CN103198216B - 一种批量防止使用作弊工具来减速Flash游戏的方法 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及游戏领域,公开了批量防止使用作弊工具来减速Flash游戏的方法;客户端通过JS将源swf文件上传至批处理服务器;所述批处理服务器对上传完的所有所述源swf文件进行批量处理,批量处理后的所述源swf文件使用含有Python编译程序的视频监控服务器进行检测,所述视频监控服务器调用flex?sdk的编译命令,编译预先写好的AS3防作弊功能脚本,打包生成新swf文件,所述新swf文件中以二进制流的形式嵌入了AS3防作弊功能脚本;将所述新swf文件上传至所述批处理服务器,所述批处理服务器回传所述新swf文件,并通过JS与客户端进行通信。本发明针对上传至所述视频监控服务器中所有游戏,检测玩家是否使用了作弊工具进行作弊,能够对游戏进行有效控制。

Description

一种批量防止使用作弊工具来减速Flash游戏的方法
技术领域
本发明涉及游戏领域,尤其是涉及一种批量防止使用作弊工具来减速Flash游戏的方法。
背景技术
利用作弊工具(例如:变速齿轮)来减速Flash游戏进行作弊是指利用网上流传的改变Flash游戏元素运行频率(一般是降低flash帧频)的工具。使Flash游戏低于正常运行频率,以获得足够的反应或者思考时间从而达到作弊的目的。
现有技术通过游戏页面的检测程序来检测玩家是否使用了作弊工具,该方法会检测到玩家是否使用了作弊工具来作弊减速,但是必须有页面的支持。如果玩家将游戏下载到本地或者单独使用swf地址打开,则页面检测的功能就失效了。另外,页面检测到作弊以后并不能对游戏进行有效控制。
针对上述技术问题,目前还没有有效的解决方案。
发明内容
本发明解决的技术问题是提供一种批量防止使用作弊工具来减速Flash游戏的方法,玩家将游戏下载到本地或者单独使用swf地址打开,都可以批量检测到玩家是否使用了作弊工具,且能够对游戏进行有效控制。
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种批量防止使用作弊工具来减速Flash游戏的方法,该方法在游戏中嵌入使用Python编序,用以检测玩家是否使用了作弊工具。本发明包括:
步骤一、客户端通过JS将源swf文件通过视频输入接口上传至批处理服务器;
步骤二、将上传的所述源swf文件进行检测,检测所述源swf文件的上传进度,如果检测到所述源swf文件还未上传完毕,则继续上传,此时不能在所述批处理服务器上预览游戏;如果检测到所述源swf文件已经上传完毕,所述批处理服务器对上传完的所有所述源swf文件进行批量处理;
步骤三、批量处理后的所述源swf文件使用含有Python编译程序的视频监控服务器进行检测,所述视频监控服务器调用flexsdk的编译命令,编译预先写好的AS3防作弊功能脚本,打包生成新swf文件;
步骤四、将所述新swf文件上传至所述批处理服务器,所述批处理服务器通过视频输出接口回传所述新swf文件,并通过JS与客户端进行通信。
优选地,所述新swf文件中以二进制流的形式嵌入了所述AS3防作弊功能脚本。
优选地,所述视频输入接口为VGA视频输入接口、DVI视频输入接口、RCA视频输入接口或S-Video视频输入接口中的一种或几种。
优选地,所述视频输出接口为VGA视频输出接口、DVI视频输出接口、S-Video视频输出接口或复合视频输出接口中的一种或几种。
优选地,所述AS3防作弊功能脚本包括防变速齿轮减速功能脚本。
玩家操作步骤:在网页主站上找到要进行的游戏,玩游戏的时候视频监控服务器中含有的Python编序自动进行检测,检测是否使用了作弊工具进行减速作弊。如果检测到用户使用作弊工具作弊,便会弹窗提示,并使游戏暂停,直到玩家关闭作弊工具,才能恢复游戏,使游戏继续进行。
本发明与现有技术相比,具有如下有益效果:
1.方便操作,与游戏本身打包在一起。不需要其他工具来检测。玩家将游戏下载到本地或者单独使用swf地址打开,都可以批量检测到玩家是否使用了作弊工具来减速作弊。
2.检测准确,及时提示玩家关闭作弊工具。将提示脚本直接嵌入到游戏里面。可以在玩家玩游戏的时候直接控制游戏暂停。让玩家主动关闭作弊工具方可继续游戏,提高了游戏的耐玩性。
附图说明
图1示出了批量防止使用作弊工具来减速flash游戏的方法流程图;
图2示出了批量防止使用作弊工具来减速flash游戏的玩家操作流程图。
具体实施方式
为了使本发明解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,但并不用于限定本发明。
如图1所示,本发明提供一种批量防止使用作弊工具来减速flash游戏的方法。
优选的实施例1:
本发明包括以下步骤:用户在登录游戏页面时,在游戏管理项中选择创建游戏;在创建游戏页面中输入游戏的中文名字,游戏的宽、高以及主站的ID,选择要添加的功能类型,该功能类型里的截图、静音、暂停功能壳选项里面包括添加防作弊功能;然后用户在预览flash游戏时,客户端通过JS将源swf文件通过视频输入接口上传至批处理服务器;将上传的所述源swf文件进行检测,检测所述源swf文件的上传进度,如果系统检测到所述源swf文件还未上传完毕,则继续上传,此时用户不能预览游戏,显示例如“稍等……”的字样;如果系统检测到所述源swf文件已经上传完毕,显示例如“已完成”的字样,用户可以点击右上角的预览游戏按钮进行游戏的预览,在用户预览游戏的过程中,视频监控服务器中含有的Python编译程序会自动进行检测,视频监控服务器中含有的AS3防作弊功能脚本则防止用户使用作弊工具,并打包生成新swf文件;如果用户没有使用作弊工具作弊,则游戏正常进行;如果用户使用了作弊工具作弊,则会在游戏页面显示例如“请关闭作弊工具,继续游戏”的字样,游戏暂停,待用户关闭作弊工具后,用户点击例如“继续游戏”的字样,游戏继续正常运行。所述批处理服务器通过视频输出接口回传所述新swf文件。其中所述新swf文件中以二进制流的形式嵌入了所述AS3防作弊功能脚本,所述AS3防作弊功能脚本包括防变速齿轮减速功能脚本。
在网页主站中,玩家进行游戏时,会自动检测到是否有使用作弊工具作弊,玩家在下载该游戏后到终端后,进行游戏依然保有防作弊功能。
优选地,所述视频输入接口为VGA视频输入接口、DVI视频输入接口、RCA视频输入接口或S-Video视频输入接口中的一种或几种。
优选地,所述视频输出接口为VGA视频输出接口、DVI视频输出接口、S-Video视频输出接口或复合视频输出接口中的一种或几种。
优选的实施例2:
本发明包括以下步骤:
步骤一、用户在登录游戏页面时,在游戏管理项中选择创建游戏;
步骤二、在创建游戏页面中输入游戏的中文名字,游戏的宽、高以及主站的ID,选择要添加的功能类型,该功能类型里的截图、静音、暂停功能壳选项里面包括添加防作弊功能;
步骤三、用户在预览flash游戏时,客户端通过JS将源swf文件通过视频输入接口上传至批处理服务器;将上传的所述源swf文件进行检测,检测所述源swf文件的上传进度,如果系统检测到所述源swf文件还未上传完毕,则继续上传,此时用户不能预览游戏,显示例如“loading……”的字样;如果系统检测到所述源swf文件已经上传完毕,显示例如“Finished”的字样;
步骤四、用户可以点击右上角的预览游戏按钮进行游戏的预览,在用户预览游戏的过程中,视频监控服务器中含有的Python编译程序会自动进行检测,视频监控服务器中含有的AS3防作弊功能脚本则防止用户使用作弊工具,并打包生成新swf文件;如果用户没有使用作弊工具作弊,则游戏正常进行;如果用户使用了作弊工具作弊,则会在游戏页面显示例如“Pleaseclosethecheatingtool,tocontinuethegame”的字样,游戏暂停,待用户关闭作弊工具后,游戏继续正常运行。所述批处理服务器通过视频输出接口回传所述新swf文件。其中所述AS3防作弊功能脚本包括防变速齿轮减速功能脚本。其中所述视频输入接口为VGA视频输入接口、DVI视频输入接口、RCA视频输入接口或S-Video视频输入接口中的一种或几种;其中所述视频输出接口为VGA视频输出接口、DVI视频输出接口、S-Video视频输出接口或复合视频输出接口中的一种或几种。
在玩家进行游戏时,会自动检测到是否有使用作弊工具作弊,及时提示玩家关闭作弊工具,并直接控制游戏暂停,只有玩家主动关闭作弊工具方可继续游戏。玩家在下载该游戏后到终端后,进行游戏依然保有防作弊功能。因此,提高了游戏的耐玩性和趣味性。
优选地,所述新swf文件中以二进制流的形式嵌入了所述AS3防作弊功能脚本,所述AS3防作弊功能脚本包括防变速齿轮减速功能脚本。
优选的实施例3:
本发明包括以下步骤:
用户在登录游戏页面时,在游戏管理项中选择创建游戏;在创建游戏页面中输入游戏的中文名字,游戏的宽、高以及主站的ID,选择要添加的功能类型,该功能类型里的截图、静音、暂停功能壳选项里面包括添加防作弊功能;然后用户在预览flash游戏时,客户端通过JS将源swf文件通过视频输入接口上传至批处理服务器;将上传的所述源swf文件进行检测,检测所述源swf文件的上传进度,如果系统检测到所述源swf文件还未上传完毕,则继续上传,此时用户不能预览游戏,显示例如“游戏正在加载,请等待……”的字样;如果系统检测到所述源swf文件已经上传完毕,显示例如“游戏加载完成,预览游戏”的字样,用户可以点击右上角的预览游戏按钮,进行游戏预览,在用户预览游戏的过程中,视频监控服务器中含有的Python编序会自动进行检测,视频监控服务器中含有的AS3防作弊功能脚本则防止用户使用作弊工具,并打包生成新swf文件;如果用户没有使用作弊工具作弊,则游戏正常进行;如果用户使用了作弊工具作弊,则会在游戏页面显示例如“请您关闭作弊工具,再继续游戏”的字样,游戏暂停,待用户关闭作弊工具后,点击继续游戏按钮继续游戏,则游戏继续正常运行。所述批处理服务器通过视频输出接口回传所述新swf文件。其中所述视频输入接口为VGA视频输入接口、DVI视频输入接口、RCA视频输入接口或S-Video视频输入接口中的一种或几种;其中所述视频输出接口为VGA视频输出接口、DVI视频输出接口、S-Video视频输出接口或复合视频输出接口中的一种或几种;其中所述新swf文件中以二进制流的形式嵌入了所述AS3防作弊功能脚本;所述AS3防作弊功能脚本包括防变速齿轮减速功能脚本。
在玩家通过网页主站进行游戏时,会自动检测到是否有使用作弊工具作弊,防作弊工具与游戏本身打包在一起,不需要其他工具来检测。玩家在下载该游戏后到本地或者单独使用swf地址打开,进行游戏都可以批量检测到玩家是否使用了作弊工具来减速作弊。
以上通过具体的实施例详细的描述了本发明,但本领域技术人员应该明白,本发明并不局限于以上所述实施例,凡在本发明的基本原理之内,所作的任何修改、组合及等同替换等,均包含在本发明的保护范围之内。

Claims (1)

1.一种批量防止使用作弊工具来减速Flash游戏的方法,其特征在于,
步骤一、客户端通过JS将源swf文件通过视频输入接口上传至批处理服务器;
步骤二、将上传的所述源swf文件进行检测,检测所述源swf文件的上传进度,如果检测到所述源swf文件还未上传完毕,则继续上传,此时不能在所述批处理服务器上预览游戏;如果检测到所述源swf文件已经上传完毕,所述批处理服务器对上传完的所有所述源swf文件进行批量处理;
步骤三、批量处理后的所述源swf文件使用含有Python编译程序的视频监控服务器进行检测,所述视频监控服务器调用flexsdk的编译命令,编译预先写好的AS3防作弊功能脚本,打包生成新swf文件;
步骤四、将所述新swf文件上传至所述批处理服务器,所述批处理服务器通过视频输出接口回传所述新swf文件,并通过JS与客户端进行通信;
所述新swf文件中以二进制流的形式嵌入了所述AS3防作弊功能脚本;
所述视频输入接口为VGA视频输入接口、DVI视频输入接口、RCA视频输入接口或S-Video视频输入接口中的一种或几种;
所述视频输出接口为VGA视频输出接口、DVI视频输出接口、S-Video视频输出接口或复合视频输出接口中的一种或几种;
所述AS3防作弊功能脚本包括防变速齿轮减速功能脚本。
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