CN103019390A - 输入装置的背光控制方法及电脑输入装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种输入装置的背光控制方法及电脑输入装置,该输入装置的背光控制方法包含:该输入装置接收输入;根据该输入装置接收到的输入,产生一输入频率;以及根据该输入频率,控制该输入装置的背光的亮度及/或色彩输出。本发明根据电脑输入装置的输入频率及/或同时被按下的按键数目,控制电脑输入装置的产生不同亮度及/或不同色彩的背光。使用者可根据其键入表现获得回馈感。
Description
技术领域
本发明是有关于一种电脑输入装置的背光控制方法及电脑输入装置,更明确的说,是有关于一种根据该电脑输入装置所接收到的输入,来控制该电脑输入装置的背光的方法。
背景技术
键盘、鼠标等电脑输入装置通常为电脑装置的标准配备。在电脑技术发展过程中,键盘及鼠标等电脑输入装置仍维持一贯相似的型态。另一方面,发光装置(如背光光源)可被设置于特定电脑输入装置中,以让该电脑输入装置在微光环境中维持一定的可视度,或增加该电脑输入装置的视觉效果。
然而,上述的一般电脑输入装置或相关驱动方式可能无法满足特定情况的需求。举例来说,一般电脑输入装置的背光光源仅产生固定颜色的光线,又或者,一般电脑输入装置的背光光源的亮度及输出的颜色并无对应使用者的输入行为如对一般电脑输入装置输入时的输入频率,或对一般电脑输入装置同时按下的按键数目等。对于电子竞技(e1ectronic sports)或游戏键盘等应用来说,由于一般电脑输入装置的背光光源的亮度及/或输出的颜色并无根据使用者的输入行为(例如输入频率或同时按下的按键数目等)改变,因此一般驱动方式仅能单纯的满足输入装置的需求,而缺乏与使用者的互动,无法有效改善使用者体验。
发明内容
本发明的主要目的是提供一种输入装置的背光控制方法及电脑输入装置,以解决上述现有技术中所存在的问题。
本发明提供一种输入装置的背光控制方法。该方法包含该输入装置接收输入;根据该输入装置接收到的输入,产生一输入频率;以及根据该输入频率,控制该输入装置的背光的亮度及/或色彩输出。
本发明另公开一种输入装置的背光控制方法。该方法包含该输入装置接收输入;根据该输入装置接收到的输入,产生该输入装置同时被按下的按键数目;以及根据该输入装置同时被按下的按键数目,控制该输入装置的背光的亮度及/或色彩输出。
本发明另公开一种电脑输入装置。该电脑输入装置包含一按键模块、一背光模块及一控制模块。该背光模块用来产生背光。该控制模块是耦接于该按键模块及该背光模块,用来根据该按键模块接收到的输入来控制该背光模块。
如此,本发明可根据使用者键入时的表现产生不同亮度及/或不同色彩的背光,以让使用者产生回馈感。
附图说明
图1为说明本发明的电脑输入装置的一实施例的示意图;
图2为说明本发明的电脑输入装置的背光控制方法的一实施例的流程图;
图3为说明本发明的电脑输入装置的背光控制方法的另一实施例的流程图;
图4为说明本发明的电脑输入装置的另一实施例的示意图;
图5为说明本发明的第一电脑输入装置的一实施例的示意图。
附图标记说明:10、40-电脑输入装置;12-按键模块;14-控制模块;16-背光模块;20、30-方法;22、24、26、32、34、36-步骤;42-技术等级模块;50-第一电脑输入装置;60-第二电脑输入装置。
具体实施方式
请参考图1。图1为说明本发明的电脑输入装置10的一实施例的示意图。电脑输入装置10包含一按键模块12、一控制模块14以及一背光模块16。按键模块12及背光模块16耦接于控制模块14。按键模块12包含至少一个或多个输入介面,例如按键。电脑输入装置10的背光模块16用来产生背光。控制模块14根据按键模块12接收到的输入来控制背光模块16。更进一步地说,控制模块14可根据输入频率控制背光模块16产生不同亮度及/或不同色彩的背光。在另一实施例中,控制模块14可根据按键模块12中同时被按下的按键数目来控制背光模块16产生不同亮度及/或不同色彩的背光。
在本实施例中,电脑输入装置10可为一键盘,而按键模块12可为该键盘的按键部分。控制模块14可包含一硬件(firmware),安装于电脑输入装置10所耦接的电脑装置。于另一实施例中,控制模块14可包含一微处理器(microprocessor),设置于电脑输入装置10中。背光模块16可包含至少一发光单元如发光二极管(light emitting diode,LED),而该发光二极管可产生多种色彩的光线。
请参考图1及图2。图2为说明本发明的电脑输入装置10的背光控制方法20的一实施例的流程图。本发明的方法20的步骤说明如下:
步骤22:电脑输入装置10的按键模块12接收输入,以产生对应的输入频率;
步骤24:控制模块14根据按键模块12所送入的输入频率,产生一控制信号;
步骤26:控制模块14根据该控制信号,加以控制电脑输入装置10的背光模块16产生不同亮度及/或不同色彩的背光。
于步骤22中,按键模块12所产生的输入频率可定义为使用者于一预设时间长度内对电脑输入装置10输入的次数(例如按键受敲击的速度)。背光模块16的亮度及该输入频率的对应关系可根据实际需求设定。于步骤26中,控制模块14可根据不同输入频率,控制电脑输入装置10的背光模块16产生对应亮度的背光。举例来说,使用者键入的速度越快,背光模块16产生的背光的亮度越亮,反之亦然。
于步骤26中,控制模块14亦可根据不同输入频率,控制电脑输入装置10的背光模块16产生对应色彩的背光。背光模块16产生的色彩及该输入频率的对应关系亦可根据实际需求设定。举例来说,当输入频率较高时,背光模块16对应产生一偏暖色(较低色温)的背光,而当输入频率较低时,背光模块16对应产生一偏冷色(较高色温)的背光。
配合图1,请参考图3。图3为说明本发明的电脑输入装置10的背光控制方法30的另一实施例的流程图。本发明的方法30的步骤说明如下:
步骤32:电脑输入装置10的按键模块12接收输入;
步骤34:控制模块14根据按键模块12所接收到的输入,计算出按键模块12同时被按下的按键数目;
步骤36:控制模块14根据按键模块12同时被按下的按键数目,控制背光模块16产生不同亮度及/或不同色彩的背光。
在本实施例的步骤36中,控制模块14可根据按键模块12同时被按下的按键数目,控制电脑输入装置10的背光模块16产生对应亮度的背光。举例来说,使用者对按键模块12同时按下的按键数目越多,背光模块16产生的背光的亮度越亮,反之亦然。理论上来说,当按键模块12所有按键同时被按下时,背光模块16产生的背光的亮度为最亮。然而,按键模块12需要同时被按下所有按键的场合并不多见,例如使用者通常不需要同时按下键盘所有按键。因此,背光模块16的亮度及按键模块12同时被按下的按键数目的对应关系可根据实际需求设定。换言之,使用者可通过控制模块14来设定按键模块12需要同时被按下的按键数目,以使背光模块16产生对应的亮度。
于步骤36中,控制模块14亦可根据按键模块12同时被按下的按键数目,控制电脑输入装置10的背光模块16产生对应色彩的背光。相似于图2的实施例,背光模块16所产生的背光色彩及按键模块12同时被按下的按键数目的对应关系可根据实际需求设定。也就是说,使用者可通过控制模块14来设定背光模块16的背光在按键模块12被同时按下不同数目的按键时所产生的色彩。举例来说,背光模块16可被设定为当按键模块12同时被按下的按键数目越多时,背光模块16产生的背光越偏暖色(越偏较低色温),而当按键模块12同时被按下的按键数目越少时,背光模块16产生的背光越偏冷色(越偏较高色温)。
如此,电脑输入装置10可针对使用者键入时的表现,如使用者键入的频率或使用者同时按下的按键数目,让使用者得到回馈感。不同的输入判定模式可适用于不同应用面。举例来说,对即时战略(real-time strategy,RTS)游戏等应用程序来说,使用者需要不断利用不同按键来进行控制,因此电脑输入装置10的控制模块14可根据使用者键入的频率,控制电脑输入装置10的背光模块16产生不同亮度及/或不同色彩的背光。
对第一人称射击(first person shooting,FPS)游戏等应用程序来说,使用者几乎无时无刻皆需用到方向键(例如「w」、「s」、「a」及「d」等按键)来进行角色的移动,因此使用者键入的频率可能无法作为准确判断使用者表现的指标。因此,当进行第一人称射击(first person shooting,FPS)游戏等应用程序时,电脑输入装置10的控制模块14可根据使用者同时按下的按键数目,控制电脑输入装置10的背光模块16产生不同亮度及/或不同色彩的背光。
请参考图4。图4为说明本发明的电脑输入装置40的另一实施例的示意图。电脑输入装置40相似于图1的电脑输入装置10,不同的是,电脑输入装置40另包含一技术等级模块42,耦接于控制模块14。技术等级模块42可为一实体切换器,或安装于电脑输入装置40的硬件的一软件选项等。技术等级模块42可调整为不同技术等级,例如「初级」、「中级」和「专业」等。
当技术等级模块42的设定不同时,就算使用者键入的频率不变或按键模块12同时被按下的按键数目不变,电脑输入装置40的背光模块16仍可能产生不同亮度及/或不同色彩的背光。换言之,背光模块16可根据技术等级模块42的等级设定及使用者键入的频率,产生不同亮度及/或不同色彩的背光。背光模块16亦可根据技术等级模块42的等级设定及电脑输入装置40同时被按下的按键数目,产生不同亮度及/或不同色彩的背光。
技术等级模块42的不同等级设定可对应不同输入频率,以使背光模块16产生相同亮度或相同色彩的背光。举例来说,当技术等级模块42的等级设定为低(例如「初级」设定)时,若使用者对电脑输入装置40键入的频率达一第一输入频率时,背光模块16产生第一亮度及/或第一色彩的背光。当技术等级模块42的等级设定为高(例如「专业」设定)时,使用者对电脑输入装置40使用者键入的频率需达一第二输入频率,背光模块16才会产生该第一亮度及/或该第一色彩的背光,而该第二输入频率高于该第一输入频率。
在另一实施例中,技术等级模块42的不同等级设定可对应电脑输入装置40同时被按下的按键数目多寡,以使背光模块16产生相同亮度或相同色彩的背光。举例来说,当技术等级模块42的等级设定为低(例如「初级」设定)时,若使用者对电脑输入装置40同时按下的按键数目达一第一数目时,背光模块16产生第一亮度及/或第一色彩的背光。当技术等级模块42的等级设定为高(例如「专业」设定)时,使用者对电脑输入装置40同时按下的按键数目需达一第二数目,背光模块16才会产生该第一亮度及/或该第一色彩的背光,而该第二数目大于该第一数目。
如此,电脑输入装置40的技术等级模块42可根据使用者的喜好及使用者表现(如键入频率及/或同时被按下的按键数目等)来调整。技术纯熟的使用者可将技术等级模块42设定为高技术等级,以提高电脑输入装置40产生特定亮度及/或色彩的背光的门槛,而获得挑战感。技术未臻纯熟的使用者可将技术等级模块42设定为低技术等级,以降低电脑输入装置40产生特定亮度及/或色彩的背光的门槛,如此不需太费力即可享受电脑输入装置40的视觉效果。
请参考图5。图5为说明本发明的第一电脑输入装置50的一实施例的示意图。如图5所示,第一电脑输入装置50相似于图1的电脑输入装置10,不同的处在于,第一电脑输入装置50的控制模块14另接收一第二电脑输入装置60的输入。举例来说,第一电脑输入装置50及第二电脑输入装置60可分别为一键盘及一鼠标。于本实施例中,第一电脑输入装置50的控制模块14根据第一电脑输入装置50的按键模块12及第二电脑输入装置60所接收到的输入来控制第一电脑输入装置50的背光模块16产生不同亮度及/或不同色彩的背光。
举例来说,第一电脑输入装置50的控制模块14可根据第一电脑输入装置50的按键模块12及第二电脑输入装置60所产生的输入频率,加以控制第一电脑输入装置50的背光模块16产生不同亮度及/或不同色彩的背光。于另一实施例中,第一电脑输入装置50的控制模块14可根据第一电脑输入装置50的按键模块12及第二电脑输入装置60同时被按下的按键数目来控制第一电脑输入装置50的背光模块16以产生不同亮度及/或不同色彩的背光。
上述方法及相关装置仅为本发明的实施例。本领域具通常知识者当可根据实际需求作适当地修改,而不限于此,例如控制电脑输入装置的背光模块切换于不同亮度及/或不同色彩的背光为逐渐改变,以产生类似「呼吸」的视觉效果,亦为本发明的范畴。
综上所述,本发明公开了电脑输入装置的背光控制方法及电脑输入装置。该方法可根据电脑输入装置的输入频率,控制该电脑输入装置的背光模块产生不同亮度及/或不同色彩的背光。该方法亦可根据电脑输入装置同时被按下的按键数目,控制该电脑输入装置的背光模块产生不同亮度及/或不同色彩的背光。电脑输入装置的输入频率及同时被按下的按键数目是根据该电脑输入装置所接收到的输入产生。本发明的方法可根据使用者键入时的表现,对使用者提供回馈,以让使用者产生回馈感/互动感。本发明的方法具可刺激使用者争取更好的表现、让使用者更加融入游戏氛围或让使用者单纯追求更快的键入速度等优点。观众亦可通过电脑输入装置的背光模块所产生不同亮度及/或不同色彩的背光,来得知使用者的表现。如此,本发明可提供使用者及观众更好的使用者体验。
以上说明对本发明而言只是说明性的,而非限制性的,本领域普通技术人员理解,在不脱离以下所附权利要求所限定的精神和范围的情况下,可做出许多修改,变化,或等效,但都将落入本发明的保护范围内。
Claims (11)
1.一种输入装置的背光控制方法,其特征在于,包含:
该输入装置接收输入;
根据该输入装置接收到的输入,产生一输入频率;以及
根据该输入频率,控制该输入装置的背光的亮度及/或色彩输出。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该输入装置的背光的亮度是随着该输入频率改变。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,另包含:
设定一等级设定;及
根据该输入频率以及该等级设定,控制该输入装置的背光的亮度及/或色彩输出。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,依据该等级设定,若该输入装置达到一第一输入频率,该输入装置的背光显示一第一亮度及/或一第一色彩,若该输入装置达到一第二输入频率,该输入装置的背光显示该第一亮度及/或该第一色彩,而该第二输入频率高于该第一输入频率。
5.一种输入装置的背光控制方法,其特征在于,包含:
该输入装置接收输入;
根据该输入装置接收到的输入,产生该输入装置同时被按下的按键数目;以及
根据该输入装置同时被按下的按键数目,控制该输入装置的背光的亮度及/或色彩输出。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,该输入装置的背光的亮度是随着该输入装置同时被按下的按键数目改变。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,另包含:
设定一等级设定;
根据该输入装置同时被按下的按键数目以及该等级设定,控制该输入装置的背光的亮度及/或色彩输出。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,依据该等级设定,若该输入装置同时被按下一第一数目的按键,该输入装置的背光显示一第一亮度及/或一第一色彩,若该输入装置同时被按下一第二数目的按键,该输入装置的背光显示该第一亮度及/或该第一色彩,而该第二数目高于该第一数目。
9.一种电脑输入装置,其特征在于,包含:
一按键模块;
一背光模块,用来产生背光;以及
一控制模块,耦接于该按键模块及该背光模块,该控制模块根据该按键模块接收到的输入来控制该背光模块。
10.根据权利要求9所述的电脑输入装置,其特征在于,另包含一技术等级模块,耦接于该控制模块,其中该控制模块根据该技术等级模块的设定及该按键模块接收到的输入来控制该背光模块。
11.根据权利要求9所述的电脑输入装置,其特征在于,该控制模块另接收一第二电脑输入装置的输入,该控制模块根据该按键模块及该第二电脑输入装置接收到的输入来控制该背光模块。
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