CN103098100A - 基于感知信息的三维模型形状分析方法 - Google Patents

基于感知信息的三维模型形状分析方法 Download PDF

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Abstract

提供了一种基于感知信息的三维模型形状分析方法,该方法包括步骤:对三维模型的形状进行分解;根据分解的三维模型提取骨架。该方法使适用于具有不同形状的物体的形状分解,例如规则的三维模型,带噪声的三维模型,多环状结构的三维模型以及不带环状结构的三维模型等。该方法对模型中的噪声不敏感,分割速度快而且准确度较高。该方法中的形状分解结果可以应用于计算机图形学和计算机视觉的不同分支领域,诸如计算机动画、建模、形状分析、分类、物体识别,利用分解结果提取的骨架以及后续的形状语义描述图可以应用到三维模型检索、模型的语义分析等方面。

Description

基于感知信息的三维模型形状分析方法
技术领域
本发明涉及模式识别,特别涉及基于感知信息的三维模型形状分析方 法。 背景技术
形状分解是将三维规则形状的物体分解为有意义的部分,这项研究通 常是一项具有挑战性的研究课题,是形状分析、处理和应用中必不可少的 内容。由形状分解获得的 3D语义表示可以广泛地应用于计算机图形学和 计算机视觉的不同分支领域, 包括计算机动画、几何建模、形状分析、形 状分类、 物体识别以及三维模型检索等。
一般而言,三维形状最典型的表示方法是网格模型和体素模型。现有 的关于网格模型的方法,依赖于网格模型提供的边、面等拓扑信息。然而 对于多边形网格模型而言, 由于需要处理大量的拓扑连接关系信息,许多 研究者开始质疑多边形网格的有效性。现有的关于体素模型的方法,在形 状分析中依靠体素的规则分布而派生的拓扑关系,因而其应用价值受到限 制。
随着三维激光扫描系统的发展,一种新的表示形式——三维点云数据 开始涌现,它能够准确而丰富地表达和反映真实世界中复杂的物体。对于 这种新的数据形式,现有的基于网格模型的分解方法和基于体素模型的分 解方法不能使用,需要设计一种适用于三维点云模型的形状分解方法,该 方法也要适用于网格模型和体素模型。
典型的网格模型分解方法为卡茨和嗒尔 (S. KatZ and A. Tal) 于 2003 年提出的"应用模糊聚类和切分的网格分级分解"方法(Sagi Katz, Ayellet Tal, Hierarchical mesh decomposition using fuzzy clustering and cuts, ACM SIGGRAPH 2003 Papers, July 27-31, 2003, San Diego, California), 在深度 凹处把网格逐步分解为小块。阿列克斯基和放克豪瑟于 2008年提出的"用 于三维网格分析的随机切割 "方法 (Aleksey Golovinskiy , Thomas Funkhouser, Randomized cuts for 3D mesh analysis, ACM SIGGRAPH Asia 2008 papers, December 10-13, 2008,
Singapore.[ doi>10.1145/1409060.1409098] ), 在模型中随机选择两个点作 为种子点, 使用卡茨和嗒尔的方法来分解; 然后反复选取种子点, 只要边 界线对于很多的种子点都稳定了,边界线就是目标的分割边界了。由于这 些方法不能得到语义表示, 所以还不能用于通用物体数据的形状分析。
典型的体素模型分解方法为张晓鹏等 2007 年提出的发明专利"一种 树状形体的立体分解和分级骨架提取方法" (中国专利, 授权号: ZL200710062988.4), 以及张晓鹏等 2009年提出的发明专利"一种基于分 叉特征的三维骨架快速提取方法"(中国专利, 申请号 200910085185.X)。 这类方法难以处理复杂拓扑的模型 (或者不能处理含有噪声的模型), 也 不能处理非体素模型, 所以还不能用于通用物体数据的形状分析。
P. J.贝斯尔和 R. C坚 (Besl, P. J., and Jain, R. C , 1988 )提出一种变 阶曲面拟合分区方法(Besl, P. J., and Jain, R. C. 1988. Segmentation through variable-order surface fitting. IEEE Transaction on Pattern Analysis and Machine Intelligence 10, 2, 167-192. [doi> 10.1109/34.3881 ]), 利用低阶双 变量多项式逼近数据点, 估算高斯曲率和平均曲率, 首先找到核心区域, 然后利用区域生长方法找到所有边; 江 (Jiang, 1996) 等提出利用扫描 线将数据分成曲线然后再聚类以表示不同的面 (Jiang, X. Y., Bunke, H., and Meier, U. 1996. Fast range image segmentation using high-level segmentation primitives. In WACV '96: Proceedings of the 3rd IEEE Workshop on Applications of Computer Vision (WACV'96), IEEE Computer Society, Washington, DC, USA, 83. [doi: 10.1006/cviu.1998.0715] 前者对 噪声敏感, 且需要很多参数, 即使是在深度图像(range image)上实现都 非常的费时。后者虽然在分割质量上和分割速度上都有一定的提高,但是 并不适用于点云数据的分割。
亚马子克 (Yamazaki 2006) 等提出一个三阶段的过程来分割点云数 据 (Yamazaki, I., Natarajan, V" Bai, Z., and Hamann, B. 2006. Segmenting point sets. In: IEEE International Conference on Shape Modeling and Applications, 2006. [doi>10.1109/SMI.2006.33] ),第一阶段是特征识别, 用 来将输入的超级节点 (super-node) 进行粗化; 第二阶段是层次分割, 将 具有相似的超级节点聚为一类,最后通过对分割进行进一步细化以保证每 个分割区域都至少包含一个重要特征。该方法可以有效地获取复杂点云数 据中的几何特征, 但是该方法的时间复杂度比较高。 基于亚马子克
(Yamazaki) 等人 2006年的工作, 邹万红等人 (Zou and Ye 2007) 提出 了一种基于多分辨率分析的层次点云分割方法(Zou, W., and Ye, X. 2007. Multi-resolution hierarchical point cloud segmenting. In IMSCCS ,07: Proceedings of the Second International Multi- Symposiums on Computer and Computational Sciences, IEEE Computer Society, Washington, DC, USA, 137-143. [doi> 10. 1109 I IMSCCS 2007.58] ) , 该方法首先通过构造 BVH 简化模型,然后采用模糊聚类的方法对点云数据进行分割,尽管该方法可 以处理大规模的点云数据,但是该方法容易产生粗糙的边界。瑞尼尔和特 利安 (Reniers and Telea 2007 ) 提出采用骨架的方法对点云迸行形状分割
( Reniers, D., and Telea, A. 2007. Skeleton-based hierarchical shape segmentation. In SMI '07: Proceedings of the IEEE International Conference on Shape Modeling and Applications 2007, IEEE Computer Society, Washington, DC, USA, 179-188. [doi>10.1109/SMI.2007.33] )。 该方法基于 体素形状, 不能完全应用于点云数据。 瑞池福德等(Richtsfeld and Vincze 2009 ) 基于反射变化以层次分割的方法将三维物体进行分解 (Richtsfdd, M., and Vincze, M. 2009. Point cloud segmentation based on radial reflection. In Computer Analysis of Images and Patterns, Springer- Verlag, Berlin, Heidelberg, 955-962. [doi> 10.1007/978-3-642-03767-2_1 16] ) o 该方法通过 计算最小包围球进行核心点提取,之后采用区域填充的方法, 同时利用法 向量对分割结果进行优化,该方法仅对那些能够提取出核心部分的数据有 用。 发明内容
本发明的目的是提供一种基于感知信息的三维模型形状分析方法。 为实现上述目的,一种基于感知信息的三维模型形状分析方法,包括 步骤:
对三维模型的形状进行分解; 根据分解的三维模型提取骨架。
本发明可以应用于不同形状物体的形状分解,适用于规则的三维模型 和带噪声的三维模型,也适用于多环状结构的三维模型和不带环状结构的 三维模型。本发明中的形状分解方法对模型中的噪声不敏感,分割速度快 而且准确度较高。发明中的形状分解结果可以广泛地应用于计算机图形学 和计算机视觉的不同分支领域,诸如计算机动画、建模、形状分析、分类、 物体识别等,利用分解结果提取的骨架以及后续的形状语义描述图等可以 应用到三维模型检索、 模型的语义分析等。 附图说明 图 1示出本发明整体算法的流程图, 也就是三维模型形状分析的总体 方法;
图 2示出本发明的三维模型形状分解过程;
图 3示出本发明的三维模型骨架提取过程;
图 4a至图 4h示出本发明整个过程中各个环节的结果图;
图 5a至图 5d示出本发明模型的轮廓点提取算法过程与结果图; 图 6a和图 6b示出本发明凸包计算与分块特征点选择结果;
图 7a至图 7c示出本发明表面骨架点提取结果;
图 8a和图 8b示出本发明中心化骨架提取结果;
图 9a至图 9d示出本发明分解级骨架结果;
图 10a至图 10c示出本发明各区域间分界面的确定过程图;
图 1 la至图 1 lc示出本发明中"带环"物体的表面骨架点提取结果图; 图 12a至图 12c示出本发明最终形状语义描述图的构造;
图 13a和图 13b示出本发明形状分解算法的时间性能分析图; 图 14a和图 14b示出本发明中的形状分解算法对噪声鲁棒的实验结 果;
图 15示出一系列形状分解结果的例子;
图 16示出本发明对兔子 (Bunny) 数据的形状分解过程;
图 17a至图 17c示出本发明对手 (hand) 数据的骨架提取结果图; 图 18a至图 18d示出本发明对马 (horse) 数据的骨架提取结果图; 图 19a至图 19d示出本发明的形状分解算法与其它方法的比较结果。 具体实施方式
下面将结合附图对本发明加以详细说明,应指出的是,所描述的实施 案例仅旨在便于对本发明的理解, 而对其不起任何限定作用。
1.基于感知信息的三维模型形状分析方法的总体构成
如图 1所示,本发明的方法是基于分块特征点和曲率变化对三维模型 进行形状分解操作,然后基于形状分解的结果构造物体的三维骨架点,这 些构成了三维模型的结构信息。利用结构信息的内容(模型的形状分解和 骨架描述的组成关系), 建立三维模型的形状语义描述图。 三维模型形状 分析所使用的特征信息主要为感知信息。
2.三维模型的形状分解过程
三维模型的形状分解过程主要是以分块特征点选择、 曲率变化以及 极小值规则约束的方法对三维模型进行形状分解, 如图 2所示,
2.1 构造 A近邻图 (kNN)
近邻图(简称为 kNN Graph)是对任意一点 ?, 通过 d树搜索其 近邻点集 β= { , ,..., }, 然后建立点;?与近邻点集 ρ的 近邻图 (无 向图)。该 kNN图主要用于后续测地距离的计算,这里 :的一个典型取值 为 10。
2.2提取二维投影轮廓点
通常分块特征点都位于局部曲率最大的地方,而这些点一般出现在三 维物体的轮廓或者边界上, 因此轮廓点的确定是非常关键的一步。发明人 在本节中提出了一种三维模型的二维投影边界轮廓的提取方法,所有的轮 廓点 (Silhouette Points)都将保存在数据集 S ={Sl, ,..., }中, 其中 是 轮廓点的个数。
该方法首先将原始模型投影在一个模型发生形变最小的、最优的二维 平面上, 假设 p是原始三维模型/ ^中的任意一点, 通过在 2xr距离范围 内搜索其 A:近邻点(^=15, ... , 30), 这些点的集合记为 Q={^, 2, 从 Q中选择任意一点^ 利用 p, 以及给定的半径 r可以计算出经过 ? 和 的圆。如果 p是轮廓上的点那么它必须满足: 与所有近邻点组成的 圆 , ,…, 中, 对于每个圆 而言, 所有 ρ的其余近邻点到圆心的 距离都大于半径 r, =1,2,3,4,...., k.对每个点都重复上述计算过程, 直 到三维模型中的所有点都被判断完为止,通过这种方法找到所有位于模型 轮廓上的点, 这样即可获得边界轮廓点集合 S^^^.^^
2.3确定分块特征点
在确定的轮廓点基础上,为了进一步获得三维模型形状标识的分块特 征点, 需要对轮廓点进行约束, 将那些主曲率较大(带符号比较)的点即 位于较凸的部位点尽量保留。为此, 通过简单的凸包即可实现此过程, 所 述的分块特征点选择的步骤如下:
对于所获取的三维模型的边界轮廓点集合 S, 求其凸包, 记为 Ιίρ。 对于 ^中的每一个点, 按照给定距离阈值 /¾将 近邻聚类, 并将 聚类后的每一类进行统计, 把那些包含点个数很少的类将其作为噪声去 掉。 然后, 在剩余的每个聚类中选择一个曲率最大的点作为分块特征点, 所确定的分块特征点集合为 τ= {/,, ,..., Uo
2.4计算曲率变化
所述的计算曲率变化的步骤如下:
( 1 ) 曲率值计算: 对三维模型中每一点 p査找其 近邻点 φ{, y Zl), 加上; 7点本身 (在此记为 ^), 计算这 个点的质心点:
并构造矩阵:
求解矩阵得到三个特征值 , , λ2, 式中 表示整个模型数据中任意一 点, 利用所得的特征值估计每点的曲率值^) - κ(ρ) = λ0/(λ0]2)
其中, ^≤l72。 这样计算的曲率值不完全等同于主曲率值, 但与主曲率 值中较小的那一个作用一样, 表示曲面的弯曲程度 (凹凸程度)。
(2) 由每点的曲率值 ^ ), 构造每点的曲率变化 (ρ), 来衡量已知 点与其近邻点所组成区域的光滑程度:在三维模型中, 曲率能够反映三维 模型的凹凸变化,可以借此判断一个点是否位于平滑曲面上其核心思想表 述如下:
1 k ( _ V2
Ω( ) = -∑^ΑΓί- J
k i=l
式中 =∑f=W/*表示点 p的 :近邻所有点的曲率平均值, ΚΓ K(q ; 如果 一点位于光滑的曲面上, 则该点的 Ω(ρ)非常小。
2.5基于区域生长的形状分解
基于区域生长的形状分解, 依赖 2.4曲率变化计算。基于区域生长的 形状分解方法, 其步骤如下:
( 1 ) 对分块特征点集合 Τ中的任意一点 ti, 搜索点 ti的 k近邻点 qi 将其聚类, 并将 近邻点按照曲率从大到小进行排序;
(2 ) 选择曲率最大的点为种子点开始进行区域生长, 通过比较将那 些曲率变化小于阈值 ^的点归于与种子点同类,重复此过程直到 从所有 分块特征点出发得到的聚类区域都已经完成;
(3 ) 如果种子点与种子点的近邻点都己经被标记, 但是整个数据中 还存在尚未标记的点,算法需要在剩余点中选择一个曲率值最大的点作为 种子点重复执行区域生长的过程, 直到物体的所有点都被标记为止;
(4) 此过程迭代执行, 直到所有的点都己经标记为不同的聚类号;
( 5 ) 返回最终的形状分解结果。
利用本发明中提出的三维模型形状分解方法,形成三维模型中各个子 部分与模型整体的独立分解状态。
3.基于形状分解的骨架提取
根据物体形状的不同将其分为环状物体模型和非环状物体模型,为了 确定不同物体模型的骨架点, 我们将分两种情况讨论, 如图 3所示, 所以 在此表面初始骨架点包括非环状表面初始骨架点和环状表面初始骨架点。
表面初始骨架点的确定是在物体形状分解的基础上,对表面骨架点进 行提取,这样表面初始骨架点是一系列具有初始标记的点连接而成的,它 是由多个分块特征点 T = m}和模型中心点 O分别确定的最短路 径。
所述的模型中心点的确定是通过计算模型中每一点到其余所有点的 测地距离,并比较每一点计算得到的测地距离之和,将测地距离之和最小 的顶点作为模型的中心点;
所述的最短路径是计算分块特征点集合 T中每个点到模型中心点 o 的迪杰斯特拉 (Dijsktra) 最短路径;
所述的表面初始骨架是利用测地线连接中心点 O和分块特征点 ti,得 到表面骨架 依次连接中心点 O和所有的分块特征点即可确定所有的 表面骨架。 同时这些表面骨架是一系列具有分解标识 ID的点。 在此由于 环状物体模型中 "环" 的存在使得需要进行分界面的确定, 具体情况见 3.2-3.3中环状表面初始骨架的提取。
3.1 提取非环状表面初始骨架
所述的非环状表面初始骨架提取的步骤如下:
(1) 构造度量模型中心性的函数:
g(P) =∑pepG2(P,Pi) 在此, 是模型中的一点, A是模型中除 P之外的其它点, 表示两 点之间的测地距离。测地距离的计算过程为: 在构造的 ANN图的基础上, 对图中任意两点,找用最短边连接他们的路径,这条路径的长度就是这两 点之间的测地距离。该函数能够确定模型的中心点 也就是模型所有顶 点中具有最小的 g的点;
(2)利用迪杰斯特拉(Dijkstm)最短路径算法, 估计 T中每个分块 特征点到模型中心点的最短路径,将位于路径上的点作为该模型的初始表 面骨架 L = {L L2, ..., Lk]。
如图 7a和图 7b所示,位于模型凸点处的点被标识为分块特征点,位 于模型中心的点是中心点 0。 图 7b是连接分块特征点到中心点的最短路 径, 最终得到图 7c所示的表面骨架点。
3.2 为提取环状骨架而确定分界面
为了提取环状骨架,需要确定模型分解的分界面。为了得到分界面上 的点, (1 )首先通过检测不同分解区域 和 (对应的标号分别为 和 之间出现标号突变的点, 将这些点称为分界点, 如图 lOa-lOb所示;
(2) 以分界点为引导, 通过判断该点与周围近邻点的标号变化, 统 计标号变化的频率, 将近邻点集中仅出现标号为 z'和 的点确定为分界面 上的点, 重复此过程最终可以确定所有的分界点组成的分界面, 如图 10c 所示;
通过检测骨架点标号的变化分别得到两个邻接分解部分的连接点集 J={ph P2, ..., pm.l } (如图 10b所示)。对 J中的每个点进行区域增长, 在增 长过程中主要以近邻点的标号为约束条件,满足该条件的点被认为是分界 面上的点。
对于两个分解部分&, &的情况, 计算&和 &的连接点, 记为 /?。 以
P为初始的种子点进行增长, 如果 :近邻点中既有标号为 1的点, 也有标 号为 2的点, 但不包含具有其它标号的点, 则将其归入分界面的队列中。 由此得以确定模型中的所有的分界面,对于带"环状"的部分由于得到两个 分界面, 因而需要将其按照 近邻进行聚类,进一步得到两个独立的分界 面, 如图 10c所示。
3.3基于分界面提取环状表面初始骨架
前面提及的提取表面初始骨架的方法在于査找分块特征点到模型中 心点的最短路径,因此这种方法对于模型中具有"环状"信息的骨架提取而 言具有一定的缺陷。 为了解决此问题, 发明人提出一种基于分界面的"环 状"物体骨架提取方法, 通过确定分界面可以分别从每个分界面上取一点 作为两个部分的连接点, 这样可以保证环状部分的拓扑信息。
所述的环状表面初始骨架的确定步骤如下:首先确定每个分界面的质 心点,然后分别计算分块特征点到分界质心点的最短路径,分界质心点到 模型中心点的最短路径,这些路径上的点就组成了"环状"物体的表面初始 骨架点。
利用三维模型中心点、分界面质心点以及三维模型分块特征点重新确 定三维模型的表面初始骨架, 如图 lla-llc所示。 在此确定表面骨架包含 了环状。
3.4确定中心性骨架
所述的中心性骨架,也就是把之前的表面初始骨架(非环状表面初始 骨架与环状表面初始骨架)进行中心化的处理,把骨架的所有节点移向物 体的中心, 其确定步骤如下:
对位于表面初始骨架上的每一点利用三维模型的骨架内推方法将表 面上的点向模型的内部移动。 假设表面初始骨架集合 L-^,,^,...,^^}, 对于任意一条骨架^上的 任意一点 η , 首先将 按照与 法向量相反的方向往模型内部平移一 定距离, 然后循环执行以下内推操作:
= j + nomalize(WF (η^) ) * e 函数 nomalizeO表示向量的单位化, 其中 e是用户所定义的步长, F为内 推力, 其值通过下面公式确定:
WF{x)= ∑F{\ -χ||2)·(^- ) 式中 F(r)=l/r2表示牛顿势能函数, V(JC)表示 JC的所有 A近邻点集合, 即 ||·||2表示向量的长度。 对于骨架 Α上的每一个点 而言, 该内推过程满足以下条件时终止:
这是骨架^上每一点推进结束的条件。 一个点推进结束后, 再推下一点。 该内推过程能够将表面骨架点移动到模型的中心, 如图 8a表示最初的表 面骨架。经过内推后的骨架存在很多 "锯齿 "状, 因此需要对其进行简单的 光滑处理。 如果骨架上两条连续线段;/^ /^与 //, 2 ^^的夹角大于设置的 阈值则需要进行光滑处理, 这时就用新的节点来 ( -2+^)/2代替。如此进 行, 可以得到如图 8b所示的光滑骨架, 从不同的分块特征点出发到模型 中心点的路径 (骨架), 最终光滑的骨架保存为 ={(^, 0„}, 每部 分骨架都包含许多新的节点 (^={ηυ, η^..., ^}。
3.5基于分解而提取简化骨架
所述基于分解而提取简化骨架,是在形状分解结果以及中心化骨架的 基础上而进行的。对于原始模型 S,其形状分解的所有部分表示为
Sk, 每一部分赋予一个标号。 对每一部分 &, 都计算其中心点 G, 根据分 解结果的标号就能够确定分级骨架, 进一步检测区域间骨架点标号的变 化。 在检测过程中, 如果直接对这些中心点 G相连, 可能导致骨架线偏 离物体的中心,所以需要增加一些中间点来保证中心性。在保证骨架位于 模型内部的前提下,将位于两个标号变化点之间的骨架点删除,从而得到 简化的骨架。
在 3.4节中得到光滑的骨架集合 C={Cb C2,..., Ck), 为了保证骨架的 光滑性,并用更少的节点表示模型的骨架,本发明提出一种基于分解而提 取简化骨架的方法。图 9展示了这个方法分解为三部分的例子,该方法总 体描述如下:
( 1 ) 首先确定分解结果, 标识不同的分解部分。 如图 9a所示, 假设 原始形状被分解为三部分 , S2, &, 其中&部分的圆圈表示中心点
(2 )确定每个分解部分的分块特征点(中心点所在位置的分解部分除 外),连接各分块特征点到中心点的最短路径,并按照分解标号进行标示, 如图 9b所示;
( 3 )依据路径上点的分解标号, 通过检测标号的变化, 以确定两个不 同部分的连接处 (Joint/Junction), 如图 9c所示, 进而根据连接处对不同 分解部分的路径点进行简化,为了保证这些点位于模型的内部,需要多增 加一些过渡点。 最终得到相应的简化骨架集合/) 如图 9d所
4.构造形状语义描述图
形状骨架可以为模型提供直观的、 有效的简化, 有助于形状的表示、 描述和操作。在本节中发明人根据形状分解结果和实现的骨架提取,进而 构建所谓形状语义描述图 (用来描述模型的分解部分以及各个部分之间的 关系)。 模型的形状语义描述图能够更好地描述物体的拓扑关系, 且有着 广泛的应用价值, 诸如三维模型的检索。
在本文中所述的形状语义描述图是物体形状拓扑关系的表示形式,该 形状语义描述图可以表示为 G=< ,£>, 是图中的一个节点, ={^, 2, V3, Vk} , 对应着分解的各部分&,每部分对应着一个节点 Vi。 E-{EU , ... , ^—^描述两分解部分之间的拓扑关系 (是否相邻), 的确定主要 是通过检测骨架点的标号变化以得到分解部分的连接性。如果骨架点经过 该两部分且出现了标号之间的变化, 那么该两个节点之间必然存在一条 边, 由此可以得到整个模型的形状语义描述图。
以图 12 为例, 图 12a是蚂蚁(Ant)数据的分解结果, 为每个部分设 置一个节点; 然后根据得到的骨架以及其连接处的节点(如图 12b )可以 得到各部分的邻接关系; 找到模型中心点 O所在, 模型中心点 O则对应 着语义图中的核心点 V。 (一般是模型中最大的部分), 从 出发根据连 接关系最终确定模型的语义图, 如图 12c。 实验结果与结论:
用 C++语言实现了本发明所描述的方法, 并且在几个不同的数据集 上做了实验。 所有的实验都是在一台 P4 2.4G、 1G内存、 操作系统为 Windows XP的 PC机上完成的, 显示部分使用了标准的 OpenGL图形函 数库。
实验中, 使用了 10组不同的数据来测试形状分解算法, 并取了其中 两组数据对其进行骨架提取, 以及后续的语义图描述。形状分解算法的各 个阶段的时间复杂度如下:
A:近邻: ( () 2log(«));
边界提取: 0(«log(«));
分块特征点确定时的聚类: 0(«log(«));
最终分块特征点确定: 0(log(«));
分解过程: 0(«2log(« 。
其中《表示模型中点的个数, A表示近邻点的个数。
算法实现过程中, A近邻点搜索中 Λ=3 距离阈值 主要是取与近 邻点距离的最小值 (MinDist) 乘以一个系数获得。 平面一致性条件中涉 及的角度阈值 的范围为 10°~15°, 曲率变化阈值 的确定是由该数据 中所有点的曲率变化分布, 取中间值作为阈值。
表 1列出了形状分解算法的相关实验数据的情况,包括原始数据包含 的点数,提取的轮廓点个数以及分块特征点集中包含的点个数,此外着重 阐述了形状分解算法的各个阶段 (包括 近邻图 kNN, 边界提取 Bern, 边界点聚类 Clu, 分块特征点确定 Cri, 形状分解过程 Seg) 运行的时间。
表 1 : 形状分解的实验数据分析
Hand 11413 332 6 0.02 5.0 0.31 0.032 7.625
Tippy 9548 556 8 0.01 4.2 0.07 0.01 6.84
Horse 8078 356 8 0.015 3.906 0.025 0.016 4.75
Teapot 6678 184 4 0.016 3.328 0.063 0.001 3.437
Vase 14989 804 10 0.021 5.719 0.172 0.016 16.781 附图 4a-图 4h分别给出了蚂蚁 (Ant) 数据的形状分解过程、 骨架提 取以及语义图描述的结果。图 4a是 Ant的原始数据, 图 4b是 Ant的轮廓 点, 图 4c是轮廓点的凸包和聚类结果, 图 4d是确定的分块特征点, 图 4e是区域分解结果, 图 4f是表面骨架点, 图 4g是简化的骨架, 图 4h是 最终的语义图描述。
附图 5a-图 5d分别给出了模型的轮廓点提取过程及结果。 图 5a给出 了原始的手(hand)模型, 图 5b表示局部放大的区域, 图 5c是局部圆控 制图, 图 5d是最终的轮廓点提取结果。
附图 6a和图 6b分别给出了手(hand)模型的轮廓点凸包和分块特征 点的选择结果, 用图 6b中的粗点表示。
附图 7a-图 7c分别表面骨架点提取过程及最终结果。 图 7a给出了原 始蚂蚁(Ant)数据的分块特征点以及模型的中心点, 图 7b是连接每个分 块特征点到模型中心点的最短路径, 图 7c得到最终的表面骨架点结果。
附图 8a和图 8b分别给出了表面初始骨架点以及经过中心化的模型骨 架。
附图 9a-图 9d给出分解级骨架提取的示意图。 图 9a是假设分解形状 区域数据&, &, &, 图 9b表示各个区域的分块特征点以及计算分块特 征点到模型中心点的最短路径, 图 9c是区域标号的变化确定连接点, 图 9d是分解级简化骨架的最终结果。
附图 10a-图 10c给出分界面确定的过程图。图 10a给出了各分解区域 的分界面示意图, 图 10b给出了检测的区域间标号变化的点, 图 10c给出 了最终分界面的结果图。
附图 11a-图 11c给出了带有"环"的物体表面骨架点提取。 图 11a是各 分界面中心到模型中心的最短路径,图 l ib是各分块特征点到对应分界面 中心的最短路径, 图 11c获得茶壶 (teapot) 数据的最终表面骨架点, 证 明了本方法的有效性,不仅可以处理一般形状的物体,也可以处理带环的 物体。
附图 12a-图 12c给出了形状语义图构造的过程。图 12a根据形状分解 结果为每部分确定一个代表节点, 图 12b给出了模型的骨架, 图 12c得到 模型的最终的语义图。
附图 13a和图 13b给出了形状分解算法的时间性能分析。图 13a表明 数据集大小与运行时间的关系,图 13b给出了不同数据集在形状分解各个 阶段的运行时间。
附图 14a和图 14b分别给出了添加噪声后的手 (hand) 模型和茶壶 (teapot) 模型的形状分解结果。 证明本发明给出的形状分解方法对噪声 有一定的鲁棒性。
附图 15给出了一系列形状分解结果的例子, 第一排是原始的三维模 型数据,第二排是各个模型的分块特征点确定结果,第三排是根据分块特 征点所得到的最终模型的形状分解结果。
附图 16给出了兔子(bunny)数据的形状分解过程。按从左到右的顺 序依次是原始兔子 (bunny) 数据, 轮廓点提取, 轮廓的凸包和聚类, 分 块特征点确定, 最终的形状分解结果。
附图 17a-图 17c分别给出了手(hand)数据的表面骨架点、 中心性骨 架以及分解级简化骨架。
附图 18a-图 18d分别给出了马 (horse) 数据的表面骨架点、 中心性 骨架、 光顺后骨架以及分解级简化骨架结果。
附图 19a-图 19d分别本发明的形状分解算法与其它方法的比较结果。 图 19a是 SPS方法, 图 1%是 SFS方法, 图 19c是 SRR方法, 图 19d是 本发明的形状分解方法。可以看出本专利的方法可以将模型更细节的部分 分解出来。
本方法的特色和创新在于根据人类感知信息以及极小值规则,通过确 定物体的分块特征点,以分块特征点为引导基于曲率变化进行区域生长得 到三维模型的形状分解,利用模型的形状分解结果; 以模型中心点到各分 块特征点的最短路径作为模型的表面骨架点,并依据表面骨架点沿着法向 量的相反方向向模型中心移动,得到中心化骨架,进一步通过各区域分解 的标记队骨架点进行标记分类, 以获得分级骨架再通过骨架的光顺、简化 等过程最终获得分解级简化骨架; 以形状分解结果与骨架为基础,对物体 模型进行语义信息的分析, 使用语义图 (Semantic Graph) 将模型的组成 部分以及各部分之间的关系表示出来,可以用于模型的语义特征描述、三 维检索等领域。
在很多三维形状分析的软件中,都是仅仅考虑到对三维模型进行形状 分解或者分割等操作,对其后续的相关工作都未涉及,所以本发明中的形 状分解方法、骨架提取方法以及最终语义图的构造可以有效地将具有规则 结构的三维模型进行形状分解,在此基础上进一步实现骨架提取、拓扑结 构分析, 为三维模型的语义分析、 模型的变形、 检索等提供重要的数据, 同时也为后续进行点云模型的重建(包括细节信息的重建)与识别等提供 数据支持。本发明的方法可以很方便地得到三维模型的形状分解、拓扑关 系的建立以及语义信息的描述,并产生后续分析、处理软件所使用的数据。
以上所述,仅为本发明中的具体实施方式,但本发明的保护范围并不 局限于此,任何熟悉该技术的人在本发明所揭露的技术范围内,可理解想 到的变换或替换, 都应涵盖在本发明的包含范围之内, 因此, 本发明的保 护范围应该以权利要求书的保护范围为准。

Claims (14)

  1. 权 利 要 求
    1. 一种基于感知信息的三维模型形状分析方法, 包括步骤: 对三维模型的形状进行分解;
    根据分解的三维模型提取骨架。
  2. 2. 根据权利要求 1所述的方法, 其特征在于所述三维模型的形状分 解包括:
    构造 k近邻图;
    提取二维投影轮廓点;
    确定分块特征点;
    计算曲率变化;
    基于区域生长进行形状分解。
  3. 3. 根据权利要求 1所述的方法, 其特征在于所述提取骨架包括: 提取非环状表面初始骨架;
    确定分解面;
    提取环状表面初始骨架;
    确定中心性骨架;
    提取简化骨架。
  4. 4.根据权利要求 2所述的方法,其特征在于所述构造 k近邻图包括: 通过 k-d树搜索其 k邻近点 Q集, 建立点 p与近邻点集 Q的 k近邻 图, 其中, p是近邻图中的任一点。
  5. 5. 根据权利要求 2所述的方法, 其特征在于所述提取二维投影轮廓 点包括:
    将原始三维模型中的所有点投影在模型的最优二维平面上; 计算轮廓点 P, 其中, 所有 p的其余近邻点到圆心的距离大于半径; 重复上述步骤, 获得边界轮廓点集合 S。
  6. 6. 根据权利要求 2所述的方法, 其特征在于所述确定分块特征点包 括:
    对边界轮廓点集合 S求凸包 Hp;
    对于 Hp中的每一个点, 按照给定距离阈值 Dth将 k近邻聚类; 将聚类后的每一类进行统计, 将包含点个数少的类作为噪声去掉; 在剩余的每个类中选择一个曲率最大的点作为分块特征点。
  7. 7.根据权利要求 2所述的方法,其特征在于所述计算曲率变化包括: 计算每个点的曲率值;
    根据每个点的曲率值, 构造每个点的曲率变化。
  8. 8. 根据权利要求 2所述的方法, 其特征在于所述基于区域生长的形 状分解包括:
    从分块特征点出发;
    按曲率值从大到小对近邻点排序;
    选择曲率最大的点为种子点;
    把曲率变化小的点归为种子点的同类;
    重复处理剩余点, 直到所有点都被分类。
  9. 9. 根据权利要求 3所述的方法, 其特征在于所述提取非环状表面初 始骨架包括:
    构造度量模型中心性的函数:
    g(p) =∑pspG2(p,pi) 其中, 是模型中的一点, Α·是模型中除 P之外的其它点, (·,·)表示两 点之间的测地距离;
    利用迪杰斯特拉最短路径算法, 估计 T 中每个分块特征点到模型中 心点的最短路径,将位于路径上的点作为该模型的非环状表面初始骨架 L
    = { 1, 2,…, ^k} °
  10. 10. 根据权利要求 3所述的方法, 其特征在于所述确定分界面包括 <sub>:</sub> 检测不同分解区域 和 ^之间出现标号突变的分界点;
    以分界点为引导,通过判断该点与周围近邻点的标号变化,统计标号 变化的频率,将近邻点集中仅出现标号为 /和 J'的点确定为分界面上的点。
  11. 11. 根据权利要求 10所述的方法, 其特征在于所述提取环状表面初 始骨架包括:
    对于带有环状结构的物体模型,确定任意两个区域之间的分界面,对 分界面进行聚类可以将环状部分的两个分界面分开,即将带有环状结构的 物体模型虚拟切成没有"环状"结构的物体模型; 确定每个分界面的质心点;
    分别计算分块特征点到分界质心点的最短路径和分界质心点到模型 中心点的最短路径, 将位于路径上的点作为环状表面初始骨架。
  12. 12.根据权利要求 3所述的方法,其特征在于所述确定中心性骨架包 括:
    对位于表面骨架(非环状表面初始骨架和环状表面初始骨架)上的每 一点,利用三维模型的骨架内推方法,将表面骨架上的点向模型的内部移 动, 进而得到中心性骨架。
  13. 13. 根据权利要求 12所述的方法, 其特征在于所述提取简化骨架包 括:
    确定分解结果, 标识不同的分解部分;
    确定每个分解部分的特征点,连接各分块特征点到模型中心点的最短 距离, 按照分解标号进行标识;
    依据路径上点的分解标号,通过检测标号上的变化,确定两个不同部 分的连接处;
    根据连接处对不同分解部分的路径点进行简化。
  14. 14.根据权利要求 1所述的方法,还包括构造形状语义描述图,其中, 所述形状语义描述图表示为 G=<V, E>, 其中 V={V1, V2, ..., Vm}表示每 个分解部分的节点, E={E1, E2, ..., Em-1}描述两个分解部分之间的关 系,如果骨架点经过该两部分且出现了标号之间的变化,那么该两个节点 之间必然存在一条边, 由此可以得到整个模型的形状语义描述图。
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