者连接到由有线网络和无线网络组合构成的网络。
该系统可以在相应的终端设备上按一键就可便捷地使用户之间进行语音、视频的即时通信。和传统的打电话截然不同,用户听不到拨号音或者回音铃。也无需被叫提起电话。此外,一个或多个呼入和(或)呼出通信可以被用户通过按键操作来分别控制。该通信方式就和用户身置在同一个房间里一样的即时和直接。
为了支持即时通信,或者将近即时通信,在一群用户中,本发明的即时通信系统可以包括多种操作模式。这些操作模式如下。
单向或双向通信
单向通信意味着一个人可以向另一个人说话,但反之则不然。双向通信意味着两个人可以互相说话。
一对一、一对多、多对多通信
一对一指两人之间的通信。一对多指在同一时间,一人和多人之间单独通信,。一个可能的例子是调度员和调度员所管理的出租车司机之间的通信。出租车司机可以听到调度员,并且可以和调度员说话,但是出租车司机之间无法通信。多对多指在同一时间,多人之间可以相互通信,如传统的电话会议。
音频或视频
音频指只有声音的通信。视频指音频和视频都被使用。
上述的任意组合
通过本发明终端设备的用户界面,该系统的用户可以控制选择通信模式。比如,用户可选择一对一的单向音频说话模式。或者,用户可以选择单向的一对多的视频说话模式。支持视频说话的这些终端设备,除了包含诸如扬声器和麦克风外,还需包括其他的组件,比如说摄像机。
根据本发明的一个方面,提供了一种用于提供即时通信的通信设备,所述通信设备包括:
存储器,所述存储器存储多个通信设备标识符,每个通信设备标识符对应于一个通信设备;
第一用户控件,所述第一用户控件提供用于与第一通信设备进行通信的第一命令,所述第一通信设备与从所述多个通信设备标识符中选择的第一通信设备标识符相关联;以及
与所述存储器通信的处理器,所述处理器被配置为:
建立与所述第一通信设备的第一通信信道;
当所述第一用户控件被用户操纵时,接收所述第一命令;以及
基于已经接收到的所述第一命令,利用已建立的第一通信信道,将第一多媒体流传送至所述第一通信设备。
根据本发明的一个实施例,所述通信设备还包括:
第二用户控件,所述第二用户控件提供用于与第二通信设备进行通信的第二命令,所述第二通信设备与从所述多个通信设备标识符中选择的第二通信设备标识符相关联;并且
所述处理器还被配置为:
建立与所述第二通信设备的第二通信信道;
当所述第二用户控件被所述用户操纵时,接收所述第二命令;以及
利用所述第二通信信道,将第二多媒体流传送至所述第二通信设备。
根据本发明的另一个实施例,所述处理器还被配置为:
从所述第一通信设备接收第三多媒体流;
从所述第二通信设备接收第四多媒体流;
组合所述第四多媒体流和所述第一多媒体流,以获得第一组合多媒体流;
组合所述第三多媒体流和所述第二多媒体流,以获得第二组合多媒体流;
将所述第一组合多媒体流提供给所述第一通信设备;以及
将所述第二组合多媒体流提供给所述第二通信设备。
根据本发明的再一个实施例,所述通信设备还包括第二用户控件,所述第二用户控件提供第二命令,以终止已标识通信设备的已标识的出去的多媒体流;并且
所述处理器还被配置为:
当所述第二用户控件被操纵时,接收所述第二命令;
基于对所述第一用户控件的操纵,接收所述第一多媒体流将要被终止的标识;以及
基于所述第一多媒体流将要被终止的标识,终止对所述第一多媒体流的传输。
根据本发明的再一个实施例,所述通信设备还包括:
与所述第一通信信道相关联的指示器,其中所述指示器能够以多种颜色显示,每种颜色指示所述第一通信设备的所述第一通信信道的状态。
根据本发明的再一个实施例,从所述多种颜色中选择的颜色指示与所述第一通信流上的进入多媒体流相关联的状态。
根据本发明的再一个实施例,所述通信设备还包括:
第二用户控件,所述第二用户控件提供第二命令,所述第二命令指示所述处理器与一个或多个通信设备进行通信;并且
其中所述处理器还被配置为:
当所述第二用户控件被操纵时,接收所述第二命令;
传送多个第一多媒体流,每个多媒体流被传送至多个通信设备中对应的通信设备;
接收多个第二多媒体流,每个多媒体流被从所述多个通信设备中对应的通信设备接收,其中所述处理器组合所述多个第二多媒体流;以及
播放所述组合的多媒体流。
根据本发明的再一个实施例,所述处理器还被配置为:
从所述第一通信设备接收第二多媒体流,所述第二多媒体流包括源于所述第一通信设备的第一麦克风的第三多媒体流和源于第二通信设备的第四多媒体流。
根据本发明的再一个实施例,当所述第一多媒体流正在被传送时,所述第一用户控件还提供指示所述处理器终止所述第一多媒体流的第二命令;并且
所述处理器还被配置为当接收到所述第二命令时,终止所述第一多媒体流。
根据本发明的再一个实施例,所述通信设备还包括:
第二用户控件,所述第二用户控件提供用于与第二通信设备进行通信的第二命令;以及
与所述第一通信设备相关联的第三用户控件,所述第三用户控件提供第三命令,所述第三命令使得来自所述第一通信设备的第二多媒体流被静音;并且
所述处理器还被配置为:
当所述第二用户控件被操纵时,接收所述第二命令;
释放所述第一用户控件;
操纵所述第三用户控件以使得来自所述第一通信设备的所述第二多媒体流静音;以及
基于已经接收到的所述第二命令,向所述第二通信设备传送第三多媒体流。
根据本发明的再一个实施例,所述通信设备还包括:
第二用户控件,所述第二用户控件提供第二命令,所述第二命令导致所述处理器与随后被标识的一个或多个通信设备进行通信;
第三用户控件,所述第三用户控件提供第三命令,所述第三命令使得所述处理器与所述多个通信设备标识符所标识的每个通信设备进行通信,其中:
所述处理器还被配置为:
当所述第二用户控件被操纵并且所述第三用户控件被随后操纵时,发起与所述多个通信设备标识符所标识的每个通信设备的会议呼叫。
根据本发明的再一个实施例,所述通信设备还包括:
第二用户控件,所述第二用户控件提供第二命令,以用于终止与随后被标识的一个或多个通信设备的通信;
第三用户控件,所述第三用户控件提供第三命令,所述第三命令使得所述处理器与所述多个通信设备标识符所标识的每个通信设备进行通信,其中:
所述处理器还被配置为:
当所述第二用户控件被操纵并且所述第三用户控件被随后操纵时,终止之前与所述多个通信设备标识符所标识的每个通信设备建立的会议呼叫。
根据本发明的再一个实施例,所述通信设备还包括:
第二用户控件,所述第二用户控件提供第二命令,所述第二命令使得所述处理器将所述第一多媒体流复制为已复制的多媒体流;并且
所述处理器还被配置为:
当所述第二用户控件被操纵时,接收所述第二命令;以及
将所述已复制的多媒体流传送至所述第二通信设备。
根据本发明的再一个实施例,所述通信设备还包括:
第二用户控件,所述第二用户控件提供第二命令,所述第二命令使得所述处理器组合所述第一多媒体流和从第二通信设备接收的第二多媒体流;并且
所述处理器还被配置为:
当所述第二用户控件被操纵时,接收所述第二命令;并且
将所述第一多媒体流和所述第二多媒体流作为组合的多媒体流传送至所述第一通信设备。
根据本发明的再一个实施例,所述通信设备还包括:
第二用户控件,所述第二用户控件提供第二命令,所述第二命令用于与第二通信设备进行通信,所述第二通信设备与那个所述多个通信设备标识符中选择的第二通信设备标识符相关联;并且
其中所述处理器还被配置为:
当所述第二用户控件被用户操纵时,接收所述第二命令;以及
基于已经接收到的所述第二命令,将所述第二多媒体流传送至所述第二通信设备,其中:
所述第一命令和所述第二命令基本上是被同时接受的;
所述第二多媒体流具有与所述第一多媒体流相同的多媒体内容;并且
所述第一多媒体流和所述第二多媒体流基本上是被同时传送的。
根据本发明的另一个方面,提供了一种用于提供即时通信的方法,所述方法包括:
将多个通信设备标识符存储在存储器中,每个通信设备标识符对应于一个通信设备;
建立与第一通信设备的第一通信信道,所述第一通信设备与从所述多个通信设备标识符中选择的第一通信设备标识符相关联;
当第一用户控件被用户操纵时,利用与所述存储器通信的处理器接收所述第一命令,其中在所述第一通信信道被建立之后能够接收所述第一命令;以及
基于已经接收到的所述第一命令,使用已建立的所述第一通信信道,利用所述处理器将第一多媒体流传送至所述第一通信设备。
根据本发明的一个实施例,所述方法还包括:
利用所述处理器建立与第二通信设备的第二通信信道,所述第二通信设备与从所述多个通信设备标识符中选择的第二通信设备标识符相关联;
当第二用户控件被所述用户操纵时,接收第二命令,其中在所述第二通信信道被建立之后能够接收所述第二命令;以及
利用所述第二通信信道,将第二多媒体流传送至所述第二通信设备。
根据本发明的另一个实施例,所述方法还包括:
从所述第一通信设备接收第三多媒体流;
从所述第二通信设备接收第四多媒体流;
组合所述第四多媒体流和所述第一多媒体流,以获得第一组合多媒体流;
组合所述第三多媒体流和所述第二多媒体流,以获得第二组合多媒体流;
将所述第一组合多媒体流提供给所述第一通信设备;以及
将所述第二组合多媒体流提供给所述第二通信设备。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当第二用户控件被操纵时,接收第二命令,所述第二命令指示所述处理器终止针对已标识通信设备的已标识的出去的多媒体流的传输;
基于对所述第一用户控件的操纵,接收所述第一多媒体流将要被终止的标识;以及
基于所述第一多媒体流将要被终止的标识,终止对所述第一多媒体流的传输。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
在与所述第一通信信道相关联的指示器上显示从多种颜色中选择的颜色,每种颜色指示所述第一通信设备的所述第一通信信道的状态。
根据本发明的再一个实施例,从所述多种颜色中选择的所述颜色指示与所述第一通信流上的进入多媒体流相关联的状态。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当第二用户控件被操纵时,接收第二命令,所述第二命令指示所述处理器与多个通信设备进行通信;
传送多个第一多媒体流,每个多媒体流被传送至所述多个通信设备中对应的通信设备;
接收多个第二多媒体流,每个多媒体流被从所述多个通信设备中对应的通信设备接收,其中所述处理器组合所述多个第二多媒体流;以及
播放所述组合的多媒体流。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
从所述第一通信设备接收第二多媒体流,所述第二多媒体流包括源于所述第一通信设备的第一麦克风的第三多媒体流和源于第二通信设备的第四多媒体流。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当所述第二用户控件被操纵时,接收第二命令,所述第二用户控件与第二通信设备相关联;
释放所述第一用户控件;
利用所述处理器操纵所述第三用户控件以使得与所述第一通信设备的通信静音,所述第三用户控件提供静音命令,所述静音命令使得与所述第一通信设备的通信静音;以及
基于已经接收到的所述第二命令,向所述第二通信设备传送第二多媒体流。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当所述第一用户控件被所述用户操纵时,接收第二命令,其中所述第二命令使得所述第一多媒体流终止;以及
响应于接收到所述第二命令,终止所述第一多媒体流。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当第二用户控件被操纵时,接收第二命令,所述第二用户控件与所述第二用户设备相关联;
释放所述第一用户控件;
利用所述处理器来操纵第三用户控件,所述第三用户控件提供第三命令,所述第三命令终止素搜狐第一多媒体流至所述第一通信设备的传输;以及
基于已经接收到得所述第二命令,将第二多媒体流传送至所述第二通信设备
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当所述第一用户控件被所述用户操纵时,接收第二命令,其中所述第二命令使得所述第一多媒体流终止;以及
响应于接收到所述第二命令,终止所述第一多媒体流。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当第二用户控件被操纵时,接收第二命令,所述第二命令导致所述处理器与随后被标识的一个或多个通信设备进行通信;
当第三用户控件被操纵时,接收第三命令,所述第三命令使得所述处理器与所述多个通信设备标识符所标识的每个通信设备进行通信;以及
响应于在接收到所述第二命令之后接收到所述第三命令,建立与所述多个通信设备标识符所标识的每个通信设备的会议呼叫。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当第二用户控件被操纵时,接收第二命令,所述第二命令导致所述处理器终止与随后被标识的一个或多个通信设备的通信;
当第三用户控件被操纵时,接收第三命令,所述第三命令使得所述处理器与所述多个通信设备标识符所标识的每个通信设备进行通信;以及
当所述第二用户控件被操纵,并且之后所述第三用户控件被操纵时,利用所述处理器来终止之前与所述多个通信设备标识符所标识的每个通信设备建立的会议呼叫。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当第二用户控件被操纵时,接收第二命令,所述第二命令使得所述处理器将所述第一多媒体流复制为复制的多媒体流;
当所述第二用户控件被操纵时,接收所述第二命令;
接收针对第二用户设备的标识;以及
将所述已复制的多媒体流传送至所述第二通信设备。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当第二用户控件被操纵时,接收第二命令,所述第二命令使得所述处理器组合所述第一多媒体流和从第二通信设备接收的第二多媒体流;
当所述第二用户控件被操纵时,接收所述第二命令;以及
将所述第一多媒体流和所述第二多媒体流作为组合的多媒体流传送至所述第一通信设备。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当第二用户控件被操纵时,接收第二命令,所述第二命令指示所述处理器与第二通信设备进行通信;
当所述第二用户控件被用户操纵时,接收所述第二命令;
基于已经接收到得所述第二命令,将所述第二多媒体流传送至所述第二通信设备,其中:
所述第一命令和所述第二命令基本上是被同时接收的;
所述第二多媒体流具有与所述第一多媒体流相同的多媒体内容;并且
所述第一命令和所述第二命令基本上是被同时传送的。
根据本发明的再一个方面,提供了一种用于提供即时通信的通信设备,所述通信设备包括:
存储器,所述存储器存储多个通信设备标识符,每个通信设备标识符对应于通信设备;以及
与所述存储器通信的处理器,所述处理器被配置为:
建立与通信设备的通信信道,所述通信设备与从所述多个通信设备标识符中选择的通信设备标识符相关联;
接收第一消息,所述第一消息指示来自所述通信设备的第一进入多媒体流;
从所述通信设备接收所述第一进入多媒体流,所述第一进入多媒体流利是用所述已建立的通信信道接收的;以及
播放所述第一进入多媒体流。
根据本发明的一个实施例,所述处理器还被配置为自动播放所述第一进入多媒体流,而没有用户介入。
根据本发明的另一个实施例,所述处理器还被配置为:
当用户控件被操纵时,接收第一命令;以及
当接收到所述第一命令时,利用所述已建立的通信信道,将第二多媒体流传送至所述通信设备。
根据本发明的再一个实施例,所述通信设备与多媒体服务器相关联,所述多媒体服务器被配置为在预定时间向所述通信设备传送一个或多个多媒体流;并且
所述处理器还被配置为当接收到所述一个或多个多媒体流时,播放来自所述多媒体服务器的所述一个或多个多媒体流。
根据本发明的再一个方面,提供了一种用于提供即时通信的通信方法,所述方法包括:
将多个通信设备标识符存储在存储器中,每个通信设备标识符对应于一个通信设备;
利用与所述存储器通信的处理器来建立与通信设备的通信信道,所述通信设备与从所述多个通信设备标识符中选择的通信设备标识符相关联;
利用所述处理器接收第一消息,所述第一消息指示来自所述通信设备的第一进入多媒体流;
利用所述处理器从所述通信设备接收所述第一进入多媒体流,所述第一进入多媒体流是利用所述已建立的通信信道接收的;以及
利用所述处理器播放所述第一进入多媒体流。
根据本发明的一个实施例,播放所述第一进入多媒体流是被自动执行的,而没有用户介入。
根据本发明的另一个实施例,所述方法还包括:
当用户控件被操纵时,接收说话命令;以及
当接收到所述说话命令时,利用所述已建立的通信信道,将第二多媒体流传送至所述通信设备。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
建立与多媒体服务器的关联,所述多媒体服务器被配置为在预定时间传送一个或多个多媒体流;
利用所述处理器接收来自所述多媒体服务器的所述一个或多个多媒体流;以及
利用所述处理器播放所述一个或多个多媒体流。
根据本发明的再一个方面,提供了一种通信设备上的用户接口,所述通信设备具有存储器和用于执行存储在所述存储器中的程序的处理器,所述用户接口包括:
多个用户控件,每个用户控件代表一个说话按钮,当所选的用户控件被操纵时,所述说话按钮向所述处理器提供第一命令,以用于向对应于所选的用户控件的通信设备传送多媒体流;以及
多个指示器,每个指示器与对应的通信设备相关联,并且基于与所述对应的通信设备的通信的状态而变化。
根据本发明的一个实施例,所述用户接口还包括:
代表群说话按钮的用户控件,当所述代表群说话按钮的用户控件被操纵时,所述群说话按钮向所述处理器提供多个第一命令,以用于传送多个多媒体流,其中每个多媒体流被传送至对应的通信设备,所述对应的通信设备与从所述多个用户控件中选择的用户控件相关联。
根据本发明的另一个实施例,所述用户接口还包括:
代表挂断呼叫按钮的用户控件,当代表挂断呼叫按钮的所述用户控件被操纵时,当从所述多个用户控件中选择的用户控件被随后操纵时,所述挂断呼叫按钮指示所述处理器终止与相关联的通信设备的出去的多媒体流。
根据本发明的再一个实施例,所述用户接口还包括:
代表添加呼叫按钮的用户控件,当代表添加呼叫按钮的所述用户控件被操纵时,所述添加呼叫按钮指示所述处理器与通信设备进行通信,所述通信设备与从随后被操纵的多个用户控件中选择的用户控件相关联。
根据本发明的再一个实施例,所述用户接口还包括:
代表静音按钮的用户控件,当代表静音按钮的所述用户控件被操纵时,所述静音按钮指示所述处理器防止多媒体流被通信设备播放,所述通信设备与从所述多个用户控件中选择的用户控件相关联。
根据本发明的再一个实施例,所述用户接口还包括:
代表离开按钮的用户控件,当所述代表离开按钮的用户控件被操纵时,所述离开按钮指示所述处理器通知与所述处理器通信的通信设备用户不可用。
根据本发明的再一个实施例,当所述多媒体流被传送时,所选的用户控件还向所述处理器提供第二命令,以用于终止所述多媒体流。
根据本发明的再一个实施例,所述用户接口还包括:
代表静音按钮的用户控件,当所述代表静音按钮的用户控件被操纵时,向所述处理器提供命令,以用于使得之后被标识的进入多媒体流静音,其中:
所述代表静音按钮的所述用户控件与通信设备相关联;并且
所述命令指示所述处理器将从所述通信设备接收到的多媒体流静音。
根据本发明的再一个实施例,所述用户接口还包括:
代表添加呼叫按钮的用户控件,当所述代表添加呼叫按钮的用户控件被操纵时,向所述处理器提供命令,以与随后被标识的一个或多个通信设备进行通信;以及
代表群说话按钮的用户控件,当所述代表群说话按钮的用户控件被操纵时,向所述处理器提供命令,以与多个预定的通信设备进行通信,其中:
当所述代表添加呼叫按钮的所述用户控制被操纵并且所述代表群说话按钮的所述用户控件被随后操纵时,与所述多个预定通信设备中的每个通信设备的会议呼叫被建立。
根据本发明的再一个实施例,所述用户接口还包括:
代表挂断呼叫按钮的用户控件,当所述代表挂断呼叫按钮的用户控件时,向所述处理器提供命令,以用于终止与随后被标识的一个或多个通信设备的通信;以及
代表群呼叫按钮的用户控件,当所述代表群呼叫按钮的用户控件被操纵时,向所述处理器提供命令,所述命令指示所述处理器与多个预定通信设备进行通信,其中:
当所述代表挂断呼叫按钮的用户控件被操纵并且所述代表所述群说话按钮的用户控件被随后操纵时,之前与所述多个预定通信设备中的每个通信设备建立的会议呼叫被终止。
根据本发明的再一个实施例,所述用户接口还包括:
代表添加呼叫按钮的用户控件,当所述用户控件被操纵时,指示所述处理器将正被传送至第一通信设备的多媒体流复制为复制的多媒体流,其中:
基于代表所述添加呼叫按钮的所述用户控件已经被操纵,所述复制的多媒体流被传送至第二通信设备。
根据本发明的再一个实施例,所述用户接口还包括:
代表添加呼叫按钮的用户控件,当所述用户控件被操纵时,指示所述处理器组合正被传送至第一通信设备的多媒体流和正从第二通信设备接收的第二多媒体流,其中:
基于代表所述添加呼叫按钮的所述用户控件已经被操纵,所述第一多媒体流和所述第二多媒体流被作为组合的多媒体流传送至所述第一通信设备。
根据本发明的再一个实施例,基本上同时操纵来自所述多个用户控件的第一选择用户控件和来自所述多个用户控件的第二选择用户控件使得所述处理器基本上同时传送第一多媒体流和第二多媒体流,其中所述第二多媒体流具有与所述第一多媒体流相同的多媒体内容。
根据本发明的再一个方面,提供了一种用于通信设备的用户接口的方法,所述通信设备具有存储器和用于执行存储在所述存储器中的程序的处理器,所述方法包括:
当所选的用户控件被操纵时,说话按钮向所述处理器提供第一命令,以用于向对应于所选的用户控件的通信设备传送多媒体流,其中每个用户控件代表一个说话按钮;以及
基于与所述对应的通信设备的通信的状态而改变每个指示器,其中每个指示器与对应的通信设备相关联。
根据本发明的一个实施例,所述方法还包括:
当代表群说话按钮的用户控件被操纵时,所述群说话按钮向所述处理器提供多个第一命令,以用于传送多个多媒体流,其中每个多媒体流被传送至对应的通信设备,所述对应的通信设备与从所述多个用户控件中选择的用户控件相关联。
根据本发明的另一个实施例,所述方法还包括:
当代表挂断呼叫按钮的用户控件被操纵时,当从所述多个用户控件中选择的用户控件被随后操纵时,所述挂断呼叫按钮指示所述处理器终止与相关联的通信设备的出去的多媒体流。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当代表添加呼叫按钮的用户控件被操纵时,所述添加呼叫按钮指示所述处理器与通信设备进行通信,所述通信设备与从随后被操纵的多个用户控件中选择的用户控件相关联。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当代表静音按钮的用户控件被操纵时,所述静音按钮指示所述处理器防止多媒体流被通信设备播放,所述通信设备与从所述多个用户控件中选择的用户控件相关联。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当代表离开按钮的用户控件被操纵时,所述离开按钮指示所述处理器通知与所述处理器通信的通信设备用户不可用。
根据本发明的再一个实施例,户控件还向所述处理器提供第二命令,以用于终止所述多媒体流。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当代表静音按钮的用户控件被操纵时,向所述处理器提供命令,以用于使得之后被标识的进入多媒体流静音,其中:
所述代表静音按钮的用户控件与通信设备相关联;并且
所述命令指示所述处理器将从所述通信设备接收到的多媒体流静音。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当代表添加呼叫按钮的用户控件被操纵时,向所述处理器提供命令,以与随后被标识的一个或多个通信设备进行通信;以及
当代表群说话按钮的用户控件被操纵时,向所述处理器提供命令,以与多个预定的通信设备进行通信,其中:
当所述代表添加呼叫按钮的用户控制被操纵并且所述代表群说话按钮的用户控件被随后操纵时,与所述多个预定通信设备中的每个通信设备的会议呼叫被建立。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当代表挂断呼叫按钮的用户控件被操纵时,向所述处理器提供命令,以用于终止与随后被标识的一个或多个通信设备的通信;以及
当代表群呼叫按钮的用户控件被操纵时,向所述处理器提供命令,所述命令指示所述处理器与多个预定通信设备进行通信,其中:
当所述代表挂断呼叫按钮的用户控件被操纵并且所述代表群说话按钮的用户控件被随后操纵时,之前与所述多个预定通信设备中的每个通信设备建立的会议呼叫被终止。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当代表添加呼叫按钮的用户控件被操纵时,指示所述处理器将正被传送至第一通信设备的多媒体流复制为复制的多媒体流,其中:
基于代表所述添加呼叫按钮的所述用户控件已经被操纵,所述复制的多媒体流被传送至第二通信设备。
根据本发明的再一个实施例,所述方法还包括:
当代表添加呼叫按钮的用户控件被操纵时,指示所述处理器组合正被传送至第一通信设备的多媒体流和正从第二通信设备接收的第二多媒体流,其中:
基于代表所述添加呼叫按钮的所述用户控件已经被操纵,所述第一多媒体流和所述第二多媒体流被作为组合的多媒体流传送至所述第一通信设备。
根据本发明的再一个实施例,基本上同时操纵来自所述多个用户控件的第一选择用户控件和来自所述多个用户控件的第二选择用户控件使得所述处理器基本上同时传送第一多媒体流和第二多媒体流,其中所述第二多媒体流具有与所述第一多媒体流相同的多媒体内容。
尽管本发明主要针对由具备语音功能的终端设备所组成的即时语音系统,术语“语音”也可以指任何音频信号。因此,在本发明中,“语音”和“音频”可以互换使用。该系统还可以扩展到支持视频通信。
附图说明
图1依据本发明的各方面的叙述,描绘了典型的通信终端设备的鸟瞰视图。
图2依据本发明的各方面的叙述,描绘了通信终端设备的一个说话按钮和一个静音按钮的图例。
图3依据本发明的各方面的叙述,描绘了通信终端设备的一个侧视图。
图4依据本发明的各方面的叙述,描绘了通信终端设备的示范硬件图。
图5依据本发明的各方面的叙述,描绘了多个相互通信的通信终端设备和一个通信服务器。
图6依据本发明的各方面的叙述,描绘了配置通信终端设备信道的一个图例。
图7依据本发明的各方面的叙述,描绘了在多个通信终端设备之间进行电话会议。
图8依据本发明的各方面的叙述,描绘了多个通信终端设备之间以菊花链方式连接而进行电话会议的图例。
图9依据本发明的各方面的叙述,描绘了由多个相互连接的通信终端设备所形成的一个环路。
图10依据本发明的各方面的叙述,描绘了从电话会议上挂断第二个会议发起者的图例。
图11依据本发明的各方面的叙述,描绘了录制语音邮件的逻辑流程图。
图12依据本发明的各方面的叙述,描绘了通信终端设备的自底向上视图。
图13依据本发明的各方面的叙述,描绘了配置通信终端设备信道的另外一个图例。
图14依据本发明的各方面的叙述,描绘了设置加入一个信道到通信终端设备的示范呼叫流程图例。
图15依据本发明的各方面的叙述,描绘了说话发起和说话终止的流程图例。
图16依据本发明的各方面的叙述,描绘了广播说话的流程图。
图17依据本发明的各方面的叙述,描绘了发起电话会议流程图。
图18依据本发明的各方面的叙述,描绘了电话会议主持人挂断一个电话会议参与者的流程图。
图19依据本发明的各方面的叙述,描绘了电话会议参与者自己挂断电话的流程图。
图20A-20B依据本发明的各方面的叙述,描绘和所有相连接的终端设备展开电话会议的示范流程图。
图21依据本发明的各方面的叙述,描绘了终止整个电话会议的示范流程图。
图22依据本发明的各个方面的叙述,描绘了由第二会议主持人添加一个参与者到电话会议中的示范流程图。
图23依据本发明的各个方面的叙述,描绘了第一电话会议主持人从电话会议上挂断第二会议主持人电话的示范流程图。
图24依据本发明的各方面的叙述,描绘了一个在通信终端设备的触摸屏上实现的图形用户接口。
图25依据本发明的各个方面的叙述,描绘了另一个在通信终端设备的触摸屏上实现的图形用户接口。
具体实施方式
图1依据本发明的各方面的叙述,描绘了一个示范的通信终端设备102的鸟瞰视图。在一个实施例中,通信终端设备102包含一个或多个麦克风104、扬声器106、说话按钮108、和静音按钮110。通信终端设备102也可以包含一个群说话按钮112、群静音按钮114、语音邮件按钮116、离开按钮118、添加按钮120以及挂断按钮122。尽管本发明让用户用“按钮”来控制通信终端设备102,但是用户可以用任何其他的控制器,比如,旋钮、开关、操纵杆或其他类似的用户控制器。
此外,通信终端设备102可以具有多种指示灯,这些指示灯包含信道灯124、连通灯126、说话灯128、静音灯130、群说话灯132、群静音灯134、语音邮件灯126、离开灯138。
此外,示范的通信终端设备102可以具有多个的上述指示灯和用户控制器。因此,通信终端设备102可以具备多个说话按钮、静音按钮、信道灯、说话灯、静音灯,而且具备多个其他的用户控制器和指示灯。
设备102也具有一个音量控制器140、一个开关按钮142、一个输入/输出音频线146以及USB端口144。
终端设备102上的一个通信信道连接两个终端设备,它可以是物理层或者逻辑层的双向连接,信息流可以在这个信道上传输。这些传输的信息包括多媒体流、系统信令消息以及其他类似的信息。一般来说,一个多媒体流可以包含音频(如语音、音乐、声音或者其他类型的音频)、视频(如电影、网络摄像或者其他类型的视频)、或者它们的组合。一个多媒体流也可以包含单一的多媒体内容(如,仅包含音频流或者仅包含视频流)。
在一个实施例中,配对的说话按钮108和静音按钮110可以用来对对应的信道进行操作。在信道和配对的说话按钮108和静音按钮110之间具有一对一的映射。信道灯124的颜色可以指示信道的状态。
通过一个或多个通信信道,终端设备102和其他终端设备相连接(这里指“相连接的设备”)。所以,终端设备102可以和多个相连接的设备进行通信。在终端设备102上,每一个信道可以设有一个标识符,该标识符和相连接的终端设备的标识符一一对应,比如说相连接的终端设备的标识符可以是IP地址。这样的映射信息可以被配置并存储入终端设备102的内存中。
当说话按钮108处于按下状态,相应的信道处于说话模式,也就说其用户的音频被录制且在该信道上被发送。相应的说话灯128变成红色。当说话按钮108处于弹起状态,相应的信道处于缄默模式,也就说其用户的音频不被录制和发送。说话灯128关闭。用户可以重复按下同一按钮108在说话模式和缄默模式之间切换。
主叫按下说话按钮108,发起一个从主叫到被叫的一对一的多媒体流。该多媒体流可以包含主叫的语音,该语音被发送到被叫的终端设备。如果作为响应,被叫按下他的终端设备上的相应信道的说话按钮108,那么,另外一个一对一的多媒体流也被建立起来,但多媒体流的方向是从被叫到主叫。将这两个反方向的多媒体流进行配对就在这两个终端设备之间建起立了一个双向的、一对一的通信。当静音按钮110处于弹起状态,则处于接听模式,也就是说其用户可以听到从该信道进来的音频流。相应的静音灯130关闭。当静音按钮110被按下,则处于静音模式。静音灯130点亮。从相应信道上进来的多媒体流被静音,因而不被用户听见。用户可以通过重复按同一按钮在接听模式和静音模式之间进行切换。
很多情况下,用户会同时按下说话按钮108和静音按钮。如图2所示,说话按钮108和静音按钮110的设计方便用户独立地按下每个按钮或者同时按下两个按钮。
如果用户按下群说话按钮112,那么该终端设备上的所有的说话按钮都将跟随按下并处于被按下状态。该操作导致其用户的语音被录制并被传输到所有相连接的终端设备上。在一个实施例中,通信终端设备102不进行音频混合,该设备传送的多媒体流中仅包含音频,如用户的语音。用户可以向所有的相连接的终端设备上的用户(这里指“相连接用户”)说话。相连接用户会听到这个用户说话。群说话灯132和所有的说话灯点亮。当用户再次按下群说话按钮112,这将释放群说话按钮112同时也释放该终端设备上的其他所有的说话按钮。该操作停止发送所有出去的音频流。群说话灯132和所有的说话灯关闭。这样,所有的相连接用户就无法接听到这个用户了。
当用户按下群静音按钮114,该终端设备上的所有的静音按钮都将跟随按下并处于按下状态。该操作将使得进来的所有音频流处于静音状态。所有的静音灯和群静音灯134点亮。当主叫再次按下群静音按钮114,他将释放群静音按钮114,同时也释放终端设备上的全部的静音按钮。该操作将使得从所有进来的音频流恢复音量,这样,用户可以再次听到从所有信道进来的语音。所有的静音灯和群静音灯134关闭。
添加/挂断即时呼叫按钮120&122分别用于添加或者挂断呼叫。当呼叫按钮被按下时,添加呼叫灯点亮。
如果用户离开他的终端设备,他可以按下离开按钮118。在相连接的终端设备上的对应的信道灯将闪绿色。这将告知那些相连接的终端设备上的用户该用户已经离开了。当离开按钮118处于按下状态,离开灯138将点亮。
连通灯126指示该终端设备是否连接上了即时通信服务器。
开关按钮142提供多种功能。
复位所有的按钮到初始状态。当终端设备102处于开着状态,快速按下关闭按钮一次将触发所有按钮回置默认状态。这使得默认是弹起状态的按钮回到弹起状态,原本默认是按下的按钮回到按下状态。本功能使得用户按一次按钮就可以将所有按钮的设置回到默认的状态。
完全复位终端设备102的设置回到出厂默认的设置比如按钮位置、信道配置,等等。当终端设备102处于开着状态,快速地按下关闭按钮两次将触发所有按钮回置出厂默认状态。
关闭终端设备102,或者断电终端设备102。当终端设备102处于开着状态,按下关闭按钮并保持5秒钟或者5秒钟以上,将关闭终端设备102。
开启终端设备102。当终端设备102处于关闭状态,按下开启按钮将终端设备102上电。
音量控制器140可以调整扬声器的音量。
音频线是为了和耳机相连将音频输入和输出。
关于电源,一个锂电池组可以通过USB端口144进行充电。另外,通过USB线,可以将USB端口144和其他机器比如便携式电脑相连。
图3依据本发明的各方面的叙述,描绘了通信终端设备102的一个侧视图。在一个实施例中,终端设备102可以呈现一个圆拱形结构。
图4依据本发明的各方面的叙述,描绘了通信终端设备102的实例硬件图。一个处理器,比如复杂指令集计算(CISC)或者精简指令集计算(RISC)处理器,可以控制终端设备的一个或多个方面的功能。音频编解码器(CODEC)可以将模拟音频进行编码并可以将数字信号转换成模拟信号。终端设备既可以使用有线网络,比如以太网或者蜂窝网,也可以使用无线网络,比如蜂窝网、WiFi或者蓝牙。处理器可以包含附加的子模块,比如混音器、回音消除器、噪音衰减器。
回音抑制器和噪音衰减器通过去除语音中的回音和噪音来提高语音的质量。多个麦克风可以组成一个麦克风阵列用来帮助提高语音的质量。
混音器的功能用于电话会议或者群播。在电话会议、群播中,来自电话、群播参与方的多个音频流被混合在一起,然后组成一个多用户语音的复合音频流后得到播放。
图5依据本发明的各方面的叙述,描绘了一个由多个相互通信的通信终端设备和一个通信服务器组成的系统。在一个实施例中,终端设备可以通过一个或多个无线网络连接到因特网。一个或更多的通信服务器也和终端设备通信。该系统架构支持即时的语音和视频通信。
虽然图5只描绘了4个终端设备,但该系统体系可以支持任意多个终端设备。每一个终端设备支持一定数量的通信信道。如果通信信道操作使用实体的按钮,则终端设备上的通信信道的数目会受到说话按钮108和配对的静音按钮110的数量的限制。在另外一个实施例中,通信信道的操作因为使用了触摸屏上的虚拟的按钮,所以在触摸屏上所支持的通信信道的数目可以没有具体的限制。
一个用户可以通过其终端设备和相连接的终端设备上的用户进行即时通信。另外,一组用户也可以使用他们的终端设备相互通信。但是首先,用户需要在其终端设备上设置通信信道从而连接到相应的其他用户或者终端设备。
图6依据本发明的各方面的叙述,描绘了配置通信终端设备信道的一个图例。如图6所示,用户1是终端设备1的用户,用户2是终端设备2的用户,用户3是终端设备3的用户,用户4是终端设备4的用户。
在一个实施例中,一个终端设备有多个通信信道。用户通过配置这些通信信道而连接到指定的一些终端设备上。
如图6所示,终端设备上的信道1、2和3指的是三个通信信道。这三个信道在图6里分别以信道1、信道2、和信道3来代表。对应终端设备1上的信道1的说话按钮被称为“说话1”,而对应终端设备1上的信道1的静音按钮被称为“静音1”。另外,终端设备1上的信道1的信道灯被称为“信道灯1”。
另外,图6描述了一条信道和相连接的终端设备之间的映射。在终端设备1上,用户1配置了信道1,、信道2以及信道3,分别连接到终端设备2、终端设备3、终端设备4。终端设备1上没有配置信道4。对于终端设备1来说,终端设备2、终端设备3和终端设备4被称为“相连接的终端设备”。类似地,对于终端设备1或用户1来说,用户2、用户3和用户4被称为“相连接用户”。终端设备2的信道2连接到终端设备3,而终端设备4上的信道3连接到终端设备3。
另外,为了支持以语音命令来激活呼叫,在配置过程中,用户可以对着麦克风说一个绰号来设置每一个信道。例如,在终端设备1上,信道1连接上了用户2,而用户2的绰号为John。在配置过程中,通过向麦克风说出“John”这个绰号,终端设备1的用户1可以将“John”的名字配置给信道1。通过这种方式,当用户1向终端设备1说出指令“呼叫John”的时候,终端设备1发起从终端设备1到终端设备2的音频流。指令“呼叫John”等同于用户1按下说话按钮1。
由主叫向被叫的语音通信是即时的。通过简单地按下说话按钮108,主叫可以直接向被叫说话。无需拨号,也没有拨号音。
被叫首先听到提示音,得知有语音流进来。同时,在被叫的终端设备上对应的信道灯闪红色指示主叫是从哪个信道进来的。然后,被叫不需要做任何操作就可以听到扬声器传出的主叫的即时语音。就像两个人都身置在同一个房间里进行交流一样。
被叫可以决定是否对回应主叫。如果是,他/她可以简单地按下在闪着红色的信道灯旁边的说话按钮,然后直接和主叫说话。这样主叫和被叫就可以相互说话了。
一个用户可以通过先前配置好的信道和对应的相连接的终端设备的用户说话。简单的按一下群说话按钮112,用户就可以直接向一群用户进行直接说话。通过扬声器,这群用户可以即时听到该用户的说话。
用户可以在说话按钮(含群说话按钮)之间无缝地、轻松地切换。比如,主叫可以按下一个说话按钮(第一说话按钮)向第一被叫说话,然后,她按下另外一个说话按钮(第二个说话按钮),将说话切换到了第二个被叫。这时,第一个说话按钮被释放,而且配对的静音按钮将跟随被按下并保持按下的状态。因为第二个说话按钮被按下,她可以向第二个被叫说话。然后她可以再按下第一个说话按钮,切换回第一个被叫。
通过使用静音按钮110,一个用户可以控制他听不听得到相应信道上进来的音频流。按下信道的静音按钮110,他将该信道设置为静音,因此听不到进来的音频流。通过按下群静音按钮114,他可以将所有的信道设置为静音。
通过离开按钮118,用户指示他是否可以被呼叫到。通过按下离开按钮118,用户向相连接的终端设备指示他已经离开,呼叫不到。
如前所述,这个系统可以支持多个通信模式。他们包括了单向一对一和一对多通信。也包括了双向一对一和一对多通信。更进一步地,即时电话会议还支持多个用户之间的互相说话。用户可以用最基本的单向一对一的信道来建立复杂的通信模式。
系统中的终端设备的数量是没有限制的。系统即可以是封闭式的在局域网(LAN)上的家庭网络系统,此系统只包含少量的终端设备。此系统也可以是通过因特网连接到无数的终端设备。
此系统对终端设备所在地没有限制。比如终端设备可以通过因特网协议(IPProtocol)连接而互相交流。
2.1说话按钮108的操作规则
终端设备上的说话按钮108包括群说话按钮112依照如下的操作规则:
当说话按钮108被按下,其用户的语音被录制并通过和此说话按钮相对应的信道发送出去。
当多个说话按钮被按下时,用户语音通过和这多个说话按钮对应的多个信道分别发送出去。
在用户按下终端设备上的说话按钮后,并且当用户不再按该按钮时,按钮保持被按下的状态。
在用户按下终端设备上的群说话按钮112,并且当用户不再按该按钮时,群说话按钮112保持被按下的状态。另外,该终端设备上的所有的说话按钮将自动跟随按下并保持被按下的状态。用户的语音发送至所有相连接的终端设备。
如果用户按下当前处于按下状态的说话按钮108,那么说话按钮108将被弹起释放。释放说话按钮108导致该终端设备停止向相应的信道发送该用户的语音。这和传统电话中的缄默功能类似。
当用户按了已处于按下状态的群说话按钮112,那么群说话按钮112将被弹起释放。另外,所有的说话按钮也被释放。
在用户同时按下两个或多个说话按钮后,松手不再按它们时,这些按钮都将保持按下状态。
在终端设备上,如一个或多个说话按钮处于被按下状态,而用户任意按下另一个或多个现处于弹起状态的说话按钮,那么所有先前处于按下状态的说话按钮将弹起释放,而且与其配对的静音按钮将自动按下并保持按下状态。新按下的说话按钮将保持按下状态。
如果两个或者多个说话按钮已经处于按下状态,并且用户按一个或者多个处于按下状态的说话按钮,那么,这些被按的说话按钮将被释。而没有被按的按钮保持先前的状态不变。
为了释放群说话按钮112,用户可再次按下群说话按钮112。这样会释放群说话按钮112也会释放所有的说话按钮。可替换地,用户可以按下已经处于按下状态的按钮。这样这个说话按钮108以及群说话按钮112将被释放。如果终端设备上任意一个说话按钮被弹起释放,则群说话按钮112也将被释放,但是其他说话按钮仍然保持按下状态。
一个说话按钮108具有一个说话灯128,在说话按钮108被按下的时候此说话灯发光,且说话灯128在说话按钮108被释放时关闭。当终端设备上的说话按钮108被按下,会导致相连接的终端设备上的相应的信道灯闪动红色。
2.2静音按钮110的操作规则
终端设备上的静音按钮110的操作(含群静音按钮)包括下列操作规则:
当静音按钮110被按下,通过相应信道进来的音频流会被静音。
当群静音按钮114被按下,所有进来的音频流都被静音。
用户按下终端设备上任意一个或多个静音按钮,在用户松手后,这些按钮将保持按下状态。
用户按下终端设备上群静音按钮114,在用户松手后,群静音按钮114将保持按下状态。另外,所有的静音按钮也跟随按下并保持按下状态。
当用户按一个已经处于按下状态的静音按钮110时,静音按钮110将被释放。
当用户按一个已经处于按下状态的群静音按钮114时,这个群静音按钮将被释放。另外,所有的静音按钮也将被释放。
如果一个静音按钮110(含群静音按钮114)已经处于按下状态,并且用户按下了另外一个处于弹起状态的静音按钮110,那么,这两个静音按钮都将保持按下状态。
用户同时按下两个或多个静音按钮,当用户松手时,这些按钮将保持按下状态。
如果两个或多个静音按钮(含群静音按钮114)已经处于按下状态,并且用户按一个或多个这些已处于按下状态的静音按钮,那么这些按钮将被释放。其他没有被按的按钮将保持原状。
一个静音按钮110带有一个静音灯130,当静音按钮被按下时静音灯点亮,而当静音按钮110被释放时静音灯熄灭。但是对一个终端设备上的静音按钮110进行操作,不会改变相应的相连接的终端设备上的信道灯的状态。因此相连接的终端设备上的用户并不知道自己被静音。
2.3说话按钮108和静音按钮110的相互作用:
如果终端设备上的静音按钮110处于按下状态,用户按下配对的说话按钮108,那么该静音按钮110被释放。例如,当终端设备1上的静音按钮1被按下,用户1听不到用户2。如果用户1按下终端设备1上的说话按钮1,那么静音按钮1被释放。同时,用户1可以听到用户2。注意,终端设备2上相应的信道灯的行为于终端设备1上的静音按钮110无关。
如果终端设备上的说话按钮108处于按下状态,并且用户按下配对的静音按钮110,那么,该静音按钮110保持按下状态。
如果终端设备上的第一个说话按钮处于按下状态,并且用户按下处于弹起状态的第二个说话按钮,那么第一个说话按钮被释放。另外,和第一个说话按钮配对的静音按钮将跟随按下并保持按下状态。这个特征允许用户以最少的操作在两个信道间切换。
2.4语音邮件按钮和语音邮件灯
语音邮件灯指示存在新语音邮件。按下语音邮件按钮,用户可以听到语音邮件,这些语音邮件中,最新的首先被听到。再次按下这个按钮,用户可删除当前消息并转到下一条语音邮件。即使没有被完全接听,当前邮件也被删除。如果用户快速地按语音邮件按钮两次,那么用户可以保存当前的消息并转到下一条消息。
2.5呼叫添加按钮和呼叫挂断按钮的操作规则
呼叫添加按钮用于把另外一个用户加入到现有的电话呼叫中,从而基本上创建了一个即时电话会议。为了添加用户,首先按下呼叫添加按钮,然后按下与被添加用户相对应的说话按钮108。呼叫添加按钮在被按下后不保持按下状态。呼叫添加灯将亮红色指示存在一个电话会议。相应的说话按钮108将保持被按下状态并且说话灯128亮红色。在被添加的用户的设备上,用户将听到进来的音频流的提示音。另外,他的终端设备上的相应信道灯闪红色。
用户也可以首先按下呼叫添加按钮,然后按下群说话按钮112,这样就同时将他设备上所有的相连接用户都添加到同一个电话会议。呼叫添加按钮在被按下后处于弹起状态。呼叫添加灯将显示红色来指示进行中的电话会议。终端设备上,包括群说话按钮112和所有的说话按钮都处于按下状态。相应的群说话灯132和所有的说话灯一样亮红色。在所有被加的用户的终端设备上,表示进来的音频流的提示音会被播放。另外,在他们终端设备上相应的信道灯闪红色。
呼叫挂断按钮用于终止同另外一个用户的说话。呼叫挂断按钮不具备指示灯。为了终止一个电话会议,电话会议主持人首先按呼叫挂断按钮,然后按对应会议参与者的说话按钮108从而挂断该参与者,该说话按钮此前处于按下状态,现在它被释放。
该参与者从电话会议上被挂断。主持人和该参与者终端设备双方彼此停止发送音频流。所有用户可以听到该参与者挂断的提示音。另外,会议参与者的终端设备上的相应的说话按钮108也被释放。双方终端设备上对应的信道灯亮绿色。
电话会议主持人可以首先按下呼叫挂断按钮,然后按下群说话按钮112。所有的说话按钮将被释放。会议主持人和所有会议参与者之间的呼叫被终止。参与电话会议的终端设备停止发送音频流。所有参与者将听到终止该电话会议的提示音。另外,会议参与者的终端设备上相应的说话按钮也被释放。所有参与者的终端设备上相应的信道灯亮绿色。注意,如先按下呼叫挂断按钮后再按群说话按钮,那么群说话按钮112将保持弹起状态。
注意,如果主持人先按了呼叫挂断按钮,然后按了处于弹起状态的说话按钮108,那么说话按钮108保持弹起状态。换句话说,如果先按呼叫挂断按钮,再按说话按钮108,那么说话按钮108总是会处于弹起状态。
此外,注意,一旦电话会议完全结束,终端设备上的发起电话会议的呼叫添加灯将被关闭,也就意味着该终端设备上不再有任何活跃的电话会议信道。
2.6信道灯
终端设备上的信道灯表示一个信道的状态,而这信道对应一个相连接的终端设备或者用户。例如图6,终端设备1上信道1的信道灯(信道灯1)表示相连接的终端设备2或用户2的信道状态。
信道灯可以有这些颜色:黑色,绿色,红色,闪红色,闪绿色。也可能会有其他的颜色。
黑色
黑色的灯指示两个终端设备之间无网络连接。例如图6,当终端设备1和终端设备2没有连接在一起的时候,终端设备1上的信道灯1和终端设备2上的信道灯1都显示黑色。如果对应说话按钮108的信道未被配置,信道灯显示黑色。而且,当信道灯显示黑色时,用户之间的通信不可以在此信道上传播发送。例如图6,如果终端设备1上信道灯1为黑色,那么终端设备1和终端设备2没有建立起信道。通常没有连接是双向的。因此,终端设备1和终端设备2的信道灯都显示黑色。
绿色
绿色表示两个终端设备之间建立了网络连接。例如图6,如果终端设备1和终端设备2之间已经建立了连接,那么终端设备1上的信道灯1和终端设备2上的信道灯1都显示绿色。
闪绿色
闪绿色表示对应该信道的相连接的用户离开了。例如图6,当终端设备1上信道灯1闪绿色,这意味终端设备2的用户2离开了。在终端设备2上有一个离开按钮118。如果用户2按下了离开按钮118,那么终端设备1上的信道1,终端设备3上的信道2以及终端设备4上的信道2上对应的信道灯全部都闪绿色。再次按下离开按钮118,用户2就释放了此按钮,终端设备1上的信道1,终端设备3上的信道2以及终端设备4上的信道2全部都显示绿色的信道灯。
闪红色
闪红色表示从相应信道上进来的音频流尚未被应答。例如图6,如果有一个音频流从终端设备2来到终端设备1,那么终端设备1上的对应的信道灯1闪红色。闪红色的信道灯通知用户该有呼叫进来并且呼叫来自于哪个信道。
红色
如果信道灯是处于闪红色状态,并且用户按下对应该信道的说话按钮108,那么信道灯变成红色。总之,当一个信道上有进来和出去的双向的多媒体流时,相应的信道灯显示红色。
总之,如果信道只有进来的多媒体流,那么该信道灯闪红色。如果信道上有进来和出去的双向的多媒体流,那么信道灯显示红色。当信道上只有出去的流,那么信道灯是黑色。例如,如果信道灯是红色的,当用户释放了对应该信道的说话按钮108,那么这信道灯将从红色变为闪红色。
在一个实施例中,信道的信道灯在任意一个时间只能是一种颜色。所以,信道灯的颜色显示需要被分配优先级。关于优先级,显示的优先级可以按照从高到低的顺序:黑色,红色,闪红色,闪绿色,绿色。换句话说,如果两种颜色都为真,信道灯将显示更高优先级的那种颜色。例如,如果用户按下了说话按钮108,并且按下了离开按钮,那么在相连接的终端设备上对应的信道灯将闪红色而不是闪绿色。如果只是用户离开了,并且两个终端设备之间连接良好,那么在相连接的终端设备上的对应的信道灯相连接的终端设备将闪绿色。
2.7其他指示灯
群说话按钮灯132
当群说话按钮112没有被按下,群说话灯132保持关闭。如果用户按下群说话按钮112,群说话灯转为红色。群说话灯132可被嵌入在群说话按钮112内。通过群说话按钮一个终端设备可以发起到其所有相连接的终端设备单向一对多音频流。
说话灯128
当说话按钮108没有被按下,说话灯128保持关闭。如果用户按下说话按钮108,说话灯128将转为红色。说话灯128可被嵌入在说话按钮108内。
群静音灯134
当群静音按钮114没有被按下,群静音灯134保持关闭。如果用户按下群静音按钮114,群静音灯134将转为红色。群静音灯134可被嵌入在群静音按钮114内。
静音灯130
当静音按钮110没有被按下,静音灯130保持关闭。如果用户按下静音按钮110,静音灯130转为红色。静音灯130可嵌入在静音按钮110内。
2.8指示音
无论何时有音频流进到终端设备来,终端设备都会播放提示音通知有音频流进来。
当使用呼叫挂断按钮来终止一条信道上的音频流,在信道的两端的设备上会播放出另外的指示音。
2.9用例
下面所有的用例都假定终端设备被配置成如图6所描述的情形。
如果终端设备1上说话按钮1被按下,那么将从终端设备1向终端设备2发起音频流。用户1可以向用户2说话,用户2可以听到用户1。但是,用户1还不能听到用户2。类似地,在终端设备2上按下说话按钮1,这将发起从终端设备2向终端设备1的音频流。将这两个方向相反的信道配对从而在终端设备1和终端设备2之间建立起一个双向的一对一的通信信道。这样用户1和用户2就可以听到彼此说话。
当用户在终端设备上同时按下两个说话按钮,这将发起单向的一对二的音频流。例如,在终端设备1上,如果用户1同时按下了说话按钮1和说话按钮3。在这种情况下,用户1的说话可以被用户2和用户4听到。用户1听不到用户2也听不到用户4的说话。用户2和用户4也彼此听不到。
在终端设备1上,四个可用信道中的三个已被配置成连接到终端设备2,终端设备3和终端设备4。当终端设备1上的群说话按钮112被按下,将发起单向一对三的音频流。在这种情况下,用户1可以向所有配置好的信道说话。用户2,用户3和用户4可以听到用户1,但是用户1听不到用户2,用户3或用户4。
类似地,如果终端设备上的说话按钮108已经处于按下状态,用户可以通过按下说话按钮108来停止出去的音频流。如说话按钮108的操作规则中描述,存在有多种释放说话按钮108的方式。释放说话按钮108将停止音频流。例如,在终端设备1上,如果说话按钮1和说话按钮2都处于按下状态,用户1通过按下说话按钮1将其释放,而说话按钮2仍然保持按下状态。这个操作停止了从终端设备1到终端设备2的音频流,但是从终端设备1到终端设备3的音频流仍然进行。
通过按下不同组合的说话按钮,终端设备1,终端设备2,终端设备3和终端设备4的用户可以建立不同类型的呼叫。例如用户1可以按下终端设备1上的群说按钮112,造成终端设备1上的所有的说话按钮都跟随下降保持按下状态。这样,用户2,用户3和用户4就可以听到用户1。用户2可以按下终端设备2上的说话按钮1,用户3可以按下终端设备3上的说话按钮1。用户1可以听到用户2和用户3。这时,如果用户1按下终端设备1上的说话按钮1,那么终端设备1上的群说话按钮112和说话按钮1被释放。用户2将不再听到用户1。而用户1和用户3仍旧可以互相听到。用户1仍旧可以听到用户2。
2.10进来的音频流的处理
当被叫的终端设备处于闲置状态,这时没有活跃的信道,这意味着他可以接听进来的音频流,。当音频流从一个信道上进来,信道的信道灯闪红色。同样也会有提示音通知被叫。主叫的声音立刻通过扬声器播出。因为信道的静音按钮110默认是弹起状态,所以被叫不需要做任何操作就可以听到主叫。当被叫按下对应信道的说话按钮108,被叫终端设备上的说话按钮108转为红色。主叫和被叫终端设备上的相应的信道指示灯都转为红色。此外,主叫的终端设备会播放提示音。主叫首先听到提示音,然后听到被叫说话的声音。
当被叫正在通过某些信道(“活跃信道”)接听一个或多个用户的说话,或者向一个或多个用户说话时,被叫有可能接到一个进来的音频流。假设进来音频流的信道不同于活跃信道,从主叫来的音频流导致这个相应信道灯闪红色。被叫的终端设备也可以播放提示音。然而,由于该终端设备没有处于闲置状态,所以接听不到进来的音频流的声音。如果被叫决定接听电话,他可以按下对应信道的说话按钮108,那么被叫就可以听到进来的音频流。按下该说话按钮108会释放那些对应活跃信道的已处于按下状态的说话按钮,因此,被叫说话的音频流会在这些信道上被停止播放。这也将导致活跃信道上的静音按钮跟随下降处于并保持按下状态,这样使得由活跃信道上进来的音频流被静音。
例如,通过按下说话按钮1和说话按钮2,终端设备1的用户1可以同时向用户2和用户3说话。来自用户4的音频流进入终端设备1的信道3。终端设备1上的信道灯3闪红色。终端设备1播放提示音。可用户1接听不到用户4。如果用户1按下说话按钮3,那么用户1将听到用户4,而用户4也可以听到用户1。基本上在用户1和用户4之间建立了双向音频流。另外,说话按钮1和说话按钮2被释放,而静音按钮1和静音按钮2跟随下降并保持按下状态。
在另外一个例子中,如果终端设备1的用户1正在接听用户2和用户3说话(但并不说话),这时信道3上进来了来自用户4的音频流。终端设备1上的信道灯3闪红色。终端设备1播放提示音。用户1无法接听用户4。如果用户1按下说话按钮3,那么静音按钮1和静音按钮2跟随下降并处于按下状态。这时,用户1和用户4可以彼此说话,但用户1不再接听到用户2或者用户3的声音。如果先前有任意一个说话按钮处于按下状态,那么,它们也会被释放掉。在用户1和用户2之间以及用户1和用户3之间,该操作可以有效地停止先前的音频流。并在用户1和用户4之间发起双向的音频流。
2.11电话会议
即时电话会议可被定义为电话中有两个或者两个以上的参与者,所有参与者可以像在传统的电话会议中一样听到彼此说话。然而,即时电话会议和传统电话会议的区别在于即时电话会议具备即时语音的特征。无需数字拨号,也没有拨号音或回铃音。通过按钮组合操作,比如添加和挂断,说话和静音,以及群说话和群静音,让用户便利地对说话和接听分别控制。即时电话会议的一些组合操作具有新的电话特征,比如说对进来和出去的音频流分别操作,这些特征是传统的电话会议无法支持的。简言之,在本文中,“即时电话会议”和“电话会议”的用词可以被互换使用。正如今天人们所熟知的传统的电话会议在本文中被表述成“传统电话会议”。
一个用户(“会议主持人”)可以通过按呼叫添加按钮建立一个即时电话会议。他首先按下与第一个参与者相对应的说话按钮。然后再按下呼叫添加按钮。然后,他再按下与第二个参与者相对应的说话按钮。注意当呼叫添加按钮被按下,一旦松手它将弹起,而呼叫添加灯将被点亮直到电话会议结束。相应的说话灯也变成红色。
电话会议中,会议主持人如果想挂断一个参与方,他可以先按呼叫挂断按钮。然后他再按下和这参与者相对应的说话按钮。当呼叫挂断按钮被按,它不会保持按下状态。这操作导致在主持人的终端设备上相应的说话按钮被释放,说话灯关闭。参与者的终端设备上的相应的说话按钮也被释放,说话灯128关闭。另外,在电话会议上会播放提示音,表示该参与方已终止参与电话会议。因此该参与者将不再听到电话会议。在主持人和参与方的终端设备上,相应的信道灯和说话灯关闭。
电话会议参与者为了将自己从电话会议上挂断,可以先按下呼叫挂断按钮。然后他按下和该电话会议相对应的说话按钮。当呼叫挂断按钮被按下,松手后该按钮会弹起。这操作导致在参与者的终端设备上相应的说话按钮被释放并且说话灯关闭。在主持人的终端设备上相应的说话按钮也被释放并且说话灯关闭。另外,在电话会议上会播放提示音,表示该参与方已从电话会议上退出。这样该参与者将不再听到电话会议。
为了主持一个和所有相连接的用户开个电话会议,主持人首先按下呼叫添加按钮,然后他只需简单地按下群说话按钮112。和说话按钮108类似,如果群说话按钮112被按下,则群说话按钮将保持按下状态。群说话灯132点亮。群说话按钮112代表终端设备上所有的说话按钮。因此,所有的说话按钮将跟随按下并处于按下状态,并且其说话灯转为红色。所有相连接的用户都被加入到该电话会议上。
为了立刻终止整个电话会议,主持人可以首先按下呼叫挂断按钮,然后他可以简单地按下群说话按钮112。群说话按钮112代表终端设备上所有的说话按钮。因此,主持人终端设备上的所有的说话按钮连同群说话按钮112将被释放,因此电话会议被立刻终止。另外,所有参与者的终端设备上的相应的说话按钮也都被释放。当参与方的电话会议被终止时,电话会议将播放提示音通知所有参与方该电话会议被终止。
当终端设备上的电话会议被完全终止时,呼叫添加灯关闭。换句话说,呼叫添加灯表示是否存在由该终端设备主持的电话会议在进行。
2.11.1音频混合
电话会议可能需要音频混合。音频混合功能可以由电话会议主持人的终端设备提供。假设用户1是主持人。考虑在主持人(用户1)和两个参与方(用户2和用户3)之间有语音呼叫。如果没有音频混合,用户2和用户3可以和用户1说话,但是用户2和用户3彼此不能说话。当设备1上的音频混合被启用时,设备1将如下所描述将音频流进行混合,这样实现三方电话会议,所有三方都可以相互说话。
终端设备1将用户1,用户2和用户3的语音进行混合,并将混合后的语音通过本设备的扬声器播放出来。
终端设备1将用户1的语音和从终端设备2来的音频流进行混合,并将混合后的语音发送给用户3。
终端设备1将用户1的语音和从终端设备3接收到的音频流进行混合,并将混合后的语音发送给用户2。
作为音频混合的结果,即使用户2和用户3没有直接通话,用户2和用户2仍然可以彼此听到。在电话会议中,所有三方可以听到彼此说话。
图7依据本发明的各方面的叙述,描绘了由多个通信终端设备构成的电话会议。尤其是,图7一步步描绘了怎样按次序地建立电话会议的过程,此电话会议由用户1发起并由用户2和用户3参与。
步骤1:用户1按下说话按钮1。这样发起从终端设备1到终端设备2的音频流。用户2可以听到用户1。步骤2:用户1按下呼叫添加按钮,然后按下说话按钮2。这样发起从终端设备1到终端设备3的音频流。用户3可以听到用户1。这样在终端设备1上,说话按钮1和说话按钮2都被按下,相应的说话灯亮红色。另外,呼叫添加灯点亮。步骤3:用户2听到进来音频流的提示音。用户2还可以看到闪红色的信道灯,指示音频流来自哪一个信道。用户2通过按下说话按钮1进行回应,这样发起了从终端设备2到终端设备1的音频流。用户1先听到提示音然后听到用户2。
步骤4:终端设备1将用户1和用户2的语音进行混合,然后将混合后的语音发送给用户3。这样由于终端设备1的音频混合,用户3可以听到用户1和用户2。
步骤5:用户3听到进来音频流的提示音。用户3还可以看到闪红色的信道灯指出进来的音频流来自哪一个信道。用户3通过按说话按钮1进行回应,这样发起了从终端设备3到终端设备1的音频流。
步骤6:终端设备1将用户2和用户3的声音进行混合,然后通过扬声器播放混合后的声音。用户1可以听到用户3和用户2。此外,终端设备1将用户3和用户1的声音进行混合,然后将混合后的声音发送给用户2。这样由于音频混合,用户1,用户2和用户3都可以听到彼此的声音。
2.11.2电话会议的缄默和静音
在电话会议期间,如果一个参与方想使自己缄默,他可以按自己终端设备上对应该电话会议的说话按钮108来释放该按钮。这样该参与者的声音就无法被其他人听到了,但是他仍旧可以听到电话会议中其他人的声音。该操作类似按下传统电话的缄默按钮。例如,用户3按了说话按钮1,从而停止了用户3到用户1的音频流。这样用户1和2就听不到用户3。基本上用户3将自己从电话会议中缄默。
用户3可以再次按下说话按钮1取消缄默。这样用户3可以在电话会议中被听到。这里有一个问题:系统怎样知道用户3是原电话会议的一部分,而不是一个新的独立的一个单向呼叫?答案在于主持人的终端设备,也即终端设备1。终端设备1记录了原电话会议的结构,只要本次电话会议仍然是活跃的话,就会将用户3添加回电话会议。
即时电话会议的主持人的终端设备负责记录电话会议的结构直到最后一个电话会议参与者离开。在图7的例子中,终端设备1负责记录并维护电话会议的结构。
在即时电话会议期间,如果一个参与方按下了自己终端设备上对应电话会议的静音按钮110,该电话会议在该参与方的终端设备上就被静音了。
在即时电话会议上,电话会议主持人的终端设备上会有多个说话按钮处于按下状态。如果主持人按了一个已经处于按下状态的说话按钮108,而在此之前他也没有按下呼叫添加或挂断按钮,那么这将释放说话按钮108。基本上,主持人对相应的参与者缄默了电话会议,因此,该参与者将无法听到电话会议。要对参与方取消缄默,主持人可再次按下说话按钮108。同样,主持人终端设备记录了电话会议的结构,并将该电话参与方添加回电话会议。
在即时电话会议期间,如果一个会议主持人按下了对应参与方的静音按钮110,那么这将使该参与方在电话会议上静音。但是,该参与方仍然可以接听到电话会议。例如,用户1,用户2和用户3在电话会议中,用户1是该即时电话会议的主持人。如果用户1按下了终端设备1上的静音按钮1,那么用户1将把用户2从电话会议上静音。其他人听不到用户2,但是用户2仍然可以接听到电话会议。
在即时电话会议上,主持人的终端设备上会有多个说话按钮处于按下状态。如果主持人按下一个对应非参与者并且当前处于弹起状态的说话按钮108,但是在此之前没有按下呼叫添加按钮,这将使得所有处于按下状态的说话按钮都被释放,并且使得所有配对的静音按钮跟随按下并保持按下状态。通过这个操作,主持人向一个新用户发起了新的语音流。这也导致该电话会议向所有的参与者缄默。电话会议中没有人可以听到彼此的声音。基本上该操作使得电话会议处于暂时搁置状态。
在即时电话会议上,如果是一个参与方而不是主持人按下一个当前处于弹起状态的说话按钮108,但是在这之前没有按下呼叫添加按钮,这操作将释放对应电话会议的说话按钮108,同时也使得配对的静音按钮110跟随按下并保持按下状态。通过该操作,参与方向一个新用户发起了一个新的语音流。这也将导致该参与者从电话会议上暂时退出。
2.11.3混音器的菊花链
在主持人发起电话会议后,电话会议的参与方(“第二主持人”)还可以通过按下呼叫添加按钮,然后按下另外一个说话按钮108,添加新的参与方。在这种情况下,第二主持人的终端设备成为进来的语音流的第二个混音器,并将混合后的语音流仅仅发送给他所主持的电话会议的参与方。基本上第一个主持人终端设备的混音器和第二主持人终端设备的混音器构成两层菊花链用来支持由主持人和第二主持人共同主持的电话会议。理论上,系统可以支持的菊花链的层数是没有限制的。实际上,考虑到每增加一层菊花链,电话会议的音质就会因增加的噪声和时延而变差,所以菊花链层数是有限的。
图8依据本发明的各方面的叙述,描绘了多个通信终端设备之间以菊花链方式连接而进行电话会议的图例。尤其,图8一步步地描绘了以菊花链方式建立电话会议的过程。
步骤1和2:用户1发起了和用户2、用户3的即时电话会议,首先按下终端设备1上的说话按钮1,按呼叫添加按钮,然后按下说话按钮2。
步骤3和4:用户2和用户3回应电话会议,用户2按下终端设备2上的说话按钮1,用户3按下终端设备3上的说话按钮1。
现在用户1,用户2和用户3都进入了电话会议。
步骤5:用户3按下终端设备3的呼叫添加按钮,然后按下说话按钮3添加用户4进入电话会议。
步骤6:用户4按下终端设备4的说话按钮3回应该电话会议。
因为终端设备1邀请终端设备2和终端设备3加入电话会议,终端设备1负责提供对终端设备2和终端设备3的音频进行混合功能。如图8所示,终端设备1将来自终端设备2的音频流和用户1的语音进行混合形成音频流(#2),然后终端设备1将音频流(#2)发送给用户3。类似地,终端设备1将来自终端设备3的音频流和用户1的语音进行混合形成音频流(#1)。然后,终端设备1将音频流(#1)发送给用户2。
终端设备3接受包含用户1和用户2语音的音频流#2。终端设备3将音频流#2和用户3的语音混合形成音频流#5并发送给终端设备4。终端设备3还接受包含用户4语音的音频流#6。终端设备3将音频流#6和用户3语音混合成音频流#4并发送给终端设备1。终端设备3还混合音频流#2和音频流#6,并通过扬声器播放出来。
因为音频流#5包含用户1,用户2和用户3的语音,所以用户4可以听到所有参与方的声音。因为音频流1包含用户1,用户3和用户4的语音,所以用户2可以听到所有参与方和主持人的声音。
通过音频混合,主持人和所有参与方都能相互听见。这里是图8中电话会议的每一个流的内容描述。
音频流#1:用户1,用户3和用户4的语音
音频流#2:用户1和用户2的语音
音频流#3:用户2的语音
音频流#4:用户3和用户4的语音
音频流#5:用户1,用户2和用户3的语音
音频流#6:用户4的语音
图9依据本发明的各方面的叙述,描绘了由多个相连接的通信终端设备所形成的一个环路。为了阻止环路的形成,本发明不允许参与者添加主持人到电话会议中,这是因为如果参与者按对应主持人的话说按钮108,该说话按钮108将被释放。这将阻止在主持人和参与方直接形成环路。尽管如此,仍然有间接的方式导致环路的产生。例如,用户1,用户2,用户3和用户4都在如图9的电话会议中。用户1是第一主持人而用户3是第二主持人。如果用户4添加用户1进入电话会议,那么将在用户1,用户3和用户4间形成一个潜在的环路。用户1将会看到信道3进来语音流。如果用户1按下说话按钮3,那么,所有先前处于按下状态的说话按钮将被释放而且所有配对的静音按钮将跟随下降并处于按下状态。在这种情况下,说话按钮1和说话按钮2将被释放。因此,由终端设备1所主持的这部分电话会议将对用户2和用户3缄默。静音按钮1和静音按钮2将处于按下状态,由终端设备1主持的那部分电话会议中,用户2和用户3都将被静音。然而用户1和用户4可以相互说话。终端设备3的音频混合仍旧起作用。因为用户4是第三个主持人,终端设备4起了对进来音频流进行混合的作用。终端设备4将音频流#5(注意这个流不存在用户1和用户2的语音)和用户4的进行混音并发送给用户1。终端设备4还将音频流#8(用户1的语音)和用户4的语音进行混合并发送给用户3。基本上终端设备3,终端设备4以及终端设备1存在一个由终端设备4主持的电话会议。
这里是图9中形成环路的每一个流的内容描述。
音频流#1:无语音
音频流#2:无语音
音频流#3:用户2的语音(被终端设备1静音)
音频流#4:用户3,用户4和用户1的语音(被终端设备1静音)
音频流#5:用户3的语音
音频流#6:用户4和用户1的语音
音频流#7:用户3和用户4的语音
音频流#8:用户1的语音
用户4可以听到用户1和用户3。用户3可以听到用户4和用户1。用户1可以听到用户4和用户3。基本上终端设备4发起了并主持在用户1,用户3和用户4之间的电话会议。该用例避免了一个潜在的环路。
如果在电话会议期间形成了环路,这将让参与方很困惑。一种处理方式是让参与方自己处理。他们可以通过尝试挂断导致环路的参与方来解决这个问题。或者他们可以终止整个电话会议并重新开启电话会议。
如果电话会议存在多个主持人,那么当一个主持人挂断一个参与方(而该参与方又是其他参与者的主持人,也即“第二主持人”)电话的时候,那么在这个由第一主持人主持的电话会议中,第二主持人和及其所有的参与者被挂断。但是,第二主持人和及其所有的参与者仍旧可以继续他们自己的那部分的电话会议。
图10依据本发明的各方面的叙述,描绘了从电话会议上挂断第二个会议主持人的图例。在图8中,用户3被从最初的电话会议中挂断后,用户3和用户4仍旧可以相互说话。注意主持人只能挂断他自己建立的那部分电话会议,但是他无法挂断由其他主持人建立的那部分电话会议。
2.12发送和接受语音邮件
一旦有语音消息到达,终端设备上的一个语音邮件立刻闪红色。如果终端设备的用户按下语音邮件按钮,那么他将首先听到最新录制的语音邮件。在被按下后,语音邮件按钮不会一直保持按下状态。在每个邮件被播放之前,终端设备将通知该邮件是从哪个信道进来的。当用户再次按下语音邮件按钮,他将跳过当前的邮件到下一条邮件。语音邮件会在播放后自动删除,即时用户没有完全听完也会被自动删除。
为了保存一个语音邮件,用户可以快速按两下语音邮件按钮,这将保存当前的邮件并跳到下一条邮件。图11依据本发明的各方面的叙述,描绘了录制语音邮件的逻辑流程图。
如图11,用户1按下说话按钮1。按照图6,说话按钮1对应连接到终端设备2的信道。终端设备1发送“说话发起”消息给终端设备2。在接到“说话发起”消息时,终端设备2上与进来的音频流对应的信道灯闪红色。终端设备2发送NACK消息给终端设备1,指示终端设备2忙或不可用。如果在终端设备2上存在至少一个活跃的信道,那么终端设备2就是忙的。一个活跃的信道可能有一个进来的音频流,一个出去的音频流,或者两者兼有。如果在终端设备2上静音按钮110或者说话按钮108或者两者都处于按下状态,那么终端设备2就是忙而不可用的。可以替换地,如果用户2在一个信道上接听,那么终端设备2就是忙而不可用的。在发送NACK消息后,终端设备2开始录制用户1的语音。当收到一个NACK消息,终端设备1将播放录音,比如“被叫不在,请留言”。用户1可以继续说话。用户1再次按下说话按钮1,从而释放该按钮。终端设备1发送一个“说话终止”消息到终端设备2。终端设备2然后发送ACK消息并终止录制用用户1的语音。
2.13发送和接收流媒体的网页内容
通过因特网,发送方可以在网站上登陆自己的账户。在他的账户里有一个日历。发送方可以决定发送流媒体内容的确切的时间。他也可以决定接收方的名字和接收方的终端设备名。有可能包括一个或多个接收方。接收方可能允许接收流媒体的网页内容。流媒体内容可以是录制的用户语音,一首歌或者多个音频内容的组合。作为整个即时通信系统的一部分,Web服务器为这个网站提供上述功能。
流媒体内容被存储在媒体服务器中。媒体服务器也可以是由第三方提供的服务器。此外,媒体服务器有自己的流媒体内容,供用户选择(比如,广播电台,播客)。
当播放时间来到,媒体服务器将发送流媒体内容到接收方的终端设备。接收方的终端设备将在对应发送方的信道上播放该流媒体内容。如果这信道的静音按钮110没有被按下并且扬声器也不忙,那么接收方的终端设备将立刻播放流媒体内容。
该特征可被用作提醒或者闹钟。用户可以预先在服务器上设置一些流媒体内容(比如语音消息或者音乐),这些内容将在提醒或者闹钟响时播放。
在终端设备上播放流媒体内容优先级会被设置的较低,低于用户的其他活动。例如,当终端设备有音频流进来时,这将停播媒体流的内容而转到新的活动上去。或者一个用户按下说话按钮108,这将停播媒体流的内容从而转到新的活动上去。或者如果用户按下语音邮件按钮,这将停播媒体流的内容而开始播放语音邮件。
2.14IP包
在说话流程中有两种类型的IP包:
信令消息
信令消息包括说话发起,说话终止,呼叫添加,呼叫挂断,ACK,NACK,请求IP地址,返回IP地址,添加链接,添加链接被接受,等等。
信令消息可以使用TCP/IP协议或者UDP/IP协议。
在每一个由一个终端设备发送到另外一个终端设备的信令消息中,都包含发送方和接收方的终端设备名称。在每一个由一个终端设备发送给即时语音服务器的消息中,都包含发送方的硬件ID和设备名称。在每一个由即时语音服务器发送给终端设备的消息中,都包含接收方的硬件ID和终端设备名称。
承载通信数据包
承载通信数据包通常使用UDP/IP协议,承载包含有音频和视频的媒体内容。
每一个承载通信数据包可被终端设备打上毫秒时间戳。该时间戳被用于对有可能无序到达的数据包进行排序,并丢弃已超时的数据包。
此外,还可能对所有信令消息和承载通信数据包进行加密,用于保护用户的隐私和通信内容。
3.配置终端设备
图12依据本发明的各方面的叙述,描绘了通信终端设备的自底向上视图。一个终端设备102可以具备或者不具备一个屏幕1202或者数据输入机制1204(例如,键盘)。如果如图12所示该终端设备有一个屏幕1202和一个数据输入机制1204,那么该终端设备就可以通过这些接口进行配置。
当一个终端设备没有显示屏幕1202也没有数据输入机制1204时,可以通过一个具备显示和数据输入机制的配置机器(比如个人电脑,笔记本电脑,掌上电脑或者是智能手机)来完成配置工作。该配置机器和这个终端设备可通过有线(比如USB线)或者无线(比如红外线)相连。该配置机器可能需要安装配置软件来管理该终端设备。该软件可以从互联网或者应用商店下载,或者从磁盘复制。一旦配置机器和终端设备建立了连接并且配置软件开始运行,用户就可以通过配置机器对终端设备进行配置了。在终端设备和即时通信服务器建立了连接后,终端设备可以通过即时通信服务器提供的网站对其进行配置。
在终端设备没有显示屏的情况下,需要有一个事件指示器来告知用户有事件进入而需要处理。例如,如果终端设备接收到了来自另外一个用户的连接请求,该事件指示器将开启。用户就知道要利用如上几种方式的其中一种在终端设备上进行配置来处理该请求。
3.1配置连接
两个或两个以上的终端设备通常会打包出售。插入电源后,用户首先需要将终端设备连接到网络。例如,如果有Wifi网络,那么用户将为每一个终端设备选择接上WiFi的无线接入点并输入WEP密钥。配置界面将指示WiFi连接成功。
每个终端设备预先被配置好,一旦建立和互联网的连接,就立即自动地和即时通信服务器连接。例如,每个终端设备预先被配置连接到预先指定的即时通信服务器的网址(URL)或者一个IP地址。如果从终端设备连接到即时通信服务器成功,那么连接灯126将亮绿色。这时,即时通信服务器也获得了终端设备的IP地址。因为是便携式终端设备,该终端设备的IP地址可以随时改变,终端设备也会和即时通信服务器更新IP地址。
因为种种原因,在某些特殊情况下,有可能即时通信服务器连接不上。其中一个原因可能是终端设备所在的局域网无法连接到互联网。因此,这一组终端设备将无法和通信服务器建立连接。这种情况下,即使没有通信服务器,本系统仍然支持在同一局域网中的终端设备相互通信。在同一局域网中的终端设备需要彼此发现对方并互相建立连接。
3.2终端设备的命名
每个终端设备都有全球唯一的硬件ID,这是由厂商在终端设备硬件上设置的。一个硬件ID唯一地标识一个终端设备。
用户可以为每一个终端设备配置一个全球唯一的名称,该名称需由系统批准。该名称被称为终端设备名。和终端设备名相对应的是密码。用户给他的终端设备起的终端设备名可以代表这个人或者某个地点。根据不同的应用,终端设备名可以是人名字John。可替换地,如果在一个大房子里部署终端设备,那么本系统的作用类似一个对讲系统,那么该终端设备名可以被命名为“客厅”以代表该终端设备的所在地
终端设备可以被配置终端设备名和密码。终端设备名和硬件ID应该相互绑定在一起。终端设备会把终端设备名和密码以及其硬件ID和IP地址发送到即时通信服务器。该即时通信服务器批准终端设备名和密码的选择,并将硬件ID和终端设备名进行绑定。
即时通信服务器维护所有终端设备的信息,这些信息包含终端设备的硬件ID和IP地址,终端设备名和密码,网络配置参数和信道配置信息。图13显示了一个配置的例子。
一个用户可能是多个终端设备的管理员。该用户可以为他管理的所有终端设备创建一个全球唯一的用户名。此用户名可用于访问即时通信服务器的网页时的登录账号。密码和用户名对应。如果这些终端设备已经和即时通信服务器相通,那么用户登录后,就可通过互联网用同一个账号来管理多个终端设备,。
在终端设备被配置了终端设备名后,终端设备的硬件ID就和该终端设备名进行了绑定。用户可以改变终端设备的终端设备名。终端设备将新的终端设备名更新到即时通信服务器,从新绑定新的终端设备名和硬件ID。
3.3信道的配置
下一个步骤是配置让每一个终端设备和其他终端设备相连。这个和其他终端设备的连接被称为信道。图13依据本发明的各方面的叙述,描绘了配置通信终端设备信道的一个例子。例如,在图13中,用户可以按照下面的方式配置终端设备上的每一个信道。
图13中的终端设备被称为终端设备1。终端设备1的用户被称为用户1。在进一步的细节中,终端设备1上的信道1是指和终端设备2的连接,终端设备2的用户是用户2。终端设备1上的信道2是指和终端设备3的连接,终端设备3的用户是用户3。终端设备1上电信道3是指和终端设备3的连接,终端设备3的用户是用户4。对应于信道1,有说话按钮1和静音按钮1以及信道灯1。如果和终端设备2,终端设备3以及终端设备4的连接良好,那么终端设备1上的信道灯1,信道灯2和信道灯3将亮绿色。注意信道4未被配置,因此信道灯4是关闭状态。
3.4远程配置
一旦终端设备连接到即时通信服务器,那么用户可以通过用户名和密码的组合登录系统网页,用户可以通过互联网对该终端设备进行远程配置。用户可以远程地添加无线连接,比如新的WiFi接入点。用户也可以配置信道。用户还可以接受或者拒绝添加另外一个用户的请求。
3.5信道的建立
图14依据本发明的各方面的叙述,描绘了加入配置一个信道的示范呼叫流程图例,该信道连接其他通信终端设备。参照图14,首先用户1在终端设备1上输入终端设备名“终端设备2”来配置信道1以对应于终端设备2。
然后,终端设备1发送“请求终端设备2的IP地址”消息到即时通信服务器。即时通信服务器返回终端设备2的IP地址。然后,终端设备1以这个终端设备2的IP地址作为目的地址,发送“添加连接”消息给终端设备2。消息还说明目的终端设备是“终端设备2”的,而源终端设备是“终端设备1”。终端设备2的用户2可以接受或者拒绝该请求。用户2还可以阻止来自该用户的任何更进一步的请求。如果用户2接受该请求,终端设备2发送一个“添加连接被接受”的消息回给终端设备1。更进一步地,用户2需要选择一个和终端设备1对应的信道,在这里“信道1”被选择。这样,终端设备1和终端设备2之间的信道就被建立了并且各自配置了对应信道。终端设备1上的信道灯1和终端设备2上的信道灯1都亮绿色。在该信道建立起来后,两个终端设备可以通过各自的终端设备名相互识别,并且因为知道了彼此的IP地址,他们知道彼此如何通信。更进一步地,在终端设备上,相连接的终端设备对应了特定的信道。终端设备上的每一个已被设置的信道都有一个信道标识符。所有的这些设置信息包括信道标识符,和该信道对应的相连接的终端设备名,以及相连接的终端设备的IP地址,都被存储在该终端设备中。
图6显示了当用户配置完所有的终端设备后,多个相连接的终端设备和对应信道的设置的一个例子。
出于安全考虑,添加一个信道的流程可以改变,因此,终端设备2的IP地址不发送给终端设备1因为终端设备1尚未被终端设备2的用户2批准。在这种情况下,即时通信服务器充当中介。即时通信服务器不再为终端设备2返回IP地址。取而代之的是终端设备1发送“添加连接”消息给即时通信服务器。即时通信服务器将该消息转发给终端设备2。如果终端设备2接受该请求,终端设备2将发送“添加连接被接受”的消息回给即时通信服务器,再由它将此消息转发给终端设备1。这样终端设备1和终端设备2将建立连接并对彼此终端设备上已被配置。在终端设备1被终端设备2接受后,即时通信服务器如果被请求将返回终端设备2的IP地址。
类似地,当第一个终端设备的用户想去除和第二个终端设备的连接时,用户可以重新配置相应的信道为None(也即配置为空),或者配置到第三个终端设备。该用户的终端设备发送一个“挂断连接”的消息给第二个终端设备。第二个终端设备将确认收到消息并回应给第一个终端设备。这样第一个和第二个终端设备上相应的信道灯关闭。
3.6终端设备信息收集
终端设备将周期性地把下列信息更新到即时通信服务器:
终端设备名和密码
信道配置
网络连接参数(例如,WiFi接入点ID和WEP密钥)
4.即时语音功能的呼叫流程
以下用例假设终端设备1,终端设备2,终端设备3和终端设备4被配置如图6所示。配置信息存储在每一个终端设备的内存中。更进一步地,每一个终端设备和另外三个终端设备相连。
图15依据本发明的各方面的叙述,描绘了一个示范的说话发起和说话终止的呼叫流程。按照图15所示,用户1按下说话按钮1。终端设备1的处理器将终端设备2和它的IP地址进行配对。将终端设备2的IP地址作为IP包的目的地址,终端设备1发送说话发起消息给终端设备2。终端设备1开始以IP包的形式发送含有用户1语音的音频流到终端设备2。终端设备2确认收到说话发起消息。
终端设备2播放提示音表示有来自用户1的音频流。终端设备2接收用户1的音频流并通过扬声器播放用户1的语音。更进一步地,终端设备2上的信道灯1闪红色指示在信道灯1上有用户1的音频流进来。这样用户2无需做任何操作就可以听到用户1。
用户2按下靠近闪红色灯的说话按钮1。根据存储在内存中的配置信息,终端设备2的处理器将说话按钮1对应到终端设备1。利用刚刚收到的IP包中的IP地址,终端设备2发送说话发起消息给终端设备1。终端设备2开始以IP包的形式发送含有用户2的语音的音频流到终端设备1。终端设备1确认收到消息。终端设备1播放提示音指示从终端设备2有音频流进来。终端设备1接收用户2的音频流并通过扬声器播放用户2的语音。更进一步地,终端设备1和终端设备2的信道灯1分别亮红色。这样用户1可以听到用户2。
说话发起消息可包含一个或者多个下列信息:消息类型,源终端设备名,目的终端设备名,音频编码格式,视频编码格式,富文本格式,加密信息等等。说话发起消息可以是发起通信的一种消息之一。根据不同的被发送内容的类型,通信终端设备也可以发送其他类型的发起消息,比如视频发起消息,音乐发起消息,或者其他类型的发起消息。通过这种方式,通信终端设备发送一种发起消息,从而通知正在接收的通信终端设备接收的内容是属于哪一类型。
一个音频流的IP包既可以包含数字化的音频内容,也可以包含源终端设备名和目的终端设备名。出于安全和隐私方面的考虑,IP包可以被加密。
用户1通过再次按了说话按钮1来释放它。这样用户1将自己在说话中缄默,因而其他用户就听不到该用户了。终端设备1停止录制用户1的语音并且停止发送用户1的音频流给终端设备2。更进一步地,终端设备1发送一个说话终止消息给终端设备2。终端设备2确认收到消息并停止处理来自终端设备1的音频流。终端设备2播放说话终止的提示音。终端设备2上的信道灯1亮绿色。终端设备1上的信道灯1闪红色。这样用户2将听不到用户1。
注意用户1仍旧可以听到用户2。为了使用户2静音,用户1按下静音按钮1。终端设备1停止在扬声器上播放用户2的语音。
更进一步地,注意终端设备2上的说话按钮1仍旧保持按下状态。在某一时刻,用户2再次按下说话按钮1将释放该按钮。终端设备2停止录制用户2的语音并停止发送用户2的音频流到终端设备1。更进一步地,终端设备2发送说话终止消息给终端设备1。终端设备1确认收到的消息。终端设备1本应播放提示音指示用户2说话终止。但是,因为静音按钮110被按下,提示音被阻止。终端设备1上的信道灯1亮绿色。
注意在说话发起消息从终端设备1发给终端设备2后,终端设备1不等待来自终端设备2返回的ACK应答消息,就立即发送用户1的语音流。因此当说话发起消息被发送后,用户1的语音流立刻就被发送出去。这是该系统一个重要的特征。以往,在任何语音被发送之前,不管是电路交换或是语音包交换的电话系统,都必须首先通过信令交换建立呼叫连接。在说话结束时,呼叫连接建立被取消。本发明所描述的系统和方法回避了呼叫连接的建立和取消的过程,从而提高了通信的即时性,。
图16依据本发明的各方面的叙述,描绘了广播说话的流程图。图16中,用户1按下群说话按钮112。因为终端设备1上的群说话按钮和所有相连接的终端设备对应,终端设备1发送说话发起消息到终端设备2,终端设备3,终端设备4。终端设备1以IP包的形式发送含有用户1语音的音频流到终端设备2,终端设备3,终端设备4。终端设备2,终端设备3和终端设备4分别应答收到说话发起消息。同时终端设备2,终端设备3和终端设备4播放提示音表示有进来的用户1的音频流。终端设备2,终端设备3和终端设备4接收用户1的音频流并在扬声器上播放用户1的语音。更进一步地,终端设备2上的信道灯1,终端设备3上的信道灯1和终端设备4上的信道灯1闪红色指示在信道1上有用户1的音频流进来。现在用户2,用户3和用户4可以听到用户1。
用户2按下说话按钮1。终端设备2发送说话发起消息给终端设备1。终端设备2以IP包的形式发送含有用户2的语音的音频流到终端设备1。终端设备1应答收到消息。终端设备1播放提示音表示有用户2的音频流进来。终端设备1和终端设备2的信道灯1分别亮红色。终端设备1接收用户2的音频流,并通过扬声器播放用户2的语音。这样用户1可以听到用户2。
用户3按下说话按钮1。终端设备3发送说话发起消息给终端设备1。终端设备3以IP包的形式发送含有用户3的语音的音频流到终端设备1。终端设备1应答收到说话发起消息。终端设备1播放提示音表示有用户3的音频流进来。终端设备1的信道灯2和终端设备3的信道灯1分别亮红色。终端设备接收用户3的音频流。注意终端设备1还收到用户2的语音。终端设备1混合用户2和用户3的语音,并通过扬声器播放混合后的语音。这样用户1可以听到用户2和用户3。但用户2和用户3无法听到彼此。
用户4按下说话按钮1。终端设备4发送说话发起消息给终端设备1。终端设备4以IP包的形式发送含有用户4的语音的音频流到终端设备1。终端设备1应答收到消息。终端设备1播放提示音表示有用户4的音频流进来。终端设备1的信道灯3和终端设备4的信道灯1亮红色。终端设备1接收用户4的语音。注意终端设备1还接收用户2和用户3的语音。终端设备1混合用户2,用户3和用户4的语音,并通过扬声器播放混合后的语音。这样用户1可以听到用户2,用户3和用户4。但是用户2,用户3和用户4彼此无法听到对方。
基本地说,用户1同时并且分别地和用户2,用户3和用户4进行会话。
图17依据本发明的各方面的叙述,描绘了发起电话会议流程图。在图17中,用户1按下说话按钮1。如图6所示,终端设备1的说话按钮1对应终端设备2,终端设备1发送说话发起消息给终端设备2。终端设备1以IP包的形式发送含有用户1的语音的音频流到终端设备2。终端设备2应答接收说话发起消息。终端设备2播放提示音表示有用户1的音频流进来。终端设备2接收用户1的音频流并通过扬声器播放用户1的语音。更进一步地,终端设备2的信道灯1闪红色指示从信道灯1上有用户1的音频流进来。现在用户2可以听到用户1。
用户1按下呼叫添加按钮。然后用户1按下说话按钮2。如图6所示,终端设备1的说话按钮2对应终端设备3,终端设备1发送说话发起消息到终端设备3。终端设备1以IP包的形式发送含有用户1的语音的音频流到终端设备3。终端设备3应答收到消息。终端设备3播放提示音表示有用户1的音频流进来。终端设备3接收用户1的音频流并通过扬声器播放用户1的语音。更进一步地,终端设备3的信道灯1闪红色指示在信道灯1上有用户1的音频流进来。现在用户3可以听到用户1。
用户2按下说话按钮1。终端设备2发送说话发起消息到终端设备1。终端设备2以IP包的形式发送含有用户2的语音的音频流到终端设备1。终端设备1应答收到消息。终端设备1播放提示音表示有用户2的音频流进来。终端设备1接收用户2的音频流并通过扬声器播放用户2的语音。更进一步地,终端设备1和终端设备2的信道灯1分别亮红色。现在用户1可以听到用户2。
因为终端设备1是电话会议的主持人,终端设备1将进来的语音分别进行混合并将混合后的语音分别发送给每一个参与方。在这种情况下,终端设备1混合用户1和用户2的语音,并发送混合语音给终端设备3。这样用户3可以听到用户1和用户2。
用户3按下说话按钮1。终端设备3发送说话发起消息到终端设备1。终端设备3以IP包的形式发送含有用户3的语音的音频流到终端设备1。终端设备1应答收到消息。终端设备1播放提示音表示有用户3的音频流进来。终端设备1接收用户3的音频流。注意终端设备1还接收用户2的语音。终端设备1混合用户2和用户3的语音,并通过终端设备1的扬声器播放混合后的语音。这样用户1可以听到用户2和用户3。更进一步地,终端设备1和终端设备3的信道灯1分别亮红色。
更进一步地,终端设备1混合用户1和用户3的语音,并将混合后的语音发送给终端设备2。这样用户2可以听到用户1和用户3。
这样用户1,用户2和用户3都可以互相听到对方。电话会议的激活完成。
图18依据本发明的各方面的叙述,描绘了电话会议主持人挂断一个电话会议参与者的流程图。在图18中,用户1正在主持包括用户2和用户3的电话会议。用户1,用户2和用户3都可以互相听到。终端设备1的说话按钮1和说话按钮2处于按下状态。终端设备2的说话按钮1和终端设备3的说话按钮1也处于按下状态。
为了挂断电话会议中用户2的电话,用户1首先按了呼叫挂断按钮,然后按下说话按钮1。挂断终端设备2的提示音在电话会议上被播放出来,这样电话会议中所有的参与方都可以听到此声。终端设备1停止向终端设备2发送任何音频流。终端设备1也停止混合用户2的语音。更进一步地,终端设备1发送呼叫挂断消息到终端设备2。终端设备2应答接收到消息。终端设备2自动释放说话按钮1,同时终端设备2停止发送用户2的语音给终端设备1。更进一步地,终端设备2停止处理任何来自终端设备1的音频流。终端设备1和终端设备2的信道灯1亮绿色。这时电话会议仍然在进行中,而用户2已经完全从电话会议中被挂断了。
在终端设备1上,只有说话按钮2处于按下状态。在终端设备2上,没有按钮处于按下状态。在终端设备3上,只有说话按钮1被按下。终端设备1和终端设备3仍旧可以相互说话。
图19依据本发明的各方面的叙述,描绘了电话会议参与者自己挂断电话的流程图。在图19中,用户1正在主持与用户2和用户3的电话会议。用户1,用户2和用户3都可以互相听到。
用户2有可能知道或者不知道自己正在电话会议中。如果他想挂断电话,他首先按下呼叫挂断按钮,然后按下说话按钮1。终端设备2停止发送用户2的音频流给终端设备1。更进一步地,终端设备2发送呼叫挂断消息给终端设备1。终端设备1应答收到该消息。因为终端设备1记住了电话会议的结构,它知道该用户是电话会议的参与方。终端设备1自动释放说话按钮1,并且停止发送任何音频流给终端设备2。终端设备1也将停止混合用户2的语音。挂断提示音在电话会议上被播放出来,这样电话会议中所有的参与方都可以听到该提示音。终端设备1和终端设备2的信道灯1亮绿色。电话会议仍然在进行中,而用户2已经完全从电话会议中被挂断了。
图20A-20B依据本发明的各方面的叙述,描绘了和所有相连接的终端设备展开电话会议的示范呼叫流程。在图20A中,用户1首先按下呼叫添加按钮,然后他按下群说话按钮112。终端设备1的群说话按钮对应所有的相连接的终端设备。如图6所示,终端设备1发送说话发起消息给终端设备2,终端设备3和终端设备4。终端设备1以IP包的形式发送用户1的语音给终端设备2,终端设备3和终端设备4。终端设备2,终端设备3和终端设备4应答接收到该消息。终端设备2,终端设备3和终端设备4播放提示音表示有用户1的音频流进来。终端设备2,终端设备3和终端设备4接收用户1的音频流并通过扬声器播放用户1的语音。更进一步地,终端设备2,终端设备3和终端设备4的信道灯1分别闪红色,指示在信道1上有用户1的音频流进来。现在用户2,用户3和用户4可以听到用户1。
用户2按下说话按钮1。用户2发送说话发起消息给终端设备1。终端设备2以IP包的形式发送用户2的语音给终端设备1。终端设备1应答收到消息。终端设备1在电话会议中播放提示音表示有用户2的音频流进来。终端设备1接收到用户2的音频流并通过扬声器播放用户2的语音。更进一步地,终端设备1和终端设备2上的信道灯1分别亮红色。现在用户1可以听到用户2。
参考图20B,用户3按下说话按钮1。终端设备3发送说话发起消息给终端设备1。终端设备3以IP包的形式发送用户3的语音给终端设备1。终端设备1应答收到消息。终端设备1在电话会议中播放提示音表示有用户3的音频流进来。终端设备1的信道灯2和终端设备3的信道灯1亮红色。终端设备1接收用户3的音频流。注意,终端设备1还接收用户2的语音。用户1混合用户2和用户3的语音,并通过扬声器播放混合后的语音。这样用户1可以听到用户2和用户3。更进一步地,终端设备1混合用户1和用户2的语音并将它发送给用户3。终端设备1还混合用户1和用户3的语音并将它发送给用户2。这样用户2和用户3就可以互相听到。
用户4按下说话按钮1。类似地,通过用户1的音频混合,用户1,用户2,用户3和用户4就可以互相听到。
图21依据本发明的各方面的叙述,描绘了一个终止电话会议的示范呼叫流程。在图21中,用户1终止主持一个由所有相连接的终端设备组成的电话会议。如图6所示,这里所有相连接的终端设备是指终端设备2,终端设备3和终端设备4。用户1,用户2,用户3和用户4可以互相听到。终端设备1上的说话按钮1,说话按钮2和说话按钮3以及群说话按钮112都处于按下状态。终端设备2的说话按钮1,终端设备3的说话按钮1以及终端设备4的说话按钮1处于按下状态。
为了立刻终止电话会议,用户1首先按下呼叫挂断按钮,然后按下群说话按钮112来释放它。在电话会议中,将播放一个提示音表示正在挂断一个参与者。终端设备1停止发送音频流到所有相连接的终端设备。终端设备1还停止处理从任何设备进来的音频流。更进一步地,终端设备1发送呼叫挂断消息给所有的相连接的终端设备。相连接的终端设备分别应答收到消息。相连接的终端设备自动释放各自的说话按钮,并停止发送其用户语音给终端设备1。更进一步地,相连接的终端设备停止处理从终端设备1进来的任何音频流。终端设备1,终端设备2,终端设备3和终端设备4的信道灯1分别亮绿色。这样这个电话会议就被立刻完全终止。
图22依据本发明的各个方面的叙述,描绘了一个示范流程图。在该流程图中,一个参与者被第二会议主持人添加到电话会议中。在图22中,用户1正在主持由用户2和用户3参加的电话会议。用户1,用户2和用户3可以互相听到。
用户3想把用户4添加到电话会议中。因此,用户3按下呼叫添加按钮。然后按下说话按钮3。如图6所示,因为终端设备3的说话按钮对应终端设备4,终端设备3发送说话发起消息给终端设备4。终端设备4应答收到消息。
因为终端设备3是电话会议的第二主持人,所以它需为自己添加的新的参与方提供音频混合功能。在这种情况下,从终端设备1来的音频流包含用户1和用户2的混合语音。终端设备3混合用户3的语音以及从终端设备1来的音频流,产生了一个新的包含用户1,2和3的混合音频流。终端设备3把这个新的混合语音发送给用户4。这样用户4可以听到用户1,用户2和用户3。
终端设备4播放提示音表示有用户3的音频流进来。更进一步地,终端设备4的信道3闪红色指示在信道3上有音频流从用户3进来。这样用户4按下说话按钮3。如图6所示,因为终端设备4上的说话按钮3对应终端设备3,终端设备4发送说话发起消息给终端设备3。终端设备4以IP包的方式发送用户4的语音给终端设备3。终端设备3应答接收消息。终端设备3接收用户4的语音。注意终端设备3还接收从终端设备1进来的音频流。终端设备3将用户4的语音和从终端设备1进来的语音进行混合,并通过扬声器播放混合后的语音。这样用户3可以听到用户1,用户2和用户4。
更进一步地,终端设备3混合用户3和用户4的语音,并发送混合后的语音给终端设备1。注意,终端设备1还接收用户2语音。终端设备1将从终端设备2进来的语音和终端设备3的语音进行混合,并通过扬声器播放混合语音。这样用户1可以听到用户2,用户3和用户4。
终端设备1将用户1的语音和从终端设备3进来的音频流进行混合,并将混合语音发送给终端设备2。终端设备2会收听到用户1,用户3和用户4的语音。这样用户2可以听到用户1,用户3和用户4。
这样用户1,用户2,用户3和用户4都可以互相听到。这个使用了两个混音器(终端设备1和终端设备3)的电话会议就被建立起来了。
图23依据本发明的各个方面的叙述,描绘了一个示范流程图,在该流程图中,电话会议主持人挂断第二会议主持人的电话。在图23中,用户1正在主持一个和用户2和用户3开的电话会议。用户3作为第二主持人,已经将用户4加入到该电话会议中。用户1,用户2,用户3和用户4可以互相听到。
用户1想从电话会议中挂断用户3。用户1首先按下呼叫挂断按钮,然后再次按下说话按钮2来释放它。终端设备1停止发送音频流给终端设备3。更进一步地,终端设备1发送呼叫挂断消息给终端设备3。终端设备3应答收到的消息并停止处理从终端设备1进来的音频流,该音频流原本包含了用户1和用户2的混合语音。现在用户3就听不到用户1和用户2了。更进一步地,终端设备3自动释放说话按钮1,并停止发送任何音频流给终端设备1。
终端设备1挂断终端设备3后,用户1和用户3不再听到对方。但是终端设备1和终端设备2仍然可以互相听到,终端设备3和终端设备4也可以互相听到。
5.即时语音终端设备以触摸屏方式实现
下面描述了以触摸屏实现的两种方式:
第一种实现方式是可以通过在现有的具备触摸屏的终端产品上安装软件客户端从而实现本发明所述的终端设备的各种功能。这样的终端产品需要具备一些硬件来支持该客户端软件所需的功能,这些硬件包括触摸屏,互联网连接,麦克风和扬声器。触摸屏智能手机,电子书阅读器,和掌上电脑典型都已经配备了这些必要的硬件。该客户端软件可以被下载并安装到这样的终端产品上。该客户端软件作为应用软件在这个终端产品上运行。
终端设备自己配备有触摸屏,并是专门定做成本发明的即时语音终端设备。
触摸屏上的图形用户接口(GUI)可以有不同的布局。图24-25代表了不同的GUI布局。
在图24中,触摸屏上的第一个GUI2402和图1中所示的实体的终端设备102有相似的用户界面,这将给用户提供熟悉的界面而且其操作类似于通信终端设备102的按钮操作。在一个实施例中,第一个GUI设计2402可以包括一个语音邮件按钮2404和以及语音邮件灯2406,一个群说话按钮2408以及一个群说话灯2410,一个群静音按钮2412和以及群静音灯2414,一个呼叫添加按钮2416,一个呼叫添加灯2418,一个呼叫挂断按钮2420,一个说话按钮2422以及一个说话灯2424,一个静音按钮2426和一个静音灯2428,一个带有离开灯2432的离开按钮2430,一个信道灯2434,一个开关按钮2436,以及一个连接灯2438。
然而,为了支持更多的信道数目,该GUI必须被修改。
图25中,第二个GUI设计2502支持更多个信道。第二个GUI设计2502可包含一个或者多个的按钮,每一个按钮遵循第一个GUI2504的设计。更进一步地,用户还可以使用下一页2504和上一页2506按钮进行前后翻页以访问不同信道。第二个GUI设计2502可模仿实体的终端设备102的设计使用户得到相似的体验。
通过互联网协议(IP),软件客户端可以与实体的终端设备有完全的互通性。通常情况下,一个实体的通信终端设备有一个硬件ID,但客户端软件没有硬件ID。首次安装软客户端软件后,软件客户端和服务器一起生成类似于硬件ID的软件ID来模拟硬件ID,该ID在所有硬件和软件中是唯一的。软件ID标识特定的客户端安装。然后在配置期间,用户可以为本客户端软件配置终端设备名。终端设备名必须是全球唯一的。
配置软件客户端和配置硬件终端设备类似。软件客户端上数据输入和显示可以利用该终端产品本身具有的触摸屏而无需用其他配置机器。如果现有终端产品已被配置连接到互联网,那么客户端软件也就默认连接到互联网。另外,用户可以通过触摸屏配置信道。
或者,该客户端软件也可以装在在没有触摸屏的电脑上。例如,客户端软件可以安装在有显示器和键盘的电脑上。在这种情况下,GUI类似于触摸屏的GUI,只是GUI的操作依赖于键盘和显示器。
6.应用实例
该系统在通信上有广泛的应用。下面列举了一部分应用,但是该系统不仅限于这些应用。
婴儿监视器
在婴儿房里安装一个终端设备并按下群说话按钮112。在房子里其他不同房间内也安装终端设备。这样在这些安装了终端设备的房间内,父母可以听到婴儿房的任何响声。
长者/残疾人士/病人监听器
在被看护人的房间里安装一个终端设备并按下群说话按钮112。在房子里其他不同房间内安装终端设备。在这些安装了终端设备的房间内,看护者可以听到病人房间的任何响声。如果看护者需要和病人说话,他可以按下和病人的终端设备对应的说话按钮108。这样他们就可以彼此说话。
经理和秘书
在秘书房间和经理房间个安装一个终端设备。当经理想找秘书时,他按下说话按钮108和秘书说话。秘书按下对应闪红色信道的说话按钮108并回应经理。
家庭对讲机
一个大房子可能有许多房间,在不同房间里面的家庭成员之间说话很困难。在每一个房间安装终端设备。妈妈想叫孩子下来吃饭。她只需简单的按下厨房里的终端设备上的群说话按钮112,说一声“吃饭了!”。在各自房间的孩子,听到后就会下来吃饭。另外,如果妈妈想和其中一个孩子说话,她按下这个孩子房间对应的说话按钮108,就可和他说话。
控制中心
在控制中心安装一个终端设备。在工厂的每一个车间安装一个终端设备。控制中心经理可以同时和所有车间的人说话。如果一个车间进行回复,那么控制中心经理可以切换到和这个车间进行一对一的通信。
工作组
一组合作者需要在晚上完成一个合作项目。他们在家里各自做项目中的属于自己的那部分工作,但是在几个小时当中,他们需要时不时进行相互即时的通信。最有效的方式是这些合作者建立一个即时电话会议。一种方式是其中一个合作者作为主持人和其他合作者建立即时电话会议。一旦所有的合作者都在电话会议当中,那么他们可以互相听到对方就像他们都身置在同一个房间里面一样。这个电话会议需要持续多长时间都可以。在这个实例中,合作者在他们自己的工作室中,大部分时间可能设置成收听模式。时不时地,一个合作者需要和其他合作者说话。这种情况下,即时电话会议的缄默模式非常有用。用户将他们自己设置为缄默。当需要时,他们可以将自己取消缄默,和其他人说话。
虽然本发明描述了一些具体的实施例,但是应当理解,这些实施例仅仅是简要地说明本发明的原理和应用。因此可以理解对所描述的实施例可以进行多种修改,且在不背离由本专利所附权利要求所定义的精神和范围的前提下,可以设计出其他发明。
Claims (51)
1.一种用于提供即时通信的第一通信设备,所述第一通信设备包括:
存储器,所述存储器被配置为存储多个通信设备标识符,其中每个相应的通信设备标识符与一个通信设备相关联;
第一用户控件,所述第一用户控件提供用于与第二通信设备进行通信的第一命令,所述第二通信设备与所述存储器中所存储的所述多个通信设备标识符中的第二通信设备标识符相关联;以及
与所述存储器通信的处理器,所述处理器被配置为:
配置与所述第二通信设备相关联的第一通信信道,所述第一通信信道被配置为基于所述第二通信设备标识符,支持在因特网协议IP网络上与所述第二通信设备传送的一个或多个多媒体流;
当所述第一用户控件被用户操纵时,接收用于与所述第二通信设备进行通信的所述第一命令;以及
响应于所述处理器接收到所述第一命令,利用所配置的第一通信信道,在所述IP网络上将第一出去多媒体流传送至所述第二通信设备。
2.根据权利要求1所述的第一通信设备,还包括:
第二用户控件,所述第二用户控件提供用于与第三通信设备进行通信的第二命令,所述第三通信设备与所述多个通信设备标识符中的第三通信设备标识符相关联;并且
所述第一通信设备的所述处理器还被配置为:
配置与所述第三通信设备相关联的第二通信信道,所述第二通信信道被配置为基于所述第三通信设备标识符,支持在IP网络上与所述第三通信设备传送的一个或多个多媒体流;
当所述第二用户控件被所述用户操纵时,接收用于与所述第三通信设备进行通信的所述第二命令;以及
响应于所述处理器接收到所述第二命令,利用所述第二通信信道,在所述IP网络上将第二出去多媒体流传送至所述第三通信设备。
3.根据权利要求2所述的第一通信设备,其中所述处理器还被配置为:
从所述第二通信设备接收第三多媒体流;从所述第三通信设备接收第四多媒体流;
混音所述第四多媒体流和所述第一出去多媒体流,以获得第一组合多媒体流;
混音所述第三多媒体流和所述第二出去多媒体流,以获得第二组合多媒体流;
将所述第一组合多媒体流传送给所述第二通信设备;以及
将所述第二组合多媒体流传送给所述第三通信设备。
4.根据权利要求1所述的第一通信设备,还包括:
第二用户控件,所述第二用户控件被配置为提供第二命令,以终止所述第一出去多媒体流到所述第二通信设备;并且
所述第一通信设备的所述处理器还被配置为:
当所述第二用户控件被操纵时,接收所述第二命令,以用于终止所述第一出去多媒体流;
终止向所述第二通信设备传送所述第一出去多媒体流。
5.根据权利要求1所述的第一通信设备,还包括:
与所述第一通信信道相关联的指示器,其中所述指示器能够以多种状态情况显示,每种状态情况指示所述第一通信信道的状态。
6.根据权利要求5所述的第一通信设备,其中所述多种状态情况中的至少一个状态情况指示与由所述第一通信信道进入的多媒体流相关联的状态。
7.根据权利要求1所述的第一通信设备,还包括:
第二用户控件,所述第二用户控件被配置为提供第二命令,所述第二命令指示所述第一通信设备的所述处理器在一个或多个IP网络上与多个通信设备进行通信;并且
其中所述处理器还被配置为:
当所述第二用户控件被操纵时,接收所述第二命令;
在所述一个或多个IP网络上传送第一多个出去的多媒体流,每个相应的出去的多媒体流被传送至所述多个通信设备中每个相应的通信设备;以及
接收第一多个进入多媒体流,每个相应的进入多媒体流从所述多个通信设备中的相应的通信设备传来,其中所述处理器组合所述第一多个多媒体流。
8.根据权利要求1所述的第一通信设备,其中所述处理器还被配置为:
从所述第二通信设备接收第一进入多媒体流,所述第一进入多媒体流包括以下的混音:
第二进入多媒体流,所述第二进入多媒体流源于所述第二通信设备的第一麦克风,以及
第三进入多媒体流,所述第三进入多媒体流源于第三通信设备。
9.根据权利要求1所述的第一通信设备,其中:
当所述第一出去多媒体流正在被传送时,所述第一用户控件还提供指示所述处理器终止所述第一出去多媒体流的第二命令;并且
所述处理器还被配置为当接收到所述第二命令时,终止所述第一出去多媒体流。
10.根据权利要求1所述的第一通信设备,还包括:
第二用户控件,所述第二用户控件提供用于与第三通信设备进行通信的第二命令;以及
所述第一通信设备的第三用户控件,所述第三用户控件提供第三命令,以通过所述第一通信设备使得从所述第二通信设备接收的第一进入多媒体流的播放被静音;并且
其中所述处理器还被配置为:
当所述第二用户控件被操纵时,接收所述第二命令;
释放所述第一用户控件;
操纵所述第三用户控件以使得从所述第二通信设备接收的所述第一进入多媒体流静音;以及
基于已经接收到的所述第二命令,向所述第三通信设备传送第二出去多媒体流。
11.根据权利要求1所述的第一通信设备,还包括:
第二用户控件,所述第二用户控件提供第二命令,所述第二命令指示所述处理器与随后被标识的一个或多个通信设备进行通信;
第三用户控件,所述第三用户控件提供第三命令,所述第三命令使得所述处理器与所述存储器中所存储的多个通信设备标识符所标识的每个通信设备进行通信,其中:
其中所述处理器还被配置为:
当所述第二用户控件被操纵并且所述第三用户控件被随后操纵时,建立与由所述多个通信设备标识符所标识的每个通信设备的会议呼叫。
12.根据权利要求11所述的第一通信设备,还包括
第四用户控件,所述第四用户控件提供第二命令,以用于终止与随后被标识的一个或多个通信设备的通信;以及
所述第三用户控件,所述第三用户控件提供所述第三命令,所述第三命令使得所述处理器与所述存储器中所存储的所述多个通信设备标识符所标识的每个通信设备进行通信:
其中所述处理器还被配置为:
当所述第四用户控件被操纵并且所述第三用户控件被随后操纵时,终止之前与所述多个通信设备标识符所标识的每个通信设备建立的会议呼叫。
13.根据权利要求1所述的第一通信设备,还包括:
第二用户控件,所述第二用户控件提供第二命令,所述第二命令使得所述处理器将所述第一出去多媒体流复制为已复制的多媒体流;
其中响应于当所述第二用户控件被操纵时而接收到所述第二命令,所述处理器还被配置为:
将所述已复制的多媒体流传送至与所述第二用户控件相关联的第三通信设备。
14.根据权利要求1所述的第一通信设备,还包括:
第二用户控件,所述第二用户控件提供第二命令,所述第二命令使得所述处理器混音所述第一出去多媒体流和从关联于所述第二用户控件的第三通信设备接收的第一进入多媒体流,从而生成组合的多媒体流,
其中响应于当所述第二用户控件被操纵时而接收到所述第二命令,所述处理器还被配置为:
将所述组合的多媒体流传送至所述第二通信设备。
15.根据权利要求1所述的第一通信设备,还包括:
第二用户控件,所述第二用户控件提供第二命令,所述第二命令用于与第三通信设备进行通信,所述第三通信设备与所述第一通信设备的所述存储器中所存储的所述多个通信设备标识符中的第三通信设备标识符相关联,
其中所述处理器还被配置为:
当所述第二用户控件被所述用户操纵时,接收所述第二命令;
响应于接收到所述第二命令,将第二出去多媒体流传送至所述第三通信设备,
所述第一命令和所述第二命令基本上是被同时接收的;以及
所述第二出去多媒体流具有与所述第一出去多媒体流相同的多媒体内容;并且所述第一出去多媒体流和所述第二出去多媒体流基本上是被同时传送的。
16.一种用于提供即时通信的方法,所述方法包括:
通过第一通信设备的处理器将多个通信设备标识符存储在与所述处理器通信的存储器中,每个相应的通信设备标识符对应于一个或多个通信设备;
通过所述处理器配置第一通信信道,以支持在因特网协议IP网络上与第二通信设备传送的一个或多个多媒体流,所述第二通信设备与从所述多个通信设备标识符中选择的第二通信设备标识符相关联;
当所述第一通信设备的第一用户控件被用户操纵时,通过所述处理器接收第一命令,其中所述第一用户控件被配置为向所述处理器提供所述第一命令,所述第一命令指示所述处理器与关联于所述第二通信设备标识符的所述第二通信设备进行通信;以及
响应于所述处理器接收到所述第一命令:
通过所述处理器利用所述第一通信信道在所述IP网络上将所述一个或多个出去的多媒体流中的第一出去多媒体流传送至所述第二通信设备。
17.根据权利要求16所述的方法,还包括:
通过所述第一通信设备的所述处理器配置第二通信信道,以支持在IP网络上与第三通信设备传送的一个或多个多媒体流,
其中所述第三通信设备与所述第一通信设备的所述存储器中所存储的所述多个通信设备标识符中的第三通信设备标识符相关联;
当第二用户控件被所述用户操纵时,通过所述处理器接收第二命令;以及
通过所述处理器利用所述第二通信信道,在所述IP网络上将第二出去多媒体流传送至所述第三通信设备。
18.根据权利要求17所述的方法,还包括:
通过所述第一通信设备的所述处理器从所述第二通信设备接收第三多媒体流;
通过所述处理器从所述第三通信设备接收第四多媒体流;
通过所述处理器混音所述第四多媒体流和所述第一出去多媒体流,以获得第一组合多媒体流;
通过所述处理器混音所述第三多媒体流和所述第二出去多媒体流,以获得第二组合多媒体流;
通过所述处理器将所述第一组合多媒体流提供给所述第二通信设备;以及
通过所述处理器将所述第二组合多媒体流提供给所述第三通信设备。
19.根据权利要求16所述的方法,其中所述方法还包括:
当第一用户控件被操纵时,通过所述第一通信设备的所述处理器接收第二命令,所述第二命令指示所述处理器终止将所述第一出去多媒体流传送到所述第二通信设备;
通过所述处理器终止所述第一出去多媒体流到所述第二通信设备。
20.根据权利要求16所述的方法,还包括:
响应于所述第一通信设备的所述处理器确定所述第一通信信道的状态:
基于由所述处理器确定的所述第一通信信道的所述状态,在所述第一通信信道的指示器上显示来自多个状态情况中的状态情况的指示,
其中每个相应的情况指示所述第一通信信道的状态。
21.根据权利要求20所述的方法,其中来自所述多个状态情况中的至少一个情况指示与由所述第一通信道支持的进入多媒体流相关联的状态。
22.根据权利要求16所述的方法,还包括:
当第二用户控件被操纵时,通过所述第一通信设备的所述处理器接收第二命令,所述第二命令指示所述处理器在一个或多个IP网络上与多个通信设备进行通信;以及
通过所述处理器在所述一个或多个IP网络上传送第一多个出去的多媒体流,每个相应的出去的多媒体流被传送到所述多个通信设备的每个相应的通信设备;
接收多个第二多媒体流,每个多媒体流从所述多个通信设备的对应的通信设备被接收,其中所述处理器组合所述多个第二多媒体流;以及
通过所述处理器混音所述多个第二多媒体流,从而产生组合的多媒体流。
23.根据权利要求16所述的方法,还包括:
通过所述第一通信设备的所述处理器从所述第二通信设备接收第一进入多媒体流,
其中所述第一进入多媒体流包括以下混音:
源于所述第二通信设备的第一麦克风的第二进入多媒体流,和
源于第三通信设备的第三进入多媒体流。
24.根据权利要求16所述的方法,还包括:
当第二用户控件被操纵时,通过所述第一通信设备的所述处理器接收第二命令,所述第二用户控件与第三通信设备相关联;
释放所述第一用户控件;
通过所述处理器操纵第三用户控件,所述第三用户控件提供第三命令以终止将所述第一出去多媒体流传送到所述第二通信设备;以及
响应于接收到所述第二命令,通过所述处理器向与所述第二用户控件相关联的所述第三通信设备传送第二出去多媒体流。
25.根据权利要求16所述的方法,还包括:
当所述第一用户控件被所述用户操纵时,通过所述处理器接收第二命令,其中所述第二命令使得所述第一出去多媒体流终止;以及
响应于接收到所述第二命令,通过所述处理器终止所述第一出去多媒体流。
26.根据权利要求16所述的方法,还包括:
当第二用户控件被操纵时,通过所述处理器接收第二命令,所述第二命令使得所述处理器与随后被标识的一个或多个通信设备进行通信;
当第三用户控件被操纵时,通过所述处理器接收第三命令,所述第三命令使得所述处理器与由所述多个通信设备标识符标识的所述通信设备中的每个通信设备进行通信;以及
响应于在接收到所述第二命令之后接收到所述第三命令,通过所述处理器建立与由所述多个通信设备标识符标识的所述通信设备中的每个通信设备的会议呼叫。
27.根据权利要求16所述的方法,还包括:
响应于当第二用户控件被操纵时,所述处理器接收到用于终止与一个或多个通信设备的通信:
通过所述处理器终止与随后被标识的一个或多个通信设备的通信;以及
响应于当第三用户控件被操纵时,所述处理器接收到第三命令:
当所述第二用户控件被操纵时并且所述第三用户控件被随后操纵时,通过所述处理器终止之前与由所述多个通信设备标识符标识的所述通信设备中的每个通信设备建立的会议呼叫。
28.根据权利要求16所述的方法,还包括:
响应于当第二用户控件被操纵时,所述处理器接收到用于复制所述第一出去多媒体流的第二命令;
通过所述处理器将所述第一出去多媒体流复制为复制的多媒体流;以及
通过所述处理器将所述复制的多媒体流传送至与所述第二用户控件相关联的第三通信设备。
29.根据权利要求16所述的方法,还包括:
响应于当第二用户控件被操纵时,所述处理器接收到第二命令以混音多媒体流:
通过所述处理器混音所述第一出去多媒体流与从第三通信设备接收的第一进入多媒体流,从而生成组合的多媒体流;以及
通过所述处理器将所述组合的多媒体流传送至所述第二通信设备。
30.根据权利要求16所述的方法,还包括:
响应于当第二用户控件被操纵时,所述处理器接收到第二命令以与第三通信设备进行通信;
通过所述处理器将第二出去多媒体流传送到与所述第二用户控件相关联的所述第三通信设备,
其中所述第一命令和所述第二命令基本上是被同时接收的;以及
其中所述第二出去多媒体流具有与所述第一出去多媒体流相同的多媒体内容,并且所述第一出去多媒体流和所述第二出去多媒体流基本上是被同时传送的。
31.一种用于提供即时通信的第一通信设备,所述第一通信设备包括:
存储器,所述存储器被配置为存储多个通信设备标识符,其中每个相应的通信设备标识符与一个或多个通信设备相关联;以及
与所述存储器通信的处理器,所述处理器被配置为:
配置第一通信信道,以支持在因特网协议IP网络上从具有第一通信设备标识符的第二通信设备传送的一个或多个进入多媒体流;
在所述IP网络上从所述第二通信设备接收第一进入多媒体流,所述第一进入多媒体流由所述第一通信设备的所述处理器利用所述第一通信信道而被接收,并且所述第一进入多媒体流是从所述第二通信设备传送;以及
在经由所述第一通信信道从所述第二通信设备接收到所述第一进入多媒体流时,自动地播放所述第一进入多媒体流的多媒体内容。
32.根据权利要求31所述的通信设备,其中所述处理器还被配置为:
当第一用户控件被操纵时,接收第一命令,所述第一用户控件提供用于与所述第二通信设备进行通信的所述第一命令;以及
当接收到所述第一命令时,利用所述第一通信信道,将第一出去多媒体流传送至所述第二通信设备。
33.根据权利要求32所述的第一通信设备,还包括:
当所述第一通信设备的第一用户控件被操纵时,接收第一命令;以及
当接收到由所述第一用户控件生成的所述第一命令时,使得所述第一进入多媒体流的多媒体数据的播放静音。
34.根据权利要求31所述的第一通信设备,其中:
所述第一通信设备与多媒体服务器相关联,所述多媒体服务器被配置为在预定时间向所述第一通信设备传送一个或多个多媒体流;并且
所述第一通信设备的所述处理器还被配置为当接收到所述一个或多个多媒体流时,播放从所述多媒体服务器接收的所述一个或多个多媒体流。
35.一种用于提供即时通信的通信方法,所述方法包括:
通过第一通信设备的处理器将一个或多个通信设备标识符存储到与所述处理器通信的存储器中,每个相应的通信设备标识符对应于一个或多个通信设备;通过所述处理器配置第一通信信道,以支持在因特网协议IP网络上从第二通信设备传送的一个或多个多媒体流,其中所述第二通信设备与所述第一通信设备的所述存储器中的所述一个或多个设备标识符中的一个设备标识符相关联;
通过所述处理器在所述IP网络上从所述第二通信设备接收第一进入多媒体流,所述第一进入多媒体流利用所述第一通信信道而被接收;以及
在所述第一通信设备的所述处理器从所述第二通信设备接收所述第一进入多媒体流时,通过所述处理器自动播放所述第一进入多媒体流的多媒体数据。
36.根据权利要求35所述的方法,还包括:
当所述第一通信设备的用户控件被操纵时,通过所述第一通信设备的所述处理器接收第一命令;以及
当接收到所述第一命令时,利用所述第一通信信道,通过所述处理器在所述IP网络上将第一出去多媒体流传送至所述第二通信设备。
37.根据权利要求35所述的方法,还包括:
当所述第一通信设备的用户控件被操纵时,通过所述第一通信设备的所述处理器接收第一命令;以及
响应于接收到所述第一命令,通过所述第一通信设备的所述处理器使得所述第一进入多媒体流的所述多媒体数据的播放静音。
38.根据权利要求35所述的方法,还包括:
通过所述一个或多个通信设备的所述处理器接收来自多媒体服务器的一个或多个多媒体流,其中所述多媒体服务器被配置为在预定时间传送所述一个或多个多媒体流;以及
在接收到来自所述多媒体服务器的一个或多个多媒体流时,通过所述一个或多个通信设备所述处理器播放所述一个或多个多媒体流。
39.一种被配置为由第一通信设备显示的用户接口,所述第一通信设备具有存储器和处理器,所述处理器被配置为执行提供即时通信以及与所述用户接口相关联的操作,所述用户接口包括:
多个用户控件,每个用户控件分别地与通信设备和通信信道相关联,其中第一用户控件被配置为指示所述处理器在因特网协议IP网络上、利用与所述第一用户控件相关联的第一通信信道将第一出去多媒体流传送至第二通信设备,并且被配置为支持在所述IP网络上通信的、与所述第二通信设备相关联的一个或多个多媒体流,
其中由所述第一通信设备执行的所述操作被配置为指示所述处理器:在从与至少一个通信信道相关联的至少一个通信设备接收到第一进入多媒体流时,播放在所述IP网络上所接收到的所述第一进入多媒体流的多媒体内容。
40.根据权利要求39所述的用户接口,还包括:
代表群说话命令的第二用户控件,当代表所述群说话命令的所述第二用户控件被操纵时,所述群说话命令生成指示所述处理器的多个命令,以用于传送多个出去的多媒体流,其中每个相应的出去的多媒体流被传送至对应的通信设备,所述对应的通信设备与从所述多个用户控件中选择的所述第二用户控件相关联。
41.根据权利要求39所述的用户接口,还包括:
代表挂断呼叫命令的第二用户控件和所述第一用户控件,当所述第二用户控件和所述第一用户控件一起被操纵时,指示所述处理器终止所述第一出去多媒体流到与所述第一用户控件相关联的所述第二通信设备。
42.根据权利要求39所述的用户接口,还包括:
代表添加呼叫命令的第二用户控件和第三用户控件,当所述第二用户控件和所述第三用户控件顺序地被操纵时,当所述第二用户控件被操纵并且所述第三用户控件后续被操纵时,指示所述处理器建立与所述第二通信设备和第三通信设备的会议呼叫,所述第三通信设备与所述第三用户控件相关联。
43.根据权利要求39所述的用户接口,还包括:
代表静音命令的第二用户控件,当代表静音命令的所述第二用户控件被操纵时,指示所述处理器防止进入的多媒体流被通信设备播放,所述进入的多媒体流来自于所述第二用户相关联的通信设备。
44.根据权利要求39所述的用户接口,还包括:
代表离开命令的第二用户控件,当代表所述离开命令的所述第二用户控件被操纵时,所述离开命令指示所述处理器通知与所述第一通信设备的所述处理器通信的通信设备:与所述第一通信设备相关联的用户不可用。
45.根据权利要求39所述的用户接口,其中:
所述第一用户控件还被配置为生成终止命令,所述终止命令指示所述处理器终止所述第一出去多媒体流。
46.根据权利要求39所述的用户接口,还包括:
代表静音命令的第二用户控件,当代表所述静音命令的所述第二用户控件被操纵时,生成指示所述处理器使得从所述第二通信设备接收的进入多媒体流的播放静音的命令,
其中代表所述静音命令的所述第二用户控件与所述第二通信设备相关联。
47.根据权利要求39所述的用户接口,还包括:
代表添加呼叫命令的第二用户控件,当所述第二用户控件被操纵时,生成指示所述处理器与随后被标识的一个或多个通信设备进行通信的第二命令;以及
代表群说话命令的用户控件,当所述代表群说话命令的用户控件被操纵时,生成指示所述处理器与多个预先配置的通信设备进行通信的第三命令,
其中当所述代表添加呼叫命令的所述第二用户控件被操纵并且所述代表群说话命令的所述用户控件被随后操纵时,与所述多个预先配置的通信设备中的每个通信设备的会议呼叫被建立。
48.根据权利要求39所述的用户接口,还包括:
代表挂断呼叫命令的第二用户控件,当代表所述挂断呼叫命令的所述第二用户控件被操纵时,生成指示所述处理器终止与随后被标识的一个或多个通信设备的通信的第二命令;以及
代表群呼叫命令的第三用户控件,当代表所述群呼叫命令的所述第三用户控件被操纵时,生成指示所述处理器与多个预先配置的通信设备进行通信的第三命令,
其中当代表所述挂断呼叫命令的用户控件被操纵并且代表所述群呼叫命令的用户控件被随后操纵时,之前与所述多个预先配置通信设备中的每个通信设备建立的会议呼叫被终止。
49.根据权利要求39所述的用户接口,还包括:
代表添加呼叫命令的第二用户控件,当所述第二用户控件被操纵时,生成指示所述处理器与随后被标识的通信设备进行通信的第二命令;
代表说话命令的第三用户控件,当所述第三用户控件随后被操纵时,生成指示所述处理器与第三通信设备进行通信的第三命令,
其中所述处理器混音所述第一出去多媒体流和从所述第三通信设备接收的第一进入多媒体流,从而生成第一组合出去的多媒体流,并且将所述第一组合出去的多媒体流传送至所述第二通信设备,以及
其中所述处理器混音向所述第三通信设备传送的第二出去多媒体流和从所述第二通信设备接收的第二进入多媒体流,从而生成第二组合出去的多媒体流,并且将所述第二组合出去的多媒体流传送至所述第三通信设备。
50.根据权利要求39所述的用户接口,其中:
基本上同时操纵来自所述多个用户控件的所述第一用户控件和来自所述多个用户控件的第二用户控件,从而指示所述处理器基本上同时将所述第一出去多媒体流传送至所述第二通信设备并且将第二出去多媒体流传送至第三通信设备,
其中所述第二出去多媒体流具有与所述第一出去多媒体流相同的多媒体内容,以及
其中所述第三通信设备与所述第二用户控件相关联。
51.根据权利要求39所述的用户接口,还包括在第二用户控件在被操纵时,所述第二用户控件被配置为:
生成终止命令以指示所述处理器终止所述第一出去多媒体流到所述第二通信设备,以及
基本上同时地生成静音命令,所述静音命令指示所述处理器使得在所述第一通信信道上所接收的所述第一进入多媒体流的播放静音,以及
基本上同时地生成第二命令,以指示所述处理器在所述IP网络上、利用与所述第二用户控件相关联的第二通信信道将第二出去多媒体流传送至第三通信设备,以及
在经由所述第二通信信道从所述第三通信设备接收到第二进入多媒体流时,自动地播放所述第二进入多媒体流的多媒体数据。
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