CN103301633B - 可自动复位的刮币装置 - Google Patents

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Abstract

一种可自动复位的刮币装置,应用于一游戏机台上,该刮币装置的一座体内设有一容纳空间,一滑移部能容置在容纳空间中,且被一轴杆贯穿其对应两侧面,使得滑移部能沿着轴杆的轴向,朝座体的两侧面方向位移,一推动片组装至滑移部的顶面,且部份区域外露至座体外,一遮断片组装至滑移部的底面,且部份区域穿过该座体底面的贯穿口,而外露出来,一侦测部位在该座体的底面外的位置,其上设有复数个传感器,在遮断片往复经过且遮断该些传感器的状态下,侦测部会传送该些传感器的感应讯号,以供游戏机台识别该滑移部的位移方向,并据以产生刮除讯号。如此,便能营造出彷似使用硬币刮除银漆的手感,大幅提高使用者执行游戏的便利性与仿真性。

Description

可自动复位的刮币装置
技术领域
本发明是关于游戏机台上的操纵装置,尤其指一种应用于刮刮乐游戏,且能令使用者产生彷似使用硬币刮除银漆的手感,且不需使用者耗费过多力气的刮币装置。
背景技术
随着游戏产业的蓬勃发展,愈多愈多形态的游戏机台亦随的出现,例如:音乐游戏机台、竞速游戏机台、博奕游戏机台…等,为能有效吸引玩家的兴趣与注意力,业者莫不努力开发新颖的游戏内容,甚至设计出更为便利与贴近玩家使用习惯的机台架构,以能在游戏市场中占有一席之地。
一般言,在节庆的日子中,民众大多喜爱购买刮刮乐商品,除能一试手气之外,更能享受结果揭晓前的刺激感与获得意外惊喜的喜悦。查,现有的刮刮乐商品大多是在纸张的表面上印刷有一银漆保护层,以能遮蔽住纸张上的奖项区,嗣,民众在购买该刮刮乐商品后,便能够以硬币刮除银漆保护层,而在民众刮除银漆保护层的过程中,由于每次刮除时,仅会有一部份的银漆保护层被刮除掉,因此,民众能够慢慢地观看到奖项区的内容,并产生期待、猜测的心理,进而提高了游戏的刺激度,使得刮刮乐商品广受民众的青睐。
承上,有游戏业者觑准了刮刮乐商品的游戏方式所能营造的高刺激性与游乐性,而推出了刮刮乐的电子游戏,以期由近似的游戏内容吸引玩家投入,此外,通过将刮刮乐电子化的方式,不仅能减少大量纸张的耗费,达到环保的目的,且业者亦不需担心纸张或刮刮乐商品在仓储的过程中,因受潮而损坏,故能降低业者的仓储耗损,毕竟,纸张在受潮的情况下,不仅容易腐烂,且会影响刮刮乐商品的外观,影响民众的购买意愿。又,公知刮刮乐的电子游戏大多是在游戏机台的显示屏上,呈现出刮刮乐商品的外观影像,待玩家选择其中一张刮刮乐影像后,即直接显示出该刮刮乐影像所隐藏的奖项区,以供玩家得知是否中奖?惟,前述的游戏方式,由于是直接显示出奖项区的内容,使得玩家缺少了一种逐渐刮除奖项区与期待奖项的过程,不仅与实际的刮刮乐商品的使用方式有所差异,且会导致游戏乐趣大幅降低。
有业者为能解决前述问题,又另行提供一种新颖的刮刮乐电子游戏方式,即用户能够通过移动鼠标或是游戏杆,操纵游戏机台的显示屏上的控制标记位移,且在控制标记位移的过程中,能使刮刮乐影像上的奖项区逐渐显露出来,以能贴近真实的刮刮乐商品的使用方式,但,由于现今的鼠标或是游戏杆均需玩家以整个手掌握持住,而非如硬币般,仅需拇指与食指捏持住,造成电子游戏与实际使用方式上的差异感,此外,玩家在实际刮除刮刮乐商品时大多仅需维持两个相对方向的位移,但,前述的鼠标与游戏杆则能够供使用者进行360度方向的随意位移,令玩家在操控鼠标与游戏杆的位移上较为不便,导致刮刮乐的电子游戏的仿真度不足,进而影响了玩家的游戏意愿。故,如何针对前述问题,设计出一种崭新的游戏设备,以提供玩家一个更好的游戏环境及较佳的操作方式,即成为目前游戏业者亟思解决的重大课题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种可自动复位的刮币装置,以期由本发明的问世,而能有效解决前述公知技术中存在的缺陷。
为实现上述目的,本发明提供的可自动复位的刮币装置,应用于一游戏机台上,包括:
一座体,其顶面凹设有一容纳空间,其底面开设有贯穿口;
一滑移部,容置在该容纳空间中;
一轴杆,容置在该容纳空间中,且贯穿该滑移部的对应两侧面,使得该滑移部能沿着该轴杆的轴向移动,而分别朝该座体的两侧面方向位移;
一推动片,其一端嵌设至该滑移部的顶面,其另一端则外露至该座体外,且其在承受外力的状态下,能带动该滑移部沿着该轴杆的轴向位移;
一遮断片,其一端组装至该滑移部的底面,其另一端则穿过该贯穿口,而外露至该座体外,并能被该滑移部带动而使其另一端在该贯穿口中位移;及
一侦测部,是位在该座体的底面外的位置,其上设有复数个传感器,在该遮断片的另一端往复经过且遮断该些传感器的状态下,该侦测部会传送该些传感器的感应讯号,以供游戏机台识别该滑移部的位移方向,并据以产生刮除讯号,且在该游戏机台的一显示屏上显示一刮除标记。
所述的刮币装置,其中,包括至少一弹性组件,该弹性组件套设在该轴杆上,其两端分别抵靠至该滑移部及该座体的两对应侧面的其中之一,以在该滑移部位移的状态下,能对该滑移部施加一作用力,迫使该滑移部回复至原先的位置。
所述的刮币装置,其中,该滑移部的另对应两侧面分别设有一调整块,该些调整块是位在该容纳空间,且分别贴靠住或邻近该座体内的其余两侧面。
所述的刮币装置,其中,包括至少一限位块,各该限位块位在该容纳空间,且分别贴靠住或邻近该座体内的对应两侧面的其中之一,并被该轴杆贯穿,在该滑移部的一侧面抵靠住对应的限位块的状态下,该遮断片能抵靠住或邻近该贯穿口的一端内缘。
所述的刮币装置,其中,该滑移部的顶面设有一板体,该板体被该推动片贯穿,且其两端底面分别抵靠住该座体的顶面或各该限位块的顶面。
所述的刮币装置,其中,各该传感器分别开设有一感应区域,并能分别在对应的感应区域中投射一光线,在该遮断片进入或离开对应的感应区域的状态下,各该传感器能依据光线是否被该遮断片遮断而产生对应的感应讯号。
所述的刮币装置,其中,该推动片呈圆盘状。
所述的刮币装置,其中,该贯穿口呈长条形。
所述的刮币装置,其中,该侦测部由一框架固定至该座体。
本发明提供的可自动复位的刮币装置,使用者仅需握持住且推动该推动片,便能够执行游戏的刮除动作,以营造出彷似使用硬币刮除银漆的手感,大幅增加游戏的仿真性。
同时,用户在推动该推动片的过程中,由各该弹性组件的作用力的帮助,即可减轻使用者推动的力道,有效提高使用者进行游戏的便利性。
附图说明
图1是本发明的立体图;
图2是本发明的局部立体图;及
图3是本发明的剖面图。
附图中主要组件符号说明:
刮币装置1,座体11,容纳空间110,贯穿口112,滑移部13,调整块131,限位块133,板体135,轴杆14,弹性组件141,推动片15,遮断片16,侦测部17,框架171,传感器173,感应区域173A,左传感器1731,右传感器1732。
具体实施方式
本发明提供的可自动复位的刮币装置,应用于一游戏机台上,包括一座体、一滑移部、一轴杆、一推动片、一遮断片及一侦测部,其中该座体的顶面凹设有一容纳空间,其底面则开设有贯穿口,该滑移部容置在该容纳空间中,且被该轴杆贯穿其对应两侧面,使得该滑移部能沿着该轴杆的轴向,而分别朝该座体的两侧面方向位移,另,该推动片的一端嵌设至该滑移部的顶面,其另一端则外露至该座体外,且其在承受外力的状态下,能带动该滑移部沿着该轴杆的轴向位移,该遮断片的一端组装至该滑移部的底面,其另一端则穿过该贯穿口,而外露至该座体的底面外,并能被该滑移部带动而在该贯穿口中位移,再者,该侦测部是位在该座体的底面外的位置,其上设有复数个传感器,在该遮断片的另一端往复经过且遮断该些传感器的状态下,该侦测部会传送该些传感器的感应讯号,以供游戏机台识别该滑移部的位移方向,并据以产生刮除讯号,且在该游戏机台的一显示屏上显示一刮除标记。如此,使用者仅需握持住且推动该推动片,便能够执行游戏的刮除动作,以营造出彷似使用硬币刮除银漆的手感,大幅增加游戏的仿真性。
本发明提供的可自动复位的刮币装置,该轴杆上套设有至少一弹性组件,各该弹性组件的两端能分别抵靠至该滑移部及该座体的两对应侧面,以在该滑移部位移的状态下,能对该滑移部施加一作用力,迫使该滑移部回复至原先的位置,如此,用户在推动该推动片的过程中,由各该弹性组件的作用力的帮助,即可减轻使用者推动的力道,有效提高使用者进行游戏的便利性。
为能对本发明目的、技术特征及其功效,做更进一步的认识与了解,以下举实施例并配合附图作详细说明:
本发明的可自动复位的刮币装置,应用于一游戏机台上,由于目前的游戏机台的样式众多,且不会影响到本发明的刮币装置的基本架构,故为保持图面的简洁,仅绘示出刮币装置的相关组件。
请参阅图1及图2所示,该刮币装置1包括一座体11、一滑移部13、一轴杆14、一推动片15、一遮断片16及一侦测部17,其中该座体11的顶面朝内凹设有一容纳空间110,其底面则开设有呈长条形的贯穿口112,且该座体11能够组装至游戏机台上,另,该滑移部13是容置在该容纳空间110中,且被该轴杆14贯穿其对应两侧面,使得该滑移部13能沿着该轴杆14的轴向,而分别朝座体11的两侧面方向位移,又,为能避免滑移部13以该轴杆14为轴心旋转,造成刮币装置1损坏,业者尚能在该滑移部13的另对应两侧面分别设有一调整块131,该些调整块131能分别贴靠住或邻近该座体11内的其余两侧面,使得该滑移部13的顶面能保持在对应座体11顶面的位置,不会因自身旋转而朝向座体11的其余两侧面,惟,在本发明的其它实施例中,业者亦能够采用使轴杆14的断面形状为非圆形(如:三角形、四角形、多角形…等),以使得滑移部13无法旋转,或者该滑移部13的体积能够贴靠或略小于该座体11,进而达到避免滑移部13以该轴杆14为轴心旋转的效果。
请参阅图2及图3所示,在该实施例中,轴杆14的两端分别套设有一弹性组件141,各该弹性组件141的两端分别抵靠至滑移部13及座体11的对应侧面,当该滑移部13朝座体11的其中一侧面位移时,其中一个弹性组件141会受到滑移部13的挤压,而对滑移部13产生推抵作用力,另一弹性组件141则会受到滑移部13的拉扯而对滑移部产生拉回作用力,惟,在实际使用上,业者亦可仅设有一弹性组件141,在该弹性组件141受到挤压或拉扯时,同样能对滑移部13产生一作用力,并迫使滑移部13回复至原先位置;或者,各该弹性组件141能同时对滑移部13产生方向相对的推抵作用力,在滑移部13受到外力朝其中一弹性组件141位移时,另一弹性组件141便能顺势推动滑移部13,使得滑移部13的移动更为顺畅。另,该推动片15的一端是嵌设至该滑移部13的顶面,其另一端则外露至该座体11外,且推动片15的另一端能呈现圆盘状,令使用者仅需以拇指与食指捏持住该推动片15,便能营造出仿似捏持硬币的手感,又,当使用者捏持住该推动片15,并对推动片15施加外力时,该推动片15会带动该滑移部13沿着该轴杆14的轴向位移,同时,该滑移部13会顺势挤压或拉扯各该弹性组件141,令玩家在反复移动该推动片15的过程中,能由各该作用力的帮助,达到省力的效果。然而,为减少组装上的复杂度,业者亦能够不设有弹性组件141,而纯粹凭借着玩家的手部施力移动该推动片15与滑移部13。
再者,复请参阅图1及图2所示,该遮断片16的一端能组装至该滑移部13的底面,其另一端则能穿过该座体11的贯穿口112,而外露至该座体11的底面外,当该滑移部13被带动时,能同时带动遮断片16位移,以使该遮断片16的另一端于贯穿口112中移动。又,该座体11的容纳空间110尚设有至少一限位块133,在该实施例中是以设有二限位块133为例,其中各该限位块133能分别贴靠住或邻近该座体11的对应两侧面,并分别被该轴杆14的两端贯穿,当滑移部13的一侧面抵靠住对应的限位块133时,该遮断片16能够恰好抵靠住或邻近该贯穿口112的一端内缘,避免玩家因过度推动该推动片15,导致该遮断片16用力撞击该贯穿口112的一端内缘而损坏或断裂。另,该滑移部13的顶面尚设有一板体135(如图1所示),该板体135是被该推动片15贯穿,且其两端底面分别抵靠住该座体11的顶面或各该限位块133的顶面,如此,当玩家推动该推动片15时,便能保持该滑移部13的位移平稳性,令玩家地操作愈加方便。
复请参阅图1~图3所示,该侦测部17是位在该座体11的底面外的位置,并由一框架171固定至该座体11上,其上设有复数个传感器173,在该实施例中,各该传感器173分别开设有一感应区域173A,其能分别在对应的感应区域173A中投射一光线(如:可见光或红外光),又,该遮断片16能进入及离开对应的感应区域173A,以在各该感应区域173A中位移,并阻断各该光线,使得各该传感器173能依据光线是否被遮断而产生不同的感应讯号,举例而言,复请参阅图2所示,在后续说明中,其中较靠近图2图面左方的传感器173称为左传感器1731,较靠近图2图面右方的传感器173称为右传感器1732,且当各该感应区域173A中未有遮断片16的情况下,左传感器1731与右传感器1732能将对应的电位讯号保持在一低准位,反之,则提升至一高准位,如此,当遮断片16由左传感器1731的感应区域173A位移至右传感器1732的感应区域173A时,左传感器1731与右传感器1732所对应的电位讯号便会依序发生改变,使其能分别产生对应的感应讯号,又,侦测部17能接收左传感器1731与右传感器1732的感应讯号,并将前述的感应讯号传送至游戏机台,使得游戏机台能依据各个感应讯号的变化及彼此间的时间差,识别出该滑移部13的位移方向,嗣,游戏机台能根据滑移部13的位移方向,产生对应的刮除讯号,并在该游戏机台的一显示屏上显示一刮除标记,使得游戏机台能依玩家的操作,令显示屏中的刮刮乐影像的奖项区逐渐显露出来。惟,在本发明的其他较佳实施例中,传感器的作动原理并不以此为限,按凡能侦测到遮断片16依序通过感应区域173A,并产生相对应的感应讯号者,均应属于本发明所主张的传感器的范畴。
综上所述可知,复请参阅图1及图2所示,当玩家于游戏机台上进行刮刮乐的游戏时,玩家仅需握持住该推动片15,便能够由弹性组件141的作用力,轻松地移动该推动片15,进而带动该滑移部13,执行刮刮乐游戏的刮除动作,同时,由于本发明的推动片15呈圆盘状,近似于硬币的形状,故能营造出玩家彷似捏持住硬币,并利用硬币刮除银漆的手感,不仅愈加贴近实际刮刮乐产品的使用方式,且能使玩家拥有良好的游戏经验与高便利性。
按,以上所述,仅为本发明的较佳实施例,惟,本发明所主张的权利范围并不局限于此,按凡熟悉该项技艺人士,依据本发明所揭露的技术内容,可轻易思及的等效变化,均应属不脱离本发明的保护范畴。

Claims (8)

1.一种可自动复位的刮币装置,应用于一游戏机台上,包括:
一座体,其顶面凹设有一容纳空间,其底面开设有贯穿口;
一滑移部,容置在该容纳空间中;
一轴杆,容置在该容纳空间中,且贯穿该滑移部的对应两侧面,使得该滑移部能沿着该轴杆的轴向移动,而分别朝该座体的两侧面方向位移;
一推动片,其一端嵌设至该滑移部的顶面,其另一端则外露至该座体外,且其在承受外力的状态下,能带动该滑移部沿着该轴杆的轴向位移;
至少一弹性组件,该弹性组件套设在该轴杆上,其两端分别抵靠至该滑移部及该座体的两对应侧面的其中之一,以在该滑移部位移的状态下,能对该滑移部施加一作用力,迫使该滑移部回复至原先的位置;
一遮断片,其一端组装至该滑移部的底面,其另一端则穿过该贯穿口,而外露至该座体外,并能被该滑移部带动而使其另一端在该贯穿口中位移;及
一侦测部,是位在该座体的底面外的位置,其上设有复数个传感器,在该遮断片的另一端往复经过且遮断该些传感器的状态下,该侦测部会传送该些传感器的感应讯号,以供游戏机台识别该滑移部的位移方向,并据以产生刮除讯号,且在该游戏机台的一显示屏上显示一刮除标记。
2.如权利要求1所述的刮币装置,其中,该滑移部的另对应两侧面分别设有一调整块,该些调整块是位在该容纳空间,且分别贴靠住或邻近该座体内的其余两侧面。
3.如权利要求2所述的刮币装置,其中,包括至少一限位块,各该限位块位在该容纳空间,且分别贴靠住或邻近该座体内的对应两侧面的其中之一,并被该轴杆贯穿,在该滑移部的一侧面抵靠住对应的限位块的状态下,该遮断片能抵靠住或邻近该贯穿口的一端内缘。
4.如权利要求3所述的刮币装置,其中,该滑移部的顶面设有一板体,该板体被该推动片贯穿,且其两端底面分别抵靠住该座体的顶面或各该限位块的顶面。
5.如权利要求4所述的刮币装置,其中,各该传感器分别开设有一感应区域,并能分别在对应的感应区域中投射一光线,在该遮断片进入或离开对应的感应区域的状态下,各该传感器能依据光线是否被该遮断片遮断而产生对应的感应讯号。
6.如权利要求5所述的刮币装置,其中,该推动片呈圆盘状。
7.如权利要求5所述的刮币装置,其中,该贯穿口呈长条形。
8.如权利要求5所述的刮币装置,其中,该侦测部由一框架固定至该座体。
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