CN103248757A - 一种消息通知方法及装置 - Google Patents

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CN103248757A CN2013101051294A CN201310105129A CN103248757A CN 103248757 A CN103248757 A CN 103248757A CN 2013101051294 A CN2013101051294 A CN 2013101051294A CN 201310105129 A CN201310105129 A CN 201310105129A CN 103248757 A CN103248757 A CN 103248757A
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Abstract

本发明实施例提供了一种消息通知方法及装置。所述方法包括:接收消息;确定移动终端当前运行的第一应用程序的界面处于全屏状态;生成对所述消息进行展示的透明界面,所述透明界面覆盖在所述第一应用程序的界面的预设位置上。本发明实施例提供的消息通知方法及装置,可以避免接收消息影响移动终端当前应用程序的运行。

Description

一种消息通知方法及装置
技术领域
本发明实施例涉及移动终端领域,特别是涉及一种消息通知方法,以及一种消息通知装置。
背景技术
随着智能手机(Smartphone)和其应用极大丰富,智能手机已经成为用户越来越重要的娱乐工具。传统的功能手机仅仅支持手机自带的一些应用程序,功能有限,而智能手机可以支持用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的应用程序。
但是,用户使用智能手机全屏看视频或打游戏时,经常会被一些通知干扰。例如,在接收到来电时,会直接中断当前观看的视频,将视频观看界面切换为通讯界面,影响用户观看视频;在接收到短信、即时通讯软件的信息等消息时,会通过铃声、振动等方式通知用户,将消息放在通知栏中,当前用户正处于全屏状态,不能看到通知栏的通知,因此,需要在退出全屏后,在通知栏进一步查看消息,无法在观看视频的同时查看消息。
发明内容
本发明实施例提供了一种消息通知方法,以避免接收消息影响移动终端当前应用程序的运行。
本发明实施例还提供了一种消息通知装置,用以保证上述方法在实际中的应用及实现。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种消息通知方法,包括:
接收消息;
确定移动终端当前运行的第一应用程序的界面处于全屏状态;
生成对所述消息进行展示的透明界面,所述透明界面覆盖在所述第一应用程序的界面的预设位置上。
较佳的,所述消息包括来电、短信、邮件、即时通讯工具的通讯信息和社交网站的站内信中的一种或多种。
较佳的,所述移动终端中预置了针对第一应用程序的界面模式设置接口,在接收消息之前,所述方法还包括:
接收通过所述界面设置接口设置的第一应用程序的界面模式,所述界面模式包括可打断模式和不可打断模式。
较佳的,在所述生成对消息进行展示的透明界面的步骤之前,所述方法还包括:
获取所述第一应用程序的界面模式,当所述第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,执行生成对消息进行展示的透明界面的步骤。
较佳的,所述方法还包括:
当所述界面模式为可打断的模式时,生成对所述消息进行展示的提示界面,并覆盖在所述第一应用程序的界面的预设位置。
较佳的,所述消息为发送给第二应用程序的消息,各种消息具备相应的处理优先级或各种消息的第二应用程序具备相应的程序优先级;
在所述生成对消息进行展示的透明界面的步骤之前,所述方法还包括:
获取所述消息的处理优先级或所述消息对应的第二应用程序的优先级,以及所述第一应用程序的界面模式;
当所述消息的处理优先级为第一预设值或所述第二应用程序的程序优先级为第二预设值,且所述第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,执行生成包含消息的透明界面的步骤。
较佳的,所述方法还包括:
当所述消息的处理优先级不为第一预设值或所述第二应用程序的程序优先级不为第二预设值,且所述第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,将所述消息保存到移动终端的预设文件夹中。
较佳的,各种消息具备相应的预设位置,所述生成对消息进行展示的透明界面的步骤包括:
提取所述消息的消息内容,以及所述消息对应展示的预设位置;
生成包含所述消息内容的透明界面,将所述透明界面覆盖在移动终端界面的所述预设位置。
较佳的,所述方法还包括:
接收第一应用程序发送的界面状态,所述界面状态包括全屏状态或非全屏状态。
较佳的,所述透明界面中预置对所述消息的操作接口。
本发明实施例还提供了一种消息通知装置,包括:
消息接收模块,用于接收消息;
状态确定模块,用于确定移动终端当前运行的第一应用程序的界面处于全屏状态;
界面生成模块,用于生成对所述消息进行展示的透明界面,所述透明界面覆盖在所述第一应用程序的界面的预设位置上。
较佳的,所述消息包括来电、短信、邮件、即时通讯工具的通讯信息和社交网站的站内信中的一种或多种。
较佳的,所述移动终端中预置了针对第一应用程序的界面模式设置接口,所述装置还包括:
界面模式设置模块,用于接收通过所述界面设置接口设置的第一应用程序的界面模式,所述界面模式包括可打断模式和不可打断模式。
较佳的,所述装置还包括:
第一获取模块,用于获取所述第一应用程序的界面模式;
所述界面生成模块还用于,当所述第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,生成对所述消息进行展示的透明界面,所述透明界面覆盖在所述第一应用程序的界面的预设位置上。
较佳的,所述装置还包括:
提示生成模块,用于当所述界面模式为可打断的模式时,生成对所述消息进行展示的提示界面,并覆盖在所述第一应用程序的界面的预设位置。
较佳的,所述消息为发送给第二应用程序的消息,各种消息具备相应的处理优先级或各种消息的第二应用程序具备相应的程序优先级;
所述装置还包括:
第二获取模块,用于获取所述消息的处理优先级或所述消息对应的第二应用程序的优先级,以及所述第一应用程序的界面模式;
所述界面生成模块还用于,当所述消息的处理优先级为第一预设值或所述第二应用程序的程序优先级为第二预设值,且所述第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,生成对所述消息进行展示的透明界面,所述透明界面覆盖在所述第一应用程序的界面的预设位置上。
较佳的,所述装置还包括:
消息保存模块,用于当所述消息的处理优先级不为第一预设值或所述第二应用程序的程序优先级不为第二预设值,且所述第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,将所述消息保存到移动终端的预设文件夹中。
较佳的,各种消息具备相应的预设位置,所述界面生成模块包括:
内容提取子模块,用于提取所述消息的消息内容,以及所述消息对应展示的预设位置;
消息展示子模块,用于生成包含所述消息内容的透明界面,将所述透明界面覆盖在移动终端界面的所述预设位置。
较佳的,所述装置还包括:
状态接收模块,用于接收第一应用程序发送的界面状态,所述界面状态包括全屏状态或非全屏状态。
较佳的,所述透明界面中预置对所述消息的操作接口。
与背景技术相比,本发明实施例具有以下优点:
通过本发明实施例,在移动终端接收到消息后,若确定当前运行的应用程序处于全屏状态,则生成一个对消息进行展示的透明界面,覆盖在该应用程序的界面的预设位置上,从而不会影响用户继续使用全屏运行的应用程序,并且可以同时查看消息。
本发明实施例中,还可以进一步设定应用程序的界面模式,在接收到消息后,若全屏运行的应用程序的界面模式处于可打断模式,则可以直接停止运行当前应用程序,若处于不可打断模式,则可以生成对消息进行展示的透明界面,覆盖在该应用程序的界面的预设位置上,用户查看消息的同时,可以继续看到第一应用程序的界面,不影响对第一应用程序的操作。
本发明实施例中,还可以针对不同的消息或消息所对应的应用程序设置优先级,在处于不可打断时,对于优先级比较高的消息,可以展示采用透明界面的方式进行展示。
当然,实施本发明的任一产品不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
图1是本发明实施例一种消息通知方法实施例1的流程图;
图2是本发明实施例一种消息通知方法实施例2的流程图;
图3是本发明实施例一种消息通知方法实施例3的流程图;
图4是本发明实施例一种消息通知装置实施例1的结构框图;
图5是本发明实施例一种消息通知装置实施例2的结构框图;
图6是本发明实施例一种消息通知装置实施例3的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
参考图1,示出了本发明实施例一种消息通知方法实施例1的流程图,具体可以包括以下步骤:
步骤101、接收消息。
本发明实施例中,消息可以是来电、短信、邮件、即时通讯工具的通讯信息和社交网站的站内信中的一种或多种。其中,来电和短信可以通过手机系统相应的应用程序接收,邮件通过邮件系统或在网页浏览器接收,即时通讯工具是指通过即时通讯技术来实现在线聊天、交流的应用程序,即时通讯工具可以接收到其他用户发送的即时消息;站内信是社交网站系统内部的消息。
步骤102、确定移动终端当前运行的第一应用程序的界面处于全屏状态。
移动终端在接收到消息后,进一步确定当前运行的第一应用程序的界面是否处于全屏状态。与接收消息的应用程序进行区分,将移动终端当前运行的应用程序称为第一应用程序。移动终端当前可以运行有一个或多个应用程序,可以通过以下两种方式来确定应用程序的界面是否处于全屏状态:
1、调用IsZoomed函数,检测应用程序是否处于最大化,IsZoomed函数用于确定窗口是否是最大化的窗口,调用该函数,如果返回值为非零,则窗口己最大化;如果返回值为零,则窗口未最大化。
2、对比屏幕界面大小和程序界面大小,检测第一应用程序当前界面的宽度,若等于移动终端的屏幕宽度和屏幕高度,则处于全屏状态。
由于移动终端当前可能运行存在多个第一应用程序,在具体的实现中,可以由各个应用程序在运行时自动上报界面状态,依据界面状态确定应用程序是否全屏,也可以逐个确定当前运行的应用程序是否全屏。
步骤103、生成对消息进行展示的透明界面,该透明界面覆盖在第一应用程序的界面的预设位置上。
在确定移动终端运行的第一应用程序的界面为全屏时,可以通过生成一个透明界面对接收到的消息进行展示。
透明界面是指该界面背景和界面内容均具备一定的透明度,其中,界面背景可以完全透明,也可以是部分透明(例如透明度20%、透明度70%等),界面内容为部分透明,以使得用户可以在观看到界面内容的同时,将该界面置于其它界面上,并不会对其它界面起到遮挡的作用。
本发明实施例中,将消息内容置于透明界面中,消息内容(包括字符、图形等)具备一定的透明度,将透明界面覆盖在第一应用程序的界面上,用户在看到消息内容的同时,仍然可以透过透明界面看到第一应用程序的界面,并不会影响观看移动终端第一应用程序的界面。
具体的实现中,透明界面中界面背景透明度、界面内容的透明度或是界面形状等参数可以按照用户需要或是具体的环境来设置。
具体而言,生成对消息进行展示的透明界面的步骤包括:
子步骤S11、提取消息的消息内容,以及消息对应展示的预设位置;
子步骤S12、生成包含消息内容的透明界面,将透明界面覆盖在移动终端界面的预设位置。
本发明实施例中,各种消息具备相应的预设位置,在具体的实现中,可以用户自行设定展示的预设位置,例如,短信可以展示在屏幕下方,电话显示在屏幕中间位置等,不同消息对应的预设位置也可以是同一位置,即也可以将各种消息展示在同一位置。在生成对消息进行展示的界面时,可以先提取接收到的消息的内容,并确定该消息对应的预设位置,然后生成包含消息内容的透明界面,将透明界面覆盖在移动终端当前界面,也即是全屏的第一应用程序的界面的预设位置。
例如,接收到来电后,确定移动终端当前运行的视频播放程序处于全屏状态,然后可以提取来电的相关信息(如联系人姓名、所在城市和头像等)作为消息的内容,确定来电展示的预设位置为屏幕中间,可以进一步生成包含这些信息的透明界面并覆盖在移动终端界面的中间。
本发明实施例中,透明界面中可以预置对消息的操作接口,通过操作接口可以进一步完成回复消息的操作,或是可以退出第一应用程序的全屏,进入相应的消息操作界面。在具体的实现中,可以设定透明界面的展示时间,若用户对该透明界面没有操作,则等待预定时间后,该透明界面自动消失。具体而言,可以根据消息内容的长短,决定了这个透明界面在屏幕上显示的时间,通知内容较多,则可以展示较长的时间,通知内容较少,则可以展示较短的时间,例如100个字,显示10秒,10个字,显示2秒等等。
通过本发明实施例,在移动终端接收到消息后,若确定当前运行的应用程序处于全屏状态,则生成一个对消息进行展示的透明界面,覆盖在该应用程序的界面的预设位置上,从而不会影响用户继续使用全屏运行的应用程序,并且可以同时查看消息。
参考图2,示出了本发明实施例一种消息通知方法实施例2的流程图,具体可以包括以下步骤:
步骤201、接收通过界面设置接口设置的第一应用程序的界面模式。
与上个实施例不同的是,本实施例中,移动终端中预置了针对第一应用程序的界面模式设置接口,用户可以通过该接口设置第一应用程序的界面模式,界面模式包括可打断模式和不可打断模式。
步骤202、接收消息。
步骤203、确定移动终端当前运行的第一应用程序的界面处于全屏状态。
步骤204、获取第一应用程序的界面模式。
步骤205、当第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,生成对消息进行展示的透明界面,该透明界面覆盖在第一应用程序的界面的预设位置上。
在确定第一应用程序的界面处于全屏模式后,可以进一步获取第一应用程序的界面模式,若界面模式处于不可打断模式,则可以对消息进行展示,生成包含消息内容的透明界面,将透明界面覆盖在第一应用程序的界面的预设位置上,如此,用户可以界面上查看消息,同时不会影响用户查看第一应用程序的界面。
步骤206、当界面模式为可打断的模式时,生成对消息进行展示的提示界面,并覆盖在第一应用程序的界面的预设位置。
若处于全屏状态的第一应用程序的界面模式为可打断的模式,则可以直接按照背景技术的方式,生成对消息进行展示的提示界面,并覆盖在第一应用程序的界面的预设位置,提示界面可以是不透明的界面。
参考图3,示出了本发明实施例一种消息通知方法实施例3的流程图,具体可以包括以下步骤:
移动终端中预置了针对第一应用程序的界面模式设置接口。
步骤301、接收通过界面设置接口设置的第一应用程序的界面模式,界面模式包括可打断模式和不可打断模式。
步骤302、接收消息。
步骤303、接收第一应用程序发送的界面状态,界面状态包括全屏状态或非全屏状态。
步骤304、确定移动终端当前运行的第一应用程序的界面处于全屏状态。
与上个实施例不同的是,本实施例中,消息为发送给第二应用程序的消息,各种消息可以具备相应的处理优先级或各种消息的第二应用程序具备相应的程序优先级。
步骤305、获取消息的处理优先级或消息对应的第二应用程序的优先级,以及第一应用程序的界面模式。
具体而言,针对各种不同的消息可以设置相应的处理优先级,例如电话为紧急,短信为非紧急;消息是由移动终端的应用程序接收的,例如,短信是由手机的短信程序接收,站内信是由网页浏览器接收,本发明实施例中,可以针对各种不同的消息对应的第二应用程序设置相应的优先级,例如,来电接收程序的优先级为一级,网页浏览器的优先级为二级,短信程序的优先级为三级。
本实施例中,在确定当前运行的第一应用程序的界面处于全屏状态后,进一步确定接收到的消息对应的处理优先级,或是进一步确定接收消息的第二应用程序的优先级,以及当前针对第一应用程序设置的界面模式。
步骤306、当消息的处理优先级为第一预设值或第二应用程序的程序优先级为第二预设值,且第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,生成对消息进行展示的透明界面,该透明界面覆盖在第一应用程序的界面的预设位置上。
步骤307、当消息的处理优先级不为第一预设值或第二应用程序的程序优先级不为第二预设值,且第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,将消息保存到移动终端的预设文件夹中。
本实施例中,在第一应用程序处于不可打断的界面模式下,当接收到的消息的处理优先级为第一预设值(例如紧急),或是当消息对应的第二应用程序的程序优先级为第二预设值(例如一级或二级)时,可以在当前界面的预设位置上,生成对消息进行展示的透明界面。
在具体的实现中,对各种消息处理优先级的设置,以及对消息对应的第二应用程序的程序优先级的设置可以按照具体的应用环境和需求来确定,本发明对此并不做限制。
在第一应用程序处于不可打断的界面模式下,当消息的处理优先级不是第一预设值,或消息对应的程序优先级也不是第二预设值,则可以不对消息进行展示,直接将消息保存在移动终端的预设文件夹中,预设文件夹可以是移动终端操作系统的通知中心,不同的系统有可以不同的通知中心。
在具体的实现中,移动终端接收的消息可以是一条或多个,当接收到多条消息时,可以先对比各个消息的处理优先级,或是对比各条消息对应的第二应用程序的程序优先级,最后确定出处理优先级最高或是程序优先级的消息,把这条消息作为待展示的消息,将这个消息的处理优先级与第一预设值进行判断,或是将这条消息对应的程序优先级与第二预设值进行判断,以确定是否进行展示。
综上所述,通过本发明实施例,在移动终端接收到消息后,若确定当前运行的应用程序处于全屏状态,则生成一个对消息进行展示的透明界面,覆盖在该应用程序的界面的预设位置上,从而不会影响用户继续使用全屏运行的应用程序,并且可以同时查看消息。
本发明实施例中,还可以进一步设定应用程序的界面模式,在接收到消息后,若全屏运行的应用程序的界面模式处于可打断模式,则可以直接停止运行当前应用程序,若处于不可打断模式,则可以生成对消息进行展示的透明界面,覆盖在该应用程序的界面的预设位置上,用户查看消息的同时,可以继续看到第一应用程序的界面,不影响对第一应用程序的操作。
本发明实施例中,还可以针对不同的消息或消息所对应的应用程序设置优先级,在处于不可打断时,对于优先级比较高的消息,可以展示采用透明界面的方式进行展示。
对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
参考图4,示出了本发明一种消息通知装置实施例1的结构框图,具体可以包括以下模块:
消息接收模块401,用于接收消息;
状态确定模块402,用于确定移动终端当前运行的第一应用程序的界面处于全屏状态;
界面生成模块403,用于生成对消息进行展示的透明界面,该透明界面覆盖在第一应用程序的界面的预设位置上。
较佳的,消息可以包括来电、短信、邮件、即时通讯工具的通讯信息和社交网站的站内信中的一种或多种。
较佳的,各种消息具备相应的预设位置,界面生成模块203可以包括:
内容提取子模块,用于提取消息的消息内容,以及消息对应展示的预设位置;
消息展示子模块,用于生成包含消息内容的透明界面,将透明界面覆盖在移动终端界面的预设位置。
较佳的,透明界面中可以预置对消息的操作接口。
参考图5,示出了本发明一种消息通知装置实施例2的结构框图,具体可以包括以下模块:
与装置实施例1不同的是,移动终端中可以预置了针对第一应用程序的界面模式设置接口,本实施例的装置还可以包括:
界面模式设置模块501,用于接收通过界面设置接口设置的第一应用程序的界面模式,界面模式包括可打断模式和不可打断模式。
消息接收模块502,用于接收消息;
状态确定模块503,用于确定移动终端当前运行的第一应用程序的界面处于全屏状态。
较佳的,本实施例的装置还包括:
第一获取模块504,用于获取第一应用程序的界面模式。
较佳的,本实施例的装置还可以包括:
提示生成模块505,用于当界面模式为可打断的模式时,生成对消息进行展示的提示界面,并覆盖在第一应用程序的界面的预设位置。
界面生成模块506,用于当第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,生成对消息进行展示的透明界面,该透明界面覆盖在第一应用程序的界面的预设位置上。
参考图6,示出了本发明一种消息通知装置实施例3的结构框图,具体可以包括以下模块:
与装置实施例1不同的是,移动终端中可以预置了针对第一应用程序的界面模式设置接口,本实施例的装置还可以包括:
界面模式设置模块601,用于接收通过界面设置接口设置的第一应用程序的界面模式,界面模式包括可打断模式和不可打断模式。
消息接收模块602,用于接收消息;
状态确定模块603,用于确定移动终端当前运行的第一应用程序的界面处于全屏状态。
与装置实施例2不同的是,消息为发送给第二应用程序的消息,各种消息具备相应的处理优先级或各种消息的第二应用程序具备相应的程序优先级;
较佳的,本实施例的装置还包括:
第二获取模块604,用于获取消息的处理优先级或消息对应的第二应用程序的优先级,以及第一应用程序的界面模式;
界面生成模块605,用于当消息的处理优先级为第一预设值或第二应用程序的程序优先级为第二预设值,且第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,生成对消息进行展示的透明界面,该透明界面覆盖在第一应用程序的界面的预设位置上。
消息保存模块606,用于当消息的处理优先级不为第一预设值或第二应用程序的程序优先级不为第二预设值,且第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,将消息保存到移动终端的预设文件夹中。
较佳的,本实施例的装置还可以包括:
状态接收模块607,用于接收第一应用程序发送的界面状态,界面状态包括全屏状态或非全屏状态。
由于所述装置实施例基本相应于前述图1、图2和图3所示的方法实施例,故本实施例的描述中未详尽之处,可以参见前述实施例中的相关说明,在此就不赘述了。
本发明可用于众多通用或专用的计算系统环境或配置中。例如:个人计算机、服务器计算机、手持设备或便携式设备、平板型设备、多处理器系统、基于微处理器的系统、置顶盒、可编程的消费电子设备、网络PC、小型计算机、大型计算机、包括以上任何系统或设备的分布式计算环境等等。
本发明可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本发明,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个......”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种消息通知方法和一种消息通知装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (20)

1.一种消息通知方法,其特征在于,包括:
接收消息;
确定移动终端当前运行的第一应用程序的界面处于全屏状态;
生成对所述消息进行展示的透明界面,所述透明界面覆盖在所述第一应用程序的界面的预设位置上。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述消息包括来电、短信、邮件、即时通讯工具的通讯信息和社交网站的站内信中的一种或多种。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述移动终端中预置了针对第一应用程序的界面模式设置接口,在接收消息之前,所述方法还包括:
接收通过所述界面设置接口设置的第一应用程序的界面模式,所述界面模式包括可打断模式和不可打断模式。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述生成对消息进行展示的透明界面的步骤之前,所述方法还包括:
获取所述第一应用程序的界面模式,当所述第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,执行生成对消息进行展示的透明界面的步骤。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述界面模式为可打断的模式时,生成对所述消息进行展示的提示界面,并覆盖在所述第一应用程序的界面的预设位置。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述消息为发送给第二应用程序的消息,各种消息具备相应的处理优先级或各种消息的第二应用程序具备相应的程序优先级;
在所述生成对消息进行展示的透明界面的步骤之前,所述方法还包括:
获取所述消息的处理优先级或所述消息对应的第二应用程序的优先级,以及所述第一应用程序的界面模式;
当所述消息的处理优先级为第一预设值或所述第二应用程序的程序优先级为第二预设值,且所述第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,执行生成包含消息的透明界面的步骤。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述消息的处理优先级不为第一预设值或所述第二应用程序的程序优先级不为第二预设值,且所述第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,将所述消息保存到移动终端的预设文件夹中。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,各种消息具备相应的预设位置,所述生成对消息进行展示的透明界面的步骤包括:
提取所述消息的消息内容,以及所述消息对应展示的预设位置;
生成包含所述消息内容的透明界面,将所述透明界面覆盖在移动终端界面的所述预设位置。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
接收第一应用程序发送的界面状态,所述界面状态包括全屏状态或非全屏状态。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述透明界面中预置对所述消息的操作接口。
11.一种消息通知装置,其特征在于,包括:
消息接收模块,用于接收消息;
状态确定模块,用于确定移动终端当前运行的第一应用程序的界面处于全屏状态;
界面生成模块,用于生成对所述消息进行展示的透明界面,所述透明界面覆盖在所述第一应用程序的界面的预设位置上。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述消息包括来电、短信、邮件、即时通讯工具的通讯信息和社交网站的站内信中的一种或多种。
13.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述移动终端中预置了针对第一应用程序的界面模式设置接口,所述装置还包括:
界面模式设置模块,用于接收通过所述界面设置接口设置的第一应用程序的界面模式,所述界面模式包括可打断模式和不可打断模式。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,还包括:
第一获取模块,用于获取所述第一应用程序的界面模式;
所述界面生成模块还用于,当所述第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,生成对所述消息进行展示的透明界面,所述透明界面覆盖在所述第一应用程序的界面的预设位置上。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,还包括:
提示生成模块,用于当所述界面模式为可打断的模式时,生成对所述消息进行展示的提示界面,并覆盖在所述第一应用程序的界面的预设位置。
16.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述消息为发送给第二应用程序的消息,各种消息具备相应的处理优先级或各种消息的第二应用程序具备相应的程序优先级;
所述装置还包括:
第二获取模块,用于获取所述消息的处理优先级或所述消息对应的第二应用程序的优先级,以及所述第一应用程序的界面模式;
所述界面生成模块还用于,当所述消息的处理优先级为第一预设值或所述第二应用程序的程序优先级为第二预设值,且所述第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,生成对所述消息进行展示的透明界面,所述透明界面覆盖在所述第一应用程序的界面的预设位置上。
17.根据权利要求16所述的装置,其特征在于,还包括:
消息保存模块,用于当所述消息的处理优先级不为第一预设值或所述第二应用程序的程序优先级不为第二预设值,且所述第一应用程序的界面模式为不可打断的模式时,将所述消息保存到移动终端的预设文件夹中。
18.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,各种消息具备相应的预设位置,所述界面生成模块包括:
内容提取子模块,用于提取所述消息的消息内容,以及所述消息对应展示的预设位置;
消息展示子模块,用于生成包含所述消息内容的透明界面,将所述透明界面覆盖在移动终端界面的所述预设位置。
19.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,还包括:
状态接收模块,用于接收第一应用程序发送的界面状态,所述界面状态包括全屏状态或非全屏状态。
20.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述透明界面中预置对所述消息的操作接口。
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