CN103023959A - 一种分布渲染系统及方法 - Google Patents

一种分布渲染系统及方法 Download PDF

Info

Publication number
CN103023959A
CN103023959A CN2012102817802A CN201210281780A CN103023959A CN 103023959 A CN103023959 A CN 103023959A CN 2012102817802 A CN2012102817802 A CN 2012102817802A CN 201210281780 A CN201210281780 A CN 201210281780A CN 103023959 A CN103023959 A CN 103023959A
Authority
CN
China
Prior art keywords
rendering
clouds
node
model
cluster
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN2012102817802A
Other languages
English (en)
Other versions
CN103023959B (zh
Inventor
刘镇
郝冬宁
钱萍
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
JIANGSU CUDATEC CO., LTD.
Original Assignee
Jiangsu University of Science and Technology
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Jiangsu University of Science and Technology filed Critical Jiangsu University of Science and Technology
Priority to CN201210281780.2A priority Critical patent/CN103023959B/zh
Publication of CN103023959A publication Critical patent/CN103023959A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN103023959B publication Critical patent/CN103023959B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

本发明是针对CG渲染中的一种分布渲染系统及方法,该系统包括包含云端渲染系统和终端渲染系统。所述方法包括如下步骤:用户将自己的渲染模型做建模和打灯光操作,调整好灯光的漫反射、折射以及材质的颜色和曝光率等参数之后通过互联网上传到云端;由管理节点判断是否有空闲机;通过管理节点的接口,让客户下载储存在存储节点中的光子文件;最终的出图渲染可以使用光子文件进行渲染加速并选择在云端或终端渲染。本发明使得用户在对模型做初步规划后即可上传渲染光子,上传、渲染以及下载的过程中用户都可以继续对上传后的模型进行进一步的修改,本发明方法能很好地对减轻对互联网的传输的压力并进行网络的延迟掩盖。

Description

一种分布渲染系统及方法
技术领域
本发明属于CG领域,是针对CG渲染中一种基于GPU分布渲染工作方法的研究,具体为一种分布渲染系统及方法。
背景技术
随着GPU性能的逐渐强大和渲染软件对于GPU支持程度的提高,传统的基于WEB的云端渲染因其不具备实时性和大量时间浪费在文件传输上以及仍在使用纯CPU渲染方式等问题已经不在是快速渲染的最佳选择,本专利提供以GPU硬件加速为基础,VrayRT为渲染方式,采用云端+终端的渲染格局,在解决云端并行渲染光子文件不稳定问题的前提下进行的一种快速实时的渲染方法。
传统的基于WEB的云端渲染具有以下主要问题:
1.仍然采用CPU为渲染计算核心的渲染方式。
2.为了将渲染任务放到云端上,需要耗费较多时间在网络传输上。
3.客户如果对云端渲染的结果不满意,得对模型进行修改并重新上传到云端进行渲染,如果不使用此方法将会耗费大量的时间在本机终端的渲染上,如果上传则会重复2中所提到的网络传输时间消耗。
发明内容
本发明针对上述提到的问题,采用云端+终端的渲染格局提出了一种分布渲染系统及方法,有效的解决了上述问题。
一种分布渲染系统,包括云端渲染系统和终端渲染系统,其中云端渲染系统负责将用户提交的任务在使用带有GPU的服务器组成的集群节点簇的云端采用并行的方式渲染成光子文件;终端渲染系统负责接收云端渲染系统渲染出的光子文件,与此同时可以对初始场景模型做进一步的修改,修改的内容包括模型材质的种类和颜色,即可以任意替换模型材质的种类和颜色,修改好后结合光子文件进行最终的出图渲染。
云端渲染系统由一组集群管理节点、一组InfiniBand交换机节点、一套集群存储节点以及一组集群工作节点组成;终端渲染系统则由PC机或工作站构成;其中集群管理节点由一组管理节点组成,负责管理用户的任务执行并提供用户下载接口;InfiniBand交换机节点由一组InfiniBand交换机构成,负责集群管理节点、集群存储节点以及集群工作节点之间的交互,保证该装置内部的通信顺畅;集群存储节点负责存储客户的渲染任务和渲染结果;集群工作节点负责接收集群管理节点的任务指令并接收集群存储节点的任务信息进行渲染任务的计算与处理并将结果放回集群存储节点。
一种分布渲染系统的渲染方法包括如下步骤:
步骤一:用户将自己的渲染模型做建模和打灯光操作,调整好灯光的漫反射、折射以及材质的颜色和曝光率等参数之后通过互联网上传到云端;与此同时,用户可以继续修改自己的模型,看是否是针对自己模型的材质做操作,如果是,则可以等待之前提交到云端渲染系统中任务渲染结果;如果否,则需要将自己的模型重新上传到云端进行渲染;
步骤二:之前上传到云端进行渲染的任务会首先由集群管理节点判断是否有空闲机,如果否,则提示进入等待状态;如果是,将会进行并行渲染,将渲染出的光子文件放入集群存储节点;
步骤三:通过集群管理节点的接口,让客户下载储存在集群存储节点中的光子文件;当客户下载云端渲染出的光子文件,即可结合自己在本机上修改的模型进行最终的出图渲染;
步骤四:最终的出图渲染可以选择在云端或终端渲染,如果选择云端渲染则可以将用户修改好的模型上传结合光子文件渲染出图;选择终端渲染出图,则可以结合下载下的光子文件在终端渲染出图。
本发明使得用户在对模型做初步规划后即可上传渲染光子,上传、渲染以及下载的过程中用户都可以继续对上传后的模型进行进一步的修改,该发明通过在云端渲染光子文件的方法极大的减少了网络传输量,在这种情况下只需要上传该模型保存成的.max文件而不需要上传大量的材质,一般情况一个完整的模型文件材质所占的比率超过该完整模型文件总大小的一半。
附图说明
图1为分布渲染系统结构图;
图2为云端渲染系统结构图;
图3为分布渲染系统工作示意图。
具体实施过程
如图1所示,该装置由云端渲染系统1和终端渲染系统2组成。其中云端系统1负责将用户提交的任务在云端用大规模的节点采用并行的方式渲染成光子文件的作用;终端渲染系统2负责接收云端渲染系统1渲染出的光子文件,在此基础上做进一步的修改,并结合光子文件进行最终的出图渲染,这个最终的渲染出图过程既可以放在云端进行也可以放在终端进行。
如图2所示,该装置由集群管理节点101、InfiniBand交换机节点102、集群存储节点103以及集群工作节点104组成。其中集群管理节点101由一组管理节点组成,负责管理用户的任务执行并提供用户下载接口;InfiniBand交换机节点102由一组InfiniBand交换机构成,负责集群管理节点101、集群存储节点103以及集群工作节点104之间的交互,保证该装置内部的通信顺畅;集群存储节点3负责存储客户的渲染任务和渲染结果;集群工作节点104负责接收集群管理节点1的任务指令并接收集群存储节点103的任务信息进行渲染任务的计算与处理并将结果放回集群存储节点103。
如图3所示,结合图1、图2,该分布渲染系统工作过程如下:
(1)用户将自己的渲染模型做建模和打灯光操作,调整好灯光的漫反射、折射以及材质的颜色和曝光率等参数,完成这部分的工作之后便可通过互联网上传到云端。与此同时,用户可以继续修改自己的模型,看是否是针对自己模型的材质做操作。
(2)如果是,则可以等待之前提交到云端渲染系统1中任务渲染结果;如果否,则需要将自己的模型重新上传到云端进行渲染。
(3)之前上传到云端进行渲染的任务会首先由管理节点判断是否有空闲机,如果否,则提示进入等待状态。
(4)针对(3)中是的情况,将会进行并行渲染,将渲染出的光子文件放入存储。
(5)通过集群管理节点的接口,让客户下载储存在存储中的光子文件。
(6)当客户下载云端渲染出的光子文件,即可结合自己在本机上修改的模型进行最终的出图渲染。
(7)最终的出图渲染可以选择在云端或终端渲染,如果选择云端渲染则可以将用户修改好的模型上传结合光子文件渲染出图。
(8)针对(7)中选择终端渲染出图,则可以结合下载下的光子文件在终端渲染出图。

Claims (3)

1.一种分布渲染系统,其特征在于包括云端渲染系统和终端渲染系统,其中云端渲染系统负责将用户提交的场景模型任务在使用带有GPU的服务器组成的集群节点簇的云端采用并行的方式渲染成光子文件;终端渲染系统负责接收云端渲染系统渲染出的光子文件,与此同时可以对初始场景模型做进一步的修改,修改的内容包括模型的材质种类和颜色,即可以任意替换模型材质的种类和颜色,修改好后结合光子文件进行最终的出图渲染。
2.根据权利要求1所述的一种分布渲染系统,其特征在于所述云端渲染系统由一组集群管理节点、一组InfiniBand交换机节点、一套集群存储节点以及一组集群工作节点组成;终端渲染系统则由配有GPU的PDA或PC机构成;其中集群管理节点由一组管理节点组成,负责管理用户的任务执行并提供用户下载接口;InfiniBand交换机节点由一组InfiniBand交换机构成,负责集群管理节点、集群存储节点以及集群工作节点之间的交互,保证该装置内部的通信顺畅;集群存储节点负责存储客户的渲染任务和渲染结果;集群工作节点负责接收集群管理节点的任务指令并接收集群存储节点的任务信息进行渲染任务的计算与处理并将结果放回集群存储节点。
3.一种如权利要求1所述的一种分布渲染系统的渲染方法,其特征在于包括如下步骤:
步骤一:用户将自己的渲染模型做建模和打灯光操作,调整好灯光的漫反射、折射以及材质的颜色和曝光率等参数之后通过互联网上传到云端;与此同时,用户可以继续修改自己的模型,看是否是针对自己模型的材质做操作,如果是,则可以等待之前提交到云端渲染系统中任务渲染结果;如果否,则需要将自己的模型重新上传到云端进行渲染;
步骤二:之前上传到云端进行渲染的任务会首先由集群管理节点判断是否有空闲机,如果否,则提示进入等待状态;如果是,将会进行并行渲染,将渲染出的光子文件放入集群存储节点;
步骤三:通过集群管理节点的接口,让客户下载储存在集群存储节点中的光子文件;当客户下载云端渲染出的光子文件,即可结合自己在本机上修改的模型进行最终的出图渲染;
步骤四:最终的出图渲染可以选择在云端或终端渲染,如果选择云端渲染则可以将用户修改好的模型上传,并结合光子文件渲染出图;选择终端渲染出图,则可以结合下载的光子文件在终端渲染出图。
CN201210281780.2A 2012-08-09 2012-08-09 一种分布渲染系统及方法 Active CN103023959B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201210281780.2A CN103023959B (zh) 2012-08-09 2012-08-09 一种分布渲染系统及方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201210281780.2A CN103023959B (zh) 2012-08-09 2012-08-09 一种分布渲染系统及方法

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN103023959A true CN103023959A (zh) 2013-04-03
CN103023959B CN103023959B (zh) 2015-10-28

Family

ID=47972086

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201210281780.2A Active CN103023959B (zh) 2012-08-09 2012-08-09 一种分布渲染系统及方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN103023959B (zh)

Cited By (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103336719A (zh) * 2013-06-04 2013-10-02 江苏科技大学 一种p2p模式下分布渲染系统及方法
CN103456034A (zh) * 2013-08-28 2013-12-18 厦门雷霆互动网络有限公司 一种基于分布式烘培光照的场景编辑器及编辑方法
CN103903295A (zh) * 2014-04-04 2014-07-02 四川川大智胜软件股份有限公司 一种基于InfiniBand实时调度海量高精度三维场景数据的方法
CN104580127A (zh) * 2013-10-29 2015-04-29 腾讯科技(北京)有限公司 业务处理方法、服务器及客户端
CN105262842A (zh) * 2015-11-09 2016-01-20 赞奇科技发展有限公司 基于渲染特性的云渲染文件高速传输方法
CN105447903A (zh) * 2015-11-17 2016-03-30 深圳市瑞云科技有限公司 混合式渲染方法及装置
CN106447755A (zh) * 2016-09-27 2017-02-22 上海斐讯数据通信技术有限公司 一种动画渲染系统
CN107526623A (zh) * 2016-06-22 2017-12-29 腾讯科技(深圳)有限公司 一种数据处理方法及装置
US10096083B2 (en) 2015-06-30 2018-10-09 Huawei Technologies Co., Ltd. Media content rendering method, user equipment, and system
CN110415324A (zh) * 2019-07-23 2019-11-05 南阳市润德数码科技有限公司 一种基于云端渲染的方法
CN113342527A (zh) * 2021-06-09 2021-09-03 炫我信息技术(北京)有限公司 用于渲染的方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质
CN113572971A (zh) * 2021-06-30 2021-10-29 杭州群核信息技术有限公司 基于云渲染平台的实时高动态范围图像的曝光控制方法和系统
CN116757911A (zh) * 2023-03-30 2023-09-15 上海艾特海浦网络科技有限公司 基于云储存的智能渲染反馈系统

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20080211817A1 (en) * 2003-11-19 2008-09-04 Reuven Bakalash Internet-based application profile database server system for updating graphic application profiles (GAPS) stored within the multi-mode parallel graphics rendering system of client machines running one or more graphic applications
CN101587583A (zh) * 2009-06-23 2009-11-25 长春理工大学 基于gpu集群的渲染农场
CN102088472A (zh) * 2010-11-12 2011-06-08 中国传媒大学 面向广域网的动漫渲染任务分解支持方法及实现系统
CN102592315A (zh) * 2011-01-12 2012-07-18 上海库达数字信息技术有限公司 基于gpu云集群的3d渲染平台

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20080211817A1 (en) * 2003-11-19 2008-09-04 Reuven Bakalash Internet-based application profile database server system for updating graphic application profiles (GAPS) stored within the multi-mode parallel graphics rendering system of client machines running one or more graphic applications
CN101587583A (zh) * 2009-06-23 2009-11-25 长春理工大学 基于gpu集群的渲染农场
CN102088472A (zh) * 2010-11-12 2011-06-08 中国传媒大学 面向广域网的动漫渲染任务分解支持方法及实现系统
CN102592315A (zh) * 2011-01-12 2012-07-18 上海库达数字信息技术有限公司 基于gpu云集群的3d渲染平台

Cited By (18)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103336719A (zh) * 2013-06-04 2013-10-02 江苏科技大学 一种p2p模式下分布渲染系统及方法
CN103456034A (zh) * 2013-08-28 2013-12-18 厦门雷霆互动网络有限公司 一种基于分布式烘培光照的场景编辑器及编辑方法
CN104580127A (zh) * 2013-10-29 2015-04-29 腾讯科技(北京)有限公司 业务处理方法、服务器及客户端
CN103903295A (zh) * 2014-04-04 2014-07-02 四川川大智胜软件股份有限公司 一种基于InfiniBand实时调度海量高精度三维场景数据的方法
CN103903295B (zh) * 2014-04-04 2017-01-11 四川川大智胜软件股份有限公司 一种基于InfiniBand实时调度海量高精度三维场景数据的方法
US10096083B2 (en) 2015-06-30 2018-10-09 Huawei Technologies Co., Ltd. Media content rendering method, user equipment, and system
CN105262842B (zh) * 2015-11-09 2018-09-28 江苏赞奇科技股份有限公司 基于渲染特性的云渲染文件高速传输方法
CN105262842A (zh) * 2015-11-09 2016-01-20 赞奇科技发展有限公司 基于渲染特性的云渲染文件高速传输方法
CN105447903A (zh) * 2015-11-17 2016-03-30 深圳市瑞云科技有限公司 混合式渲染方法及装置
CN107526623A (zh) * 2016-06-22 2017-12-29 腾讯科技(深圳)有限公司 一种数据处理方法及装置
CN107526623B (zh) * 2016-06-22 2020-06-16 腾讯科技(深圳)有限公司 一种数据处理方法及装置
CN106447755A (zh) * 2016-09-27 2017-02-22 上海斐讯数据通信技术有限公司 一种动画渲染系统
CN110415324A (zh) * 2019-07-23 2019-11-05 南阳市润德数码科技有限公司 一种基于云端渲染的方法
CN113342527A (zh) * 2021-06-09 2021-09-03 炫我信息技术(北京)有限公司 用于渲染的方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质
CN113572971A (zh) * 2021-06-30 2021-10-29 杭州群核信息技术有限公司 基于云渲染平台的实时高动态范围图像的曝光控制方法和系统
CN113572971B (zh) * 2021-06-30 2023-06-23 杭州群核信息技术有限公司 基于云渲染平台的实时高动态范围图像的曝光控制方法和系统
CN116757911A (zh) * 2023-03-30 2023-09-15 上海艾特海浦网络科技有限公司 基于云储存的智能渲染反馈系统
CN116757911B (zh) * 2023-03-30 2024-02-13 上海艾特海浦网络科技有限公司 基于云储存的智能渲染反馈系统

Also Published As

Publication number Publication date
CN103023959B (zh) 2015-10-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN103023959B (zh) 一种分布渲染系统及方法
CN105069219B (zh) 一种基于云设计的家居设计系统
CN103874991B (zh) 众包视频渲染系统
CN102088472B (zh) 面向广域网的动漫渲染任务分解支持方法及实现系统
TW200405219A (en) Systems and methods for providing intermediate targets in a graphics system
CN103020025B (zh) 用于文档内容的自动动画化的技术
CN107679620A (zh) 人工神经网络处理装置
CN104102545A (zh) 移动增强现实浏览器三维资源配置与加载的优化方法
CN101587583A (zh) 基于gpu集群的渲染农场
CN107170050A (zh) 物联图元的3d场景建立方法及系统
CN105677763B (zh) 一种基于Hadoop的图像质量评估系统
CN102592315A (zh) 基于gpu云集群的3d渲染平台
Li et al. A distributed QoS-constraint task scheduling scheme in cloud computing environment: model and algorithm
CN107566346B (zh) 3d游戏数据的传输方法、装置以及存储介质、电子装置
CN103021023A (zh) 一种基于浏览器的三维场景构建方法
CN103442036A (zh) 一种基于云平台的设计开发、后期制作及数据存储一体化系统
CN110413776A (zh) 一种基于cpu-gpu协同并行的文本主题模型lda高性能计算方法
CN104053179A (zh) 一种c-ran系统级仿真平台
CN202352120U (zh) 儿童增强现实交互学习机
CN109925715A (zh) 一种虚拟水域生成方法、装置及终端
CN117950864A (zh) 一种基于负载均衡的模型分布式渲染方法
CN103442034B (zh) 一种基于云计算技术的流媒体服务方法和系统
CN106954092A (zh) 一种基于云计算的虚拟现实自行车实现方法
CN114118444B (zh) 一种利用启发式算法降低联邦学习中设备空跑时间的方法
CN116433818A (zh) 一种云端cpu及gpu平行渲染方法

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
C14 Grant of patent or utility model
GR01 Patent grant
TR01 Transfer of patent right

Effective date of registration: 20190610

Address after: 213022 23rd Floor, 9-2 Taihu East Road, Xinbei District, Changzhou City, Jiangsu Province

Patentee after: JIANGSU CUDATEC CO., LTD.

Address before: No. 2, Mengxi Road, Zhenjiang, Jiangsu Province, Jiangsu

Patentee before: Jiangsu University of Science and Technology

TR01 Transfer of patent right