TWI474252B - Intelligent GUI touch method and system - Google Patents

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TWI474252B
TWI474252B TW100136229A TW100136229A TWI474252B TW I474252 B TWI474252 B TW I474252B TW 100136229 A TW100136229 A TW 100136229A TW 100136229 A TW100136229 A TW 100136229A TW I474252 B TWI474252 B TW I474252B
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Chung Lin Chia
Han Chang Chen
Wen Chieh Pan
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Description

智慧型GUI觸控方法及系統
本發明係有關於觸控方法及系統,特別是關於智慧型GUI觸控方法及系統。
按,習知之觸控方法一般係以一X-Y感應器陣列偵測一觸碰座標,再透過該觸碰座標之傳遞啟動一物件功能之執行。然而,當該X-Y感應器陣列之尺寸變大後,該觸碰座標之產生時間會變長,使得所述物件功能之執行速度無法跟上使用者之操作速度。
另外,因習知觸控方法係透過該觸碰座標之傳遞啟動一物件功能之執行,故當螢幕上具有多個呈緊密排列的物件─例如一GUI(Graphical User Interface─圖形用戶介面)虛擬鍵盤─時,使用者很容易在點選一標的物件之過程中,因同時觸碰了該標的物件周圍之物件而得到非期望之結果。
再者,由於習知觸控方法係透過該觸碰座標之傳遞啟動一物件功能之執行,故一般僅能使一觸碰對應至一特定功能,而無法提供單一觸碰啟動複數個物件功能之向量或3D操控機制。
為解決前述之問題,本發明乃提出一新穎的觸控方法及系統,其可藉由一智慧型GUI觸控機制提升觸碰處理效率,同時提供新穎的觸控功能。
本發明之一目的在於揭露一種智慧型GUI觸控方法,其可聰明地判定至少一觸控標的以解決誤觸非觸控標的之問題,或提供一向量或3D操控功能。
本發明之另一目的在於揭露一種智慧型GUI觸控系統,其可聰明地判定至少一觸控標的以解決誤觸非觸控標的之問題,或提供一向量或3D操控功能。
為達到上述之目的,一智慧型GUI觸控方法乃被提出,其具有以下步驟:依一圖形用戶介面產生至少一遮罩平面,其中該圖形用戶介面具有至少一觸控物件,所述遮罩平面具有與所述觸控物件對應之至少一遮罩區塊,各所述遮罩區塊各具有複數個子區塊,且各所述的子區塊各具有一加權係數;自一觸控面板讀取一感應資料陣列,其中所述的感應資料陣列具有一感測值分佈,用以傳遞一觸控平面上之觸碰資訊;以及依所述至少一遮罩平面與該感應資料陣列進行一加權運算以使各所述觸控物件各對應到至少一加權數值,及依所述的加權數值在所述的觸控物件中判定至少一標的物件。
較佳的,所述的加權係數係所述子區塊之一非均勻分佈函數。
較佳的,所述的非均勻分佈函數具有一高加權係數區以及一低加權係數區,其中該高加權係數區之平均數值高於該低加權係數區之平均數值,以在進行所述的加權運算時使所述的感應資料陣列在與所述高加權係數區對應之區域具有較高的權值,及使所述的感應資料陣列在與所述低加權係數區對應之區域具有較低的權值,從而產生一觸碰鑑別效果,或提供一向量操控功能。
較佳的,所述的加權運算包含一陣列結構變更程序,用以變更所述至少一遮罩平面與該感應資料陣列之結構。
較佳的,所述的觸控面板具有一電阻式、電容式、聲波式、或電磁式之陣列觸控感測器。
為達到上述之目的,一智慧型GUI觸控系統乃被提出,其具有:一遮罩平面產生單元,用以依一GUI產生至少一遮罩平面,其中該GUI具有至少一觸控物件,所述遮罩平面具有與所述觸控物件對應之至少一遮罩區塊,各所述遮罩區塊各具有複數個子區塊,且各所述的子區塊各具有一加權係數;以及一加權運算及觸碰判斷單元,用以執行一觸碰處理程序,其包括:自一觸控面板讀取一感應資料陣列,其中所述的感應資料陣列具有一感測值分佈,用以傳遞一觸控平面上之觸碰資訊;依該感應資料陣列與所述至少一遮罩平面進行一加權運算以使各所述觸控物件各對應到至少一加權數值;以及依所述的加權數值在所述的觸控物件中判定至少一標的物件。
較佳的,所述的加權係數係所述子區塊之一非均勻分佈函數。
較佳的,所述的非均勻分佈函數具有一高加權係數區以及一低加權係數區,其中該高加權係數區之平均數值高於該低加權係數區之平均數值,以在進行所述的加權運算時使所述的感應資料陣列在與所述高加權係數區對應之區域具有較高的權值,及使所述的感應資料陣列在與所述低加權係數區對應之區域具有較低的權值,從而產生一觸碰鑑別效果,或提供一向量操控功能。
較佳的,所述的觸碰處理程序進一步包括一陣列結構變更程序,用以變更所述至少一遮罩平面與該感應資料陣列之結構。
較佳的,所述的觸控面板具有一電阻式、電容式、聲波式、或電磁式之陣列觸控感測器。
較佳的,所述之智慧型GUI觸控系統進一步具有一物件功能執行單元,用以依該加權運算及觸碰判斷單元之控制執行一物件功能。
較佳的,所述的物件功能係影片播放、音樂播放、圖片顯示、或網站連結。
為使 貴審查委員能進一步瞭解本發明之結構、特徵及其目的,茲附以圖式及較佳具體實施例之詳細說明如后。
請參照圖1,其繪示本發明智慧型GUI觸控方法其一較佳實施例之流程圖。如圖1所示,該方法包括以下步驟:依一圖形用戶介面產生至少一遮罩平面,其中該圖形用戶介面具有至少一觸控物件,所述遮罩平面具有與所述觸控物件對應之至少一遮罩區塊,各所述遮罩區塊各具有複數個子區塊,且各所述的子區塊各具有一加權係數(步驟1);自一觸控面板讀取一感應資料陣列(步驟2);以及依所述至少一遮罩平面與該感應資料陣列進行一加權運算以使各所述觸控物件各對應到至少一加權數值,及依所述的加權數值在所述的觸控物件中判定至少一標的物件(步驟3)。
在步驟1,當所述至少一遮罩平面為單一平面時,其係用以產生一維之遮罩作用;當所述至少一遮罩平面為多平面時,其係用以產生多維之遮罩作用。另外,較佳的,所述的加權係數係所述子區塊之一非均勻分佈函數,其具有例如但不限於一高加權係數區以及一低加權係數區,其中該高加權係數區之平均數值高於該低加權係數區之平均數值。
在步驟2,所述的觸控面板具有一陣列式觸控感測器,其類型可為電阻式、電容式、聲波式、或電磁式,而所述的感應資料陣列具有一感測值分佈,係用以傳遞一觸控平面上之觸碰資訊。
在步驟3,所述的加權運算會使所述的感應資料陣列在與所述高加權係數區對應之區域具有較高的權值,及使所述的感應資料陣列在與所述低加權係數區對應之區域具有較低的權值,以產生一觸碰鑑別效果,或提供一向量操控功能。
另外,為方便所述加權運算之執行,所述加權運算可包括一陣列結構變更程序,用以變更所述至少一遮罩平面與該感應資料陣列之結構,例如:將該感應資料陣列從64x64擴充為160x96,及將所述至少一遮罩平面從1280x768縮減為160x96;或將該感應資料陣列從1280x768縮減為160x96,及將所述至少一遮罩平面從1280x768縮減為160x96。
請參照圖2(a),其為依本發明智慧型GUI觸控方法針對一3DGUI鍵盤之一按鍵物件設置一遮罩區塊之例示圖。如圖2(a)所示,該遮罩區塊具有15個子區塊,其中,位於中間部份之3個子區塊─其對應之加權係數被設為6─係用以形成所述的高加權係數區;位於周邊之12個子區塊─其對應之所述加權係數被設為1─係用以形成所述的低加權係數區。
請參照圖2(b),其為本發明智慧型GUI觸控方法利用圖2(a)之所述遮罩區塊進行所述的加權運算之示意圖。如圖2(b)所示,一感應資料陣列之觸碰區域S係位於遮罩區塊g(2)、g(3)、g(5)、及g(6)之上,且觸碰區域S覆蓋g(2)之所述高加權係數區。依此,所述的加權運算在g(2)所產生之權值會高於在g(3)、g(5)、及g(6)所產生之權值,而使按鍵”2”被判定為一標的物件,亦即,本發明之智慧型GUI觸控方法可在使用者於按壓一標的按鍵之過程中,不小心誤觸周圍按鍵之情況下,聰明地判定該標的按鍵。
請參照圖3(a),其為依本發明智慧型GUI觸控方法針對一3D GUI飛行搖桿之二按鍵物件設置二遮罩區塊之例示圖。如圖3(a)所示,該3D GUI飛行搖桿係以一第一按鍵及一第二按鍵供使用者操控一三角形飛行物件,其中該第一按鍵具有一”F”選項(前進)及一”B”選項(後退),該第二按鍵具有一”D”選項(向下)、一”R”選項(向右)、一”U”選項(向上)、以及一”L”選項(向左)。”F”選項之遮罩區塊具有6個子區塊,其對應之加權係數分別為F1、F1、F1、F2、F2、F2;”B”選項之遮罩區塊具有6個子區塊,其對應之加權係數分別為B1、B1、B1、B2、B2、B2;”D”選項之遮罩區塊具有8個子區塊,其對應之加權係數分別為D1、D1、D2、D2、D2、D2、D2、D2;”R”選項之遮罩區塊具有8個子區塊,其對應之加權係數分別為R1、R1、R1、R1、R2、R2、R2、R2;”U”選項之遮罩區塊具有8個子區塊,其對應之加權係數分別為U1、U1、U2、U2、U2、U2、U2、U2;”L”選項之遮罩區塊具有8個子區塊,其對應之加權係數分別為L1、L1、L1、L1、L2、L2、L2、L2。
請參照圖3(b),其為本發明智慧型GUI觸控方法利用圖3(a)之所述遮罩區塊進行所述的加權運算之示意圖。如圖3(b)所示,當使用者觸碰該第一按鍵之”F”選項時,一感應資料陣列之觸碰區域係位於”F”選項之遮罩區塊上方,因此,所述的加權運算會在”F”選項之遮罩區塊產生一有效權值,以使”F”選項被判定為使用者之觸控標的,從而使該三角形飛行物件向前移動。
當使用者觸碰該第二按鍵之”D”選項之部分區域及”L”選項之部分區域時,一感應資料陣列之觸碰區域係位於”D”選項之部分遮罩區塊上方及”L”選項之部分遮罩區塊上方,因此,所述的加權運算會在”D”選項之遮罩區塊及”L”選項之遮罩區塊分別產生一有效權值,以使”D”選項及”L”選項被判定為使用者之觸控標的,從而使該三角形飛行物件向左下方移動。
當使用者觸碰該第一按鍵之”B”選項時,一感應資料陣列之觸碰區域係位於”B”選項之遮罩區塊上方,因此,所述的加權運算會在”B”選項之遮罩區塊產生一有效權值,以使”B”選項被判定為使用者之觸控標的,從而使該三角形飛行物件向後移動。
當使用者觸碰該第二按鍵之”R”選項之部分區域及”U”選項之部分區域時,一感應資料陣列之觸碰區域係位於”R”選項之部分遮罩區塊上方及”U”選項之部分遮罩區塊上方,因此,所述的加權運算會在”R”選項之遮罩區塊及”U”選項之遮罩區塊分別產生一有效權值,以使”R”選項及”U”選項被判定為使用者之觸控標的,從而使該三角形飛行物件向右上方移動。
當該第一按鍵及第二按鍵同時被操控時,該三角形飛行物件之移動方向係前/後、上/下、與左/右之組合,亦即,本發明之智慧型GUI觸控方法可提供一向量操控功能。
根據前述之說明,本發明進一步提出一智慧型GUI觸控系統。請參照圖4,其繪示該系統一較佳實施例之方塊圖。如圖4所示,該較佳實施例包括一GUI 110、一遮罩平面產生單元120、一加權運算及觸碰判斷單元130、一觸控面板140、一顯示器150、以及一物件功能執行單元160。
GUI 110係一圖形用戶介面,其包含有與觸控面板140之觸控平面對應之一背景頁面,該背景頁面內可設置至少一觸控物件。
遮罩平面產生單元120係依GUI 110產生至少一遮罩平面,其中GUI 110具有至少一觸控物件,所述遮罩平面具有與所述觸控物件對應之至少一遮罩區塊,各所述遮罩區塊各具有複數個子區塊,且各所述的子區塊各具有一加權係數。當所述至少一遮罩平面為單一平面時,其係用以產生一維之遮罩作用;當所述至少一遮罩平面為多平面時,其係用以產生多維之遮罩作用。另外,較佳的,所述的加權係數係所述子區塊之一非均勻分佈函數,其具有例如但不限於一高加權係數區以及一低加權係數區,其中該高加權係數區之平均數值高於該低加權係數區之平均數值。
加權運算及觸碰判斷單元130係用以執行一觸碰處理程序,其包括:自觸控面板140讀取一感應資料陣列,其中所述的感應資料陣列具有一感測值分佈,係用以傳遞一觸控平面上之觸碰資訊;依該感應資料陣列與遮罩平面產生單元120之所述至少一遮罩平面進行一加權運算以使各所述觸控物件各對應到至少一加權數值;以及依所述的加權數值在所述的觸控物件中判定至少一標的物件。所述的加權運算會使所述的感應資料陣列在與所述高加權係數區對應之區域具有較高的權值,及使所述的感應資料陣列在與所述低加權係數區對應之區域具有較低的權值,以產生一觸碰鑑別效果,或提供一向量操控功能。
另外,為方便所述加權運算之執行,所述的觸碰處理程序可進一步包括一陣列結構變更程序,用以變更所述至少一遮罩平面與該感應資料陣列之結構,例如:將該感應資料陣列從64x64擴充為160x96,及將所述至少一遮罩平面從1280x768縮減為160x96;或將該感應資料陣列從1280x768縮減為160x96,及將所述至少一遮罩平面從1280x768縮減為160x96。
觸控面板140,具有一陣列式觸控感測器,其類型可為電阻式、電容式、聲波式、或電磁式,且係藉由一輸出埠DTP 輸出一感應資料陣列。
顯示器150可為一液晶顯示器、一有機/無機顯示器、或一電子紙顯示器。
物件功能執行單元160係用以依加權運算及觸碰判斷單元130之控制執行影片播放、音樂播放、圖片顯示、或網站連結等功能。
另外,較佳的,遮罩平面產生單元120及加權運算及觸碰判斷單元130係利用一CPU/GPU執行其功能,以減輕觸控面板140之工作負擔,及簡化觸控面板140之架構。藉由CPU/GPU之強大運算能力,本發明智慧型GUI觸控系統乃可快速地進行相關的影像處理程序,以聰明地判定至少一觸控標的,或提供一向量操控功能。
綜上所述,本發明智慧型GUI觸控方法及系統除可減輕一觸控面板之工作負擔,及簡化該觸控面板之架構外,亦可聰明地判定至少一觸控標的以解決誤觸非觸控標的之問題,或提供一向量操控功能以實現3D操控。相較於習知之觸控方法及系統,本發明具突破性之功效。
本案所揭示者,乃較佳實施例,舉凡局部之變更或修飾而源於本案之技術思想而為熟習該項技藝之人所易於推知者,俱不脫本案之專利權範疇。
綜上所陳,本案無論就目的、手段與功效,在在顯示其迥異於習知之技術特徵,且其首先發明合於實用,亦在在符合發明之專利要件,懇請 貴審查委員明察,並祈早日賜予專利,俾嘉惠社會,實感德便。
110...GUI
120...遮罩平面產生單元
130...加權運算及觸碰判斷單元
140...觸控面板
150...顯示器
160...物件功能執行單元
圖1繪示本發明智慧型GUI觸控方法其一較佳實施例之流程圖。
圖2(a)為依本發明智慧型GUI觸控方法針對一3D GUI鍵盤之一按鍵物件設置一遮罩區塊之例示圖。
圖2(b)為本發明智慧型GUI觸控方法利用圖2(a)之所述遮罩區塊進行一加權運算之示意圖。
圖3(a)為依本發明智慧型GUI觸控方法針對一3D GUI飛行搖桿之二按鍵物件設置二遮罩區塊之例示圖。
圖3(b)為本發明智慧型GUI觸控方法利用圖3(a)之所述遮罩區塊進行所述加權運算之示意圖。
圖4繪示本發明智慧型GUI觸控系統一較佳實施例之方塊圖。

Claims (20)

  1. 一種智慧型GUI觸控方法,具有以下步驟:依一圖形用戶介面產生至少一遮罩平面,其中該圖形用戶介面具有至少一觸控物件,所述遮罩平面具有與所述觸控物件對應之至少一遮罩區塊,各所述遮罩區塊各具有複數個子區塊,且各所述的子區塊各具有一加權係數;自一觸控面板讀取一感應資料陣列,其中所述的感應資料陣列具有一感測值分佈,係用以傳遞一觸控平面上之觸碰資訊,且所述的感應資料陣列不是觸控座標資料;以及依所述至少一遮罩平面與該感應資料陣列進行一加權運算以使各所述觸控物件各對應到至少一加權數值,及依所述的加權數值在所述的觸控物件中判定至少一標的物件,其中所述的加權運算包括一陣列結構變更程序以變更該感應資料陣列之結構。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之智慧型GUI觸控方法,其中所述的加權係數係所述子區塊之一非均勻分佈函數。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之智慧型GUI觸控方法,其中所述的非均勻分佈函數具有一高加權係數區以及一低加權係數區,其中該高加權係數區之平均數值高於該低加權係數區之平均數值。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之智慧型GUI觸控方法,其中所述的觸控面板具有一電阻式、電容式、聲波式、或電磁式之陣列觸控感測器。
  5. 如申請專利範圍第3項所述之智慧型GUI觸控方法,其中所述的加權運算係用以使所述的感應資料陣列在與所述高加權係數區對應之區域具有較高的權值,及使所述的感應資料陣列在與所述低加權係數區對應之區域具有較低的權值,以產生一觸碰鑑別效果,或提供一向量操控功能。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之智慧型GUI觸控方法,其中 所述的加權運算進一步包括一程序以變更所述至少一遮罩平面之結構。
  7. 一種智慧型GUI觸控系統,其具有:一遮罩平面產生單元,用以依一GUI產生至少一遮罩平面,其中該GUI具有至少一觸控物件,所述遮罩平面具有與所述觸控物件對應之至少一遮罩區塊,各所述遮罩區塊各具有複數個子區塊,且各所述的子區塊各具有一加權係數;以及一加權運算及觸碰判斷單元,用以執行一觸碰處理程序,其包括:自一觸控面板讀取一感應資料陣列,其中所述的感應資料陣列具有一感測值分佈,係用以傳遞一觸控平面上之觸碰資訊,且所述的感應資料陣列不是觸控座標資料;依該感應資料陣列與所述至少一遮罩平面進行一加權運算以使各所述觸控物件各對應到至少一加權數值;以及依所述的加權數值在所述的觸控物件中判定至少一標的物件,其中所述的加權運算包括一陣列結構變更程序以變更該感應資料陣列之結構。
  8. 如申請專利範圍第7項所述之智慧型GUI觸控系統,其中所述的加權係數係所述子區塊之一非均勻分佈函數。
  9. 如申請專利範圍第8項所述之智慧型GUI觸控系統,其中所述的非均勻分佈函數具有一高加權係數區以及一低加權係數區,其中該高加權係數區之平均數值高於該低加權係數區之平均數值。
  10. 如申請專利範圍第7項所述之智慧型GUI觸控系統,其中所述的觸控面板具有一電阻式、電容式、聲波式、或電磁式之陣列觸控感測器。
  11. 如申請專利範圍第7項所述之智慧型GUI觸控系統,其中所述的觸碰處理程序進一步包括一程序以變更所述至少一遮罩平面之結構。
  12. 如申請專利範圍第9項所述之智慧型GUI觸控系統,其中 所述的加權運算係用以使所述的感應資料陣列在與所述高加權係數區對應之區域具有較高的權值,及使所述的感應資料陣列在與所述低加權係數區對應之區域具有較低的權值,以產生一觸碰鑑別效果,或提供一向量操控功能。
  13. 如申請專利範圍第7項所述之智慧型GUI觸控系統,其進一步具有一物件功能執行單元,用以依該加權運算及觸碰判斷單元之控制執行一物件功能。
  14. 如申請專利範圍第13項所述之智慧型GUI觸控系統,其中所述的物件功能係影片播放、音樂播放、圖片顯示、或網站連結。
  15. 一種智慧型GUI觸控系統,其具有:一遮罩平面產生單元,用以依一GUI產生至少一遮罩平面,其中該GUI具有至少一觸控物件,所述遮罩平面具有與所述觸控物件對應之至少一遮罩區塊,各所述遮罩區塊各具有複數個子區塊,且各所述的子區塊各具有一加權係數;一觸控面板,用以輸出一感應資料陣列,其中所述的感應資料陣列具有一感測值分佈,係用以傳遞一觸控平面上之觸碰資訊,且所述的感應資料陣列不是觸控座標資料;以及一加權運算及觸碰判斷單元,用以執行一觸碰處理程序,其包括:自該觸控面板讀取所述的感應資料陣列;依該感應資料陣列與所述至少一遮罩平面進行一加權運算以使各所述觸控物件各對應到至少一加權數值;以及依所述的加權數值在所述的觸控物件中判定至少一標的物件,其中所述的加權運算包括一陣列結構變更程序以變更該感應資料陣列之結構。
  16. 如申請專利範圍第15項所述之智慧型GUI觸控系統,其中所述的加權係數係所述子區塊之一非均勻分佈函數。
  17. 如申請專利範圍第16項所述之智慧型GUI觸控系統,其中所述的非均勻分佈函數具有一高加權係數區以及一低加權係數 區,其中該高加權係數區之平均數值高於該低加權係數區之平均數值。
  18. 如申請專利範圍第15項所述之智慧型GUI觸控系統,其中所述的觸碰處理程序進一步包括一程序以變更所述至少一遮罩平面之結構。
  19. 如申請專利範圍第17項所述之智慧型GUI觸控系統,其中所述的加權運算係用以使所述的感應資料陣列在與所述高加權係數區對應之區域具有較高的權值,及使所述的感應資料陣列在與所述低加權係數區對應之區域具有較低的權值,以產生一觸碰鑑別效果,或提供一向量操控功能。
  20. 如申請專利範圍第15項所述之智慧型GUI觸控系統,其進一步具有一物件功能執行單元,用以依該加權運算及觸碰判斷單元之控制執行一物件功能。
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