发明内容
为了解决背景技术中提示音单一、软件应用与用户交互少、体验差的问题,本发明实施例提供了一种确定提示音的方法、装置及终端设备。可以将用户与软件应用之间由一次性的设置交互变为长期连续的交互,提升提示音的多样性、用户使用软件的趣味性、增加用户粘性。
一方面,提供了一种播放提示音的方法,包括:
检测到对当前界面任一对象的选定操作时,获取上一次播放提示音的时间;
判断所述上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值是否超过预置时间阈值;
当所述间隔值超过预置时间阈值时,将默认提示音中标注为第一部分的音频作为提示音播放;
当所述间隔值未超过预置时间阈值时,根据所述默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,将上一次播放的音频的相邻下一部分音频作为提示音播放。
较佳的,通过向左或向右滑动任一对象,进行选定操作。
较佳的,所述方法还包括:
将所述默认提示音划分为至少两部分音频,其中,每部分音频包括至少一个音符;
根据每部分音频在所述默认提示音中的顺序标注先后顺序。
较佳的,根据预定播放时长阈值,将所述默认提示音划分为至少两部分音频;或者根据预定音符数目,将所述默认提示音划分为至少两部分音频;或者根据所述默认提示音的简谱中相邻音符的间隔,将所述默认提示音划分为至少两部分音频。
较佳的,将默认提示音中标注为第一部分的音频作为提示音播放,包括:
在预置提示音库中获取默认提示音;
提取所述默认提示音中标注为第一部分的音频;
播放所述标注为第一部分的音频。
较佳的,根据所述默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,将上一次播放的音频的相邻下一部分音频作为提示音播放,包括:
在预置提示音库中获取默认提示音;
根据所述默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,提取上一次播放的音频的相邻下一部分音频;
播放所述相邻下一部分音频。
较佳的,播放提示音后,记录播放所述提示音的时间。
另一方面,提供了一种播放提示音的装置,所述装置包括:
获取模块,用于检测到对当前界面任一对象的选定操作时,获取上一次播放提示音的时间;
判断模块,用于判断所述上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值是否超过预置时间阈值;
播放模块,用于当所述间隔值超过预置时间阈值时,将默认提示音中标注为第一部分的音频作为提示音播放;当所述间隔值未超过预置时间阈值时,根据所述默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,将上一次播放的音频的相邻下一部分音频作为提示音播放。
较佳的,所述装置还包括:
划分标注模块,将所述默认提示音划分为至少两部分音频,其中,每部分音频包括至少一个音符;根据每部分音频在所述默认提示音中的顺序标注先后顺序。
较佳的,所述划分标注模块,根据预定播放时长阈值,将所述默认提示音划分为至少两部分音频;或者根据预定音符数目,将所述默认提示音划分为至少两部分音频;或者根据所述默认提示音的简谱中相邻音符的间隔,将所述默认提示音划分为至少两部分音频。
较佳的,所述播放模块,用于在预置提示音库中获取默认提示音;提取所述默认提示音中标注为第一部分的音频;播放所述标注为第一部分的音频;或者
在预置提示音库中获取默认提示音;根据所述默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,提取上一次播放的音频的相邻下一部分音频;播放所述相邻下一部分音频。
较佳的,所述装置还包括:
记录模块,用于播放提示音后,记录播放所述提示音的时间。
又一方面,一种终端设备,终端设备包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
检测到对当前界面任一对象的选定操作时,获取上一次播放提示音的时间;
判断所述上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值是否超过预置时间阈值;
当所述间隔值超过预置时间阈值时,将默认提示音中标注为第一部分的音频作为提示音播放;
当所述间隔值未超过预置时间阈值时,根据所述默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,将上一次播放的音频的相邻下一部分音频作为提示音播放。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过预先将默认提示音划分为多个部分的音频,然后根据上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值,确定播放默认提示音的第一部分的音频还是播放与上次播放的音频相邻的音频。由此,可以使得每次播放的提示音与上次播放的提示音在乐谱上连续,如默认提示音为“ABCD”,则上次播放的提示音为“B”,则本次的提示音为“C”或者“A”。这样,将用户与软件应用之间由一次性的设置交互变为长期连续的交互,提升提示音的多样性、用户使用软件的趣味性、增加用户粘性。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
为了便于理解本发明提供的技术方案,
图1是本发明实施例提供的一种播放提示音的方法的流程图。参见图1,方法包括:
步骤101、检测到对当前界面任一对象的选定操作时,获取上一次播放提示音的时间;
步骤102、判断上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值是否超过预置时间阈值;
步骤103、当间隔值超过预置时间阈值时,将默认提示音中标注为第一部分的音频作为提示音播放;
步骤104、当间隔值未超过预置时间阈值时,根据默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,将上一次播放的音频的相邻下一部分音频作为提示音播放。
上述步骤104与步骤103无执行上的先后关系,而是步骤102判断结果的两种实现情况。
较佳的,通过向左或向右滑动任一对象,进行选定操作。以即时通讯界面为例,如图2a所示,当前界面中具有多个对话项,用户可以通过滑动其中任一个对话项,对该对话项进行操作。终端检测该滑动动作,确定该动作触发对该对话项的选定操作。以系统界面为例,如图2b所示,当前界面中具有多个图标,用户可以通过滑动其中任一个图标,终端检测该滑动动作,确定该动作触发对该图标的选定操作。其中,在系统界面上的图标对应相应软件应用,点击时可以启动相应的软件应用,所以,此处需要区别点击启动操作和滑动选定操作。以图库界面为例,如图2c所示,当前界面中具有多个图片,用户可以通过滑动其中任一个图片,使得图库中的所有图片整体滑动。终端检测该滑动动作,确定该动作触发对该图片的选定操作。
较佳的,将默认提示音划分为至少两部分音频,其中,每部分音频包括至少一个音符;根据每部分音频在默认提示音中的顺序标注先后顺序。以《欢乐颂》为例,其简谱为:33455432112332233455432112321122312343123432125-334554321123211。可以将其中的“3345”划分为第一部分的音频,并依次将“5432”划分为第二部分的音频,直到将整个简谱划分完成。然后,根据每部分音频在默认提示音中的顺序标注先后顺序。
较佳的,根据预定播放时长阈值,将默认提示音划分为至少两部分音频;或者根据预定音符数目,将默认提示音划分为至少两部分音频;或者根据默认提示音的简谱中相邻音符的间隔,将默认提示音划分为至少两部分音频。例如,假设预定播放时长阈值为2秒,则可以以每播放2秒为划分点将默认提示音划分为多个部分音频。
确定了选定该对象后,需要确定播放默认提示音的哪部分。优选的,在终端的预置提示音库中具有多个提示音,用户可以在其中选择一个提示音作为默认提示音。当对任一对象具有操作时,播放该默认提示音的某一部分音频。优选的,检测到对当前界面任一对象的选定操作时,获取上一次播放提示音的时间;判断上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值是否超过预置时间阈值。例如,假设预置时间阈值为5秒,当上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值超过5秒,则将默认提示音中标注为第一部分的音频作为提示音播放;当上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值未超过5秒,则根据默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,将上一次播放的音频的相邻下一部分音频作为提示音播放。
较佳的,将默认提示音中标注为第一部分的音频作为提示音播放,包括:
在预置提示音库中获取默认提示音;提取默认提示音中标注为第一部分的音频;播放标注为第一部分的音频。
其中,在预置提示音库中保存了多个提示音,用户设置其中的一个提示音作为某一个软件应用或操作系统的提示音。不同软件应用或操作系统的提示音可以相同,也可以不同。
较佳的,根据默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,将上一次播放的音频的相邻下一部分音频作为提示音播放,包括:
在预置提示音库中获取默认提示音;根据默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,提取上一次播放的音频的相邻下一部分音频;播放相邻下一部分音频。
较佳的,播放提示音后,记录播放提示音的时间。以便判断下次需要播放哪部分提示音。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
可见,本发明实施例提供的播放提示音的方法,预先将默认提示音划分为多个部分的音频,然后根据上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值,确定播放默认提示音的第一部分的音频还是播放与上次播放的音频相邻的音频。由此,可以使得每次播放的提示音与上次播放的提示音在乐谱上连续,如默认提示音为“ABCD”,则上次播放的提示音为“B”,则本次的提示音为“C”或者“A”。这样,将用户与软件应用之间由一次性的设置交互变为长期连续的交互,提升提示音的多样性、用户使用软件的趣味性、增加用户粘性。
图3a是本发明实施例提供的一种播放提示音的方法的流程图。以即时通讯界面为例,该界面中的对象为对话,此时该方法包括:
步骤301、检测是否具有对当前界面任一对话的选定操作;
在本发明实施例中,即时通讯界面中具有多个对话,参考图3b所示,用户可以对其中任一对话进行滑动,例如将对话2向右滑动至虚线位置。当然,除了采用向左或向右的滑动进行选定操作,还可以采用其他方式实现选定操作。
需要说明的是,预先设定了触发选定操作的手势,当检测到该预订手势后,即可确定触发了选定操作。
步骤302、获取上一次播放提示音的时间;
步骤303、判断上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值是否超过预置时间阈值;若超过,执行步骤304;否则,执行步骤305;
步骤304、将默认提示音中标注为第一部分的音频作为提示音播放,执行步骤306。
在本发明实施例中,步骤304可以包括以下步骤:
A1、在预置提示音库中获取默认提示音;
A2、提取默认提示音中标注为第一部分的音频;
A3、播放标注为第一部分的音频。
步骤305、根据默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,将上一次播放的音频的相邻下一部分音频作为提示音播放。
在本发明实施例中,步骤305可以包括以下步骤:
B1、在预置提示音库中获取默认提示音;
B2、根据默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,提取上一次播放的音频的相邻下一部分音频;
B3、播放相邻下一部分音频。
步骤306、播放提示音后,记录播放提示音的时间。
其中,预置提示音库中的默认提示音预先被划分为多个部分音频,实现过程如下:
C1、根据预置的划分依据,将默认铃声划分为至少两个部分音频;
其中,该预置的划分依据包括但不限于预定播放时长阈值、预定音符数、简谱中音符的间隔等。其中,可以根据预定播放时长阈值,将默认提示音划分为至少两部分音频,例如假设预定播放时长阈值为2秒,则可以以每播放2秒为划分点将默认提示音划分为多个部分音频。又例如,简谱中相邻的音符无间隔时,则确认其为同一部分的音频。
也可以根据预定音符数目,将默认提示音划分为至少两部分音频。例如,以2个音符为划分点,从第一个音符开始,将前2个音符划分为第一部分的音频。以此类推,依次将下2个音符作为第二部分的音频,直到将所有音符均被划分完毕。其中,最后一部分的音频中的音符数目有可能不足2个。
C2、根据每部分音频在默认提示音中的顺序标注先后顺序。
例如,默认提示音的简谱包括:334554321123322133455432。以4个音符为划分点,则“3345”为第一部分的音频,标注为1;“5432”为紧邻第一部分音频的4个音符,所以划分为第二部分的音频,标注为2;以此类推,“1123”为第三部分的音频,标注为3;“3221”为第四部分的音频,标注为4;“3345”为第五部分的音频,标注为5;“5432”为第六部分的音频,标注为6。
这样,就可以根据上一次播放的音频具有的标注,确定出本次播放哪部分音频,如上次播放的音频为“3221”,其标注为4,则获取标注为5的第五部分音频“3345”。
可见,本发明实施例提供的播放提示音的方法,预先将默认提示音划分为多个部分的音频,然后根据上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值,确定播放默认提示音的第一部分的音频还是播放与上次播放的音频相邻的音频。由此,可以使得每次播放的提示音与上次播放的提示音在乐谱上连续,如默认提示音为“ABCD”,则上次播放的提示音为“B”,则本次的提示音为“C”或者“A”。这样,将用户与软件应用之间由一次性的设置交互变为长期连续的交互,提升提示音的多样性、用户使用软件的趣味性、增加用户粘性。
图4是本发明实施例提供的一种播放提示音的方法的流程图。以操作系统界面为例,该界面中的对象为图标,此时该方法包括:
步骤401、检测是否具有对当前界面任一图标的选定操作;
在本发明实施例中,操作系统界面中具有多个对话,参考图2b所示,用户可以对其中任一图标进行滑动。当然,除了采用向左或向右的滑动进行选定操作,还可以采用其他方式实现选定操作。需要说明的是,预先设定了触发选定操作的手势,当检测到该预订手势后,即可确定触发了选定操作。
其中,对于操作系统界面中图标的滑动不仅包括“长距离滑动”还可以是“短距离滑动”。其中,“长距离滑动”是指将该图标被移动的距离大于阈值,相应的,“短距离滑动”是指将该图标被移动的距离不大于阈值。如图5a所示,将图标从原位置A滑动到位置B,其属于距离较大的“长距离滑动”;如图5b所示,将图标在原位置处轻微移动,未偏移到其它图标的所在区域,属于“短距离滑动”。
步骤402、获取上一次播放提示音的时间;
步骤403、判断上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值是否超过预置时间阈值;若超过,执行步骤404;否则,执行步骤405;
步骤404、在预置提示音库中获取默认提示音,播放标注为第一部分的音频,执行步骤406。
步骤405、在预置提示音库中获取默认提示音,根据默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,提取上一次播放的音频的相邻下一部分音频并播放。
步骤406、播放提示音后,记录播放提示音的时间。
可见,本发明实施例提供的播放提示音的方法,预先将默认提示音划分为多个部分的音频,然后根据上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值,确定播放默认提示音的第一部分的音频还是播放与上次播放的音频相邻的音频。由此,可以使得每次播放的提示音与上次播放的提示音在乐谱上连续,如默认提示音为“ABCD”,则上次播放的提示音为“B”,则本次的提示音为“C”或者“A”。这样,将用户与软件应用之间由一次性的设置交互变为长期连续的交互,提升提示音的多样性、用户使用软件的趣味性、增加用户粘性。
图6是本发明实施例提供的一种播放提示音的方法的流程图。以图库界面为例,该界面中的对象为图片,此时该方法包括:
步骤601、检测是否具有对当前界面任一图片的选定操作;
在本发明实施例中,操作系统界面中具有多个图片,参考图2c所示,用户可以对其中任一图片进行滑动。当然,除了采用向左或向右的滑动进行选定操作,还可以采用其他方式实现选定操作。需要说明的是,预先设定了触发选定操作的手势,当检测到该预订手势后,即可确定触发了选定操作。
其中,对于图库中图片的滑动不仅包括“长距离滑动”还可以是“短距离滑动”。其中,“长距离滑动”是指将该图片被移动的距离大于阈值,相应的,“短距离滑动”是指将该图片被移动的距离不大于阈值。如图7a所示,将图片从原位置A滑动到位置B,其属于距离较大的“长距离滑动”;如图7b所示,将图片在原位置处轻微移动,未偏移到其它图片的所在区域,属于“短距离滑动”。
步骤602、获取上一次播放提示音的时间;
步骤603、判断上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值是否超过预置时间阈值;若超过,执行步骤604;否则,执行步骤605;
步骤604、在预置提示音库中获取默认提示音,播放标注为第一部分的音频,执行步骤606。
步骤605、在预置提示音库中获取默认提示音,根据默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,提取上一次播放的音频的相邻下一部分音频并播放。
步骤606、播放提示音后,记录播放提示音的时间。
可见,本发明实施例提供的播放提示音的方法,预先将默认提示音划分为多个部分的音频,然后根据上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值,确定播放默认提示音的第一部分的音频还是播放与上次播放的音频相邻的音频。由此,可以使得每次播放的提示音与上次播放的提示音在乐谱上连续,如默认提示音为“ABCD”,则上次播放的提示音为“B”,则本次的提示音为“C”或者“A”。这样,将用户与软件应用之间由一次性的设置交互变为长期连续的交互,提升提示音的多样性、用户使用软件的趣味性、增加用户粘性。
图8是本发明实施例提供的一种播放提示音的装置的功能方框图。参见图8,该装置包括:
获取模块801,用于检测到对当前界面任一对象的选定操作时,获取上一次播放提示音的时间;
判断模块802,用于判断所述上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值是否超过预置时间阈值;
播放模块803,用于当所述间隔值超过预置时间阈值时,将默认提示音中标注为第一部分的音频作为提示音播放;当所述间隔值未超过预置时间阈值时,根据所述默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,将上一次播放的音频的相邻下一部分音频作为提示音播放。
较佳的,该装置还包括:
划分标注模块804,用于将所述默认提示音划分为至少两部分音频,其中,每部分音频包括至少一个音符;根据每部分音频在所述默认提示音中的顺序标注先后顺序。
较佳的,划分标注模块804,用于根据预定播放时长阈值,将所述默认提示音划分为至少两部分音频;或者根据预定音符数目,将所述默认提示音划分为至少两部分音频;或者根据所述默认提示音的简谱中相邻音符的间隔,将所述默认提示音划分为至少两部分音频。
较佳的,播放模块803,用于在预置提示音库中获取默认提示音;提取所述默认提示音中标注为第一部分的音频;播放所述标注为第一部分的音频;或者在预置提示音库中获取默认提示音;根据所述默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,提取上一次播放的音频的相邻下一部分音频;播放所述相邻下一部分音频。
较佳的,该装置还包括:记录模块805,用于播放提示音后,记录播放所述提示音的时间。
需要说明的是:上述实施例提供的播放提示音的装置在实现上述功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的播放提示音的装置与播放提示音的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
图9是本发明实施例提供的一种终端设备结构示意图。参见图9,该终端设备可以用于实施上述实施例中提供的播放提示音的方法。优先的:
终端设备700可以包括通信单元110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
通信单元110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,该通信单元110可以为RF(Radio Frequency,射频)电路、路由器、调制解调器、等网络通信设备。特别地,当通信单元110为RF电路时,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,作为通信单元的RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,通信单元110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivision Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division MultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端设备700的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。优选地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。优选地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端设备700的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端设备700还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。优选地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端设备700移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端设备700还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端设备700之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端设备,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端设备700的通信。
为了实现无线通信,该终端设备上可以配置有无线通信单元170,该无线通信单元170可以为WiFi模块。WiFi属于短距离无线传输技术,终端设备700通过无线通信单元170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图5示出了无线通信单元170,但是可以理解的是,其并不属于终端设备700的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是终端设备700的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端设备700的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端设备700还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端设备700还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端设备的显示单元是触摸屏显示器,终端设备还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
检测到对当前界面任一对象的选定操作时,获取上一次播放提示音的时间;
判断上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值是否超过预置时间阈值;
当间隔值超过预置时间阈值时,将默认提示音中标注为第一部分的音频作为提示音播放;
当间隔值未超过预置时间阈值时,根据默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,将上一次播放的音频的相邻下一部分音频作为提示音播放。
可选地,通过向左或向右滑动任一对象,进行选定操作。
可选地,方法还包括:
将所述默认提示音划分为至少两部分音频,其中,每部分音频包括至少一个音符;
根据每部分音频在默认提示音中的顺序标注先后顺序。
可选地,存储器还包括进行以下操作的指令:通过向左或向右滑动任一对象,进行选定操作。
可选地,所述存储器还包括进行以下操作的指令:
将默认提示音划分为至少两部分音频,其中,每部分音频包括至少一个音符;根据每部分音频在所述默认提示音中的顺序标注先后顺序。
可选地,所述存储器还包括进行以下操作的指令:根据预定播放时长阈值,将所述默认提示音划分为至少两部分音频;或者
根据预定音符数目,将所述默认提示音划分为至少两部分音频;或者
根据所述默认提示音的简谱中相邻音符的间隔,将所述默认提示音划分为至少两部分音频。
可选地,所述存储器还包括进行以下操作的指令:在预置提示音库中获取默认提示音;提取所述默认提示音中标注为第一部分的音频;播放所述标注为第一部分的音频。
可选地,所述存储器还包括进行以下操作的指令:在预置提示音库中获取默认提示音;根据所述默认提示音划分的各个音频被标注的先后顺序,提取上一次播放的音频的相邻下一部分音频;播放所述相邻下一部分音频。
可选地,所述存储器还包括进行以下操作的指令:播放提示音后,记录播放所述提示音的时间。
可见,本发明实施例提供的播放提示音的方法、装置及终端设备,预先将默认提示音划分为多个部分的音频,然后根据上一次播放提示音的时间与当前时间的间隔值,确定播放默认提示音的第一部分的音频还是播放与上次播放的音频相邻的音频。由此,可以使得每次播放的提示音与上次播放的提示音在乐谱上连续,如默认提示音为“ABCD”,则上次播放的提示音为“B”,则本次的提示音为“C”或者“A”。这样,将用户与软件应用之间由一次性的设置交互变为长期连续的交互,提升提示音的多样性、用户使用软件的趣味性、增加用户粘性。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。