CN103309592B - 一种调整屏幕的方法及电子设备 - Google Patents

一种调整屏幕的方法及电子设备 Download PDF

Info

Publication number
CN103309592B
CN103309592B CN201210062268.9A CN201210062268A CN103309592B CN 103309592 B CN103309592 B CN 103309592B CN 201210062268 A CN201210062268 A CN 201210062268A CN 103309592 B CN103309592 B CN 103309592B
Authority
CN
China
Prior art keywords
height
flexible screen
area
control instruction
positional information
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201210062268.9A
Other languages
English (en)
Other versions
CN103309592A (zh
Inventor
璧佃唉
赵谦
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Lenovo Beijing Ltd
Original Assignee
Lenovo Beijing Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Lenovo Beijing Ltd filed Critical Lenovo Beijing Ltd
Priority to CN201210062268.9A priority Critical patent/CN103309592B/zh
Publication of CN103309592A publication Critical patent/CN103309592A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN103309592B publication Critical patent/CN103309592B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Abstract

本发明公开了一种调整屏幕的方法及电子设备,其中,所述调整屏幕的方法,应用在一电子设备中,其中,所述电子设备包括柔性屏以及与所述柔性屏连接的调整结构,所述柔性屏支持触控操作,所述方法包括:当检测到所述柔性屏上产生触控操作时,确定所述触控操作在所述柔性屏上的形成的触摸点的位置信息;至少基于所述位置信息生成一控制指令;执行所述控制指令,控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度,所述第一高度与所述第二高度为不同高度。

Description

一种调整屏幕的方法及电子设备
技术领域
本发明涉及电子技术领域,特别涉及一种调整屏幕的方法及电子设备。
背景技术
随着全球信息化技术的发展,电子设备产品已经完全渗入人们的生活。很多电子设备产品,由于其具有便携式特点,所以成为广为普及的通讯工具。
而随着电子设备的普及,触摸屏被越来越多的应用在各种电子设备上,比如笔记本、手机、PAD等等。触摸屏除了赋予使用者更加直接、便捷的操作体验外,还使手机的外形更加时尚轻薄、增加了人机互动的亲切感。
在实现本申请实施例的过程中,申请人发现现有技术至少存在如下缺点:
(1)现有技术中,电子设备不能根据柔性屏上显示的画面和/或用户对柔性屏的不同操作位置产生不同的触感,比如,如果柔性屏上显示的是湖水,而用户用手指划过时,并没有湖水的感觉,故而对柔性屏应用方式较为单一,导致用户体验度差。
(2)现有技术中,电子设备不能根据不同的应用环境,来对柔性屏的不同区域进行调整,故而,存在着应用环境较为单一的问题。
比如,用户玩愤怒的小鸟时,弹弓实际运动方向会产生阻力,此时需要调整的是用户手指运动方向;用户点击按钮时,如果是真实的按钮,按钮会有一个下降的过程,此时需要调整的是用户手指点击的区域。而现有技术中,并未有方案能够达到如此多样化的效果。
发明内容
本发明提供一种调整屏幕的方法及电子设备,用以解决现有技术中不能根据用户对柔性屏的不同操作位置产生不同的触感的技术问题。
一方面,本发明通过本申请的一个实施例,提供如下技术方案:
一种调整屏幕的方法,应用在一电子设备中,其中,所述电子设备包括柔性屏以及与所述柔性屏连接的调整结构,所述柔性屏支持触控操作,所述方法包括:
当检测到所述柔性屏上产生触控操作时,确定所述触控操作在所述柔性屏上的形成的触摸点的位置信息;
至少基于所述位置信息生成一控制指令;
执行所述控制指令,控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度,所述第一高度与所述第二高度为不同高度。
进一步的,在所述确定所述触控操作在所述柔性屏上的形成的触摸点的位置信息之后,还包括:
获得所述触摸点对应的所述柔性屏的第二区域的显示内容。
进一步的,所述至少基于所述位置信息生成一控制指令,具体为:
基于所述位置信息和所述显示内容,生成所述控制指令。
进一步的,所述基于所述位置信息和所述显示内容,生成所述控制指令,具体为:
判断所述第二区域的所述显示内容是否为一弹性器件;
如果是,基于所述位置信息和所述显示内容,生成第一控制指令。
进一步的,所述执行所述控制指令,控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度,具体包括:
基于所述第一控制指令,检测在所述第二区域上的所述触控操作的运动方向;
将所述运动方向所对应的区域设置为所述第一区域;
将所述第一区域的高度从所述第一高度调整至所述第二高度。
进一步的,所述基于所述位置信息和所述显示内容,生成所述控制指令,具体包括:
判断所述位置信息对应的所述显示内容是否为一跷跷板的第一端;
如果是,基于所述位置信息和所述显示内容,生成第二控制指令。
进一步的,所述执行所述控制指令,控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度,具体包括:
基于所述第二控制指令,检测所述跷跷板的第二端在所述柔性屏上所对应的区域;
将所述跷跷板的第二端在所述柔性屏上所对应的区域设置为所述第一区域;
将所述第一区域的高度从所述第一高度调整至所述第二高度。
进一步的,所述调整结构具体为一点阵。
进一步的,所述控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度,具体为:
控制与所述第一区域对应的所述点阵从第一高度调整到第二高度,以使所述第一区域的高度从第一高度调整到第二高度。
另一方面,本申请通过本申请另一实施例,提供如下技术方案:
一种电子设备,包括:
壳体;
柔性屏,设置于所述壳体表面,所述柔性屏支持触控操作;
调整结构,连接于所述柔性屏;
确定模块,连接于所述柔性屏,用于当检测到所述柔性屏上产生触控操作时,确定所述触控操作在所述柔性屏上的形成的触摸点的位置信息;
生成模块,用于至少基于所述位置信息生成一控制指令;
控制模块,用于执行所述控制指令,控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度,所述第一高度与所述第二高度为不同高度。
进一步的,所述电子设备还包括:
获得模块,用于在确定所述触控操作在所述柔性屏上的形成的触摸点的位置信息之后,获得所述触摸点对应的所述柔性屏的第二区域的显示内容。
进一步的,所述生成模块具体用于:基于所述位置信息和所述显示内容,生成所述控制指令。
进一步的,所述生成模块,具体包括:
第一判断单元,用于判断所述第二区域的所述显示内容是否为一弹性器件;
第一生成单元,用于如果是,基于所述位置信息和所述显示内容,生成第一控制指令。
进一步的,所述控制模块,具体包括:
第一检测单元,用于基于所述第一控制指令,检测在所述第二区域上的所述触控操作的运动方向;
第一设置单元,用于将所述运动方向所对应的区域设置为所述第一区域;
第一调整单元,用于将所述第一区域的高度从所述第一高度调整至所述第二高度。
进一步的,所述生成模块,还包括:
第二判断单元,用于判断所述位置信息对应的所述显示内容是否为一跷跷板的第一端;
第二生成单元,用于如果是,基于所述位置信息和所述显示内容,生成第二控制指令。
进一步的,所述控制模块,还包括:
第二检测单元,用于基于所述第二控制指令,检测所述跷跷板的第二端在所述柔性屏上所对应的区域;
第二设置单元,用于将所述跷跷板的第二端在所述柔性屏上所对应的区域设置为所述第一区域;
第二调整单元,用于将所述第一区域的高度从所述第一高度调整至所述第二高度。
进一步的,所述调整结构具体为一点阵。
本申请提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
(1)由于在本申请实施例中,通过电子设备的柔性屏所显示的内容和/或用户对柔性屏的操作位置来调整柔性屏的形态,故而对于柔性屏的使用更加灵活,进而提升用户体验度。
(2)由于在本申请实施例中,基于不同的应用环境,会采用不同的方式调整柔性屏的形态,比如,用户玩愤怒的小鸟时,如果用户有一个拉弹弓的操作,那么调整用户手指运动方向所对应的柔性屏区域;而用户点击按钮时,需要调整用户手指点击的区域。故而,对于柔性屏的应用方式更为多样化,更能够模拟真实的显示内容。
(3)由于在本申请实施例中,采用了基于调整一点阵中与柔性屏对应区域的上升和下降,从而调整柔性屏的上升和下降的技术方案,故而简便易行,方便使用。
附图说明
图1为本申请实施例一中调整屏幕的方法的流程图;
图2为本申请实施例一中基于包含柔性屏的电子设备玩愤怒的小鸟的示意图;
图3为本申请实施例一中基于包含柔性屏的电子设备玩跷跷板的示意图;
图4为本申请实施例一中基于包含柔性屏的电子设备浏览文档的示意图;
图5为本申请实施例一中柔性屏与点阵的连接图;
图6为本申请实施例二中电子设备的结构图;
图7为本申请实施例二中电子设备的细化结构图。
具体实施方式
为了使本申请所属技术领域中的技术人员更清楚地理解本申请,下面结合说明书附图对本发明实施例的主要实现原理、具体实施过程及其对应能够达到的有益效果进行详细的阐述。
实施例一
本申请实施例一提供一种调整屏幕的方法,应用在一电子设备中,其中,所述电子设备包括柔性屏以及与所述柔性屏连接的调整结构,所述柔性屏支持触控操作。
在参考图1,对所述方法时行详细描述之前,先将所述电子设备的组成做个基本介绍。
在具体应用中,所述电子设备可以是台式计算机,笔记本型计算机,也可以是平板电脑等。通常情况下,所述电子设备包括如下结构:
(1)显示器,所述显示器的屏幕为柔性屏;
(2)调整结构,所述调整结构与所述柔性屏相连,在具体实施过程中,所述调整结构可以为一点阵,设置于所述柔性屏底部,当然,对于调整结构具体为何种结构,本申请不作限制。
如图1所示,所述调整屏幕的方法包括如下步骤:
S101:当检测到所述柔性屏上产生触控操作时,确定所述触控操作在所述柔性屏上的形成的触摸点的位置信息;
在具体实施过程中,所述触控操作包括很多种情况,比如:
(1)如图2所示,用户在玩愤怒的小鸟的游戏,在T1时刻,用户控制于所述柔性屏201表面的弹弓处于第一位置202;
(2)如图3所示,用户在柔性屏上点击一跷跷板,在T2时刻,用户在所述柔性屏201上点击所述跷跷板的第一端所对应的区域302;
(3)如图4所示,用户在浏览文档,在T3时刻,用户在所述柔性屏201上点击一返回键402;当然,也可以点击其他键,比如如果用户是选择自动浏览模式的话,可以点击暂停键403停止浏览,也可以点击下一页404。
在具体实施过程中,所述方法也可以应用在别的场景、比如其他游戏、影音播放等等,对于本方案应用在何种环境,本申请不作限制。
S102:至少基于所述位置信息生成一控制指令;
在具体实施过程中,可以直接基于步骤S102中获得的位置信息生成一控制指令,也可以基于步骤S102中获得触摸点位置信息之后,再获得触摸点显示的显示内容,然后基于位置信息加显示内容生成所述控制指令。
比如,还是以步骤S101所列举的三个应用场景为例:
(1)如果用户在玩愤怒的小鸟的游戏,那么基于所述位置信息(201)和所述显示内容(弹弓),生成所述控制指令,具体包括如下步骤:
判断所述第二区域的所述显示内容是否为一弹性器件;
如果是,基于所述位置信息和所述显示内容,生成第一控制指令。
在具体实施过程中,可以基于愤怒的小鸟的游戏设置多个显示内容,每个显示内容触发不同的控制指令,比如:①弹弓②弹出去的小鸟③猪头,在用户对显示器有操作时,就会判断这画面是否是预设画面的一种,然后基于预设画面获得控制指令。当然,对于何种画面对应何种控制指令,本申请不作限制。
(2)如果用户在玩跷跷板,那么基于所述位置信息(302)和所述显示内容(跷跷板的第一端),生成所述控制指令,具体包括如下步骤:
判断所述位置信息对应的所述显示内容是否为一跷跷板的第一端;
如果是,基于所述位置信息和所述显示内容,生成第二控制指令。
在具体实施过程中,和前面愤怒的小鸟的游戏一样,也可以基于不同的显示内容,生成不同的控制指令,在此不再赘述。
(3)如果用户在浏览文档,那么基于所述位置信息(402)和所述显示内容(返回键),生成所述控制指令,具体包括如下步骤:
判断所述位置信息对应的所述显示内容是否为一返回键;
如果是,基于所述位置信息和所述显示内容,生成第三控制指令。
在具体实施过程中,用户在浏览文档的时候,如果点击某控制键,比如,回车键,该键突然上升或者下降,必然大大增加用户体验度,而如果基于不同的按键,比如返回键、暂停键等,其上升或者下降的区域不同,比如返回键只上升或者下降圆形中间的箭头,必然更加为用户所喜欢。如果只是需要让某键上升或者下降,基于该键的位置信息生成第三控制指令即可,而如果让不同的键上升或者下降的区域不同,必然还要检测该键所对应的画面信息,比如,该按钮中间是左箭头、三角形还是右箭头等等,才能生成第三控制指令。当然,对于采用何种方式生成第三控制指令,本申请不作限制。
S103:执行所述控制指令,控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度,所述第一高度与所述第二高度为不同高度。
其中,基于步骤S102中检测到的触控点的显示内容的不同,所述控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度的具体方式也不同。还是以前面所列举的三种应用环境来分别介绍:
(1)用户在玩愤怒的小鸟的游戏。那么基于第一控制指令控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度,主要包括如下步骤:
基于第一控制指令,检测在柔性屏201上弹弓运动的方向,从图2中可以看出,弹弓从区域202移动至区域203;
将区域203设置为第一区域;
众所周知,弹弓在拉动过程中,会有一个阻力,故而将所述柔性屏第一区域也就是区域203从第一高度调整到第二高度,这样,用户在拉动弹弓的过程中,感受到阻力越来越大,从而模拟真实的游戏场景。另外,对于小鸟飞出去砸在猪头上的话,那么猪头表面会出现凹陷,那么此时也可将猪头对应的区域的高度拉低,模拟真实凹陷的场景,当然,在具体实施过程中,可以根据实际需要,采取不同的调整策略或规则,来对柔性屏做升高还是拉低调整,具体在什么情况下采用什么调整策略或规则,本申请中不作详尽的举例和不作限制。
(2)用户在点击跷跷板的第一端。那么基于第二控制指令控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度,主要包括如下步骤:
基于第二控制指令,检测所述跷跷板的第二端在所述柔性屏上的位置,在图3中可以看出,所述跷跷板的第二端位于所述柔性屏上的区域303;
将所述区域303设置为所述第一区域;
众所周知,如果向下按跷跷板的第一端302,那么跷跷板的另一端303将会将会向上翘起,故而将所述柔性屏的第一区域也就是区域303从第一高度调整到第二高度,与此同时,还可以将所述跷跷板的第一端302拉低,这样模拟真实的玩跷跷板的过程,给用户全新的体验。
(3)用户在浏览文档。那么基于第三控制指令控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度,主要包括如下步骤:
基于第三控制指令,检测所述返回键的形状,比如图4中,返回键402为一圆形中间包含一向左的箭头;
将所述向左的箭头所在的区域设置为第一区域,当然,也可以将整个圆形区域设置为第一区域,如果是后一种情况,那么不用检测返回键402的形状;
将所述柔性屏第一区域,比如箭头所在区域或者圆形所在区域的高度从第一高度调整为第二高度,比如让箭头升高或者降低等等,模拟真实的按键过程。
在具体实施过程中,可以在所述柔性屏下设置一点阵,所述点阵与所述柔性屏有实际连接关系,这样,通过控制与所述第一区域对应的所述点阵从第一高度调整到第二高度,以使所述第一区域的高度从第一高度调整到第二高度。
如图5所示,为包括所述点阵的电子设备的结构图:
柔性屏201,所述柔性屏可以弯曲折叠成不同的形状;
连接器502,设置在所述柔性屏201下侧,与所述柔性屏201连接;
点阵503:设置在所述柔性屏201底部,通过所述连接器502与所述柔性屏连接。
其中,基于控制与所述柔性屏201的第一区域对应的点阵503,就能够控制柔性屏的第一区域的升高和降低,另外,由于点阵503中的每一个子点阵可设置的大小并无固定的限制,故而可以一个区域对应一个子点阵,也可以一个区域对应多个子点阵。如果控制子点阵向上移动,使柔性屏201对应的区域向上移动,如果控制子点阵向下移动,使柔性屏201对应的区域向下移动。
还是以前面所列举的三个应用环境来分别介绍。
(1)用户在玩愤怒的小鸟的游戏。那么用户在拉弹弓的时候,必然会有一个弹性阻力,这时候可以将第一区域203的子点阵升高,也可以将用户触摸点处202的子点阵拉低,从而使柔性屏,201给用户提供一个阻力。
(2)用户在玩跷跷板。在通常情况下,被用户点击的跷跷板的第一端302会下降,而第二端303会对应的上升,基于调整柔性屏201对应区域的点阵,即可让用户有一个真实的跷跷板的感觉。
(3)用户在浏览文档。一般在真实生活中,如果用户点击一个按钮,那么这个按钮必然有一个按下,然后再弹回的过程。故而,用户在点击按钮,比如返回键402之后,将返回键402对应的点阵降低,从而将柔性屏201对应的区域拉低。
当然,在具体实施过程中,调整结构并不限于点阵503,只要本领域所述技术人员所采用的调整结构,能够升高、拉低柔性屏的部分区域,都属于本申请的保护范围。
实施例二
本申请实施例二提供一种电子设备,如图6所示,所述电子设备包括:
壳体601;
柔性屏602,设置于所述壳体601表面,所述柔性屏602支持触控操作;
调整结构603,连接于所述柔性屏602;
确定模块604,连接于所述柔性屏602,用于当检测到所述柔性屏602上产生触控操作时,确定所述触控操作在所述柔性屏602上的形成的触摸点的位置信息;
生成模块605,用于至少基于所述位置信息生成一控制指令;
控制模块606,用于执行所述控制指令,控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度,所述第一高度与所述第二高度为不同高度。
进一步的,如图7所示,所述电子设备还包括:
获得模块607,用于在确定所述触控操作在所述柔性屏上的形成的触摸点的位置信息之后,获得所述触摸点对应的所述柔性屏的第二区域的显示内容。
进一步的,所述生成模块具体用于:基于所述位置信息和所述显示内容,生成所述控制指令。
进一步的,所述生成模块605,具体包括:
第一判断单元,用于判断所述第二区域的所述显示内容是否为一弹性器件;
第一生成单元,用于如果是,基于所述位置信息和所述显示内容,生成第一控制指令。
进一步的,所述控制模块606,具体包括:
第一检测单元,用于基于所述第一控制指令,检测在所述第二区域上的所述触控操作的运动方向;
第一设置单元,用于将所述运动方向所对应的区域设置为所述第一区域;
第一调整单元,用于将所述第一区域的高度从所述第一高度调整至所述第二高度。
进一步的,所述生成模块605,还包括:
第二判断单元,用于判断所述位置信息对应的所述显示内容是否为一跷跷板的第一端;
第二生成单元,用于如果是,基于所述位置信息和所述显示内容,生成第二控制指令。
进一步的,所述控制模块606,还包括:
第二检测单元,用于基于所述第二控制指令,检测所述跷跷板的第二端在所述柔性屏上所对应的区域;
第二设置单元,用于将所述跷跷板的第二端在所述柔性屏上所对应的区域设置为所述第一区域;
第二调整单元,用于将所述第一区域的高度从所述第一高度调整至所述第二高度。
进一步的,所述调整结构603具体为一点阵。
由于本申请实施二中的电子设备为与实施本申请实施例一中的方法所对应的电子设备,所以基于本申请实施例一中的方法,本领域所属技术人员能够了解本申请实施二中的电子设备的具体结构以及本申请实施二的电子设备的各种变化形式。所以在此对于该电子设备不再详细介绍。只要本领域所属技术人员实施本申请实施例一的方法所采用的电子设备,都属于本申请所欲保护的范围。
本申请提供的一个或多个技术方案,至少具有如下技术效果或优点:
(1)由于在本申请实施例中,通过电子设备的柔性屏所显示的内容和/或用户对柔性屏的操作位置来调整柔性屏的形态,故而对于柔性屏的使用更加灵活,进而提升用户体验度。
(2)由于在本申请实施例中,基于不同的应用环境,会采用不同的方式调整柔性屏的形态,比如,用户玩愤怒的小鸟时,如果用户有一个拉弹弓的操作,那么调整用户手指运动方向所对应的柔性屏区域;而用户点击按钮时,需要调整用户手指点击的区域。故而,对于柔性屏的应用方式更为多样化,更能够模拟真实的显示内容。
(3)由于在本申请实施例中,采用了基于调整一点阵中与柔性屏对应区域的上升和下降,从而调整柔性屏的上升和下降的技术方案,故而简便易行,方便使用。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (17)

1.一种调整屏幕的方法,应用在一电子设备中,其中,所述电子设备包括柔性屏以及与所述柔性屏连接的调整结构,所述柔性屏支持触控操作,其特征在于,所述方法包括:
当检测到所述柔性屏上产生触控操作时,确定所述触控操作在所述柔性屏上的形成的触摸点的位置信息;
至少基于所述位置信息生成一控制指令;
执行所述控制指令,控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度,所述第一高度与所述第二高度为不同高度。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定所述触控操作在所述柔性屏上的形成的触摸点的位置信息之后,还包括:
获得所述触摸点对应的所述柔性屏的第二区域的显示内容。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述至少基于所述位置信息生成一控制指令,具体为:
基于所述位置信息和所述显示内容,生成所述控制指令。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述位置信息和所述显示内容,生成所述控制指令,具体为:
判断所述第二区域的所述显示内容是否为一弹性器件;
如果是,基于所述位置信息和所述显示内容,生成第一控制指令。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述执行所述控制指令,控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度,具体包括:
基于所述第一控制指令,检测在所述第二区域上的所述触控操作的运动方向;
将所述运动方向所对应的区域设置为所述第一区域;
将所述第一区域的高度从所述第一高度调整至所述第二高度。
6.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述位置信息和所述显示内容,生成所述控制指令,具体包括:
判断所述位置信息对应的所述显示内容是否为一跷跷板的第一端;
如果是,基于所述位置信息和所述显示内容,生成第二控制指令。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述执行所述控制指令,控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度,具体包括:
基于所述第二控制指令,检测所述跷跷板的第二端在所述柔性屏上所对应的区域;
将所述跷跷板的第二端在所述柔性屏上所对应的区域设置为所述第一区域;
将所述第一区域的高度从所述第一高度调整至所述第二高度。
8.如权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述调整结构具体为一点阵。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度,具体为:
控制与所述第一区域对应的所述点阵从第一高度调整到第二高度,以使所述第一区域的高度从第一高度调整到第二高度。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
壳体;
柔性屏,设置于所述壳体表面,所述柔性屏支持触控操作;
调整结构,连接于所述柔性屏;
确定模块,连接于所述柔性屏,用于当检测到所述柔性屏上产生触控操作时,确定所述触控操作在所述柔性屏上的形成的触摸点的位置信息;
生成模块,用于至少基于所述位置信息生成一控制指令;
控制模块,用于执行所述控制指令,控制所述调整结构使所述柔性屏的第一区域的高度从第一高度调整到第二高度,所述第一高度与所述第二高度为不同高度。
11.如权利要求10所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括:
获得模块,用于在确定所述触控操作在所述柔性屏上的形成的触摸点的位置信息之后,获得所述触摸点对应的所述柔性屏的第二区域的显示内容。
12.如权利要求11所述的电子设备,其特征在于,所述生成模块具体用于:基于所述位置信息和所述显示内容,生成所述控制指令。
13.如权利要求12所述的电子设备,其特征在于,所述生成模块,具体包括:
第一判断单元,用于判断所述第二区域的所述显示内容是否为一弹性器件;
第一生成单元,用于如果是,基于所述位置信息和所述显示内容,生成第一控制指令。
14.如权利要求13所述的电子设备,其特征在于,所述控制模块,具体包括:
第一检测单元,用于基于所述第一控制指令,检测在所述第二区域上的所述触控操作的运动方向;
第一设置单元,用于将所述运动方向所对应的区域设置为所述第一区域;
第一调整单元,用于将所述第一区域的高度从所述第一高度调整至所述第二高度。
15.如权利要求12所述的电子设备,其特征在于,所述生成模块,还包括:
第二判断单元,用于判断所述位置信息对应的所述显示内容是否为一跷跷板的第一端;
第二生成单元,用于如果是,基于所述位置信息和所述显示内容,生成第二控制指令。
16.如权利要求15所述的电子设备,其特征在于,所述控制模块,还包括:
第二检测单元,用于基于所述第二控制指令,检测所述跷跷板的第二端在所述柔性屏上所对应的区域;
第二设置单元,用于将所述跷跷板的第二端在所述柔性屏上所对应的区域设置为所述第一区域;
第二调整单元,用于将所述第一区域的高度从所述第一高度调整至所述第二高度。
17.如权利要求10-16任一所述的电子设备,其特征在于,所述调整结构具体为一点阵。
CN201210062268.9A 2012-03-09 2012-03-09 一种调整屏幕的方法及电子设备 Active CN103309592B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201210062268.9A CN103309592B (zh) 2012-03-09 2012-03-09 一种调整屏幕的方法及电子设备

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201210062268.9A CN103309592B (zh) 2012-03-09 2012-03-09 一种调整屏幕的方法及电子设备

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN103309592A CN103309592A (zh) 2013-09-18
CN103309592B true CN103309592B (zh) 2016-10-05

Family

ID=49134871

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201210062268.9A Active CN103309592B (zh) 2012-03-09 2012-03-09 一种调整屏幕的方法及电子设备

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN103309592B (zh)

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP2996012B1 (en) * 2014-09-15 2019-04-10 LG Electronics Inc. Mobile terminal and controlling method thereof
CN104683715B (zh) * 2015-02-15 2018-10-12 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法及电子设备
US10317947B2 (en) * 2015-10-12 2019-06-11 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic device and method for processing gesture thereof
CN106371576B (zh) 2015-12-11 2019-05-21 北京智谷睿拓技术服务有限公司 形变控制方法、形变控制装置及用户设备
CN105824539B (zh) * 2016-03-15 2019-04-26 联想(北京)有限公司 一种控制方法及电子设备
CN107257395B (zh) * 2017-04-27 2019-10-08 努比亚技术有限公司 一种屏幕调整方法及终端
CN107589836B (zh) * 2017-08-16 2018-10-19 维沃移动通信有限公司 一种屏幕显示区域调整方法和移动终端
CN108319329A (zh) * 2017-12-27 2018-07-24 努比亚技术有限公司 一种显示控制方法、柔性屏终端及计算机可读存储介质

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101887663A (zh) * 2009-05-11 2010-11-17 上海易狄欧电子科技有限公司 电子信息阅读器及其显示方法
CN102089737A (zh) * 2008-07-10 2011-06-08 诺基亚公司 用于物理上柔性设备的用户接口、设备和方法
CN102141878A (zh) * 2010-01-29 2011-08-03 株式会社泛泰 用于柔性显示器的屏幕定位控制的装置

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWM289009U (en) * 2005-08-31 2006-03-21 Hannspree Inc TV structure to vary spatial allocation

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102089737A (zh) * 2008-07-10 2011-06-08 诺基亚公司 用于物理上柔性设备的用户接口、设备和方法
CN101887663A (zh) * 2009-05-11 2010-11-17 上海易狄欧电子科技有限公司 电子信息阅读器及其显示方法
CN102141878A (zh) * 2010-01-29 2011-08-03 株式会社泛泰 用于柔性显示器的屏幕定位控制的装置

Also Published As

Publication number Publication date
CN103309592A (zh) 2013-09-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN103309592B (zh) 一种调整屏幕的方法及电子设备
CN106462283B (zh) 计算设备上的字符识别
US10564730B2 (en) Non-collocated haptic cues in immersive environments
US7508382B2 (en) Force-feedback stylus and applications to freeform ink
KR20230054747A (ko) 심도 기반 주석을 위한 디바이스들, 방법들, 및 그래픽 사용자 인터페이스들
CN105468278B (zh) 虚拟按键的触屏操作识别、响应、游戏操控方法及装置
CN109298789A (zh) 用于针对激活状态提供反馈的设备、方法和图形用户界面
KR20170069936A (ko) 위치 기반 햅틱 효과를 위한 시스템 및 방법
KR20150060575A (ko) 마찰 및 진동촉각 효과들을 생성하기 위한 시스템 및 방법
US10474238B2 (en) Systems and methods for virtual affective touch
KR20170139508A (ko) 에칭 입력의 동적 렌더링
CN108845748A (zh) 用于针对多接触手势而放弃生成触觉输出的设备、方法和图形用户界面
CN105468279B (zh) 触屏操作识别和响应方法、装置及游戏操控方法、装置
US20210232232A1 (en) Gesture-based manipulation method and terminal device
KR20190017010A (ko) 멀티모덜 햅틱 효과
CN102426486A (zh) 一种立体交互方法及被操作设备
EP3333674A1 (en) Systems and methods for compliance simulation with haptics
WO2006060288A2 (en) Improved computer interface system using multiple independent graphical data input devices
CN102335510A (zh) 人机互动系统
JP2012146278A (ja) 三次元操作インターフェースのシミュレーション方法およびシステム
US11759702B2 (en) Game system, processing method, and information storage medium
CN102508561B (zh) 一种操作棒
CN102096551B (zh) 一种在同一工作窗口中实现多指针设备操作的方法与设备
CN104375625A (zh) 一种识别方法及电子设备
CN107102725B (zh) 一种基于体感手柄进行虚拟现实移动的控制方法及系统

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
C14 Grant of patent or utility model
GR01 Patent grant