CN103069813A - 信号发送方法、信号发送装置和信号接收装置 - Google Patents

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Abstract

关于对其传递内容的3D兼容终端中的处理可以获得益处。除了预定发送形式的内容的发送之外,还从内容服务器(10)发送元信息和可控制信号。元信息包括指示全部内容是3D或一部分内容是3D的信息、当一部分内容是3D时指示信息的头部是2D或3D的信息、以及当内容是3D时用于识别3D发送方法的信息。控制信号包括用于从3D中识别2D的信号,即,关于用于在2D和3D之间切换的定时的切换信息。编码单元(154)以预定编码方法,编码内容存储单元(151)中存储的内容、在元信息生成单元(152)中生成的元信息和在控制信号生成单元(153)中生成的控制信号。元信息通过将元信息插入例如元文件或MP4容器中发送。

Description

信号发送方法、信号发送装置和信号接收装置
技术领域
本发明涉及信号发送方法、信号发送装置和信号接收装置,尤其涉及通过网络等分发内容的信号发送方法。
背景技术
研究了通过网络分发3D内容。全部3D内容不总是由3D信号创建。3D信号可能部分使用。这是因为在很长内容的情况下如果全部内容是3D,则观众会变得疲惫且内容的创建是昂贵的,并且其中3D表达有效的视频有限。
策略可以是分别制作用于3D兼容终端和用于非3D兼容终端的内容,并且在预先确认终端是否支持3D之后,将包括3D的内容提供给前者,并且2D内容提供给后者。即使在3D兼容终端的用户观看3D节目时,用户不一定想要以3D观看该节目。因此,要求用户在3D兼容终端中选择切换2D观看和3D观看。在该情况下,还期望2D观看的图像质量等于普通2D内容的质量。
在切换2D和3D的内容的情况下,要求考虑终端不能实时切换,并且可能要求大量时间。这里,要求大量时间的事实意图表示观众实现切换。
例如,专利文献1和2公开了允许3D兼容接收器在2D和3D之间切换来显示的技术。
引用列表
专利文献
专利文献1:日本专利申请公开No.2005-6114
专利文献2:日本专利申请公开No.2007-13994
发明内容
本发明要解决的技术问题
在3D兼容终端的情况下,获得这样的信息是方便的,该信息指示全部分发3D内容是3D(立体)图像显示部分或其一部分是3D图像显示部分,并且在内容的再现之前,当其一部分是3D图像显示部分时,该信息指示内容以3D图像显示部分或2D(二维)图像显示部分开始。
3D兼容终端可以通过预先准备适于3D内容的开始的处理状态,缩短再现和显示3D内容所需的时间。如果已知全部分发3D内容是3D图像显示部分,则此后不要求监视2D图像显示部分和3D图像显示部分之间的切换,并且处理负载减少。此外,如果已知一部分分发3D内容是3D图像显示部分,则可以预先准备处理状态以监视2D图像显示部分和3D图像显示部分之间的切换。
本发明的目的是使得对其分发内容的3D兼容终端的处理方便。
解决问题的技术方案
本发明的一个构思是一种信号发送方法,包括:
当用于显示立体图像的立体图像显示部分包括在通过网络分发的内容的至少一部分中时,与内容一起发送内容信息,所述内容信息指示全部内容是立体图像显示部分或者一部分内容是立体图像显示部分,并且当一部分内容是立体图像显示部分时,进一步指示开始显示部分是立体图像显示部分或二维图像显示部分。
在本发明中,内容通过网络分发。用于显示立体图像的立体图像显示部分包括在内容的至少一部分中。内容信息与内容一起发送。内容信息是这样的信息,其指示全部内容是立体图像显示部分或者一部分内容是立体图像显示部分,并且当一部分内容是立体图像显示部分时,进一步指示开始显示部分是立体图像显示部分或二维图像显示部分。
例如,内容信息在内容再现之前分发的信息中描述以便发送。此外,例如,内容信息在内容中描述以便发送。这里,当在MP4容器中发送内容时,内容信息在moov容器中描述以便发送。
以此方式,在本发明中,与内容一起发送内容信息,所述内容信息指示全部内容是3D(立体)图像显示部分或者其一部分是3D图像显示部分,并且当一部分内容是3D图像显示部分时,进一步指示开始显示部分是3D图像显示部分或2D(二维)图像显示部分。因此,3D兼容终端通过内容信息,在内容再现之前,可以容易地获得这样的信息,其指示全部分发内容是3D图像显示部分或者其一部分是3D图像显示部分,并且当其一部分是3D图像显示部分时,指示这以3D图像显示部分或2D图像显示部分开始。
此外,在本发明中,例如当一部分内容是立体图像显示部分时,还可以与内容一起发送关于立体图像显示部分和二维图像显示部分之间的切换定时的切换信息。在该情况下,例如还可能在内容中描述所述切换信息以便发送。在该情况下,3D兼容终端通过与内容一起发送的切换信息,可以更容易地知道内容的3D图像显示部分和2D图像显示部分之间的切换定时。
此外,本发明的另一构思是一种信号接收设备,包括:接收单元,其通过网络接收内容和内容信息,所述内容中的至少一部分包括用于显示立体图像的立体图像显示部分,所述内容信息指示全部内容是立体图像显示部分或者一部分内容是立体图像显示部分,并且当一部分内容是立体图像显示部分时,进一步指示开始显示部分是立体图像显示部分或二维图像显示部分;内容处理单元,其处理通过所述接收单元接收的内容以获得显示图像;以及控制器,其在所述内容处理单元开始内容的处理之前,基于通过所述接收单元接收的所述内容信息控制所述内容处理单元。
在本发明中,接收单元接收内容和内容信息。所述内容信息是这样的信息,其指示全部内容是3D(立体)图像显示部分或者其一部分是3D图像显示部分,并且当一部分内容是3D图像显示部分时,进一步指示开始显示部分是3D图像显示部分或2D(二维)图像显示部分。
内容处理单元对通过接收单元接收的内容执行再现处理。通过再现处理获得显示的图像数据。在该情况下,在内容的3D图像显示部分中可以获得构成3D图像数据的左眼图像数据和右眼图像数据。此外,在二维图像显示部分中可以获得2D图像数据。
控制器基于通过接收单元接收的内容信息控制内容处理单元。在该情况下,控制器通过内容信息,可以知道全部内容是3D图像显示部分或者其一部分是3D图像显示部分,并且当其一部分是3D图像显示部分时,指示这以3D图像显示部分或2D图像显示部分开始。因此,例如在内容的再现之前,将内容处理单元控制为处于适于内容的开始的处理状态。
以此方式,在本发明中,与内容一起接收内容信息,所述内容信息指示全部内容是3D图像显示部分或者其一部分是3D图像显示部分,并且当一部分内容是3D图像显示部分时,进一步指示开始显示部分是3D图像显示部分或2D图像显示部分,并且基于所述内容信息控制内容处理单元。因此,例如在内容的再现之前,可能将内容处理单元控制为处于适于内容的开始的处理状态,从而缩短再现和显示内容所需的时间。
本发明的有利效果
根据本发明,与内容一起发送内容信息,所述内容信息指示全部内容是3D(立体)图像显示部分或者其一部分是3D图像显示部分,并且当一部分内容是3D图像显示部分时,进一步指示开始显示部分是3D图像显示部分或2D(二维)图像显示部分,并且可以使得对其分发内容的3D兼容终端的处理方便。
附图说明
图1是示意性图示3D内容的发送模式(类型1)的图。
图2是示意性图示3D内容的发送模式(类型2)的图。
图3是示意性图示3D内容的发送模式(类型3)的图。
图4是示意性图示3D内容的发送模式(类型4)的图。
图5是用于图示将元信息插入元文件中的第一示例的图。
图6是图示将元信息插入元文件中的情况下元信息的描述示例的图。
图7是用于图示将元信息插入MP4容器中的第二示例的图。
图8是图示将元信息插入MP4容器中的情况下元信息的描述示例的图。
图9是图示将控制信号插入构成MPEG-4AVC视频数据流的每个单元的报头中的示例的图。
图10是示意性图示3D内容的发送模式(类型1)中内容服务器的文件配置示例的图。
图11是示意性图示3D内容的发送模式(类型2)中内容服务器的文件配置示例的图。
图12是示意性图示3D内容的发送模式(类型3)中内容服务器的文件配置示例的图。
图13是示意性图示3D内容的发送模式(类型4)中内容服务器的文件配置示例的图。
图14是图示内容服务器的配置示例的框图。
图15是图示接收器(3D兼容终端)的配置示例的框图。
图16是用于图示接收器的操作的流程图。
图17是用于图示接收器的操作的流程图。
图18是用于图示同步切换时的处理的图。
具体实施方式
以下描述执行本发明的模式(以下称为“实施例”)。同时,按照以下顺序描述。
1.实施例
2.变形
<1.实施例>
[内容的发送模式]
在本实施例中,通过网络(如因特网)将内容从内容服务器(如因特网协议电视(IPTV)服务器)分发到3D兼容终端(接收器)。首先描述在本实施例中提出的内容的发送模式(类型1到4)。
[关于类型1]
首先,描述“类型1”。图1示意性图示“类型1”发送模式。在“类型1”中,3D内容包括一个文件,该文件只包括3D流。没有2D内容,或者如果存在2D内容,则这作为另一内容准备而没有直接联系。
“类型1”是3D内容的基础状态。因为全部是3D流,所以不要求在流中嵌入指示2D和3D的控制信号,并且不要求3D兼容终端监视控制信号。然而,如果全部内容以3D创建,则灵活性降低并且创建成本增加。
在“类型1”中,在应用不可缩放3D方法作为发送方法的情况下,当3D兼容终端从3D流生成2D视频时,这只通过使用流的图像数据的一半生成2D视频,使得图像质量劣化。不可缩放3D方法包括并排(SBS)格式、上下格式等。
在“类型1”中,在应用可缩放3D方法作为发送方法的情况下,可以在3D兼容终端中无缝地观看2D视频而没有图像质量的劣化。可缩放3D方法包括多视图编码(MVC)格式等。
[关于类型2]
接着,描述“类型2”。图2示意性图示“类型2”发送模式。“类型2”是假设在不可缩放3D方法的情况下应用的发送模式。在“类型2”中,3D内容包括一个文件,该文件只包括3D流。这是通过与3D内容相关联的2D内容(同步2D内容)允许从3D到2D的切换的发送模式。
如同“类型1”的情况,在“类型2”中,当全部内容以3D创建时,灵活性减少,并且创建成本增加。然而,不同于“类型1”的情况,在“类型2”中,通过使用同步2D内容,当在3D兼容终端中从3D切换到2D时,以及在不可缩放3D方法的情况下,也可能提供具有原始图像质量的服务。然而,要求将3D内容和同步2D内容配对的信息,并且与此相关联地使得操作和实现变得复杂。
[关于类型3]
接着,描述“类型3”。图3示意性图示“类型3”发送模式。在“类型3”中,一部分内容是3D图像显示部分。也就是说,在“类型3”中,一个内容包括3D图像显示部分和2D图像显示部分。
在“类型3”中,要求在流中嵌入用于识别2D流和3D流的控制信号,并且要求3D兼容终端监视该控制信号以在2D再现和3D再现之间切换。
此外,在“类型3”中,在应用不可缩放3D方法的情况下,当在3D图像显示部分中观看2D图像时,3D兼容终端通过只使用一半流生成2D视频,使得图像质量劣化。此外,在“类型3”中,在可缩放3D方法的情况下,可以在3D兼容终端中无缝地观看2D视频而没有图像质量的劣化。
[关于类型4]
接着,描述“类型4”。图4示意性图示“类型4”发送模式。“类型4”是假设在不可缩放3D方法的情况下应用的发送模式。在“类型4”中,将同步2D内容增加到“类型3”中,使得在3D兼容终端中可以在3D图像显示部分中观看2D图像而没有图像质量的劣化。
在“类型4”中,当观看3D视频时,3D兼容终端基本上使用部分3D内容。此外,在“类型4”中,当观看2D图像时,在3D不兼容终端中也使用同步2D内容。此外,当在“类型4”中从3D视频切换到2D视频时,3D兼容终端使用同步2D内容。
[元信息,控制信号]
在本实施例中,与以上述发送方式从内容服务器发送内容一起,还发送关于3D的元信息和控制信号。元信息和控制信号由接收侧用来处理上述“类型1”到“类型4”发送模式。下面描述元信息和控制信号。
[元信息]
元信息是关于全部内容的信息。元信息包括指示全部内容是3D或其一部分是3D的信息。当一部分内容是3D时,元信息还包括指示这以2D或3D开始的信息。元信息还包括当内容是3D时用于识别3D发送方法的信息。3D发送方法包括并排格式、上下格式、帧顺序格式、多视图编码(MVC)等。
元信息还包括指示当内容是3D时内容是否包括同步2D内容的信息。同时,存在这样的情况,其中在分发内容的内容服务器中同步2D内容不存在于与3D内容相同的文件夹中。在该情况下,元信息还包括同步2D内容的发布器的URL(统一资源定位器)。
[控制信号]
控制信号是用于直接控制视频流和音频流(AV流)的信号。控制信号包括当一部分内容是3D时用于识别2D和3D的信号。识别信号是关于2D和3D之间的切换定时的切换信息。
[元信息和控制信号的插入位置]
下面描述元信息和控制信号的插入位置。首先,描述元信息的插入位置。元信息例如插入元文件中(第一方法)。元信息例如还插入MP4容器中(第二方法)。控制信号插入构成MPEG-4AVC视频数据流的每个访问单元的报头中。
[元信息的插入位置(第一示例)]
图5是元信息的插入位置的第一示例的说明图。在该示例中,其中描述元信息的元信息171插入元文件170中,该元文件包括用于再现内容的授权获取信息、内容获取信息等。在该情况下,接收器从元文件170获取授权获取信息以获取用于再现3D内容的授权。此外,在该情况下,接收器从元文件170获取内容获取信息以获取3D内容。
同时,存在这样的情况,其中接收器通过元文件170中包括的获取信息,获取元文件174,该元文件包括用于再现同步2D内容的授权获取信息和内容获取信息。在该情况下,接收器从元文件174获取授权获取信息以获取用于再现同步2D内容的授权,并且从元文件174获取内容获取信息以获取同步2D内容。
图6图示元信息171的描述示例。标签<Stereoscopic_control>包围的部分指示3D发送方法。在该描述示例中,描述了“side_by_side”,并且指示3D发送方法是并排格式。例如,在上下格式的情况下描述“top_and_bottom”,并且在MVC格式的情况下描述“mvc”。
此外,标签<status3d2d>包围的部分指示全部内容为3D或其一部分是3D,并且当其一部分为3D时进一步指示这以2D或3D开始。在该描述示例中,描述了“partial3d_start3d”,并且指示一部分内容是3D并且这以3D开始。例如,当全部内容是3D时,描述“entire3d”,并且当其一部分是3D并且这以2D开始时,描述“partial3d_start2d”。
此外,标签“simul_2d_url”包围的部分指示同步2D内容的发布器的URL(统一资源定位符)。同时,当不存在同步2D内容时,不描述该部分。
[元信息的插入位置(第二示例)]
图7是元信息的插入位置的第二示例的说明图。该示例图示在MP4容器中描述元信息的情况。在图7中,在moov容器中准备用户定义的元数据“uuidCF3D”,并且在“uuid CF3D”中描述元信息。
图8图示元信息的插入位置的第二示例中的元信息的描述示例。当在MP4容器中描述元信息时,该示例是二进制的描述示例。图8还图示每个区域的长度(位数)。同时,不用说每个区域的长度(位数)不限于该示例中图示的长度(位数)。
起始的“3D_2D_status”指示全部内容是3D或其一部分是3D,并且当其一部分是3D时进一步指示这以2D或3D开始。当描述“3D_2D_status=00”时,指示只存在2D内容。此外,当描述“3D_2D_status=01”时,指示全部内容是3D。此外,当描述“3D_2D_status=10”时,指示一部分内容是3D,并且这以2D开始。此外,当描述“3D_2D_status=11”时,指示一部分内容是3D,并且这以3D开始。
随后的“2D_simul_flag”指示是否存在同步2D内容。当描述“2D_simul_flag=1”时,指示存在同步2D内容。此外,当描述“2D_simul_flag=0”时,指示不存在同步2D内容。
随后的“3D_method_type”指示3D发送方法。当描述“3D_method_type=0001”时,描述并排(SBS)格式。当描述“3D_method_type=0010”时,描述上下(T&B)格式。当描述“3D_method_type=0011”时,描述帧顺序(FSQ)格式。此外,当描述“3D_method_type=0100”时,描述MVC格式。
在“2D_simul_flag=1”的情况下,随后的if语句之后的字符串有效。在“url_length”中描述关于随后的URL信息的长度的信息,并且在“url_text”中描述同步2D内容的引用URL信息。
[控制信号的插入位置]
图9是控制信号的插入位置的说明图。在该示例中,控制信号插入构成MPEG-4AVC视频数据流的每个单元的报头中。如上所述,控制信号包括当一部分内容是3D时用于识别2D和3D的信号(切换信息)。
如图9所示,控制信号作为“帧封装安排SEI消息(Frame PackingArrangement SEI message)”插入访问单元中的部分“SEIs”中。同时,图9(a)图示在画面组(GOP)开始处的访问单元,并且图9(b)图示除了在GOP开始处的访问单元以外的访问单元。
[内容服务器的文件配置示例]
图10示意性图示上述“类型1”发送模式中内容服务器的文件配置示例。图10(a)图示元信息的插入位置是第一示例的情况。在该情况下,除了全部是3D内容的文件以外,内容服务器包括其中插入元信息的元文件。另一方面,图10(b)图示元信息的插入位置是第二示例的情况。在该情况下,尽管内容服务器包括将元信息插入其中的全部是3D内容的文件,但这不包括将元信息插入其中的元文件。
此外,图11示意性图示上述“类型2”发送模式中内容服务器的文件配置示例。图11(a)图示元信息的插入位置是第一示例的情况。在该情况下,除了全部是3D内容的文件和同步2D内容的文件以外,内容服务器还包括其中插入元信息的元文件。另一方面,图11(b)图示元信息的插入位置是第二示例的情况。在该情况下,尽管内容服务器包括将元信息插入其中的全部是3D内容的文件和同步2D内容的文件,但这不包括将元信息插入其中的元文件。
此外,图12示意性图示上述“类型3”发送模式中内容服务器的文件配置示例。图12(a)图示元信息的插入位置是第一示例的情况。在该情况下,除了一部分是3D内容的文件以外,内容服务器还包括其中插入元信息的元文件。另一方面,图12(b)图示元信息的插入位置是第二示例的情况。在该情况下,尽管内容服务器包括将元信息插入其中的一部分是3D内容的文件,但这不包括将元信息插入其中的元文件。
此外,图13示意性图示上述“类型4”发送模式中内容服务器的文件配置示例。图13(a)图示元信息的插入位置是第一示例的情况。在该情况下,除了一部分是3D内容的文件和同步2D内容的文件以外,内容服务器还包括其中插入元信息的元文件。另一方面,图13(b)图示元信息的插入位置是第二示例的情况。在该情况下,尽管内容服务器包括将元信息插入其中的一部分是3D内容的文件和同步2D内容的文件,但这不包括将元信息插入其中的元文件。
[内容服务器的配置]
图14图示内容服务器10的配置示例。内容服务器10包括内容存储单元151、元信息生成单元152、控制信号生成单元153、编码单元154和发送单元155。
内容存储单元151包括例如硬盘等,并且存储内容的数据。元信息生成单元152生成元信息,该元信息是关于全部内容的信息。元信息包括内容信息,如指示全部内容是3D或者其一部分是3D的信息,并且当其一部分是3D时该信息指示这以2D或3D开始,以及用于识别如上所述的3D发送方法(参考图6和图8)的信息。
控制信号生成单元153生成用于直接控制视频流和音频流(AV流)的控制信号。控制信号包括当一部分内容是3D时用于识别2D和3D的信号,即,如上所述关于2D和3D之间的切换定时的切换信息。
编码单元154编码内容存储单元151中存储的内容的数据、元信息生成单元152生成的元信息和控制信号生成单元153生成的控制信号。发送单元155通过网络将编码单元154编码的数据分发给接收器。
[接收器的配置]
接着,描述接收从上述内容服务器10分发的类型1到4的内容的接收器20的配置示例。接收器20例如可以是可以连接到因特网的电视接收机、可以连接到因特网的个人计算机、便携式信息终端(如便携式游戏机和便携式音乐播放器等)。
图15图示接收器20的配置示例。接收器20包括通信I/F102、流接收处理单元104、解复用器106、元信息处理单元108、控制信号处理单元110、视频解码器112、字幕解码器114和音频解码器116。此外,接收器20包括2D3D控制器118、3D处理单元120、2D转换单元122、选择器124、字幕转换单元126和设置信息存储单元128。此外,接收器20包括遥控器I/F130、流控制器132、加法器134和136、显示单元138和扬声器140。
通信I/F102通过网络15(如因特网)接收从内容服务器10发送的流。通信I/F102接收的流发送到流接收处理单元104。
流接收处理单元104对通信I/F102接收的流执行预定接收处理,如误差校正和流同步。由流接收处理单元104对其执行上述预定接收处理(如误差校正和流同步)的流发送到解复用器106。变为流接收处理单元104的接收处理的目标的流由流控制器132指定。
解复用器106将由流接收处理单元104对其执行上述预定接收处理的流分离为视频、音频等。解复用器106将流分离为元数据、控制数据、视频数据、音频数据和字幕数据。解复用器106将从流分离的元数据提供给元信息处理单元108。
此外,解复用器106将从流分离的控制信号提供给控制信号处理单元110。此外,解复用器106将从流分离的视频数据提供给视频解码器112。此外,解复用器106将从流分离的字幕数据提供给字幕解码器114。此外,解复用器106将从流分离的音频数据提供给音频解码器116。
元信息处理单元108接收从通信I/F102或解复用器106发送的元信息以执行元数据的分析。通过元信息处理单元108的元信息的分析,可以知道从内容服务器10发送的内容是2D或3D,或者当内容是3D时使用哪种发送方法。通过元信息处理单元108的元信息的分析结果发送到2D3D控制器118。
控制信号处理单元110接收从解复用器106发送的控制信号以执行控制信号的分析。通过控制信号处理单元110的控制信号的分析,可以掌握从内容服务器10发送的从2D到3D或从3D到2D的内容的切换定时。通过控制信号处理单元110的控制信号的分析结果发送到2D3D控制器118。
视频解码器112提供有由解复用器106分离的编码视频数据,并且对提供的编码视频数据执行预定解码处理。字幕解码器114提供有由解复用器106分离的编码字幕数据,并且对提供的字幕数据执行预定解码处理。音频解码器116提供有由解复用器106分离的编码音频数据,并且对提供的编码音频数据执行预定解码处理。
2D3D控制器118接收来自元信息处理单元108的元信息的分析结果和来自控制信号处理单元110的控制信号的分析结果,并且通过使用该分析结果控制从用于显示2D视频的2D视频信号到用于显示3D视频的3D视频信号的切换或相反切换。2D3D控制器118从设置信息存储单元128中存储的接收器20的设置信息中确认接收器20的3D显示支持状态,并且执行对应于接收器20的设置的控制。
3D信号处理单元120基于来自2D3D控制器118的指令,对从视频解码器112提供的用于显示为3D视频的视频信号执行各种信号处理。
通过3D信号处理单元120的各种信号处理包括例如根据3D发送方法的视频数据的重新安排等。通过3D信号处理单元120对其执行信号处理的视频信号发送到加法器134。
2D转换单元122对从视频解码器112提供的视频信号执行用于从3D视频生成2D视频的转换处理。例如,在从内容服务器10发送作为“类型1”的全部以3D创建的内容的情况下,当内容不以3D而是以2D观看时,执行通过2D转换单元122的转换处理。通过2D转换单元122对其执行转换处理的视频信号发送到选择器124。
选择器124选择从视频解码器112提供的视频信号和通过2D转换单元122对其执行转换处理的视频信号的任一以输出。通过2D3D控制器118的指令执行选择器124的选择。要输出的选择器124选择的视频信号发送到加法器136。
字幕转换单元126接收字幕解码器114解码的字幕数据,并且执行用于将字幕叠加在3D视频上的3D转换处理。因为字幕转换单元126对字幕数据执行3D转换处理,所以不仅视频而且字幕也可以立体显示。
设置信息存储单元128存储关于接收器20的信息。例如,设置信息存储单元128中存储的关于接收器20的信息包括这是否支持3D视频的显示的信息、当这支持3D视频的显示时支持的3D视频的显示格式的信息等。设置信息存储单元128中存储的关于接收器20的信息在通过2D3D控制器118的各种控制时从设置信息存储单元128读出,并且在通过2D3D控制器118的各种控制中使用。
遥控器I/F130接收来自遥控器(遥控)30的信号。遥控器I/F130通过红外光或无线(by air)接收来自遥控器30的信号。遥控器I/F130根据来自遥控器30的信号发送指令到2D3D控制器118和流控制器132。
例如,当来自遥控器30的信号提供指令以从3D视频切换到2D视频时,遥控器I/F130指示2D3D控制器118从3D视频切换到2D视频,并且2D3D控制器118基于指令开始切换控制从3D视频到2D视频。此外,例如当来自遥控器30的信号提供指令以停止或暂停再现以及以可变速度再现时,遥控器I/F130指示流控制器132执行由遥控器30指示的操作。
流控制器132根据来自2D3D控制器118或遥控器I/F130的指令,执行诸如再现的开始、停止和暂停以及可变速度再现的再现控制。流控制器132还执行控制以启动特定内容的再现。当流控制器132接收指令以启动特定内容的再现时,这指示通信I/F102访问/接收特定内容。此外,当流控制器132接收指令以启动特定内容的再现时,这指示流接收处理单元104对作为再现开始的目标的内容执行预定接收处理。
加法器134将通过字幕转换单元126执行3D转换处理的字幕数据叠加到从3D处理单元120输出的3D视频信号上,以便输出到显示单元138。此外,加法器136将通过字幕解码器114解码的字幕数据叠加到从选择器124输出的2D视频信号上,以便输出到显示单元138。
显示单元138通过来自2D3D控制器118的指令选择分别从加法器134和136发送的2D信号和3D信号的任一,以便显示图像。尽管液晶面板可以用作显示单元138,例如,在本发明中还可以使用除了液晶面板以外的显示面板。扬声器140通过使用由音频解码器116解码的音频信号输出音频。
[接收器的操作]
接着,参考图16和17的流程图描述接收器20的操作。当开始内容的再现时,在步骤S101接收器20(元信息处理单元108)获取元信息并分析元信息。接着,接收器20(2D3D控制器118)基于分析结果判断全部内容是否是3D。
当全部内容不是3D而是其一部分是3D时,在步骤S103接收器20(2D3D控制器118)基于元信息的分析结果判断该内容是否以3D开始。当该内容以3D开始时,在步骤S104接收器20(2D3D控制器118)预先准备3D处理单元120的3D信号处理状态等。
当在步骤S102全部内容是3D时,在步骤S105接收器20(2D3D控制器118)设置全部3D标志,并且进入忽略控制信号的状态。在该状态下,不要求接收器20(2D3D控制器118)监视控制信号。此后,接收器20(2D3D控制器118)前进到步骤S104的处理,以便预先准备3D处理单元120的3D信号处理状态等。
在上述步骤S104预先准备3D处理单元120的3D信号处理状态等之后,在步骤S111接收器20(流控制器132)访问内容服务器10的内容。当内容从内容服务器10发送到接收器20时,在步骤S112接收器20再现3D视频。在该情况下,因为在上述步骤S104预先准备3D处理单元120的3D信号处理状态等,所以可以缩短再现和显示内容所需的时间。
接着,在步骤S113接收器20(2D3D控制器118)判断全部再现内容是否是3D,即,是否设置全部3D标志。当没有设置全部3D标志时,在步骤S114接收器20(2D3D控制器118)基于通过控制信号处理单元110的控制信号的分析结果,判断再现内容是否从3D变为2D。
当再现内容没有从3D变为2D时,接收器20前进到步骤S115的处理。在步骤S113当设置了全部3D标志时,接收器20立即前进到步骤S115的处理。在步骤S115,接收器20判断用户是否通过遥控器30等切换到2D视频的再现。当用户没有切换到2D视频的再现时,这返回到步骤S112以继续再现3D视频。
在步骤S115,当用户通过遥控器30等切换到2D视频的再现时,在步骤S116,接收器20(2D3D控制器118)基于通过元信息处理单元108的元信息的分析结果,判断是否存在同步2D内容。当存在同步2D内容时,在步骤S117接收器20(2D3D控制器118)计算从接收/再现内容开始起的时间,并且在步骤S118访问同步2D内容。当内容从内容服务器10发送到接收器20时,在步骤S119接收器20再现2D视频。
图18是示意性图示在接收内容中存在同步2D内容的情况下的内容切换处理的说明图。例如,同步2D内容(其文件名为Asim.mp4的内容)存储在内容服务器10中与3D内容(其文件名为A.mp4的内容)相同的文件夹中。
当从3D内容切换到同步2D内容时,接收器20计算从内容开始起的通过用户的遥控器30等的切换操作的时间位置。然后,接收器20访问存储在内容服务器10中与3D内容相同的文件夹中的同步2D内容,并且从计算的时间位置开始再现。以此方式,通过从3D内容切换到同步2D内容,接收器20可以无缝地再现内容。
接着,在步骤S120,接收器20(2D3D控制器118)判断用户是否通过遥控器30等切换到3D视频的再现。当用户没有切换到3D视频的再现时,这返回步骤S119以继续再现2D视频。
在步骤S115,当用户通过遥控器30等切换到3D视频的再现时,在步骤S121接收器20(2D3D控制器118)计算从接收/再现内容的开始起的时间,并且在步骤S122访问原始内容。当内容从内容服务器10发送到接收器20时,在步骤S112接收器20再现3D视频。
参考图18描述从同步2D内容切换到3D内容。当从同步2D内容切换到3D内容时,接收器20计算从内容开始起的通过用户的遥控器30等的切换操作的时间位置。然后,接收器20访问存储在内容服务器10中与同步2D内容相同的文件夹中的3D内容,并且从计算的时间位置开始再现。以此方式,通过从同步2D内容切换到3D内容,接收器20可以无缝地再现内容。
此外,在上述步骤S103当内容以2D开始时,在步骤S123接收器20(流控制器132)访问内容服务器10的内容。当内容从内容服务器10发送到接收器20时,在步骤S124接收器20再现2D视频。
接着,在步骤S125,接收器20(2D3D控制器118)基于通过控制信号处理单元110的控制信号的分析结果,判断再现内容是否从2D切换到3D。当再现内容没有从2D切换到3D时,接收器20返回步骤S124以继续再现2D视频。另一方面,当再现内容从2D切换到3D时,接收器20返回步骤S112以再现3D视频。
此外,当在上述步骤S116不存在同步2D内容时,在步骤S126接收器20将3D视频转换为2D视频并且再现它。然后,在步骤S127接收器20(2D3D控制器118)判断全部再现内容是否是3D,即,是否设置全部3D标志。当没有设置全部3D标志时,在步骤S128,接收器20(2D3D控制器118)基于通过控制信号处理单元110的控制信号的分析结果,判断再现内容是否从3D变为2D。
当再现内容从3D变为2D时,接收器20返回步骤S124以再现2D视频。当再现内容不从3D变为2D时,接收器20前进到步骤S129的处理。此外,在步骤S127当设置全部3D标志时,接收器20立即前进到步骤S129的处理。
在步骤S129,接收器20判断用户是否通过遥控器30等切换到3D视频的再现。当用户没有切换到3D视频的再现时,这返回到步骤S126以继续再现2D视频。在步骤S129,当用户通过遥控器30等切换到3D视频的再现时,接收器20返回到步骤S112以再现3D视频。
接收器20继续上述操作直到内容结束。接收器20可以基于从内容服务器10发送的元信息和控制信号,切换3D视频的再现和2D视频的再现。
如上所述,根据本发明的一个实施例,关于3D的元信息和控制信号与内容一起从内容服务器10发送到接收器20。元信息包括进一步指示全部内容是3D或其一部分是3D的信息,当其一部分是3D时指示以2D或3D开始的信息,以及当内容是3D时用于识别3D发送方法的信息。此外,控制信号包括当一部分内容是3D时用于识别2D和3D的信号。因此,当发送类型1到4的任何的发送模式的内容时,接收器20可以以优异方式处理内容。
此外,根据一个实施例,在内容再现之前,接收器20可以通过元信息知道全部内容是3D或其一部分是3D,以及当其一部分是3D时这以2D或3D开始。因此,例如,当全部内容是3D时或当其一部分是3D并且这以3D开始时,接收器20可以预先准备3D处理单元120的3D信号处理状态等。因此,可以缩短再现/显示内容所需的时间。
<2.变形>
同时,尽管上面没有描述,图16和17的流程图中所示的一系列处理可以通过硬件或通过软件执行。当通过软件执行一系列处理时,例如构成软件的程序从程序记录介质安装到能够通过安装各种程序执行各种功能的嵌入专用硬件中的计算机或通用个人计算机中。
通信当然是无线通信和有线通信,并且可以是混合无线通信和有线通信的通信,即,在特定部分执行无线通信和在另一部分执行有线通信的通信。此外,从特定设备到另一设备的通信通过有线通信执行并且从另一设备到特定设备的通信通过无线通信执行也是可能的。
尽管上面参考附图详细描述了本发明的优选实施例,但是本发明不限于这样的示例。当然本发明所属领域的普通技术人员可以构思权利要求所述技术构思内的各种变化和更正,并且要理解它们自然属于本发明的技术范围。
产业可应用性
本发明可应用于信号发送方法、信号发送设备和信号接收设备,并且特别可应用于通过使用广播网络分发3D视频的情况下的信号发送方法、信号发送设备和信号接收设备。
参考符号列表
10内容服务器
15网络
20接收器
30遥控器
102通信I/F
104流接收处理单元
106解复用器
108元信息处理单元
110控制数据处理单元
112视频解码器
114字幕解码器
116音频解码器
1182D3D控制器
1203D处理单元
1222D处理单元
124选择器
126字幕转换单元
128设置信息存储单元
130遥控器I/F
132流控制器
134,136加法器
138显示单元
140扬声器
151内容存储单元
152元信息生成单元
153控制数据生成单元
154编码单元
155发送单元
170元文件

Claims (11)

1.一种信号发送方法,包括:
当用于显示立体图像的立体图像显示部分包括在通过网络分发的内容的至少一部分中时,与内容一起发送内容信息,所述内容信息指示全部内容是立体图像显示部分或者一部分内容是立体图像显示部分,并且当一部分内容是立体图像显示部分时,进一步指示开始显示部分是立体图像显示部分或二维图像显示部分。
2.如权利要求1所述的信号发送方法,包括:
在内容再现之前分发的信息中描述所述内容信息以发送内容信息。
3.如权利要求1所述的信号发送方法,包括:
在内容中描述所述内容信息以发送内容信息。
4.如权利要求3所述的信号发送方法,包括:
在MP4容器的moov容器中描述所述内容信息以发送内容信息。
5.如权利要求1所述的信号发送方法,包括:
当一部分内容是立体图像显示部分时,与内容一起发送关于立体图像显示部分和二维图像显示部分之间的切换定时的切换信息。
6.如权利要求5所述的信号发送方法,包括:
在内容中描述所述切换信息以发送切换信息。
7.一种信号发送设备,包括:
发送单元,其通过网络发送内容,所述内容中的至少一部分包括用于显示立体图像的立体图像显示部分,其中,
所述发送单元与内容一起发送内容信息,所述内容信息指示全部内容是立体图像显示部分或者一部分内容是立体图像显示部分,并且当一部分内容是立体图像显示部分时,进一步指示开始显示部分是立体图像显示部分或二维图像显示部分。
8.一种信号发送设备,包括:
内容输出单元,其输出内容,所述内容中的至少一部分包括用于显示立体图像的立体图像显示部分;
内容信息生成单元,其生成内容信息,所述内容信息指示全部内容是立体图像显示部分或者一部分内容是立体图像显示部分,并且当一部分内容是立体图像显示部分时,进一步指示开始显示部分是立体图像显示部分或二维图像显示部分;以及
发送单元,其通过网络发送由所述内容信息生成单元生成的所述内容信息以及从所述内容输出单元输出的内容。
9.如权利要求8所述的信号发送设备,还包括:
切换信息生成单元,当一部分内容是立体图像显示部分时,所述切换信息生成单元生成关于立体图像显示部分和二维图像显示部分之间的切换定时的切换信息,其中
所述发送单元进一步与内容一起发送由所述切换信息生成单元生成的切换信息。
10.一种信号接收设备,包括:
接收单元,其通过网络接收内容和内容信息,所述内容中的至少一部分包括用于显示立体图像的立体图像显示部分,所述内容信息指示全部内容是立体图像显示部分或者一部分内容是立体图像显示部分,并且当一部分内容是立体图像显示部分时,进一步指示开始显示部分是立体图像显示部分或二维图像显示部分;
内容处理单元,其对通过所述接收单元接收的内容执行再现处理;以及
控制器,其在所述内容处理单元开始再现处理之前,基于通过所述接收单元接收的所述内容信息控制所述内容处理单元。
11.如权利要求10所述的信号接收设备,其中
当一部分内容是立体图像显示部分时,所述接收单元还接收关于立体图像显示部分和二维图像显示部分之间的切换定时的切换信息,以及
当一部分内容是立体图像显示部分时,所述控制器基于通过所述接收单元接收的所述切换信息,切换所述内容处理单元的处理。
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