CN103034431A - 智能型gui触控方法及系统 - Google Patents

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Abstract

一种智能型GUI触控方法及系统,该方法具有以下步骤:依一图形用户接口产生至少一屏蔽平面,其中该图形用户接口具有至少一触控对象,所述屏蔽平面具有与所述触控对象对应的至少一屏蔽区块,各所述屏蔽区块各具有复数个子区块,且各所述的子区块各具有一加权系数;自一触控面板读取一感应数据阵列;以及依所述至少一屏蔽平面与该感应数据阵列进行一加权运算以使各所述触控对象各对应到至少一加权数值,及依所述的加权数值在所述的触控物件中判定至少一标的物件。

Description

智能型GUI触控方法及系统
技术领域
本发明是有关于触控方法及系统,特别是关于智能型GUI触控方法及系统。
背景技术
按,公知的触控方法一般是以一X-Y传感器阵列侦测一触碰坐标,再通过该触碰坐标的传递启动一对象功能的执行。然而,当该X-Y传感器阵列的尺寸变大后,该触碰坐标的产生时间会变长,使得所述对象功能的执行速度无法跟上用户的操作速度。
另外,因公知触控方法是通过该触碰坐标的传递启动一对象功能的执行,故当屏幕上具有多个呈紧密排列的对象-例如GUI(Graphical UserInterface,图形用户接口)虚拟键盘-时,用户很容易在点选一标的对象的过程中,因同时触碰了该标的对象周围的对象而得到非期望的结果。
再者,由于公知触控方法是通过该触碰坐标的传递启动一对象功能的执行,故一般仅能使一触碰对应至一特定功能,而无法提供单一触碰启动复数个对象功能的向量或3D操控机制。
发明内容
本发明的目的在于提供一种智能型GUI触控方法及系统,其可由一智能型GUI触控机制提升触碰处理效率,同时提供新颖的触控功能。
为实现上述目的,本发明提供的智能型GUI触控方法,具有以下步骤:
依一图形用户接口产生至少一屏蔽平面,其中该图形用户接口具有至少一触控对象,所述屏蔽平面具有与所述触控对象对应的至少一屏蔽区块,各所述屏蔽区块各具有复数个子区块,且各所述的子区块各具有一加权系数;
自一触控面板读取一感应数据阵列,其中所述的感应数据阵列具有一感测值分布,用以传递一触控平面上的触碰信息;以及
依所述至少一屏蔽平面与该感应数据阵列进行一加权运算以使各所述触控对象各对应到至少一加权数值,及依所述的加权数值在所述的触控物件中判定至少一标的物件。
所述的智能型GUI触控方法,其中,所述的加权系数是所述子区块的一非均匀分布函数。
所述的智能型GUI触控方法,其中,所述的非均匀分布函数具有一高加权系数区以及一低加权系数区,其中该高加权系数区的平均数值高于该低加权系数区的平均数值。
所述的智能型GUI触控方法,其中,所述的触控面板具有一电阻式、电容式、声波式或电磁式的阵列触控传感器。
所述的智能型GUI触控方法,其中,所述的加权运算是用以使所述的感应数据阵列在与所述高加权系数区对应的区域具有较高的权值,及使所述的感应数据阵列在与所述低加权系数区对应的区域具有较低的权值,以产生一触碰鉴别效果,或提供一向量操控功能。
所述的智能型GUI触控方法,其中,所述的加权运算包括一阵列结构变更程序,用以变更所述至少一屏蔽平面与该感应数据阵列的结构。
本发明提供的智能型GUI触控系统,其具有:
一屏蔽平面产生单元,用以依一GUI产生至少一屏蔽平面,其中该GUI具有至少一触控对象,所述屏蔽平面具有与所述触控对象对应的至少一屏蔽区块,各所述屏蔽区块各具有复数个子区块,且各所述的子区块各具有一加权系数;以及
一加权运算及触碰判断单元,用以执行一触碰处理程序,其包括:自一触控面板读取一感应数据阵列,其中所述的感应数据阵列具有一感测值分布,用以传递一触控平面上的触碰信息;依该感应数据阵列与所述至少一屏蔽平面进行一加权运算以使各所述触控对象各对应到至少一加权数值;以及依所述的加权数值在所述的触控物件中判定至少一标的物件。
所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的加权系数是所述子区块的一非均匀分布函数。
所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的非均匀分布函数具有一高加权系数区以及一低加权系数区,其中该高加权系数区的平均数值高于该低加权系数区的平均数值。
所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的触控面板具有一电阻式、电容式、声波式、或电磁式的阵列触控传感器。
所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的触碰处理程序进一步包括一阵列结构变更程序,用以变更所述至少一屏蔽平面与该感应数据阵列的结构。
所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的加权运算是用以使所述的感应数据阵列在与所述高加权系数区对应的区域具有较高的权值,及使所述的感应数据阵列在与所述低加权系数区对应的区域具有较低的权值,以产生一触碰鉴别效果,或提供一向量操控功能。
所述的智能型GUI触控系统,其中,具有一对象功能执行单元,用以依该加权运算及触碰判断单元的控制执行一对象功能。
所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的对象功能是影片播放、音乐播放、图片显示或网站链接。
本发明还一种智能型GUI触控系统,其具有:
一屏蔽平面产生单元,用以依一GUI产生至少一屏蔽平面,其中该GUI具有至少一触控对象,所述屏蔽平面具有与所述触控对象对应的至少一屏蔽区块,各所述屏蔽区块各具有复数个子区块,且各所述的子区块各具有一加权系数;
一触控面板,用以输出一感应数据阵列,其中所述的感应数据阵列具有一感测值分布,用以传递一触控平面上的触碰信息;以及
一加权运算及触碰判断单元,用以执行一触碰处理程序,其包括:自该触控面板读取所述的感应数据阵列;依该感应数据阵列与所述至少一屏蔽平面进行一加权运算以使各所述触控对象各对应到至少一加权数值;以及依所述的加权数值在所述的触控物件中判定至少一标的物件。
所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的加权系数是所述子区块的一非均匀分布函数。
所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的非均匀分布函数具有一高加权系数区以及一低加权系数区,其中该高加权系数区的平均数值高于该低加权系数区的平均数值。
所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的触碰处理程序进一步包括一阵列结构变更程序,用以变更所述至少一屏蔽平面与该感应数据阵列的结构。
所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的加权运算是用以使所述的感应数据阵列在与所述高加权系数区对应的区域具有较高的权值,及使所述的感应数据阵列在与所述低加权系数区对应的区域具有较低的权值,以产生一触碰鉴别效果,或提供一向量操控功能。
所述的智能型GUI触控系统,其中,具有一对象功能执行单元,用以依该加权运算及触碰判断单元的控制执行一对象功能。
本发明的效果是:
1)本发明提供的智能型GUI触控方法,其可聪明地判定至少一触控标的以解决误触非触控标的的问题,或提供一向量或3D操控功能。
2)本发明提供的智能型GUI触控系统,其可聪明地判定至少一触控标的以解决误触非触控标的的问题,或提供一向量或3D操控功能。
附图说明
图1绘示本发明智能型GUI触控方法其一较佳实施例的流程图。
图2(a)为依本发明智能型GUI触控方法针对一3D GUI键盘的一按键对象设置一屏蔽区块的例示图。
图2(b)为本发明智能型GUI触控方法利用图2(a)的所述屏蔽区块进行一加权运算的示意图。
图3(a)为依本发明智能型GUI触控方法针对一3D GUI飞行游戏杆的二按键对象设置二屏蔽区块的例示图。
图3(b)为本发明智能型GUI触控方法利用图3(a)的所述屏蔽区块进行所述加权运算的示意图。
图4绘示本发明智能型GUI触控系统一较佳实施例的方块图。
具体实施方式
本发明的智能型GUI触控方法乃被提出,其具有以下步骤:
依一图形用户接口产生至少一屏蔽平面,其中该图形用户接口具有至少一触控对象,所述屏蔽平面具有与所述触控对象对应的至少一屏蔽区块,各所述屏蔽区块各具有复数个子区块,且各所述的子区块各具有一加权系数;
自一触控面板读取一感应数据阵列,其中所述的感应数据阵列具有一感测值分布,用以传递一触控平面上的触碰信息;以及
依所述至少一屏蔽平面与该感应数据阵列进行一加权运算以使各所述触控对象各对应到至少一加权数值,及依所述的加权数值在所述的触控物件中判定至少一标的物件。
较佳的,所述的加权系数是所述子区块的一非均匀分布函数。
较佳的,所述的非均匀分布函数具有一高加权系数区以及一低加权系数区,其中该高加权系数区的平均数值高于该低加权系数区的平均数值,以在进行所述的加权运算时使所述的感应数据阵列在与所述高加权系数区对应的区域具有较高的权值,及使所述的感应数据阵列在与所述低加权系数区对应的区域具有较低的权值,从而产生一触碰鉴别效果,或提供一向量操控功能。
较佳的,所述的加权运算包含一阵列结构变更程序,用以变更所述至少一屏蔽平面与该感应数据阵列的结构。
较佳的,所述的触控面板具有一电阻式、电容式、声波式、或电磁式的阵列触控传感器。
本发明的智能型GUI触控系统乃被提出,其具有:
一屏蔽平面产生单元,用以依一GUI产生至少一屏蔽平面,其中该GUI具有至少一触控对象,所述屏蔽平面具有与所述触控对象对应的至少一屏蔽区块,各所述屏蔽区块各具有复数个子区块,且各所述的子区块各具有一加权系数;以及
一加权运算及触碰判断单元,用以执行一触碰处理程序,其包括:自一触控面板读取一感应数据阵列,其中所述的感应数据阵列具有一感测值分布,用以传递一触控平面上的触碰信息;依该感应数据阵列与所述至少一屏蔽平面进行一加权运算以使各所述触控对象各对应到至少一加权数值;以及依所述的加权数值在所述的触控物件中判定至少一标的物件。
较佳的,所述的加权系数是所述子区块的一非均匀分布函数。
较佳的,所述的非均匀分布函数具有一高加权系数区以及一低加权系数区,其中该高加权系数区的平均数值高于该低加权系数区的平均数值,以在进行所述的加权运算时使所述的感应数据阵列在与所述高加权系数区对应的区域具有较高的权值,及使所述的感应数据阵列在与所述低加权系数区对应的区域具有较低的权值,从而产生一触碰鉴别效果,或提供一向量操控功能。
较佳的,所述的触碰处理程序进一步包括一阵列结构变更程序,用以变更所述至少一屏蔽平面与该感应数据阵列的结构。
较佳的,所述的触控面板具有一电阻式、电容式、声波式、或电磁式的阵列触控传感器。
较佳的,所述的智能型GUI触控系统进一步具有一对象功能执行单元,用以依该加权运算及触碰判断单元的控制执行一对象功能。
较佳的,所述的对象功能系影片播放、音乐播放、图片显示、或网站链接。
为能进一步了解本发明的结构、特征及其目的,结合附图及较佳具体实施例的详细说明如后。
请参照图1,其绘示本发明智能型GUI触控方法其一较佳实施例的流程图。如图1所示,该方法包括以下步骤:
依一图形用户接口产生至少一屏蔽平面,其中该图形用户接口具有至少一触控对象,所述屏蔽平面具有与所述触控对象对应的至少一屏蔽区块,各所述屏蔽区块各具有复数个子区块,且各所述的子区块各具有一加权系数(步骤1);自一触控面板读取一感应数据阵列(步骤2);以及依所述至少一屏蔽平面与该感应数据阵列进行一加权运算以使各所述触控对象各对应到至少一加权数值,及依所述的加权数值在所述的触控对象中判定至少一标的对象(步骤3)。
在步骤1,当所述至少一屏蔽平面为单一平面时,其用以产生一维的屏蔽作用;当所述至少一屏蔽平面为多平面时,其用以产生多维的屏蔽作用。另外,较佳的,所述的加权系数系所述子区块的一非均匀分布函数,其具有例如但不限于一高加权系数区以及一低加权系数区,其中该高加权系数区的平均数值高于该低加权系数区的平均数值。
在步骤2,所述的触控面板具有一阵列式触控传感器,其类型可为电阻式、电容式、声波式、或电磁式,而所述的感应数据阵列具有一感测值分布,用以传递一触控平面上的触碰信息。
在步骤3,所述的加权运算会使所述的感应数据阵列在与所述高加权系数区对应的区域具有较高的权值,及使所述的感应数据阵列在与所述低加权系数区对应的区域具有较低的权值,以产生一触碰鉴别效果,或提供一向量操控功能。
另外,为方便所述加权运算的执行,所述加权运算可包括一阵列结构变更程序,用以变更所述至少一屏蔽平面与该感应数据阵列的结构,例如:将该感应数据阵列从64x64扩充为160x96,及将所述至少一屏蔽平面从1280x768缩减为160x96;或将该感应数据阵列从1280x768缩减为160x96,及将所述至少一屏蔽平面从1280x768缩减为160x96。
请参照图2(a),其为依本发明智能型GUI触控方法针对一3D GUI键盘的一按键对象设置一屏蔽区块的例示图。如图2(a)所示,该屏蔽区块具有15个子区块,其中,位于中间部份的3个子区块-其对应的加权系数被设为6-用以形成所述的高加权系数区;位于周边的12个子区块-其对应的所述加权系数被设为1-用以形成所述的低加权系数区。
请参照图2(b),其为本发明智能型GUI触控方法利用图2(a)的所述屏蔽区块进行所述的加权运算的示意图。如图2(b)所示,一感应数据阵列的触碰区域S位于屏蔽区块g(2)、g(3)、g(5)、及g(6)之上,且触碰区域S覆盖g(2)的所述高加权系数区。依此,所述的加权运算在g(2)所产生的权值会高于在g(3)、g(5)、及g(6)所产生的权值,而使按键”2”被判定为一标的对象,亦即,本发明的智能型GUI触控方法可在使用者于按压一标的按键的过程中,不小心误触周围按键的情况下,聪明地判定该标的按键。
请参照图3(a),其为依本发明智能型GUI触控方法针对一3D GUI飞行游戏杆的二按键对象设置二屏蔽区块的例示图。如图3(a)所示,该3DGUI飞行游戏杆是以一第一按键及一第二按键供用户操控一三角形飞行对象,其中该第一按键具有一”F”选项(前进)及一”B”选项(后退),该第二按键具有一”D”选项(向下)、一”R”选项(向右)、一”U”选项(向上)、以及一”L”选项(向左)。”F”选项的屏蔽区块具有6个子区块,其对应的加权系数分别为F1、F1、F1、F2、F2、F2;”B”选项的屏蔽区块具有6个子区块,其对应的加权系数分别为B1、B1、B1、B2、B2、B2;”D”选项的屏蔽区块具有8个子区块,其对应的加权系数分别为D1、D1、D2、D2、D2、D2、D2、D2;”R”选项的屏蔽区块具有8个子区块,其对应的加权系数分别为R1、R1、R1、R1、R2、R2、R2、R2;”U”选项的屏蔽区块具有8个子区块,其对应的加权系数分别为U1、U1、U2、U2、U2、U2、U2、U2;”L”选项的屏蔽区块具有8个子区块,其对应的加权系数分别为L1、L1、L1、L1、L2、L2、L2、L2。
请参照图3(b),其为本发明智能型GUI触控方法利用图3(a)的所述屏蔽区块进行所述的加权运算的示意图。如图3(b)所示,当使用者触碰该第一按键的”F”选项时,一感应数据阵列的触碰区域系位于”F”选项的屏蔽区块上方,因此,所述的加权运算会在”F”选项的屏蔽区块产生一有效权值,以使”F”选项被判定为用户的触控标的,从而使该三角形飞行对象向前移动。
当用户触碰该第二按键的”D”选项的部分区域及”L”选项的部分区域时,一感应数据阵列的触碰区域是位于”D”选项的部分屏蔽区块上方及”L”选项的部分屏蔽区块上方,因此,所述的加权运算会在”D”选项的屏蔽区块及”L”选项的屏蔽区块分别产生一有效权值,以使”D”选项及”L”选项被判定为用户的触控标的,从而使该三角形飞行对象向左下方移动。
当用户触碰该第一按键的”B”选项时,一感应数据阵列的触碰区域是位于”B”选项的屏蔽区块上方,因此,所述的加权运算会在”B”选项的屏蔽区块产生一有效权值,以使”B”选项被判定为用户的触控标的,从而使该三角形飞行对象向后移动。
当用户触碰该第二按键的”R”选项的部分区域及”U”选项的部分区域时,一感应数据阵列的触碰区域是位于”R”选项的部分屏蔽区块上方及”U”选项的部分屏蔽区块上方,因此,所述的加权运算会在”R”选项的屏蔽区块及”U”选项的屏蔽区块分别产生一有效权值,以使”R”选项及”U”选项被判定为用户的触控标的,从而使该三角形飞行对象向右上方移动。
当该第一按键及第二按键同时被操控时,该三角形飞行对象的移动方向是前/后、上/下、与左/右的组合,亦即,本发明的智能型GUI触控方法可提供一向量操控功能。
根据前述的说明,本发明进一步提出一智能型GUI触控系统。请参照图4,其绘示该系统一较佳实施例的方块图。如图4所示,该较佳实施例包括一GUI 110、一屏蔽平面产生单元120、一加权运算及触碰判断单元130、一触控面板140、一显示器150、以及一对象功能执行单元160。
GUI 110是一图形用户接口,其包含有与触控面板140的触控平面对应的一背景页面,该背景页面内可设置至少一触控对象。
屏蔽平面产生单元120是依GUI 110产生至少一屏蔽平面,其中GUI110具有至少一触控对象,所述屏蔽平面具有与所述触控对象对应的至少一屏蔽区块,各所述屏蔽区块各具有复数个子区块,且各所述的子区块各具有一加权系数。当所述至少一屏蔽平面为单一平面时,其用以产生一维的屏蔽作用;当所述至少一屏蔽平面为多平面时,其用以产生多维的屏蔽作用。另外,较佳的,所述的加权系数是所述子区块的一非均匀分布函数,其具有例如但不限于一高加权系数区以及一低加权系数区,其中该高加权系数区的平均数值高于该低加权系数区的平均数值。
加权运算及触碰判断单元130用以执行一触碰处理程序,其包括:自触控面板140读取一感应数据阵列,其中所述的感应数据阵列具有一感测值分布,用以传递一触控平面上的触碰信息;依该感应数据阵列与屏蔽平面产生单元120的所述至少一屏蔽平面进行一加权运算以使各所述触控对象各对应到至少一加权数值;以及依所述的加权数值在所述的触控物件中判定至少一标的物件。所述的加权运算会使所述的感应数据阵列在与所述高加权系数区对应的区域具有较高的权值,及使所述的感应数据阵列在与所述低加权系数区对应的区域具有较低的权值,以产生一触碰鉴别效果,或提供一向量操控功能。
另外,为方便所述加权运算的执行,所述的触碰处理程序可进一步包括一阵列结构变更程序,用以变更所述至少一屏蔽平面与该感应数据阵列的结构,例如:将该感应数据阵列从64x64扩充为160x96,及将所述至少一屏蔽平面从1280x768缩减为160x96;或将该感应数据阵列从1280x768缩减为160x96,及将所述至少一屏蔽平面从1280x768缩减为160x96。
触控面板140,具有一阵列式触控传感器,其类型可为电阻式、电容式、声波式、或电磁式,且系藉由一输出端口DTP输出一感应数据阵列。
显示器150可为一液晶显示器、一有机/无机显示器、或一电子纸显示器。
对象功能执行单元160是用以依加权运算及触碰判断单元130的控制执行影片播放、音乐播放、图片显示、或网站链接等功能。
另外,较佳的,屏蔽平面产生单元120及加权运算及触碰判断单元130是利用一CPU/GPU执行其功能,以减轻触控面板140的工作负担,及简化触控面板140的架构。由CPU/GPU的强大运算能力,本发明智能型GUI触控系统可快速地进行相关的图像处理程序,以聪明地判定至少一触控标的,或提供一向量操控功能。
综上所述,本发明智能型GUI触控方法及系统除可减轻一触控面板的工作负担,及简化该触控面板的架构外,亦可聪明地判定至少一触控标的以解决误触非触控标的的问题,或提供一向量操控功能以实现3D操控。相较于公知的触控方法及系统,本发明具突破性的功效。
以上所描述的,仅为较佳实施例,举凡局部的变更或修饰而源于本发明的技术思想而为熟习该项技艺的人所易于推知者,俱不脱本发明的权利要求范畴。

Claims (20)

1.一种智能型GUI触控方法,具有以下步骤:
依一图形用户接口产生至少一屏蔽平面,其中该图形用户接口具有至少一触控对象,所述屏蔽平面具有与所述触控对象对应的至少一屏蔽区块,各所述屏蔽区块各具有复数个子区块,且各所述的子区块各具有一加权系数;
自一触控面板读取一感应数据阵列,其中所述的感应数据阵列具有一感测值分布,用以传递一触控平面上的触碰信息;以及
依所述至少一屏蔽平面与该感应数据阵列进行一加权运算以使各所述触控对象各对应到至少一加权数值,及依所述的加权数值在所述的触控物件中判定至少一标的物件。
2.根据权利要求1所述的智能型GUI触控方法,其中,所述的加权系数是所述子区块的一非均匀分布函数。
3.根据权利要求2所述的智能型GUI触控方法,其中,所述的非均匀分布函数具有一高加权系数区以及一低加权系数区,其中该高加权系数区的平均数值高于该低加权系数区的平均数值。
4.根据权利要求1所述的智能型GUI触控方法,其中,所述的触控面板具有一电阻式、电容式、声波式或电磁式的阵列触控传感器。
5.根据权利要求3所述的智能型GUI触控方法,其中,所述的加权运算是用以使所述的感应数据阵列在与所述高加权系数区对应的区域具有较高的权值,及使所述的感应数据阵列在与所述低加权系数区对应的区域具有较低的权值,以产生一触碰鉴别效果,或提供一向量操控功能。
6.根据权利要求1所述的智能型GUI触控方法,其中,所述的加权运算包括一阵列结构变更程序,用以变更所述至少一屏蔽平面与该感应数据阵列的结构。
7.一种智能型GUI触控系统,其具有:
一屏蔽平面产生单元,用以依一GUI产生至少一屏蔽平面,其中该GUI具有至少一触控对象,所述屏蔽平面具有与所述触控对象对应的至少一屏蔽区块,各所述屏蔽区块各具有复数个子区块,且各所述的子区块各具有一加权系数;以及
一加权运算及触碰判断单元,用以执行一触碰处理程序,其包括:自一触控面板读取一感应数据阵列,其中所述的感应数据阵列具有一感测值分布,用以传递一触控平面上的触碰信息;依该感应数据阵列与所述至少一屏蔽平面进行一加权运算以使各所述触控对象各对应到至少一加权数值;以及依所述的加权数值在所述的触控物件中判定至少一标的物件。
8.根据权利要求7所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的加权系数是所述子区块的一非均匀分布函数。
9.根据权利要求8所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的非均匀分布函数具有一高加权系数区以及一低加权系数区,其中该高加权系数区的平均数值高于该低加权系数区的平均数值。
10.根据权利要求7所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的触控面板具有一电阻式、电容式、声波式、或电磁式的阵列触控传感器。
11.根据权利要求7所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的触碰处理程序进一步包括一阵列结构变更程序,用以变更所述至少一屏蔽平面与该感应数据阵列的结构。
12.根据权利要求9所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的加权运算是用以使所述的感应数据阵列在与所述高加权系数区对应的区域具有较高的权值,及使所述的感应数据阵列在与所述低加权系数区对应的区域具有较低的权值,以产生一触碰鉴别效果,或提供一向量操控功能。
13.根据权利要求7所述的智能型GUI触控系统,其中,具有一对象功能执行单元,用以依该加权运算及触碰判断单元的控制执行一对象功能。
14.根据权利要求13所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的对象功能是影片播放、音乐播放、图片显示或网站链接。
15.一种智能型GUI触控系统,其具有:
一屏蔽平面产生单元,用以依一GUI产生至少一屏蔽平面,其中该GUI具有至少一触控对象,所述屏蔽平面具有与所述触控对象对应的至少一屏蔽区块,各所述屏蔽区块各具有复数个子区块,且各所述的子区块各具有一加权系数;
一触控面板,用以输出一感应数据阵列,其中所述的感应数据阵列具有一感测值分布,用以传递一触控平面上的触碰信息;以及
一加权运算及触碰判断单元,用以执行一触碰处理程序,其包括:自该触控面板读取所述的感应数据阵列;依该感应数据阵列与所述至少一屏蔽平面进行一加权运算以使各所述触控对象各对应到至少一加权数值;以及依所述的加权数值在所述的触控物件中判定至少一标的物件。
16.根据权利要求15所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的加权系数是所述子区块的一非均匀分布函数。
17.根据权利要求16所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的非均匀分布函数具有一高加权系数区以及一低加权系数区,其中该高加权系数区的平均数值高于该低加权系数区的平均数值。
18.根据权利要求15所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的触碰处理程序进一步包括一阵列结构变更程序,用以变更所述至少一屏蔽平面与该感应数据阵列的结构。
19.根据权利要求17所述的智能型GUI触控系统,其中,所述的加权运算是用以使所述的感应数据阵列在与所述高加权系数区对应的区域具有较高的权值,及使所述的感应数据阵列在与所述低加权系数区对应的区域具有较低的权值,以产生一触碰鉴别效果,或提供一向量操控功能。
20.根据权利要求15所述的智能型GUI触控系统,其中,具有一对象功能执行单元,用以依该加权运算及触碰判断单元的控制执行一对象功能。
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